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C#
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using System;
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using _2DGAMELIB;
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namespace SlaveMatrix;
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[Serializable]
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public class 尾_蛇D : 尾D
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{
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public bool 尾1_根_表示 = true;
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public bool 尾1_鱗_表示 = true;
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public bool 尾1_鱗左_表示 = true;
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public bool 尾1_鱗右_表示 = true;
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public bool 尾1_尾_表示 = true;
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public bool 尾2_鱗_表示 = true;
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public bool 尾2_鱗左_表示 = true;
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public bool 尾2_鱗右_表示 = true;
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public bool 尾2_尾_表示 = true;
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public bool 尾3_鱗_表示 = true;
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public bool 尾3_鱗左_表示 = true;
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public bool 尾3_鱗右_表示 = true;
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public bool 尾3_尾_表示 = true;
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public bool 尾4_鱗_表示 = true;
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public bool 尾4_鱗左_表示 = true;
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public bool 尾4_鱗右_表示 = true;
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public bool 尾4_尾_表示 = true;
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public bool 尾5_鱗_表示 = true;
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public bool 尾5_鱗左_表示 = true;
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public bool 尾5_鱗右_表示 = true;
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public bool 尾5_尾_表示 = true;
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public bool 尾6_鱗_表示 = true;
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public bool 尾6_鱗左_表示 = true;
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public bool 尾6_鱗右_表示 = true;
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public bool 尾6_尾_表示 = true;
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public bool 尾7_鱗_表示 = true;
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public bool 尾7_鱗左_表示 = true;
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public bool 尾7_鱗右_表示 = true;
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public bool 尾7_尾_表示 = true;
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public bool 尾8_鱗_表示 = true;
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public bool 尾8_鱗左_表示 = true;
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public bool 尾8_鱗右_表示 = true;
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public bool 尾8_尾_表示 = true;
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public bool 尾9_鱗_表示 = true;
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public bool 尾9_鱗左_表示 = true;
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public bool 尾9_鱗右_表示 = true;
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public bool 尾9_尾_表示 = true;
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public bool 尾10_鱗_表示 = true;
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public bool 尾10_鱗左_表示 = true;
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public bool 尾10_鱗右_表示 = true;
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public bool 尾10_尾_表示 = true;
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public bool 尾11_鱗_表示 = true;
