using _2DGAMELIB;

namespace SlaveMatrix
{
    public class 下着ボトム_マイクロ : 下着ボトム
    {
    	public ShapePart X0Y0_紐左;

    	public ShapePart X0Y0_紐右;

    	public ShapePart X0Y0_下地;

    	public ShapePart X0Y0_線;

    	public ShapePart X0Y0_ライン_ライン上;

    	public ShapePart X0Y0_ライン_ライン左;

    	public ShapePart X0Y0_ライン_ライン右;

    	public ShapePart X0Y0_ライン_ライン左下;

    	public ShapePart X0Y0_ライン_ライン右下;

    	public ShapePart X0Y0_ライン_ライン下左;

    	public ShapePart X0Y0_ライン_ライン下右;

    	public ShapePart X0Y0_結び紐左_紐1;

    	public ShapePart X0Y0_結び紐左_紐2;

    	public ShapePart X0Y0_結び紐左_輪1_紐後;

    	public ShapePart X0Y0_結び紐左_輪1_紐前;

    	public ShapePart X0Y0_結び紐左_輪2_紐後;

    	public ShapePart X0Y0_結び紐左_輪2_紐前;

    	public ShapePart X0Y0_結び紐左_結び目;

    	public ShapePart X0Y0_結び紐右_紐1;

    	public ShapePart X0Y0_結び紐右_紐2;

    	public ShapePart X0Y0_結び紐右_輪1_紐後;

    	public ShapePart X0Y0_結び紐右_輪1_紐前;

    	public ShapePart X0Y0_結び紐右_輪2_紐後;

    	public ShapePart X0Y0_結び紐右_輪2_紐前;

    	public ShapePart X0Y0_結び紐右_結び目;

    	public ShapePart X0Y0_ヴィオラ_紐左;

    	public ShapePart X0Y0_ヴィオラ_紐右;

    	public ShapePart X0Y0_ヴィオラ_丸金具左;

    	public ShapePart X0Y0_ヴィオラ_丸金具右;

    	public ShapePart X0Y0_ヴィオラ_金具左_金具1;

    	public ShapePart X0Y0_ヴィオラ_金具左_金具2;

    	public ShapePart X0Y0_ヴィオラ_金具右_金具1;

    	public ShapePart X0Y0_ヴィオラ_金具右_金具2;

    	public ShapePart X0Y0_染み_染み2;

    	public ShapePart X0Y0_染み_染み1;

    	public ShapePart X0Y1_紐左;

    	public ShapePart X0Y1_紐右;

    	public ShapePart X0Y1_下地;

    	public ShapePart X0Y1_線;

    	public ShapePart X0Y1_ライン_ライン上;

    	public ShapePart X0Y1_ライン_ライン左;

    	public ShapePart X0Y1_ライン_ライン右;

    	public ShapePart X0Y1_ライン_ライン左下;

    	public ShapePart X0Y1_ライン_ライン右下;

    	public ShapePart X0Y1_ライン_ライン下左;

    	public ShapePart X0Y1_ライン_ライン下右;

    	public ShapePart X0Y1_結び紐左_紐1;

    	public ShapePart X0Y1_結び紐左_紐2;

    	public ShapePart X0Y1_結び紐左_輪1_紐後;

    	public ShapePart X0Y1_結び紐左_輪1_紐前;

    	public ShapePart X0Y1_結び紐左_輪2_紐後;

    	public ShapePart X0Y1_結び紐左_輪2_紐前;

    	public ShapePart X0Y1_結び紐左_結び目;

    	public ShapePart X0Y1_結び紐右_紐1;

    	public ShapePart X0Y1_結び紐右_紐2;

    	public ShapePart X0Y1_結び紐右_輪1_紐後;

    	public ShapePart X0Y1_結び紐右_輪1_紐前;

    	public ShapePart X0Y1_結び紐右_輪2_紐後;

    	public ShapePart X0Y1_結び紐右_輪2_紐前;

    	public ShapePart X0Y1_結び紐右_結び目;

    	public ShapePart X0Y1_ヴィオラ_紐左;

    	public ShapePart X0Y1_ヴィオラ_紐右;

    	public ShapePart X0Y1_ヴィオラ_丸金具左;

    	public ShapePart X0Y1_ヴィオラ_丸金具右;

    	public ShapePart X0Y1_ヴィオラ_金具左_金具1;

    	public ShapePart X0Y1_ヴィオラ_金具左_金具2;

    	public ShapePart X0Y1_ヴィオラ_金具右_金具1;

    	public ShapePart X0Y1_ヴィオラ_金具右_金具2;

    	public ShapePart X0Y1_染み_染み2;

    	public ShapePart X0Y1_染み_染み1;

    	public ShapePart X0Y2_紐左;

    	public ShapePart X0Y2_紐右;

    	public ShapePart X0Y2_下地;

    	public ShapePart X0Y2_線;

    	public ShapePart X0Y2_ライン_ライン上;

    	public ShapePart X0Y2_ライン_ライン左;

    	public ShapePart X0Y2_ライン_ライン右;

    	public ShapePart X0Y2_ライン_ライン左下;

    	public ShapePart X0Y2_ライン_ライン右下;

    	public ShapePart X0Y2_ライン_ライン下左;

    	public ShapePart X0Y2_ライン_ライン下右;

    	public ShapePart X0Y2_結び紐左_紐1;

    	public ShapePart X0Y2_結び紐左_紐2;

    	public ShapePart X0Y2_結び紐左_輪1_紐後;

    	public ShapePart X0Y2_結び紐左_輪1_紐前;

    	public ShapePart X0Y2_結び紐左_輪2_紐後;

    	public ShapePart X0Y2_結び紐左_輪2_紐前;

    	public ShapePart X0Y2_結び紐左_結び目;

    	public ShapePart X0Y2_結び紐右_紐1;

    	public ShapePart X0Y2_結び紐右_紐2;

    	public ShapePart X0Y2_結び紐右_輪1_紐後;

    	public ShapePart X0Y2_結び紐右_輪1_紐前;

    	public ShapePart X0Y2_結び紐右_輪2_紐後;

    	public ShapePart X0Y2_結び紐右_輪2_紐前;

    	public ShapePart X0Y2_結び紐右_結び目;

    	public ShapePart X0Y2_ヴィオラ_紐左;

    	public ShapePart X0Y2_ヴィオラ_紐右;

    	public ShapePart X0Y2_ヴィオラ_丸金具左;

    	public ShapePart X0Y2_ヴィオラ_丸金具右;

    	public ShapePart X0Y2_ヴィオラ_金具左_金具1;

    	public ShapePart X0Y2_ヴィオラ_金具左_金具2;

    	public ShapePart X0Y2_ヴィオラ_金具右_金具1;

    	public ShapePart X0Y2_ヴィオラ_金具右_金具2;

    	public ShapePart X0Y2_染み_染み2;

    	public ShapePart X0Y2_染み_染み1;

    	public ShapePart X0Y3_紐左;

    	public ShapePart X0Y3_紐右;

    	public ShapePart X0Y3_下地;

    	public ShapePart X0Y3_線;

    	public ShapePart X0Y3_ライン_ライン上;

    	public ShapePart X0Y3_ライン_ライン左;

    	public ShapePart X0Y3_ライン_ライン右;

    	public ShapePart X0Y3_ライン_ライン左下;

    	public ShapePart X0Y3_ライン_ライン右下;

    	public ShapePart X0Y3_ライン_ライン下左;

    	public ShapePart X0Y3_ライン_ライン下右;

    	public ShapePart X0Y3_結び紐左_紐1;

    	public ShapePart X0Y3_結び紐左_紐2;

    	public ShapePart X0Y3_結び紐左_輪1_紐後;

    	public ShapePart X0Y3_結び紐左_輪1_紐前;

    	public ShapePart X0Y3_結び紐左_輪2_紐後;

    	public ShapePart X0Y3_結び紐左_輪2_紐前;

    	public ShapePart X0Y3_結び紐左_結び目;

    	public ShapePart X0Y3_結び紐右_紐1;

    	public ShapePart X0Y3_結び紐右_紐2;

    	public ShapePart X0Y3_結び紐右_輪1_紐後;

    	public ShapePart X0Y3_結び紐右_輪1_紐前;

    	public ShapePart X0Y3_結び紐右_輪2_紐後;

    	public ShapePart X0Y3_結び紐右_輪2_紐前;

    	public ShapePart X0Y3_結び紐右_結び目;

    	public ShapePart X0Y3_ヴィオラ_紐左;

    	public ShapePart X0Y3_ヴィオラ_紐右;

    	public ShapePart X0Y3_ヴィオラ_丸金具左;

    	public ShapePart X0Y3_ヴィオラ_丸金具右;

    	public ShapePart X0Y3_ヴィオラ_金具左_金具1;

    	public ShapePart X0Y3_ヴィオラ_金具左_金具2;

    	public ShapePart X0Y3_ヴィオラ_金具右_金具1;

    	public ShapePart X0Y3_ヴィオラ_金具右_金具2;

    	public ShapePart X0Y3_染み_染み2;

    	public ShapePart X0Y3_染み_染み1;

    	public ShapePart X0Y4_紐左;

    	public ShapePart X0Y4_紐右;

    	public ShapePart X0Y4_下地;

    	public ShapePart X0Y4_線;

    	public ShapePart X0Y4_ライン_ライン上;

    	public ShapePart X0Y4_ライン_ライン左;

    	public ShapePart X0Y4_ライン_ライン右;

    	public ShapePart X0Y4_ライン_ライン左下;

    	public ShapePart X0Y4_ライン_ライン右下;

    	public ShapePart X0Y4_ライン_ライン下左;

    	public ShapePart X0Y4_ライン_ライン下右;

    	public ShapePart X0Y4_結び紐左_紐1;

    	public ShapePart X0Y4_結び紐左_紐2;

    	public ShapePart X0Y4_結び紐左_輪1_紐後;

    	public ShapePart X0Y4_結び紐左_輪1_紐前;

    	public ShapePart X0Y4_結び紐左_輪2_紐後;

    	public ShapePart X0Y4_結び紐左_輪2_紐前;

    	public ShapePart X0Y4_結び紐左_結び目;

    	public ShapePart X0Y4_結び紐右_紐1;

    	public ShapePart X0Y4_結び紐右_紐2;

    	public ShapePart X0Y4_結び紐右_輪1_紐後;

    	public ShapePart X0Y4_結び紐右_輪1_紐前;

    	public ShapePart X0Y4_結び紐右_輪2_紐後;

    	public ShapePart X0Y4_結び紐右_輪2_紐前;

    	public ShapePart X0Y4_結び紐右_結び目;

    	public ShapePart X0Y4_ヴィオラ_紐左;

    	public ShapePart X0Y4_ヴィオラ_紐右;

    	public ShapePart X0Y4_ヴィオラ_丸金具左;

    	public ShapePart X0Y4_ヴィオラ_丸金具右;

    	public ShapePart X0Y4_ヴィオラ_金具左_金具1;

    	public ShapePart X0Y4_ヴィオラ_金具左_金具2;

    	public ShapePart X0Y4_ヴィオラ_金具右_金具1;

    	public ShapePart X0Y4_ヴィオラ_金具右_金具2;

    	public ShapePart X0Y4_染み_染み2;

    	public ShapePart X0Y4_染み_染み1;

    	public ColorD 紐左CD;

    	public ColorD 紐右CD;

    	public ColorD 下地CD;

    	public ColorD 線CD;

    	public ColorD ライン_ライン上CD;

    	public ColorD ライン_ライン左CD;

    	public ColorD ライン_ライン右CD;

    	public ColorD ライン_ライン左下CD;

    	public ColorD ライン_ライン右下CD;

    	public ColorD ライン_ライン下左CD;

    	public ColorD ライン_ライン下右CD;

    	public ColorD 結び紐左_紐1CD;

    	public ColorD 結び紐左_紐2CD;

    	public ColorD 結び紐左_輪1_紐後CD;

    	public ColorD 結び紐左_輪1_紐前CD;

    	public ColorD 結び紐左_輪2_紐後CD;

    	public ColorD 結び紐左_輪2_紐前CD;

    	public ColorD 結び紐左_結び目CD;

    	public ColorD 結び紐右_紐1CD;

    	public ColorD 結び紐右_紐2CD;

    	public ColorD 結び紐右_輪1_紐後CD;

    	public ColorD 結び紐右_輪1_紐前CD;

    	public ColorD 結び紐右_輪2_紐後CD;

    	public ColorD 結び紐右_輪2_紐前CD;

    	public ColorD 結び紐右_結び目CD;

    	public ColorD ヴィオラ_紐左CD;

    	public ColorD ヴィオラ_紐右CD;

    	public ColorD ヴィオラ_丸金具左CD;

    	public ColorD ヴィオラ_丸金具右CD;

    	public ColorD ヴィオラ_金具左_金具1CD;

    	public ColorD ヴィオラ_金具左_金具2CD;

    	public ColorD ヴィオラ_金具右_金具1CD;

    	public ColorD ヴィオラ_金具右_金具2CD;

    	public ColorD 染み_染み2CD;

    	public ColorD 染み_染み1CD;

    	public ColorP X0Y0_紐左CP;

    	public ColorP X0Y0_紐右CP;

    	public ColorP X0Y0_下地CP;

    	public ColorP X0Y0_線CP;

    	public ColorP X0Y0_ライン_ライン上CP;

    	public ColorP X0Y0_ライン_ライン左CP;

    	public ColorP X0Y0_ライン_ライン右CP;

    	public ColorP X0Y0_ライン_ライン左下CP;

    	public ColorP X0Y0_ライン_ライン右下CP;

    	public ColorP X0Y0_ライン_ライン下左CP;

    	public ColorP X0Y0_ライン_ライン下右CP;

    	public ColorP X0Y0_結び紐左_紐1CP;

    	public ColorP X0Y0_結び紐左_紐2CP;

    	public ColorP X0Y0_結び紐左_輪1_紐後CP;

    	public ColorP X0Y0_結び紐左_輪1_紐前CP;

    	public ColorP X0Y0_結び紐左_輪2_紐後CP;

    	public ColorP X0Y0_結び紐左_輪2_紐前CP;

    	public ColorP X0Y0_結び紐左_結び目CP;

    	public ColorP X0Y0_結び紐右_紐1CP;

    	public ColorP X0Y0_結び紐右_紐2CP;

    	public ColorP X0Y0_結び紐右_輪1_紐後CP;

    	public ColorP X0Y0_結び紐右_輪1_紐前CP;

    	public ColorP X0Y0_結び紐右_輪2_紐後CP;

    	public ColorP X0Y0_結び紐右_輪2_紐前CP;

    	public ColorP X0Y0_結び紐右_結び目CP;

    	public ColorP X0Y0_ヴィオラ_紐左CP;

    	public ColorP X0Y0_ヴィオラ_紐右CP;

    	public ColorP X0Y0_ヴィオラ_丸金具左CP;

    	public ColorP X0Y0_ヴィオラ_丸金具右CP;

    	public ColorP X0Y0_ヴィオラ_金具左_金具1CP;

    	public ColorP X0Y0_ヴィオラ_金具左_金具2CP;

    	public ColorP X0Y0_ヴィオラ_金具右_金具1CP;

    	public ColorP X0Y0_ヴィオラ_金具右_金具2CP;

    	public ColorP X0Y0_染み_染み2CP;

    	public ColorP X0Y0_染み_染み1CP;

    	public ColorP X0Y1_紐左CP;

    	public ColorP X0Y1_紐右CP;

    	public ColorP X0Y1_下地CP;

    	public ColorP X0Y1_線CP;

    	public ColorP X0Y1_ライン_ライン上CP;

    	public ColorP X0Y1_ライン_ライン左CP;

    	public ColorP X0Y1_ライン_ライン右CP;

    	public ColorP X0Y1_ライン_ライン左下CP;

    	public ColorP X0Y1_ライン_ライン右下CP;

    	public ColorP X0Y1_ライン_ライン下左CP;

    	public ColorP X0Y1_ライン_ライン下右CP;

    	public ColorP X0Y1_結び紐左_紐1CP;

    	public ColorP X0Y1_結び紐左_紐2CP;

    	public ColorP X0Y1_結び紐左_輪1_紐後CP;

    	public ColorP X0Y1_結び紐左_輪1_紐前CP;

    	public ColorP X0Y1_結び紐左_輪2_紐後CP;

    	public ColorP X0Y1_結び紐左_輪2_紐前CP;

    	public ColorP X0Y1_結び紐左_結び目CP;

    	public ColorP X0Y1_結び紐右_紐1CP;

    	public ColorP X0Y1_結び紐右_紐2CP;

    	public ColorP X0Y1_結び紐右_輪1_紐後CP;

    	public ColorP X0Y1_結び紐右_輪1_紐前CP;

    	public ColorP X0Y1_結び紐右_輪2_紐後CP;

    	public ColorP X0Y1_結び紐右_輪2_紐前CP;

    	public ColorP X0Y1_結び紐右_結び目CP;

    	public ColorP X0Y1_ヴィオラ_紐左CP;

    	public ColorP X0Y1_ヴィオラ_紐右CP;

    	public ColorP X0Y1_ヴィオラ_丸金具左CP;

    	public ColorP X0Y1_ヴィオラ_丸金具右CP;

    	public ColorP X0Y1_ヴィオラ_金具左_金具1CP;

    	public ColorP X0Y1_ヴィオラ_金具左_金具2CP;

    	public ColorP X0Y1_ヴィオラ_金具右_金具1CP;

    	public ColorP X0Y1_ヴィオラ_金具右_金具2CP;

    	public ColorP X0Y1_染み_染み2CP;

    	public ColorP X0Y1_染み_染み1CP;

    	public ColorP X0Y2_紐左CP;

    	public ColorP X0Y2_紐右CP;

    	public ColorP X0Y2_下地CP;

