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@@ -50,24 +50,12 @@ namespace _2DGAMELIB
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public Pars Pars => pars;
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public But(Par Par, Action<But> Action)
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{
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pars = new Pars(Par);
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this.Action = Action;
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}
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public But(ParT ParT, Action<But> Action)
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{
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pars = new Pars(ParT);
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this.Action = Action;
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}
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public But(Pars Pars, Action<But> Action)
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{
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pars = Pars;
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this.Action = Action;
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}
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public bool Move(ref Color HitColor)
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{
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if (Dra && !f2 && pars.IsHit(ref HitColor))
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@@ -129,14 +117,6 @@ namespace _2DGAMELIB
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}
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}
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public void Draw(AreM AreM)
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{
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if (dra)
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{
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AreM.Draw(pars);
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}
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}
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public void SetHitColor(Med Med)
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{
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foreach (Par item in pars.EnumAllPar())
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Reference in New Issue
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