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@@ -0,0 +1,375 @@
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using System;
|
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using System.Drawing;
|
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using System.Drawing.Drawing2D;
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||||
using Newtonsoft.Json;
|
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namespace _2DGAMELIB;
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||||
// renders text
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[Serializable]
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||||
public class ParT : Par
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{
|
||||
[NonSerialized, JsonIgnore]
|
||||
private Font font = new Font("", 1f);
|
||||
|
||||
private double fontSize = 1.0;
|
||||
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private bool EditF = true;
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||||
[NonSerialized, JsonIgnore]
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||||
private Brush brusht = new SolidBrush(Color.Black);
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private const double Shift = 1.0;
|
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||||
[NonSerialized, JsonIgnore]
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private Brush brushs;
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|
||||
[NonSerialized, JsonIgnore]
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private StringFormat stringformat = new StringFormat();
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private Vector2D positionT = Dat.Vec2DZero;
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private Vector2D rectSize = Dat.Vec2DOne;
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public string Text = "";
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private RectangleF rect;
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private double us;
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private double usx;
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private double usy;
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private Vector2D bp;
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private Vector2D p;
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private Vector2D v;
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private double a0;
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private double a1;
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private double M11;
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private double M12;
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private float af;
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private float xf;
|
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|
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private float yf;
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private bool EditT = true;
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|
||||
private bool EditTS = true;
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private CharacterRange[] crr = new CharacterRange[1];
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private CharacterRange[] cre = new CharacterRange[1];
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public Font Font
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||||
{
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get
|
||||
{
|
||||
return font;
|
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}
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set
|
||||
{
|
||||
if (font != value && font != null)
|
||||
{
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font.Dispose();
|
||||
}
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font = value;
|
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EditF = true;
|
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}
|
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}
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public double FontSize
|
||||
{
|
||||
get
|
||||
{
|
||||
return fontSize;
|
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}
|
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set
|
||||
{
|
||||
fontSize = value;
|
||||
EditF = true;
|
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}
|
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}
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public Brush TextBrush
|
||||
{
|
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get
|
||||
{
|
||||
return brusht;
|
||||
}
|
||||
set
|
||||
{
|
||||
if (brusht != value && brusht != null)
|
||||
{
|
||||
brusht.Dispose();
|
||||
}
|
||||
brusht = value;
|
||||
}
|
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}
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||||
public Color TextColor
|
||||
{
|
||||
get
|
||||
{
|
||||
return ((SolidBrush)brusht).Color;
|
||||
}
|
||||
set
|
||||
{
|
||||
((SolidBrush)brusht).Color = value;
|
||||
}
|
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}
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||||
public Brush ShadBrush
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||||
{
|
||||
get
|
||||
{
|
||||
return brushs;
|
||||
}
|
||||
set
|
||||
{
|
||||
if (brushs != value && brushs != null)
|
||||
{
|
||||
brushs.Dispose();
|
||||
}
|
||||
brushs = value;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public Color ShadColor
|
||||
{
|
||||
get
|
||||
{
|
||||
return ((SolidBrush)brushs).Color;
|
||||
}
|
||||
set
|
||||
{
|
||||
((SolidBrush)brushs).Color = value;
|
||||
}
|
||||
}
|
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||||
public StringFormat StringFormat
|
||||
{
|
||||
get
|
||||
{
|
||||
return stringformat;
|
||||
}
|
||||
set
|
||||
{
|
||||
if (stringformat != value && stringformat != null)
|
||||
{
|
||||
stringformat.Dispose();
|
||||
}
|
||||
stringformat = value;
|
||||
}
|
||||
}
|
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|
||||
public Vector2D PositionT
