using System;
using System.Drawing;

namespace SlaveMatrix
{
    [Serializable]
    public struct ピアス色
    {
    	public Color ピアス;

    	public Color2 金具色;

    	public void SetDefault()
    	{
    		ピアス = Color.Gold;
    		SetColor2();
    	}

    	public void SetRandom()
    	{
    		Col.GetRandomClothesColor(out ピアス);
    		SetColor2();
    	}

    	public void SetColor2()
    	{
    		Col.GetGrad(ref ピアス, out 金具色);
    	}
    }
}
