using System; using _2DGAMELIB; namespace SlaveMatrix; [Serializable] public class 下腕_鳥D : 翼下腕D { public bool 鳥翼下腕_表示 = true; public bool 風切羽_羽15_表示 = true; public bool 風切羽_羽14_表示 = true; public bool 風切羽_羽13_表示 = true; public bool 風切羽_羽12_表示 = true; public bool 風切羽_羽11_表示 = true; public bool 風切羽_羽10_表示 = true; public bool 風切羽_羽9_表示 = true; public bool 風切羽_羽8_表示 = true; public bool 風切羽_羽7_表示 = true; public bool 風切羽_羽6_表示 = true; public bool 風切羽_羽5_表示 = true; public bool 風切羽_羽4_表示 = true; public bool 風切羽_羽3_表示 = true; public bool 風切羽_羽2_表示 = true; public bool 風切羽_羽1_表示 = true; public bool 雨覆羽_羽14_表示 = true; public bool 雨覆羽_羽13_表示 = true; public bool 雨覆羽_羽12_表示 = true; public bool 雨覆羽_羽11_表示 = true; public bool 雨覆羽_羽10_表示 = true; public bool 雨覆羽_羽9_表示 = true; public bool 雨覆羽_羽8_表示 = true; public bool 雨覆羽_羽7_表示 = true; public bool 雨覆羽_羽6_表示 = true; public bool 雨覆羽_羽5_表示 = true; public bool 雨覆羽_羽4_表示 = true; public bool 雨覆羽_羽3_表示 = true; public bool 雨覆羽_羽2_表示 = true; public bool 雨覆羽_羽1_表示 = true; public bool 中雨覆羽_羽13_表示 = true; public bool 中雨覆羽_羽12_表示 = true; public bool 中雨覆羽_羽11_表示 = true; public bool 中雨覆羽_羽10_表示 = true; public bool 中雨覆羽_羽9_表示 = true; public bool 中雨覆羽_羽8_表示 = true; public bool 中雨覆羽_羽7_表示 = true; public bool 中雨覆羽_羽6_表示 = true; public bool 中雨覆羽_羽5_表示 = true; public bool 中雨覆羽_羽4_表示 = true; public bool 中雨覆羽_羽3_表示 = true; public bool 中雨覆羽_羽2_表示 = true; public bool 中雨覆羽_羽1_表示 = true; public bool 小雨覆_小雨覆_表示 = true; public bool 小雨覆_竜性_鱗1_表示; public bool 小雨覆_竜性_鱗2_表示; public bool 小雨覆_竜性_鱗3_表示; public bool 小雨覆_竜性_鱗4_表示; public bool 小雨覆_竜性_鱗5_表示; public bool 小雨覆_竜性_鱗6_表示; public bool 小雨覆_竜性_鱗7_表示; public bool 小雨覆_竜性_鱗8_表示; public bool 小雨覆_竜性_鱗9_表示; public bool 腕輪_革_表示; public bool 腕輪_金具1_表示; public bool 腕輪_金具2_表示; public bool 腕輪_金具3_表示; public bool 腕輪_金具左_表示; public bool 腕輪_金具右_表示; public bool 腕輪表示; public double 展開; public double シャープ; public bool 下腕_外線; public bool 小雨覆_外線; public bool 中雨覆羽_羽1_外線; public bool 中雨覆羽_羽2_外線; public bool 中雨覆羽_羽3_外線; public bool 中雨覆羽_羽4_外線; public bool 中雨覆羽_羽5_外線; public bool 中雨覆羽_羽6_外線; public bool 中雨覆羽_羽7_外線; public bool 中雨覆羽_羽8_外線; public bool 中雨覆羽_羽9_外線; public bool 中雨覆羽_羽10_外線; public bool 中雨覆羽_羽11_外線; public bool 中雨覆羽_羽12_外線; public bool 中雨覆羽_羽13_外線; public bool 雨覆羽_羽1_外線; public bool 雨覆羽_羽2_外線; public bool 雨覆羽_羽3_外線; public bool 雨覆羽_羽4_外線; public bool 雨覆羽_羽5_外線; public bool 雨覆羽_羽6_外線; public bool 雨覆羽_羽7_外線; public bool 雨覆羽_羽8_外線; public bool 雨覆羽_羽9_外線; public bool 雨覆羽_羽10_外線; public bool 雨覆羽_羽11_外線; public bool 雨覆羽_羽12_外線; public bool 雨覆羽_羽13_外線; public bool 雨覆羽_羽14_外線; public bool 風切羽_羽1_外線; public bool 風切羽_羽2_外線; public bool 風切羽_羽3_外線; public bool 風切羽_羽4_外線; public bool 風切羽_羽5_外線; public bool 風切羽_羽6_外線; public bool 風切羽_羽7_外線; public bool 風切羽_羽8_外線; public bool 風切羽_羽9_外線; public bool 風切羽_羽10_外線; public bool 風切羽_羽11_外線; public bool 風切羽_羽12_外線; public bool 風切羽_羽13_外線; public bool 風切羽_羽14_外線; public bool 風切羽_羽15_外線; public bool 鎖表示; public 下腕_鳥D() { ThisType = GetType(); } public override void 手接続(EleD e) { 手_接続.Add(e); e.Par = this; e.接続情報 = ConnectionInfo.下腕_鳥_手_接続; } public override Ele GetEle(double DisUnit, Med Med, 体配色 体配色) { return new 下腕_鳥(DisUnit, 配色指定, 体配色, Med, this); } }