using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using _2DGAMELIB;

namespace SlaveMatrix
{
    public class 尾_ウ : 尾
    {
    	public ShapePart X0Y0_尾20_尾;

    	public ShapePart X0Y0_尾20_鱗左5;

    	public ShapePart X0Y0_尾20_鱗右5;

    	public ShapePart X0Y0_尾20_鱗左4;

    	public ShapePart X0Y0_尾20_鱗右4;

    	public ShapePart X0Y0_尾20_鱗左3;

    	public ShapePart X0Y0_尾20_鱗右3;

    	public ShapePart X0Y0_尾20_鱗左2;

    	public ShapePart X0Y0_尾20_鱗右2;

    	public ShapePart X0Y0_尾20_鱗左1;

    	public ShapePart X0Y0_尾20_鱗右1;

    	public ShapePart X0Y0_尾19_尾;

    	public ShapePart X0Y0_尾19_鱗左3;

    	public ShapePart X0Y0_尾19_鱗右3;

    	public ShapePart X0Y0_尾19_鱗左2;

    	public ShapePart X0Y0_尾19_鱗右2;

    	public ShapePart X0Y0_尾19_鱗左1;

    	public ShapePart X0Y0_尾19_鱗右1;

    	public ShapePart X0Y0_尾18_尾;

    	public ShapePart X0Y0_尾18_鱗左3;

    	public ShapePart X0Y0_尾18_鱗右3;

    	public ShapePart X0Y0_尾18_鱗左2;

    	public ShapePart X0Y0_尾18_鱗右2;

    	public ShapePart X0Y0_尾18_鱗左1;

    	public ShapePart X0Y0_尾18_鱗右1;

    	public ShapePart X0Y0_尾17_尾;

    	public ShapePart X0Y0_尾17_鱗左3;

    	public ShapePart X0Y0_尾17_鱗右3;

    	public ShapePart X0Y0_尾17_鱗左2;

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    	public ShapePart X0Y0_尾17_鱗左1;

    	public ShapePart X0Y0_尾17_鱗右1;

    	public ShapePart X0Y0_尾16_尾;

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    	public ShapePart X0Y0_尾16_鱗右3;

    	public ShapePart X0Y0_尾16_鱗左2;

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    	public ShapePart X0Y0_尾16_鱗左1;

    	public ShapePart X0Y0_尾16_鱗右1;

    	public ShapePart X0Y0_尾15_尾;

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    	public ShapePart X0Y0_尾15_鱗左2;

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    	public ShapePart X0Y0_尾15_鱗左1;

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    	public ShapePart X0Y0_尾14_尾;

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    	public ShapePart X0Y0_尾14_鱗左2;

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    	public ShapePart X0Y0_尾14_鱗左1;

    	public ShapePart X0Y0_尾14_鱗右1;

    	public ShapePart X0Y0_尾13_尾;

    	public ShapePart X0Y0_尾13_鱗左3;

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    	public ShapePart X0Y0_尾13_鱗左2;

    	public ShapePart X0Y0_尾13_鱗右2;

    	public ShapePart X0Y0_尾13_鱗左1;

    	public ShapePart X0Y0_尾13_鱗右1;

    	public ShapePart X0Y0_尾12_尾;

    	public ShapePart X0Y0_尾12_鱗左3;

    	public ShapePart X0Y0_尾12_鱗右3;

    	public ShapePart X0Y0_尾12_鱗左2;

    	public ShapePart X0Y0_尾12_鱗右2;

    	public ShapePart X0Y0_尾12_鱗左1;

    	public ShapePart X0Y0_尾12_鱗右1;

    	public ShapePart X0Y0_尾11_尾;

    	public ShapePart X0Y0_尾11_鱗左3;

    	public ShapePart X0Y0_尾11_鱗右3;

    	public ShapePart X0Y0_尾11_鱗左2;

    	public ShapePart X0Y0_尾11_鱗右2;

    	public ShapePart X0Y0_尾11_鱗左1;

    	public ShapePart X0Y0_尾11_鱗右1;

    	public ShapePart X0Y0_輪2_革;

    	public ShapePart X0Y0_輪2_金具1;

    	public ShapePart X0Y0_輪2_金具2;

    	public ShapePart X0Y0_輪2_金具3;

    	public ShapePart X0Y0_輪2_金具左;

    	public ShapePart X0Y0_輪2_金具右;

    	public ShapePart X0Y0_尾10_尾;

    	public ShapePart X0Y0_尾10_鱗左3;

    	public ShapePart X0Y0_尾10_鱗右3;

    	public ShapePart X0Y0_尾10_鱗左2;

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    	public ShapePart X0Y0_尾10_鱗左1;

    	public ShapePart X0Y0_尾10_鱗右1;

    	public ShapePart X0Y0_尾9_尾;

    	public ShapePart X0Y0_尾9_鱗左3;

    	public ShapePart X0Y0_尾9_鱗右3;

    	public ShapePart X0Y0_尾9_鱗左2;

    	public ShapePart X0Y0_尾9_鱗右2;

    	public ShapePart X0Y0_尾9_鱗左1;

    	public ShapePart X0Y0_尾9_鱗右1;

    	public ShapePart X0Y0_尾8_尾;

    	public ShapePart X0Y0_尾8_鱗左3;

    	public ShapePart X0Y0_尾8_鱗右3;

    	public ShapePart X0Y0_尾8_鱗左2;

    	public ShapePart X0Y0_尾8_鱗右2;

    	public ShapePart X0Y0_尾8_鱗左1;

    	public ShapePart X0Y0_尾8_鱗右1;

    	public ShapePart X0Y0_尾7_尾;

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    	public ShapePart X0Y0_尾7_鱗右3;

    	public ShapePart X0Y0_尾7_鱗左2;

    	public ShapePart X0Y0_尾7_鱗右2;

    	public ShapePart X0Y0_尾7_鱗左1;

    	public ShapePart X0Y0_尾7_鱗右1;

    	public ShapePart X0Y0_尾6_尾;

    	public ShapePart X0Y0_尾6_鱗左3;

    	public ShapePart X0Y0_尾6_鱗右3;

    	public ShapePart X0Y0_尾6_鱗左2;

    	public ShapePart X0Y0_尾6_鱗右2;

    	public ShapePart X0Y0_尾6_鱗左1;

    	public ShapePart X0Y0_尾6_鱗右1;

    	public ShapePart X0Y0_尾5_尾;

    	public ShapePart X0Y0_尾5_鱗左3;

    	public ShapePart X0Y0_尾5_鱗右3;

    	public ShapePart X0Y0_尾5_鱗左2;

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    	public ShapePart X0Y0_尾5_鱗左1;

    	public ShapePart X0Y0_尾5_鱗右1;

    	public ShapePart X0Y0_尾4_尾;

    	public ShapePart X0Y0_尾4_鱗左3;

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    	public ShapePart X0Y0_尾4_鱗左2;

    	public ShapePart X0Y0_尾4_鱗右2;

    	public ShapePart X0Y0_尾4_鱗左1;

    	public ShapePart X0Y0_尾4_鱗右1;

    	public ShapePart X0Y0_尾3_尾;

    	public ShapePart X0Y0_尾3_鱗左3;

    	public ShapePart X0Y0_尾3_鱗右3;

    	public ShapePart X0Y0_尾3_鱗左2;

    	public ShapePart X0Y0_尾3_鱗右2;

    	public ShapePart X0Y0_尾3_鱗左1;

    	public ShapePart X0Y0_尾3_鱗右1;

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    	public ShapePart X0Y0_尾2_鱗右3;

    	public ShapePart X0Y0_尾2_鱗左2;

    	public ShapePart X0Y0_尾2_鱗右2;

    	public ShapePart X0Y0_尾2_鱗左1;

    	public ShapePart X0Y0_尾2_鱗右1;

    	public ShapePart X0Y0_輪1_革;

    	public ShapePart X0Y0_輪1_金具1;

    	public ShapePart X0Y0_輪1_金具2;

    	public ShapePart X0Y0_輪1_金具3;

    	public ShapePart X0Y0_輪1_金具左;

    	public ShapePart X0Y0_輪1_金具右;

    	public ShapePart X0Y0_尾1_尾;

    	public ShapePart X0Y0_尾1_鱗左3;

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    	public ShapePart X0Y0_尾1_鱗左2;

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    	public ShapePart X0Y0_尾1_鱗左1;

    	public ShapePart X0Y0_尾1_鱗右1;

    	public ShapePart X0Y0_尾0_尾;

    	public ShapePart X0Y0_尾0_鱗右;

    	public ShapePart X0Y0_尾0_鱗左;

    	public ColorD 尾20_尾CD;

    	public ColorD 尾20_鱗左5CD;

    	public ColorD 尾20_鱗右5CD;

    	public ColorD 尾20_鱗左4CD;

    	public ColorD 尾20_鱗右4CD;

    	public ColorD 尾20_鱗左3CD;

    	public ColorD 尾20_鱗右3CD;

    	public ColorD 尾20_鱗左2CD;

    	public ColorD 尾20_鱗右2CD;

    	public ColorD 尾20_鱗左1CD;

    	public ColorD 尾20_鱗右1CD;

    	public ColorD 尾19_尾CD;

    	public ColorD 尾19_鱗左3CD;

    	public ColorD 尾19_鱗右3CD;

    	public ColorD 尾19_鱗左2CD;

    	public ColorD 尾19_鱗右2CD;

    	public ColorD 尾19_鱗左1CD;

    	public ColorD 尾19_鱗右1CD;

    	public ColorD 尾18_尾CD;

    	public ColorD 尾18_鱗左3CD;

    	public ColorD 尾18_鱗右3CD;

    	public ColorD 尾18_鱗左2CD;

    	public ColorD 尾18_鱗右2CD;

    	public ColorD 尾18_鱗左1CD;

    	public ColorD 尾18_鱗右1CD;

    	public ColorD 尾17_尾CD;

    	public ColorD 尾17_鱗左3CD;

    	public ColorD 尾17_鱗右3CD;

    	public ColorD 尾17_鱗左2CD;

    	public ColorD 尾17_鱗右2CD;

    	public ColorD 尾17_鱗左1CD;

    	public ColorD 尾17_鱗右1CD;

    	public ColorD 尾16_尾CD;

    	public ColorD 尾16_鱗左3CD;

    	public ColorD 尾16_鱗右3CD;

    	public ColorD 尾16_鱗左2CD;

    	public ColorD 尾16_鱗右2CD;

    	public ColorD 尾16_鱗左1CD;

    	public ColorD 尾16_鱗右1CD;

    	public ColorD 尾15_尾CD;

    	public ColorD 尾15_鱗左3CD;

    	public ColorD 尾15_鱗右3CD;

    	public ColorD 尾15_鱗左2CD;

    	public ColorD 尾15_鱗右2CD;

    	public ColorD 尾15_鱗左1CD;

    	public ColorD 尾15_鱗右1CD;

    	public ColorD 尾14_尾CD;

    	public ColorD 尾14_鱗左3CD;

    	public ColorD 尾14_鱗右3CD;

    	public ColorD 尾14_鱗左2CD;

    	public ColorD 尾14_鱗右2CD;

    	public ColorD 尾14_鱗左1CD;

    	public ColorD 尾14_鱗右1CD;

    	public ColorD 尾13_尾CD;

    	public ColorD 尾13_鱗左3CD;

    	public ColorD 尾13_鱗右3CD;

    	public ColorD 尾13_鱗左2CD;

    	public ColorD 尾13_鱗右2CD;

    	public ColorD 尾13_鱗左1CD;

    	public ColorD 尾13_鱗右1CD;

    	public ColorD 尾12_尾CD;

    	public ColorD 尾12_鱗左3CD;

    	public ColorD 尾12_鱗右3CD;

    	public ColorD 尾12_鱗左2CD;

    	public ColorD 尾12_鱗右2CD;

    	public ColorD 尾12_鱗左1CD;

    	public ColorD 尾12_鱗右1CD;

    	public ColorD 尾11_尾CD;

    	public ColorD 尾11_鱗左3CD;

    	public ColorD 尾11_鱗右3CD;

    	public ColorD 尾11_鱗左2CD;

    	public ColorD 尾11_鱗右2CD;

    	public ColorD 尾11_鱗左1CD;

    	public ColorD 尾11_鱗右1CD;

    	public ColorD 輪2_革CD;

    	public ColorD 輪2_金具1CD;

    	public ColorD 輪2_金具2CD;

    	public ColorD 輪2_金具3CD;

    	public ColorD 輪2_金具左CD;

    	public ColorD 輪2_金具右CD;

    	public ColorD 尾10_尾CD;

    	public ColorD 尾10_鱗左3CD;

    	public ColorD 尾10_鱗右3CD;

    	public ColorD 尾10_鱗左2CD;

    	public ColorD 尾10_鱗右2CD;

    	public ColorD 尾10_鱗左1CD;

    	public ColorD 尾10_鱗右1CD;

    	public ColorD 尾9_尾CD;

    	public ColorD 尾9_鱗左3CD;

    	public ColorD 尾9_鱗右3CD;

    	public ColorD 尾9_鱗左2CD;

    	public ColorD 尾9_鱗右2CD;

    	public ColorD 尾9_鱗左1CD;

    	public ColorD 尾9_鱗右1CD;

    	public ColorD 尾8_尾CD;

    	public ColorD 尾8_鱗左3CD;

    	public ColorD 尾8_鱗右3CD;

    	public ColorD 尾8_鱗左2CD;

    	public ColorD 尾8_鱗右2CD;

    	public ColorD 尾8_鱗左1CD;

    	public ColorD 尾8_鱗右1CD;

    	public ColorD 尾7_尾CD;

    	public ColorD 尾7_鱗左3CD;

    	public ColorD 尾7_鱗右3CD;

    	public ColorD 尾7_鱗左2CD;

    	public ColorD 尾7_鱗右2CD;

    	public ColorD 尾7_鱗左1CD;

    	public ColorD 尾7_鱗右1CD;

    	public ColorD 尾6_尾CD;

    	public ColorD 尾6_鱗左3CD;

    	public ColorD 尾6_鱗右3CD;

    	public ColorD 尾6_鱗左2CD;

    	public ColorD 尾6_鱗右2CD;

    	public ColorD 尾6_鱗左1CD;

    	public ColorD 尾6_鱗右1CD;

    	public ColorD 尾5_尾CD;

    	public ColorD 尾5_鱗左3CD;

    	public ColorD 尾5_鱗右3CD;

    	public ColorD 尾5_鱗左2CD;

    	public ColorD 尾5_鱗右2CD;

    	public ColorD 尾5_鱗左1CD;

    	public ColorD 尾5_鱗右1CD;

    	public ColorD 尾4_尾CD;

    	public ColorD 尾4_鱗左3CD;

    	public ColorD 尾4_鱗右3CD;

    	public ColorD 尾4_鱗左2CD;

    	public ColorD 尾4_鱗右2CD;

    	public ColorD 尾4_鱗左1CD;

    	public ColorD 尾4_鱗右1CD;

    	public ColorD 尾3_尾CD;

    	public ColorD 尾3_鱗左3CD;

    	public ColorD 尾3_鱗右3CD;

    	public ColorD 尾3_鱗左2CD;

    	public ColorD 尾3_鱗右2CD;

    	public ColorD 尾3_鱗左1CD;

    	public ColorD 尾3_鱗右1CD;

    	public ColorD 尾2_尾CD;

    	public ColorD 尾2_鱗左3CD;

    	public ColorD 尾2_鱗右3CD;

    	public ColorD 尾2_鱗左2CD;

    	public ColorD 尾2_鱗右2CD;

    	public ColorD 尾2_鱗左1CD;

    	public ColorD 尾2_鱗右1CD;

    	public ColorD 輪1_革CD;

    	public ColorD 輪1_金具1CD;

    	public ColorD 輪1_金具2CD;

    	public ColorD 輪1_金具3CD;

    	public ColorD 輪1_金具左CD;

    	public ColorD 輪1_金具右CD;

    	public ColorD 尾1_尾CD;

    	public ColorD 尾1_鱗左3CD;

    	public ColorD 尾1_鱗右3CD;

    	public ColorD 尾1_鱗左2CD;

    	public ColorD 尾1_鱗右2CD;

    	public ColorD 尾1_鱗左1CD;

    	public ColorD 尾1_鱗右1CD;

    	public ColorD 尾0_尾CD;

    	public ColorD 尾0_鱗右CD;

    	public ColorD 尾0_鱗左CD;

    	public ColorP X0Y0_尾20_尾CP;

    	public ColorP X0Y0_尾20_鱗左5CP;

    	public ColorP X0Y0_尾20_鱗右5CP;

    	public ColorP X0Y0_尾20_鱗左4CP;

    	public ColorP X0Y0_尾20_鱗右4CP;

    	public ColorP X0Y0_尾20_鱗左3CP;

    	public ColorP X0Y0_尾20_鱗右3CP;

    	public ColorP X0Y0_尾20_鱗左2CP;

    	public ColorP X0Y0_尾20_鱗右2CP;

    	public ColorP X0Y0_尾20_鱗左1CP;

    	public ColorP X0Y0_尾20_鱗右1CP;

    	public ColorP X0Y0_尾19_尾CP;

    	public ColorP X0Y0_尾19_鱗左3CP;

    	public ColorP X0Y0_尾19_鱗右3CP;

    	public ColorP X0Y0_尾19_鱗左2CP;

    	public ColorP X0Y0_尾19_鱗右2CP;

    	public ColorP X0Y0_尾19_鱗左1CP;

    	public ColorP X0Y0_尾19_鱗右1CP;

    	public ColorP X0Y0_尾18_尾CP;

    	public ColorP X0Y0_尾18_鱗左3CP;

    	public ColorP X0Y0_尾18_鱗右3CP;

    	public ColorP X0Y0_尾18_鱗左2CP;

    	public ColorP X0Y0_尾18_鱗右2CP;

    	public ColorP X0Y0_尾18_鱗左1CP;

    	public ColorP X0Y0_尾18_鱗右1CP;

    	public ColorP X0Y0_尾17_尾CP;

    	public ColorP X0Y0_尾17_鱗左3CP;

    	public ColorP X0Y0_尾17_鱗右3CP;

    	public ColorP X0Y0_尾17_鱗左2CP;

    	public ColorP X0Y0_尾17_鱗右2CP;

    	public ColorP X0Y0_尾17_鱗左1CP;

    	public ColorP X0Y0_尾17_鱗右1CP;

    	public ColorP X0Y0_尾16_尾CP;

    	public ColorP X0Y0_尾16_鱗左3CP;

    	public ColorP X0Y0_尾16_鱗右3CP;

    	public ColorP X0Y0_尾16_鱗左2CP;

    	public ColorP X0Y0_尾16_鱗右2CP;

    	public ColorP X0Y0_尾16_鱗左1CP;

    	public ColorP X0Y0_尾16_鱗右1CP;

    	public ColorP X0Y0_尾15_尾CP;

    	public ColorP X0Y0_尾15_鱗左3CP;

    	public ColorP X0Y0_尾15_鱗右3CP;

    	public ColorP X0Y0_尾15_鱗左2CP;

    	public ColorP X0Y0_尾15_鱗右2CP;

    	public ColorP X0Y0_尾15_鱗左1CP;

    	public ColorP X0Y0_尾15_鱗右1CP;

    	public ColorP X0Y0_尾14_尾CP;

    	public ColorP X0Y0_尾14_鱗左3CP;

    	public ColorP X0Y0_尾14_鱗右3CP;

    	public ColorP X0Y0_尾14_鱗左2CP;

    	public ColorP X0Y0_尾14_鱗右2CP;

    	public ColorP X0Y0_尾14_鱗左1CP;

    	public ColorP X0Y0_尾14_鱗右1CP;

    	public ColorP X0Y0_尾13_尾CP;

    	public ColorP X0Y0_尾13_鱗左3CP;

    	public ColorP X0Y0_尾13_鱗右3CP;

    	public ColorP X0Y0_尾13_鱗左2CP;

    	public ColorP X0Y0_尾13_鱗右2CP;

    	public ColorP X0Y0_尾13_鱗左1CP;

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    	public ColorP X0Y0_尾12_鱗左3CP;

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    	public ColorP X0Y0_尾12_鱗左2CP;

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    	public ColorP X0Y0_尾12_鱗左1CP;

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    	public ColorP X0Y0_尾11_尾CP;

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    	public ColorP X0Y0_尾11_鱗右3CP;

    	public ColorP X0Y0_尾11_鱗左2CP;

    	public ColorP X0Y0_尾11_鱗右2CP;

    	public ColorP X0Y0_尾11_鱗左1CP;

    	public ColorP X0Y0_尾11_鱗右1CP;

    	public ColorP X0Y0_輪2_革CP;

    	public ColorP X0Y0_輪2_金具1CP;

    	public ColorP X0Y0_輪2_金具2CP;

    	public ColorP X0Y0_輪2_金具3CP;

    	public ColorP X0Y0_輪2_金具左CP;

    	public ColorP X0Y0_輪2_金具右CP;

    	public ColorP X0Y0_尾10_尾CP;

    	public ColorP X0Y0_尾10_鱗左3CP;

    	public ColorP X0Y0_尾10_鱗右3CP;

    	public ColorP X0Y0_尾10_鱗左2CP;

    	public ColorP X0Y0_尾10_鱗右2CP;

    	public ColorP X0Y0_尾10_鱗左1CP;

    	public ColorP X0Y0_尾10_鱗右1CP;

    	public ColorP X0Y0_尾9_尾CP;

    	public ColorP X0Y0_尾9_鱗左3CP;

    	public ColorP X0Y0_尾9_鱗右3CP;

    	public ColorP X0Y0_尾9_鱗左2CP;

    	public ColorP X0Y0_尾9_鱗右2CP;

    	public ColorP X0Y0_尾9_鱗左1CP;

    	public ColorP X0Y0_尾9_鱗右1CP;

    	public ColorP X0Y0_尾8_尾CP;

    	public ColorP X0Y0_尾8_鱗左3CP;

    	public ColorP X0Y0_尾8_鱗右3CP;

    	public ColorP X0Y0_尾8_鱗左2CP;

    	public ColorP X0Y0_尾8_鱗右2CP;

    	public ColorP X0Y0_尾8_鱗左1CP;

    	public ColorP X0Y0_尾8_鱗右1CP;

    	public ColorP X0Y0_尾7_尾CP;

    	public ColorP X0Y0_尾7_鱗左3CP;

    	public ColorP X0Y0_尾7_鱗右3CP;

    	public ColorP X0Y0_尾7_鱗左2CP;

    	public ColorP X0Y0_尾7_鱗右2CP;

    	public ColorP X0Y0_尾7_鱗左1CP;

    	public ColorP X0Y0_尾7_鱗右1CP;

    	public ColorP X0Y0_尾6_尾CP;

    	public ColorP X0Y0_尾6_鱗左3CP;

    	public ColorP X0Y0_尾6_鱗右3CP;

    	public ColorP X0Y0_尾6_鱗左2CP;

    	public ColorP X0Y0_尾6_鱗右2CP;

    	public ColorP X0Y0_尾6_鱗左1CP;

    	public ColorP X0Y0_尾6_鱗右1CP;

    	public ColorP X0Y0_尾5_尾CP;

    	public ColorP X0Y0_尾5_鱗左3CP;

    	public ColorP X0Y0_尾5_鱗右3CP;

    	public ColorP X0Y0_尾5_鱗左2CP;

    	public ColorP X0Y0_尾5_鱗右2CP;

    	public ColorP X0Y0_尾5_鱗左1CP;

    	public ColorP X0Y0_尾5_鱗右1CP;

    	public ColorP X0Y0_尾4_尾CP;

    	public ColorP X0Y0_尾4_鱗左3CP;

    	public ColorP X0Y0_尾4_鱗右3CP;

    	public ColorP X0Y0_尾4_鱗左2CP;

    	public ColorP X0Y0_尾4_鱗右2CP;

    	public ColorP X0Y0_尾4_鱗左1CP;

    	public ColorP X0Y0_尾4_鱗右1CP;

    	public ColorP X0Y0_尾3_尾CP;

    	public ColorP X0Y0_尾3_鱗左3CP;

    	public ColorP X0Y0_尾3_鱗右3CP;

    	public ColorP X0Y0_尾3_鱗左2CP;

    	public ColorP X0Y0_尾3_鱗右2CP;

    	public ColorP X0Y0_尾3_鱗左1CP;

    	public ColorP X0Y0_尾3_鱗右1CP;

    	public ColorP X0Y0_尾2_尾CP;

