Probably Broke something...

This commit is contained in:
lewd-alt
2025-05-06 21:11:32 -07:00
parent 14fdcaf152
commit 449b976f0c
11 changed files with 114 additions and 188 deletions
@@ -118,7 +118,8 @@ public class ハンド処理 : 処理B
調教UI.ハンド左.角度C = 0.0;
if (Med.Mode == "Training")
{
Cursor.Position = Med.BaseControlC.PointToScreen(Med.FromBasePosition(対象.Ele.位置B));
//TODO fix?
//Cursor.Position = Med.BaseControlC.PointToScreen(Med.FromBasePosition(対象.Ele.位置B));
}
バスト初期化.Start();
if (調教UI.ハンド右.Xi == 5)
@@ -165,7 +166,8 @@ public class ハンド処理 : 処理B
調教UI.ハンド左.角度C = 0.0;
if (Med.Mode == "Training")
{
Cursor.Position = Med.BaseControlC.PointToScreen(Med.FromBasePosition(対象.Ele.位置B));
//TODO fix?
//Cursor.Position = Med.BaseControlC.PointToScreen(Med.FromBasePosition(対象.Ele.位置B));
}
バスト初期化.Start();
if (調教UI.ハンド右.Xi == 2)
@@ -201,7 +203,8 @@ public class ハンド処理 : 処理B
調教UI.ハンド右.位置B = 位置B;
Addvl(ref 陰核位置);
核捏ね初 = true;
Cursor.Position = Med.BaseControlC.PointToScreen(Med.FromBasePosition(対象.Ele.位置B));
//TODO fix?
//Cursor.Position = Med.BaseControlC.PointToScreen(Med.FromBasePosition(対象.Ele.位置B));
核捏ねsi2();
}
@@ -214,7 +217,8 @@ public class ハンド処理 : 処理B
Bod.ピアス.位置C = Dat.Vec2DZero;
if (Med.Mode == "Training")
{
Cursor.Position = Med.BaseControlC.PointToScreen(Med.FromBasePosition(対象.Ele.位置B));
//TODO fix?
//Cursor.Position = Med.BaseControlC.PointToScreen(Med.FromBasePosition(対象.Ele.位置B));
}
}
@@ -256,7 +260,8 @@ public class ハンド処理 : 処理B
Isくぱぁ = false;
if (Med.Mode == "Training")
{
Cursor.Position = Med.BaseControlC.PointToScreen(Med.FromBasePosition(対象.Ele.位置B));
//TODO fix?
//Cursor.Position = Med.BaseControlC.PointToScreen(Med.FromBasePosition(対象.Ele.位置B));
}
if (cd.c == ContactType.Crotch)
{
@@ -484,7 +484,8 @@ public class ペニス処理 : 処理B
{
パイズリ.End();
}
Cursor.Position = Med.BaseControlC.PointToScreen(Med.FromBasePosition(対象.Ele.位置B));
//TODO fix?
//Cursor.Position = Med.BaseControlC.PointToScreen(Med.FromBasePosition(対象.Ele.位置B));
調教UI.ハンド処理.バスト初期化.Start();
vc = Dat.Vec2DZero;
Bod.胸毛_人.位置C = vc;
@@ -89,7 +89,8 @@ public class マウス処理 : 処理B
{
if (Is吸付)
{
Cursor.Position = Med.BaseControlC.PointToScreen(Med.FromBasePosition(対象.Ele.位置));
//TODO fix?
//Cursor.Position = Med.BaseControlC.PointToScreen(Med.FromBasePosition(対象.Ele.位置));
}
else if (Is舐め)
{
@@ -972,7 +972,8 @@ public class 挿入処理 : 処理B
Player.主精力消費小();
口終了();
解除();
Cursor.Position = Med.BaseControlC.PointToScreen(Med.FromBasePosition(対象.Ele.位置B));
//TODO fix?
//Cursor.Position = Med.BaseControlC.PointToScreen(Med.FromBasePosition(対象.Ele.位置B));
待機時1();
if (調教UI.ペニス処理.フェラ.Run)
{
@@ -1013,7 +1014,8 @@ public class 挿入処理 : 処理B
Player.主精力消費小();
肛終了();
解除();
Cursor.Position = Med.BaseControlC.PointToScreen(Med.FromBasePosition(対象.Ele.位置B));
//TODO fix?
//Cursor.Position = Med.BaseControlC.PointToScreen(Med.FromBasePosition(対象.Ele.位置B));
待機時1();
if (調教UI.ペニス処理.中出し)
{
@@ -1044,7 +1046,8 @@ public class 挿入処理 : 処理B
Player.主精力消費小();
膣終了();
解除();
Cursor.Position = Med.BaseControlC.PointToScreen(Med.FromBasePosition(対象.Ele.位置B));
//TODO fix?
//Cursor.Position = Med.BaseControlC.PointToScreen(Med.FromBasePosition(対象.Ele.位置B));
待機時1();
if (調教UI.ペニス処理.中出し)
{
@@ -1075,7 +1078,8 @@ public class 挿入処理 : 処理B
Player.主精力消費小();
糸終了();
解除();
Cursor.Position = Med.BaseControlC.PointToScreen(Med.FromBasePosition(対象.Ele.位置B));
//TODO fix?
//Cursor.Position = Med.BaseControlC.PointToScreen(Med.FromBasePosition(対象.Ele.位置B));
待機時1();
if (調教UI.ペニス処理.中出し)
{
@@ -1362,7 +1366,8 @@ public class 挿入処理 : 処理B
else if (調教UI.Focus != 調教UI.ハンド右CM && !Isモード)
{
解除();
Cursor.Position = Med.BaseControlC.PointToScreen(Med.FromBasePosition(対象.Ele.位置B));
//TODO fix?
//Cursor.Position = Med.BaseControlC.PointToScreen(Med.FromBasePosition(対象.Ele.位置B));
調教UI.通常放し();
}
}
@@ -36,8 +36,8 @@ internal static class Program
med.InitializeModes("Start", Mods.GetMods);
UI uI = new UI(med);
uI.Text = GameText.スレイブマトリクス;
uI.Show();
//uI.Text = GameText.スレイブマトリクス;
//uI.Show();
//main loop
med.Drawing();
@@ -1422,7 +1422,8 @@ public class TrainingUI : Ele
Focus = ハンド右CM;
if (Med.Mode == "Training")
{
Cursor.Position = Med.BaseControlC.PointToScreen(Med.FromBasePosition(ハンド右.位置B));
//TODO fix?
//Cursor.Position = Med.BaseControlC.PointToScreen(Med.FromBasePosition(ハンド右.位置B));
}
Set持ち手();
}
@@ -1535,7 +1536,8 @@ public class TrainingUI : Ele
}
Focus.Ele.SetHitTrue();
Focus_nr = ハンド右CM;
Cursor.Position = Med.BaseControlC.PointToScreen(Med.FromBasePosition(ハンド右.位置B));
//TODO fix?
//Cursor.Position = Med.BaseControlC.PointToScreen(Med.FromBasePosition(ハンド右.位置B));
Set持ち手();
}