    	public ColorP X0Y2_線CP;

    	public ColorP X0Y2_ライン_ライン上CP;

    	public ColorP X0Y2_ライン_ライン左CP;

    	public ColorP X0Y2_ライン_ライン右CP;

    	public ColorP X0Y2_ライン_ライン左下CP;

    	public ColorP X0Y2_ライン_ライン右下CP;

    	public ColorP X0Y2_ライン_ライン下左CP;

    	public ColorP X0Y2_ライン_ライン下右CP;

    	public ColorP X0Y2_結び紐左_紐1CP;

    	public ColorP X0Y2_結び紐左_紐2CP;

    	public ColorP X0Y2_結び紐左_輪1_紐後CP;

    	public ColorP X0Y2_結び紐左_輪1_紐前CP;

    	public ColorP X0Y2_結び紐左_輪2_紐後CP;

    	public ColorP X0Y2_結び紐左_輪2_紐前CP;

    	public ColorP X0Y2_結び紐左_結び目CP;

    	public ColorP X0Y2_結び紐右_紐1CP;

    	public ColorP X0Y2_結び紐右_紐2CP;

    	public ColorP X0Y2_結び紐右_輪1_紐後CP;

    	public ColorP X0Y2_結び紐右_輪1_紐前CP;

    	public ColorP X0Y2_結び紐右_輪2_紐後CP;

    	public ColorP X0Y2_結び紐右_輪2_紐前CP;

    	public ColorP X0Y2_結び紐右_結び目CP;

    	public ColorP X0Y2_ヴィオラ_紐左CP;

    	public ColorP X0Y2_ヴィオラ_紐右CP;

    	public ColorP X0Y2_ヴィオラ_丸金具左CP;

    	public ColorP X0Y2_ヴィオラ_丸金具右CP;

    	public ColorP X0Y2_ヴィオラ_金具左_金具1CP;

    	public ColorP X0Y2_ヴィオラ_金具左_金具2CP;

    	public ColorP X0Y2_ヴィオラ_金具右_金具1CP;

    	public ColorP X0Y2_ヴィオラ_金具右_金具2CP;

    	public ColorP X0Y2_染み_染み2CP;

    	public ColorP X0Y2_染み_染み1CP;

    	public ColorP X0Y3_紐左CP;

    	public ColorP X0Y3_紐右CP;

    	public ColorP X0Y3_下地CP;

    	public ColorP X0Y3_線CP;

    	public ColorP X0Y3_ライン_ライン上CP;

    	public ColorP X0Y3_ライン_ライン左CP;

    	public ColorP X0Y3_ライン_ライン右CP;

    	public ColorP X0Y3_ライン_ライン左下CP;

    	public ColorP X0Y3_ライン_ライン右下CP;

    	public ColorP X0Y3_ライン_ライン下左CP;

    	public ColorP X0Y3_ライン_ライン下右CP;

    	public ColorP X0Y3_結び紐左_紐1CP;

    	public ColorP X0Y3_結び紐左_紐2CP;

    	public ColorP X0Y3_結び紐左_輪1_紐後CP;

    	public ColorP X0Y3_結び紐左_輪1_紐前CP;

    	public ColorP X0Y3_結び紐左_輪2_紐後CP;

    	public ColorP X0Y3_結び紐左_輪2_紐前CP;

    	public ColorP X0Y3_結び紐左_結び目CP;

    	public ColorP X0Y3_結び紐右_紐1CP;

    	public ColorP X0Y3_結び紐右_紐2CP;

    	public ColorP X0Y3_結び紐右_輪1_紐後CP;

    	public ColorP X0Y3_結び紐右_輪1_紐前CP;

    	public ColorP X0Y3_結び紐右_輪2_紐後CP;

    	public ColorP X0Y3_結び紐右_輪2_紐前CP;

    	public ColorP X0Y3_結び紐右_結び目CP;

    	public ColorP X0Y3_ヴィオラ_紐左CP;

    	public ColorP X0Y3_ヴィオラ_紐右CP;

    	public ColorP X0Y3_ヴィオラ_丸金具左CP;

    	public ColorP X0Y3_ヴィオラ_丸金具右CP;

    	public ColorP X0Y3_ヴィオラ_金具左_金具1CP;

    	public ColorP X0Y3_ヴィオラ_金具左_金具2CP;

    	public ColorP X0Y3_ヴィオラ_金具右_金具1CP;

    	public ColorP X0Y3_ヴィオラ_金具右_金具2CP;

    	public ColorP X0Y3_染み_染み2CP;

    	public ColorP X0Y3_染み_染み1CP;

    	public ColorP X0Y4_紐左CP;

    	public ColorP X0Y4_紐右CP;

    	public ColorP X0Y4_下地CP;

    	public ColorP X0Y4_線CP;

    	public ColorP X0Y4_ライン_ライン上CP;

    	public ColorP X0Y4_ライン_ライン左CP;

    	public ColorP X0Y4_ライン_ライン右CP;

    	public ColorP X0Y4_ライン_ライン左下CP;

    	public ColorP X0Y4_ライン_ライン右下CP;

    	public ColorP X0Y4_ライン_ライン下左CP;

    	public ColorP X0Y4_ライン_ライン下右CP;

    	public ColorP X0Y4_結び紐左_紐1CP;

    	public ColorP X0Y4_結び紐左_紐2CP;

    	public ColorP X0Y4_結び紐左_輪1_紐後CP;

    	public ColorP X0Y4_結び紐左_輪1_紐前CP;

    	public ColorP X0Y4_結び紐左_輪2_紐後CP;

    	public ColorP X0Y4_結び紐左_輪2_紐前CP;

    	public ColorP X0Y4_結び紐左_結び目CP;

    	public ColorP X0Y4_結び紐右_紐1CP;

    	public ColorP X0Y4_結び紐右_紐2CP;

    	public ColorP X0Y4_結び紐右_輪1_紐後CP;

    	public ColorP X0Y4_結び紐右_輪1_紐前CP;

    	public ColorP X0Y4_結び紐右_輪2_紐後CP;

    	public ColorP X0Y4_結び紐右_輪2_紐前CP;

    	public ColorP X0Y4_結び紐右_結び目CP;

    	public ColorP X0Y4_ヴィオラ_紐左CP;

    	public ColorP X0Y4_ヴィオラ_紐右CP;

    	public ColorP X0Y4_ヴィオラ_丸金具左CP;

    	public ColorP X0Y4_ヴィオラ_丸金具右CP;

    	public ColorP X0Y4_ヴィオラ_金具左_金具1CP;

    	public ColorP X0Y4_ヴィオラ_金具左_金具2CP;

    	public ColorP X0Y4_ヴィオラ_金具右_金具1CP;

    	public ColorP X0Y4_ヴィオラ_金具右_金具2CP;

    	public ColorP X0Y4_染み_染み2CP;

    	public ColorP X0Y4_染み_染み1CP;

    	public override bool 欠損
    	{
    		get
    		{
    			return 欠損_;
    		}
    		set
    		{
    			欠損_ = value;
    		}
    	}

    	public override bool 筋肉
    	{
    		get
    		{
    			return 筋肉_;
    		}
    		set
    		{
    			筋肉_ = value;
    		}
    	}

    	public override bool 拘束
    	{
    		get
    		{
    			return 拘束_;
    		}
    		set
    		{
    			拘束_ = value;
    		}
    	}

    	public bool 紐左_表示
    	{
    		get
    		{
    			return X0Y0_紐左.Dra;
    		}
    		set
    		{
    			X0Y0_紐左.Dra = value;
    			X0Y1_紐左.Dra = value;
    			X0Y2_紐左.Dra = value;
    			X0Y3_紐左.Dra = value;
    			X0Y4_紐左.Dra = value;
    			X0Y0_紐左.Hit = false;
    			X0Y1_紐左.Hit = false;
    			X0Y2_紐左.Hit = false;
    			X0Y3_紐左.Hit = false;
    			X0Y4_紐左.Hit = false;
    		}
    	}

    	public bool 紐右_表示
    	{
    		get
    		{
    			return X0Y0_紐右.Dra;
    		}
    		set
    		{
    			X0Y0_紐右.Dra = value;
    			X0Y1_紐右.Dra = value;
    			X0Y2_紐右.Dra = value;
    			X0Y3_紐右.Dra = value;
    			X0Y4_紐右.Dra = value;
    			X0Y0_紐右.Hit = false;
    			X0Y1_紐右.Hit = false;
    			X0Y2_紐右.Hit = false;
    			X0Y3_紐右.Hit = false;
    			X0Y4_紐右.Hit = false;
    		}
    	}

    	public bool 下地_表示
    	{
    		get
    		{
    			return X0Y0_下地.Dra;
    		}
    		set
    		{
    			X0Y0_下地.Dra = value;
    			X0Y1_下地.Dra = value;
    			X0Y2_下地.Dra = value;
    			X0Y3_下地.Dra = value;
    			X0Y4_下地.Dra = value;
    			X0Y0_下地.Hit = false;
    			X0Y1_下地.Hit = false;
    			X0Y2_下地.Hit = false;
    			X0Y3_下地.Hit = false;
    			X0Y4_下地.Hit = false;
    		}
    	}

    	public bool 線_表示
    	{
    		get
    		{
    			return X0Y0_線.Dra;
    		}
    		set
    		{
    			X0Y0_線.Dra = value;
    			X0Y1_線.Dra = value;
    			X0Y2_線.Dra = value;
    			X0Y3_線.Dra = value;
    			X0Y4_線.Dra = value;
    			X0Y0_線.Hit = false;
    			X0Y1_線.Hit = false;
    			X0Y2_線.Hit = false;
    			X0Y3_線.Hit = false;
    			X0Y4_線.Hit = false;
    		}
    	}

    	public bool ライン_ライン上_表示
    	{
    		get
    		{
    			return X0Y0_ライン_ライン上.Dra;
    		}
    		set
    		{
    			X0Y0_ライン_ライン上.Dra = value;
    			X0Y1_ライン_ライン上.Dra = value;
    			X0Y2_ライン_ライン上.Dra = value;
    			X0Y3_ライン_ライン上.Dra = value;
    			X0Y4_ライン_ライン上.Dra = value;
    			X0Y0_ライン_ライン上.Hit = false;
    			X0Y1_ライン_ライン上.Hit = false;
    			X0Y2_ライン_ライン上.Hit = false;
    			X0Y3_ライン_ライン上.Hit = false;
    			X0Y4_ライン_ライン上.Hit = false;
    		}
    	}

    	public bool ライン_ライン左_表示
    	{
    		get
    		{
    			return X0Y0_ライン_ライン左.Dra;
    		}
    		set
    		{
    			X0Y0_ライン_ライン左.Dra = value;
    			X0Y1_ライン_ライン左.Dra = value;
    			X0Y2_ライン_ライン左.Dra = value;
    			X0Y3_ライン_ライン左.Dra = value;
    			X0Y4_ライン_ライン左.Dra = value;
    			X0Y0_ライン_ライン左.Hit = false;
    			X0Y1_ライン_ライン左.Hit = false;
    			X0Y2_ライン_ライン左.Hit = false;
    			X0Y3_ライン_ライン左.Hit = false;
    			X0Y4_ライン_ライン左.Hit = false;
    		}
    	}

    	public bool ライン_ライン右_表示
    	{
    		get
    		{
    			return X0Y0_ライン_ライン右.Dra;
    		}
    		set
    		{
    			X0Y0_ライン_ライン右.Dra = value;
    			X0Y1_ライン_ライン右.Dra = value;
    			X0Y2_ライン_ライン右.Dra = value;
    			X0Y3_ライン_ライン右.Dra = value;
    			X0Y4_ライン_ライン右.Dra = value;
    			X0Y0_ライン_ライン右.Hit = false;
    			X0Y1_ライン_ライン右.Hit = false;
    			X0Y2_ライン_ライン右.Hit = false;
    			X0Y3_ライン_ライン右.Hit = false;
    			X0Y4_ライン_ライン右.Hit = false;
    		}
    	}

    	public bool ライン_ライン左下_表示
    	{
    		get
    		{
    			return X0Y0_ライン_ライン左下.Dra;
    		}
    		set
    		{
    			X0Y0_ライン_ライン左下.Dra = value;
    			X0Y1_ライン_ライン左下.Dra = value;
    			X0Y2_ライン_ライン左下.Dra = value;
    			X0Y3_ライン_ライン左下.Dra = value;
    			X0Y4_ライン_ライン左下.Dra = value;
    			X0Y0_ライン_ライン左下.Hit = false;
    			X0Y1_ライン_ライン左下.Hit = false;
    			X0Y2_ライン_ライン左下.Hit = false;
    			X0Y3_ライン_ライン左下.Hit = false;
    			X0Y4_ライン_ライン左下.Hit = false;
    		}
    	}

    	public bool ライン_ライン右下_表示
    	{
    		get
    		{
    			return X0Y0_ライン_ライン右下.Dra;
    		}
    		set
    		{
    			X0Y0_ライン_ライン右下.Dra = value;
    			X0Y1_ライン_ライン右下.Dra = value;
    			X0Y2_ライン_ライン右下.Dra = value;
    			X0Y3_ライン_ライン右下.Dra = value;
    			X0Y4_ライン_ライン右下.Dra = value;
    			X0Y0_ライン_ライン右下.Hit = false;
    			X0Y1_ライン_ライン右下.Hit = false;
    			X0Y2_ライン_ライン右下.Hit = false;
    			X0Y3_ライン_ライン右下.Hit = false;
    			X0Y4_ライン_ライン右下.Hit = false;
    		}
    	}

    	public bool ライン_ライン下左_表示
    	{
    		get
    		{
    			return X0Y0_ライン_ライン下左.Dra;
    		}
    		set
    		{
    			X0Y0_ライン_ライン下左.Dra = value;
    			X0Y1_ライン_ライン下左.Dra = value;
    			X0Y2_ライン_ライン下左.Dra = value;
    			X0Y3_ライン_ライン下左.Dra = value;
    			X0Y4_ライン_ライン下左.Dra = value;
    			X0Y0_ライン_ライン下左.Hit = false;
    			X0Y1_ライン_ライン下左.Hit = false;
    			X0Y2_ライン_ライン下左.Hit = false;
    			X0Y3_ライン_ライン下左.Hit = false;
    			X0Y4_ライン_ライン下左.Hit = false;
    		}
    	}

    	public bool ライン_ライン下右_表示
    	{
    		get
    		{
    			return X0Y0_ライン_ライン下右.Dra;
    		}
    		set
    		{
    			X0Y0_ライン_ライン下右.Dra = value;
    			X0Y1_ライン_ライン下右.Dra = value;
    			X0Y2_ライン_ライン下右.Dra = value;
    			X0Y3_ライン_ライン下右.Dra = value;
    			X0Y4_ライン_ライン下右.Dra = value;
    			X0Y0_ライン_ライン下右.Hit = false;
    			X0Y1_ライン_ライン下右.Hit = false;
    			X0Y2_ライン_ライン下右.Hit = false;
    			X0Y3_ライン_ライン下右.Hit = false;
    			X0Y4_ライン_ライン下右.Hit = false;
    		}
    	}

    	public bool 結び紐左_紐1_表示
    	{
    		get
    		{
    			return X0Y0_結び紐左_紐1.Dra;
    		}
    		set
    		{
    			X0Y0_結び紐左_紐1.Dra = value;
    			X0Y1_結び紐左_紐1.Dra = value;
    			X0Y2_結び紐左_紐1.Dra = value;
    			X0Y3_結び紐左_紐1.Dra = value;
    			X0Y4_結び紐左_紐1.Dra = value;
    			X0Y0_結び紐左_紐1.Hit = false;
    			X0Y1_結び紐左_紐1.Hit = false;
    			X0Y2_結び紐左_紐1.Hit = false;
    			X0Y3_結び紐左_紐1.Hit = false;
    			X0Y4_結び紐左_紐1.Hit = false;
    		}
    	}

    	public bool 結び紐左_紐2_表示
    	{
    		get
    		{
    			return X0Y0_結び紐左_紐2.Dra;
    		}
    		set
    		{
    			X0Y0_結び紐左_紐2.Dra = value;
    			X0Y1_結び紐左_紐2.Dra = value;
    			X0Y2_結び紐左_紐2.Dra = value;
    			X0Y3_結び紐左_紐2.Dra = value;
    			X0Y4_結び紐左_紐2.Dra = value;
    			X0Y0_結び紐左_紐2.Hit = false;
    			X0Y1_結び紐左_紐2.Hit = false;
    			X0Y2_結び紐左_紐2.Hit = false;
    			X0Y3_結び紐左_紐2.Hit = false;
    			X0Y4_結び紐左_紐2.Hit = false;
    		}
    	}

    	public bool 結び紐左_輪1_紐後_表示
    	{
    		get
    		{
    			return X0Y0_結び紐左_輪1_紐後.Dra;
    		}
    		set
    		{
    			X0Y0_結び紐左_輪1_紐後.Dra = value;
    			X0Y1_結び紐左_輪1_紐後.Dra = value;
    			X0Y2_結び紐左_輪1_紐後.Dra = value;
    			X0Y3_結び紐左_輪1_紐後.Dra = value;
    			X0Y4_結び紐左_輪1_紐後.Dra = value;
    			X0Y0_結び紐左_輪1_紐後.Hit = false;
    			X0Y1_結び紐左_輪1_紐後.Hit = false;
    			X0Y2_結び紐左_輪1_紐後.Hit = false;
    			X0Y3_結び紐左_輪1_紐後.Hit = false;
    			X0Y4_結び紐左_輪1_紐後.Hit = false;
    		}
    	}