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public bool 尾11_鱗左_表示 = true;
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public bool 尾11_鱗右_表示 = true;
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public bool 尾11_尾_表示 = true;
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public bool 尾12_鱗_表示 = true;
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public bool 尾12_鱗左_表示 = true;
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public bool 尾12_鱗右_表示 = true;
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|
public bool 尾12_尾_表示 = true;
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public bool 尾13_鱗_表示 = true;
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public bool 尾13_鱗左_表示 = true;
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public bool 尾13_鱗右_表示 = true;
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public bool 尾13_尾_表示 = true;
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public bool 尾14_鱗_表示 = true;
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public bool 尾14_鱗左_表示 = true;
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public bool 尾14_鱗右_表示 = true;
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public bool 尾14_尾_表示 = true;
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public bool 尾15_鱗_表示 = true;
|
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|
public bool 尾15_鱗左_表示 = true;
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|
public bool 尾15_鱗右_表示 = true;
|
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|
public bool 尾15_尾_表示 = true;
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public bool 尾16_鱗_表示 = true;
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|
public bool 尾16_鱗左_表示 = true;
|
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|
public bool 尾16_鱗右_表示 = true;
|
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|
|
public bool 尾16_尾_表示 = true;
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public bool 尾17_鱗_表示 = true;
|
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|
public bool 尾17_鱗左_表示 = true;
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|
public bool 尾17_鱗右_表示 = true;
|
|
|
|
public bool 尾17_尾_表示 = true;
|
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public bool 尾18_鱗_表示 = true;
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|
public bool 尾18_鱗左_表示 = true;
|
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|
public bool 尾18_鱗右_表示 = true;
|
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|
public bool 尾18_尾_表示 = true;
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public bool 尾19_鱗_表示 = true;
|
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|
public bool 尾19_鱗左_表示 = true;
|
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|
public bool 尾19_鱗右_表示 = true;
|
|
|
|
public bool 尾19_尾_表示 = true;
|
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|
public bool 尾20_鱗_表示 = true;
|
|
|
|
public bool 尾20_鱗左_表示 = true;
|
|
|
|
public bool 尾20_鱗右_表示 = true;
|
|
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|
public bool 尾20_尾_表示 = true;
|
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|
public bool 尾21_鱗_表示 = true;
|
|
|
|
public bool 尾21_鱗左_表示 = true;
|
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|
public bool 尾21_鱗右_表示 = true;
|
|
|
|
public bool 尾21_尾_表示 = true;
|
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public bool 尾22_鱗_表示 = true;
|
|
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|
public bool 尾22_鱗左_表示 = true;
|
|
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|
public bool 尾22_鱗右_表示 = true;
|
|
|
|
public bool 尾22_尾_表示 = true;
|
|
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|
public bool 尾23_鱗_表示 = true;
|
|
|
|
public bool 尾23_鱗左_表示 = true;
|
|
|
|
public bool 尾23_鱗右_表示 = true;
|
|
|
|
public bool 尾23_尾_表示 = true;
