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@@ -27,139 +27,31 @@ namespace _2DGAMELIB
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}
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}
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public double PositionSize
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{
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set
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{
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foreach (Pars item in parss)
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{
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item.PositionSize = value;
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}
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}
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}
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public void SetAngleBase(double value)
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{
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foreach (Pars item in parss)
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{
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item.SetAngleBase(value);
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}
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}
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public Vector2D PositionVector
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{
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set
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{
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foreach (Pars item in parss)
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{
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item.PositionVector = value;
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}
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}
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}
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public void SetSizeBase(double value)
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{
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foreach (Pars item in parss)
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{
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item.SetSizeBase(value);
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}
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}
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public double AngleBase
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{
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set
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{
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foreach (Pars item in parss)
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{
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item.AngleBase = value;
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}
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}
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}
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public void SetSizeYCont(double value)
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{
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foreach (Pars item in parss)
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{
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item.SetSizeYCont(value);
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}
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}
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public double AngleCont
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{
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set
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{
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foreach (Pars item in parss)
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{
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item.AngleCont = value;
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}
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}
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}
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public double SizeBase
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{
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set
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{
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foreach (Pars item in parss)
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{
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item.SizeBase = value;
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}
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}
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}
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public double SizeCont
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{
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set
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{
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foreach (Pars item in parss)
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{
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item.SizeCont = value;
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}
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}
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}
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public double SizeXBase
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{
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set
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{
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foreach (Pars item in parss)
|
||||
{
|
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item.SizeXBase = value;
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}
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}
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}
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public double SizeXCont
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{
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set
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{
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foreach (Pars item in parss)
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{
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item.SizeXCont = value;
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}
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}
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}
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public double SizeYBase
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{
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set
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{
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foreach (Pars item in parss)
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{
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item.SizeYBase = value;
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}
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}
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}
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public double SizeYCont
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{
|
||||
set
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{
|
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foreach (Pars item in parss)
|
||||
{
|
||||
item.SizeYCont = value;
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}
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}
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}
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public bool Dra
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{
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set
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{
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foreach (Pars item in parss)
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{
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item.Dra = value;
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}
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}
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}
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public bool Hit
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{
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set
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{
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foreach (Pars item in parss)
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{
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item.Hit = value;
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}
|
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}
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}
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||||
public IEnumerable<Par> EnumAllPar()
|
||||
public IEnumerable<Par> EnumAllPar()
|
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{
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||||
foreach (Pars item in parss)
|
||||
{
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@@ -201,26 +93,6 @@ namespace _2DGAMELIB
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parss.Add(Pars);
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}
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||||
public List<string> GetHitTags(ref Color HitColor)
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{
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||||
List<string> list = new List<string>();
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||||
foreach (Pars item in parss)
|
||||
{
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||||
list.AddRange(item.GetHitTags(ref HitColor));
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||||
}
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||||
return list;
|
||||
}
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||||
|
||||
public List<Par> GetHitPars(ref Color HitColor)
|
||||
{
|
||||
List<Par> list = new List<Par>();
|
||||
foreach (Pars item in parss)
|
||||
{
|
||||
list.AddRange(item.GetHitPars(ref HitColor));
|
||||
}
|
||||
return list;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public bool IsHit(ref Color HitColor)
|
||||
{
|
||||
foreach (Pars item in parss)
|
||||
|
||||
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