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997 B
C#
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997 B
C#
using System;
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using _2DGAMELIB;
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namespace SlaveMatrix;
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[Serializable]
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public class 後髪1_結1カルD : アップD
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{
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public bool 髪基_表示 = true;
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public bool お下げ_髪根_表示 = true;
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public bool お下げ_髪左1_表示 = true;
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public bool お下げ_髪左2_表示 = true;
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public bool お下げ_髪左3_表示 = true;
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public bool お下げ_髪右1_表示 = true;
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public bool お下げ_髪右2_表示 = true;
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public bool お下げ_髪右3_表示 = true;
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public double 髪長;
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public double 毛量;
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public double 広がり;
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public double 高さ;
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public 後髪1_結1カルD()
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{
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ThisType = GetType();
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}
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public 後髪1_結1カルD SetRandom()
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{
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髪長 = RNG.XS.NextDouble();
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毛量 = RNG.XS.NextDouble();
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広がり = RNG.XS.NextDouble();
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高さ = RNG.XS.NextDouble();
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return this;
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}
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public override Ele GetEle(double DisUnit, Med Med, 体配色 体配色)
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{
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return new 後髪1_結1カル(DisUnit, 配色指定, 体配色, Med, this);
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}
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}
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