459 lines
14 KiB
C++
459 lines
14 KiB
C++
class Params {
|
|
class LoadSaveParams {
|
|
title = $STR_PARAMS_LOADSAVEPARAMS;
|
|
values[] = {0, 1, 2};
|
|
texts[] = {$STR_PARAMS_LOADSAVEPARAMS_SAVE, $STR_PARAMS_LOADSAVEPARAMS_LOAD, $STR_PARAMS_LOADSAVEPARAMS_SELECTED};
|
|
default = 1; // If you want to set mission parameters via server.cfg or this file, then set this value to 2
|
|
};
|
|
class Spacer0 {
|
|
title = "";
|
|
values[] = {""};
|
|
texts[] = {""};
|
|
default = "";
|
|
};
|
|
class MissionOptions {
|
|
title = $STR_PARAMS_MISSIONOPTIONS;
|
|
values[] = {""};
|
|
texts[] = {""};
|
|
default = "";
|
|
};
|
|
class Unitcap {
|
|
title = $STR_PARAMS_UNITCAP;
|
|
values[] = {0, 1, 2, 3, 4, 5};
|
|
texts[] = {$STR_PARAMS_UNITCAP1, $STR_PARAMS_UNITCAP2, $STR_PARAMS_UNITCAP3, $STR_PARAMS_UNITCAP4, $STR_PARAMS_UNITCAP5, $STR_PARAMS_UNITCAP6};
|
|
default = 2;
|
|
};
|
|
class Difficulty {
|
|
title = $STR_PARAMS_DIFFICULTY;
|
|
values[] = {0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7};
|
|
texts[] = {$STR_PARAMS_DIFFICULTY1, $STR_PARAMS_DIFFICULTY2, $STR_PARAMS_DIFFICULTY3, $STR_PARAMS_DIFFICULTY4, $STR_PARAMS_DIFFICULTY5, $STR_PARAMS_DIFFICULTY6, $STR_PARAMS_DIFFICULTY7, $STR_PARAMS_DIFFICULTY8};
|
|
default = 2;
|
|
};
|
|
class Aggressivity {
|
|
title = $STR_AGGRESSIVITY_PARAM;
|
|
values[] = {0, 1, 2, 3, 4};
|
|
texts[] = {$STR_AGGRESSIVITY_PARAM0, $STR_AGGRESSIVITY_PARAM1, $STR_AGGRESSIVITY_PARAM2, $STR_AGGRESSIVITY_PARAM3, $STR_AGGRESSIVITY_PARAM4};
|
|
default = 2;
|
|
};
|
|
class AdaptToPlayercount {
|
|
title = $STR_PARAM_ADAPT_TO_PLAYERCOUNT;
|
|
values[] = {1, 0};
|
|
texts[] = {$STR_PARAMS_ENABLED, $STR_PARAMS_DISABLED};
|
|
default = 1;
|
|
};
|
|
class Civilians {
|
|
title = $STR_PARAMS_CIVILIANS;
|
|
values[] = {0, 1, 2, 3};
|
|
texts[] = {$STR_PARAMS_CIVILIANS1, $STR_PARAMS_CIVILIANS2, $STR_PARAMS_CIVILIANS3, $STR_PARAMS_CIVILIANS4};
|
|
default = 2;
|
|
};
|
|
class FirstFob {
|
|
title = $STR_PARAMS_FIRSTFOB;
|
|
values[] = {1, 0};
|
|
texts[] = {$STR_YES, $STR_NO};
|
|
default = 0;
|
|
};
|
|
class FirstFobVehicle {
|
|
title = $STR_PARAMS_FIRSTFOBVEHICLE;
|
|
values[] = {0, 1};
|
|
texts[] = {$STR_PARAMS_FIRSTFOBVEHICLE_CONTAINTER, $STR_PARAMS_FIRSTFOBVEHICLE_TRUCK};
|
|
default = 0;
|
|
};
|
|
class MaximumFobs {
|
