using System;
using _2DGAMELIB;

namespace SlaveMatrix
{
    [Serializable]
    public class 触手_軟D : 触手D
    {
    	public bool 節1_節_表示 = true;

    	public bool 節1_紋柄1_表示;

    	public bool 節1_紋柄2_表示;

    	public bool 節1_鎧_表示;

    	public bool 節1_吸盤1_表示 = true;

    	public bool 節1_吸盤2_表示 = true;

    	public bool 節1_吸盤3_表示 = true;

    	public bool 節1_吸盤4_表示 = true;

    	public bool 節2_節_表示 = true;

    	public bool 節2_紋柄1_表示;

    	public bool 節2_紋柄2_表示;

    	public bool 節2_鎧_表示;

    	public bool 節2_吸盤1_表示 = true;

    	public bool 節2_吸盤2_表示 = true;

    	public bool 節2_吸盤3_表示 = true;

    	public bool 節2_吸盤4_表示 = true;

    	public bool 節3_節_表示 = true;

    	public bool 節3_紋柄1_表示;

    	public bool 節3_紋柄2_表示;

    	public bool 節3_鎧_表示;

    	public bool 節3_吸盤1_表示 = true;

    	public bool 節3_吸盤2_表示 = true;

    	public bool 節3_吸盤3_表示 = true;

    	public bool 節3_吸盤4_表示 = true;

    	public bool 節4_節_表示 = true;

    	public bool 節4_紋柄1_表示;

    	public bool 節4_紋柄2_表示;

    	public bool 節4_鎧_表示;

    	public bool 節4_吸盤1_表示 = true;

    	public bool 節4_吸盤2_表示 = true;

    	public bool 節4_吸盤3_表示 = true;

    	public bool 節4_吸盤4_表示 = true;

    	public bool 節5_節_表示 = true;

    	public bool 節5_紋柄1_表示;

    	public bool 節5_紋柄2_表示;

    	public bool 節5_鎧_表示;

    	public bool 節5_吸盤1_表示 = true;

    	public bool 節5_吸盤2_表示 = true;

    	public bool 節5_吸盤3_表示 = true;

    	public bool 節5_吸盤4_表示 = true;

    	public bool 節6_節_表示 = true;

    	public bool 節6_紋柄1_表示;

    	public bool 節6_紋柄2_表示;

    	public bool 節6_鎧_表示;

    	public bool 節6_吸盤1_表示 = true;

    	public bool 節6_吸盤2_表示 = true;

    	public bool 節6_吸盤3_表示 = true;

    	public bool 節6_吸盤4_表示 = true;

    	public bool 節7_節_表示 = true;

    	public bool 節7_紋柄1_表示;

    	public bool 節7_紋柄2_表示;

    	public bool 節7_鎧_表示;

    	public bool 節7_吸盤1_表示 = true;

    	public bool 節7_吸盤2_表示 = true;

    	public bool 節7_吸盤3_表示 = true;

    	public bool 節7_吸盤4_表示 = true;

    	public bool 節8_節_表示 = true;

    	public bool 節8_紋柄1_表示;

    	public bool 節8_紋柄2_表示;

    	public bool 節8_鎧_表示;

    	public bool 節8_吸盤1_表示 = true;

    	public bool 節8_吸盤2_表示 = true;

    	public bool 節8_吸盤3_表示 = true;

    	public bool 節8_吸盤4_表示 = true;

    	public bool 輪1_革_表示 = true;

    	public bool 輪1_金具1_表示 = true;

    	public bool 輪1_金具2_表示 = true;

    	public bool 輪1_金具3_表示 = true;

    	public bool 輪1_金具左_表示 = true;

    	public bool 輪1_金具右_表示 = true;

    	public bool 節9_節_表示 = true;

    	public bool 節9_紋柄1_表示;

    	public bool 節9_紋柄2_表示;

    	public bool 節9_鎧_表示;

    	public bool 節9_吸盤1_表示 = true;

    	public bool 節9_吸盤2_表示 = true;

    	public bool 節9_吸盤3_表示 = true;

    	public bool 節9_吸盤4_表示 = true;

    	public bool 節10_節_表示 = true;

    	public bool 節10_紋柄1_表示;

    	public bool 節10_紋柄2_表示;

    	public bool 節10_鎧_表示;

    	public bool 節10_吸盤1_表示 = true;

    	public bool 節10_吸盤2_表示 = true;

    	public bool 節10_吸盤3_表示 = true;