    	public ColorP X0Y0_尾2_鱗左3CP;

    	public ColorP X0Y0_尾2_鱗右3CP;

    	public ColorP X0Y0_尾2_鱗左2CP;

    	public ColorP X0Y0_尾2_鱗右2CP;

    	public ColorP X0Y0_尾2_鱗左1CP;

    	public ColorP X0Y0_尾2_鱗右1CP;

    	public ColorP X0Y0_輪1_革CP;

    	public ColorP X0Y0_輪1_金具1CP;

    	public ColorP X0Y0_輪1_金具2CP;

    	public ColorP X0Y0_輪1_金具3CP;

    	public ColorP X0Y0_輪1_金具左CP;

    	public ColorP X0Y0_輪1_金具右CP;

    	public ColorP X0Y0_尾1_尾CP;

    	public ColorP X0Y0_尾1_鱗左3CP;

    	public ColorP X0Y0_尾1_鱗右3CP;

    	public ColorP X0Y0_尾1_鱗左2CP;

    	public ColorP X0Y0_尾1_鱗右2CP;

    	public ColorP X0Y0_尾1_鱗左1CP;

    	public ColorP X0Y0_尾1_鱗右1CP;

    	public ColorP X0Y0_尾0_尾CP;

    	public ColorP X0Y0_尾0_鱗右CP;

    	public ColorP X0Y0_尾0_鱗左CP;

    	public 拘束鎖 鎖1;

    	public 拘束鎖 鎖2;

    	public 拘束鎖 鎖3;

    	public 拘束鎖 鎖4;

    	public Ele[] 尾先_接続;

    	public override bool 欠損
    	{
    		get
    		{
    			return 欠損_;
    		}
    		set
    		{
    			欠損_ = value;
    		}
    	}

    	public override bool 筋肉
    	{
    		get
    		{
    			return 筋肉_;
    		}
    		set
    		{
    			筋肉_ = value;
    		}
    	}

    	public override bool 拘束
    	{
    		get
    		{
    			return 拘束_;
    		}
    		set
    		{
    			拘束_ = value;
    			輪1表示 = 拘束_;
    			輪2表示 = 拘束_;
    		}
    	}

    	public bool 尾20_尾_表示
    	{
    		get
    		{
    			return X0Y0_尾20_尾.Dra;
    		}
    		set
    		{
    			X0Y0_尾20_尾.Dra = value;
    			X0Y0_尾20_尾.Hit = value;
    		}
    	}

    	public bool 尾20_鱗左4_表示
    	{
    		get
    		{
    			return X0Y0_尾20_鱗左4.Dra;
    		}
    		set
    		{
    			X0Y0_尾20_鱗左4.Dra = value;
    			X0Y0_尾20_鱗左4.Hit = value;
    		}
    	}

    	public bool 尾20_鱗右4_表示
    	{
    		get
    		{
    			return X0Y0_尾20_鱗右4.Dra;
    		}
    		set
    		{
    			X0Y0_尾20_鱗右4.Dra = value;
    			X0Y0_尾20_鱗右4.Hit = value;
    		}
    	}

    	public bool 尾20_鱗左5_表示
    	{
    		get
    		{
    			return X0Y0_尾20_鱗左5.Dra;
    		}
    		set
    		{
    			X0Y0_尾20_鱗左5.Dra = value;
    			X0Y0_尾20_鱗左5.Hit = value;
    		}
    	}

    	public bool 尾20_鱗右5_表示
    	{
    		get
    		{
    			return X0Y0_尾20_鱗右5.Dra;
    		}
    		set
    		{
    			X0Y0_尾20_鱗右5.Dra = value;
    			X0Y0_尾20_鱗右5.Hit = value;
    		}
    	}

    	public bool 尾20_鱗左3_表示
    	{
    		get
    		{
    			return X0Y0_尾20_鱗左3.Dra;
    		}
    		set
    		{
    			X0Y0_尾20_鱗左3.Dra = value;
    			X0Y0_尾20_鱗左3.Hit = value;
    		}
    	}

    	public bool 尾20_鱗右3_表示
    	{
    		get
    		{
    			return X0Y0_尾20_鱗右3.Dra;
    		}
    		set
    		{
    			X0Y0_尾20_鱗右3.Dra = value;
    			X0Y0_尾20_鱗右3.Hit = value;
    		}
    	}

    	public bool 尾20_鱗左2_表示
    	{
    		get
    		{
    			return X0Y0_尾20_鱗左2.Dra;
    		}
    		set
    		{
    			X0Y0_尾20_鱗左2.Dra = value;
    			X0Y0_尾20_鱗左2.Hit = value;
    		}
    	}

    	public bool 尾20_鱗右2_表示
    	{
    		get
    		{
    			return X0Y0_尾20_鱗右2.Dra;
    		}
    		set
    		{
    			X0Y0_尾20_鱗右2.Dra = value;
    			X0Y0_尾20_鱗右2.Hit = value;
    		}
    	}

    	public bool 尾20_鱗左1_表示
    	{
    		get
    		{
    			return X0Y0_尾20_鱗左1.Dra;
    		}
    		set
    		{
    			X0Y0_尾20_鱗左1.Dra = value;
    			X0Y0_尾20_鱗左1.Hit = value;
    		}
    	}

    	public bool 尾20_鱗右1_表示
    	{
    		get
    		{
    			return X0Y0_尾20_鱗右1.Dra;
    		}
    		set
    		{
    			X0Y0_尾20_鱗右1.Dra = value;
    			X0Y0_尾20_鱗右1.Hit = value;
    		}
    	}

    	public bool 尾19_尾_表示
    	{
    		get
    		{
    			return X0Y0_尾19_尾.Dra;
    		}
    		set
    		{
    			X0Y0_尾19_尾.Dra = value;
    			X0Y0_尾19_尾.Hit = value;
    		}
    	}

    	public bool 尾19_鱗左3_表示
    	{
    		get
    		{
    			return X0Y0_尾19_鱗左3.Dra;
    		}
    		set
    		{
    			X0Y0_尾19_鱗左3.Dra = value;
    			X0Y0_尾19_鱗左3.Hit = value;
    		}
    	}

    	public bool 尾19_鱗右3_表示
    	{
    		get
    		{
    			return X0Y0_尾19_鱗右3.Dra;
    		}
    		set
    		{
    			X0Y0_尾19_鱗右3.Dra = value;
    			X0Y0_尾19_鱗右3.Hit = value;
    		}
    	}

    	public bool 尾19_鱗左2_表示
    	{
    		get
    		{
    			return X0Y0_尾19_鱗左2.Dra;
    		}
    		set
    		{
    			X0Y0_尾19_鱗左2.Dra = value;
    			X0Y0_尾19_鱗左2.Hit = value;
    		}
    	}

    	public bool 尾19_鱗右2_表示
    	{
    		get
    		{
    			return X0Y0_尾19_鱗右2.Dra;
    		}
    		set
    		{
    			X0Y0_尾19_鱗右2.Dra = value;
    			X0Y0_尾19_鱗右2.Hit = value;
    		}
    	}

    	public bool 尾19_鱗左1_表示
    	{
    		get
    		{
    			return X0Y0_尾19_鱗左1.Dra;
    		}
    		set
    		{
    			X0Y0_尾19_鱗左1.Dra = value;
    			X0Y0_尾19_鱗左1.Hit = value;
    		}
    	}

    	public bool 尾19_鱗右1_表示
    	{
    		get
    		{
    			return X0Y0_尾19_鱗右1.Dra;
    		}
    		set
    		{
    			X0Y0_尾19_鱗右1.Dra = value;
    			X0Y0_尾19_鱗右1.Hit = value;
    		}
    	}

    	public bool 尾18_尾_表示
    	{
    		get
    		{
    			return X0Y0_尾18_尾.Dra;
    		}
    		set
    		{
    			X0Y0_尾18_尾.Dra = value;
    			X0Y0_尾18_尾.Hit = value;
    		}
    	}

    	public bool 尾18_鱗左3_表示
    	{
    		get
    		{
    			return X0Y0_尾18_鱗左3.Dra;
    		}
    		set
    		{
    			X0Y0_尾18_鱗左3.Dra = value;
    			X0Y0_尾18_鱗左3.Hit = value;
    		}
    	}

    	public bool 尾18_鱗右3_表示
    	{
    		get
    		{
    			return X0Y0_尾18_鱗右3.Dra;
    		}
    		set
    		{
    			X0Y0_尾18_鱗右3.Dra = value;
    			X0Y0_尾18_鱗右3.Hit = value;
    		}
    	}

    	public bool 尾18_鱗左2_表示
    	{
    		get
    		{
    			return X0Y0_尾18_鱗左2.Dra;
    		}
    		set
    		{
    			X0Y0_尾18_鱗左2.Dra = value;
    			X0Y0_尾18_鱗左2.Hit = value;
    		}
    	}

    	public bool 尾18_鱗右2_表示
    	{
    		get
    		{
    			return X0Y0_尾18_鱗右2.Dra;
    		}
    		set
    		{
    			X0Y0_尾18_鱗右2.Dra = value;
    			X0Y0_尾18_鱗右2.Hit = value;
    		}
    	}

    	public bool 尾18_鱗左1_表示
    	{
    		get
    		{
    			return X0Y0_尾18_鱗左1.Dra;
    		}
    		set
    		{
    			X0Y0_尾18_鱗左1.Dra = value;
    			X0Y0_尾18_鱗左1.Hit = value;
    		}
    	}

    	public bool 尾18_鱗右1_表示
    	{
    		get
    		{
    			return X0Y0_尾18_鱗右1.Dra;
    		}
    		set
    		{
    			X0Y0_尾18_鱗右1.Dra = value;
    			X0Y0_尾18_鱗右1.Hit = value;
    		}
    	}

    	public bool 尾17_尾_表示
    	{
    		get
    		{
    			return X0Y0_尾17_尾.Dra;
    		}
    		set
    		{
    			X0Y0_尾17_尾.Dra = value;
    			X0Y0_尾17_尾.Hit = value;
    		}
    	}

    	public bool 尾17_鱗左3_表示
    	{
    		get
    		{
    			return X0Y0_尾17_鱗左3.Dra;
    		}
    		set
    		{
    			X0Y0_尾17_鱗左3.Dra = value;
    			X0Y0_尾17_鱗左3.Hit = value;
    		}
    	}

    	public bool 尾17_鱗右3_表示
    	{
    		get
    		{
    			return X0Y0_尾17_鱗右3.Dra;
    		}
    		set
    		{
    			X0Y0_尾17_鱗右3.Dra = value;
    			X0Y0_尾17_鱗右3.Hit = value;
    		}
    	}

    	public bool 尾17_鱗左2_表示
    	{
    		get
    		{
    			return X0Y0_尾17_鱗左2.Dra;
    		}
    		set
    		{
    			X0Y0_尾17_鱗左2.Dra = value;
    			X0Y0_尾17_鱗左2.Hit = value;
    		}
    	}

    	public bool 尾17_鱗右2_表示
    	{
    		get
    		{
    			return X0Y0_尾17_鱗右2.Dra;
    		}
    		set
    		{
    			X0Y0_尾17_鱗右2.Dra = value;
    			X0Y0_尾17_鱗右2.Hit = value;
    		}
    	}

    	public bool 尾17_鱗左1_表示
    	{
    		get
    		{
    			return X0Y0_尾17_鱗左1.Dra;
    		}
    		set
    		{
    			X0Y0_尾17_鱗左1.Dra = value;
    			X0Y0_尾17_鱗左1.Hit = value;
    		}
    	}

    	public bool 尾17_鱗右1_表示
    	{
    		get
    		{
    			return X0Y0_尾17_鱗右1.Dra;
    		}
    		set
    		{
    			X0Y0_尾17_鱗右1.Dra = value;
    			X0Y0_尾17_鱗右1.Hit = value;
    		}
    	}

    	public bool 尾16_尾_表示
    	{
    		get
    		{
    			return X0Y0_尾16_尾.Dra;
    		}
    		set
    		{
    			X0Y0_尾16_尾.Dra = value;
    			X0Y0_尾16_尾.Hit = value;
    		}
    	}

    	public bool 尾16_鱗左3_表示
    	{
    		get
    		{
    			return X0Y0_尾16_鱗左3.Dra;
    		}
    		set
    		{
    			X0Y0_尾16_鱗左3.Dra = value;
    			X0Y0_尾16_鱗左3.Hit = value;
    		}
    	}

    	public bool 尾16_鱗右3_表示
    	{
    		get
    		{
    			return X0Y0_尾16_鱗右3.Dra;
    		}
    		set
    		{
    			X0Y0_尾16_鱗右3.Dra = value;
    			X0Y0_尾16_鱗右3.Hit = value;
    		}
    	}

    	public bool 尾16_鱗左2_表示
    	{
    		get
    		{
    			return X0Y0_尾16_鱗左2.Dra;
    		}
    		set
    		{
    			X0Y0_尾16_鱗左2.Dra = value;
    			X0Y0_尾16_鱗左2.Hit = value;
    		}
    	}

    	public bool 尾16_鱗右2_表示
    	{
    		get
    		{
    			return X0Y0_尾16_鱗右2.Dra;
    		}
    		set
    		{
    			X0Y0_尾16_鱗右2.Dra = value;
    			X0Y0_尾16_鱗右2.Hit = value;
    		}
    	}

    	public bool 尾16_鱗左1_表示
    	{
    		get
    		{
    			return X0Y0_尾16_鱗左1.Dra;
    		}
    		set
    		{
    			X0Y0_尾16_鱗左1.Dra = value;
    			X0Y0_尾16_鱗左1.Hit = value;
    		}
    	}

    	public bool 尾16_鱗右1_表示
    	{
    		get
    		{
    			return X0Y0_尾16_鱗右1.Dra;
    		}
    		set
    		{
    			X0Y0_尾16_鱗右1.Dra = value;
    			X0Y0_尾16_鱗右1.Hit = value;
    		}
    	}

    	public bool 尾15_尾_表示
    	{
    		get
    		{
    			return X0Y0_尾15_尾.Dra;
    		}
    		set
    		{
    			X0Y0_尾15_尾.Dra = value;
    			X0Y0_尾15_尾.Hit = value;
    		}
    	}

    	public bool 尾15_鱗左3_表示
    	{
    		get
    		{
    			return X0Y0_尾15_鱗左3.Dra;
    		}
    		set
    		{
    			X0Y0_尾15_鱗左3.Dra = value;
    			X0Y0_尾15_鱗左3.Hit = value;
    		}
    	}

    	public bool 尾15_鱗右3_表示
    	{
    		get
    		{
    			return X0Y0_尾15_鱗右3.Dra;
    		}
    		set
    		{
    			X0Y0_尾15_鱗右3.Dra = value;
    			X0Y0_尾15_鱗右3.Hit = value;
    		}
    	}

    	public bool 尾15_鱗左2_表示
    	{
    		get
    		{
    			return X0Y0_尾15_鱗左2.Dra;
    		}
    		set
    		{
    			X0Y0_尾15_鱗左2.Dra = value;
    			X0Y0_尾15_鱗左2.Hit = value;
    		}
    	}

    	public bool 尾15_鱗右2_表示
    	{
    		get
    		{
    			return X0Y0_尾15_鱗右2.Dra;
    		}
    		set
    		{
    			X0Y0_尾15_鱗右2.Dra = value;
    			X0Y0_尾15_鱗右2.Hit = value;
    		}
    	}

    	public bool 尾15_鱗左1_表示
    	{
    		get
    		{
    			return X0Y0_尾15_鱗左1.Dra;
    		}
    		set
    		{
    			X0Y0_尾15_鱗左1.Dra = value;
    			X0Y0_尾15_鱗左1.Hit = value;
    		}
    	}

    	public bool 尾15_鱗右1_表示
    	{
    		get
    		{
    			return X0Y0_尾15_鱗右1.Dra;
    		}
    		set
    		{
    			X0Y0_尾15_鱗右1.Dra = value;
    			X0Y0_尾15_鱗右1.Hit = value;
    		}
    	}

    	public bool 尾14_尾_表示
    	{
    		get
    		{
    			return X0Y0_尾14_尾.Dra;
    		}
    		set
    		{
    			X0Y0_尾14_尾.Dra = value;
    			X0Y0_尾14_尾.Hit = value;
    		}
    	}

    	public bool 尾14_鱗左3_表示
    	{
    		get
    		{
    			return X0Y0_尾14_鱗左3.Dra;
    		}
    		set
    		{
    			X0Y0_尾14_鱗左3.Dra = value;
    			X0Y0_尾14_鱗左3.Hit = value;
    		}
    	}

    	public bool 尾14_鱗右3_表示
    	{
    		get
    		{
    			return X0Y0_尾14_鱗右3.Dra;
    		}
    		set
    		{
    			X0Y0_尾14_鱗右3.Dra = value;
    			X0Y0_尾14_鱗右3.Hit = value;
    		}
    	}

    	public bool 尾14_鱗左2_表示
    	{
    		get
    		{
    			return X0Y0_尾14_鱗左2.Dra;
    		}
    		set
    		{
    			X0Y0_尾14_鱗左2.Dra = value;
    			X0Y0_尾14_鱗左2.Hit = value;
    		}
    	}

    	public bool 尾14_鱗右2_表示
    	{
    		get
    		{
    			return X0Y0_尾14_鱗右2.Dra;
    		}
    		set
    		{
    			X0Y0_尾14_鱗右2.Dra = value;
    			X0Y0_尾14_鱗右2.Hit = value;
    		}
    	}

    	public bool 尾14_鱗左1_表示
    	{
    		get
    		{
    			return X0Y0_尾14_鱗左1.Dra;
    		}
    		set
    		{
    			X0Y0_尾14_鱗左1.Dra = value;
    			X0Y0_尾14_鱗左1.Hit = value;
    		}
    	}

    	public bool 尾14_鱗右1_表示
    	{
    		get
    		{
    			return X0Y0_尾14_鱗右1.Dra;
    		}
    		set
    		{
    			X0Y0_尾14_鱗右1.Dra = value;
    			X0Y0_尾14_鱗右1.Hit = value;
    		}
    	}

    	public bool 尾13_尾_表示
    	{
    		get
    		{
    			return X0Y0_尾13_尾.Dra;
    		}
    		set
    		{
    			X0Y0_尾13_尾.Dra = value;
    			X0Y0_尾13_尾.Hit = value;
    		}
    	}

    	public bool 尾13_鱗左3_表示
    	{
    		get
    		{
    			return X0Y0_尾13_鱗左3.Dra;
    		}
    		set
    		{
    			X0Y0_尾13_鱗左3.Dra = value;
    			X0Y0_尾13_鱗左3.Hit = value;
    		}
    	}

    	public bool 尾13_鱗右3_表示
    	{
    		get
    		{
    			return X0Y0_尾13_鱗右3.Dra;
    		}
    		set
    		{
    			X0Y0_尾13_鱗右3.Dra = value;
    			X0Y0_尾13_鱗右3.Hit = value;
    		}
    	}

    	public bool 尾13_鱗左2_表示
    	{
    		get
    		{
    			return X0Y0_尾13_鱗左2.Dra;
    		}
    		set
    		{
    			X0Y0_尾13_鱗左2.Dra = value;
    			X0Y0_尾13_鱗左2.Hit = value;
    		}
    	}

    	public bool 尾13_鱗右2_表示
    	{
    		get
    		{
    			return X0Y0_尾13_鱗右2.Dra;
    		}
    		set
    		{
    			X0Y0_尾13_鱗右2.Dra = value;
    			X0Y0_尾13_鱗右2.Hit = value;
    		}
    	}

    	public bool 尾13_鱗左1_表示
    	{
    		get
    		{
    			return X0Y0_尾13_鱗左1.Dra;
    		}
    		set
    		{
    			X0Y0_尾13_鱗左1.Dra = value;
    			X0Y0_尾13_鱗左1.Hit = value;
    		}
    	}

    	public bool 尾13_鱗右1_表示
    	{
    		get
    		{
    			return X0Y0_尾13_鱗右1.Dra;
    		}
    		set
    		{
    			X0Y0_尾13_鱗右1.Dra = value;
    			X0Y0_尾13_鱗右1.Hit = value;
    		}
    	}

    	public bool 尾12_尾_表示
    	{
    		get
    		{
    			return X0Y0_尾12_尾.Dra;
    		}
    		set
    		{
    			X0Y0_尾12_尾.Dra = value;
    			X0Y0_尾12_尾.Hit = value;
    		}
    	}

    	public bool 尾12_鱗左3_表示
    	{
    		get
    		{
    			return X0Y0_尾12_鱗左3.Dra;
    		}
    		set
    		{
    			X0Y0_尾12_鱗左3.Dra = value;
    			X0Y0_尾12_鱗左3.Hit = value;
    		}
    	}

    	public bool 尾12_鱗右3_表示
    	{
    		get
    		{
    			return X0Y0_尾12_鱗右3.Dra;
    		}
    		set
    		{
    			X0Y0_尾12_鱗右3.Dra = value;
    			X0Y0_尾12_鱗右3.Hit = value;
    		}
    	}

    	public bool 尾12_鱗左2_表示
    	{
    		get
    		{
    			return X0Y0_尾12_鱗左2.Dra;
    		}
    		set
    		{
    			X0Y0_尾12_鱗左2.Dra = value;
    			X0Y0_尾12_鱗左2.Hit = value;
    		}
    	}

    	public bool 尾12_鱗右2_表示
    	{
    		get
    		{
    			return X0Y0_尾12_鱗右2.Dra;
    		}
    		set
    		{
    			X0Y0_尾12_鱗右2.Dra = value;
    			X0Y0_尾12_鱗右2.Hit = value;
    		}
    	}

    	public bool 尾12_鱗左1_表示
    	{
    		get
    		{
    			return X0Y0_尾12_鱗左1.Dra;
    		}
    		set
    		{
    			X0Y0_尾12_鱗左1.Dra = value;
    			X0Y0_尾12_鱗左1.Hit = value;
    		}
    	}

    	public bool 尾12_鱗右1_表示
    	{
    		get
    		{
    			return X0Y0_尾12_鱗右1.Dra;
    		}
    		set
    		{
    			X0Y0_尾12_鱗右1.Dra = value;
    			X0Y0_尾12_鱗右1.Hit = value;
    		}
    	}

    	public bool 尾11_尾_表示
    	{
    		get
    		{
    			return X0Y0_尾11_尾.Dra;
    		}
    		set
    		{
    			X0Y0_尾11_尾.Dra = value;
    			X0Y0_尾11_尾.Hit = value;
    		}
    	}

    	public bool 尾11_鱗左3_表示
    	{
    		get
    		{
    			return X0Y0_尾11_鱗左3.Dra;
    		}
    		set
    		{
    			X0Y0_尾11_鱗左3.Dra = value;
    			X0Y0_尾11_鱗左3.Hit = value;
    		}
    	}

    	public bool 尾11_鱗右3_表示
    	{
    		get
    		{
    			return X0Y0_尾11_鱗右3.Dra;
    		}
    		set
    		{
    			X0Y0_尾11_鱗右3.Dra = value;
    			X0Y0_尾11_鱗右3.Hit = value;
    		}
    	}

    	public bool 尾11_鱗左2_表示
    	{
    		get
    		{
    			return X0Y0_尾11_鱗左2.Dra;
    		}
    		set
    		{
    			X0Y0_尾11_鱗左2.Dra = value;
    			X0Y0_尾11_鱗左2.Hit = value;
    		}
    	}

    	public bool 尾11_鱗右2_表示
    	{
    		get
    		{
    			return X0Y0_尾11_鱗右2.Dra;
    		}
    		set
    		{
    			X0Y0_尾11_鱗右2.Dra = value;
    			X0Y0_尾11_鱗右2.Hit = value;
    		}
    	}

    	public bool 尾11_鱗左1_表示
    	{
    		get
    		{
    			return X0Y0_尾11_鱗左1.Dra;
    		}
    		set
    		{
    			X0Y0_尾11_鱗左1.Dra = value;
    			X0Y0_尾11_鱗左1.Hit = value;
    		}
    	}

    	public bool 尾11_鱗右1_表示
    	{
    		get
    		{
    			return X0Y0_尾11_鱗右1.Dra;
    		}
    		set
    		{
    			X0Y0_尾11_鱗右1.Dra = value;
    			X0Y0_尾11_鱗右1.Hit = value;
    		}
    	}

    	public bool 輪2_革_表示
    	{
    		get
    		{
    			return X0Y0_輪2_革.Dra;
    		}
    		set
    		{
    			X0Y0_輪2_革.Dra = value;
    			X0Y0_輪2_革.Hit = value;
    		}
    	}