|
title = $STR_PARAM_FOBS_COUNT;
|
|
values[] = {3, 5, 7, 10, 15, 20, 26};
|
|
texts[] = {3, 5, 7, 10, 15, 20, 26};
|
|
default = 10;
|
|
};
|
|
class MaxSquadSize {
|
|
title = $STR_PARAM_SQUAD_SIZE;
|
|
values[] = {0, 1, 2, 4, 6, 8, 10, 12, 16, 20, 24, 30, 36};
|
|
texts[] = {0, 1, 2, 4, 6, 8, 10, 12, 16, 20, 24, 30, 36};
|
|
default = 12;
|
|
};
|
|
class BluforDefenders {
|
|
title = $STR_PARAM_BLUFOR_DEFENDERS;
|
|
values[] = {1, 0};
|
|
texts[] = {$STR_PARAMS_ENABLED, $STR_PARAMS_DISABLED};
|
|
default = 1;
|
|
};
|
|
class Autodanger {
|
|
title = $STR_PARAM_AUTODANGER;
|
|
values[] = {1, 0};
|
|
texts[] = {$STR_PARAMS_ENABLED, $STR_PARAMS_DISABLED};
|
|
default = 1;
|
|
};
|
|
class DayDuration {
|
|
title = $STR_PARAMS_DAYDURATION;
|
|
values[] = {8, 6, 4, 3, 2, 1};
|
|
texts[] = {"3","4","6","8","12","24"};
|
|
default = 4;
|
|
};
|
|
class ShorterNights {
|
|
title = $STR_SHORTER_NIGHTS_PARAM;
|
|
values[] = {1, 0};
|
|
texts[] = {$STR_PARAMS_ENABLED, $STR_PARAMS_DISABLED};
|
|
default = 0;
|
|
};
|
|
class Weather {
|
|
title = $STR_WEATHER_PARAM;
|
|
values[] = {1, 2, 3};
|
|
texts[] = {$STR_WEATHER_PARAM1, $STR_WEATHER_PARAM2, $STR_WEATHER_PARAM3};
|
|
default = 3;
|
|
};
|
|
class VanillaFog {
|
|
title = $STR_FOG_PARAM;
|
|
values[] = {1, 0};
|
|
texts[] = {$STR_PARAMS_ENABLED, $STR_PARAMS_DISABLED};
|
|
default = 1;
|
|
};
|
|
class ResourcesMultiplier {
|
|
title = $STR_PARAMS_RESOURCESMULTIPLIER;
|
|
values[] = {0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7};
|
|
texts[] = {"x0.25", "x0.5", "x0.75", "x1", "x1.25","x1.5","x2","x3"};
|
|
default = 3;
|
|
};
|
|
class ArsenalType {
|
|
title = $STR_PARAMS_ARSENAL;
|
|
values[] = {0, 1};
|
|
texts[] = {$STR_PARAMS_ARSENAL_BI, $STR_PARAMS_ARSENAL_ACE};
|
|
default = 0;
|
|
};
|
|
class DirectArsenal {
|
|
title = $STR_PARAMS_DIRECTARSENAL;
|
|
values[] = {0, 1};
|
|
texts[] = {$STR_PARAMS_DISABLED, $STR_PARAMS_ENABLED};
|
|
default = 0;
|
|
};
|
|
class PlayerMenu {
|
|
title = $STR_PARAMS_PLAYERMENU;
|
|
values[] = {0, 1};
|
|
texts[] = {$STR_PARAMS_PLAYERMENU_GREUH, $STR_PARAMS_PLAYERMENU_KP};
|
|
default = 1;
|
|
};
|
|
class VictoryCondition {
|
|
title = $STR_PARAMS_VICTORYCONDITION;
|
|
values[] = {0, 1, 2, 3, 4};
|
|