    	public bool 結び紐左_輪1_紐前_表示
    	{
    		get
    		{
    			return X0Y0_結び紐左_輪1_紐前.Dra;
    		}
    		set
    		{
    			X0Y0_結び紐左_輪1_紐前.Dra = value;
    			X0Y1_結び紐左_輪1_紐前.Dra = value;
    			X0Y2_結び紐左_輪1_紐前.Dra = value;
    			X0Y3_結び紐左_輪1_紐前.Dra = value;
    			X0Y4_結び紐左_輪1_紐前.Dra = value;
    			X0Y0_結び紐左_輪1_紐前.Hit = false;
    			X0Y1_結び紐左_輪1_紐前.Hit = false;
    			X0Y2_結び紐左_輪1_紐前.Hit = false;
    			X0Y3_結び紐左_輪1_紐前.Hit = false;
    			X0Y4_結び紐左_輪1_紐前.Hit = false;
    		}
    	}

    	public bool 結び紐左_輪2_紐後_表示
    	{
    		get
    		{
    			return X0Y0_結び紐左_輪2_紐後.Dra;
    		}
    		set
    		{
    			X0Y0_結び紐左_輪2_紐後.Dra = value;
    			X0Y1_結び紐左_輪2_紐後.Dra = value;
    			X0Y2_結び紐左_輪2_紐後.Dra = value;
    			X0Y3_結び紐左_輪2_紐後.Dra = value;
    			X0Y4_結び紐左_輪2_紐後.Dra = value;
    			X0Y0_結び紐左_輪2_紐後.Hit = false;
    			X0Y1_結び紐左_輪2_紐後.Hit = false;
    			X0Y2_結び紐左_輪2_紐後.Hit = false;
    			X0Y3_結び紐左_輪2_紐後.Hit = false;
    			X0Y4_結び紐左_輪2_紐後.Hit = false;
    		}
    	}

    	public bool 結び紐左_輪2_紐前_表示
    	{
    		get
    		{
    			return X0Y0_結び紐左_輪2_紐前.Dra;
    		}
    		set
    		{
    			X0Y0_結び紐左_輪2_紐前.Dra = value;
    			X0Y1_結び紐左_輪2_紐前.Dra = value;
    			X0Y2_結び紐左_輪2_紐前.Dra = value;
    			X0Y3_結び紐左_輪2_紐前.Dra = value;
    			X0Y4_結び紐左_輪2_紐前.Dra = value;
    			X0Y0_結び紐左_輪2_紐前.Hit = false;
    			X0Y1_結び紐左_輪2_紐前.Hit = false;
    			X0Y2_結び紐左_輪2_紐前.Hit = false;
    			X0Y3_結び紐左_輪2_紐前.Hit = false;
    			X0Y4_結び紐左_輪2_紐前.Hit = false;
    		}
    	}

    	public bool 結び紐左_結び目_表示
    	{
    		get
    		{
    			return X0Y0_結び紐左_結び目.Dra;
    		}
    		set
    		{
    			X0Y0_結び紐左_結び目.Dra = value;
    			X0Y1_結び紐左_結び目.Dra = value;
    			X0Y2_結び紐左_結び目.Dra = value;
    			X0Y3_結び紐左_結び目.Dra = value;
    			X0Y4_結び紐左_結び目.Dra = value;
    			X0Y0_結び紐左_結び目.Hit = false;
    			X0Y1_結び紐左_結び目.Hit = false;
    			X0Y2_結び紐左_結び目.Hit = false;
    			X0Y3_結び紐左_結び目.Hit = false;
    			X0Y4_結び紐左_結び目.Hit = false;
    		}
    	}

    	public bool 結び紐右_紐1_表示
    	{
    		get
    		{
    			return X0Y0_結び紐右_紐1.Dra;
    		}
    		set
    		{
    			X0Y0_結び紐右_紐1.Dra = value;
    			X0Y1_結び紐右_紐1.Dra = value;
    			X0Y2_結び紐右_紐1.Dra = value;
    			X0Y3_結び紐右_紐1.Dra = value;
    			X0Y4_結び紐右_紐1.Dra = value;
    			X0Y0_結び紐右_紐1.Hit = false;
    			X0Y1_結び紐右_紐1.Hit = false;
    			X0Y2_結び紐右_紐1.Hit = false;
    			X0Y3_結び紐右_紐1.Hit = false;
    			X0Y4_結び紐右_紐1.Hit = false;
    		}
    	}

    	public bool 結び紐右_紐2_表示
    	{
    		get
    		{
    			return X0Y0_結び紐右_紐2.Dra;
    		}
    		set
    		{
    			X0Y0_結び紐右_紐2.Dra = value;
    			X0Y1_結び紐右_紐2.Dra = value;
    			X0Y2_結び紐右_紐2.Dra = value;
    			X0Y3_結び紐右_紐2.Dra = value;
    			X0Y4_結び紐右_紐2.Dra = value;
    			X0Y0_結び紐右_紐2.Hit = false;
    			X0Y1_結び紐右_紐2.Hit = false;
    			X0Y2_結び紐右_紐2.Hit = false;
    			X0Y3_結び紐右_紐2.Hit = false;
    			X0Y4_結び紐右_紐2.Hit = false;
    		}
    	}

    	public bool 結び紐右_輪1_紐後_表示
    	{
    		get
    		{
    			return X0Y0_結び紐右_輪1_紐後.Dra;
    		}
    		set
    		{
    			X0Y0_結び紐右_輪1_紐後.Dra = value;
    			X0Y1_結び紐右_輪1_紐後.Dra = value;
    			X0Y2_結び紐右_輪1_紐後.Dra = value;
    			X0Y3_結び紐右_輪1_紐後.Dra = value;
    			X0Y4_結び紐右_輪1_紐後.Dra = value;
    			X0Y0_結び紐右_輪1_紐後.Hit = false;
    			X0Y1_結び紐右_輪1_紐後.Hit = false;
    			X0Y2_結び紐右_輪1_紐後.Hit = false;
    			X0Y3_結び紐右_輪1_紐後.Hit = false;
    			X0Y4_結び紐右_輪1_紐後.Hit = false;
    		}
    	}

    	public bool 結び紐右_輪1_紐前_表示
    	{
    		get
    		{
    			return X0Y0_結び紐右_輪1_紐前.Dra;
    		}
    		set
    		{
    			X0Y0_結び紐右_輪1_紐前.Dra = value;
    			X0Y1_結び紐右_輪1_紐前.Dra = value;
    			X0Y2_結び紐右_輪1_紐前.Dra = value;
    			X0Y3_結び紐右_輪1_紐前.Dra = value;
    			X0Y4_結び紐右_輪1_紐前.Dra = value;
    			X0Y0_結び紐右_輪1_紐前.Hit = false;
    			X0Y1_結び紐右_輪1_紐前.Hit = false;
    			X0Y2_結び紐右_輪1_紐前.Hit = false;
    			X0Y3_結び紐右_輪1_紐前.Hit = false;
    			X0Y4_結び紐右_輪1_紐前.Hit = false;
    		}
    	}

    	public bool 結び紐右_輪2_紐後_表示
    	{
    		get
    		{
    			return X0Y0_結び紐右_輪2_紐後.Dra;
    		}
    		set
    		{
    			X0Y0_結び紐右_輪2_紐後.Dra = value;
    			X0Y1_結び紐右_輪2_紐後.Dra = value;
    			X0Y2_結び紐右_輪2_紐後.Dra = value;
    			X0Y3_結び紐右_輪2_紐後.Dra = value;
    			X0Y4_結び紐右_輪2_紐後.Dra = value;
    			X0Y0_結び紐右_輪2_紐後.Hit = false;
    			X0Y1_結び紐右_輪2_紐後.Hit = false;
    			X0Y2_結び紐右_輪2_紐後.Hit = false;
    			X0Y3_結び紐右_輪2_紐後.Hit = false;
    			X0Y4_結び紐右_輪2_紐後.Hit = false;
    		}
    	}

    	public bool 結び紐右_輪2_紐前_表示
    	{
    		get
    		{
    			return X0Y0_結び紐右_輪2_紐前.Dra;
    		}
    		set
    		{
    			X0Y0_結び紐右_輪2_紐前.Dra = value;
    			X0Y1_結び紐右_輪2_紐前.Dra = value;
    			X0Y2_結び紐右_輪2_紐前.Dra = value;
    			X0Y3_結び紐右_輪2_紐前.Dra = value;
    			X0Y4_結び紐右_輪2_紐前.Dra = value;
    			X0Y0_結び紐右_輪2_紐前.Hit = false;
    			X0Y1_結び紐右_輪2_紐前.Hit = false;
    			X0Y2_結び紐右_輪2_紐前.Hit = false;
    			X0Y3_結び紐右_輪2_紐前.Hit = false;
    			X0Y4_結び紐右_輪2_紐前.Hit = false;
    		}
    	}

    	public bool 結び紐右_結び目_表示
    	{
    		get
    		{
    			return X0Y0_結び紐右_結び目.Dra;
    		}
    		set
    		{
    			X0Y0_結び紐右_結び目.Dra = value;
    			X0Y1_結び紐右_結び目.Dra = value;
    			X0Y2_結び紐右_結び目.Dra = value;
    			X0Y3_結び紐右_結び目.Dra = value;
    			X0Y4_結び紐右_結び目.Dra = value;
    			X0Y0_結び紐右_結び目.Hit = false;
    			X0Y1_結び紐右_結び目.Hit = false;
    			X0Y2_結び紐右_結び目.Hit = false;
    			X0Y3_結び紐右_結び目.Hit = false;
    			X0Y4_結び紐右_結び目.Hit = false;
    		}
    	}

    	public bool ヴィオラ_紐左_表示
    	{
    		get
    		{
    			return X0Y0_ヴィオラ_紐左.Dra;
    		}
    		set
    		{
    			X0Y0_ヴィオラ_紐左.Dra = value;
    			X0Y1_ヴィオラ_紐左.Dra = value;
    			X0Y2_ヴィオラ_紐左.Dra = value;
    			X0Y3_ヴィオラ_紐左.Dra = value;
    			X0Y4_ヴィオラ_紐左.Dra = value;
    			X0Y0_ヴィオラ_紐左.Hit = false;
    			X0Y1_ヴィオラ_紐左.Hit = false;
    			X0Y2_ヴィオラ_紐左.Hit = false;
    			X0Y3_ヴィオラ_紐左.Hit = false;
    			X0Y4_ヴィオラ_紐左.Hit = false;
    		}
    	}

    	public bool ヴィオラ_紐右_表示
    	{
    		get
    		{
    			return X0Y0_ヴィオラ_紐右.Dra;
    		}
    		set
    		{
    			X0Y0_ヴィオラ_紐右.Dra = value;
    			X0Y1_ヴィオラ_紐右.Dra = value;
    			X0Y2_ヴィオラ_紐右.Dra = value;
    			X0Y3_ヴィオラ_紐右.Dra = value;
    			X0Y4_ヴィオラ_紐右.Dra = value;
    			X0Y0_ヴィオラ_紐右.Hit = false;
    			X0Y1_ヴィオラ_紐右.Hit = false;
    			X0Y2_ヴィオラ_紐右.Hit = false;
    			X0Y3_ヴィオラ_紐右.Hit = false;
    			X0Y4_ヴィオラ_紐右.Hit = false;
    		}
    	}

    	public bool ヴィオラ_丸金具左_表示
    	{
    		get
    		{
    			return X0Y0_ヴィオラ_丸金具左.Dra;
    		}
    		set
    		{
    			X0Y0_ヴィオラ_丸金具左.Dra = value;
    			X0Y1_ヴィオラ_丸金具左.Dra = value;
    			X0Y2_ヴィオラ_丸金具左.Dra = value;
    			X0Y3_ヴィオラ_丸金具左.Dra = value;
    			X0Y4_ヴィオラ_丸金具左.Dra = value;
    			X0Y0_ヴィオラ_丸金具左.Hit = false;
    			X0Y1_ヴィオラ_丸金具左.Hit = false;
    			X0Y2_ヴィオラ_丸金具左.Hit = false;
    			X0Y3_ヴィオラ_丸金具左.Hit = false;
    			X0Y4_ヴィオラ_丸金具左.Hit = false;
    		}
    	}

    	public bool ヴィオラ_丸金具右_表示
    	{
    		get
    		{
    			return X0Y0_ヴィオラ_丸金具右.Dra;
    		}
    		set
    		{
    			X0Y0_ヴィオラ_丸金具右.Dra = value;
    			X0Y1_ヴィオラ_丸金具右.Dra = value;
    			X0Y2_ヴィオラ_丸金具右.Dra = value;
    			X0Y3_ヴィオラ_丸金具右.Dra = value;
    			X0Y4_ヴィオラ_丸金具右.Dra = value;
    			X0Y0_ヴィオラ_丸金具右.Hit = false;
    			X0Y1_ヴィオラ_丸金具右.Hit = false;
    			X0Y2_ヴィオラ_丸金具右.Hit = false;
    			X0Y3_ヴィオラ_丸金具右.Hit = false;
    			X0Y4_ヴィオラ_丸金具右.Hit = false;
    		}
    	}

    	public bool ヴィオラ_金具左_金具1_表示
    	{
    		get
    		{
    			return X0Y0_ヴィオラ_金具左_金具1.Dra;
    		}
    		set
    		{
    			X0Y0_ヴィオラ_金具左_金具1.Dra = value;
    			X0Y1_ヴィオラ_金具左_金具1.Dra = value;
    			X0Y2_ヴィオラ_金具左_金具1.Dra = value;
    			X0Y3_ヴィオラ_金具左_金具1.Dra = value;
    			X0Y4_ヴィオラ_金具左_金具1.Dra = value;
    			X0Y0_ヴィオラ_金具左_金具1.Hit = false;
    			X0Y1_ヴィオラ_金具左_金具1.Hit = false;
    			X0Y2_ヴィオラ_金具左_金具1.Hit = false;
    			X0Y3_ヴィオラ_金具左_金具1.Hit = false;
    			X0Y4_ヴィオラ_金具左_金具1.Hit = false;
    		}
    	}

    	public bool ヴィオラ_金具左_金具2_表示
    	{
    		get
    		{
    			return X0Y0_ヴィオラ_金具左_金具2.Dra;
    		}
    		set
    		{
    			X0Y0_ヴィオラ_金具左_金具2.Dra = value;
    			X0Y1_ヴィオラ_金具左_金具2.Dra = value;
    			X0Y2_ヴィオラ_金具左_金具2.Dra = value;
    			X0Y3_ヴィオラ_金具左_金具2.Dra = value;
    			X0Y4_ヴィオラ_金具左_金具2.Dra = value;
    			X0Y0_ヴィオラ_金具左_金具2.Hit = false;
    			X0Y1_ヴィオラ_金具左_金具2.Hit = false;
    			X0Y2_ヴィオラ_金具左_金具2.Hit = false;
    			X0Y3_ヴィオラ_金具左_金具2.Hit = false;
    			X0Y4_ヴィオラ_金具左_金具2.Hit = false;
    		}
    	}

    	public bool ヴィオラ_金具右_金具1_表示
    	{
    		get
    		{
    			return X0Y0_ヴィオラ_金具右_金具1.Dra;
    		}
    		set
    		{
    			X0Y0_ヴィオラ_金具右_金具1.Dra = value;
    			X0Y1_ヴィオラ_金具右_金具1.Dra = value;
    			X0Y2_ヴィオラ_金具右_金具1.Dra = value;
    			X0Y3_ヴィオラ_金具右_金具1.Dra = value;
    			X0Y4_ヴィオラ_金具右_金具1.Dra = value;
    			X0Y0_ヴィオラ_金具右_金具1.Hit = false;
    			X0Y1_ヴィオラ_金具右_金具1.Hit = false;
    			X0Y2_ヴィオラ_金具右_金具1.Hit = false;
    			X0Y3_ヴィオラ_金具右_金具1.Hit = false;
    			X0Y4_ヴィオラ_金具右_金具1.Hit = false;
    		}
    	}

    	public bool ヴィオラ_金具右_金具2_表示
    	{
    		get
    		{
    			return X0Y0_ヴィオラ_金具右_金具2.Dra;
    		}
    		set
    		{
    			X0Y0_ヴィオラ_金具右_金具2.Dra = value;
    			X0Y1_ヴィオラ_金具右_金具2.Dra = value;
    			X0Y2_ヴィオラ_金具右_金具2.Dra = value;
    			X0Y3_ヴィオラ_金具右_金具2.Dra = value;
    			X0Y4_ヴィオラ_金具右_金具2.Dra = value;
    			X0Y0_ヴィオラ_金具右_金具2.Hit = false;
    			X0Y1_ヴィオラ_金具右_金具2.Hit = false;
    			X0Y2_ヴィオラ_金具右_金具2.Hit = false;
    			X0Y3_ヴィオラ_金具右_金具2.Hit = false;
    			X0Y4_ヴィオラ_金具右_金具2.Hit = false;
    		}
    	}

    	public bool 染み_染み2_表示
    	{
    		get
    		{
    			return X0Y0_染み_染み2.Dra;
    		}
    		set
    		{
    			X0Y0_染み_染み2.Dra = value;
    			X0Y1_染み_染み2.Dra = value;
    			X0Y2_染み_染み2.Dra = value;
    			X0Y3_染み_染み2.Dra = value;
    			X0Y4_染み_染み2.Dra = value;
    			X0Y0_染み_染み2.Hit = false;
    			X0Y1_染み_染み2.Hit = false;
    			X0Y2_染み_染み2.Hit = false;
    			X0Y3_染み_染み2.Hit = false;
    			X0Y4_染み_染み2.Hit = false;
    		}
    	}