    	public bool 節10_吸盤4_表示 = true;

    	public bool 節11_節_表示 = true;

    	public bool 節11_紋柄1_表示;

    	public bool 節11_紋柄2_表示;

    	public bool 節11_鎧_表示;

    	public bool 節11_吸盤1_表示 = true;

    	public bool 節11_吸盤2_表示 = true;

    	public bool 節11_吸盤3_表示 = true;

    	public bool 節11_吸盤4_表示 = true;

    	public bool 節12_節_表示 = true;

    	public bool 節12_紋柄1_表示;

    	public bool 節12_紋柄2_表示;

    	public bool 節12_鎧_表示;

    	public bool 節12_吸盤1_表示 = true;

    	public bool 節12_吸盤2_表示 = true;

    	public bool 節12_吸盤3_表示 = true;

    	public bool 節12_吸盤4_表示 = true;

    	public bool 節13_節_表示 = true;

    	public bool 節13_紋柄1_表示;

    	public bool 節13_紋柄2_表示;

    	public bool 節13_鎧_表示;

    	public bool 節13_吸盤1_表示 = true;

    	public bool 節13_吸盤2_表示 = true;

    	public bool 節13_吸盤3_表示 = true;

    	public bool 節13_吸盤4_表示 = true;

    	public bool 節14_節_表示 = true;

    	public bool 節14_紋柄1_表示;

    	public bool 節14_紋柄2_表示;

    	public bool 節14_鎧_表示;

    	public bool 節14_吸盤1_表示 = true;

    	public bool 節14_吸盤2_表示 = true;

    	public bool 節14_吸盤3_表示 = true;

    	public bool 節14_吸盤4_表示 = true;

    	public bool 節15_節_表示 = true;

    	public bool 節15_紋柄1_表示;

    	public bool 節15_紋柄2_表示;

    	public bool 節15_鎧_表示;

    	public bool 節15_吸盤1_表示 = true;

    	public bool 節15_吸盤2_表示 = true;

    	public bool 節15_吸盤3_表示 = true;

    	public bool 節15_吸盤4_表示 = true;

    	public bool 節16_節_表示 = true;

    	public bool 節16_紋柄1_表示;

    	public bool 節16_紋柄2_表示;

    	public bool 節16_鎧_表示;

    	public bool 節16_吸盤1_表示 = true;

    	public bool 節16_吸盤2_表示 = true;

    	public bool 節16_吸盤3_表示 = true;

    	public bool 節16_吸盤4_表示 = true;

    	public bool 節17_節_表示 = true;

    	public bool 節17_紋柄1_表示;

    	public bool 節17_紋柄2_表示;

    	public bool 節17_鎧_表示;

    	public bool 節17_吸盤1_表示 = true;

    	public bool 節17_吸盤2_表示 = true;

    	public bool 節17_吸盤3_表示 = true;

    	public bool 節17_吸盤4_表示 = true;

    	public bool 節18_節_表示 = true;

    	public bool 節18_紋柄1_表示;

    	public bool 節18_紋柄2_表示;

    	public bool 節18_鎧_表示;

    	public bool 節18_吸盤1_表示 = true;

    	public bool 節18_吸盤2_表示 = true;

    	public bool 節18_吸盤3_表示 = true;

    	public bool 節18_吸盤4_表示 = true;

    	public bool 節19_節_表示 = true;

    	public bool 節19_紋柄1_表示;

    	public bool 節19_紋柄2_表示;

    	public bool 節19_鎧_表示;

    	public bool 節19_吸盤1_表示 = true;

    	public bool 節19_吸盤2_表示 = true;

    	public bool 節19_吸盤3_表示 = true;

    	public bool 節19_吸盤4_表示 = true;

    	public bool 輪2_革_表示 = true;

    	public bool 輪2_金具1_表示 = true;

    	public bool 輪2_金具2_表示 = true;

    	public bool 輪2_金具3_表示 = true;

    	public bool 輪2_金具左_表示 = true;

    	public bool 輪2_金具右_表示 = true;

    	public bool 節20_節_表示 = true;

    	public bool 節20_紋柄1_表示;

    	public bool 節20_紋柄2_表示;

    	public bool 節20_鎧_表示;

    	public bool 節20_吸盤1_表示 = true;

    	public bool 節20_吸盤2_表示 = true;

    	public bool 節20_吸盤3_表示 = true;

    	public bool 節20_吸盤4_表示 = true;

    	public bool 節21_節_表示 = true;