|
||||
{
|
||||
get
|
||||
{
|
||||
return positionT;
|
||||
}
|
||||
set
|
||||
{
|
||||
positionT = value;
|
||||
EditT = true;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public Vector2D RectSize
|
||||
{
|
||||
get
|
||||
{
|
||||
return rectSize;
|
||||
}
|
||||
set
|
||||
{
|
||||
rectSize = value;
|
||||
EditT = true;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
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||||
public new void SetDefault()
|
||||
{
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||||
base.SetDefault();
|
||||
font = new Font("", 1f);
|
||||
brusht = new SolidBrush(Color.Black);
|
||||
brushs = null;
|
||||
stringformat = new StringFormat();
|
||||
}
|
||||
|
||||
public ParT()
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
public ParT(ParT ParT)
|
||||
{
|
||||
CopyT(ParT);
|
||||
}
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||||
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private void CopyT(ParT ParT)
|
||||
{
|
||||
Copy(ParT);
|
||||
fontSize = ParT.fontSize;
|
||||
if (ParT.font != null)
|
||||
{
|
||||
Font = ParT.font.Copy();
|
||||
}
|
||||
if (ParT.brusht != null)
|
||||
{
|
||||
TextBrush = ParT.brusht.Copy();
|
||||
}
|
||||
if (ParT.brushs != null)
|
||||
{
|
||||
ShadBrush = ParT.brushs.Copy();
|
||||
}
|
||||
if (ParT.stringformat != null)
|
||||
{
|
||||
StringFormat = ParT.stringformat.Copy();
|
||||
}
|
||||
positionT = ParT.positionT;
|
||||
rectSize = ParT.rectSize;
|
||||
Text = ParT.Text;
|
||||
}
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||||
|
||||
public new void Draw(double Unit, Graphics Graphics)
|
||||
{
|
||||
if (Edit)
|
||||
{
|
||||
EditT = true;
|
||||
}
|
||||
if (EditS || EditPS)
|
||||
{
|
||||
EditTS = true;
|
||||
}
|
||||
base.Draw(Unit, Graphics);
|
||||
DrawString(Unit, Graphics);
|
||||
}
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||||
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||||
private void Calculation(double Unit)
|
||||
{
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||||
us = Unit * base.Size;
|
||||
usx = us * base.SizeX;
|
||||
usy = us * base.SizeY;
|
||||
bp = base.BasePoint;
|
||||
bp.X *= usx;
|
||||
bp.Y *= usy;
|
||||
a0 = base.Angle;
|
||||
a1 = System.Math.PI * a0 / 180.0;
|
||||
M11 = System.Math.Cos(a1);
|
||||
M12 = System.Math.Sin(a1);
|
||||
v.X = bp.X * M11 + bp.Y * (0.0 - M12);
|
||||
v.Y = bp.X * M12 + bp.Y * M11;
|
||||
p = base.Position;
|
||||
bp.X = p.X * Unit - v.X;
|
||||
bp.Y = p.Y * Unit - v.Y;
|
||||
rect.X = (float)(positionT.X * us);
|
||||
rect.Y = (float)(positionT.Y * us);
|
||||
rect.Width = (float)(rectSize.X * us);
|
||||
rect.Height = (float)(rectSize.Y * us);
|
||||
}
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||||
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||||
private void DrawString(double Unit, Graphics Graphics)
|
||||
{
|
||||
if (EditT)
|
||||
{
|
||||
Calculation(Unit);
|
||||
EditT = false;
|
||||
}
|
||||
if (EditF || EditTS)
|
||||
{
|
||||
Font = new Font(font.FontFamily, (float)(us * fontSize * Med.DpiY));
|
||||
EditF = false;
|
||||
EditTS = false;
|
||||
}
|
||||
af = (float)a0;
|
||||
xf = (float)base.SizeX;
|
||||
yf = (float)base.SizeY;
|
||||
if (brushs != null)
|
||||
{
|
||||
Graphics.TranslateTransform((float)(bp.X + 1.0), (float)(bp.Y + 1.0));
|
||||
Graphics.RotateTransform(af);
|
||||
Graphics.ScaleTransform(xf, yf);
|
||||
Graphics.DrawString(Text, font, brushs, rect, stringformat);
|
||||
Graphics.ResetTransform();
|
||||
}
|
||||
Graphics.TranslateTransform((float)bp.X, (float)bp.Y);
|
||||
Graphics.RotateTransform(af);
|
||||
Graphics.ScaleTransform(xf, yf);
|
||||
Graphics.DrawString(Text, font, brusht, rect, stringformat);
|
||||
Graphics.ResetTransform();
|
||||
}
|
||||
|
||||
public Vector2D_2 GetStringRect(double Unit, Graphics Graphics)
|
||||
{
|
||||
double num = Unit * base.Size;
|
||||
if (EditF || EditS || EditPS || EditTS)
|
||||
{
|
||||
Font = new Font(font.FontFamily, (float)(num * fontSize * Med.DpiY));
|
||||
EditF = false;
|
||||
EditTS = false;
|
||||
}
|
||||
crr[0] = new CharacterRange(0, Text.Length);
|
||||
stringformat.SetMeasurableCharacterRanges(crr);
|
||||
RectangleF bounds = Graphics.MeasureCharacterRanges(Text, font, new RectangleF((float)(positionT.X * num), (float)(positionT.Y * num), (float)(rectSize.X * num), (float)(rectSize.Y * num)), stringformat)[0].GetBounds(Graphics);
|
||||
return new Vector2D_2(new Vector2D((double)bounds.X / num, (double)bounds.Y / num), new Vector2D((double)bounds.Width / num, (double)bounds.Height / num));
|
||||
}
|
||||
|
||||
public Vector2D[] GetStringRectPoints(double Unit, Graphics Graphics)
|
||||
{
|
||||
Vector2D_2 stringRect = GetStringRect(Unit, Graphics);
|
||||
stringRect.v2.X *= 1.07;
|
||||
return new Vector2D[4]
|
||||
{
|
||||
stringRect.v1,
|
||||
new Vector2D(stringRect.v2.X, stringRect.v1.Y),
|
||||
stringRect.v2,
|
||||
new Vector2D(stringRect.v1.X, stringRect.v2.Y)
|
||||
};
|
||||
}
|
||||
public void SetStringRectOutline(double Unit, Graphics Graphics)
|
||||
{
|
||||
Vector2D[] stringRectPoints = GetStringRectPoints(Unit, Graphics);
|
||||
Out @out = new Out
|
||||
{
|
||||
Tension = 0f
|
||||
};
|
||||
Vector2D vector2D = Dat.Vec2DZero - stringRectPoints[0];
|
||||
double x = 0.05;
|
||||
double num = 0.025;
|
||||
@out.ps.Add(stringRectPoints[0].AddY(0.0 - num) + vector2D);
|
||||
@out.ps.Add(stringRectPoints[1].AddXY(x, 0.0 - num) + vector2D);
|
||||
@out.ps.Add(stringRectPoints[2].AddXY(x, num) + vector2D);
|
||||
@out.ps.Add(stringRectPoints[3].AddY(num) + vector2D);
|
||||
base.OP.Add(@out);
|
||||
}
|
||||
public new void Dispose()
|
||||
{
|
||||
base.Dispose();
|
||||
if (font != null)
|
||||
{
|
||||
font.Dispose();
|
||||
}
|
||||
if (brusht != null)
|
||||
{
|
||||
brusht.Dispose();
|
||||
}
|
||||
if (brushs != null)
|
||||
{
|
||||
brushs.Dispose();
|
||||
}
|
||||
if (stringformat != null)
|
||||
{
|
||||
stringformat.Dispose();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
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