    	public bool 染み_染み1_表示
    	{
    		get
    		{
    			return X0Y0_染み_染み1.Dra;
    		}
    		set
    		{
    			X0Y0_染み_染み1.Dra = value;
    			X0Y1_染み_染み1.Dra = value;
    			X0Y2_染み_染み1.Dra = value;
    			X0Y3_染み_染み1.Dra = value;
    			X0Y4_染み_染み1.Dra = value;
    			X0Y0_染み_染み1.Hit = false;
    			X0Y1_染み_染み1.Hit = false;
    			X0Y2_染み_染み1.Hit = false;
    			X0Y3_染み_染み1.Hit = false;
    			X0Y4_染み_染み1.Hit = false;
    		}
    	}

    	public bool ベース表示
    	{
    		get
    		{
    			return 紐左_表示;
    		}
    		set
    		{
    			紐左_表示 = value;
    			紐右_表示 = value;
    			下地_表示 = value;
    			線_表示 = value;
    		}
    	}

    	public bool 紐輪表示
    	{
    		get
    		{
    			return 結び紐左_輪1_紐後_表示;
    		}
    		set
    		{
    			結び紐左_輪1_紐後_表示 = value;
    			結び紐左_輪1_紐前_表示 = value;
    			結び紐左_輪2_紐後_表示 = value;
    			結び紐左_輪2_紐前_表示 = value;
    			結び紐左_結び目_表示 = value;
    			結び紐右_輪1_紐後_表示 = value;
    			結び紐右_輪1_紐前_表示 = value;
    			結び紐右_輪2_紐後_表示 = value;
    			結び紐右_輪2_紐前_表示 = value;
    			結び紐右_結び目_表示 = value;
    		}
    	}

    	public bool 紐表示
    	{
    		get
    		{
    			return 結び紐左_紐1_表示;
    		}
    		set
    		{
    			結び紐左_紐1_表示 = value;
    			結び紐左_紐2_表示 = value;
    			結び紐右_紐1_表示 = value;
    			結び紐右_紐2_表示 = value;
    		}
    	}

    	public bool 縁1表示
    	{
    		get
    		{
    			return ライン_ライン上_表示;
    		}
    		set
    		{
    			ライン_ライン上_表示 = value;
    		}
    	}

    	public bool 縁2表示
    	{
    		get
    		{
    			return ライン_ライン左_表示;
    		}
    		set
    		{
    			ライン_ライン左_表示 = value;
    			ライン_ライン右_表示 = value;
    		}
    	}

    	public bool 縁3表示
    	{
    		get
    		{
    			return ライン_ライン左下_表示;
    		}
    		set
    		{
    			ライン_ライン左下_表示 = value;
    			ライン_ライン右下_表示 = value;
    		}
    	}

    	public bool 縁4表示
    	{
    		get
    		{
    			return ライン_ライン下左_表示;
    		}
    		set
    		{
    			ライン_ライン下左_表示 = value;
    			ライン_ライン下右_表示 = value;
    		}
    	}

    	public bool ヴィオラ表示
    	{
    		get
    		{
    			return ヴィオラ_紐左_表示;
    		}
    		set
    		{
    			ヴィオラ_紐左_表示 = value;
    			ヴィオラ_紐右_表示 = value;
    			ヴィオラ_丸金具左_表示 = value;
    			ヴィオラ_丸金具右_表示 = value;
    			ヴィオラ_金具左_金具1_表示 = value;
    			ヴィオラ_金具左_金具2_表示 = value;
    			ヴィオラ_金具右_金具1_表示 = value;
    			ヴィオラ_金具右_金具2_表示 = value;
    		}
    	}

    	public bool 染み表示
    	{
    		get
    		{
    			return 染み_染み2_表示;
    		}
    		set
    		{
    			染み_染み2_表示 = value;
    			染み_染み1_表示 = value;
    		}
    	}

    	public double 染み濃度
    	{
    		get
    		{
    			return 染み_染み2CD.不透明度;
    		}
    		set
    		{
    			染み_染み2CD.不透明度 = value;
    			染み_染み1CD.不透明度 = value;
    		}
    	}

    	public override bool 表示
    	{
    		get
    		{
    			return 紐左_表示;
    		}
    		set
    		{
    			紐左_表示 = value;
    			紐右_表示 = value;
    			下地_表示 = value;
    			線_表示 = value;
    			ライン_ライン上_表示 = value;
    			ライン_ライン左_表示 = value;
    			ライン_ライン右_表示 = value;
    			ライン_ライン左下_表示 = value;
    			ライン_ライン右下_表示 = value;
    			ライン_ライン下左_表示 = value;
    			ライン_ライン下右_表示 = value;
    			結び紐左_紐1_表示 = value;
    			結び紐左_紐2_表示 = value;
    			結び紐左_輪1_紐後_表示 = value;
    			結び紐左_輪1_紐前_表示 = value;
    			結び紐左_輪2_紐後_表示 = value;
    			結び紐左_輪2_紐前_表示 = value;
    			結び紐左_結び目_表示 = value;
    			結び紐右_紐1_表示 = value;
    			結び紐右_紐2_表示 = value;
    			結び紐右_輪1_紐後_表示 = value;
    			結び紐右_輪1_紐前_表示 = value;
    			結び紐右_輪2_紐後_表示 = value;
    			結び紐右_輪2_紐前_表示 = value;
    			結び紐右_結び目_表示 = value;
    			ヴィオラ_紐左_表示 = value;
    			ヴィオラ_紐右_表示 = value;
    			ヴィオラ_丸金具左_表示 = value;
    			ヴィオラ_丸金具右_表示 = value;
    			ヴィオラ_金具左_金具1_表示 = value;
    			ヴィオラ_金具左_金具2_表示 = value;
    			ヴィオラ_金具右_金具1_表示 = value;
    			ヴィオラ_金具右_金具2_表示 = value;
    			染み_染み2_表示 = value;
    			染み_染み1_表示 = value;
    		}
    	}

    	public override double Intensity
    	{
    		get
    		{
    			return 紐左CD.不透明度;
    		}
    		set
    		{
    			紐左CD.不透明度 = value;
    			紐右CD.不透明度 = value;
    			下地CD.不透明度 = value;
    			線CD.不透明度 = value;
    			ライン_ライン上CD.不透明度 = value;
    			ライン_ライン左CD.不透明度 = value;
    			ライン_ライン右CD.不透明度 = value;
    			ライン_ライン左下CD.不透明度 = value;
    			ライン_ライン右下CD.不透明度 = value;
    			ライン_ライン下左CD.不透明度 = value;
    			ライン_ライン下右CD.不透明度 = value;
    			結び紐左_紐1CD.不透明度 = value;
    			結び紐左_紐2CD.不透明度 = value;
    			結び紐左_輪1_紐後CD.不透明度 = value;
    			結び紐左_輪1_紐前CD.不透明度 = value;
    			結び紐左_輪2_紐後CD.不透明度 = value;
    			結び紐左_輪2_紐前CD.不透明度 = value;
    			結び紐左_結び目CD.不透明度 = value;
    			結び紐右_紐1CD.不透明度 = value;
    			結び紐右_紐2CD.不透明度 = value;
    			結び紐右_輪1_紐後CD.不透明度 = value;
    			結び紐右_輪1_紐前CD.不透明度 = value;
    			結び紐右_輪2_紐後CD.不透明度 = value;
    			結び紐右_輪2_紐前CD.不透明度 = value;
    			結び紐右_結び目CD.不透明度 = value;
    			ヴィオラ_紐左CD.不透明度 = value;
    			ヴィオラ_紐右CD.不透明度 = value;
    			ヴィオラ_丸金具左CD.不透明度 = value;
    			ヴィオラ_丸金具右CD.不透明度 = value;
    			ヴィオラ_金具左_金具1CD.不透明度 = value;
    			ヴィオラ_金具左_金具2CD.不透明度 = value;
    			ヴィオラ_金具右_金具1CD.不透明度 = value;
    			ヴィオラ_金具右_金具2CD.不透明度 = value;
    			染み_染み2CD.不透明度 = value;
    			染み_染み1CD.不透明度 = value;
    		}
    	}