    	public bool 節21_紋柄1_表示;

    	public bool 節21_紋柄2_表示;

    	public bool 節21_鎧_表示;

    	public bool 節21_吸盤1_表示 = true;

    	public bool 節21_吸盤2_表示 = true;

    	public bool 節21_吸盤3_表示 = true;

    	public bool 節21_吸盤4_表示 = true;

    	public bool 節22_節_表示 = true;

    	public bool 節22_紋柄1_表示;

    	public bool 節22_紋柄2_表示;

    	public bool 節22_鎧_表示;

    	public bool 節22_吸盤1_表示 = true;

    	public bool 節22_吸盤2_表示 = true;

    	public bool 節22_吸盤3_表示 = true;

    	public bool 節22_吸盤4_表示 = true;

    	public bool 節23_節_表示 = true;

    	public bool 節23_紋柄1_表示;

    	public bool 節23_紋柄2_表示;

    	public bool 節23_鎧_表示;

    	public bool 節23_吸盤1_表示 = true;

    	public bool 節23_吸盤2_表示 = true;

    	public bool 節23_吸盤3_表示 = true;

    	public bool 節23_吸盤4_表示 = true;

    	public bool 節24_節_表示 = true;

    	public bool 節24_紋柄1_表示;

    	public bool 節24_紋柄2_表示;

    	public bool 節24_鎧_表示;

    	public bool 節24_吸盤1_表示 = true;

    	public bool 節24_吸盤2_表示 = true;

    	public bool 節24_吸盤3_表示 = true;

    	public bool 節24_吸盤4_表示 = true;

    	public bool 節25_節_表示 = true;

    	public bool 節25_紋柄1_表示;

    	public bool 節25_紋柄2_表示;

    	public bool 節25_鎧_表示;

    	public bool 節25_吸盤1_表示 = true;

    	public bool 節25_吸盤2_表示 = true;

    	public bool 節25_吸盤3_表示 = true;

    	public bool 節25_吸盤4_表示 = true;

    	public bool 節26_節_表示 = true;

    	public bool 節26_紋柄1_表示;

    	public bool 節26_紋柄2_表示;

    	public bool 節26_鎧_表示;

    	public bool 節26_吸盤1_表示 = true;

    	public bool 節26_吸盤2_表示 = true;

    	public bool 節26_吸盤3_表示 = true;

    	public bool 節26_吸盤4_表示 = true;

    	public bool 節27_節_表示 = true;

    	public bool 節27_紋柄1_表示;

    	public bool 節27_紋柄2_表示;

    	public bool 節27_鎧_表示;

    	public bool 節27_吸盤1_表示 = true;

    	public bool 節27_吸盤2_表示 = true;

    	public bool 節27_吸盤3_表示 = true;

    	public bool 節27_吸盤4_表示 = true;

    	public bool 節28_節_表示 = true;

    	public bool 節28_紋柄1_表示;

    	public bool 節28_紋柄2_表示;

    	public bool 節28_鎧_表示;

    	public bool 節28_吸盤1_表示 = true;

    	public bool 節28_吸盤2_表示 = true;

    	public bool 節28_吸盤3_表示 = true;

    	public bool 節28_吸盤4_表示 = true;

    	public bool 節29_節_表示 = true;

    	public bool 節29_紋柄1_表示;

    	public bool 節29_紋柄2_表示;

    	public bool 節29_鎧_表示;

    	public bool 節29_吸盤1_表示 = true;

    	public bool 節29_吸盤2_表示 = true;

    	public bool 節29_吸盤3_表示 = true;

    	public bool 節29_吸盤4_表示 = true;

    	public bool 節30_節_表示 = true;

    	public bool 節30_紋柄1_表示;

    	public bool 節30_紋柄2_表示;

    	public bool 節30_鎧_表示;

    	public bool 節30_吸盤1_表示 = true;

    	public bool 節30_吸盤2_表示 = true;

    	public bool 節30_吸盤3_表示 = true;

    	public bool 節30_吸盤4_表示 = true;

    	public bool 節31_節_表示 = true;

    	public bool 節31_紋柄1_表示;

    	public bool 節31_紋柄2_表示;

    	public bool 節31_鎧_表示;

    	public bool 節31_吸盤1_表示 = true;

    	public bool 節31_吸盤2_表示 = true;

    	public bool 節31_吸盤3_表示 = true;

    	public bool 節31_吸盤4_表示 = true;

    	public bool 節32_節_表示 = true;