texts[] = {$STR_PARAMS_VICTORYCONDITION_0, $STR_PARAMS_VICTORYCONDITION_1, $STR_PARAMS_VICTORYCONDITION_2, $STR_PARAMS_VICTORYCONDITION_3, $STR_PARAMS_VICTORYCONDITION_4};
|
|
default = 1;
|
|
};
|
|
class Spacer1 {
|
|
title = "";
|
|
values[] = {""};
|
|
texts[] = {""};
|
|
default = "";
|
|
};
|
|
class ReviveOptions {
|
|
title = $STR_PARAMS_REVIVEOPTIONS;
|
|
values[] = {""};
|
|
texts[] = {""};
|
|
default = "";
|
|
};
|
|
class ReviveMode {
|
|
title = $STR_A3_ReviveMode;
|
|
values[] = {0, 1};
|
|
texts[] = {$STR_A3_Disabled, $STR_A3_EnabledForAllPlayers};
|
|
default = 1;
|
|
};
|
|
class ReviveDuration {
|
|
title = $STR_A3_ReviveDuration;
|
|
values[] = {6, 8, 10,12, 15, 20, 25, 30};
|
|
texts[] = {6, 8, 10, 12, 15, 20, 25, 30};
|
|
default = 6;
|
|
};
|
|
class ReviveRequiredTrait {
|
|
title = $STR_A3_RequiredTrait;
|
|
values[] = {0, 1};
|
|
texts[] = {$STR_A3_None, $STR_A3_Medic};
|
|
default = 1;
|
|
};
|
|
class ReviveMedicSpeedMultiplier {
|
|
title = $STR_A3_RequiredTrait_MedicSpeedMultiplier;
|
|
values[] = {1, 1.5, 2, 2.5, 3};
|
|
texts[] = {"1x", "1.5x", "2x", "2.5x", "3x"};
|
|
default = 1;
|
|
};
|
|
class ReviveRequiredItems {
|
|
title = $STR_A3_RequiredItems;
|
|
values[] = {0, 1, 2};
|
|
texts[] = {$STR_A3_None, $STR_A3_Medikit, $STR_A3_FirstAidKitOrMedikit};
|
|
default = 1;
|
|
};
|
|
class UnconsciousStateMode {
|
|
title = $STR_A3_IncapacitationMode;
|
|
values[] = {0, 1, 2};
|
|
texts[] = {$STR_A3_Basic, $STR_A3_Advanced, $STR_A3_Realistic};
|
|
default = 0;
|
|
};
|
|
class ReviveBleedOutDuration {
|
|
title = $STR_A3_BleedOutDuration;
|
|
values[] = {10, 15, 20, 30, 45, 60, 90, 180};
|
|
texts[] = {10, 15, 20, 30, 45, 60, 90, 180};
|
|
default = 180;
|
|
};
|
|
class ReviveForceRespawnDuration {
|
|
title = $STR_A3_ForceRespawnDuration;
|
|
values[] = {3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10};
|
|
texts[] = {3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10};
|
|
default = 10;
|
|
};
|
|
class Spacer2 {
|
|
title = "";
|
|
values[] = {""};
|
|
texts[] = {""};
|
|
default = "";
|
|
};
|
|
class GameplayOptions {
|
|
title = $STR_PARAMS_GAMEPLAYOPTIONS;
|
|
values[] = {""};
|
|
texts[] = {""};
|
|
default = "";
|
|
};
|
|
class Fatigue {
|
|
title = $STR_PARAMS_FATIGUE;
|
|
values[] = {0, 1};
|
|
texts[] = {$STR_PARAMS_DISABLED, $STR_PARAMS_ENABLED};
|
|