    	public 下着ボトム_マイクロ(double DisUnit, 配色指定 配色指定, BodyColorSet 体配色, ModeEventDispatcher Med, 下着ボトム_マイクロD e)
    	{
    		ThisType = GetType();
    		Dif dif = new Dif(Sta.胴体["下着ボトム"][1]);
    		Body = new Difs();
    		Body.Tag = dif.Tag;
    		Body.Add(dif);
    		PartGroup partGroup = Body[0][0];
    		X0Y0_紐左 = partGroup["紐左"].ToPar();
    		X0Y0_紐右 = partGroup["紐右"].ToPar();
    		X0Y0_下地 = partGroup["下地"].ToPar();
    		X0Y0_線 = partGroup["線"].ToPar();
    		PartGroup pars2 = partGroup["ライン"].ToPars();
    		X0Y0_ライン_ライン上 = pars2["ライン上"].ToPar();
    		X0Y0_ライン_ライン左 = pars2["ライン左"].ToPar();
    		X0Y0_ライン_ライン右 = pars2["ライン右"].ToPar();
    		X0Y0_ライン_ライン左下 = pars2["ライン左下"].ToPar();
    		X0Y0_ライン_ライン右下 = pars2["ライン右下"].ToPar();
    		X0Y0_ライン_ライン下左 = pars2["ライン下左"].ToPar();
    		X0Y0_ライン_ライン下右 = pars2["ライン下右"].ToPar();
    		pars2 = partGroup["結び紐左"].ToPars();
    		X0Y0_結び紐左_紐1 = pars2["紐1"].ToPar();
    		X0Y0_結び紐左_紐2 = pars2["紐2"].ToPar();
    		PartGroup pars3 = pars2["輪1"].ToPars();
    		X0Y0_結び紐左_輪1_紐後 = pars3["紐後"].ToPar();
    		X0Y0_結び紐左_輪1_紐前 = pars3["紐前"].ToPar();
    		pars3 = pars2["輪2"].ToPars();
    		X0Y0_結び紐左_輪2_紐後 = pars3["紐後"].ToPar();
    		X0Y0_結び紐左_輪2_紐前 = pars3["紐前"].ToPar();
    		X0Y0_結び紐左_結び目 = pars2["結び目"].ToPar();
    		pars2 = partGroup["結び紐右"].ToPars();
    		X0Y0_結び紐右_紐1 = pars2["紐1"].ToPar();
    		X0Y0_結び紐右_紐2 = pars2["紐2"].ToPar();
    		pars3 = pars2["輪1"].ToPars();
    		X0Y0_結び紐右_輪1_紐後 = pars3["紐後"].ToPar();
    		X0Y0_結び紐右_輪1_紐前 = pars3["紐前"].ToPar();
    		pars3 = pars2["輪2"].ToPars();
    		X0Y0_結び紐右_輪2_紐後 = pars3["紐後"].ToPar();
    		X0Y0_結び紐右_輪2_紐前 = pars3["紐前"].ToPar();
    		X0Y0_結び紐右_結び目 = pars2["結び目"].ToPar();
    		pars2 = partGroup["ヴィオラ"].ToPars();
    		X0Y0_ヴィオラ_紐左 = pars2["紐左"].ToPar();
    		X0Y0_ヴィオラ_紐右 = pars2["紐右"].ToPar();
    		X0Y0_ヴィオラ_丸金具左 = pars2["丸金具左"].ToPar();
    		X0Y0_ヴィオラ_丸金具右 = pars2["丸金具右"].ToPar();
    		pars3 = pars2["金具左"].ToPars();
    		X0Y0_ヴィオラ_金具左_金具1 = pars3["金具1"].ToPar();
    		X0Y0_ヴィオラ_金具左_金具2 = pars3["金具2"].ToPar();
    		pars3 = pars2["金具右"].ToPars();
    		X0Y0_ヴィオラ_金具右_金具1 = pars3["金具1"].ToPar();
    		X0Y0_ヴィオラ_金具右_金具2 = pars3["金具2"].ToPar();
    		pars2 = partGroup["染み"].ToPars();
    		X0Y0_染み_染み2 = pars2["染み2"].ToPar();
    		X0Y0_染み_染み1 = pars2["染み1"].ToPar();
    		partGroup = Body[0][1];
    		X0Y1_紐左 = partGroup["紐左"].ToPar();
    		X0Y1_紐右 = partGroup["紐右"].ToPar();
    		X0Y1_下地 = partGroup["下地"].ToPar();
    		X0Y1_線 = partGroup["線"].ToPar();
    		pars2 = partGroup["ライン"].ToPars();
    		X0Y1_ライン_ライン上 = pars2["ライン上"].ToPar();
    		X0Y1_ライン_ライン左 = pars2["ライン左"].ToPar();
    		X0Y1_ライン_ライン右 = pars2["ライン右"].ToPar();
    		X0Y1_ライン_ライン左下 = pars2["ライン左下"].ToPar();
    		X0Y1_ライン_ライン右下 = pars2["ライン右下"].ToPar();
    		X0Y1_ライン_ライン下左 = pars2["ライン下左"].ToPar();
    		X0Y1_ライン_ライン下右 = pars2["ライン下右"].ToPar();
    		pars2 = partGroup["結び紐左"].ToPars();
    		X0Y1_結び紐左_紐1 = pars2["紐1"].ToPar();
    		X0Y1_結び紐左_紐2 = pars2["紐2"].ToPar();
    		pars3 = pars2["輪1"].ToPars();
    		X0Y1_結び紐左_輪1_紐後 = pars3["紐後"].ToPar();
    		X0Y1_結び紐左_輪1_紐前 = pars3["紐前"].ToPar();
    		pars3 = pars2["輪2"].ToPars();
    		X0Y1_結び紐左_輪2_紐後 = pars3["紐後"].ToPar();
    		X0Y1_結び紐左_輪2_紐前 = pars3["紐前"].ToPar();
    		X0Y1_結び紐左_結び目 = pars2["結び目"].ToPar();
    		pars2 = partGroup["結び紐右"].ToPars();
    		X0Y1_結び紐右_紐1 = pars2["紐1"].ToPar();
    		X0Y1_結び紐右_紐2 = pars2["紐2"].ToPar();
    		pars3 = pars2["輪1"].ToPars();
    		X0Y1_結び紐右_輪1_紐後 = pars3["紐後"].ToPar();
    		X0Y1_結び紐右_輪1_紐前 = pars3["紐前"].ToPar();
    		pars3 = pars2["輪2"].ToPars();
    		X0Y1_結び紐右_輪2_紐後 = pars3["紐後"].ToPar();
    		X0Y1_結び紐右_輪2_紐前 = pars3["紐前"].ToPar();
    		X0Y1_結び紐右_結び目 = pars2["結び目"].ToPar();
    		pars2 = partGroup["ヴィオラ"].ToPars();
    		X0Y1_ヴィオラ_紐左 = pars2["紐左"].ToPar();
    		X0Y1_ヴィオラ_紐右 = pars2["紐右"].ToPar();
    		X0Y1_ヴィオラ_丸金具左 = pars2["丸金具左"].ToPar();
    		X0Y1_ヴィオラ_丸金具右 = pars2["丸金具右"].ToPar();
    		pars3 = pars2["金具左"].ToPars();
    		X0Y1_ヴィオラ_金具左_金具1 = pars3["金具1"].ToPar();
    		X0Y1_ヴィオラ_金具左_金具2 = pars3["金具2"].ToPar();
    		pars3 = pars2["金具右"].ToPars();
    		X0Y1_ヴィオラ_金具右_金具1 = pars3["金具1"].ToPar();
    		X0Y1_ヴィオラ_金具右_金具2 = pars3["金具2"].ToPar();
    		pars2 = partGroup["染み"].ToPars();
    		X0Y1_染み_染み2 = pars2["染み2"].ToPar();
    		X0Y1_染み_染み1 = pars2["染み1"].ToPar();
    		partGroup = Body[0][2];
    		X0Y2_紐左 = partGroup["紐左"].ToPar();
    		X0Y2_紐右 = partGroup["紐右"].ToPar();
    		X0Y2_下地 = partGroup["下地"].ToPar();
    		X0Y2_線 = partGroup["線"].ToPar();
    		pars2 = partGroup["ライン"].ToPars();
    		X0Y2_ライン_ライン上 = pars2["ライン上"].ToPar();
    		X0Y2_ライン_ライン左 = pars2["ライン左"].ToPar();
    		X0Y2_ライン_ライン右 = pars2["ライン右"].ToPar();
    		X0Y2_ライン_ライン左下 = pars2["ライン左下"].ToPar();
    		X0Y2_ライン_ライン右下 = pars2["ライン右下"].ToPar();
    		X0Y2_ライン_ライン下左 = pars2["ライン下左"].ToPar();
    		X0Y2_ライン_ライン下右 = pars2["ライン下右"].ToPar();
    		pars2 = partGroup["結び紐左"].ToPars();
    		X0Y2_結び紐左_紐1 = pars2["紐1"].ToPar();
    		X0Y2_結び紐左_紐2 = pars2["紐2"].ToPar();
    		pars3 = pars2["輪1"].ToPars();
    		X0Y2_結び紐左_輪1_紐後 = pars3["紐後"].ToPar();
    		X0Y2_結び紐左_輪1_紐前 = pars3["紐前"].ToPar();
    		pars3 = pars2["輪2"].ToPars();
    		X0Y2_結び紐左_輪2_紐後 = pars3["紐後"].ToPar();
    		X0Y2_結び紐左_輪2_紐前 = pars3["紐前"].ToPar();
    		X0Y2_結び紐左_結び目 = pars2["結び目"].ToPar();
    		pars2 = partGroup["結び紐右"].ToPars();
    		X0Y2_結び紐右_紐1 = pars2["紐1"].ToPar();
    		X0Y2_結び紐右_紐2 = pars2["紐2"].ToPar();
    		pars3 = pars2["輪1"].ToPars();
    		X0Y2_結び紐右_輪1_紐後 = pars3["紐後"].ToPar();
    		X0Y2_結び紐右_輪1_紐前 = pars3["紐前"].ToPar();
    		pars3 = pars2["輪2"].ToPars();
    		X0Y2_結び紐右_輪2_紐後 = pars3["紐後"].ToPar();
    		X0Y2_結び紐右_輪2_紐前 = pars3["紐前"].ToPar();
    		X0Y2_結び紐右_結び目 = pars2["結び目"].ToPar();
    		pars2 = partGroup["ヴィオラ"].ToPars();
    		X0Y2_ヴィオラ_紐左 = pars2["紐左"].ToPar();
    		X0Y2_ヴィオラ_紐右 = pars2["紐右"].ToPar();
    		X0Y2_ヴィオラ_丸金具左 = pars2["丸金具左"].ToPar();
    		X0Y2_ヴィオラ_丸金具右 = pars2["丸金具右"].ToPar();
    		pars3 = pars2["金具左"].ToPars();
    		X0Y2_ヴィオラ_金具左_金具1 = pars3["金具1"].ToPar();
    		X0Y2_ヴィオラ_金具左_金具2 = pars3["金具2"].ToPar();
    		pars3 = pars2["金具右"].ToPars();
    		X0Y2_ヴィオラ_金具右_金具1 = pars3["金具1"].ToPar();
    		X0Y2_ヴィオラ_金具右_金具2 = pars3["金具2"].ToPar();
    		pars2 = partGroup["染み"].ToPars();
    		X0Y2_染み_染み2 = pars2["染み2"].ToPar();
    		X0Y2_染み_染み1 = pars2["染み1"].ToPar();
    		partGroup = Body[0][3];
    		X0Y3_紐左 = partGroup["紐左"].ToPar();
    		X0Y3_紐右 = partGroup["紐右"].ToPar();
    		X0Y3_下地 = partGroup["下地"].ToPar();
    		X0Y3_線 = partGroup["線"].ToPar();
    		pars2 = partGroup["ライン"].ToPars();
    		X0Y3_ライン_ライン上 = pars2["ライン上"].ToPar();
    		X0Y3_ライン_ライン左 = pars2["ライン左"].ToPar();
    		X0Y3_ライン_ライン右 = pars2["ライン右"].ToPar();
    		X0Y3_ライン_ライン左下 = pars2["ライン左下"].ToPar();
    		X0Y3_ライン_ライン右下 = pars2["ライン右下"].ToPar();
    		X0Y3_ライン_ライン下左 = pars2["ライン下左"].ToPar();
    		X0Y3_ライン_ライン下右 = pars2["ライン下右"].ToPar();
    		pars2 = partGroup["結び紐左"].ToPars();
    		X0Y3_結び紐左_紐1 = pars2["紐1"].ToPar();
    		X0Y3_結び紐左_紐2 = pars2["紐2"].ToPar();
    		pars3 = pars2["輪1"].ToPars();
    		X0Y3_結び紐左_輪1_紐後 = pars3["紐後"].ToPar();
    		X0Y3_結び紐左_輪1_紐前 = pars3["紐前"].ToPar();
    		pars3 = pars2["輪2"].ToPars();
    		X0Y3_結び紐左_輪2_紐後 = pars3["紐後"].ToPar();
    		X0Y3_結び紐左_輪2_紐前 = pars3["紐前"].ToPar();
    		X0Y3_結び紐左_結び目 = pars2["結び目"].ToPar();
    		pars2 = partGroup["結び紐右"].ToPars();
    		X0Y3_結び紐右_紐1 = pars2["紐1"].ToPar();
    		X0Y3_結び紐右_紐2 = pars2["紐2"].ToPar();
    		pars3 = pars2["輪1"].ToPars();
    		X0Y3_結び紐右_輪1_紐後 = pars3["紐後"].ToPar();
    		X0Y3_結び紐右_輪1_紐前 = pars3["紐前"].ToPar();
    		pars3 = pars2["輪2"].ToPars();
    		X0Y3_結び紐右_輪2_紐後 = pars3["紐後"].ToPar();
    		X0Y3_結び紐右_輪2_紐前 = pars3["紐前"].ToPar();
    		X0Y3_結び紐右_結び目 = pars2["結び目"].ToPar();
    		pars2 = partGroup["ヴィオラ"].ToPars();
    		X0Y3_ヴィオラ_紐左 = pars2["紐左"].ToPar();
    		X0Y3_ヴィオラ_紐右 = pars2["紐右"].ToPar();
    		X0Y3_ヴィオラ_丸金具左 = pars2["丸金具左"].ToPar();
    		X0Y3_ヴィオラ_丸金具右 = pars2["丸金具右"].ToPar();
    		pars3 = pars2["金具左"].ToPars();
    		X0Y3_ヴィオラ_金具左_金具1 = pars3["金具1"].ToPar();
    		X0Y3_ヴィオラ_金具左_金具2 = pars3["金具2"].ToPar();
    		pars3 = pars2["金具右"].ToPars();
    		X0Y3_ヴィオラ_金具右_金具1 = pars3["金具1"].ToPar();
    		X0Y3_ヴィオラ_金具右_金具2 = pars3["金具2"].ToPar();
    		pars2 = partGroup["染み"].ToPars();
    		X0Y3_染み_染み2 = pars2["染み2"].ToPar();
    		X0Y3_染み_染み1 = pars2["染み1"].ToPar();
    		partGroup = Body[0][4];
    		X0Y4_紐左 = partGroup["紐左"].ToPar();
    		X0Y4_紐右 = partGroup["紐右"].ToPar();
    		X0Y4_下地 = partGroup["下地"].ToPar();
    		X0Y4_線 = partGroup["線"].ToPar();
    		pars2 = partGroup["ライン"].ToPars();
    		X0Y4_ライン_ライン上 = pars2["ライン上"].ToPar();
    		X0Y4_ライン_ライン左 = pars2["ライン左"].ToPar();
    		X0Y4_ライン_ライン右 = pars2["ライン右"].ToPar();
    		X0Y4_ライン_ライン左下 = pars2["ライン左下"].ToPar();
    		X0Y4_ライン_ライン右下 = pars2["ライン右下"].ToPar();
    		X0Y4_ライン_ライン下左 = pars2["ライン下左"].ToPar();
    		X0Y4_ライン_ライン下右 = pars2["ライン下右"].ToPar();
    		pars2 = partGroup["結び紐左"].ToPars();
    		X0Y4_結び紐左_紐1 = pars2["紐1"].ToPar();
    		X0Y4_結び紐左_紐2 = pars2["紐2"].ToPar();
    		pars3 = pars2["輪1"].ToPars();
    		X0Y4_結び紐左_輪1_紐後 = pars3["紐後"].ToPar();
    		X0Y4_結び紐左_輪1_紐前 = pars3["紐前"].ToPar();
    		pars3 = pars2["輪2"].ToPars();
    		X0Y4_結び紐左_輪2_紐後 = pars3["紐後"].ToPar();
    		X0Y4_結び紐左_輪2_紐前 = pars3["紐前"].ToPar();
    		X0Y4_結び紐左_結び目 = pars2["結び目"].ToPar();
    		pars2 = partGroup["結び紐右"].ToPars();
    		X0Y4_結び紐右_紐1 = pars2["紐1"].ToPar();
    		X0Y4_結び紐右_紐2 = pars2["紐2"].ToPar();
    		pars3 = pars2["輪1"].ToPars();
    		X0Y4_結び紐右_輪1_紐後 = pars3["紐後"].ToPar();
    		X0Y4_結び紐右_輪1_紐前 = pars3["紐前"].ToPar();
    		pars3 = pars2["輪2"].ToPars();
    		X0Y4_結び紐右_輪2_紐後 = pars3["紐後"].ToPar();
    		X0Y4_結び紐右_輪2_紐前 = pars3["紐前"].ToPar();
    		X0Y4_結び紐右_結び目 = pars2["結び目"].ToPar();
    		pars2 = partGroup["ヴィオラ"].ToPars();
    		X0Y4_ヴィオラ_紐左 = pars2["紐左"].ToPar();
    		X0Y4_ヴィオラ_紐右 = pars2["紐右"].ToPar();
    		X0Y4_ヴィオラ_丸金具左 = pars2["丸金具左"].ToPar();
    		X0Y4_ヴィオラ_丸金具右 = pars2["丸金具右"].ToPar();
    		pars3 = pars2["金具左"].ToPars();
    		X0Y4_ヴィオラ_金具左_金具1 = pars3["金具1"].ToPar();
    		X0Y4_ヴィオラ_金具左_金具2 = pars3["金具2"].ToPar();
    		pars3 = pars2["金具右"].ToPars();
    		X0Y4_ヴィオラ_金具右_金具1 = pars3["金具1"].ToPar();
    		X0Y4_ヴィオラ_金具右_金具2 = pars3["金具2"].ToPar();
    		pars2 = partGroup["染み"].ToPars();
    		X0Y4_染み_染み2 = pars2["染み2"].ToPar();
    		X0Y4_染み_染み1 = pars2["染み1"].ToPar();
    		Body.SetJoints();
    		接続根 = new JointD(Body);
    		右 = e.右;
    		反転X = e.反転X;
    		反転Y = e.反転Y;
    		基準C = e.基準C;
    		位置C = e.位置C;
    		角度B = e.角度B;
    		角度C = e.角度C;
    		尺度B = e.尺度B;
    		尺度C = e.尺度C;
    		尺度XB = e.尺度XB;
    		尺度XC = e.尺度XC;
    		尺度YB = e.尺度YB;
    		尺度YC = e.尺度YC;
    		肥大 = e.肥大;
    		身長 = e.身長;
    		Xv = e.Xv;
    		Yv = e.Yv;
    		Xi = e.Xi;
    		Yi = e.Yi;
    		サイズ = e.サイズ;
    		サイズX = e.サイズX;
    		サイズY = e.サイズY;
    		紐左_表示 = e.紐左_表示;
    		紐右_表示 = e.紐右_表示;
    		下地_表示 = e.下地_表示;
    		線_表示 = e.線_表示;
    		ライン_ライン上_表示 = e.ライン_ライン上_表示;
    		ライン_ライン左_表示 = e.ライン_ライン左_表示;
    		ライン_ライン右_表示 = e.ライン_ライン右_表示;
    		ライン_ライン左下_表示 = e.ライン_ライン左下_表示;
    		ライン_ライン右下_表示 = e.ライン_ライン右下_表示;
    		ライン_ライン下左_表示 = e.ライン_ライン下左_表示;
    		ライン_ライン下右_表示 = e.ライン_ライン下右_表示;
    		結び紐左_紐1_表示 = e.結び紐左_紐1_表示;
    		結び紐左_紐2_表示 = e.結び紐左_紐2_表示;
    		結び紐左_輪1_紐後_表示 = e.結び紐左_輪1_紐後_表示;
    		結び紐左_輪1_紐前_表示 = e.結び紐左_輪1_紐前_表示;
    		結び紐左_輪2_紐後_表示 = e.結び紐左_輪2_紐後_表示;
    		結び紐左_輪2_紐前_表示 = e.結び紐左_輪2_紐前_表示;
    		結び紐左_結び目_表示 = e.結び紐左_結び目_表示;
    		結び紐右_紐1_表示 = e.結び紐右_紐1_表示;
    		結び紐右_紐2_表示 = e.結び紐右_紐2_表示;
    		結び紐右_輪1_紐後_表示 = e.結び紐右_輪1_紐後_表示;
    		結び紐右_輪1_紐前_表示 = e.結び紐右_輪1_紐前_表示;
    		結び紐右_輪2_紐後_表示 = e.結び紐右_輪2_紐後_表示;
    		結び紐右_輪2_紐前_表示 = e.結び紐右_輪2_紐前_表示;
    		結び紐右_結び目_表示 = e.結び紐右_結び目_表示;
    		ヴィオラ_紐左_表示 = e.ヴィオラ_紐左_表示;
    		ヴィオラ_紐右_表示 = e.ヴィオラ_紐右_表示;
    		ヴィオラ_丸金具左_表示 = e.ヴィオラ_丸金具左_表示;
    		ヴィオラ_丸金具右_表示 = e.ヴィオラ_丸金具右_表示;
    		ヴィオラ_金具左_金具1_表示 = e.ヴィオラ_金具左_金具1_表示;
    		ヴィオラ_金具左_金具2_表示 = e.ヴィオラ_金具左_金具2_表示;
    		ヴィオラ_金具右_金具1_表示 = e.ヴィオラ_金具右_金具1_表示;