    	public bool 輪2_金具1_表示
    	{
    		get
    		{
    			return X0Y0_輪2_金具1.Dra;
    		}
    		set
    		{
    			X0Y0_輪2_金具1.Dra = value;
    			X0Y0_輪2_金具1.Hit = value;
    		}
    	}

    	public bool 輪2_金具2_表示
    	{
    		get
    		{
    			return X0Y0_輪2_金具2.Dra;
    		}
    		set
    		{
    			X0Y0_輪2_金具2.Dra = value;
    			X0Y0_輪2_金具2.Hit = value;
    		}
    	}

    	public bool 輪2_金具3_表示
    	{
    		get
    		{
    			return X0Y0_輪2_金具3.Dra;
    		}
    		set
    		{
    			X0Y0_輪2_金具3.Dra = value;
    			X0Y0_輪2_金具3.Hit = value;
    		}
    	}

    	public bool 輪2_金具左_表示
    	{
    		get
    		{
    			return X0Y0_輪2_金具左.Dra;
    		}
    		set
    		{
    			X0Y0_輪2_金具左.Dra = value;
    			X0Y0_輪2_金具左.Hit = value;
    		}
    	}

    	public bool 輪2_金具右_表示
    	{
    		get
    		{
    			return X0Y0_輪2_金具右.Dra;
    		}
    		set
    		{
    			X0Y0_輪2_金具右.Dra = value;
    			X0Y0_輪2_金具右.Hit = value;
    		}
    	}

    	public bool 尾10_尾_表示
    	{
    		get
    		{
    			return X0Y0_尾10_尾.Dra;
    		}
    		set
    		{
    			X0Y0_尾10_尾.Dra = value;
    			X0Y0_尾10_尾.Hit = value;
    		}
    	}

    	public bool 尾10_鱗左3_表示
    	{
    		get
    		{
    			return X0Y0_尾10_鱗左3.Dra;
    		}
    		set
    		{
    			X0Y0_尾10_鱗左3.Dra = value;
    			X0Y0_尾10_鱗左3.Hit = value;
    		}
    	}

    	public bool 尾10_鱗右3_表示
    	{
    		get
    		{
    			return X0Y0_尾10_鱗右3.Dra;
    		}
    		set
    		{
    			X0Y0_尾10_鱗右3.Dra = value;
    			X0Y0_尾10_鱗右3.Hit = value;
    		}
    	}

    	public bool 尾10_鱗左2_表示
    	{
    		get
    		{
    			return X0Y0_尾10_鱗左2.Dra;
    		}
    		set
    		{
    			X0Y0_尾10_鱗左2.Dra = value;
    			X0Y0_尾10_鱗左2.Hit = value;
    		}
    	}

    	public bool 尾10_鱗右2_表示
    	{
    		get
    		{
    			return X0Y0_尾10_鱗右2.Dra;
    		}
    		set
    		{
    			X0Y0_尾10_鱗右2.Dra = value;
    			X0Y0_尾10_鱗右2.Hit = value;
    		}
    	}

    	public bool 尾10_鱗左1_表示
    	{
    		get
    		{
    			return X0Y0_尾10_鱗左1.Dra;
    		}
    		set
    		{
    			X0Y0_尾10_鱗左1.Dra = value;
    			X0Y0_尾10_鱗左1.Hit = value;
    		}
    	}

    	public bool 尾10_鱗右1_表示
    	{
    		get
    		{
    			return X0Y0_尾10_鱗右1.Dra;
    		}
    		set
    		{
    			X0Y0_尾10_鱗右1.Dra = value;
    			X0Y0_尾10_鱗右1.Hit = value;
    		}
    	}

    	public bool 尾9_表示
    	{
    		get
    		{
    			return X0Y0_尾9_尾.Dra;
    		}
    		set
    		{
    			X0Y0_尾9_尾.Dra = value;
    			X0Y0_尾9_尾.Hit = value;
    		}
    	}

    	public bool 尾9_鱗左3_表示
    	{
    		get
    		{
    			return X0Y0_尾9_鱗左3.Dra;
    		}
    		set
    		{
    			X0Y0_尾9_鱗左3.Dra = value;
    			X0Y0_尾9_鱗左3.Hit = value;
    		}
    	}

    	public bool 尾9_鱗右3_表示
    	{
    		get
    		{
    			return X0Y0_尾9_鱗右3.Dra;
    		}
    		set
    		{
    			X0Y0_尾9_鱗右3.Dra = value;
    			X0Y0_尾9_鱗右3.Hit = value;
    		}
    	}

    	public bool 尾9_鱗左2_表示
    	{
    		get
    		{
    			return X0Y0_尾9_鱗左2.Dra;
    		}
    		set
    		{
    			X0Y0_尾9_鱗左2.Dra = value;
    			X0Y0_尾9_鱗左2.Hit = value;
    		}
    	}

    	public bool 尾9_鱗右2_表示
    	{
    		get
    		{
    			return X0Y0_尾9_鱗右2.Dra;
    		}
    		set
    		{
    			X0Y0_尾9_鱗右2.Dra = value;
    			X0Y0_尾9_鱗右2.Hit = value;
    		}
    	}

    	public bool 尾9_鱗左1_表示
    	{
    		get
    		{
    			return X0Y0_尾9_鱗左1.Dra;
    		}
    		set
    		{
    			X0Y0_尾9_鱗左1.Dra = value;
    			X0Y0_尾9_鱗左1.Hit = value;
    		}
    	}

    	public bool 尾9_鱗右1_表示
    	{
    		get
    		{
    			return X0Y0_尾9_鱗右1.Dra;
    		}
    		set
    		{
    			X0Y0_尾9_鱗右1.Dra = value;
    			X0Y0_尾9_鱗右1.Hit = value;
    		}
    	}

    	public bool 尾8_表示
    	{
    		get
    		{
    			return X0Y0_尾8_尾.Dra;
    		}
    		set
    		{
    			X0Y0_尾8_尾.Dra = value;
    			X0Y0_尾8_尾.Hit = value;
    		}
    	}

    	public bool 尾8_鱗左3_表示
    	{
    		get
    		{
    			return X0Y0_尾8_鱗左3.Dra;
    		}
    		set
    		{
    			X0Y0_尾8_鱗左3.Dra = value;
    			X0Y0_尾8_鱗左3.Hit = value;
    		}
    	}

    	public bool 尾8_鱗右3_表示
    	{
    		get
    		{
    			return X0Y0_尾8_鱗右3.Dra;
    		}
    		set
    		{
    			X0Y0_尾8_鱗右3.Dra = value;
    			X0Y0_尾8_鱗右3.Hit = value;
    		}
    	}

    	public bool 尾8_鱗左2_表示
    	{
    		get
    		{
    			return X0Y0_尾8_鱗左2.Dra;
    		}
    		set
    		{
    			X0Y0_尾8_鱗左2.Dra = value;
    			X0Y0_尾8_鱗左2.Hit = value;
    		}
    	}

    	public bool 尾8_鱗右2_表示
    	{
    		get
    		{
    			return X0Y0_尾8_鱗右2.Dra;
    		}
    		set
    		{
    			X0Y0_尾8_鱗右2.Dra = value;
    			X0Y0_尾8_鱗右2.Hit = value;
    		}
    	}

    	public bool 尾8_鱗左1_表示
    	{
    		get
    		{
    			return X0Y0_尾8_鱗左1.Dra;
    		}
    		set
    		{
    			X0Y0_尾8_鱗左1.Dra = value;
    			X0Y0_尾8_鱗左1.Hit = value;
    		}
    	}

    	public bool 尾8_鱗右1_表示
    	{
    		get
    		{
    			return X0Y0_尾8_鱗右1.Dra;
    		}
    		set
    		{
    			X0Y0_尾8_鱗右1.Dra = value;
    			X0Y0_尾8_鱗右1.Hit = value;
    		}
    	}

    	public bool 尾7_表示
    	{
    		get
    		{
    			return X0Y0_尾7_尾.Dra;
    		}
    		set
    		{
    			X0Y0_尾7_尾.Dra = value;
    			X0Y0_尾7_尾.Hit = value;
    		}
    	}

    	public bool 尾7_鱗左3_表示
    	{
    		get
    		{
    			return X0Y0_尾7_鱗左3.Dra;
    		}
    		set
    		{
    			X0Y0_尾7_鱗左3.Dra = value;
    			X0Y0_尾7_鱗左3.Hit = value;
    		}
    	}

    	public bool 尾7_鱗右3_表示
    	{
    		get
    		{
    			return X0Y0_尾7_鱗右3.Dra;
    		}
    		set
    		{
    			X0Y0_尾7_鱗右3.Dra = value;
    			X0Y0_尾7_鱗右3.Hit = value;
    		}
    	}

    	public bool 尾7_鱗左2_表示
    	{
    		get
    		{
    			return X0Y0_尾7_鱗左2.Dra;
    		}
    		set
    		{
    			X0Y0_尾7_鱗左2.Dra = value;
    			X0Y0_尾7_鱗左2.Hit = value;
    		}
    	}

    	public bool 尾7_鱗右2_表示
    	{
    		get
    		{
    			return X0Y0_尾7_鱗右2.Dra;
    		}
    		set
    		{
    			X0Y0_尾7_鱗右2.Dra = value;
    			X0Y0_尾7_鱗右2.Hit = value;
    		}
    	}

    	public bool 尾7_鱗左1_表示
    	{
    		get
    		{
    			return X0Y0_尾7_鱗左1.Dra;
    		}
    		set
    		{
    			X0Y0_尾7_鱗左1.Dra = value;
    			X0Y0_尾7_鱗左1.Hit = value;
    		}
    	}

    	public bool 尾7_鱗右1_表示
    	{
    		get
    		{
    			return X0Y0_尾7_鱗右1.Dra;
    		}
    		set
    		{
    			X0Y0_尾7_鱗右1.Dra = value;
    			X0Y0_尾7_鱗右1.Hit = value;
    		}
    	}

    	public bool 尾6_表示
    	{
    		get
    		{
    			return X0Y0_尾6_尾.Dra;
    		}
    		set
    		{
    			X0Y0_尾6_尾.Dra = value;
    			X0Y0_尾6_尾.Hit = value;
    		}
    	}

    	public bool 尾6_鱗左3_表示
    	{
    		get
    		{
    			return X0Y0_尾6_鱗左3.Dra;
    		}
    		set
    		{
    			X0Y0_尾6_鱗左3.Dra = value;
    			X0Y0_尾6_鱗左3.Hit = value;
    		}
    	}

    	public bool 尾6_鱗右3_表示
    	{
    		get
    		{
    			return X0Y0_尾6_鱗右3.Dra;
    		}
    		set
    		{
    			X0Y0_尾6_鱗右3.Dra = value;
    			X0Y0_尾6_鱗右3.Hit = value;
    		}
    	}

    	public bool 尾6_鱗左2_表示
    	{
    		get
    		{
    			return X0Y0_尾6_鱗左2.Dra;
    		}
    		set
    		{
    			X0Y0_尾6_鱗左2.Dra = value;
    			X0Y0_尾6_鱗左2.Hit = value;
    		}
    	}

    	public bool 尾6_鱗右2_表示
    	{
    		get
    		{
    			return X0Y0_尾6_鱗右2.Dra;
    		}
    		set
    		{
    			X0Y0_尾6_鱗右2.Dra = value;
    			X0Y0_尾6_鱗右2.Hit = value;
    		}
    	}

    	public bool 尾6_鱗左1_表示
    	{
    		get
    		{
    			return X0Y0_尾6_鱗左1.Dra;
    		}
    		set
    		{
    			X0Y0_尾6_鱗左1.Dra = value;
    			X0Y0_尾6_鱗左1.Hit = value;
    		}
    	}

    	public bool 尾6_鱗右1_表示
    	{
    		get
    		{
    			return X0Y0_尾6_鱗右1.Dra;
    		}
    		set
    		{
    			X0Y0_尾6_鱗右1.Dra = value;
    			X0Y0_尾6_鱗右1.Hit = value;
    		}
    	}

    	public bool 尾5_表示
    	{
    		get
    		{
    			return X0Y0_尾5_尾.Dra;
    		}
    		set
    		{
    			X0Y0_尾5_尾.Dra = value;
    			X0Y0_尾5_尾.Hit = value;
    		}
    	}

    	public bool 尾5_鱗左3_表示
    	{
    		get
    		{
    			return X0Y0_尾5_鱗左3.Dra;
    		}
    		set
    		{
    			X0Y0_尾5_鱗左3.Dra = value;
    			X0Y0_尾5_鱗左3.Hit = value;
    		}
    	}

    	public bool 尾5_鱗右3_表示
    	{
    		get
    		{
    			return X0Y0_尾5_鱗右3.Dra;
    		}
    		set
    		{
    			X0Y0_尾5_鱗右3.Dra = value;
    			X0Y0_尾5_鱗右3.Hit = value;
    		}
    	}

    	public bool 尾5_鱗左2_表示
    	{
    		get
    		{
    			return X0Y0_尾5_鱗左2.Dra;
    		}
    		set
    		{
    			X0Y0_尾5_鱗左2.Dra = value;
    			X0Y0_尾5_鱗左2.Hit = value;
    		}
    	}

    	public bool 尾5_鱗右2_表示
    	{
    		get
    		{
    			return X0Y0_尾5_鱗右2.Dra;
    		}
    		set
    		{
    			X0Y0_尾5_鱗右2.Dra = value;
    			X0Y0_尾5_鱗右2.Hit = value;
    		}
    	}

    	public bool 尾5_鱗左1_表示
    	{
    		get
    		{
    			return X0Y0_尾5_鱗左1.Dra;
    		}
    		set
    		{
    			X0Y0_尾5_鱗左1.Dra = value;
    			X0Y0_尾5_鱗左1.Hit = value;
    		}
    	}

    	public bool 尾5_鱗右1_表示
    	{
    		get
    		{
    			return X0Y0_尾5_鱗右1.Dra;
    		}
    		set
    		{
    			X0Y0_尾5_鱗右1.Dra = value;
    			X0Y0_尾5_鱗右1.Hit = value;
    		}
    	}

    	public bool 尾4_表示
    	{
    		get
    		{
    			return X0Y0_尾4_尾.Dra;
    		}
    		set
    		{
    			X0Y0_尾4_尾.Dra = value;
    			X0Y0_尾4_尾.Hit = value;
    		}
    	}

    	public bool 尾4_鱗左3_表示
    	{
    		get
    		{
    			return X0Y0_尾4_鱗左3.Dra;
    		}
    		set
    		{
    			X0Y0_尾4_鱗左3.Dra = value;
    			X0Y0_尾4_鱗左3.Hit = value;
    		}
    	}

    	public bool 尾4_鱗右3_表示
    	{
    		get
    		{
    			return X0Y0_尾4_鱗右3.Dra;
    		}
    		set
    		{
    			X0Y0_尾4_鱗右3.Dra = value;
    			X0Y0_尾4_鱗右3.Hit = value;
    		}
    	}

    	public bool 尾4_鱗左2_表示
    	{
    		get
    		{
    			return X0Y0_尾4_鱗左2.Dra;
    		}
    		set
    		{
    			X0Y0_尾4_鱗左2.Dra = value;
    			X0Y0_尾4_鱗左2.Hit = value;
    		}
    	}

    	public bool 尾4_鱗右2_表示
    	{
    		get
    		{
    			return X0Y0_尾4_鱗右2.Dra;
    		}
    		set
    		{
    			X0Y0_尾4_鱗右2.Dra = value;
    			X0Y0_尾4_鱗右2.Hit = value;
    		}
    	}

    	public bool 尾4_鱗左1_表示
    	{
    		get
    		{
    			return X0Y0_尾4_鱗左1.Dra;
    		}
    		set
    		{
    			X0Y0_尾4_鱗左1.Dra = value;
    			X0Y0_尾4_鱗左1.Hit = value;
    		}
    	}

    	public bool 尾4_鱗右1_表示
    	{
    		get
    		{
    			return X0Y0_尾4_鱗右1.Dra;
    		}
    		set
    		{
    			X0Y0_尾4_鱗右1.Dra = value;
    			X0Y0_尾4_鱗右1.Hit = value;
    		}
    	}

    	public bool 尾3_表示
    	{
    		get
    		{
    			return X0Y0_尾3_尾.Dra;
    		}
    		set
    		{
    			X0Y0_尾3_尾.Dra = value;
    			X0Y0_尾3_尾.Hit = value;
    		}
    	}

    	public bool 尾3_鱗左3_表示
    	{
    		get
    		{
    			return X0Y0_尾3_鱗左3.Dra;
    		}
    		set
    		{
    			X0Y0_尾3_鱗左3.Dra = value;
    			X0Y0_尾3_鱗左3.Hit = value;
    		}
    	}

    	public bool 尾3_鱗右3_表示
    	{
    		get
    		{
    			return X0Y0_尾3_鱗右3.Dra;
    		}
    		set
    		{
    			X0Y0_尾3_鱗右3.Dra = value;
    			X0Y0_尾3_鱗右3.Hit = value;
    		}
    	}

    	public bool 尾3_鱗左2_表示
    	{
    		get
    		{
    			return X0Y0_尾3_鱗左2.Dra;
    		}
    		set
    		{
    			X0Y0_尾3_鱗左2.Dra = value;
    			X0Y0_尾3_鱗左2.Hit = value;
    		}
    	}

    	public bool 尾3_鱗右2_表示
    	{
    		get
    		{
    			return X0Y0_尾3_鱗右2.Dra;
    		}
    		set
    		{
    			X0Y0_尾3_鱗右2.Dra = value;
    			X0Y0_尾3_鱗右2.Hit = value;
    		}
    	}

    	public bool 尾3_鱗左1_表示
    	{
    		get
    		{
    			return X0Y0_尾3_鱗左1.Dra;
    		}
    		set
    		{
    			X0Y0_尾3_鱗左1.Dra = value;
    			X0Y0_尾3_鱗左1.Hit = value;
    		}
    	}

    	public bool 尾3_鱗右1_表示
    	{
    		get
    		{
    			return X0Y0_尾3_鱗右1.Dra;
    		}
    		set
    		{
    			X0Y0_尾3_鱗右1.Dra = value;
    			X0Y0_尾3_鱗右1.Hit = value;
    		}
    	}

    	public bool 尾2_表示
    	{
    		get
    		{
    			return X0Y0_尾2_尾.Dra;
    		}
    		set
    		{
    			X0Y0_尾2_尾.Dra = value;
    			X0Y0_尾2_尾.Hit = value;
    		}
    	}

    	public bool 尾2_鱗左3_表示
    	{
    		get
    		{
    			return X0Y0_尾2_鱗左3.Dra;
    		}
    		set
    		{
    			X0Y0_尾2_鱗左3.Dra = value;
    			X0Y0_尾2_鱗左3.Hit = value;
    		}
    	}

    	public bool 尾2_鱗右3_表示
    	{
    		get
    		{
    			return X0Y0_尾2_鱗右3.Dra;
    		}
    		set
    		{
    			X0Y0_尾2_鱗右3.Dra = value;
    			X0Y0_尾2_鱗右3.Hit = value;
    		}
    	}

    	public bool 尾2_鱗左2_表示
    	{
    		get
    		{
    			return X0Y0_尾2_鱗左2.Dra;
    		}
    		set
    		{
    			X0Y0_尾2_鱗左2.Dra = value;
    			X0Y0_尾2_鱗左2.Hit = value;
    		}
    	}

    	public bool 尾2_鱗右2_表示
    	{
    		get
    		{
    			return X0Y0_尾2_鱗右2.Dra;
    		}
    		set
    		{
    			X0Y0_尾2_鱗右2.Dra = value;
    			X0Y0_尾2_鱗右2.Hit = value;
    		}
    	}

    	public bool 尾2_鱗左1_表示
    	{
    		get
    		{
    			return X0Y0_尾2_鱗左1.Dra;
    		}
    		set
    		{
    			X0Y0_尾2_鱗左1.Dra = value;
    			X0Y0_尾2_鱗左1.Hit = value;
    		}
    	}

    	public bool 尾2_鱗右1_表示
    	{
    		get
    		{
    			return X0Y0_尾2_鱗右1.Dra;
    		}
    		set
    		{
    			X0Y0_尾2_鱗右1.Dra = value;
    			X0Y0_尾2_鱗右1.Hit = value;
    		}
    	}

    	public bool 輪1_革_表示
    	{
    		get
    		{
    			return X0Y0_輪1_革.Dra;
    		}
    		set
    		{
    			X0Y0_輪1_革.Dra = value;
    			X0Y0_輪1_革.Hit = value;
    		}
    	}

    	public bool 輪1_金具1_表示
    	{
    		get
    		{
    			return X0Y0_輪1_金具1.Dra;
    		}
    		set
    		{
    			X0Y0_輪1_金具1.Dra = value;
    			X0Y0_輪1_金具1.Hit = value;
    		}
    	}

    	public bool 輪1_金具2_表示
    	{
    		get
    		{
    			return X0Y0_輪1_金具2.Dra;
    		}
    		set
    		{
    			X0Y0_輪1_金具2.Dra = value;
    			X0Y0_輪1_金具2.Hit = value;
    		}
    	}

    	public bool 輪1_金具3_表示
    	{
    		get
    		{
    			return X0Y0_輪1_金具3.Dra;
    		}
    		set
    		{
    			X0Y0_輪1_金具3.Dra = value;
    			X0Y0_輪1_金具3.Hit = value;
    		}
    	}

    	public bool 輪1_金具左_表示
    	{
    		get
    		{
    			return X0Y0_輪1_金具左.Dra;
    		}
    		set
    		{
    			X0Y0_輪1_金具左.Dra = value;
    			X0Y0_輪1_金具左.Hit = value;
    		}
    	}

    	public bool 輪1_金具右_表示
    	{
    		get
    		{
    			return X0Y0_輪1_金具右.Dra;
    		}
    		set
    		{
    			X0Y0_輪1_金具右.Dra = value;
    			X0Y0_輪1_金具右.Hit = value;
    		}
    	}

    	public bool 尾1_表示
    	{
    		get
    		{
    			return X0Y0_尾1_尾.Dra;
    		}
    		set
    		{
    			X0Y0_尾1_尾.Dra = value;
    			X0Y0_尾1_尾.Hit = value;
    		}
    	}

    	public bool 尾1_鱗左3_表示
    	{
    		get
    		{
    			return X0Y0_尾1_鱗左3.Dra;
    		}
    		set
    		{
    			X0Y0_尾1_鱗左3.Dra = value;
    			X0Y0_尾1_鱗左3.Hit = value;
    		}
    	}

    	public bool 尾1_鱗右3_表示
    	{
    		get
    		{
    			return X0Y0_尾1_鱗右3.Dra;
    		}
    		set
    		{
    			X0Y0_尾1_鱗右3.Dra = value;
    			X0Y0_尾1_鱗右3.Hit = value;
    		}
    	}

    	public bool 尾1_鱗左2_表示
    	{
    		get
    		{
    			return X0Y0_尾1_鱗左2.Dra;
    		}
    		set
    		{
    			X0Y0_尾1_鱗左2.Dra = value;
    			X0Y0_尾1_鱗左2.Hit = value;
    		}
    	}

    	public bool 尾1_鱗右2_表示
    	{
    		get
    		{
    			return X0Y0_尾1_鱗右2.Dra;
    		}
    		set
    		{
    			X0Y0_尾1_鱗右2.Dra = value;
    			X0Y0_尾1_鱗右2.Hit = value;
    		}
    	}

    	public bool 尾1_鱗左1_表示
    	{
    		get
    		{
    			return X0Y0_尾1_鱗左1.Dra;
    		}
    		set
    		{
    			X0Y0_尾1_鱗左1.Dra = value;
    			X0Y0_尾1_鱗左1.Hit = value;
    		}
    	}

    	public bool 尾1_鱗右1_表示
    	{
    		get
    		{
    			return X0Y0_尾1_鱗右1.Dra;
    		}
    		set
    		{
    			X0Y0_尾1_鱗右1.Dra = value;
    			X0Y0_尾1_鱗右1.Hit = value;
    		}
    	}

    	public bool 尾0_表示
    	{
    		get
    		{
    			return X0Y0_尾0_尾.Dra;
    		}
    		set
    		{
    			X0Y0_尾0_尾.Dra = value;
    			X0Y0_尾0_尾.Hit = value;
    		}
    	}