default = 1;
|
|
};
|
|
class WeaponSway {
|
|
title = $STR_PARAM_WEAPSWAY;
|
|
values[] = {0, 1};
|
|
texts[] = {$STR_PARAMS_DISABLED, $STR_PARAMS_ENABLED};
|
|
default = 1;
|
|
};
|
|
class ArsenalUsePreset {
|
|
title = $STR_PARAMS_ARSENALUSEPRESET;
|
|
values[] = {0, 1};
|
|
texts[] = {$STR_PARAMS_NORESTRICTIONS, $STR_PARAMS_USEPRESET};
|
|
default = 1;
|
|
};
|
|
class MapMarkers {
|
|
title = $STR_PARAMS_MAPMARKERS;
|
|
values[] = {0, 1};
|
|
texts[] = {$STR_PARAMS_DISABLED, $STR_PARAMS_ENABLED};
|
|
default = 1;
|
|
};
|
|
class MobileRespawn {
|
|
title = $STR_PARAMS_MOBILERESPAWN;
|
|
values[] = {0, 1};
|
|
texts[] = {$STR_PARAMS_DISABLED, $STR_PARAMS_ENABLED};
|
|
default = 1;
|
|
};
|
|
class RespawnCooldown {
|
|
title = $STR_PARAM_RESPAWN_COOLDOWN;
|
|
values[] = {0, 300, 600, 900, 1200, 1800, 3600};
|
|
texts[] = {$STR_PARAMS_DISABLED, 5, 10, 15, 20, 30, 60};
|
|
default = 600;
|
|
};
|
|
class MobileArsenal {
|
|
title = $STR_PARAMS_MOBILEARSENAL;
|
|
values[] = {0, 1};
|
|
texts[] = {$STR_PARAMS_DISABLED, $STR_PARAMS_ENABLED};
|
|
default = 1;
|
|
};
|
|
class AttackedSectorRespawn {
|
|
title = $STR_PARAMS_ATTACKEDSECTORRESPAWN;
|
|
values[] = {0, 1};
|
|
texts[] = {$STR_PARAMS_DISABLED, $STR_PARAMS_ENABLED};
|
|
default = 0;
|
|
};
|
|
class AiLogistics {
|
|
title = $STR_PARAMS_AILOGISTICS;
|
|
values[] = {0, 1};
|
|
texts[] = {$STR_PARAMS_DISABLED, $STR_PARAMS_ENABLED};
|
|
default = 1;
|
|
};
|
|
class CR_Building {
|
|
title = $STR_PARAM_CR_BUILDING;
|
|
values[] = {1, 0};
|
|
texts[] = {$STR_PARAM_CR_DAMAGED, $STR_PARAM_CR_DESTROYED};
|
|
default = 0;
|
|
};
|
|
class HaloJump {
|
|
title = $STR_HALO_PARAM;
|
|
values[] = {1, 5, 10, 15, 20, 30, 0};
|
|
texts[] = {$STR_HALO_PARAM1, $STR_HALO_PARAM2, $STR_HALO_PARAM3, $STR_HALO_PARAM4, $STR_HALO_PARAM5, $STR_HALO_PARAM6, $STR_PARAMS_DISABLED};
|
|
default = 5;
|
|
};
|
|
class ClearCargo {
|
|
title = $STR_PARAM_CLEAR_CARGO;
|
|
values[] = {1, 0};
|
|
texts[] = {$STR_PARAMS_ENABLED, $STR_PARAMS_DISABLED};
|
|
default = 1;
|
|
};
|
|
class AllowEnemiesInImmobile {
|
|
title = $STR_PARAM_ALLOW_ENEMIES_IN_IMMOBILE;
|
|
values[] = {0, 25, 50, 75, 100};
|
|
text[] = {$STR_PARAMS_DISABLED, "25%", "50%", "75%", "100%"};
|
|
default = 50;
|
|
};
|
|
class DelayDespawnMax {
|
|