    		ヴィオラ_金具右_金具2_表示 = e.ヴィオラ_金具右_金具2_表示;
    		染み_染み2_表示 = e.染み_染み2_表示;
    		染み_染み1_表示 = e.染み_染み1_表示;
    		ベース表示 = e.ベース表示;
    		紐輪表示 = e.紐輪表示;
    		紐表示 = e.紐表示;
    		縁1表示 = e.縁1表示;
    		縁2表示 = e.縁2表示;
    		縁3表示 = e.縁3表示;
    		縁4表示 = e.縁4表示;
    		ヴィオラ表示 = e.ヴィオラ表示;
    		染み表示 = e.染み表示;
    		欠損 = e.欠損;
    		筋肉 = e.筋肉;
    		拘束 = e.拘束;
    		if (!e.表示)
    		{
    			表示 = false;
    		}
    		base.配色指定 = 配色指定;
    		配色(体配色);
    		X0Y0_紐左CP = new ColorP(X0Y0_紐左, 紐左CD, DisUnit, abj: true);
    		X0Y0_紐右CP = new ColorP(X0Y0_紐右, 紐右CD, DisUnit, abj: true);
    		X0Y0_下地CP = new ColorP(X0Y0_下地, 下地CD, DisUnit, abj: true);
    		X0Y0_線CP = new ColorP(X0Y0_線, 線CD, DisUnit, abj: true);
    		X0Y0_ライン_ライン上CP = new ColorP(X0Y0_ライン_ライン上, ライン_ライン上CD, DisUnit, abj: true);
    		X0Y0_ライン_ライン左CP = new ColorP(X0Y0_ライン_ライン左, ライン_ライン左CD, DisUnit, abj: true);
    		X0Y0_ライン_ライン右CP = new ColorP(X0Y0_ライン_ライン右, ライン_ライン右CD, DisUnit, abj: true);
    		X0Y0_ライン_ライン左下CP = new ColorP(X0Y0_ライン_ライン左下, ライン_ライン左下CD, DisUnit, abj: true);
    		X0Y0_ライン_ライン右下CP = new ColorP(X0Y0_ライン_ライン右下, ライン_ライン右下CD, DisUnit, abj: true);
    		X0Y0_ライン_ライン下左CP = new ColorP(X0Y0_ライン_ライン下左, ライン_ライン下左CD, DisUnit, abj: true);
    		X0Y0_ライン_ライン下右CP = new ColorP(X0Y0_ライン_ライン下右, ライン_ライン下右CD, DisUnit, abj: true);
    		X0Y0_結び紐左_紐1CP = new ColorP(X0Y0_結び紐左_紐1, 結び紐左_紐1CD, DisUnit, abj: true);
    		X0Y0_結び紐左_紐2CP = new ColorP(X0Y0_結び紐左_紐2, 結び紐左_紐2CD, DisUnit, abj: true);
    		X0Y0_結び紐左_輪1_紐後CP = new ColorP(X0Y0_結び紐左_輪1_紐後, 結び紐左_輪1_紐後CD, DisUnit, abj: true);
    		X0Y0_結び紐左_輪1_紐前CP = new ColorP(X0Y0_結び紐左_輪1_紐前, 結び紐左_輪1_紐前CD, DisUnit, abj: true);
    		X0Y0_結び紐左_輪2_紐後CP = new ColorP(X0Y0_結び紐左_輪2_紐後, 結び紐左_輪2_紐後CD, DisUnit, abj: true);
    		X0Y0_結び紐左_輪2_紐前CP = new ColorP(X0Y0_結び紐左_輪2_紐前, 結び紐左_輪2_紐前CD, DisUnit, abj: true);
    		X0Y0_結び紐左_結び目CP = new ColorP(X0Y0_結び紐左_結び目, 結び紐左_結び目CD, DisUnit, abj: true);
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    		X0Y0_結び紐右_輪1_紐後CP = new ColorP(X0Y0_結び紐右_輪1_紐後, 結び紐右_輪1_紐後CD, DisUnit, abj: true);
    		X0Y0_結び紐右_輪1_紐前CP = new ColorP(X0Y0_結び紐右_輪1_紐前, 結び紐右_輪1_紐前CD, DisUnit, abj: true);
    		X0Y0_結び紐右_輪2_紐後CP = new ColorP(X0Y0_結び紐右_輪2_紐後, 結び紐右_輪2_紐後CD, DisUnit, abj: true);
    		X0Y0_結び紐右_輪2_紐前CP = new ColorP(X0Y0_結び紐右_輪2_紐前, 結び紐右_輪2_紐前CD, DisUnit, abj: true);
    		X0Y0_結び紐右_結び目CP = new ColorP(X0Y0_結び紐右_結び目, 結び紐右_結び目CD, DisUnit, abj: true);
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    		X0Y0_ヴィオラ_金具右_金具1CP = new ColorP(X0Y0_ヴィオラ_金具右_金具1, ヴィオラ_金具右_金具1CD, DisUnit, abj: true);
    		X0Y0_ヴィオラ_金具右_金具2CP = new ColorP(X0Y0_ヴィオラ_金具右_金具2, ヴィオラ_金具右_金具2CD, DisUnit, abj: true);
    		X0Y0_染み_染み2CP = new ColorP(X0Y0_染み_染み2, 染み_染み2CD, DisUnit, abj: true);
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    		X0Y1_ライン_ライン下左CP = new ColorP(X0Y1_ライン_ライン下左, ライン_ライン下左CD, DisUnit, abj: true);
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    		X0Y1_結び紐左_紐1CP = new ColorP(X0Y1_結び紐左_紐1, 結び紐左_紐1CD, DisUnit, abj: true);
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    		X0Y1_結び紐右_輪2_紐前CP = new ColorP(X0Y1_結び紐右_輪2_紐前, 結び紐右_輪2_紐前CD, DisUnit, abj: true);
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    		X0Y1_ヴィオラ_金具右_金具1CP = new ColorP(X0Y1_ヴィオラ_金具右_金具1, ヴィオラ_金具右_金具1CD, DisUnit, abj: true);
    		X0Y1_ヴィオラ_金具右_金具2CP = new ColorP(X0Y1_ヴィオラ_金具右_金具2, ヴィオラ_金具右_金具2CD, DisUnit, abj: true);
    		X0Y1_染み_染み2CP = new ColorP(X0Y1_染み_染み2, 染み_染み2CD, DisUnit, abj: true);
    		X0Y1_染み_染み1CP = new ColorP(X0Y1_染み_染み1, 染み_染み1CD, DisUnit, abj: true);
    		X0Y2_紐左CP = new ColorP(X0Y2_紐左, 紐左CD, DisUnit, abj: true);
    		X0Y2_紐右CP = new ColorP(X0Y2_紐右, 紐右CD, DisUnit, abj: true);
    		X0Y2_下地CP = new ColorP(X0Y2_下地, 下地CD, DisUnit, abj: true);
    		X0Y2_線CP = new ColorP(X0Y2_線, 線CD, DisUnit, abj: true);
    		X0Y2_ライン_ライン上CP = new ColorP(X0Y2_ライン_ライン上, ライン_ライン上CD, DisUnit, abj: true);
    		X0Y2_ライン_ライン左CP = new ColorP(X0Y2_ライン_ライン左, ライン_ライン左CD, DisUnit, abj: true);
    		X0Y2_ライン_ライン右CP = new ColorP(X0Y2_ライン_ライン右, ライン_ライン右CD, DisUnit, abj: true);
    		X0Y2_ライン_ライン左下CP = new ColorP(X0Y2_ライン_ライン左下, ライン_ライン左下CD, DisUnit, abj: true);
    		X0Y2_ライン_ライン右下CP = new ColorP(X0Y2_ライン_ライン右下, ライン_ライン右下CD, DisUnit, abj: true);
    		X0Y2_ライン_ライン下左CP = new ColorP(X0Y2_ライン_ライン下左, ライン_ライン下左CD, DisUnit, abj: true);
    		X0Y2_ライン_ライン下右CP = new ColorP(X0Y2_ライン_ライン下右, ライン_ライン下右CD, DisUnit, abj: true);
    		X0Y2_結び紐左_紐1CP = new ColorP(X0Y2_結び紐左_紐1, 結び紐左_紐1CD, DisUnit, abj: true);
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    		X0Y2_結び紐左_輪1_紐後CP = new ColorP(X0Y2_結び紐左_輪1_紐後, 結び紐左_輪1_紐後CD, DisUnit, abj: true);
    		X0Y2_結び紐左_輪1_紐前CP = new ColorP(X0Y2_結び紐左_輪1_紐前, 結び紐左_輪1_紐前CD, DisUnit, abj: true);
    		X0Y2_結び紐左_輪2_紐後CP = new ColorP(X0Y2_結び紐左_輪2_紐後, 結び紐左_輪2_紐後CD, DisUnit, abj: true);
    		X0Y2_結び紐左_輪2_紐前CP = new ColorP(X0Y2_結び紐左_輪2_紐前, 結び紐左_輪2_紐前CD, DisUnit, abj: true);
    		X0Y2_結び紐左_結び目CP = new ColorP(X0Y2_結び紐左_結び目, 結び紐左_結び目CD, DisUnit, abj: true);
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    		X0Y2_結び紐右_紐2CP = new ColorP(X0Y2_結び紐右_紐2, 結び紐右_紐2CD, DisUnit, abj: true);
    		X0Y2_結び紐右_輪1_紐後CP = new ColorP(X0Y2_結び紐右_輪1_紐後, 結び紐右_輪1_紐後CD, DisUnit, abj: true);
    		X0Y2_結び紐右_輪1_紐前CP = new ColorP(X0Y2_結び紐右_輪1_紐前, 結び紐右_輪1_紐前CD, DisUnit, abj: true);
    		X0Y2_結び紐右_輪2_紐後CP = new ColorP(X0Y2_結び紐右_輪2_紐後, 結び紐右_輪2_紐後CD, DisUnit, abj: true);
    		X0Y2_結び紐右_輪2_紐前CP = new ColorP(X0Y2_結び紐右_輪2_紐前, 結び紐右_輪2_紐前CD, DisUnit, abj: true);
    		X0Y2_結び紐右_結び目CP = new ColorP(X0Y2_結び紐右_結び目, 結び紐右_結び目CD, DisUnit, abj: true);
    		X0Y2_ヴィオラ_紐左CP = new ColorP(X0Y2_ヴィオラ_紐左, ヴィオラ_紐左CD, DisUnit, abj: true);
    		X0Y2_ヴィオラ_紐右CP = new ColorP(X0Y2_ヴィオラ_紐右, ヴィオラ_紐右CD, DisUnit, abj: true);
    		X0Y2_ヴィオラ_丸金具左CP = new ColorP(X0Y2_ヴィオラ_丸金具左, ヴィオラ_丸金具左CD, DisUnit, abj: true);
    		X0Y2_ヴィオラ_丸金具右CP = new ColorP(X0Y2_ヴィオラ_丸金具右, ヴィオラ_丸金具右CD, DisUnit, abj: true);
    		X0Y2_ヴィオラ_金具左_金具1CP = new ColorP(X0Y2_ヴィオラ_金具左_金具1, ヴィオラ_金具左_金具1CD, DisUnit, abj: true);
    		X0Y2_ヴィオラ_金具左_金具2CP = new ColorP(X0Y2_ヴィオラ_金具左_金具2, ヴィオラ_金具左_金具2CD, DisUnit, abj: true);
    		X0Y2_ヴィオラ_金具右_金具1CP = new ColorP(X0Y2_ヴィオラ_金具右_金具1, ヴィオラ_金具右_金具1CD, DisUnit, abj: true);
    		X0Y2_ヴィオラ_金具右_金具2CP = new ColorP(X0Y2_ヴィオラ_金具右_金具2, ヴィオラ_金具右_金具2CD, DisUnit, abj: true);
    		X0Y2_染み_染み2CP = new ColorP(X0Y2_染み_染み2, 染み_染み2CD, DisUnit, abj: true);
    		X0Y2_染み_染み1CP = new ColorP(X0Y2_染み_染み1, 染み_染み1CD, DisUnit, abj: true);
    		X0Y3_紐左CP = new ColorP(X0Y3_紐左, 紐左CD, DisUnit, abj: true);
    		X0Y3_紐右CP = new ColorP(X0Y3_紐右, 紐右CD, DisUnit, abj: true);
    		X0Y3_下地CP = new ColorP(X0Y3_下地, 下地CD, DisUnit, abj: true);
    		X0Y3_線CP = new ColorP(X0Y3_線, 線CD, DisUnit, abj: true);
    		X0Y3_ライン_ライン上CP = new ColorP(X0Y3_ライン_ライン上, ライン_ライン上CD, DisUnit, abj: true);
    		X0Y3_ライン_ライン左CP = new ColorP(X0Y3_ライン_ライン左, ライン_ライン左CD, DisUnit, abj: true);
    		X0Y3_ライン_ライン右CP = new ColorP(X0Y3_ライン_ライン右, ライン_ライン右CD, DisUnit, abj: true);
    		X0Y3_ライン_ライン左下CP = new ColorP(X0Y3_ライン_ライン左下, ライン_ライン左下CD, DisUnit, abj: true);
    		X0Y3_ライン_ライン右下CP = new ColorP(X0Y3_ライン_ライン右下, ライン_ライン右下CD, DisUnit, abj: true);
    		X0Y3_ライン_ライン下左CP = new ColorP(X0Y3_ライン_ライン下左, ライン_ライン下左CD, DisUnit, abj: true);
    		X0Y3_ライン_ライン下右CP = new ColorP(X0Y3_ライン_ライン下右, ライン_ライン下右CD, DisUnit, abj: true);
    		X0Y3_結び紐左_紐1CP = new ColorP(X0Y3_結び紐左_紐1, 結び紐左_紐1CD, DisUnit, abj: true);
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    		X0Y3_結び紐左_輪1_紐後CP = new ColorP(X0Y3_結び紐左_輪1_紐後, 結び紐左_輪1_紐後CD, DisUnit, abj: true);
    		X0Y3_結び紐左_輪1_紐前CP = new ColorP(X0Y3_結び紐左_輪1_紐前, 結び紐左_輪1_紐前CD, DisUnit, abj: true);
    		X0Y3_結び紐左_輪2_紐後CP = new ColorP(X0Y3_結び紐左_輪2_紐後, 結び紐左_輪2_紐後CD, DisUnit, abj: true);
    		X0Y3_結び紐左_輪2_紐前CP = new ColorP(X0Y3_結び紐左_輪2_紐前, 結び紐左_輪2_紐前CD, DisUnit, abj: true);
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    		X0Y3_結び紐右_輪1_紐後CP = new ColorP(X0Y3_結び紐右_輪1_紐後, 結び紐右_輪1_紐後CD, DisUnit, abj: true);
    		X0Y3_結び紐右_輪1_紐前CP = new ColorP(X0Y3_結び紐右_輪1_紐前, 結び紐右_輪1_紐前CD, DisUnit, abj: true);
    		X0Y3_結び紐右_輪2_紐後CP = new ColorP(X0Y3_結び紐右_輪2_紐後, 結び紐右_輪2_紐後CD, DisUnit, abj: true);
    		X0Y3_結び紐右_輪2_紐前CP = new ColorP(X0Y3_結び紐右_輪2_紐前, 結び紐右_輪2_紐前CD, DisUnit, abj: true);
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    		X0Y3_ヴィオラ_紐左CP = new ColorP(X0Y3_ヴィオラ_紐左, ヴィオラ_紐左CD, DisUnit, abj: true);
    		X0Y3_ヴィオラ_紐右CP = new ColorP(X0Y3_ヴィオラ_紐右, ヴィオラ_紐右CD, DisUnit, abj: true);
    		X0Y3_ヴィオラ_丸金具左CP = new ColorP(X0Y3_ヴィオラ_丸金具左, ヴィオラ_丸金具左CD, DisUnit, abj: true);
    		X0Y3_ヴィオラ_丸金具右CP = new ColorP(X0Y3_ヴィオラ_丸金具右, ヴィオラ_丸金具右CD, DisUnit, abj: true);
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    		X0Y3_ヴィオラ_金具左_金具2CP = new ColorP(X0Y3_ヴィオラ_金具左_金具2, ヴィオラ_金具左_金具2CD, DisUnit, abj: true);
    		X0Y3_ヴィオラ_金具右_金具1CP = new ColorP(X0Y3_ヴィオラ_金具右_金具1, ヴィオラ_金具右_金具1CD, DisUnit, abj: true);
    		X0Y3_ヴィオラ_金具右_金具2CP = new ColorP(X0Y3_ヴィオラ_金具右_金具2, ヴィオラ_金具右_金具2CD, DisUnit, abj: true);
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    		X0Y4_ライン_ライン上CP = new ColorP(X0Y4_ライン_ライン上, ライン_ライン上CD, DisUnit, abj: true);
    		X0Y4_ライン_ライン左CP = new ColorP(X0Y4_ライン_ライン左, ライン_ライン左CD, DisUnit, abj: true);
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    		X0Y4_ライン_ライン左下CP = new ColorP(X0Y4_ライン_ライン左下, ライン_ライン左下CD, DisUnit, abj: true);
    		X0Y4_ライン_ライン右下CP = new ColorP(X0Y4_ライン_ライン右下, ライン_ライン右下CD, DisUnit, abj: true);
    		X0Y4_ライン_ライン下左CP = new ColorP(X0Y4_ライン_ライン下左, ライン_ライン下左CD, DisUnit, abj: true);
    		X0Y4_ライン_ライン下右CP = new ColorP(X0Y4_ライン_ライン下右, ライン_ライン下右CD, DisUnit, abj: true);
    		X0Y4_結び紐左_紐1CP = new ColorP(X0Y4_結び紐左_紐1, 結び紐左_紐1CD, DisUnit, abj: true);
    		X0Y4_結び紐左_紐2CP = new ColorP(X0Y4_結び紐左_紐2, 結び紐左_紐2CD, DisUnit, abj: true);
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    		X0Y4_結び紐左_輪1_紐前CP = new ColorP(X0Y4_結び紐左_輪1_紐前, 結び紐左_輪1_紐前CD, DisUnit, abj: true);
    		X0Y4_結び紐左_輪2_紐後CP = new ColorP(X0Y4_結び紐左_輪2_紐後, 結び紐左_輪2_紐後CD, DisUnit, abj: true);
    		X0Y4_結び紐左_輪2_紐前CP = new ColorP(X0Y4_結び紐左_輪2_紐前, 結び紐左_輪2_紐前CD, DisUnit, abj: true);
    		X0Y4_結び紐左_結び目CP = new ColorP(X0Y4_結び紐左_結び目, 結び紐左_結び目CD, DisUnit, abj: true);
    		X0Y4_結び紐右_紐1CP = new ColorP(X0Y4_結び紐右_紐1, 結び紐右_紐1CD, DisUnit, abj: true);
    		X0Y4_結び紐右_紐2CP = new ColorP(X0Y4_結び紐右_紐2, 結び紐右_紐2CD, DisUnit, abj: true);
    		X0Y4_結び紐右_輪1_紐後CP = new ColorP(X0Y4_結び紐右_輪1_紐後, 結び紐右_輪1_紐後CD, DisUnit, abj: true);
    		X0Y4_結び紐右_輪1_紐前CP = new ColorP(X0Y4_結び紐右_輪1_紐前, 結び紐右_輪1_紐前CD, DisUnit, abj: true);
    		X0Y4_結び紐右_輪2_紐後CP = new ColorP(X0Y4_結び紐右_輪2_紐後, 結び紐右_輪2_紐後CD, DisUnit, abj: true);
    		X0Y4_結び紐右_輪2_紐前CP = new ColorP(X0Y4_結び紐右_輪2_紐前, 結び紐右_輪2_紐前CD, DisUnit, abj: true);
    		X0Y4_結び紐右_結び目CP = new ColorP(X0Y4_結び紐右_結び目, 結び紐右_結び目CD, DisUnit, abj: true);
    		X0Y4_ヴィオラ_紐左CP = new ColorP(X0Y4_ヴィオラ_紐左, ヴィオラ_紐左CD, DisUnit, abj: true);
    		X0Y4_ヴィオラ_紐右CP = new ColorP(X0Y4_ヴィオラ_紐右, ヴィオラ_紐右CD, DisUnit, abj: true);
    		X0Y4_ヴィオラ_丸金具左CP = new ColorP(X0Y4_ヴィオラ_丸金具左, ヴィオラ_丸金具左CD, DisUnit, abj: true);
    		X0Y4_ヴィオラ_丸金具右CP = new ColorP(X0Y4_ヴィオラ_丸金具右, ヴィオラ_丸金具右CD, DisUnit, abj: true);
    		X0Y4_ヴィオラ_金具左_金具1CP = new ColorP(X0Y4_ヴィオラ_金具左_金具1, ヴィオラ_金具左_金具1CD, DisUnit, abj: true);
    		X0Y4_ヴィオラ_金具左_金具2CP = new ColorP(X0Y4_ヴィオラ_金具左_金具2, ヴィオラ_金具左_金具2CD, DisUnit, abj: true);
    		X0Y4_ヴィオラ_金具右_金具1CP = new ColorP(X0Y4_ヴィオラ_金具右_金具1, ヴィオラ_金具右_金具1CD, DisUnit, abj: true);
    		X0Y4_ヴィオラ_金具右_金具2CP = new ColorP(X0Y4_ヴィオラ_金具右_金具2, ヴィオラ_金具右_金具2CD, DisUnit, abj: true);
    		X0Y4_染み_染み2CP = new ColorP(X0Y4_染み_染み2, 染み_染み2CD, DisUnit, abj: true);
    		X0Y4_染み_染み1CP = new ColorP(X0Y4_染み_染み1, 染み_染み1CD, DisUnit, abj: true);
    		染み濃度 = e.染み濃度;
    		Intensity = e.濃度;
    		尺度YB = 0.95;
    		double y = 0.0005;
    		X0Y0_下地.BasePointBase = X0Y0_下地.BasePointBase.AddY(y);
    		X0Y1_下地.BasePointBase = X0Y1_下地.BasePointBase.AddY(y);
    		X0Y2_下地.BasePointBase = X0Y2_下地.BasePointBase.AddY(y);
    		X0Y3_下地.BasePointBase = X0Y3_下地.BasePointBase.AddY(y);
    		X0Y4_下地.BasePointBase = X0Y4_下地.BasePointBase.AddY(y);
    	}