    	public bool 尾0_鱗右_表示
    	{
    		get
    		{
    			return X0Y0_尾0_鱗右.Dra;
    		}
    		set
    		{
    			X0Y0_尾0_鱗右.Dra = value;
    			X0Y0_尾0_鱗右.Hit = value;
    		}
    	}

    	public bool 尾0_鱗左_表示
    	{
    		get
    		{
    			return X0Y0_尾0_鱗左.Dra;
    		}
    		set
    		{
    			X0Y0_尾0_鱗左.Dra = value;
    			X0Y0_尾0_鱗左.Hit = value;
    		}
    	}

    	public bool 輪1表示
    	{
    		get
    		{
    			return 輪1_革_表示;
    		}
    		set
    		{
    			輪1_革_表示 = value;
    			輪1_金具1_表示 = value;
    			輪1_金具2_表示 = value;
    			輪1_金具3_表示 = value;
    			輪1_金具左_表示 = value;
    			輪1_金具右_表示 = value;
    		}
    	}

    	public bool 輪2表示
    	{
    		get
    		{
    			return 輪2_革_表示;
    		}
    		set
    		{
    			輪2_革_表示 = value;
    			輪2_金具1_表示 = value;
    			輪2_金具2_表示 = value;
    			輪2_金具3_表示 = value;
    			輪2_金具左_表示 = value;
    			輪2_金具右_表示 = value;
    		}
    	}

    	public bool 鎖表示
    	{
    		get
    		{
    			return 鎖1.表示;
    		}
    		set
    		{
    			鎖1.表示 = value;
    			鎖2.表示 = value;
    			鎖3.表示 = value;
    			鎖4.表示 = value;
    		}
    	}

    	public bool 尾先表示
    	{
    		get
    		{
    			return 尾20_尾_表示;
    		}
    		set
    		{
    			尾20_尾_表示 = value;
    			尾20_鱗左4_表示 = value;
    			尾20_鱗右4_表示 = value;
    			尾20_鱗左5_表示 = value;
    			尾20_鱗右5_表示 = value;
    			尾20_鱗左3_表示 = value;
    			尾20_鱗右3_表示 = value;
    			尾20_鱗左2_表示 = value;
    			尾20_鱗右2_表示 = value;
    			尾20_鱗左1_表示 = value;
    			尾20_鱗右1_表示 = value;
    		}
    	}

    	public override bool 表示
    	{
    		get
    		{
    			return 尾20_尾_表示;
    		}
    		set
    		{
    			尾20_尾_表示 = value;
    			尾20_鱗左5_表示 = value;
    			尾20_鱗右5_表示 = value;
    			尾20_鱗左4_表示 = value;
    			尾20_鱗右4_表示 = value;
    			尾20_鱗左3_表示 = value;
    			尾20_鱗右3_表示 = value;
    			尾20_鱗左2_表示 = value;
    			尾20_鱗右2_表示 = value;
    			尾20_鱗左1_表示 = value;
    			尾20_鱗右1_表示 = value;
    			尾19_尾_表示 = value;
    			尾19_鱗左3_表示 = value;
    			尾19_鱗右3_表示 = value;
    			尾19_鱗左2_表示 = value;
    			尾19_鱗右2_表示 = value;
    			尾19_鱗左1_表示 = value;
    			尾19_鱗右1_表示 = value;
    			尾18_尾_表示 = value;
    			尾18_鱗左3_表示 = value;
    			尾18_鱗右3_表示 = value;
    			尾18_鱗左2_表示 = value;
    			尾18_鱗右2_表示 = value;
    			尾18_鱗左1_表示 = value;
    			尾18_鱗右1_表示 = value;
    			尾17_尾_表示 = value;
    			尾17_鱗左3_表示 = value;
    			尾17_鱗右3_表示 = value;
    			尾17_鱗左2_表示 = value;
    			尾17_鱗右2_表示 = value;
    			尾17_鱗左1_表示 = value;
    			尾17_鱗右1_表示 = value;
    			尾16_尾_表示 = value;
    			尾16_鱗左3_表示 = value;
    			尾16_鱗右3_表示 = value;
    			尾16_鱗左2_表示 = value;
    			尾16_鱗右2_表示 = value;
    			尾16_鱗左1_表示 = value;
    			尾16_鱗右1_表示 = value;
    			尾15_尾_表示 = value;
    			尾15_鱗左3_表示 = value;
    			尾15_鱗右3_表示 = value;
    			尾15_鱗左2_表示 = value;
    			尾15_鱗右2_表示 = value;
    			尾15_鱗左1_表示 = value;
    			尾15_鱗右1_表示 = value;
    			尾14_尾_表示 = value;
    			尾14_鱗左3_表示 = value;
    			尾14_鱗右3_表示 = value;
    			尾14_鱗左2_表示 = value;
    			尾14_鱗右2_表示 = value;
    			尾14_鱗左1_表示 = value;
    			尾14_鱗右1_表示 = value;
    			尾13_尾_表示 = value;
    			尾13_鱗左3_表示 = value;
    			尾13_鱗右3_表示 = value;
    			尾13_鱗左2_表示 = value;
    			尾13_鱗右2_表示 = value;
    			尾13_鱗左1_表示 = value;
    			尾13_鱗右1_表示 = value;
    			尾12_尾_表示 = value;
    			尾12_鱗左3_表示 = value;
    			尾12_鱗右3_表示 = value;
    			尾12_鱗左2_表示 = value;
    			尾12_鱗右2_表示 = value;
    			尾12_鱗左1_表示 = value;
    			尾12_鱗右1_表示 = value;
    			尾11_尾_表示 = value;
    			尾11_鱗左3_表示 = value;
    			尾11_鱗右3_表示 = value;
    			尾11_鱗左2_表示 = value;
    			尾11_鱗右2_表示 = value;
    			尾11_鱗左1_表示 = value;
    			尾11_鱗右1_表示 = value;
    			尾10_尾_表示 = value;
    			尾10_鱗左3_表示 = value;
    			尾10_鱗右3_表示 = value;
    			尾10_鱗左2_表示 = value;
    			尾10_鱗右2_表示 = value;
    			尾10_鱗左1_表示 = value;
    			尾10_鱗右1_表示 = value;
    			尾9_表示 = value;
    			尾9_鱗左3_表示 = value;
    			尾9_鱗右3_表示 = value;
    			尾9_鱗左2_表示 = value;
    			尾9_鱗右2_表示 = value;
    			尾9_鱗左1_表示 = value;
    			尾9_鱗右1_表示 = value;
    			尾8_表示 = value;
    			尾8_鱗左3_表示 = value;
    			尾8_鱗右3_表示 = value;
    			尾8_鱗左2_表示 = value;
    			尾8_鱗右2_表示 = value;
    			尾8_鱗左1_表示 = value;
    			尾8_鱗右1_表示 = value;
    			尾7_表示 = value;
    			尾7_鱗左3_表示 = value;
    			尾7_鱗右3_表示 = value;
    			尾7_鱗左2_表示 = value;
    			尾7_鱗右2_表示 = value;
    			尾7_鱗左1_表示 = value;
    			尾7_鱗右1_表示 = value;
    			尾6_表示 = value;
    			尾6_鱗左3_表示 = value;
    			尾6_鱗右3_表示 = value;
    			尾6_鱗左2_表示 = value;
    			尾6_鱗右2_表示 = value;
    			尾6_鱗左1_表示 = value;
    			尾6_鱗右1_表示 = value;
    			尾5_表示 = value;
    			尾5_鱗左3_表示 = value;
    			尾5_鱗右3_表示 = value;
    			尾5_鱗左2_表示 = value;
    			尾5_鱗右2_表示 = value;
    			尾5_鱗左1_表示 = value;
    			尾5_鱗右1_表示 = value;
    			尾4_表示 = value;
    			尾4_鱗左3_表示 = value;
    			尾4_鱗右3_表示 = value;
    			尾4_鱗左2_表示 = value;
    			尾4_鱗右2_表示 = value;
    			尾4_鱗左1_表示 = value;
    			尾4_鱗右1_表示 = value;
    			尾3_表示 = value;
    			尾3_鱗左3_表示 = value;
    			尾3_鱗右3_表示 = value;
    			尾3_鱗左2_表示 = value;
    			尾3_鱗右2_表示 = value;
    			尾3_鱗左1_表示 = value;
    			尾3_鱗右1_表示 = value;
    			尾2_表示 = value;
    			尾2_鱗左3_表示 = value;
    			尾2_鱗右3_表示 = value;
    			尾2_鱗左2_表示 = value;
    			尾2_鱗右2_表示 = value;
    			尾2_鱗左1_表示 = value;
    			尾2_鱗右1_表示 = value;
    			尾1_表示 = value;
    			尾1_鱗左3_表示 = value;
    			尾1_鱗右3_表示 = value;
    			尾1_鱗左2_表示 = value;
    			尾1_鱗右2_表示 = value;
    			尾1_鱗左1_表示 = value;
    			尾1_鱗右1_表示 = value;
    			尾0_表示 = value;
    			尾0_鱗右_表示 = value;
    			尾0_鱗左_表示 = value;
    			輪1_革_表示 = value;
    			輪1_金具1_表示 = value;
    			輪1_金具2_表示 = value;
    			輪1_金具3_表示 = value;
    			輪1_金具左_表示 = value;
    			輪1_金具右_表示 = value;
    			輪2_革_表示 = value;
    			輪2_金具1_表示 = value;
    			輪2_金具2_表示 = value;
    			輪2_金具3_表示 = value;
    			輪2_金具左_表示 = value;
    			輪2_金具右_表示 = value;
    			鎖1.表示 = value;
    			鎖2.表示 = value;
    			鎖3.表示 = value;
    			鎖4.表示 = value;
    		}
    	}

    	public override double Intensity
    	{
    		get
    		{
    			return 尾20_尾CD.不透明度;
    		}
    		set
    		{
    			尾20_尾CD.不透明度 = value;
    			尾20_鱗左5CD.不透明度 = value;
    			尾20_鱗右5CD.不透明度 = value;
    			尾20_鱗左4CD.不透明度 = value;
    			尾20_鱗右4CD.不透明度 = value;
    			尾20_鱗左3CD.不透明度 = value;
    			尾20_鱗右3CD.不透明度 = value;
    			尾20_鱗左2CD.不透明度 = value;
    			尾20_鱗右2CD.不透明度 = value;
    			尾20_鱗左1CD.不透明度 = value;
    			尾20_鱗右1CD.不透明度 = value;
    			尾19_尾CD.不透明度 = value;
    			尾19_鱗左3CD.不透明度 = value;
    			尾19_鱗右3CD.不透明度 = value;
    			尾19_鱗左2CD.不透明度 = value;
    			尾19_鱗右2CD.不透明度 = value;
    			尾19_鱗左1CD.不透明度 = value;
    			尾19_鱗右1CD.不透明度 = value;
    			尾18_尾CD.不透明度 = value;
    			尾18_鱗左3CD.不透明度 = value;
    			尾18_鱗右3CD.不透明度 = value;
    			尾18_鱗左2CD.不透明度 = value;
    			尾18_鱗右2CD.不透明度 = value;
    			尾18_鱗左1CD.不透明度 = value;
    			尾18_鱗右1CD.不透明度 = value;
    			尾17_尾CD.不透明度 = value;
    			尾17_鱗左3CD.不透明度 = value;
    			尾17_鱗右3CD.不透明度 = value;
    			尾17_鱗左2CD.不透明度 = value;
    			尾17_鱗右2CD.不透明度 = value;
    			尾17_鱗左1CD.不透明度 = value;
    			尾17_鱗右1CD.不透明度 = value;
    			尾16_尾CD.不透明度 = value;
    			尾16_鱗左3CD.不透明度 = value;
    			尾16_鱗右3CD.不透明度 = value;
    			尾16_鱗左2CD.不透明度 = value;
    			尾16_鱗右2CD.不透明度 = value;
    			尾16_鱗左1CD.不透明度 = value;
    			尾16_鱗右1CD.不透明度 = value;
    			尾15_尾CD.不透明度 = value;
    			尾15_鱗左3CD.不透明度 = value;
    			尾15_鱗右3CD.不透明度 = value;
    			尾15_鱗左2CD.不透明度 = value;
    			尾15_鱗右2CD.不透明度 = value;
    			尾15_鱗左1CD.不透明度 = value;
    			尾15_鱗右1CD.不透明度 = value;
    			尾14_尾CD.不透明度 = value;
    			尾14_鱗左3CD.不透明度 = value;
    			尾14_鱗右3CD.不透明度 = value;
    			尾14_鱗左2CD.不透明度 = value;
    			尾14_鱗右2CD.不透明度 = value;
    			尾14_鱗左1CD.不透明度 = value;
    			尾14_鱗右1CD.不透明度 = value;
    			尾13_尾CD.不透明度 = value;
    			尾13_鱗左3CD.不透明度 = value;
    			尾13_鱗右3CD.不透明度 = value;
    			尾13_鱗左2CD.不透明度 = value;
    			尾13_鱗右2CD.不透明度 = value;
    			尾13_鱗左1CD.不透明度 = value;
    			尾13_鱗右1CD.不透明度 = value;
    			尾12_尾CD.不透明度 = value;
    			尾12_鱗左3CD.不透明度 = value;
    			尾12_鱗右3CD.不透明度 = value;
    			尾12_鱗左2CD.不透明度 = value;
    			尾12_鱗右2CD.不透明度 = value;
    			尾12_鱗左1CD.不透明度 = value;
    			尾12_鱗右1CD.不透明度 = value;
    			尾11_尾CD.不透明度 = value;
    			尾11_鱗左3CD.不透明度 = value;
    			尾11_鱗右3CD.不透明度 = value;
    			尾11_鱗左2CD.不透明度 = value;
    			尾11_鱗右2CD.不透明度 = value;
    			尾11_鱗左1CD.不透明度 = value;
    			尾11_鱗右1CD.不透明度 = value;
    			尾10_尾CD.不透明度 = value;
    			尾10_鱗左3CD.不透明度 = value;
    			尾10_鱗右3CD.不透明度 = value;
    			尾10_鱗左2CD.不透明度 = value;
    			尾10_鱗右2CD.不透明度 = value;
    			尾10_鱗左1CD.不透明度 = value;
    			尾10_鱗右1CD.不透明度 = value;
    			尾9_尾CD.不透明度 = value;
    			尾9_鱗左3CD.不透明度 = value;
    			尾9_鱗右3CD.不透明度 = value;
    			尾9_鱗左2CD.不透明度 = value;
    			尾9_鱗右2CD.不透明度 = value;
    			尾9_鱗左1CD.不透明度 = value;
    			尾9_鱗右1CD.不透明度 = value;
    			尾8_尾CD.不透明度 = value;
    			尾8_鱗左3CD.不透明度 = value;
    			尾8_鱗右3CD.不透明度 = value;
    			尾8_鱗左2CD.不透明度 = value;
    			尾8_鱗右2CD.不透明度 = value;
    			尾8_鱗左1CD.不透明度 = value;
    			尾8_鱗右1CD.不透明度 = value;
    			尾7_尾CD.不透明度 = value;
    			尾7_鱗左3CD.不透明度 = value;
    			尾7_鱗右3CD.不透明度 = value;
    			尾7_鱗左2CD.不透明度 = value;
    			尾7_鱗右2CD.不透明度 = value;
    			尾7_鱗左1CD.不透明度 = value;
    			尾7_鱗右1CD.不透明度 = value;
    			尾6_尾CD.不透明度 = value;
    			尾6_鱗左3CD.不透明度 = value;
    			尾6_鱗右3CD.不透明度 = value;
    			尾6_鱗左2CD.不透明度 = value;
    			尾6_鱗右2CD.不透明度 = value;
    			尾6_鱗左1CD.不透明度 = value;
    			尾6_鱗右1CD.不透明度 = value;
    			尾5_尾CD.不透明度 = value;
    			尾5_鱗左3CD.不透明度 = value;
    			尾5_鱗右3CD.不透明度 = value;
    			尾5_鱗左2CD.不透明度 = value;
    			尾5_鱗右2CD.不透明度 = value;
    			尾5_鱗左1CD.不透明度 = value;
    			尾5_鱗右1CD.不透明度 = value;
    			尾4_尾CD.不透明度 = value;
    			尾4_鱗左3CD.不透明度 = value;
    			尾4_鱗右3CD.不透明度 = value;
    			尾4_鱗左2CD.不透明度 = value;
    			尾4_鱗右2CD.不透明度 = value;
    			尾4_鱗左1CD.不透明度 = value;
    			尾4_鱗右1CD.不透明度 = value;
    			尾3_尾CD.不透明度 = value;
    			尾3_鱗左3CD.不透明度 = value;
    			尾3_鱗右3CD.不透明度 = value;
    			尾3_鱗左2CD.不透明度 = value;
    			尾3_鱗右2CD.不透明度 = value;
    			尾3_鱗左1CD.不透明度 = value;
    			尾3_鱗右1CD.不透明度 = value;
    			尾2_尾CD.不透明度 = value;
    			尾2_鱗左3CD.不透明度 = value;
    			尾2_鱗右3CD.不透明度 = value;
    			尾2_鱗左2CD.不透明度 = value;
    			尾2_鱗右2CD.不透明度 = value;
    			尾2_鱗左1CD.不透明度 = value;
    			尾2_鱗右1CD.不透明度 = value;
    			尾1_尾CD.不透明度 = value;
    			尾1_鱗左3CD.不透明度 = value;
    			尾1_鱗右3CD.不透明度 = value;
    			尾1_鱗左2CD.不透明度 = value;
    			尾1_鱗右2CD.不透明度 = value;
    			尾1_鱗左1CD.不透明度 = value;
    			尾1_鱗右1CD.不透明度 = value;
    			尾0_尾CD.不透明度 = value;
    			尾0_鱗右CD.不透明度 = value;
    			尾0_鱗左CD.不透明度 = value;
    			輪1_革CD.不透明度 = value;
    			輪1_金具1CD.不透明度 = value;
    			輪1_金具2CD.不透明度 = value;
    			輪1_金具3CD.不透明度 = value;
    			輪1_金具左CD.不透明度 = value;
    			輪1_金具右CD.不透明度 = value;
    			輪2_革CD.不透明度 = value;
    			輪2_金具1CD.不透明度 = value;
    			輪2_金具2CD.不透明度 = value;
    			輪2_金具3CD.不透明度 = value;
    			輪2_金具左CD.不透明度 = value;
    			輪2_金具右CD.不透明度 = value;
    		}
    	}

    	public JointS 尾先_接続点 => new JointS(Body, X0Y0_尾19_尾, 0);

    	public JointS 鎖1_接続点 => new JointS(Body, X0Y0_輪1_金具左, 0);

    	public JointS 鎖2_接続点 => new JointS(Body, X0Y0_輪1_金具右, 0);

    	public JointS 鎖3_接続点 => new JointS(Body, X0Y0_輪2_金具左, 0);

    	public JointS 鎖4_接続点 => new JointS(Body, X0Y0_輪2_金具右, 0);

