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250712h2
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FactionSwi
| Author | SHA1 | Date | |
|---|---|---|---|
| 67336be62a |
@@ -0,0 +1,57 @@
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// Script to switch defender factions.
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// Switches randomly between the factions from presets/opfor/gm_west.sqf
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// Needs to be called every time a unit is spawned.
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private _factionRoll = floor (random 100);
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switch (true) do {
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// Germany Late (15%)
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case (_factionRoll < 15): {
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KPLIB_o_squadStd = KPLIB_o_squadStd_DE_90;
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||||
KPLIB_o_squadInf = KPLIB_o_squadInf_DE_90;
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||||
KPLIB_o_squadTank = KPLIB_o_squadTank_DE_90;
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||||
KPLIB_o_squadAir = KPLIB_o_squadAir_DE_90;
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||||
};
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// Germany Early (30%)
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case (_factionRoll < 45): {
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||||
KPLIB_o_squadStd = KPLIB_o_squadStd_DE_80;
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||||
KPLIB_o_squadInf = KPLIB_o_squadInf_DE_80;
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||||
KPLIB_o_squadTank = KPLIB_o_squadTank_DE_80;
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||||
KPLIB_o_squadAir = KPLIB_o_squadAir_DE_80;
|
||||
};
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// Germany Boderguards (5%)
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case (_factionRoll < 50): {
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||||
KPLIB_o_squadStd = KPLIB_o_squadStd_DEBG;
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||||
KPLIB_o_squadInf = KPLIB_o_squadInf_DEBG;
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||||
KPLIB_o_squadTank = KPLIB_o_squadTank_DEBG;
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||||
KPLIB_o_squadAir = KPLIB_o_squadAir_DEBG;
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};
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// Denmark (10%)
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case (_factionRoll < 60): {
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KPLIB_o_squadStd = KPLIB_o_squadStd_DK;
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KPLIB_o_squadInf = KPLIB_o_squadInf_DK;
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||||
KPLIB_o_squadTank = KPLIB_o_squadTank_DK;
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KPLIB_o_squadAir = KPLIB_o_squadAir_DK;
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};
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// US Army Late (20%)
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case (_factionRoll < 80): {
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KPLIB_o_squadStd = KPLIB_o_squadStd_USA_L;
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KPLIB_o_squadInf = KPLIB_o_squadInf_USA_L;
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||||
KPLIB_o_squadTank = KPLIB_o_squadTank_USA_L;
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KPLIB_o_squadAir = KPLIB_o_squadAir_USA_L;
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||||
};
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// US Army Early (15%)
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case (_factionRoll < 90): {
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KPLIB_o_squadStd = KPLIB_o_squadStd_USA_E;
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KPLIB_o_squadInf = KPLIB_o_squadInf_USA_E;
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||||
KPLIB_o_squadTank = KPLIB_o_squadTank_USA_E;
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KPLIB_o_squadAir = KPLIB_o_squadAir_USA_E;
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};
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// USMC (10%)
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case (_factionRoll < 100): {
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KPLIB_o_squadStd = KPLIB_o_squadStd_USMC;
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KPLIB_o_squadInf = KPLIB_o_squadInf_USMC;
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KPLIB_o_squadTank = KPLIB_o_squadTank_USMC;
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KPLIB_o_squadAir = KPLIB_o_squadAir_USMC;
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};
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};
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