    	public override void 描画0(RenderArea Are)
    	{
    		switch (Body.IndexY)
    		{
    		case 0:
    			Are.Draw(X0Y0_紐左);
    			Are.Draw(X0Y0_紐右);
    			break;
    		case 1:
    			Are.Draw(X0Y1_紐左);
    			Are.Draw(X0Y1_紐右);
    			break;
    		case 2:
    			Are.Draw(X0Y2_紐左);
    			Are.Draw(X0Y2_紐右);
    			break;
    		case 3:
    			Are.Draw(X0Y3_紐左);
    			Are.Draw(X0Y3_紐右);
    			break;
    		default:
    			Are.Draw(X0Y4_紐左);
    			Are.Draw(X0Y4_紐右);
    			break;
    		}
    	}

    	public override void 描画1(RenderArea Are)
    	{
    		switch (Body.IndexY)
    		{
    		case 0:
    			Are.Draw(X0Y0_下地);
    			Are.Draw(X0Y0_線);
    			Are.Draw(X0Y0_ライン_ライン上);
    			Are.Draw(X0Y0_ライン_ライン左);
    			Are.Draw(X0Y0_ライン_ライン右);
    			Are.Draw(X0Y0_ライン_ライン左下);
    			Are.Draw(X0Y0_ライン_ライン右下);
    			Are.Draw(X0Y0_ライン_ライン下左);
    			Are.Draw(X0Y0_ライン_ライン下右);
    			Are.Draw(X0Y0_結び紐左_紐1);
    			Are.Draw(X0Y0_結び紐左_紐2);
    			Are.Draw(X0Y0_結び紐左_輪1_紐後);
    			Are.Draw(X0Y0_結び紐左_輪1_紐前);
    			Are.Draw(X0Y0_結び紐左_輪2_紐後);
    			Are.Draw(X0Y0_結び紐左_輪2_紐前);
    			Are.Draw(X0Y0_結び紐左_結び目);
    			Are.Draw(X0Y0_結び紐右_紐1);
    			Are.Draw(X0Y0_結び紐右_紐2);
    			Are.Draw(X0Y0_結び紐右_輪1_紐後);
    			Are.Draw(X0Y0_結び紐右_輪1_紐前);
    			Are.Draw(X0Y0_結び紐右_輪2_紐後);
    			Are.Draw(X0Y0_結び紐右_輪2_紐前);
    			Are.Draw(X0Y0_結び紐右_結び目);
    			Are.Draw(X0Y0_ヴィオラ_紐左);
    			Are.Draw(X0Y0_ヴィオラ_紐右);
    			Are.Draw(X0Y0_ヴィオラ_丸金具左);
    			Are.Draw(X0Y0_ヴィオラ_丸金具右);
    			Are.Draw(X0Y0_ヴィオラ_金具左_金具1);
    			Are.Draw(X0Y0_ヴィオラ_金具左_金具2);
    			Are.Draw(X0Y0_ヴィオラ_金具右_金具1);
    			Are.Draw(X0Y0_ヴィオラ_金具右_金具2);
    			Are.Draw(X0Y0_染み_染み2);
    			Are.Draw(X0Y0_染み_染み1);
    			break;
    		case 1:
    			Are.Draw(X0Y1_下地);
    			Are.Draw(X0Y1_線);
    			Are.Draw(X0Y1_ライン_ライン上);
    			Are.Draw(X0Y1_ライン_ライン左);
    			Are.Draw(X0Y1_ライン_ライン右);
    			Are.Draw(X0Y1_ライン_ライン左下);
    			Are.Draw(X0Y1_ライン_ライン右下);
    			Are.Draw(X0Y1_ライン_ライン下左);
    			Are.Draw(X0Y1_ライン_ライン下右);
    			Are.Draw(X0Y1_結び紐左_紐1);
    			Are.Draw(X0Y1_結び紐左_紐2);
    			Are.Draw(X0Y1_結び紐左_輪1_紐後);
    			Are.Draw(X0Y1_結び紐左_輪1_紐前);
    			Are.Draw(X0Y1_結び紐左_輪2_紐後);
    			Are.Draw(X0Y1_結び紐左_輪2_紐前);
    			Are.Draw(X0Y1_結び紐左_結び目);
    			Are.Draw(X0Y1_結び紐右_紐1);
    			Are.Draw(X0Y1_結び紐右_紐2);
    			Are.Draw(X0Y1_結び紐右_輪1_紐後);
    			Are.Draw(X0Y1_結び紐右_輪1_紐前);
    			Are.Draw(X0Y1_結び紐右_輪2_紐後);
    			Are.Draw(X0Y1_結び紐右_輪2_紐前);
    			Are.Draw(X0Y1_結び紐右_結び目);
    			Are.Draw(X0Y1_ヴィオラ_紐左);
    			Are.Draw(X0Y1_ヴィオラ_紐右);
    			Are.Draw(X0Y1_ヴィオラ_丸金具左);
    			Are.Draw(X0Y1_ヴィオラ_丸金具右);
    			Are.Draw(X0Y1_ヴィオラ_金具左_金具1);
    			Are.Draw(X0Y1_ヴィオラ_金具左_金具2);
    			Are.Draw(X0Y1_ヴィオラ_金具右_金具1);
    			Are.Draw(X0Y1_ヴィオラ_金具右_金具2);
    			Are.Draw(X0Y1_染み_染み2);
    			Are.Draw(X0Y1_染み_染み1);
    			break;
    		case 2:
    			Are.Draw(X0Y2_下地);
    			Are.Draw(X0Y2_線);
    			Are.Draw(X0Y2_ライン_ライン上);
    			Are.Draw(X0Y2_ライン_ライン左);
    			Are.Draw(X0Y2_ライン_ライン右);
    			Are.Draw(X0Y2_ライン_ライン左下);
    			Are.Draw(X0Y2_ライン_ライン右下);
    			Are.Draw(X0Y2_ライン_ライン下左);
    			Are.Draw(X0Y2_ライン_ライン下右);
    			Are.Draw(X0Y2_結び紐左_紐1);
    			Are.Draw(X0Y2_結び紐左_紐2);
    			Are.Draw(X0Y2_結び紐左_輪1_紐後);
    			Are.Draw(X0Y2_結び紐左_輪1_紐前);
    			Are.Draw(X0Y2_結び紐左_輪2_紐後);
    			Are.Draw(X0Y2_結び紐左_輪2_紐前);
    			Are.Draw(X0Y2_結び紐左_結び目);
    			Are.Draw(X0Y2_結び紐右_紐1);
    			Are.Draw(X0Y2_結び紐右_紐2);
    			Are.Draw(X0Y2_結び紐右_輪1_紐後);
    			Are.Draw(X0Y2_結び紐右_輪1_紐前);
    			Are.Draw(X0Y2_結び紐右_輪2_紐後);
    			Are.Draw(X0Y2_結び紐右_輪2_紐前);
    			Are.Draw(X0Y2_結び紐右_結び目);
    			Are.Draw(X0Y2_ヴィオラ_紐左);
    			Are.Draw(X0Y2_ヴィオラ_紐右);
    			Are.Draw(X0Y2_ヴィオラ_丸金具左);
    			Are.Draw(X0Y2_ヴィオラ_丸金具右);
    			Are.Draw(X0Y2_ヴィオラ_金具左_金具1);
    			Are.Draw(X0Y2_ヴィオラ_金具左_金具2);
    			Are.Draw(X0Y2_ヴィオラ_金具右_金具1);
    			Are.Draw(X0Y2_ヴィオラ_金具右_金具2);
    			Are.Draw(X0Y2_染み_染み2);
    			Are.Draw(X0Y2_染み_染み1);
    			break;
    		case 3:
    			Are.Draw(X0Y3_下地);
    			Are.Draw(X0Y3_線);
    			Are.Draw(X0Y3_ライン_ライン上);
    			Are.Draw(X0Y3_ライン_ライン左);
    			Are.Draw(X0Y3_ライン_ライン右);
    			Are.Draw(X0Y3_ライン_ライン左下);
    			Are.Draw(X0Y3_ライン_ライン右下);
    			Are.Draw(X0Y3_ライン_ライン下左);
    			Are.Draw(X0Y3_ライン_ライン下右);
    			Are.Draw(X0Y3_結び紐左_紐1);
    			Are.Draw(X0Y3_結び紐左_紐2);
    			Are.Draw(X0Y3_結び紐左_輪1_紐後);
    			Are.Draw(X0Y3_結び紐左_輪1_紐前);
    			Are.Draw(X0Y3_結び紐左_輪2_紐後);
    			Are.Draw(X0Y3_結び紐左_輪2_紐前);
    			Are.Draw(X0Y3_結び紐左_結び目);
    			Are.Draw(X0Y3_結び紐右_紐1);
    			Are.Draw(X0Y3_結び紐右_紐2);
    			Are.Draw(X0Y3_結び紐右_輪1_紐後);
    			Are.Draw(X0Y3_結び紐右_輪1_紐前);
    			Are.Draw(X0Y3_結び紐右_輪2_紐後);
    			Are.Draw(X0Y3_結び紐右_輪2_紐前);
    			Are.Draw(X0Y3_結び紐右_結び目);
    			Are.Draw(X0Y3_ヴィオラ_紐左);
    			Are.Draw(X0Y3_ヴィオラ_紐右);
    			Are.Draw(X0Y3_ヴィオラ_丸金具左);
    			Are.Draw(X0Y3_ヴィオラ_丸金具右);
    			Are.Draw(X0Y3_ヴィオラ_金具左_金具1);
    			Are.Draw(X0Y3_ヴィオラ_金具左_金具2);
    			Are.Draw(X0Y3_ヴィオラ_金具右_金具1);
    			Are.Draw(X0Y3_ヴィオラ_金具右_金具2);
    			Are.Draw(X0Y3_染み_染み2);
    			Are.Draw(X0Y3_染み_染み1);
    			break;
    		default:
    			Are.Draw(X0Y4_下地);
    			Are.Draw(X0Y4_線);
    			Are.Draw(X0Y4_ライン_ライン上);
    			Are.Draw(X0Y4_ライン_ライン左);
    			Are.Draw(X0Y4_ライン_ライン右);
    			Are.Draw(X0Y4_ライン_ライン左下);
    			Are.Draw(X0Y4_ライン_ライン右下);
    			Are.Draw(X0Y4_ライン_ライン下左);
    			Are.Draw(X0Y4_ライン_ライン下右);
    			Are.Draw(X0Y4_結び紐左_紐1);
    			Are.Draw(X0Y4_結び紐左_紐2);
    			Are.Draw(X0Y4_結び紐左_輪1_紐後);
    			Are.Draw(X0Y4_結び紐左_輪1_紐前);
    			Are.Draw(X0Y4_結び紐左_輪2_紐後);
    			Are.Draw(X0Y4_結び紐左_輪2_紐前);
    			Are.Draw(X0Y4_結び紐左_結び目);
    			Are.Draw(X0Y4_結び紐右_紐1);
    			Are.Draw(X0Y4_結び紐右_紐2);
    			Are.Draw(X0Y4_結び紐右_輪1_紐後);
    			Are.Draw(X0Y4_結び紐右_輪1_紐前);
    			Are.Draw(X0Y4_結び紐右_輪2_紐後);
    			Are.Draw(X0Y4_結び紐右_輪2_紐前);
    			Are.Draw(X0Y4_結び紐右_結び目);
    			Are.Draw(X0Y4_ヴィオラ_紐左);
    			Are.Draw(X0Y4_ヴィオラ_紐右);
    			Are.Draw(X0Y4_ヴィオラ_丸金具左);
    			Are.Draw(X0Y4_ヴィオラ_丸金具右);
    			Are.Draw(X0Y4_ヴィオラ_金具左_金具1);
    			Are.Draw(X0Y4_ヴィオラ_金具左_金具2);
    			Are.Draw(X0Y4_ヴィオラ_金具右_金具1);
    			Are.Draw(X0Y4_ヴィオラ_金具右_金具2);
    			Are.Draw(X0Y4_染み_染み2);
    			Are.Draw(X0Y4_染み_染み1);
    			break;
    		}
    	}

    	public override bool Is布(ShapePart p)
    	{
    		if (p != X0Y0_紐左 && p != X0Y0_紐右 && p != X0Y0_下地 && p != X0Y0_線 && p != X0Y0_ライン_ライン上 && p != X0Y0_ライン_ライン左 && p != X0Y0_ライン_ライン右 && p != X0Y0_ライン_ライン左下 && p != X0Y0_ライン_ライン右下 && p != X0Y0_ライン_ライン下左 && p != X0Y0_ライン_ライン下右 && p != X0Y0_結び紐左_紐1 && p != X0Y0_結び紐左_紐2 && p != X0Y0_結び紐左_輪1_紐後 && p != X0Y0_結び紐左_輪1_紐前 && p != X0Y0_結び紐左_輪2_紐後 && p != X0Y0_結び紐左_輪2_紐前 && p != X0Y0_結び紐左_結び目 && p != X0Y0_結び紐右_紐1 && p != X0Y0_結び紐右_紐2 && p != X0Y0_結び紐右_輪1_紐後 && p != X0Y0_結び紐右_輪1_紐前 && p != X0Y0_結び紐右_輪2_紐後 && p != X0Y0_結び紐右_輪2_紐前 && p != X0Y0_結び紐右_結び目 && p != X0Y0_ヴィオラ_紐左 && p != X0Y0_ヴィオラ_紐右 && p != X0Y0_ヴィオラ_丸金具左 && p != X0Y0_ヴィオラ_丸金具右 && p != X0Y0_ヴィオラ_金具左_金具1 && p != X0Y0_ヴィオラ_金具左_金具2 && p != X0Y0_ヴィオラ_金具右_金具1 && p != X0Y0_ヴィオラ_金具右_金具2 && p != X0Y0_染み_染み2 && p != X0Y0_染み_染み1 && p != X0Y1_紐左 && p != X0Y1_紐右 && p != X0Y1_下地 && p != X0Y1_線 && p != X0Y1_ライン_ライン上 && p != X0Y1_ライン_ライン左 && p != X0Y1_ライン_ライン右 && p != X0Y1_ライン_ライン左下 && p != X0Y1_ライン_ライン右下 && p != X0Y1_ライン_ライン下左 && p != X0Y1_ライン_ライン下右 && p != X0Y1_結び紐左_紐1 && p != X0Y1_結び紐左_紐2 && p != X0Y1_結び紐左_輪1_紐後 && p != X0Y1_結び紐左_輪1_紐前 && p != X0Y1_結び紐左_輪2_紐後 && p != X0Y1_結び紐左_輪2_紐前 && p != X0Y1_結び紐左_結び目 && p != X0Y1_結び紐右_紐1 && p != X0Y1_結び紐右_紐2 && p != X0Y1_結び紐右_輪1_紐後 && p != X0Y1_結び紐右_輪1_紐前 && p != X0Y1_結び紐右_輪2_紐後 && p != X0Y1_結び紐右_輪2_紐前 && p != X0Y1_結び紐右_結び目 && p != X0Y1_ヴィオラ_紐左 && p != X0Y1_ヴィオラ_紐右 && p != X0Y1_ヴィオラ_丸金具左 && p != X0Y1_ヴィオラ_丸金具右 && p != X0Y1_ヴィオラ_金具左_金具1 && p != X0Y1_ヴィオラ_金具左_金具2 && p != X0Y1_ヴィオラ_金具右_金具1 && p != X0Y1_ヴィオラ_金具右_金具2 && p != X0Y1_染み_染み2 && p != X0Y1_染み_染み1 && p != X0Y2_紐左 && p != X0Y2_紐右 && p != X0Y2_下地 && p != X0Y2_線 && p != X0Y2_ライン_ライン上 && p != X0Y2_ライン_ライン左 && p != X0Y2_ライン_ライン右 && p != X0Y2_ライン_ライン左下 && p != X0Y2_ライン_ライン右下 && p != X0Y2_ライン_ライン下左 && p != X0Y2_ライン_ライン下右 && p != X0Y2_結び紐左_紐1 && p != X0Y2_結び紐左_紐2 && p != X0Y2_結び紐左_輪1_紐後 && p != X0Y2_結び紐左_輪1_紐前 && p != X0Y2_結び紐左_輪2_紐後 && p != X0Y2_結び紐左_輪2_紐前 && p != X0Y2_結び紐左_結び目 && p != X0Y2_結び紐右_紐1 && p != X0Y2_結び紐右_紐2 && p != X0Y2_結び紐右_輪1_紐後 && p != X0Y2_結び紐右_輪1_紐前 && p != X0Y2_結び紐右_輪2_紐後 && p != X0Y2_結び紐右_輪2_紐前 && p != X0Y2_結び紐右_結び目 && p != X0Y2_ヴィオラ_紐左 && p != X0Y2_ヴィオラ_紐右 && p != X0Y2_ヴィオラ_丸金具左 && p != X0Y2_ヴィオラ_丸金具右 && p != X0Y2_ヴィオラ_金具左_金具1 && p != X0Y2_ヴィオラ_金具左_金具2 && p != X0Y2_ヴィオラ_金具右_金具1 && p != X0Y2_ヴィオラ_金具右_金具2 && p != X0Y2_染み_染み2 && p != X0Y2_染み_染み1 && p != X0Y3_紐左 && p != X0Y3_紐右 && p != X0Y3_下地 && p != X0Y3_線 && p != X0Y3_ライン_ライン上 && p != X0Y3_ライン_ライン左 && p != X0Y3_ライン_ライン右 && p != X0Y3_ライン_ライン左下 && p != X0Y3_ライン_ライン右下 && p != X0Y3_ライン_ライン下左 && p != X0Y3_ライン_ライン下右 && p != X0Y3_結び紐左_紐1 && p != X0Y3_結び紐左_紐2 && p != X0Y3_結び紐左_輪1_紐後 && p != X0Y3_結び紐左_輪1_紐前 && p != X0Y3_結び紐左_輪2_紐後 && p != X0Y3_結び紐左_輪2_紐前 && p != X0Y3_結び紐左_結び目 && p != X0Y3_結び紐右_紐1 && p != X0Y3_結び紐右_紐2 && p != X0Y3_結び紐右_輪1_紐後 && p != X0Y3_結び紐右_輪1_紐前 && p != X0Y3_結び紐右_輪2_紐後 && p != X0Y3_結び紐右_輪2_紐前 && p != X0Y3_結び紐右_結び目 && p != X0Y3_ヴィオラ_紐左 && p != X0Y3_ヴィオラ_紐右 && p != X0Y3_ヴィオラ_丸金具左 && p != X0Y3_ヴィオラ_丸金具右 && p != X0Y3_ヴィオラ_金具左_金具1 && p != X0Y3_ヴィオラ_金具左_金具2 && p != X0Y3_ヴィオラ_金具右_金具1 && p != X0Y3_ヴィオラ_金具右_金具2 && p != X0Y3_染み_染み2 && p != X0Y3_染み_染み1 && p != X0Y4_紐左 && p != X0Y4_紐右 && p != X0Y4_下地 && p != X0Y4_線 && p != X0Y4_ライン_ライン上 && p != X0Y4_ライン_ライン左 && p != X0Y4_ライン_ライン右 && p != X0Y4_ライン_ライン左下 && p != X0Y4_ライン_ライン右下 && p != X0Y4_ライン_ライン下左 && p != X0Y4_ライン_ライン下右 && p != X0Y4_結び紐左_紐1 && p != X0Y4_結び紐左_紐2 && p != X0Y4_結び紐左_輪1_紐後 && p != X0Y4_結び紐左_輪1_紐前 && p != X0Y4_結び紐左_輪2_紐後 && p != X0Y4_結び紐左_輪2_紐前 && p != X0Y4_結び紐左_結び目 && p != X0Y4_結び紐右_紐1 && p != X0Y4_結び紐右_紐2 && p != X0Y4_結び紐右_輪1_紐後 && p != X0Y4_結び紐右_輪1_紐前 && p != X0Y4_結び紐右_輪2_紐後 && p != X0Y4_結び紐右_輪2_紐前 && p != X0Y4_結び紐右_結び目 && p != X0Y4_ヴィオラ_紐左 && p != X0Y4_ヴィオラ_紐右 && p != X0Y4_ヴィオラ_丸金具左 && p != X0Y4_ヴィオラ_丸金具右 && p != X0Y4_ヴィオラ_金具左_金具1 && p != X0Y4_ヴィオラ_金具左_金具2 && p != X0Y4_ヴィオラ_金具右_金具1 && p != X0Y4_ヴィオラ_金具右_金具2 && p != X0Y4_染み_染み2)
    		{
    			return p == X0Y4_染み_染み1;
    		}
    		return true;
    	}