    	public 尾_ウ(double DisUnit, 配色指定 配色指定, BodyColorSet 体配色, ModeEventDispatcher Med, 尾_ウD e)
    	{
    		尾_ウ 尾_ウ2 = this;
    		ThisType = GetType();
    		Dif dif = new Dif();
    		dif.Tag = "ウミ";
    		dif.Add(new PartGroup(Sta.尻尾["尾"][0][18]));
    		Body = new Difs();
    		Body.Tag = dif.Tag;
    		Body.Add(dif);
    		PartGroup partGroup = Body[0][0];
    		PartGroup pars2 = partGroup["尾20"].ToPars();
    		X0Y0_尾20_尾 = pars2["尾"].ToPar();
    		X0Y0_尾20_鱗左5 = pars2["鱗左5"].ToPar();
    		X0Y0_尾20_鱗右5 = pars2["鱗右5"].ToPar();
    		X0Y0_尾20_鱗左4 = pars2["鱗左4"].ToPar();
    		X0Y0_尾20_鱗右4 = pars2["鱗右4"].ToPar();
    		X0Y0_尾20_鱗左3 = pars2["鱗左3"].ToPar();
    		X0Y0_尾20_鱗右3 = pars2["鱗右3"].ToPar();
    		X0Y0_尾20_鱗左2 = pars2["鱗左2"].ToPar();
    		X0Y0_尾20_鱗右2 = pars2["鱗右2"].ToPar();
    		X0Y0_尾20_鱗左1 = pars2["鱗左1"].ToPar();
    		X0Y0_尾20_鱗右1 = pars2["鱗右1"].ToPar();
    		pars2 = partGroup["尾19"].ToPars();
    		X0Y0_尾19_尾 = pars2["尾"].ToPar();
    		X0Y0_尾19_鱗左3 = pars2["鱗左3"].ToPar();
    		X0Y0_尾19_鱗右3 = pars2["鱗右3"].ToPar();
    		X0Y0_尾19_鱗左2 = pars2["鱗左2"].ToPar();
    		X0Y0_尾19_鱗右2 = pars2["鱗右2"].ToPar();
    		X0Y0_尾19_鱗左1 = pars2["鱗左1"].ToPar();
    		X0Y0_尾19_鱗右1 = pars2["鱗右1"].ToPar();
    		pars2 = partGroup["尾18"].ToPars();
    		X0Y0_尾18_尾 = pars2["尾"].ToPar();
    		X0Y0_尾18_鱗左3 = pars2["鱗左3"].ToPar();
    		X0Y0_尾18_鱗右3 = pars2["鱗右3"].ToPar();
    		X0Y0_尾18_鱗左2 = pars2["鱗左2"].ToPar();
    		X0Y0_尾18_鱗右2 = pars2["鱗右2"].ToPar();
    		X0Y0_尾18_鱗左1 = pars2["鱗左1"].ToPar();
    		X0Y0_尾18_鱗右1 = pars2["鱗右1"].ToPar();
    		pars2 = partGroup["尾17"].ToPars();
    		X0Y0_尾17_尾 = pars2["尾"].ToPar();
    		X0Y0_尾17_鱗左3 = pars2["鱗左3"].ToPar();
    		X0Y0_尾17_鱗右3 = pars2["鱗右3"].ToPar();
    		X0Y0_尾17_鱗左2 = pars2["鱗左2"].ToPar();
    		X0Y0_尾17_鱗右2 = pars2["鱗右2"].ToPar();
    		X0Y0_尾17_鱗左1 = pars2["鱗左1"].ToPar();
    		X0Y0_尾17_鱗右1 = pars2["鱗右1"].ToPar();
    		pars2 = partGroup["尾16"].ToPars();
    		X0Y0_尾16_尾 = pars2["尾"].ToPar();
    		X0Y0_尾16_鱗左3 = pars2["鱗左3"].ToPar();
    		X0Y0_尾16_鱗右3 = pars2["鱗右3"].ToPar();
    		X0Y0_尾16_鱗左2 = pars2["鱗左2"].ToPar();
    		X0Y0_尾16_鱗右2 = pars2["鱗右2"].ToPar();
    		X0Y0_尾16_鱗左1 = pars2["鱗左1"].ToPar();
    		X0Y0_尾16_鱗右1 = pars2["鱗右1"].ToPar();
    		pars2 = partGroup["尾15"].ToPars();
    		X0Y0_尾15_尾 = pars2["尾"].ToPar();
    		X0Y0_尾15_鱗左3 = pars2["鱗左3"].ToPar();
    		X0Y0_尾15_鱗右3 = pars2["鱗右3"].ToPar();
    		X0Y0_尾15_鱗左2 = pars2["鱗左2"].ToPar();
    		X0Y0_尾15_鱗右2 = pars2["鱗右2"].ToPar();
    		X0Y0_尾15_鱗左1 = pars2["鱗左1"].ToPar();
    		X0Y0_尾15_鱗右1 = pars2["鱗右1"].ToPar();
    		pars2 = partGroup["尾14"].ToPars();
    		X0Y0_尾14_尾 = pars2["尾"].ToPar();
    		X0Y0_尾14_鱗左3 = pars2["鱗左3"].ToPar();
    		X0Y0_尾14_鱗右3 = pars2["鱗右3"].ToPar();
    		X0Y0_尾14_鱗左2 = pars2["鱗左2"].ToPar();
    		X0Y0_尾14_鱗右2 = pars2["鱗右2"].ToPar();
    		X0Y0_尾14_鱗左1 = pars2["鱗左1"].ToPar();
    		X0Y0_尾14_鱗右1 = pars2["鱗右1"].ToPar();
    		pars2 = partGroup["尾13"].ToPars();
    		X0Y0_尾13_尾 = pars2["尾"].ToPar();
    		X0Y0_尾13_鱗左3 = pars2["鱗左3"].ToPar();
    		X0Y0_尾13_鱗右3 = pars2["鱗右3"].ToPar();
    		X0Y0_尾13_鱗左2 = pars2["鱗左2"].ToPar();
    		X0Y0_尾13_鱗右2 = pars2["鱗右2"].ToPar();
    		X0Y0_尾13_鱗左1 = pars2["鱗左1"].ToPar();
    		X0Y0_尾13_鱗右1 = pars2["鱗右1"].ToPar();
    		pars2 = partGroup["尾12"].ToPars();
    		X0Y0_尾12_尾 = pars2["尾"].ToPar();
    		X0Y0_尾12_鱗左3 = pars2["鱗左3"].ToPar();
    		X0Y0_尾12_鱗右3 = pars2["鱗右3"].ToPar();
    		X0Y0_尾12_鱗左2 = pars2["鱗左2"].ToPar();
    		X0Y0_尾12_鱗右2 = pars2["鱗右2"].ToPar();
    		X0Y0_尾12_鱗左1 = pars2["鱗左1"].ToPar();
    		X0Y0_尾12_鱗右1 = pars2["鱗右1"].ToPar();
    		pars2 = partGroup["尾11"].ToPars();
    		X0Y0_尾11_尾 = pars2["尾"].ToPar();
    		X0Y0_尾11_鱗左3 = pars2["鱗左3"].ToPar();
    		X0Y0_尾11_鱗右3 = pars2["鱗右3"].ToPar();
    		X0Y0_尾11_鱗左2 = pars2["鱗左2"].ToPar();
    		X0Y0_尾11_鱗右2 = pars2["鱗右2"].ToPar();
    		X0Y0_尾11_鱗左1 = pars2["鱗左1"].ToPar();
    		X0Y0_尾11_鱗右1 = pars2["鱗右1"].ToPar();
    		pars2 = partGroup["尾10"].ToPars();
    		X0Y0_尾10_尾 = pars2["尾"].ToPar();
    		X0Y0_尾10_鱗左3 = pars2["鱗左3"].ToPar();
    		X0Y0_尾10_鱗右3 = pars2["鱗右3"].ToPar();
    		X0Y0_尾10_鱗左2 = pars2["鱗左2"].ToPar();
    		X0Y0_尾10_鱗右2 = pars2["鱗右2"].ToPar();
    		X0Y0_尾10_鱗左1 = pars2["鱗左1"].ToPar();
    		X0Y0_尾10_鱗右1 = pars2["鱗右1"].ToPar();
    		pars2 = partGroup["尾9"].ToPars();
    		X0Y0_尾9_尾 = pars2["尾"].ToPar();
    		X0Y0_尾9_鱗左3 = pars2["鱗左3"].ToPar();
    		X0Y0_尾9_鱗右3 = pars2["鱗右3"].ToPar();
    		X0Y0_尾9_鱗左2 = pars2["鱗左2"].ToPar();
    		X0Y0_尾9_鱗右2 = pars2["鱗右2"].ToPar();
    		X0Y0_尾9_鱗左1 = pars2["鱗左1"].ToPar();
    		X0Y0_尾9_鱗右1 = pars2["鱗右1"].ToPar();
    		pars2 = partGroup["尾8"].ToPars();
    		X0Y0_尾8_尾 = pars2["尾"].ToPar();
    		X0Y0_尾8_鱗左3 = pars2["鱗左3"].ToPar();
    		X0Y0_尾8_鱗右3 = pars2["鱗右3"].ToPar();
    		X0Y0_尾8_鱗左2 = pars2["鱗左2"].ToPar();
    		X0Y0_尾8_鱗右2 = pars2["鱗右2"].ToPar();
    		X0Y0_尾8_鱗左1 = pars2["鱗左1"].ToPar();
    		X0Y0_尾8_鱗右1 = pars2["鱗右1"].ToPar();
    		pars2 = partGroup["尾7"].ToPars();
    		X0Y0_尾7_尾 = pars2["尾"].ToPar();
    		X0Y0_尾7_鱗左3 = pars2["鱗左3"].ToPar();
    		X0Y0_尾7_鱗右3 = pars2["鱗右3"].ToPar();
    		X0Y0_尾7_鱗左2 = pars2["鱗左2"].ToPar();
    		X0Y0_尾7_鱗右2 = pars2["鱗右2"].ToPar();
    		X0Y0_尾7_鱗左1 = pars2["鱗左1"].ToPar();
    		X0Y0_尾7_鱗右1 = pars2["鱗右1"].ToPar();
    		pars2 = partGroup["尾6"].ToPars();
    		X0Y0_尾6_尾 = pars2["尾"].ToPar();
    		X0Y0_尾6_鱗左3 = pars2["鱗左3"].ToPar();
    		X0Y0_尾6_鱗右3 = pars2["鱗右3"].ToPar();
    		X0Y0_尾6_鱗左2 = pars2["鱗左2"].ToPar();
    		X0Y0_尾6_鱗右2 = pars2["鱗右2"].ToPar();
    		X0Y0_尾6_鱗左1 = pars2["鱗左1"].ToPar();
    		X0Y0_尾6_鱗右1 = pars2["鱗右1"].ToPar();
    		pars2 = partGroup["尾5"].ToPars();
    		X0Y0_尾5_尾 = pars2["尾"].ToPar();
    		X0Y0_尾5_鱗左3 = pars2["鱗左3"].ToPar();
    		X0Y0_尾5_鱗右3 = pars2["鱗右3"].ToPar();
    		X0Y0_尾5_鱗左2 = pars2["鱗左2"].ToPar();
    		X0Y0_尾5_鱗右2 = pars2["鱗右2"].ToPar();
    		X0Y0_尾5_鱗左1 = pars2["鱗左1"].ToPar();
    		X0Y0_尾5_鱗右1 = pars2["鱗右1"].ToPar();
    		pars2 = partGroup["尾4"].ToPars();
    		X0Y0_尾4_尾 = pars2["尾"].ToPar();
    		X0Y0_尾4_鱗左3 = pars2["鱗左3"].ToPar();
    		X0Y0_尾4_鱗右3 = pars2["鱗右3"].ToPar();
    		X0Y0_尾4_鱗左2 = pars2["鱗左2"].ToPar();
    		X0Y0_尾4_鱗右2 = pars2["鱗右2"].ToPar();
    		X0Y0_尾4_鱗左1 = pars2["鱗左1"].ToPar();
    		X0Y0_尾4_鱗右1 = pars2["鱗右1"].ToPar();
    		pars2 = partGroup["尾3"].ToPars();
    		X0Y0_尾3_尾 = pars2["尾"].ToPar();
    		X0Y0_尾3_鱗左3 = pars2["鱗左3"].ToPar();
    		X0Y0_尾3_鱗右3 = pars2["鱗右3"].ToPar();
    		X0Y0_尾3_鱗左2 = pars2["鱗左2"].ToPar();
    		X0Y0_尾3_鱗右2 = pars2["鱗右2"].ToPar();
    		X0Y0_尾3_鱗左1 = pars2["鱗左1"].ToPar();
    		X0Y0_尾3_鱗右1 = pars2["鱗右1"].ToPar();
    		pars2 = partGroup["尾2"].ToPars();
    		X0Y0_尾2_尾 = pars2["尾"].ToPar();
    		X0Y0_尾2_鱗左3 = pars2["鱗左3"].ToPar();
    		X0Y0_尾2_鱗右3 = pars2["鱗右3"].ToPar();
    		X0Y0_尾2_鱗左2 = pars2["鱗左2"].ToPar();
    		X0Y0_尾2_鱗右2 = pars2["鱗右2"].ToPar();
    		X0Y0_尾2_鱗左1 = pars2["鱗左1"].ToPar();
    		X0Y0_尾2_鱗右1 = pars2["鱗右1"].ToPar();
    		pars2 = partGroup["尾1"].ToPars();
    		X0Y0_尾1_尾 = pars2["尾"].ToPar();
    		X0Y0_尾1_鱗左3 = pars2["鱗左3"].ToPar();
    		X0Y0_尾1_鱗右3 = pars2["鱗右3"].ToPar();
    		X0Y0_尾1_鱗左2 = pars2["鱗左2"].ToPar();
    		X0Y0_尾1_鱗右2 = pars2["鱗右2"].ToPar();
    		X0Y0_尾1_鱗左1 = pars2["鱗左1"].ToPar();
    		X0Y0_尾1_鱗右1 = pars2["鱗右1"].ToPar();
    		pars2 = partGroup["尾0"].ToPars();
    		X0Y0_尾0_尾 = pars2["尾"].ToPar();
    		X0Y0_尾0_鱗右 = pars2["鱗右"].ToPar();
    		X0Y0_尾0_鱗左 = pars2["鱗左"].ToPar();
    		pars2 = partGroup["輪1"].ToPars();
    		X0Y0_輪1_革 = pars2["革"].ToPar();
    		X0Y0_輪1_金具1 = pars2["金具1"].ToPar();
    		X0Y0_輪1_金具2 = pars2["金具2"].ToPar();
    		X0Y0_輪1_金具3 = pars2["金具3"].ToPar();
    		X0Y0_輪1_金具左 = pars2["金具左"].ToPar();
    		X0Y0_輪1_金具右 = pars2["金具右"].ToPar();
    		pars2 = partGroup["輪2"].ToPars();
    		X0Y0_輪2_革 = pars2["革"].ToPar();
    		X0Y0_輪2_金具1 = pars2["金具1"].ToPar();
    		X0Y0_輪2_金具2 = pars2["金具2"].ToPar();
    		X0Y0_輪2_金具3 = pars2["金具3"].ToPar();
    		X0Y0_輪2_金具左 = pars2["金具左"].ToPar();
    		X0Y0_輪2_金具右 = pars2["金具右"].ToPar();
    		Body.SetJoints();
    		接続根 = new JointD(Body);
    		右 = e.右;
    		反転X = e.反転X;
    		反転Y = e.反転Y;
    		基準C = e.基準C;
    		位置C = e.位置C;
    		角度B = e.角度B;
    		角度C = e.角度C;
    		尺度B = e.尺度B;
    		尺度C = e.尺度C;
    		尺度XB = e.尺度XB;
    		尺度XC = e.尺度XC;
    		尺度YB = e.尺度YB;
    		尺度YC = e.尺度YC;
    		肥大 = e.肥大;
    		身長 = e.身長;
    		Xv = e.Xv;
    		Yv = e.Yv;
    		Xi = e.Xi;
    		Yi = e.Yi;
    		サイズ = e.サイズ;
    		サイズX = e.サイズX;
    		サイズY = e.サイズY;
    		尾20_尾_表示 = e.尾20_尾_表示;
    		尾20_鱗左4_表示 = e.尾20_鱗左4_表示;
    		尾20_鱗右4_表示 = e.尾20_鱗右4_表示;
    		尾20_鱗左5_表示 = e.尾20_鱗左5_表示;
    		尾20_鱗右5_表示 = e.尾20_鱗右5_表示;
    		尾20_鱗左3_表示 = e.尾20_鱗左3_表示;
    		尾20_鱗右3_表示 = e.尾20_鱗右3_表示;
    		尾20_鱗左2_表示 = e.尾20_鱗左2_表示;
    		尾20_鱗右2_表示 = e.尾20_鱗右2_表示;
    		尾20_鱗左1_表示 = e.尾20_鱗左1_表示;
    		尾20_鱗右1_表示 = e.尾20_鱗右1_表示;
    		尾19_尾_表示 = e.尾19_尾_表示;
    		尾19_鱗左3_表示 = e.尾19_鱗左3_表示;
    		尾19_鱗右3_表示 = e.尾19_鱗右3_表示;
    		尾19_鱗左2_表示 = e.尾19_鱗左2_表示;
    		尾19_鱗右2_表示 = e.尾19_鱗右2_表示;
    		尾19_鱗左1_表示 = e.尾19_鱗左1_表示;
    		尾19_鱗右1_表示 = e.尾19_鱗右1_表示;
    		尾18_尾_表示 = e.尾18_尾_表示;
    		尾18_鱗左3_表示 = e.尾18_鱗左3_表示;
    		尾18_鱗右3_表示 = e.尾18_鱗右3_表示;
    		尾18_鱗左2_表示 = e.尾18_鱗左2_表示;
    		尾18_鱗右2_表示 = e.尾18_鱗右2_表示;
    		尾18_鱗左1_表示 = e.尾18_鱗左1_表示;
    		尾18_鱗右1_表示 = e.尾18_鱗右1_表示;
    		尾17_尾_表示 = e.尾17_尾_表示;
    		尾17_鱗左3_表示 = e.尾17_鱗左3_表示;
    		尾17_鱗右3_表示 = e.尾17_鱗右3_表示;
    		尾17_鱗左2_表示 = e.尾17_鱗左2_表示;
    		尾17_鱗右2_表示 = e.尾17_鱗右2_表示;
    		尾17_鱗左1_表示 = e.尾17_鱗左1_表示;
    		尾17_鱗右1_表示 = e.尾17_鱗右1_表示;
    		尾16_尾_表示 = e.尾16_尾_表示;
    		尾16_鱗左3_表示 = e.尾16_鱗左3_表示;
    		尾16_鱗右3_表示 = e.尾16_鱗右3_表示;
    		尾16_鱗左2_表示 = e.尾16_鱗左2_表示;
    		尾16_鱗右2_表示 = e.尾16_鱗右2_表示;
    		尾16_鱗左1_表示 = e.尾16_鱗左1_表示;
    		尾16_鱗右1_表示 = e.尾16_鱗右1_表示;
    		尾15_尾_表示 = e.尾15_尾_表示;
    		尾15_鱗左3_表示 = e.尾15_鱗左3_表示;
    		尾15_鱗右3_表示 = e.尾15_鱗右3_表示;
    		尾15_鱗左2_表示 = e.尾15_鱗左2_表示;
    		尾15_鱗右2_表示 = e.尾15_鱗右2_表示;
    		尾15_鱗左1_表示 = e.尾15_鱗左1_表示;
    		尾15_鱗右1_表示 = e.尾15_鱗右1_表示;
    		尾14_尾_表示 = e.尾14_尾_表示;
    		尾14_鱗左3_表示 = e.尾14_鱗左3_表示;
    		尾14_鱗右3_表示 = e.尾14_鱗右3_表示;
    		尾14_鱗左2_表示 = e.尾14_鱗左2_表示;
    		尾14_鱗右2_表示 = e.尾14_鱗右2_表示;
    		尾14_鱗左1_表示 = e.尾14_鱗左1_表示;
    		尾14_鱗右1_表示 = e.尾14_鱗右1_表示;
    		尾13_尾_表示 = e.尾13_尾_表示;
    		尾13_鱗左3_表示 = e.尾13_鱗左3_表示;
    		尾13_鱗右3_表示 = e.尾13_鱗右3_表示;
    		尾13_鱗左2_表示 = e.尾13_鱗左2_表示;
    		尾13_鱗右2_表示 = e.尾13_鱗右2_表示;
    		尾13_鱗左1_表示 = e.尾13_鱗左1_表示;
    		尾13_鱗右1_表示 = e.尾13_鱗右1_表示;
    		尾12_尾_表示 = e.尾12_尾_表示;
    		尾12_鱗左3_表示 = e.尾12_鱗左3_表示;
    		尾12_鱗右3_表示 = e.尾12_鱗右3_表示;
    		尾12_鱗左2_表示 = e.尾12_鱗左2_表示;
    		尾12_鱗右2_表示 = e.尾12_鱗右2_表示;
    		尾12_鱗左1_表示 = e.尾12_鱗左1_表示;
    		尾12_鱗右1_表示 = e.尾12_鱗右1_表示;
    		尾11_尾_表示 = e.尾11_尾_表示;
    		尾11_鱗左3_表示 = e.尾11_鱗左3_表示;
    		尾11_鱗右3_表示 = e.尾11_鱗右3_表示;
    		尾11_鱗左2_表示 = e.尾11_鱗左2_表示;
    		尾11_鱗右2_表示 = e.尾11_鱗右2_表示;
    		尾11_鱗左1_表示 = e.尾11_鱗左1_表示;
    		尾11_鱗右1_表示 = e.尾11_鱗右1_表示;
    		尾10_尾_表示 = e.尾10_尾_表示;
    		尾10_鱗左3_表示 = e.尾10_鱗左3_表示;
    		尾10_鱗右3_表示 = e.尾10_鱗右3_表示;
    		尾10_鱗左2_表示 = e.尾10_鱗左2_表示;
    		尾10_鱗右2_表示 = e.尾10_鱗右2_表示;
    		尾10_鱗左1_表示 = e.尾10_鱗左1_表示;
    		尾10_鱗右1_表示 = e.尾10_鱗右1_表示;
    		尾9_表示 = e.尾9_表示;
    		尾9_鱗左3_表示 = e.尾9_鱗左3_表示;
    		尾9_鱗右3_表示 = e.尾9_鱗右3_表示;
    		尾9_鱗左2_表示 = e.尾9_鱗左2_表示;
    		尾9_鱗右2_表示 = e.尾9_鱗右2_表示;
    		尾9_鱗左1_表示 = e.尾9_鱗左1_表示;
    		尾9_鱗右1_表示 = e.尾9_鱗右1_表示;
    		尾8_表示 = e.尾8_表示;
    		尾8_鱗左3_表示 = e.尾8_鱗左3_表示;
    		尾8_鱗右3_表示 = e.尾8_鱗右3_表示;
    		尾8_鱗左2_表示 = e.尾8_鱗左2_表示;
    		尾8_鱗右2_表示 = e.尾8_鱗右2_表示;
    		尾8_鱗左1_表示 = e.尾8_鱗左1_表示;
    		尾8_鱗右1_表示 = e.尾8_鱗右1_表示;
    		尾7_表示 = e.尾7_表示;
    		尾7_鱗左3_表示 = e.尾7_鱗左3_表示;
    		尾7_鱗右3_表示 = e.尾7_鱗右3_表示;
    		尾7_鱗左2_表示 = e.尾7_鱗左2_表示;
    		尾7_鱗右2_表示 = e.尾7_鱗右2_表示;
    		尾7_鱗左1_表示 = e.尾7_鱗左1_表示;
    		尾7_鱗右1_表示 = e.尾7_鱗右1_表示;
    		尾6_表示 = e.尾6_表示;
    		尾6_鱗左3_表示 = e.尾6_鱗左3_表示;
    		尾6_鱗右3_表示 = e.尾6_鱗右3_表示;
    		尾6_鱗左2_表示 = e.尾6_鱗左2_表示;
    		尾6_鱗右2_表示 = e.尾6_鱗右2_表示;
    		尾6_鱗左1_表示 = e.尾6_鱗左1_表示;
    		尾6_鱗右1_表示 = e.尾6_鱗右1_表示;
    		尾5_表示 = e.尾5_表示;
    		尾5_鱗左3_表示 = e.尾5_鱗左3_表示;
    		尾5_鱗右3_表示 = e.尾5_鱗右3_表示;
    		尾5_鱗左2_表示 = e.尾5_鱗左2_表示;
    		尾5_鱗右2_表示 = e.尾5_鱗右2_表示;
    		尾5_鱗左1_表示 = e.尾5_鱗左1_表示;
    		尾5_鱗右1_表示 = e.尾5_鱗右1_表示;
    		尾4_表示 = e.尾4_表示;
    		尾4_鱗左3_表示 = e.尾4_鱗左3_表示;
    		尾4_鱗右3_表示 = e.尾4_鱗右3_表示;
    		尾4_鱗左2_表示 = e.尾4_鱗左2_表示;
    		尾4_鱗右2_表示 = e.尾4_鱗右2_表示;
    		尾4_鱗左1_表示 = e.尾4_鱗左1_表示;
    		尾4_鱗右1_表示 = e.尾4_鱗右1_表示;
    		尾3_表示 = e.尾3_表示;
    		尾3_鱗左3_表示 = e.尾3_鱗左3_表示;
    		尾3_鱗右3_表示 = e.尾3_鱗右3_表示;
    		尾3_鱗左2_表示 = e.尾3_鱗左2_表示;
    		尾3_鱗右2_表示 = e.尾3_鱗右2_表示;
    		尾3_鱗左1_表示 = e.尾3_鱗左1_表示;
    		尾3_鱗右1_表示 = e.尾3_鱗右1_表示;
    		尾2_表示 = e.尾2_表示;
    		尾2_鱗左3_表示 = e.尾2_鱗左3_表示;
    		尾2_鱗右3_表示 = e.尾2_鱗右3_表示;
    		尾2_鱗左2_表示 = e.尾2_鱗左2_表示;
    		尾2_鱗右2_表示 = e.尾2_鱗右2_表示;
    		尾2_鱗左1_表示 = e.尾2_鱗左1_表示;
    		尾2_鱗右1_表示 = e.尾2_鱗右1_表示;
    		尾1_表示 = e.尾1_表示;
    		尾1_鱗左3_表示 = e.尾1_鱗左3_表示;
    		尾1_鱗右3_表示 = e.尾1_鱗右3_表示;
    		尾1_鱗左2_表示 = e.尾1_鱗左2_表示;
    		尾1_鱗右2_表示 = e.尾1_鱗右2_表示;
    		尾1_鱗左1_表示 = e.尾1_鱗左1_表示;
    		尾1_鱗右1_表示 = e.尾1_鱗右1_表示;
    		尾0_表示 = e.尾0_表示;
    		尾0_鱗右_表示 = e.尾0_鱗右_表示;
    		尾0_鱗左_表示 = e.尾0_鱗左_表示;
    		輪1_革_表示 = e.輪1_革_表示;
    		輪1_金具1_表示 = e.輪1_金具1_表示;
    		輪1_金具2_表示 = e.輪1_金具2_表示;
    		輪1_金具3_表示 = e.輪1_金具3_表示;
    		輪1_金具左_表示 = e.輪1_金具左_表示;
    		輪1_金具右_表示 = e.輪1_金具右_表示;
    		輪2_革_表示 = e.輪2_革_表示;
    		輪2_金具1_表示 = e.輪2_金具1_表示;
    		輪2_金具2_表示 = e.輪2_金具2_表示;
    		輪2_金具3_表示 = e.輪2_金具3_表示;
    		輪2_金具左_表示 = e.輪2_金具左_表示;
    		輪2_金具右_表示 = e.輪2_金具右_表示;
    		輪1表示 = e.輪1表示;
    		輪2表示 = e.輪2表示;
    		尾先表示 = e.尾先表示;
    		欠損 = e.欠損;
    		筋肉 = e.筋肉;
    		拘束 = e.拘束;
    		if (!e.表示)
    		{
    			表示 = false;
    		}
    		if (e.尾先_接続.Count > 0)
    		{
    			Ele f;
    			尾先_接続 = e.尾先_接続.Select(delegate(EleD g)
    			{
    				f = g.GetEle(DisUnit, Med, 体配色);
    				f.Par = 尾_ウ2;
    				f.ConnectionType = ConnectionInfo.尾_ウ_尾先_接続;
    				f.接続(尾_ウ2.尾先_接続点);
    				return f;
    			}).ToArray();
    		}
    		base.配色指定 = 配色指定;
    		配色(体配色);
    		X0Y0_尾20_尾CP = new ColorP(X0Y0_尾20_尾, 尾20_尾CD, DisUnit, abj: true);
    		X0Y0_尾20_鱗左5CP = new ColorP(X0Y0_尾20_鱗左5, 尾20_鱗左5CD, DisUnit, abj: true);
    		X0Y0_尾20_鱗右5CP = new ColorP(X0Y0_尾20_鱗右5, 尾20_鱗右5CD, DisUnit, abj: true);
    		X0Y0_尾20_鱗左4CP = new ColorP(X0Y0_尾20_鱗左4, 尾20_鱗左4CD, DisUnit, abj: true);
    		X0Y0_尾20_鱗右4CP = new ColorP(X0Y0_尾20_鱗右4, 尾20_鱗右4CD, DisUnit, abj: true);
    		X0Y0_尾20_鱗左3CP = new ColorP(X0Y0_尾20_鱗左3, 尾20_鱗左3CD, DisUnit, abj: true);
    		X0Y0_尾20_鱗右3CP = new ColorP(X0Y0_尾20_鱗右3, 尾20_鱗右3CD, DisUnit, abj: true);
    		X0Y0_尾20_鱗左2CP = new ColorP(X0Y0_尾20_鱗左2, 尾20_鱗左2CD, DisUnit, abj: true);
    		X0Y0_尾20_鱗右2CP = new ColorP(X0Y0_尾20_鱗右2, 尾20_鱗右2CD, DisUnit, abj: true);
    		X0Y0_尾20_鱗左1CP = new ColorP(X0Y0_尾20_鱗左1, 尾20_鱗左1CD, DisUnit, abj: true);
    		X0Y0_尾20_鱗右1CP = new ColorP(X0Y0_尾20_鱗右1, 尾20_鱗右1CD, DisUnit, abj: true);
    		X0Y0_尾19_尾CP = new ColorP(X0Y0_尾19_尾, 尾19_尾CD, DisUnit, abj: true);
    		X0Y0_尾19_鱗左3CP = new ColorP(X0Y0_尾19_鱗左3, 尾19_鱗左3CD, DisUnit, abj: true);
    		X0Y0_尾19_鱗右3CP = new ColorP(X0Y0_尾19_鱗右3, 尾19_鱗右3CD, DisUnit, abj: true);
    		X0Y0_尾19_鱗左2CP = new ColorP(X0Y0_尾19_鱗左2, 尾19_鱗左2CD, DisUnit, abj: true);
    		X0Y0_尾19_鱗右2CP = new ColorP(X0Y0_尾19_鱗右2, 尾19_鱗右2CD, DisUnit, abj: true);
    		X0Y0_尾19_鱗左1CP = new ColorP(X0Y0_尾19_鱗左1, 尾19_鱗左1CD, DisUnit, abj: true);
    		X0Y0_尾19_鱗右1CP = new ColorP(X0Y0_尾19_鱗右1, 尾19_鱗右1CD, DisUnit, abj: true);
    		X0Y0_尾18_尾CP = new ColorP(X0Y0_尾18_尾, 尾18_尾CD, DisUnit, abj: true);
    		X0Y0_尾18_鱗左3CP = new ColorP(X0Y0_尾18_鱗左3, 尾18_鱗左3CD, DisUnit, abj: true);
    		X0Y0_尾18_鱗右3CP = new ColorP(X0Y0_尾18_鱗右3, 尾18_鱗右3CD, DisUnit, abj: true);
    		X0Y0_尾18_鱗左2CP = new ColorP(X0Y0_尾18_鱗左2, 尾18_鱗左2CD, DisUnit, abj: true);
    		X0Y0_尾18_鱗右2CP = new ColorP(X0Y0_尾18_鱗右2, 尾18_鱗右2CD, DisUnit, abj: true);
    		X0Y0_尾18_鱗左1CP = new ColorP(X0Y0_尾18_鱗左1, 尾18_鱗左1CD, DisUnit, abj: true);
    		X0Y0_尾18_鱗右1CP = new ColorP(X0Y0_尾18_鱗右1, 尾18_鱗右1CD, DisUnit, abj: true);
    		X0Y0_尾17_尾CP = new ColorP(X0Y0_尾17_尾, 尾17_尾CD, DisUnit, abj: true);
    		X0Y0_尾17_鱗左3CP = new ColorP(X0Y0_尾17_鱗左3, 尾17_鱗左3CD, DisUnit, abj: true);
    		X0Y0_尾17_鱗右3CP = new ColorP(X0Y0_尾17_鱗右3, 尾17_鱗右3CD, DisUnit, abj: true);
    		X0Y0_尾17_鱗左2CP = new ColorP(X0Y0_尾17_鱗左2, 尾17_鱗左2CD, DisUnit, abj: true);
    		X0Y0_尾17_鱗右2CP = new ColorP(X0Y0_尾17_鱗右2, 尾17_鱗右2CD, DisUnit, abj: true);
    		X0Y0_尾17_鱗左1CP = new ColorP(X0Y0_尾17_鱗左1, 尾17_鱗左1CD, DisUnit, abj: true);
    		X0Y0_尾17_鱗右1CP = new ColorP(X0Y0_尾17_鱗右1, 尾17_鱗右1CD, DisUnit, abj: true);
    		X0Y0_尾16_尾CP = new ColorP(X0Y0_尾16_尾, 尾16_尾CD, DisUnit, abj: true);
    		X0Y0_尾16_鱗左3CP = new ColorP(X0Y0_尾16_鱗左3, 尾16_鱗左3CD, DisUnit, abj: true);
    		X0Y0_尾16_鱗右3CP = new ColorP(X0Y0_尾16_鱗右3, 尾16_鱗右3CD, DisUnit, abj: true);
    		X0Y0_尾16_鱗左2CP = new ColorP(X0Y0_尾16_鱗左2, 尾16_鱗左2CD, DisUnit, abj: true);
    		X0Y0_尾16_鱗右2CP = new ColorP(X0Y0_尾16_鱗右2, 尾16_鱗右2CD, DisUnit, abj: true);
    		X0Y0_尾16_鱗左1CP = new ColorP(X0Y0_尾16_鱗左1, 尾16_鱗左1CD, DisUnit, abj: true);
    		X0Y0_尾16_鱗右1CP = new ColorP(X0Y0_尾16_鱗右1, 尾16_鱗右1CD, DisUnit, abj: true);
    		X0Y0_尾15_尾CP = new ColorP(X0Y0_尾15_尾, 尾15_尾CD, DisUnit, abj: true);
    		X0Y0_尾15_鱗左3CP = new ColorP(X0Y0_尾15_鱗左3, 尾15_鱗左3CD, DisUnit, abj: true);
    		X0Y0_尾15_鱗右3CP = new ColorP(X0Y0_尾15_鱗右3, 尾15_鱗右3CD, DisUnit, abj: true);
    		X0Y0_尾15_鱗左2CP = new ColorP(X0Y0_尾15_鱗左2, 尾15_鱗左2CD, DisUnit, abj: true);
    		X0Y0_尾15_鱗右2CP = new ColorP(X0Y0_尾15_鱗右2, 尾15_鱗右2CD, DisUnit, abj: true);
    		X0Y0_尾15_鱗左1CP = new ColorP(X0Y0_尾15_鱗左1, 尾15_鱗左1CD, DisUnit, abj: true);
    		X0Y0_尾15_鱗右1CP = new ColorP(X0Y0_尾15_鱗右1, 尾15_鱗右1CD, DisUnit, abj: true);
    		X0Y0_尾14_尾CP = new ColorP(X0Y0_尾14_尾, 尾14_尾CD, DisUnit, abj: true);
    		X0Y0_尾14_鱗左3CP = new ColorP(X0Y0_尾14_鱗左3, 尾14_鱗左3CD, DisUnit, abj: true);
    		X0Y0_尾14_鱗右3CP = new ColorP(X0Y0_尾14_鱗右3, 尾14_鱗右3CD, DisUnit, abj: true);
    		X0Y0_尾14_鱗左2CP = new ColorP(X0Y0_尾14_鱗左2, 尾14_鱗左2CD, DisUnit, abj: true);
    		X0Y0_尾14_鱗右2CP = new ColorP(X0Y0_尾14_鱗右2, 尾14_鱗右2CD, DisUnit, abj: true);
    		X0Y0_尾14_鱗左1CP = new ColorP(X0Y0_尾14_鱗左1, 尾14_鱗左1CD, DisUnit, abj: true);
    		X0Y0_尾14_鱗右1CP = new ColorP(X0Y0_尾14_鱗右1, 尾14_鱗右1CD, DisUnit, abj: true);
    		X0Y0_尾13_尾CP = new ColorP(X0Y0_尾13_尾, 尾13_尾CD, DisUnit, abj: true);
    		X0Y0_尾13_鱗左3CP = new ColorP(X0Y0_尾13_鱗左3, 尾13_鱗左3CD, DisUnit, abj: true);
    		X0Y0_尾13_鱗右3CP = new ColorP(X0Y0_尾13_鱗右3, 尾13_鱗右3CD, DisUnit, abj: true);
    		X0Y0_尾13_鱗左2CP = new ColorP(X0Y0_尾13_鱗左2, 尾13_鱗左2CD, DisUnit, abj: true);
    		X0Y0_尾13_鱗右2CP = new ColorP(X0Y0_尾13_鱗右2, 尾13_鱗右2CD, DisUnit, abj: true);
    		X0Y0_尾13_鱗左1CP = new ColorP(X0Y0_尾13_鱗左1, 尾13_鱗左1CD, DisUnit, abj: true);
    		X0Y0_尾13_鱗右1CP = new ColorP(X0Y0_尾13_鱗右1, 尾13_鱗右1CD, DisUnit, abj: true);
    		X0Y0_尾12_尾CP = new ColorP(X0Y0_尾12_尾, 尾12_尾CD, DisUnit, abj: true);
    		X0Y0_尾12_鱗左3CP = new ColorP(X0Y0_尾12_鱗左3, 尾12_鱗左3CD, DisUnit, abj: true);
    		X0Y0_尾12_鱗右3CP = new ColorP(X0Y0_尾12_鱗右3, 尾12_鱗右3CD, DisUnit, abj: true);
    		X0Y0_尾12_鱗左2CP = new ColorP(X0Y0_尾12_鱗左2, 尾12_鱗左2CD, DisUnit, abj: true);
    		X0Y0_尾12_鱗右2CP = new ColorP(X0Y0_尾12_鱗右2, 尾12_鱗右2CD, DisUnit, abj: true);
    		X0Y0_尾12_鱗左1CP = new ColorP(X0Y0_尾12_鱗左1, 尾12_鱗左1CD, DisUnit, abj: true);
    		X0Y0_尾12_鱗右1CP = new ColorP(X0Y0_尾12_鱗右1, 尾12_鱗右1CD, DisUnit, abj: true);
    		X0Y0_尾11_尾CP = new ColorP(X0Y0_尾11_尾, 尾11_尾CD, DisUnit, abj: true);
    		X0Y0_尾11_鱗左3CP = new ColorP(X0Y0_尾11_鱗左3, 尾11_鱗左3CD, DisUnit, abj: true);
    		X0Y0_尾11_鱗右3CP = new ColorP(X0Y0_尾11_鱗右3, 尾11_鱗右3CD, DisUnit, abj: true);
    		X0Y0_尾11_鱗左2CP = new ColorP(X0Y0_尾11_鱗左2, 尾11_鱗左2CD, DisUnit, abj: true);
    		X0Y0_尾11_鱗右2CP = new ColorP(X0Y0_尾11_鱗右2, 尾11_鱗右2CD, DisUnit, abj: true);
    		X0Y0_尾11_鱗左1CP = new ColorP(X0Y0_尾11_鱗左1, 尾11_鱗左1CD, DisUnit, abj: true);
    		X0Y0_尾11_鱗右1CP = new ColorP(X0Y0_尾11_鱗右1, 尾11_鱗右1CD, DisUnit, abj: true);
    		X0Y0_尾10_尾CP = new ColorP(X0Y0_尾10_尾, 尾10_尾CD, DisUnit, abj: true);
    		X0Y0_尾10_鱗左3CP = new ColorP(X0Y0_尾10_鱗左3, 尾10_鱗左3CD, DisUnit, abj: true);
    		X0Y0_尾10_鱗右3CP = new ColorP(X0Y0_尾10_鱗右3, 尾10_鱗右3CD, DisUnit, abj: true);
    		X0Y0_尾10_鱗左2CP = new ColorP(X0Y0_尾10_鱗左2, 尾10_鱗左2CD, DisUnit, abj: true);
    		X0Y0_尾10_鱗右2CP = new ColorP(X0Y0_尾10_鱗右2, 尾10_鱗右2CD, DisUnit, abj: true);
    		X0Y0_尾10_鱗左1CP = new ColorP(X0Y0_尾10_鱗左1, 尾10_鱗左1CD, DisUnit, abj: true);
    		X0Y0_尾10_鱗右1CP = new ColorP(X0Y0_尾10_鱗右1, 尾10_鱗右1CD, DisUnit, abj: true);
    		X0Y0_尾9_尾CP = new ColorP(X0Y0_尾9_尾, 尾9_尾CD, DisUnit, abj: true);
    		X0Y0_尾9_鱗左3CP = new ColorP(X0Y0_尾9_鱗左3, 尾9_鱗左3CD, DisUnit, abj: true);
    		X0Y0_尾9_鱗右3CP = new ColorP(X0Y0_尾9_鱗右3, 尾9_鱗右3CD, DisUnit, abj: true);
    		X0Y0_尾9_鱗左2CP = new ColorP(X0Y0_尾9_鱗左2, 尾9_鱗左2CD, DisUnit, abj: true);
    		X0Y0_尾9_鱗右2CP = new ColorP(X0Y0_尾9_鱗右2, 尾9_鱗右2CD, DisUnit, abj: true);
    		X0Y0_尾9_鱗左1CP = new ColorP(X0Y0_尾9_鱗左1, 尾9_鱗左1CD, DisUnit, abj: true);
    		X0Y0_尾9_鱗右1CP = new ColorP(X0Y0_尾9_鱗右1, 尾9_鱗右1CD, DisUnit, abj: true);
    		X0Y0_尾8_尾CP = new ColorP(X0Y0_尾8_尾, 尾8_尾CD, DisUnit, abj: true);
    		X0Y0_尾8_鱗左3CP = new ColorP(X0Y0_尾8_鱗左3, 尾8_鱗左3CD, DisUnit, abj: true);
    		X0Y0_尾8_鱗右3CP = new ColorP(X0Y0_尾8_鱗右3, 尾8_鱗右3CD, DisUnit, abj: true);
    		X0Y0_尾8_鱗左2CP = new ColorP(X0Y0_尾8_鱗左2, 尾8_鱗左2CD, DisUnit, abj: true);
    		X0Y0_尾8_鱗右2CP = new ColorP(X0Y0_尾8_鱗右2, 尾8_鱗右2CD, DisUnit, abj: true);
    		X0Y0_尾8_鱗左1CP = new ColorP(X0Y0_尾8_鱗左1, 尾8_鱗左1CD, DisUnit, abj: true);
    		X0Y0_尾8_鱗右1CP = new ColorP(X0Y0_尾8_鱗右1, 尾8_鱗右1CD, DisUnit, abj: true);
    		X0Y0_尾7_尾CP = new ColorP(X0Y0_尾7_尾, 尾7_尾CD, DisUnit, abj: true);
    		X0Y0_尾7_鱗左3CP = new ColorP(X0Y0_尾7_鱗左3, 尾7_鱗左3CD, DisUnit, abj: true);
    		X0Y0_尾7_鱗右3CP = new ColorP(X0Y0_尾7_鱗右3, 尾7_鱗右3CD, DisUnit, abj: true);
    		X0Y0_尾7_鱗左2CP = new ColorP(X0Y0_尾7_鱗左2, 尾7_鱗左2CD, DisUnit, abj: true);
    		X0Y0_尾7_鱗右2CP = new ColorP(X0Y0_尾7_鱗右2, 尾7_鱗右2CD, DisUnit, abj: true);
    		X0Y0_尾7_鱗左1CP = new ColorP(X0Y0_尾7_鱗左1, 尾7_鱗左1CD, DisUnit, abj: true);
    		X0Y0_尾7_鱗右1CP = new ColorP(X0Y0_尾7_鱗右1, 尾7_鱗右1CD, DisUnit, abj: true);
    		X0Y0_尾6_尾CP = new ColorP(X0Y0_尾6_尾, 尾6_尾CD, DisUnit, abj: true);
    		X0Y0_尾6_鱗左3CP = new ColorP(X0Y0_尾6_鱗左3, 尾6_鱗左3CD, DisUnit, abj: true);
    		X0Y0_尾6_鱗右3CP = new ColorP(X0Y0_尾6_鱗右3, 尾6_鱗右3CD, DisUnit, abj: true);
    		X0Y0_尾6_鱗左2CP = new ColorP(X0Y0_尾6_鱗左2, 尾6_鱗左2CD, DisUnit, abj: true);
    		X0Y0_尾6_鱗右2CP = new ColorP(X0Y0_尾6_鱗右2, 尾6_鱗右2CD, DisUnit, abj: true);
    		X0Y0_尾6_鱗左1CP = new ColorP(X0Y0_尾6_鱗左1, 尾6_鱗左1CD, DisUnit, abj: true);
    		X0Y0_尾6_鱗右1CP = new ColorP(X0Y0_尾6_鱗右1, 尾6_鱗右1CD, DisUnit, abj: true);
    		X0Y0_尾5_尾CP = new ColorP(X0Y0_尾5_尾, 尾5_尾CD, DisUnit, abj: true);
    		X0Y0_尾5_鱗左3CP = new ColorP(X0Y0_尾5_鱗左3, 尾5_鱗左3CD, DisUnit, abj: true);
    		X0Y0_尾5_鱗右3CP = new ColorP(X0Y0_尾5_鱗右3, 尾5_鱗右3CD, DisUnit, abj: true);
    		X0Y0_尾5_鱗左2CP = new ColorP(X0Y0_尾5_鱗左2, 尾5_鱗左2CD, DisUnit, abj: true);
    		X0Y0_尾5_鱗右2CP = new ColorP(X0Y0_尾5_鱗右2, 尾5_鱗右2CD, DisUnit, abj: true);
    		X0Y0_尾5_鱗左1CP = new ColorP(X0Y0_尾5_鱗左1, 尾5_鱗左1CD, DisUnit, abj: true);
    		X0Y0_尾5_鱗右1CP = new ColorP(X0Y0_尾5_鱗右1, 尾5_鱗右1CD, DisUnit, abj: true);
    		X0Y0_尾4_尾CP = new ColorP(X0Y0_尾4_尾, 尾4_尾CD, DisUnit, abj: true);
    		X0Y0_尾4_鱗左3CP = new ColorP(X0Y0_尾4_鱗左3, 尾4_鱗左3CD, DisUnit, abj: true);
    		X0Y0_尾4_鱗右3CP = new ColorP(X0Y0_尾4_鱗右3, 尾4_鱗右3CD, DisUnit, abj: true);
    		X0Y0_尾4_鱗左2CP = new ColorP(X0Y0_尾4_鱗左2, 尾4_鱗左2CD, DisUnit, abj: true);
    		X0Y0_尾4_鱗右2CP = new ColorP(X0Y0_尾4_鱗右2, 尾4_鱗右2CD, DisUnit, abj: true);
    		X0Y0_尾4_鱗左1CP = new ColorP(X0Y0_尾4_鱗左1, 尾4_鱗左1CD, DisUnit, abj: true);
    		X0Y0_尾4_鱗右1CP = new ColorP(X0Y0_尾4_鱗右1, 尾4_鱗右1CD, DisUnit, abj: true);
    		X0Y0_尾3_尾CP = new ColorP(X0Y0_尾3_尾, 尾3_尾CD, DisUnit, abj: true);
    		X0Y0_尾3_鱗左3CP = new ColorP(X0Y0_尾3_鱗左3, 尾3_鱗左3CD, DisUnit, abj: true);
    		X0Y0_尾3_鱗右3CP = new ColorP(X0Y0_尾3_鱗右3, 尾3_鱗右3CD, DisUnit, abj: true);
    		X0Y0_尾3_鱗左2CP = new ColorP(X0Y0_尾3_鱗左2, 尾3_鱗左2CD, DisUnit, abj: true);
    		X0Y0_尾3_鱗右2CP = new ColorP(X0Y0_尾3_鱗右2, 尾3_鱗右2CD, DisUnit, abj: true);
    		X0Y0_尾3_鱗左1CP = new ColorP(X0Y0_尾3_鱗左1, 尾3_鱗左1CD, DisUnit, abj: true);
    		X0Y0_尾3_鱗右1CP = new ColorP(X0Y0_尾3_鱗右1, 尾3_鱗右1CD, DisUnit, abj: true);
    		X0Y0_尾2_尾CP = new ColorP(X0Y0_尾2_尾, 尾2_尾CD, DisUnit, abj: true);
    		X0Y0_尾2_鱗左3CP = new ColorP(X0Y0_尾2_鱗左3, 尾2_鱗左3CD, DisUnit, abj: true);
    		X0Y0_尾2_鱗右3CP = new ColorP(X0Y0_尾2_鱗右3, 尾2_鱗右3CD, DisUnit, abj: true);
    		X0Y0_尾2_鱗左2CP = new ColorP(X0Y0_尾2_鱗左2, 尾2_鱗左2CD, DisUnit, abj: true);
    		X0Y0_尾2_鱗右2CP = new ColorP(X0Y0_尾2_鱗右2, 尾2_鱗右2CD, DisUnit, abj: true);
    		X0Y0_尾2_鱗左1CP = new ColorP(X0Y0_尾2_鱗左1, 尾2_鱗左1CD, DisUnit, abj: true);
    		X0Y0_尾2_鱗右1CP = new ColorP(X0Y0_尾2_鱗右1, 尾2_鱗右1CD, DisUnit, abj: true);
    		X0Y0_尾1_尾CP = new ColorP(X0Y0_尾1_尾, 尾1_尾CD, DisUnit, abj: true);
    		X0Y0_尾1_鱗左3CP = new ColorP(X0Y0_尾1_鱗左3, 尾1_鱗左3CD, DisUnit, abj: true);
    		X0Y0_尾1_鱗右3CP = new ColorP(X0Y0_尾1_鱗右3, 尾1_鱗右3CD, DisUnit, abj: true);
    		X0Y0_尾1_鱗左2CP = new ColorP(X0Y0_尾1_鱗左2, 尾1_鱗左2CD, DisUnit, abj: true);
    		X0Y0_尾1_鱗右2CP = new ColorP(X0Y0_尾1_鱗右2, 尾1_鱗右2CD, DisUnit, abj: true);
    		X0Y0_尾1_鱗左1CP = new ColorP(X0Y0_尾1_鱗左1, 尾1_鱗左1CD, DisUnit, abj: true);
    		X0Y0_尾1_鱗右1CP = new ColorP(X0Y0_尾1_鱗右1, 尾1_鱗右1CD, DisUnit, abj: true);
    		X0Y0_尾0_尾CP = new ColorP(X0Y0_尾0_尾, 尾0_尾CD, DisUnit, abj: true);
    		X0Y0_尾0_鱗右CP = new ColorP(X0Y0_尾0_鱗右, 尾0_鱗右CD, DisUnit, abj: true);
    		X0Y0_尾0_鱗左CP = new ColorP(X0Y0_尾0_鱗左, 尾0_鱗左CD, DisUnit, abj: true);
    		X0Y0_輪1_革CP = new ColorP(X0Y0_輪1_革, 輪1_革CD, DisUnit, abj: true);
    		X0Y0_輪1_金具1CP = new ColorP(X0Y0_輪1_金具1, 輪1_金具1CD, DisUnit, abj: true);
    		X0Y0_輪1_金具2CP = new ColorP(X0Y0_輪1_金具2, 輪1_金具2CD, DisUnit, abj: true);
    		X0Y0_輪1_金具3CP = new ColorP(X0Y0_輪1_金具3, 輪1_金具3CD, DisUnit, abj: true);
    		X0Y0_輪1_金具左CP = new ColorP(X0Y0_輪1_金具左, 輪1_金具左CD, DisUnit, abj: true);
    		X0Y0_輪1_金具右CP = new ColorP(X0Y0_輪1_金具右, 輪1_金具右CD, DisUnit, abj: true);
    		X0Y0_輪2_革CP = new ColorP(X0Y0_輪2_革, 輪2_革CD, DisUnit, abj: true);
    		X0Y0_輪2_金具1CP = new ColorP(X0Y0_輪2_金具1, 輪2_金具1CD, DisUnit, abj: true);
    		X0Y0_輪2_金具2CP = new ColorP(X0Y0_輪2_金具2, 輪2_金具2CD, DisUnit, abj: true);
    		X0Y0_輪2_金具3CP = new ColorP(X0Y0_輪2_金具3, 輪2_金具3CD, DisUnit, abj: true);
    		X0Y0_輪2_金具左CP = new ColorP(X0Y0_輪2_金具左, 輪2_金具左CD, DisUnit, abj: true);
    		X0Y0_輪2_金具右CP = new ColorP(X0Y0_輪2_金具右, 輪2_金具右CD, DisUnit, abj: true);
    		Intensity = e.濃度;
    		鎖1 = new 拘束鎖(DisUnit, 右, 配色指定, 体配色, Xasix);
    		鎖2 = new 拘束鎖(DisUnit, !右, 配色指定, 体配色, Xasix);
    		鎖3 = new 拘束鎖(DisUnit, 右, 配色指定, 体配色, Xasix);
    		鎖4 = new 拘束鎖(DisUnit, !右, 配色指定, 体配色, Xasix);
    		鎖1.接続(鎖1_接続点);
    		鎖2.接続(鎖2_接続点);
    		鎖3.接続(鎖3_接続点);
    		鎖4.接続(鎖4_接続点);
    		int num = (右 ? (-10) : 10);
    		鎖1.角度B -= num;
    		鎖2.角度B += num;
    		鎖3.角度B -= num;
    		鎖4.角度B += num;
    		鎖表示 = e.鎖表示;
    	}