    	public bool 節32_紋柄1_表示;

    	public bool 節32_紋柄2_表示;

    	public bool 節32_鎧_表示;

    	public bool 節32_吸盤1_表示 = true;

    	public bool 節32_吸盤2_表示 = true;

    	public bool 節32_吸盤3_表示 = true;

    	public bool 節32_吸盤4_表示 = true;

    	public bool 節33_節_表示 = true;

    	public bool 節33_紋柄1_表示;

    	public bool 節33_紋柄2_表示;

    	public bool 節33_鎧_表示;

    	public bool 節33_吸盤1_表示 = true;

    	public bool 節33_吸盤2_表示 = true;

    	public bool 節33_吸盤3_表示 = true;

    	public bool 節33_吸盤4_表示 = true;

    	public bool 節34_節_表示 = true;

    	public bool 節34_紋柄1_表示;

    	public bool 節34_紋柄2_表示;

    	public bool 節34_鎧_表示;

    	public bool 節34_吸盤1_表示 = true;

    	public bool 節34_吸盤2_表示 = true;

    	public bool 節34_吸盤3_表示 = true;

    	public bool 節34_吸盤4_表示 = true;

    	public bool 節35_節_表示 = true;

    	public bool 節35_紋柄1_表示;

    	public bool 節35_紋柄2_表示;

    	public bool 節35_鎧_表示;

    	public bool 節35_吸盤1_表示 = true;

    	public bool 節35_吸盤2_表示 = true;

    	public bool 節35_吸盤3_表示 = true;

    	public bool 節35_吸盤4_表示 = true;

    	public bool 節36_節_表示 = true;

    	public bool 節36_紋柄1_表示;

    	public bool 節36_紋柄2_表示;

    	public bool 節36_鎧_表示;

    	public bool 節36_吸盤1_表示 = true;

    	public bool 節36_吸盤2_表示 = true;

    	public bool 節36_吸盤3_表示 = true;

    	public bool 節36_吸盤4_表示 = true;

    	public bool 節37_節_表示 = true;

    	public bool 節37_紋柄1_表示;

    	public bool 節37_紋柄2_表示;

    	public bool 節37_鎧_表示;

    	public bool 節37_吸盤1_表示 = true;

    	public bool 節37_吸盤2_表示 = true;

    	public bool 節37_吸盤3_表示 = true;

    	public bool 節37_吸盤4_表示 = true;

    	public bool 節38_節_表示 = true;

    	public bool 節38_紋柄1_表示;

    	public bool 節38_紋柄2_表示;

    	public bool 節38_鎧_表示;

    	public bool 節38_吸盤1_表示 = true;

    	public bool 節38_吸盤2_表示 = true;

    	public bool 節38_吸盤3_表示 = true;

    	public bool 節38_吸盤4_表示 = true;

    	public bool 節39_節_表示 = true;

    	public bool 節39_紋柄1_表示;

    	public bool 節39_紋柄2_表示;

    	public bool 節39_鎧_表示;

    	public bool 節39_吸盤1_表示 = true;

    	public bool 節39_吸盤2_表示 = true;

    	public bool 節39_吸盤3_表示 = true;

    	public bool 節39_吸盤4_表示 = true;

    	public bool 節40_節_表示 = true;

    	public bool 節40_紋柄1_表示;

    	public bool 節40_紋柄2_表示;

    	public bool 節40_鎧_表示;

    	public bool 節40_吸盤1_表示 = true;

    	public bool 節40_吸盤2_表示 = true;

    	public bool 節40_吸盤3_表示 = true;

    	public bool 節40_吸盤4_表示 = true;

    	public bool 節41_節_表示 = true;

    	public bool 節41_紋柄1_表示;

    	public bool 節41_紋柄2_表示;

    	public bool 節41_鎧_表示;

    	public bool 節41_吸盤1_表示 = true;

    	public bool 節41_吸盤2_表示 = true;

    	public bool 節41_吸盤3_表示 = true;

    	public bool 節41_吸盤4_表示 = true;

    	public bool 輪1表示 = true;

    	public bool 輪2表示 = true;

    	public bool 前足;

    	public bool 後足;

    	public bool 鎖表示;

    	public 触手_軟D()
    	{
    		ThisType = GetType();
    	}

    	public override Ele GetEle(double DisUnit, ModeEventDispatcher Med, BodyColorSet 体配色)
    	{
    		return new 触手_軟(DisUnit, 配色指定, 体配色, Med, this);
    	}
    }
}