    	public override void 色更新()
    	{
    		switch (Body.IndexY)
    		{
    		case 0:
    			X0Y0_紐左CP.Update();
    			X0Y0_紐右CP.Update();
    			X0Y0_下地CP.Update();
    			X0Y0_線CP.Update();
    			X0Y0_ライン_ライン上CP.Update();
    			X0Y0_ライン_ライン左CP.Update();
    			X0Y0_ライン_ライン右CP.Update();
    			X0Y0_ライン_ライン左下CP.Update();
    			X0Y0_ライン_ライン右下CP.Update();
    			X0Y0_ライン_ライン下左CP.Update();
    			X0Y0_ライン_ライン下右CP.Update();
    			X0Y0_結び紐左_紐1CP.Update();
    			X0Y0_結び紐左_紐2CP.Update();
    			X0Y0_結び紐左_輪1_紐後CP.Update();
    			X0Y0_結び紐左_輪1_紐前CP.Update();
    			X0Y0_結び紐左_輪2_紐後CP.Update();
    			X0Y0_結び紐左_輪2_紐前CP.Update();
    			X0Y0_結び紐左_結び目CP.Update();
    			X0Y0_結び紐右_紐1CP.Update();
    			X0Y0_結び紐右_紐2CP.Update();
    			X0Y0_結び紐右_輪1_紐後CP.Update();
    			X0Y0_結び紐右_輪1_紐前CP.Update();
    			X0Y0_結び紐右_輪2_紐後CP.Update();
    			X0Y0_結び紐右_輪2_紐前CP.Update();
    			X0Y0_結び紐右_結び目CP.Update();
    			X0Y0_ヴィオラ_紐左CP.Update();
    			X0Y0_ヴィオラ_紐右CP.Update();
    			X0Y0_ヴィオラ_丸金具左CP.Update();
    			X0Y0_ヴィオラ_丸金具右CP.Update();
    			X0Y0_ヴィオラ_金具左_金具1CP.Update();
    			X0Y0_ヴィオラ_金具左_金具2CP.Update();
    			X0Y0_ヴィオラ_金具右_金具1CP.Update();
    			X0Y0_ヴィオラ_金具右_金具2CP.Update();
    			X0Y0_染み_染み2CP.Update();
    			X0Y0_染み_染み1CP.Update();
    			break;
    		case 1:
    			X0Y1_紐左CP.Update();
    			X0Y1_紐右CP.Update();
    			X0Y1_下地CP.Update();
    			X0Y1_線CP.Update();
    			X0Y1_ライン_ライン上CP.Update();
    			X0Y1_ライン_ライン左CP.Update();
    			X0Y1_ライン_ライン右CP.Update();
    			X0Y1_ライン_ライン左下CP.Update();
    			X0Y1_ライン_ライン右下CP.Update();
    			X0Y1_ライン_ライン下左CP.Update();
    			X0Y1_ライン_ライン下右CP.Update();
    			X0Y1_結び紐左_紐1CP.Update();
    			X0Y1_結び紐左_紐2CP.Update();
    			X0Y1_結び紐左_輪1_紐後CP.Update();
    			X0Y1_結び紐左_輪1_紐前CP.Update();
    			X0Y1_結び紐左_輪2_紐後CP.Update();
    			X0Y1_結び紐左_輪2_紐前CP.Update();
    			X0Y1_結び紐左_結び目CP.Update();
    			X0Y1_結び紐右_紐1CP.Update();
    			X0Y1_結び紐右_紐2CP.Update();
    			X0Y1_結び紐右_輪1_紐後CP.Update();
    			X0Y1_結び紐右_輪1_紐前CP.Update();
    			X0Y1_結び紐右_輪2_紐後CP.Update();
    			X0Y1_結び紐右_輪2_紐前CP.Update();
    			X0Y1_結び紐右_結び目CP.Update();
    			X0Y1_ヴィオラ_紐左CP.Update();
    			X0Y1_ヴィオラ_紐右CP.Update();
    			X0Y1_ヴィオラ_丸金具左CP.Update();
    			X0Y1_ヴィオラ_丸金具右CP.Update();
    			X0Y1_ヴィオラ_金具左_金具1CP.Update();
    			X0Y1_ヴィオラ_金具左_金具2CP.Update();
    			X0Y1_ヴィオラ_金具右_金具1CP.Update();
    			X0Y1_ヴィオラ_金具右_金具2CP.Update();
    			X0Y1_染み_染み2CP.Update();
    			X0Y1_染み_染み1CP.Update();
    			break;
    		case 2:
    			X0Y2_紐左CP.Update();
    			X0Y2_紐右CP.Update();
    			X0Y2_下地CP.Update();
    			X0Y2_線CP.Update();
    			X0Y2_ライン_ライン上CP.Update();
    			X0Y2_ライン_ライン左CP.Update();
    			X0Y2_ライン_ライン右CP.Update();
    			X0Y2_ライン_ライン左下CP.Update();
    			X0Y2_ライン_ライン右下CP.Update();
    			X0Y2_ライン_ライン下左CP.Update();
    			X0Y2_ライン_ライン下右CP.Update();
    			X0Y2_結び紐左_紐1CP.Update();
    			X0Y2_結び紐左_紐2CP.Update();
    			X0Y2_結び紐左_輪1_紐後CP.Update();
    			X0Y2_結び紐左_輪1_紐前CP.Update();
    			X0Y2_結び紐左_輪2_紐後CP.Update();
    			X0Y2_結び紐左_輪2_紐前CP.Update();
    			X0Y2_結び紐左_結び目CP.Update();
    			X0Y2_結び紐右_紐1CP.Update();
    			X0Y2_結び紐右_紐2CP.Update();
    			X0Y2_結び紐右_輪1_紐後CP.Update();
    			X0Y2_結び紐右_輪1_紐前CP.Update();
    			X0Y2_結び紐右_輪2_紐後CP.Update();
    			X0Y2_結び紐右_輪2_紐前CP.Update();
    			X0Y2_結び紐右_結び目CP.Update();
    			X0Y2_ヴィオラ_紐左CP.Update();
    			X0Y2_ヴィオラ_紐右CP.Update();
    			X0Y2_ヴィオラ_丸金具左CP.Update();
    			X0Y2_ヴィオラ_丸金具右CP.Update();
    			X0Y2_ヴィオラ_金具左_金具1CP.Update();
    			X0Y2_ヴィオラ_金具左_金具2CP.Update();
    			X0Y2_ヴィオラ_金具右_金具1CP.Update();
    			X0Y2_ヴィオラ_金具右_金具2CP.Update();
    			X0Y2_染み_染み2CP.Update();
    			X0Y2_染み_染み1CP.Update();
    			break;
    		case 3:
    			X0Y3_紐左CP.Update();
    			X0Y3_紐右CP.Update();
    			X0Y3_下地CP.Update();
    			X0Y3_線CP.Update();
    			X0Y3_ライン_ライン上CP.Update();
    			X0Y3_ライン_ライン左CP.Update();
    			X0Y3_ライン_ライン右CP.Update();
    			X0Y3_ライン_ライン左下CP.Update();
    			X0Y3_ライン_ライン右下CP.Update();
    			X0Y3_ライン_ライン下左CP.Update();
    			X0Y3_ライン_ライン下右CP.Update();
    			X0Y3_結び紐左_紐1CP.Update();
    			X0Y3_結び紐左_紐2CP.Update();
    			X0Y3_結び紐左_輪1_紐後CP.Update();
    			X0Y3_結び紐左_輪1_紐前CP.Update();
    			X0Y3_結び紐左_輪2_紐後CP.Update();
    			X0Y3_結び紐左_輪2_紐前CP.Update();
    			X0Y3_結び紐左_結び目CP.Update();
    			X0Y3_結び紐右_紐1CP.Update();
    			X0Y3_結び紐右_紐2CP.Update();
    			X0Y3_結び紐右_輪1_紐後CP.Update();
    			X0Y3_結び紐右_輪1_紐前CP.Update();
    			X0Y3_結び紐右_輪2_紐後CP.Update();
    			X0Y3_結び紐右_輪2_紐前CP.Update();
    			X0Y3_結び紐右_結び目CP.Update();
    			X0Y3_ヴィオラ_紐左CP.Update();
    			X0Y3_ヴィオラ_紐右CP.Update();
    			X0Y3_ヴィオラ_丸金具左CP.Update();
    			X0Y3_ヴィオラ_丸金具右CP.Update();
    			X0Y3_ヴィオラ_金具左_金具1CP.Update();
    			X0Y3_ヴィオラ_金具左_金具2CP.Update();
    			X0Y3_ヴィオラ_金具右_金具1CP.Update();
    			X0Y3_ヴィオラ_金具右_金具2CP.Update();
    			X0Y3_染み_染み2CP.Update();
    			X0Y3_染み_染み1CP.Update();
    			break;
    		default:
    			X0Y4_紐左CP.Update();
    			X0Y4_紐右CP.Update();
    			X0Y4_下地CP.Update();
    			X0Y4_線CP.Update();
    			X0Y4_ライン_ライン上CP.Update();
    			X0Y4_ライン_ライン左CP.Update();
    			X0Y4_ライン_ライン右CP.Update();
    			X0Y4_ライン_ライン左下CP.Update();
    			X0Y4_ライン_ライン右下CP.Update();
    			X0Y4_ライン_ライン下左CP.Update();
    			X0Y4_ライン_ライン下右CP.Update();
    			X0Y4_結び紐左_紐1CP.Update();
    			X0Y4_結び紐左_紐2CP.Update();
    			X0Y4_結び紐左_輪1_紐後CP.Update();
    			X0Y4_結び紐左_輪1_紐前CP.Update();
    			X0Y4_結び紐左_輪2_紐後CP.Update();
    			X0Y4_結び紐左_輪2_紐前CP.Update();
    			X0Y4_結び紐左_結び目CP.Update();
    			X0Y4_結び紐右_紐1CP.Update();
    			X0Y4_結び紐右_紐2CP.Update();
    			X0Y4_結び紐右_輪1_紐後CP.Update();
    			X0Y4_結び紐右_輪1_紐前CP.Update();
    			X0Y4_結び紐右_輪2_紐後CP.Update();
    			X0Y4_結び紐右_輪2_紐前CP.Update();
    			X0Y4_結び紐右_結び目CP.Update();
    			X0Y4_ヴィオラ_紐左CP.Update();
    			X0Y4_ヴィオラ_紐右CP.Update();
    			X0Y4_ヴィオラ_丸金具左CP.Update();
    			X0Y4_ヴィオラ_丸金具右CP.Update();
    			X0Y4_ヴィオラ_金具左_金具1CP.Update();
    			X0Y4_ヴィオラ_金具左_金具2CP.Update();
    			X0Y4_ヴィオラ_金具右_金具1CP.Update();
    			X0Y4_ヴィオラ_金具右_金具2CP.Update();
    			X0Y4_染み_染み2CP.Update();
    			X0Y4_染み_染み1CP.Update();
    			break;
    		}
    	}

    	private void 配色(BodyColorSet 体配色)
    	{
    		配色N0(体配色);
    	}

    	private void 配色N0(BodyColorSet 体配色)
    	{
    		紐左CD = new ColorD();
    		紐右CD = new ColorD();
    		下地CD = new ColorD();
    		線CD = new ColorD();
    		ライン_ライン上CD = new ColorD();
    		ライン_ライン左CD = new ColorD();
    		ライン_ライン右CD = new ColorD();
    		ライン_ライン左下CD = new ColorD();
    		ライン_ライン右下CD = new ColorD();
    		ライン_ライン下左CD = new ColorD();
    		ライン_ライン下右CD = new ColorD();
    		結び紐左_紐1CD = new ColorD();
    		結び紐左_紐2CD = new ColorD();
    		結び紐左_輪1_紐後CD = new ColorD();
    		結び紐左_輪1_紐前CD = new ColorD();
    		結び紐左_輪2_紐後CD = new ColorD();
    		結び紐左_輪2_紐前CD = new ColorD();
    		結び紐左_結び目CD = new ColorD();
    		結び紐右_紐1CD = new ColorD();
    		結び紐右_紐2CD = new ColorD();
    		結び紐右_輪1_紐後CD = new ColorD();
    		結び紐右_輪1_紐前CD = new ColorD();
    		結び紐右_輪2_紐後CD = new ColorD();
    		結び紐右_輪2_紐前CD = new ColorD();
    		結び紐右_結び目CD = new ColorD();
    		ヴィオラ_紐左CD = new ColorD();
    		ヴィオラ_紐右CD = new ColorD();
    		ヴィオラ_丸金具左CD = new ColorD();
    		ヴィオラ_丸金具右CD = new ColorD();
    		ヴィオラ_金具左_金具1CD = new ColorD();
    		ヴィオラ_金具左_金具2CD = new ColorD();
    		ヴィオラ_金具右_金具1CD = new ColorD();
    		ヴィオラ_金具右_金具2CD = new ColorD();
    		染み_染み2CD = new ColorD(ref Col.Empty, ref 体配色.染み);
    		染み_染み1CD = new ColorD(ref Col.Empty, ref 体配色.染み);
    	}

    	public void 配色(マイクロB色 配色)
    	{
    		紐左CD.色 = 配色.紐色;
    		紐右CD.色 = 紐左CD.色;
    		下地CD.色 = 配色.生地色;
    		線CD.色 = Color2.Empty;
    		X0Y0_線CP.Setting();
    		X0Y1_線CP.Setting();
    		X0Y2_線CP.Setting();
    		X0Y3_線CP.Setting();
    		X0Y4_線CP.Setting();
    		ライン_ライン上CD.色 = 配色.縁色;
    		ライン_ライン左CD.色 = ライン_ライン上CD.色;
    		ライン_ライン右CD.色 = ライン_ライン上CD.色;
    		ライン_ライン左下CD.色 = ライン_ライン上CD.色;
    		ライン_ライン右下CD.色 = ライン_ライン上CD.色;
    		ライン_ライン下左CD.色 = ライン_ライン上CD.色;
    		ライン_ライン下右CD.色 = ライン_ライン上CD.色;
    		結び紐左_紐1CD.色 = 紐左CD.色;
    		結び紐左_紐2CD.色 = 紐左CD.色;
    		結び紐左_輪1_紐後CD.色 = 紐左CD.色;
    		結び紐左_輪1_紐前CD.色 = 紐左CD.色;
    		結び紐左_輪2_紐後CD.色 = 紐左CD.色;
    		結び紐左_輪2_紐前CD.色 = 紐左CD.色;
    		結び紐左_結び目CD.色 = 紐左CD.色;
    		結び紐右_紐1CD.色 = 紐左CD.色;
    		結び紐右_紐2CD.色 = 紐左CD.色;
    		結び紐右_輪1_紐後CD.色 = 紐左CD.色;
    		結び紐右_輪1_紐前CD.色 = 紐左CD.色;
    		結び紐右_輪2_紐後CD.色 = 紐左CD.色;
    		結び紐右_輪2_紐前CD.色 = 紐左CD.色;
    		結び紐右_結び目CD.色 = 紐左CD.色;
    		ヴィオラ_紐左CD.色 = 紐左CD.色;
    		ヴィオラ_紐右CD.色 = 紐左CD.色;
    		ヴィオラ_丸金具左CD.色 = 配色.留色;
    		ヴィオラ_丸金具右CD.色 = ヴィオラ_丸金具左CD.色;
    		ヴィオラ_金具左_金具1CD.色 = ヴィオラ_丸金具左CD.色;
    		ヴィオラ_金具左_金具2CD.色 = ヴィオラ_丸金具左CD.色;
    		ヴィオラ_金具右_金具1CD.色 = ヴィオラ_丸金具左CD.色;
    		ヴィオラ_金具右_金具2CD.色 = ヴィオラ_丸金具左CD.色;
    	}
    }
}