    	public override void 描画0(RenderArea Are)
    	{
    		Are.Draw(X0Y0_尾20_尾);
    		Are.Draw(X0Y0_尾20_鱗左5);
    		Are.Draw(X0Y0_尾20_鱗右5);
    		Are.Draw(X0Y0_尾20_鱗左4);
    		Are.Draw(X0Y0_尾20_鱗右4);
    		Are.Draw(X0Y0_尾20_鱗左3);
    		Are.Draw(X0Y0_尾20_鱗右3);
    		Are.Draw(X0Y0_尾20_鱗左2);
    		Are.Draw(X0Y0_尾20_鱗右2);
    		Are.Draw(X0Y0_尾20_鱗左1);
    		Are.Draw(X0Y0_尾20_鱗右1);
    		Are.Draw(X0Y0_尾19_尾);
    		Are.Draw(X0Y0_尾19_鱗左3);
    		Are.Draw(X0Y0_尾19_鱗右3);
    		Are.Draw(X0Y0_尾19_鱗左2);
    		Are.Draw(X0Y0_尾19_鱗右2);
    		Are.Draw(X0Y0_尾19_鱗左1);
    		Are.Draw(X0Y0_尾19_鱗右1);
    		Are.Draw(X0Y0_尾18_尾);
    		Are.Draw(X0Y0_尾18_鱗左3);
    		Are.Draw(X0Y0_尾18_鱗右3);
    		Are.Draw(X0Y0_尾18_鱗左2);
    		Are.Draw(X0Y0_尾18_鱗右2);
    		Are.Draw(X0Y0_尾18_鱗左1);
    		Are.Draw(X0Y0_尾18_鱗右1);
    		Are.Draw(X0Y0_尾17_尾);
    		Are.Draw(X0Y0_尾17_鱗左3);
    		Are.Draw(X0Y0_尾17_鱗右3);
    		Are.Draw(X0Y0_尾17_鱗左2);
    		Are.Draw(X0Y0_尾17_鱗右2);
    		Are.Draw(X0Y0_尾17_鱗左1);
    		Are.Draw(X0Y0_尾17_鱗右1);
    		Are.Draw(X0Y0_尾16_尾);
    		Are.Draw(X0Y0_尾16_鱗左3);
    		Are.Draw(X0Y0_尾16_鱗右3);
    		Are.Draw(X0Y0_尾16_鱗左2);
    		Are.Draw(X0Y0_尾16_鱗右2);
    		Are.Draw(X0Y0_尾16_鱗左1);
    		Are.Draw(X0Y0_尾16_鱗右1);
    		Are.Draw(X0Y0_尾15_尾);
    		Are.Draw(X0Y0_尾15_鱗左3);
    		Are.Draw(X0Y0_尾15_鱗右3);
    		Are.Draw(X0Y0_尾15_鱗左2);
    		Are.Draw(X0Y0_尾15_鱗右2);
    		Are.Draw(X0Y0_尾15_鱗左1);
    		Are.Draw(X0Y0_尾15_鱗右1);
    		Are.Draw(X0Y0_尾14_尾);
    		Are.Draw(X0Y0_尾14_鱗左3);
    		Are.Draw(X0Y0_尾14_鱗右3);
    		Are.Draw(X0Y0_尾14_鱗左2);
    		Are.Draw(X0Y0_尾14_鱗右2);
    		Are.Draw(X0Y0_尾14_鱗左1);
    		Are.Draw(X0Y0_尾14_鱗右1);
    		Are.Draw(X0Y0_尾13_尾);
    		Are.Draw(X0Y0_尾13_鱗左3);
    		Are.Draw(X0Y0_尾13_鱗右3);
    		Are.Draw(X0Y0_尾13_鱗左2);
    		Are.Draw(X0Y0_尾13_鱗右2);
    		Are.Draw(X0Y0_尾13_鱗左1);
    		Are.Draw(X0Y0_尾13_鱗右1);
    		Are.Draw(X0Y0_尾12_尾);
    		Are.Draw(X0Y0_尾12_鱗左3);
    		Are.Draw(X0Y0_尾12_鱗右3);
    		Are.Draw(X0Y0_尾12_鱗左2);
    		Are.Draw(X0Y0_尾12_鱗右2);
    		Are.Draw(X0Y0_尾12_鱗左1);
    		Are.Draw(X0Y0_尾12_鱗右1);
    		Are.Draw(X0Y0_尾11_尾);
    		Are.Draw(X0Y0_尾11_鱗左3);
    		Are.Draw(X0Y0_尾11_鱗右3);
    		Are.Draw(X0Y0_尾11_鱗左2);
    		Are.Draw(X0Y0_尾11_鱗右2);
    		Are.Draw(X0Y0_尾11_鱗左1);
    		Are.Draw(X0Y0_尾11_鱗右1);
    		Are.Draw(X0Y0_輪2_革);
    		Are.Draw(X0Y0_輪2_金具1);
    		Are.Draw(X0Y0_輪2_金具2);
    		Are.Draw(X0Y0_輪2_金具3);
    		Are.Draw(X0Y0_輪2_金具左);
    		Are.Draw(X0Y0_輪2_金具右);
    		鎖3.描画0(Are);
    		鎖4.描画0(Are);
    		Are.Draw(X0Y0_尾10_尾);
    		Are.Draw(X0Y0_尾10_鱗左3);
    		Are.Draw(X0Y0_尾10_鱗右3);
    		Are.Draw(X0Y0_尾10_鱗左2);
    		Are.Draw(X0Y0_尾10_鱗右2);
    		Are.Draw(X0Y0_尾10_鱗左1);
    		Are.Draw(X0Y0_尾10_鱗右1);
    		Are.Draw(X0Y0_尾9_尾);
    		Are.Draw(X0Y0_尾9_鱗左3);
    		Are.Draw(X0Y0_尾9_鱗右3);
    		Are.Draw(X0Y0_尾9_鱗左2);
    		Are.Draw(X0Y0_尾9_鱗右2);
    		Are.Draw(X0Y0_尾9_鱗左1);
    		Are.Draw(X0Y0_尾9_鱗右1);
    		Are.Draw(X0Y0_尾8_尾);
    		Are.Draw(X0Y0_尾8_鱗左3);
    		Are.Draw(X0Y0_尾8_鱗右3);
    		Are.Draw(X0Y0_尾8_鱗左2);
    		Are.Draw(X0Y0_尾8_鱗右2);
    		Are.Draw(X0Y0_尾8_鱗左1);
    		Are.Draw(X0Y0_尾8_鱗右1);
    		Are.Draw(X0Y0_尾7_尾);
    		Are.Draw(X0Y0_尾7_鱗左3);
    		Are.Draw(X0Y0_尾7_鱗右3);
    		Are.Draw(X0Y0_尾7_鱗左2);
    		Are.Draw(X0Y0_尾7_鱗右2);
    		Are.Draw(X0Y0_尾7_鱗左1);
    		Are.Draw(X0Y0_尾7_鱗右1);
    		Are.Draw(X0Y0_尾6_尾);
    		Are.Draw(X0Y0_尾6_鱗左3);
    		Are.Draw(X0Y0_尾6_鱗右3);
    		Are.Draw(X0Y0_尾6_鱗左2);
    		Are.Draw(X0Y0_尾6_鱗右2);
    		Are.Draw(X0Y0_尾6_鱗左1);
    		Are.Draw(X0Y0_尾6_鱗右1);
    		Are.Draw(X0Y0_尾5_尾);
    		Are.Draw(X0Y0_尾5_鱗左3);
    		Are.Draw(X0Y0_尾5_鱗右3);
    		Are.Draw(X0Y0_尾5_鱗左2);
    		Are.Draw(X0Y0_尾5_鱗右2);
    		Are.Draw(X0Y0_尾5_鱗左1);
    		Are.Draw(X0Y0_尾5_鱗右1);
    		Are.Draw(X0Y0_尾4_尾);
    		Are.Draw(X0Y0_尾4_鱗左3);
    		Are.Draw(X0Y0_尾4_鱗右3);
    		Are.Draw(X0Y0_尾4_鱗左2);
    		Are.Draw(X0Y0_尾4_鱗右2);
    		Are.Draw(X0Y0_尾4_鱗左1);
    		Are.Draw(X0Y0_尾4_鱗右1);
    		Are.Draw(X0Y0_尾3_尾);
    		Are.Draw(X0Y0_尾3_鱗左3);
    		Are.Draw(X0Y0_尾3_鱗右3);
    		Are.Draw(X0Y0_尾3_鱗左2);
    		Are.Draw(X0Y0_尾3_鱗右2);
    		Are.Draw(X0Y0_尾3_鱗左1);
    		Are.Draw(X0Y0_尾3_鱗右1);
    		Are.Draw(X0Y0_尾2_尾);
    		Are.Draw(X0Y0_尾2_鱗左3);
    		Are.Draw(X0Y0_尾2_鱗右3);
    		Are.Draw(X0Y0_尾2_鱗左2);
    		Are.Draw(X0Y0_尾2_鱗右2);
    		Are.Draw(X0Y0_尾2_鱗左1);
    		Are.Draw(X0Y0_尾2_鱗右1);
    		Are.Draw(X0Y0_輪1_革);
    		Are.Draw(X0Y0_輪1_金具1);
    		Are.Draw(X0Y0_輪1_金具2);
    		Are.Draw(X0Y0_輪1_金具3);
    		Are.Draw(X0Y0_輪1_金具左);
    		Are.Draw(X0Y0_輪1_金具右);
    		鎖1.描画0(Are);
    		鎖2.描画0(Are);
    		Are.Draw(X0Y0_尾1_尾);
    		Are.Draw(X0Y0_尾1_鱗左3);
    		Are.Draw(X0Y0_尾1_鱗右3);
    		Are.Draw(X0Y0_尾1_鱗左2);
    		Are.Draw(X0Y0_尾1_鱗右2);
    		Are.Draw(X0Y0_尾1_鱗左1);
    		Are.Draw(X0Y0_尾1_鱗右1);
    		Are.Draw(X0Y0_尾0_尾);
    		Are.Draw(X0Y0_尾0_鱗右);
    		Are.Draw(X0Y0_尾0_鱗左);
    	}