title = $STR_PARAM_DELAY_DESPAWN_MAX;
|
|
values[] = {0, 5, 10, 15, 20, 25, 30};
|
|
texts[] = {$STR_PARAMS_DISABLED, "5", "10", "15", "20", "25", "30"};
|
|
default = 5;
|
|
};
|
|
class CommanderZeus {
|
|
title = $STR_PARAM_COMMANDERZEUS;
|
|
values[] = {1, 0};
|
|
texts[] = {$STR_PARAMS_ENABLED, $STR_PARAMS_DISABLED};
|
|
default = 1;
|
|
};
|
|
class LimitedZeus {
|
|
title = $STR_PARAM_LIMITEDZEUS;
|
|
values[] = {1, 0};
|
|
texts[] = {$STR_PARAMS_ENABLED, $STR_PARAMS_DISABLED};
|
|
default = 1;
|
|
};
|
|
class ZeusAddEnemies {
|
|
title = $STR_PARAM_ZEUSADDENEMIES;
|
|
values[] = {1, 0};
|
|
texts[] = {$STR_PARAMS_ENABLED, $STR_PARAMS_DISABLED};
|
|
default = 0;
|
|
};
|
|
class HighCommand {
|
|
title = $STR_PARAM_HIGHCOMMAND;
|
|
values[] = {1, 0};
|
|
texts[] = {$STR_PARAMS_ENABLED, $STR_PARAMS_DISABLED};
|
|
default = 1;
|
|
};
|
|
class SuppMod {
|
|
title = $STR_PARAM_SUPPMOD;
|
|
values[] = {0, 1, 2};
|
|
texts[] = {$STR_PARAMS_DISABLED, $STR_PARAM_SUPPMOD_CMDRANDWHITELIST, $STR_PARAM_SUPPMOD_EVERYONE};
|
|
default = 1;
|
|
};
|
|
class Tutorial {
|
|
title = $STR_PARAM_TUTORIAL;
|
|
values[] = {1, 0};
|
|
texts[] = {$STR_PARAMS_ENABLED, $STR_PARAMS_DISABLED};
|
|
default = 1;
|
|
};
|
|
class Spacer3 {
|
|
title = "";
|
|
values[] = {""};
|
|
texts[] = {""};
|
|
default = "";
|
|
};
|
|
class TechnicalOptions {
|
|
title = $STR_PARAMS_TECHNICALOPTIONS;
|
|
values[] = {""};
|
|
texts[] = {""};
|
|
default = "";
|
|
};
|
|
class Permissions {
|
|
title = $STR_PERMISSIONS_PARAM;
|
|
values[] = {1, 0};
|
|
texts[] = {$STR_PARAMS_ENABLED, $STR_PARAMS_DISABLED};
|
|
default = 1;
|
|
};
|
|
class CleanupVehicles {
|
|
title = $STR_CLEANUP_PARAM;
|
|
values[] = {0, 1, 2, 4};
|
|
texts[] = {$STR_PARAMS_DISABLED, $STR_CLEANUP_PARAM1, $STR_CLEANUP_PARAM2, $STR_CLEANUP_PARAM3};
|
|
default = 2;
|
|
};
|
|
class Introduction {
|
|
title = $STR_PARAMS_INTRO;
|
|
values[] = {1, 0};
|
|
texts[] = {$STR_PARAMS_ENABLED, $STR_PARAMS_DISABLED};
|
|
default = 1;
|
|
};
|
|
class DeploymentCinematic {
|
|
title = $STR_PARAMS_DEPLOYMENTCAMERA;
|
|
values[] = {1, 0};
|
|
texts[] = {$STR_PARAMS_ENABLED, $STR_PARAMS_DISABLED};
|
|
default = 1;
|
|
};
|
|
class Whitelist {
|
|
title = $STR_WHITELIST_PARAM;
|
|
values[] = {1, 0};
|
|
texts[] = {$STR_WHITELIST_ENABLED, $STR_PARAMS_DISABLED};