|
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public bool 尾24_鱗_表示 = true;
|
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|
public bool 尾24_鱗左_表示 = true;
|
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|
public bool 尾24_鱗右_表示 = true;
|
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|
public bool 尾24_尾_表示 = true;
|
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public bool 尾25_鱗_表示 = true;
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|
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|
public bool 尾25_鱗左_表示 = true;
|
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public bool 尾25_鱗右_表示 = true;
|
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|
public bool 尾25_尾_表示 = true;
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public bool 尾26_鱗_表示 = true;
|
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|
public bool 尾26_鱗左_表示 = true;
|
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|
public bool 尾26_鱗右_表示 = true;
|
|
|
|
public bool 尾26_尾_表示 = true;
|
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public bool 輪1_革_表示 = true;
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public bool 輪1_金具1_表示 = true;
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public bool 輪1_金具2_表示 = true;
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|
public bool 輪1_金具3_表示 = true;
|
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|
|
public bool 輪1_金具左_表示 = true;
|
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|
|
public bool 輪1_金具右_表示 = true;
|
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public bool 尾27_鱗_表示 = true;
|
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|
public bool 尾27_鱗左_表示 = true;
|
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|
public bool 尾27_鱗右_表示 = true;
|
|
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|
public bool 尾27_尾_表示 = true;
|
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|
public bool 尾28_鱗_表示 = true;
|
|
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|
public bool 尾28_鱗左_表示 = true;
|
|
|
|
public bool 尾28_鱗右_表示 = true;
|
|
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|
public bool 尾28_尾_表示 = true;
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public bool 尾29_鱗_表示 = true;
|
|
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|
public bool 尾29_鱗左_表示 = true;
|
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|
public bool 尾29_鱗右_表示 = true;
|
|
|
|
public bool 尾29_尾_表示 = true;
|
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public bool 尾30_鱗_表示 = true;
|
|
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|
public bool 尾30_鱗左_表示 = true;
|
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|
public bool 尾30_鱗右_表示 = true;
|
|
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|
public bool 尾30_尾_表示 = true;
|
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|
public bool 尾31_鱗_表示 = true;
|
|
|
|
public bool 尾31_鱗左_表示 = true;
|
|
|
|
public bool 尾31_鱗右_表示 = true;
|
|
|
|
public bool 尾31_尾_表示 = true;
|
|
|
|
public bool 尾32_鱗_表示 = true;
|
|
|
|
public bool 尾32_鱗左_表示 = true;
|
|
|
|
public bool 尾32_鱗右_表示 = true;
|
|
|
|
public bool 尾32_尾_表示 = true;
|
|
|
|
public bool 尾33_鱗_表示 = true;
|
|
|
|
public bool 尾33_鱗左_表示 = true;
|
|
|
|
public bool 尾33_鱗右_表示 = true;
|
|
|
|
public bool 尾33_尾_表示 = true;
|
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public bool 尾34_鱗_表示 = true;
|
|
|
|
public bool 尾34_鱗左_表示 = true;
|
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|
|
public bool 尾34_鱗右_表示 = true;
|
|
|
|
public bool 尾34_尾_表示 = true;
|
|
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|
public bool 尾35_鱗_表示 = true;
|
|
|
|
public bool 尾35_鱗左_表示 = true;
|
|
|
|
public bool 尾35_鱗右_表示 = true;
|
|
|
|
public bool 尾35_尾_表示 = true;
|
|
|
|
public bool 尾36_鱗_表示 = true;
|
|
|
|
public bool 尾36_鱗左_表示 = true;
|
