started cleaning up the scene graph
This commit is contained in:
@@ -51,7 +51,7 @@ namespace _2DGAMELIB
|
||||
{
|
||||
foreach (Par item in but.Pars.EnumAllPar())
|
||||
{
|
||||
item.BrushColor = but.OverColors[i];
|
||||
item.SetBrushColor(but.OverColors[i]);
|
||||
i++;
|
||||
}
|
||||
return;
|
||||
@@ -84,7 +84,7 @@ namespace _2DGAMELIB
|
||||
j = 0;
|
||||
foreach (Par item2 in but.Pars.EnumAllPar())
|
||||
{
|
||||
item2.BrushColor = but.OverColors[j];
|
||||
item2.SetBrushColor(but.OverColors[j]);
|
||||
j++;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -122,7 +122,7 @@ namespace _2DGAMELIB
|
||||
{
|
||||
foreach (Par item in but.Pars.EnumAllPar())
|
||||
{
|
||||
item.BrushColor = but.BaseColors[i];
|
||||
item.SetBrushColor(but.BaseColors[i]);
|
||||
i++;
|
||||
}
|
||||
return;
|
||||
@@ -155,7 +155,7 @@ namespace _2DGAMELIB
|
||||
j = 0;
|
||||
foreach (Par item2 in but.Pars.EnumAllPar())
|
||||
{
|
||||
item2.BrushColor = but.BaseColors[j];
|
||||
item2.SetBrushColor(but.BaseColors[j]);
|
||||
j++;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user