    	public override void Dispose()
    	{
    		base.Dispose();
    		鎖1.Dispose();
    		鎖2.Dispose();
    		鎖3.Dispose();
    		鎖4.Dispose();
    	}

    	public override void SetAngle0()
    	{
    		_ = 右;
    		double maxAngle = 20.0;
    		X0Y0_尾20_尾.AngleBase = maxAngle.GetRanAngle();
    		X0Y0_尾19_尾.AngleBase = maxAngle.GetRanAngle();
    		X0Y0_尾18_尾.AngleBase = maxAngle.GetRanAngle();
    		X0Y0_尾17_尾.AngleBase = maxAngle.GetRanAngle();
    		X0Y0_尾16_尾.AngleBase = maxAngle.GetRanAngle();
    		X0Y0_尾15_尾.AngleBase = maxAngle.GetRanAngle();
    		X0Y0_尾14_尾.AngleBase = maxAngle.GetRanAngle();
    		X0Y0_尾13_尾.AngleBase = maxAngle.GetRanAngle();
    		X0Y0_尾12_尾.AngleBase = maxAngle.GetRanAngle();
    		X0Y0_尾11_尾.AngleBase = maxAngle.GetRanAngle();
    		X0Y0_尾10_尾.AngleBase = maxAngle.GetRanAngle();
    		X0Y0_尾9_尾.AngleBase = maxAngle.GetRanAngle();
    		X0Y0_尾8_尾.AngleBase = maxAngle.GetRanAngle();
    		X0Y0_尾7_尾.AngleBase = maxAngle.GetRanAngle();
    		X0Y0_尾6_尾.AngleBase = maxAngle.GetRanAngle();
    		X0Y0_尾5_尾.AngleBase = maxAngle.GetRanAngle();
    		X0Y0_尾4_尾.AngleBase = maxAngle.GetRanAngle();
    		X0Y0_尾3_尾.AngleBase = maxAngle.GetRanAngle();
    		X0Y0_尾2_尾.AngleBase = maxAngle.GetRanAngle();
    		X0Y0_尾1_尾.AngleBase = maxAngle.GetRanAngle();
    		X0Y0_尾0_尾.AngleBase = maxAngle.GetRanAngle();
    		Body.JoinPAall();
    		if (尾先_接続 != null)
    		{
    			Set尾先角度();
    		}
    	}

    	public override void Set尾先角度()
    	{
    		X0Y0_尾20_尾.AngleBase = 0.0;
    	}

    	public override bool Is革(ShapePart p)
    	{
    		if (p != X0Y0_輪2_革 && p != X0Y0_輪2_金具1 && p != X0Y0_輪2_金具2 && p != X0Y0_輪2_金具3 && p != X0Y0_輪2_金具左 && p != X0Y0_輪2_金具右 && p != X0Y0_輪1_革 && p != X0Y0_輪1_金具1 && p != X0Y0_輪1_金具2 && p != X0Y0_輪1_金具3 && p != X0Y0_輪1_金具左)
    		{
    			return p == X0Y0_輪1_金具右;
    		}
    		return true;
    	}

    	public override IEnumerable<ShapePart> Enum軸()
    	{
    		yield return X0Y0_尾0_尾;
    		yield return X0Y0_尾1_尾;
    		yield return X0Y0_尾2_尾;
    		yield return X0Y0_尾3_尾;
    		yield return X0Y0_尾4_尾;
    		yield return X0Y0_尾5_尾;
    		yield return X0Y0_尾6_尾;
    		yield return X0Y0_尾7_尾;
    		yield return X0Y0_尾8_尾;
    		yield return X0Y0_尾9_尾;
    		yield return X0Y0_尾10_尾;
    		yield return X0Y0_尾11_尾;
    		yield return X0Y0_尾12_尾;
    		yield return X0Y0_尾13_尾;
    		yield return X0Y0_尾14_尾;
    		yield return X0Y0_尾15_尾;
    		yield return X0Y0_尾16_尾;
    		yield return X0Y0_尾17_尾;
    		yield return X0Y0_尾18_尾;
    		yield return X0Y0_尾19_尾;
    		yield return X0Y0_尾20_尾;
    	}

    	public override void 色更新()
    	{
    		X0Y0_尾20_尾CP.Update();
    		X0Y0_尾20_鱗左5CP.Update();
    		X0Y0_尾20_鱗右5CP.Update();
    		X0Y0_尾20_鱗左4CP.Update();
    		X0Y0_尾20_鱗右4CP.Update();
    		X0Y0_尾20_鱗左3CP.Update();
    		X0Y0_尾20_鱗右3CP.Update();
    		X0Y0_尾20_鱗左2CP.Update();
    		X0Y0_尾20_鱗右2CP.Update();
    		X0Y0_尾20_鱗左1CP.Update();
    		X0Y0_尾20_鱗右1CP.Update();
    		X0Y0_尾19_尾CP.Update();
    		X0Y0_尾19_鱗左3CP.Update();
    		X0Y0_尾19_鱗右3CP.Update();
    		X0Y0_尾19_鱗左2CP.Update();
    		X0Y0_尾19_鱗右2CP.Update();
    		X0Y0_尾19_鱗左1CP.Update();
    		X0Y0_尾19_鱗右1CP.Update();
    		X0Y0_尾18_尾CP.Update();
    		X0Y0_尾18_鱗左3CP.Update();
    		X0Y0_尾18_鱗右3CP.Update();
    		X0Y0_尾18_鱗左2CP.Update();
    		X0Y0_尾18_鱗右2CP.Update();
    		X0Y0_尾18_鱗左1CP.Update();
    		X0Y0_尾18_鱗右1CP.Update();
    		X0Y0_尾17_尾CP.Update();
    		X0Y0_尾17_鱗左3CP.Update();
    		X0Y0_尾17_鱗右3CP.Update();
    		X0Y0_尾17_鱗左2CP.Update();
    		X0Y0_尾17_鱗右2CP.Update();
    		X0Y0_尾17_鱗左1CP.Update();
    		X0Y0_尾17_鱗右1CP.Update();
    		X0Y0_尾16_尾CP.Update();
    		X0Y0_尾16_鱗左3CP.Update();
    		X0Y0_尾16_鱗右3CP.Update();
    		X0Y0_尾16_鱗左2CP.Update();
    		X0Y0_尾16_鱗右2CP.Update();
    		X0Y0_尾16_鱗左1CP.Update();
    		X0Y0_尾16_鱗右1CP.Update();
    		X0Y0_尾15_尾CP.Update();
    		X0Y0_尾15_鱗左3CP.Update();
    		X0Y0_尾15_鱗右3CP.Update();
    		X0Y0_尾15_鱗左2CP.Update();
    		X0Y0_尾15_鱗右2CP.Update();
    		X0Y0_尾15_鱗左1CP.Update();
    		X0Y0_尾15_鱗右1CP.Update();
    		X0Y0_尾14_尾CP.Update();
    		X0Y0_尾14_鱗左3CP.Update();
    		X0Y0_尾14_鱗右3CP.Update();
    		X0Y0_尾14_鱗左2CP.Update();
    		X0Y0_尾14_鱗右2CP.Update();
    		X0Y0_尾14_鱗左1CP.Update();
    		X0Y0_尾14_鱗右1CP.Update();
    		X0Y0_尾13_尾CP.Update();
    		X0Y0_尾13_鱗左3CP.Update();
    		X0Y0_尾13_鱗右3CP.Update();
    		X0Y0_尾13_鱗左2CP.Update();
    		X0Y0_尾13_鱗右2CP.Update();
    		X0Y0_尾13_鱗左1CP.Update();
    		X0Y0_尾13_鱗右1CP.Update();
    		X0Y0_尾12_尾CP.Update();
    		X0Y0_尾12_鱗左3CP.Update();
    		X0Y0_尾12_鱗右3CP.Update();
    		X0Y0_尾12_鱗左2CP.Update();
    		X0Y0_尾12_鱗右2CP.Update();
    		X0Y0_尾12_鱗左1CP.Update();
    		X0Y0_尾12_鱗右1CP.Update();
    		X0Y0_尾11_尾CP.Update();
    		X0Y0_尾11_鱗左3CP.Update();
    		X0Y0_尾11_鱗右3CP.Update();
    		X0Y0_尾11_鱗左2CP.Update();
    		X0Y0_尾11_鱗右2CP.Update();
    		X0Y0_尾11_鱗左1CP.Update();
    		X0Y0_尾11_鱗右1CP.Update();
    		X0Y0_尾10_尾CP.Update();
    		X0Y0_尾10_鱗左3CP.Update();
    		X0Y0_尾10_鱗右3CP.Update();
    		X0Y0_尾10_鱗左2CP.Update();
    		X0Y0_尾10_鱗右2CP.Update();
    		X0Y0_尾10_鱗左1CP.Update();
    		X0Y0_尾10_鱗右1CP.Update();
    		X0Y0_尾9_尾CP.Update();
    		X0Y0_尾9_鱗左3CP.Update();
    		X0Y0_尾9_鱗右3CP.Update();
    		X0Y0_尾9_鱗左2CP.Update();
    		X0Y0_尾9_鱗右2CP.Update();
    		X0Y0_尾9_鱗左1CP.Update();
    		X0Y0_尾9_鱗右1CP.Update();
    		X0Y0_尾8_尾CP.Update();
    		X0Y0_尾8_鱗左3CP.Update();
    		X0Y0_尾8_鱗右3CP.Update();
    		X0Y0_尾8_鱗左2CP.Update();
    		X0Y0_尾8_鱗右2CP.Update();
    		X0Y0_尾8_鱗左1CP.Update();
    		X0Y0_尾8_鱗右1CP.Update();
    		X0Y0_尾7_尾CP.Update();
    		X0Y0_尾7_鱗左3CP.Update();
    		X0Y0_尾7_鱗右3CP.Update();
    		X0Y0_尾7_鱗左2CP.Update();
    		X0Y0_尾7_鱗右2CP.Update();
    		X0Y0_尾7_鱗左1CP.Update();
    		X0Y0_尾7_鱗右1CP.Update();
    		X0Y0_尾6_尾CP.Update();
    		X0Y0_尾6_鱗左3CP.Update();
    		X0Y0_尾6_鱗右3CP.Update();
    		X0Y0_尾6_鱗左2CP.Update();
    		X0Y0_尾6_鱗右2CP.Update();
    		X0Y0_尾6_鱗左1CP.Update();
    		X0Y0_尾6_鱗右1CP.Update();
    		X0Y0_尾5_尾CP.Update();
    		X0Y0_尾5_鱗左3CP.Update();
    		X0Y0_尾5_鱗右3CP.Update();
    		X0Y0_尾5_鱗左2CP.Update();
    		X0Y0_尾5_鱗右2CP.Update();
    		X0Y0_尾5_鱗左1CP.Update();
    		X0Y0_尾5_鱗右1CP.Update();
    		X0Y0_尾4_尾CP.Update();
    		X0Y0_尾4_鱗左3CP.Update();
    		X0Y0_尾4_鱗右3CP.Update();
    		X0Y0_尾4_鱗左2CP.Update();
    		X0Y0_尾4_鱗右2CP.Update();
    		X0Y0_尾4_鱗左1CP.Update();
    		X0Y0_尾4_鱗右1CP.Update();
    		X0Y0_尾3_尾CP.Update();
    		X0Y0_尾3_鱗左3CP.Update();
    		X0Y0_尾3_鱗右3CP.Update();
    		X0Y0_尾3_鱗左2CP.Update();
    		X0Y0_尾3_鱗右2CP.Update();
    		X0Y0_尾3_鱗左1CP.Update();
    		X0Y0_尾3_鱗右1CP.Update();
    		X0Y0_尾2_尾CP.Update();
    		X0Y0_尾2_鱗左3CP.Update();
    		X0Y0_尾2_鱗右3CP.Update();
    		X0Y0_尾2_鱗左2CP.Update();
    		X0Y0_尾2_鱗右2CP.Update();
    		X0Y0_尾2_鱗左1CP.Update();
    		X0Y0_尾2_鱗右1CP.Update();
    		X0Y0_尾1_尾CP.Update();
    		X0Y0_尾1_鱗左3CP.Update();
    		X0Y0_尾1_鱗右3CP.Update();
    		X0Y0_尾1_鱗左2CP.Update();
    		X0Y0_尾1_鱗右2CP.Update();
    		X0Y0_尾1_鱗左1CP.Update();
    		X0Y0_尾1_鱗右1CP.Update();
    		X0Y0_尾0_尾CP.Update();
    		X0Y0_尾0_鱗右CP.Update();
    		X0Y0_尾0_鱗左CP.Update();
    		X0Y0_輪1_革CP.Update();
    		X0Y0_輪1_金具1CP.Update();
    		X0Y0_輪1_金具2CP.Update();
    		X0Y0_輪1_金具3CP.Update();
    		X0Y0_輪1_金具左CP.Update();
    		X0Y0_輪1_金具右CP.Update();
    		X0Y0_輪2_革CP.Update();
    		X0Y0_輪2_金具1CP.Update();
    		X0Y0_輪2_金具2CP.Update();
    		X0Y0_輪2_金具3CP.Update();
    		X0Y0_輪2_金具左CP.Update();
    		X0Y0_輪2_金具右CP.Update();
    		鎖1.接続PA();
    		鎖2.接続PA();
    		鎖3.接続PA();
    		鎖4.接続PA();
    		鎖1.色更新();
    		鎖2.色更新();
    		鎖3.色更新();
    		鎖4.色更新();
    	}

    	private void 配色(BodyColorSet 体配色)
    	{
    		switch (配色指定)
    		{
    		case 配色指定.N0:
    			配色N0(体配色);
    			break;
    		case 配色指定.T0:
    			配色T0(体配色);
    			break;
    		case 配色指定.T1:
    			配色T1(体配色);
    			break;
    		default:
    			配色N0(体配色);
    			break;
    		}
    	}