|
|
default = 0;
|
|
};
|
|
class ServerRestart {
|
|
title = $STR_RESTART_PARAM;
|
|
values[] = {0, 1, 2, 3, 4, 5, 6};
|
|
texts[] = {$STR_PARAMS_DISABLED, "1", "2", "3", "4", "5", "6"};
|
|
default = 0;
|
|
};
|
|
class WipeSave1 {
|
|
title = $STR_WIPE_TITLE;
|
|
values[] = {0, 1};
|
|
texts[] = {$STR_WIPE_NO, $STR_WIPE_YES};
|
|
default = 0;
|
|
};
|
|
class WipeSave2 {
|
|
title = $STR_WIPE_TITLE_2;
|
|
values[] = {0, 1};
|
|
texts[] = {$STR_WIPE_NO, $STR_WIPE_YES};
|
|
default = 0;
|
|
};
|
|
class Spacer4 {
|
|
title = "";
|
|
values[] = {""};
|
|
texts[] = {""};
|
|
default = "";
|
|
};
|
|
class DebugOptions {
|
|
title = $STR_PARAMS_DEBUGOPTIONS;
|
|
values[] = {""};
|
|
texts[] = {""};
|
|
default = "";
|
|
};
|
|
class DebugAsymmetric {
|
|
title = $STR_PARAMS_DEBUG_ASYMMETRIC;
|
|
values[] = {0, 1};
|
|
texts[] = {$STR_PARAMS_DISABLED, $STR_PARAMS_ENABLED};
|
|
default = 0;
|
|
};
|
|
class DebugCivInfo {
|
|
title = $STR_PARAMS_DEBUG_CIVINFO;
|
|
values[] = {0, 1};
|
|
texts[] = {$STR_PARAMS_DISABLED, $STR_PARAMS_ENABLED};
|
|
default = 0;
|
|
};
|
|
class DebugCivRep {
|
|
title = $STR_PARAMS_DEBUG_CIVREP;
|
|
values[] = {0, 1};
|
|
texts[] = {$STR_PARAMS_DISABLED, $STR_PARAMS_ENABLED};
|
|
default = 0;
|
|
};
|
|
class DebugHighCommand {
|
|
title = $STR_PARAM_DEBUG_HIGHCOMMAND;
|
|
values[] = {0, 1};
|
|
texts[] = {$STR_PARAMS_DISABLED, $STR_PARAMS_ENABLED};
|
|
default = 0;
|
|
};
|
|
class DebugKill {
|
|
title = $STR_PARAMS_DEBUG_KILL;
|
|
values[] = {0, 1};
|
|
texts[] = {$STR_PARAMS_DISABLED, $STR_PARAMS_ENABLED};
|
|
default = 0;
|
|
};
|
|
class DebugLogistic {
|
|
title = $STR_PARAMS_DEBUG_LOGISTIC;
|
|
values[] = {0, 1};
|
|
texts[] = {$STR_PARAMS_DISABLED, $STR_PARAMS_ENABLED};
|
|
default = 0;
|
|
};
|
|
class DebugProduction {
|
|
title = $STR_PARAMS_DEBUG_PRODUCTION;
|
|
values[] = {0, 1};
|
|
texts[] = {$STR_PARAMS_DISABLED, $STR_PARAMS_ENABLED};
|
|
default = 0;
|
|
};
|
|
class DebugSave {
|
|
title = $STR_PARAMS_DEBUG_SAVE;
|
|
values[] = {0, 1};
|
|
texts[] = {$STR_PARAMS_DISABLED, $STR_PARAMS_ENABLED};
|
|
default = 0;
|
|
};
|
|
class DebugSectorSpawn {
|
|
title = $STR_PARAMS_DEBUG_SECTORSPAWN;
|
|
values[] = {0, 1};
|
|
texts[] = {$STR_PARAMS_DISABLED, $STR_PARAMS_ENABLED};
|
|
default = 0;
|
|
};
|
|
};
|