|
|
|
public bool 尾36_鱗右_表示 = true;
|
|
|
|
public bool 尾36_尾_表示 = true;
|
|
|
|
public bool 尾37_鱗_表示 = true;
|
|
|
|
public bool 尾37_鱗左_表示 = true;
|
|
|
|
public bool 尾37_鱗右_表示 = true;
|
|
|
|
public bool 尾37_尾_表示 = true;
|
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|
public bool 尾38_鱗_表示 = true;
|
|
|
|
public bool 尾38_鱗左_表示 = true;
|
|
|
|
public bool 尾38_鱗右_表示 = true;
|
|
|
|
public bool 尾38_尾_表示 = true;
|
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public bool 尾39_鱗_表示 = true;
|
|
|
|
public bool 尾39_鱗左_表示 = true;
|
|
|
|
public bool 尾39_鱗右_表示 = true;
|
|
|
|
public bool 尾39_尾_表示 = true;
|
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|
public bool 尾40_鱗_表示 = true;
|
|
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|
public bool 尾40_鱗左_表示 = true;
|
|
|
|
public bool 尾40_鱗右_表示 = true;
|
|
|
|
public bool 尾40_尾_表示 = true;
|
|
|
|
public bool 尾41_鱗_表示 = true;
|
|
|
|
public bool 尾41_鱗左_表示 = true;
|
|
|
|
public bool 尾41_鱗右_表示 = true;
|
|
|
|
public bool 尾41_尾_表示 = true;
|
|
|
|
public bool 尾42_鱗_表示 = true;
|
|
|
|
public bool 尾42_鱗左_表示 = true;
|
|
|
|
public bool 尾42_鱗右_表示 = true;
|
|
|
|
public bool 尾42_尾_表示 = true;
|
|
|
|
public bool 尾43_鱗_表示 = true;
|
|
|
|
public bool 尾43_鱗左_表示 = true;
|
|
|
|
public bool 尾43_鱗右_表示 = true;
|
|
|
|
public bool 尾43_尾_表示 = true;
|
|
|
|
public bool 尾44_鱗_表示 = true;
|
|
|
|
public bool 尾44_鱗左_表示 = true;
|
|
|
|
public bool 尾44_鱗右_表示 = true;
|
|
|
|
public bool 尾44_尾_表示 = true;
|
|
|
|
public bool 頭_上顎_顎基_表示 = true;
|
|
|
|
public bool 頭_上顎_鱗4_表示 = true;
|
|
|
|
public bool 頭_上顎_鱗左1_表示 = true;
|
|
|
|
public bool 頭_上顎_鱗右1_表示 = true;
|
|
|
|
public bool 頭_上顎_鱗左2_表示 = true;
|
|
|
|
public bool 頭_上顎_鱗右2_表示 = true;
|
|
|
|
public bool 頭_上顎_鱗左3_表示 = true;
|
|
|
|
public bool 頭_上顎_鱗右3_表示 = true;
|
|
|
|
public bool 頭_上顎_鱗左4_表示 = true;
|
|
|
|
public bool 頭_上顎_鱗右4_表示 = true;
|
|
|
|
public bool 頭_上顎_鱗左5_表示 = true;
|
|
|
|
public bool 頭_上顎_鱗右5_表示 = true;
|
|
|
|
public bool 頭_上顎_鱗左8_表示 = true;
|
|
|
|
public bool 頭_上顎_鱗右8_表示 = true;
|
|
|
|
public bool 頭_上顎_鱗左9_表示 = true;
|
|
|
|
public bool 頭_上顎_鱗右9_表示 = true;
|
|
|
|
public bool 頭_上顎_鱗左10_表示 = true;
|
|
|
|
public bool 頭_上顎_鱗右10_表示 = true;
|
|
|
|
public bool 頭_上顎_鱗左11_表示 = true;
|
|
|
|
public bool 頭_上顎_鱗右11_表示 = true;
|
|
|
|
public bool 頭_下顎_顎基_表示 = true;
|
|
|
|
public bool 頭_下顎_鱗1_表示 = true;
|
|
|
|
public bool 頭_下顎_鱗2_表示 = true;
|
|
|
|
public bool 頭_下顎_鱗3_表示 = true;
|
|
|
|
public bool 頭_下顎_鱗4_表示 = true;
|
|
|
|
public bool 頭_下顎_鱗左1_表示 = true;
|
|
|
|
public bool 頭_下顎_鱗右1_表示 = true;
|
|
|
|
public bool 頭_下顎_鱗左2_表示 = true;
|
|
|
|
public bool 頭_下顎_鱗右2_表示 = true;
|
|
|
|
public bool 頭_下顎_鱗左3_表示 = true;
|
|
|
|
public bool 頭_下顎_鱗右3_表示 = true;
|
|
|
|
public bool 頭_下顎_鱗左4_表示 = true;
|
|
|
|
public bool 頭_下顎_鱗右4_表示 = true;
|
|
|
|
public bool 頭_下顎_鱗左5_表示 = true;
|
|
|
|
public bool 頭_下顎_鱗右5_表示 = true;
|
|
|
|
public bool 頭_下顎_鱗左6_表示 = true;
|
|
|
|
public bool 頭_下顎_鱗右6_表示 = true;
|
|
|
|
public bool 頭_下顎_鱗左7_表示 = true;
|
|
|
|
public bool 頭_下顎_鱗右7_表示 = true;
|
|
|
|
public bool 頭_下顎_鱗左8_表示 = true;
|
|
|
|
public bool 頭_下顎_鱗右8_表示 = true;
|
|
|
|
public bool 頭_下顎_鱗左9_表示 = true;
|
|
|
|
public bool 頭_下顎_鱗右9_表示 = true;
|
|
|
|
public bool 頭_下顎_鱗左10_表示 = true;
|
|
|
|
public bool 頭_下顎_鱗右10_表示 = true;
|
|
|
|
public bool 頭_下顎_鱗左11_表示 = true;
|
|
|
|
public bool 頭_下顎_鱗右11_表示 = true;
|
|
|
|
public bool 輪2_革_表示 = true;
|
|
|
|
public bool 輪2_金具1_表示 = true;
|
|
|
|
public bool 輪2_金具2_表示 = true;
|
|
|
|
public bool 輪2_金具3_表示 = true;
|
|
|
|
public bool 輪2_金具左_表示 = true;
|
|
|
|
public bool 輪2_金具右_表示 = true;
|
|
|
|
public bool 輪1表示 = true;
|
|
|
|
public bool 輪2表示 = true;
|
|
|
|
public bool 鎖表示;
|
|
|
|
public 尾_蛇D()
|
|
{
|
|
ThisType = GetType();
|
|
}
|
|
|
|
public override Ele GetEle(double DisUnit, Med Med, 体配色 体配色)
|
|
{
|
|
return new 尾_蛇(DisUnit, 配色指定, 体配色, Med, this);
|
|
}
|
|
}
|