    	private void 配色N0(BodyColorSet 体配色)
    	{
    		尾20_尾CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.鱗1O);
    		尾20_鱗左5CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.鱗1O);
    		尾20_鱗右5CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.鱗1O);
    		尾20_鱗左4CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.鱗1O);
    		尾20_鱗右4CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.鱗1O);
    		尾20_鱗左3CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.鱗1O);
    		尾20_鱗右3CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.鱗1O);
    		尾20_鱗左2CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.鱗1O);
    		尾20_鱗右2CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.鱗1O);
    		尾20_鱗左1CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.鱗1O);
    		尾20_鱗右1CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.鱗1O);
    		尾19_尾CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.鱗1O);
    		尾19_鱗左3CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.鱗1O);
    		尾19_鱗右3CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.鱗1O);
    		尾19_鱗左2CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.鱗1O);
    		尾19_鱗右2CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.鱗1O);
    		尾19_鱗左1CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.鱗1O);
    		尾19_鱗右1CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.鱗1O);
    		尾18_尾CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.鱗1O);
    		尾18_鱗左3CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.鱗1O);
    		尾18_鱗右3CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.鱗1O);
    		尾18_鱗左2CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.鱗1O);
    		尾18_鱗右2CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.鱗1O);
    		尾18_鱗左1CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.鱗1O);
    		尾18_鱗右1CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.鱗1O);
    		尾17_尾CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.鱗1O);
    		尾17_鱗左3CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.鱗1O);
    		尾17_鱗右3CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.鱗1O);
    		尾17_鱗左2CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.鱗1O);
    		尾17_鱗右2CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.鱗1O);
    		尾17_鱗左1CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.鱗1O);
    		尾17_鱗右1CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.鱗1O);
    		尾16_尾CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.鱗1O);
    		尾16_鱗左3CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.鱗1O);
    		尾16_鱗右3CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.鱗1O);
    		尾16_鱗左2CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.鱗1O);
    		尾16_鱗右2CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.鱗1O);
    		尾16_鱗左1CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.鱗1O);
    		尾16_鱗右1CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.鱗1O);
    		尾15_尾CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.鱗1O);
    		尾15_鱗左3CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.鱗1O);
    		尾15_鱗右3CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.鱗1O);
    		尾15_鱗左2CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.鱗1O);
    		尾15_鱗右2CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.鱗1O);
    		尾15_鱗左1CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.鱗1O);
    		尾15_鱗右1CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.鱗1O);
    		尾14_尾CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.鱗1O);
    		尾14_鱗左3CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.鱗1O);
    		尾14_鱗右3CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.鱗1O);
    		尾14_鱗左2CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.鱗1O);
    		尾14_鱗右2CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.鱗1O);
    		尾14_鱗左1CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.鱗1O);
    		尾14_鱗右1CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.鱗1O);
    		尾13_尾CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.鱗1O);
    		尾13_鱗左3CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.鱗1O);
    		尾13_鱗右3CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.鱗1O);
    		尾13_鱗左2CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.鱗1O);
    		尾13_鱗右2CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.鱗1O);
    		尾13_鱗左1CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.鱗1O);
    		尾13_鱗右1CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.鱗1O);
    		尾12_尾CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.鱗1O);
    		尾12_鱗左3CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.鱗1O);
    		尾12_鱗右3CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.鱗1O);
    		尾12_鱗左2CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.鱗1O);
    		尾12_鱗右2CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.鱗1O);
    		尾12_鱗左1CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.鱗1O);
    		尾12_鱗右1CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.鱗1O);
    		尾11_尾CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.鱗1O);
    		尾11_鱗左3CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.鱗1O);
    		尾11_鱗右3CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.鱗1O);
    		尾11_鱗左2CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.鱗1O);
    		尾11_鱗右2CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.鱗1O);
    		尾11_鱗左1CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.鱗1O);
    		尾11_鱗右1CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.鱗1O);
    		尾10_尾CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.鱗1O);
    		尾10_鱗左3CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.鱗1O);
    		尾10_鱗右3CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.鱗1O);
    		尾10_鱗左2CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.鱗1O);
    		尾10_鱗右2CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.鱗1O);
    		尾10_鱗左1CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.鱗1O);
    		尾10_鱗右1CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.鱗1O);
    		尾9_尾CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.鱗1O);
    		尾9_鱗左3CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.鱗1O);
    		尾9_鱗右3CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.鱗1O);
    		尾9_鱗左2CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.鱗1O);
    		尾9_鱗右2CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.鱗1O);
    		尾9_鱗左1CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.鱗1O);
    		尾9_鱗右1CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.鱗1O);
    		尾8_尾CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.鱗1O);
    		尾8_鱗左3CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.鱗1O);
    		尾8_鱗右3CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.鱗1O);
    		尾8_鱗左2CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.鱗1O);
    		尾8_鱗右2CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.鱗1O);
    		尾8_鱗左1CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.鱗1O);
    		尾8_鱗右1CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.鱗1O);
    		尾7_尾CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.鱗1O);
    		尾7_鱗左3CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.鱗1O);
    		尾7_鱗右3CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.鱗1O);
    		尾7_鱗左2CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.鱗1O);
    		尾7_鱗右2CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.鱗1O);
    		尾7_鱗左1CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.鱗1O);
    		尾7_鱗右1CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.鱗1O);
    		尾6_尾CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.鱗1O);
    		尾6_鱗左3CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.鱗1O);
    		尾6_鱗右3CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.鱗1O);
    		尾6_鱗左2CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.鱗1O);
    		尾6_鱗右2CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.鱗1O);
    		尾6_鱗左1CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.鱗1O);
    		尾6_鱗右1CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.鱗1O);
    		尾5_尾CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.鱗1O);
    		尾5_鱗左3CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.鱗1O);
    		尾5_鱗右3CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.鱗1O);
    		尾5_鱗左2CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.鱗1O);
    		尾5_鱗右2CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.鱗1O);
    		尾5_鱗左1CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.鱗1O);
    		尾5_鱗右1CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.鱗1O);
    		尾4_尾CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.鱗1O);
    		尾4_鱗左3CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.鱗1O);
    		尾4_鱗右3CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.鱗1O);
    		尾4_鱗左2CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.鱗1O);
    		尾4_鱗右2CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.鱗1O);
    		尾4_鱗左1CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.鱗1O);
    		尾4_鱗右1CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.鱗1O);
    		尾3_尾CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.鱗1O);
    		尾3_鱗左3CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.鱗1O);
    		尾3_鱗右3CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.鱗1O);
    		尾3_鱗左2CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.鱗1O);
    		尾3_鱗右2CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.鱗1O);
    		尾3_鱗左1CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.鱗1O);
    		尾3_鱗右1CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.鱗1O);
    		尾2_尾CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.鱗1O);
    		尾2_鱗左3CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.鱗1O);
    		尾2_鱗右3CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.鱗1O);
    		尾2_鱗左2CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.鱗1O);
    		尾2_鱗右2CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.鱗1O);
    		尾2_鱗左1CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.鱗1O);
    		尾2_鱗右1CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.鱗1O);
    		尾1_尾CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.鱗1O);
    		尾1_鱗左3CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.鱗1O);
    		尾1_鱗右3CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.鱗1O);
    		尾1_鱗左2CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.鱗1O);
    		尾1_鱗右2CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.鱗1O);
    		尾1_鱗左1CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.鱗1O);
    		尾1_鱗右1CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.鱗1O);
    		尾0_尾CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.鱗1O);
    		尾0_鱗右CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.鱗1O);
    		尾0_鱗左CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.鱗1O);
    		輪1_革CD = new ColorD();
    		輪1_金具1CD = new ColorD();
    		輪1_金具2CD = new ColorD();
    		輪1_金具3CD = new ColorD();
    		輪1_金具左CD = new ColorD();
    		輪1_金具右CD = new ColorD();
    		輪2_革CD = new ColorD();
    		輪2_金具1CD = new ColorD();
    		輪2_金具2CD = new ColorD();
    		輪2_金具3CD = new ColorD();
    		輪2_金具左CD = new ColorD();
    		輪2_金具右CD = new ColorD();
    	}

    	private void 配色T0(BodyColorSet 体配色)
    	{
    		尾20_尾CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.刺青O);
    		尾20_鱗左5CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.鱗1O);
    		尾20_鱗右5CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.鱗1O);
    		尾20_鱗左4CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.刺青O);
    		尾20_鱗右4CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.刺青O);
    		尾20_鱗左3CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.鱗1O);
    		尾20_鱗右3CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.鱗1O);
    		尾20_鱗左2CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.刺青O);
    		尾20_鱗右2CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.刺青O);
    		尾20_鱗左1CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.鱗1O);
    		尾20_鱗右1CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.鱗1O);
    		尾19_尾CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.鱗1O);
    		尾19_鱗左3CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.刺青O);
    		尾19_鱗右3CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.刺青O);
    		尾19_鱗左2CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.鱗1O);
    		尾19_鱗右2CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.鱗1O);
    		尾19_鱗左1CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.刺青O);
    		尾19_鱗右1CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.刺青O);
    		尾18_尾CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.鱗1O);
    		尾18_鱗左3CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.鱗1O);
    		尾18_鱗右3CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.鱗1O);
    		尾18_鱗左2CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.刺青O);
    		尾18_鱗右2CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.刺青O);
    		尾18_鱗左1CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.鱗1O);
    		尾18_鱗右1CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.鱗1O);
    		尾17_尾CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.鱗1O);
    		尾17_鱗左3CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.刺青O);
    		尾17_鱗右3CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.刺青O);
    		尾17_鱗左2CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.鱗1O);
    		尾17_鱗右2CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.鱗1O);
    		尾17_鱗左1CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.刺青O);
    		尾17_鱗右1CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.刺青O);
    		尾16_尾CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.鱗1O);
    		尾16_鱗左3CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.鱗1O);
    		尾16_鱗右3CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.鱗1O);
    		尾16_鱗左2CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.刺青O);
    		尾16_鱗右2CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.刺青O);
    		尾16_鱗左1CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.鱗1O);
    		尾16_鱗右1CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.鱗1O);
    		尾15_尾CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.鱗1O);
    		尾15_鱗左3CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.刺青O);
    		尾15_鱗右3CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.刺青O);
    		尾15_鱗左2CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.鱗1O);
    		尾15_鱗右2CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.鱗1O);
    		尾15_鱗左1CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.刺青O);
    		尾15_鱗右1CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.刺青O);
    		尾14_尾CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.鱗1O);
    		尾14_鱗左3CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.鱗1O);
    		尾14_鱗右3CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.鱗1O);
    		尾14_鱗左2CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.刺青O);
    		尾14_鱗右2CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.刺青O);
    		尾14_鱗左1CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.鱗1O);
    		尾14_鱗右1CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.鱗1O);
    		尾13_尾CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.鱗1O);
    		尾13_鱗左3CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.刺青O);
    		尾13_鱗右3CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.刺青O);
    		尾13_鱗左2CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.鱗1O);
    		尾13_鱗右2CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.鱗1O);
    		尾13_鱗左1CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.刺青O);
    		尾13_鱗右1CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.刺青O);
    		尾12_尾CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.鱗1O);
    		尾12_鱗左3CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.鱗1O);
    		尾12_鱗右3CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.鱗1O);
    		尾12_鱗左2CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.刺青O);
    		尾12_鱗右2CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.刺青O);
    		尾12_鱗左1CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.鱗1O);
    		尾12_鱗右1CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.鱗1O);
    		尾11_尾CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.鱗1O);
    		尾11_鱗左3CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.刺青O);
    		尾11_鱗右3CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.刺青O);
    		尾11_鱗左2CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.鱗1O);
    		尾11_鱗右2CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.鱗1O);
    		尾11_鱗左1CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.刺青O);
    		尾11_鱗右1CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.刺青O);
    		尾10_尾CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.鱗1O);
    		尾10_鱗左3CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.鱗1O);
    		尾10_鱗右3CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.鱗1O);
    		尾10_鱗左2CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.刺青O);
    		尾10_鱗右2CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.刺青O);
    		尾10_鱗左1CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.鱗1O);
    		尾10_鱗右1CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.鱗1O);
    		尾9_尾CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.鱗1O);
    		尾9_鱗左3CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.刺青O);
    		尾9_鱗右3CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.刺青O);
    		尾9_鱗左2CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.鱗1O);
    		尾9_鱗右2CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.鱗1O);
    		尾9_鱗左1CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.刺青O);
    		尾9_鱗右1CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.刺青O);
    		尾8_尾CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.鱗1O);
    		尾8_鱗左3CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.鱗1O);
    		尾8_鱗右3CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.鱗1O);
    		尾8_鱗左2CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.刺青O);
    		尾8_鱗右2CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.刺青O);
    		尾8_鱗左1CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.鱗1O);
    		尾8_鱗右1CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.鱗1O);
    		尾7_尾CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.鱗1O);
    		尾7_鱗左3CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.刺青O);
    		尾7_鱗右3CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.刺青O);
    		尾7_鱗左2CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.鱗1O);
    		尾7_鱗右2CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.鱗1O);
    		尾7_鱗左1CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.刺青O);
    		尾7_鱗右1CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.刺青O);
    		尾6_尾CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.鱗1O);
    		尾6_鱗左3CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.鱗1O);
    		尾6_鱗右3CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.鱗1O);
    		尾6_鱗左2CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.刺青O);
    		尾6_鱗右2CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.刺青O);
    		尾6_鱗左1CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.鱗1O);
    		尾6_鱗右1CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.鱗1O);
    		尾5_尾CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.鱗1O);
    		尾5_鱗左3CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.刺青O);
    		尾5_鱗右3CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.刺青O);
    		尾5_鱗左2CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.鱗1O);
    		尾5_鱗右2CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.鱗1O);
    		尾5_鱗左1CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.刺青O);
    		尾5_鱗右1CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.刺青O);
    		尾4_尾CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.鱗1O);
    		尾4_鱗左3CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.鱗1O);
    		尾4_鱗右3CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.鱗1O);
    		尾4_鱗左2CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.刺青O);
    		尾4_鱗右2CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.刺青O);
    		尾4_鱗左1CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.鱗1O);
    		尾4_鱗右1CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.鱗1O);
    		尾3_尾CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.鱗1O);
    		尾3_鱗左3CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.刺青O);
    		尾3_鱗右3CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.刺青O);
    		尾3_鱗左2CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.鱗1O);
    		尾3_鱗右2CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.鱗1O);
    		尾3_鱗左1CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.刺青O);
    		尾3_鱗右1CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.刺青O);
    		尾2_尾CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.鱗1O);
    		尾2_鱗左3CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.鱗1O);
    		尾2_鱗右3CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.鱗1O);
    		尾2_鱗左2CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.刺青O);
    		尾2_鱗右2CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.刺青O);
    		尾2_鱗左1CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.鱗1O);
    		尾2_鱗右1CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.鱗1O);
    		尾1_尾CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.鱗1O);
    		尾1_鱗左3CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.刺青O);
    		尾1_鱗右3CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.刺青O);
    		尾1_鱗左2CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.鱗1O);
    		尾1_鱗右2CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.鱗1O);
    		尾1_鱗左1CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.刺青O);
    		尾1_鱗右1CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.刺青O);
    		尾0_尾CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.鱗1O);
    		尾0_鱗右CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.鱗1O);
    		尾0_鱗左CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.鱗1O);
    		輪1_革CD = new ColorD();
    		輪1_金具1CD = new ColorD();
    		輪1_金具2CD = new ColorD();
    		輪1_金具3CD = new ColorD();
    		輪1_金具左CD = new ColorD();
    		輪1_金具右CD = new ColorD();
    		輪2_革CD = new ColorD();
    		輪2_金具1CD = new ColorD();
    		輪2_金具2CD = new ColorD();
    		輪2_金具3CD = new ColorD();
    		輪2_金具左CD = new ColorD();
    		輪2_金具右CD = new ColorD();
    	}

    	private void 配色T1(BodyColorSet 体配色)
    	{
    		尾20_尾CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.鱗1O);
    		尾20_鱗左5CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.刺青O);
    		尾20_鱗右5CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.刺青O);
    		尾20_鱗左4CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.鱗1O);
    		尾20_鱗右4CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.鱗1O);
    		尾20_鱗左3CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.刺青O);
    		尾20_鱗右3CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.刺青O);
    		尾20_鱗左2CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.鱗1O);
    		尾20_鱗右2CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.鱗1O);
    		尾20_鱗左1CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.刺青O);
    		尾20_鱗右1CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.刺青O);
    		尾19_尾CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.刺青O);
    		尾19_鱗左3CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.鱗1O);
    		尾19_鱗右3CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.鱗1O);
    		尾19_鱗左2CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.刺青O);
    		尾19_鱗右2CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.刺青O);
    		尾19_鱗左1CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.鱗1O);
    		尾19_鱗右1CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.鱗1O);
    		尾18_尾CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.刺青O);
    		尾18_鱗左3CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.刺青O);
    		尾18_鱗右3CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.刺青O);
    		尾18_鱗左2CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.鱗1O);
    		尾18_鱗右2CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.鱗1O);
    		尾18_鱗左1CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.刺青O);
    		尾18_鱗右1CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.刺青O);
    		尾17_尾CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.刺青O);
    		尾17_鱗左3CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.鱗1O);
    		尾17_鱗右3CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.鱗1O);
    		尾17_鱗左2CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.刺青O);
    		尾17_鱗右2CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.刺青O);
    		尾17_鱗左1CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.鱗1O);
    		尾17_鱗右1CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.鱗1O);
    		尾16_尾CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.刺青O);
    		尾16_鱗左3CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.刺青O);
    		尾16_鱗右3CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.刺青O);
    		尾16_鱗左2CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.鱗1O);
    		尾16_鱗右2CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.鱗1O);
    		尾16_鱗左1CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.刺青O);
    		尾16_鱗右1CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.刺青O);
    		尾15_尾CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.刺青O);
    		尾15_鱗左3CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.鱗1O);
    		尾15_鱗右3CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.鱗1O);
    		尾15_鱗左2CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.刺青O);
    		尾15_鱗右2CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.刺青O);
    		尾15_鱗左1CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.鱗1O);
    		尾15_鱗右1CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.鱗1O);
    		尾14_尾CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.刺青O);
    		尾14_鱗左3CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.刺青O);
    		尾14_鱗右3CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.刺青O);
    		尾14_鱗左2CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.鱗1O);
    		尾14_鱗右2CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.鱗1O);
    		尾14_鱗左1CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.刺青O);
    		尾14_鱗右1CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.刺青O);
    		尾13_尾CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.刺青O);
    		尾13_鱗左3CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.鱗1O);
    		尾13_鱗右3CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.鱗1O);
    		尾13_鱗左2CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.刺青O);
    		尾13_鱗右2CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.刺青O);
    		尾13_鱗左1CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.鱗1O);
    		尾13_鱗右1CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.鱗1O);
    		尾12_尾CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.刺青O);
    		尾12_鱗左3CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.刺青O);
    		尾12_鱗右3CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.刺青O);
    		尾12_鱗左2CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.鱗1O);
    		尾12_鱗右2CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.鱗1O);
    		尾12_鱗左1CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.刺青O);
    		尾12_鱗右1CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.刺青O);
    		尾11_尾CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.刺青O);
    		尾11_鱗左3CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.鱗1O);
    		尾11_鱗右3CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.鱗1O);
    		尾11_鱗左2CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.刺青O);
    		尾11_鱗右2CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.刺青O);
    		尾11_鱗左1CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.鱗1O);
    		尾11_鱗右1CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.鱗1O);
    		尾10_尾CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.刺青O);
    		尾10_鱗左3CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.刺青O);
    		尾10_鱗右3CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.刺青O);
    		尾10_鱗左2CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.鱗1O);
    		尾10_鱗右2CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.鱗1O);
    		尾10_鱗左1CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.刺青O);
    		尾10_鱗右1CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.刺青O);
    		尾9_尾CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.刺青O);
    		尾9_鱗左3CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.鱗1O);
    		尾9_鱗右3CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.鱗1O);
    		尾9_鱗左2CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.刺青O);
    		尾9_鱗右2CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.刺青O);
    		尾9_鱗左1CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.鱗1O);
    		尾9_鱗右1CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.鱗1O);
    		尾8_尾CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.刺青O);
    		尾8_鱗左3CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.刺青O);
    		尾8_鱗右3CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.刺青O);
    		尾8_鱗左2CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.鱗1O);
    		尾8_鱗右2CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.鱗1O);
    		尾8_鱗左1CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.刺青O);
    		尾8_鱗右1CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.刺青O);
    		尾7_尾CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.刺青O);
    		尾7_鱗左3CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.鱗1O);
    		尾7_鱗右3CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.鱗1O);
    		尾7_鱗左2CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.刺青O);
    		尾7_鱗右2CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.刺青O);
    		尾7_鱗左1CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.鱗1O);
    		尾7_鱗右1CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.鱗1O);
    		尾6_尾CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.刺青O);
    		尾6_鱗左3CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.刺青O);
    		尾6_鱗右3CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.刺青O);
    		尾6_鱗左2CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.鱗1O);
    		尾6_鱗右2CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.鱗1O);
    		尾6_鱗左1CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.刺青O);
    		尾6_鱗右1CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.刺青O);
    		尾5_尾CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.刺青O);
    		尾5_鱗左3CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.鱗1O);
    		尾5_鱗右3CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.鱗1O);
    		尾5_鱗左2CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.刺青O);
    		尾5_鱗右2CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.刺青O);
    		尾5_鱗左1CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.鱗1O);
    		尾5_鱗右1CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.鱗1O);
    		尾4_尾CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.刺青O);
    		尾4_鱗左3CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.刺青O);
    		尾4_鱗右3CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.刺青O);
    		尾4_鱗左2CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.鱗1O);
    		尾4_鱗右2CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.鱗1O);
    		尾4_鱗左1CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.刺青O);
    		尾4_鱗右1CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.刺青O);
    		尾3_尾CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.刺青O);
    		尾3_鱗左3CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.鱗1O);
    		尾3_鱗右3CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.鱗1O);
    		尾3_鱗左2CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.刺青O);
    		尾3_鱗右2CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.刺青O);
    		尾3_鱗左1CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.鱗1O);
    		尾3_鱗右1CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.鱗1O);
    		尾2_尾CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.刺青O);
    		尾2_鱗左3CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.刺青O);
    		尾2_鱗右3CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.刺青O);
    		尾2_鱗左2CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.鱗1O);
    		尾2_鱗右2CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.鱗1O);
    		尾2_鱗左1CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.刺青O);
    		尾2_鱗右1CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.刺青O);
    		尾1_尾CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.刺青O);
    		尾1_鱗左3CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.鱗1O);
    		尾1_鱗右3CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.鱗1O);
    		尾1_鱗左2CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.刺青O);
    		尾1_鱗右2CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.刺青O);
    		尾1_鱗左1CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.鱗1O);
    		尾1_鱗右1CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.鱗1O);
    		尾0_尾CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.刺青O);
    		尾0_鱗右CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.刺青O);
    		尾0_鱗左CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.刺青O);
    		輪1_革CD = new ColorD();
    		輪1_金具1CD = new ColorD();
    		輪1_金具2CD = new ColorD();
    		輪1_金具3CD = new ColorD();
    		輪1_金具左CD = new ColorD();
    		輪1_金具右CD = new ColorD();
    		輪2_革CD = new ColorD();
    		輪2_金具1CD = new ColorD();
    		輪2_金具2CD = new ColorD();
    		輪2_金具3CD = new ColorD();
    		輪2_金具左CD = new ColorD();
    		輪2_金具右CD = new ColorD();
    	}

    	public void 輪1配色(拘束具色 配色)
    	{
    		輪1_革CD.色 = 配色.革部色;
    		輪1_金具1CD.色 = 配色.金具色;
    		輪1_金具2CD.色 = 輪1_金具1CD.色;
    		輪1_金具3CD.色 = 輪1_金具1CD.色;
    		輪1_金具左CD.色 = 輪1_金具1CD.色;
    		輪1_金具右CD.色 = 輪1_金具1CD.色;
    	}

    	public void 輪2配色(拘束具色 配色)
    	{
    		輪2_革CD.色 = 配色.革部色;
    		輪2_金具1CD.色 = 配色.金具色;
    		輪2_金具2CD.色 = 輪2_金具1CD.色;
    		輪2_金具3CD.色 = 輪2_金具1CD.色;
    		輪2_金具左CD.色 = 輪2_金具1CD.色;
    		輪2_金具右CD.色 = 輪2_金具1CD.色;
    	}

    	public void 鎖配色(鎖色 配色)
    	{
    		鎖1.配色鎖(配色);
    		鎖2.配色鎖(配色);
    		鎖3.配色鎖(配色);
    		鎖4.配色鎖(配色);
    	}
    }
}
