Files
SlaveMatrix-SDL/SlaveMatrix/SlaveMatrix/BodyPartClasses/Waist.cs

3597 lines
132 KiB
C#

using _2DGAMELIB;
using System.Linq;
namespace SlaveMatrix
{
public class Waist : Ele
{
public Par X0Y0_Waist;
public Par X0Y0_股;
public Par X0Y0_下腹;
public Par X0Y0_腰皺;
public Par X0Y0_筋肉_筋肉下;
public Par X0Y0_筋肉_筋肉左;
public Par X0Y0_筋肉_筋肉右;
public Par X0Y0_筋肉_筋上左;
public Par X0Y0_筋肉_筋上右;
public Par X0Y0_筋肉_筋下左;
public Par X0Y0_筋肉_筋下右;
public Par X0Y0_ハイライト;
public Par X0Y0_臍;
public Par X0Y0_悪タトゥ_渦_タトゥ1左;
public Par X0Y0_悪タトゥ_渦_タトゥ1右;
public Par X0Y0_悪タトゥ_渦_タトゥ2左;
public Par X0Y0_悪タトゥ_渦_タトゥ2右;
public Par X0Y0_淫タトゥ_ハート_タトゥ1左;
public Par X0Y0_淫タトゥ_ハート_タトゥ1右;
public Par X0Y0_淫タトゥ_ハート_タトゥ2左;
public Par X0Y0_淫タトゥ_ハート_タトゥ2右;
public Par X0Y0_傷X左;
public Par X0Y0_傷X右;
public Par X0Y0_傷I左;
public Par X0Y0_傷I右;
public Par X0Y0_紋柄_紋左_紋1;
public Par X0Y0_紋柄_紋左_紋2;
public Par X0Y0_紋柄_紋左_紋3;
public Par X0Y0_紋柄_紋右_紋1;
public Par X0Y0_紋柄_紋右_紋2;
public Par X0Y0_紋柄_紋右_紋3;
public Par X0Y0_獣性_獣毛左;
public Par X0Y0_獣性_獣毛右;
public Par X0Y0_虫性_甲殻2;
public Par X0Y0_虫性_甲殻1;
public Par X0Y0_竜性_左_鱗1;
public Par X0Y0_竜性_左_鱗2;
public Par X0Y0_竜性_右_鱗1;
public Par X0Y0_竜性_右_鱗2;
public Par X0Y0_ハイライト上左;
public Par X0Y0_ハイライト上右;
public Par X0Y0_ハイライト下左;
public Par X0Y0_ハイライト下右;
public Par X0Y1_Waist;
public Par X0Y1_股;
public Par X0Y1_下腹;
public Par X0Y1_腰皺;
public Par X0Y1_筋肉_筋肉下;
public Par X0Y1_筋肉_筋肉左;
public Par X0Y1_筋肉_筋肉右;
public Par X0Y1_筋肉_筋上左;
public Par X0Y1_筋肉_筋上右;
public Par X0Y1_筋肉_筋下左;
public Par X0Y1_筋肉_筋下右;
public Par X0Y1_ハイライト;
public Par X0Y1_臍;
public Par X0Y1_悪タトゥ_渦_タトゥ1左;
public Par X0Y1_悪タトゥ_渦_タトゥ1右;
public Par X0Y1_悪タトゥ_渦_タトゥ2左;
public Par X0Y1_悪タトゥ_渦_タトゥ2右;
public Par X0Y1_淫タトゥ_ハート_タトゥ1左;
public Par X0Y1_淫タトゥ_ハート_タトゥ1右;
public Par X0Y1_淫タトゥ_ハート_タトゥ2左;
public Par X0Y1_淫タトゥ_ハート_タトゥ2右;
public Par X0Y1_傷X左;
public Par X0Y1_傷X右;
public Par X0Y1_傷I左;
public Par X0Y1_傷I右;
public Par X0Y1_紋柄_紋左_紋1;
public Par X0Y1_紋柄_紋左_紋2;
public Par X0Y1_紋柄_紋左_紋3;
public Par X0Y1_紋柄_紋右_紋1;
public Par X0Y1_紋柄_紋右_紋2;
public Par X0Y1_紋柄_紋右_紋3;
public Par X0Y1_獣性_獣毛左;
public Par X0Y1_獣性_獣毛右;
public Par X0Y1_虫性_甲殻2;
public Par X0Y1_虫性_甲殻1;
public Par X0Y1_竜性_左_鱗1;
public Par X0Y1_竜性_左_鱗2;
public Par X0Y1_竜性_右_鱗1;
public Par X0Y1_竜性_右_鱗2;
public Par X0Y1_ハイライト上左;
public Par X0Y1_ハイライト上右;
public Par X0Y1_ハイライト下左;
public Par X0Y1_ハイライト下右;
public Par X0Y2_Waist;
public Par X0Y2_股;
public Par X0Y2_下腹;
public Par X0Y2_腰皺;
public Par X0Y2_筋肉_筋肉下;
public Par X0Y2_筋肉_筋肉左;
public Par X0Y2_筋肉_筋肉右;
public Par X0Y2_筋肉_筋上左;
public Par X0Y2_筋肉_筋上右;
public Par X0Y2_筋肉_筋下左;
public Par X0Y2_筋肉_筋下右;
public Par X0Y2_ハイライト;
public Par X0Y2_臍;
public Par X0Y2_悪タトゥ_渦_タトゥ1左;
public Par X0Y2_悪タトゥ_渦_タトゥ1右;
public Par X0Y2_悪タトゥ_渦_タトゥ2左;
public Par X0Y2_悪タトゥ_渦_タトゥ2右;
public Par X0Y2_淫タトゥ_ハート_タトゥ1左;
public Par X0Y2_淫タトゥ_ハート_タトゥ1右;
public Par X0Y2_淫タトゥ_ハート_タトゥ2左;
public Par X0Y2_淫タトゥ_ハート_タトゥ2右;
public Par X0Y2_傷X左;
public Par X0Y2_傷X右;
public Par X0Y2_傷I左;
public Par X0Y2_傷I右;
public Par X0Y2_紋柄_紋左_紋1;
public Par X0Y2_紋柄_紋左_紋2;
public Par X0Y2_紋柄_紋左_紋3;
public Par X0Y2_紋柄_紋右_紋1;
public Par X0Y2_紋柄_紋右_紋2;
public Par X0Y2_紋柄_紋右_紋3;
public Par X0Y2_獣性_獣毛左;
public Par X0Y2_獣性_獣毛右;
public Par X0Y2_虫性_甲殻2;
public Par X0Y2_虫性_甲殻1;
public Par X0Y2_竜性_左_鱗1;
public Par X0Y2_竜性_左_鱗2;
public Par X0Y2_竜性_右_鱗1;
public Par X0Y2_竜性_右_鱗2;
public Par X0Y2_ハイライト上左;
public Par X0Y2_ハイライト上右;
public Par X0Y2_ハイライト下左;
public Par X0Y2_ハイライト下右;
public Par X0Y3_Waist;
public Par X0Y3_股;
public Par X0Y3_下腹;
public Par X0Y3_腰皺;
public Par X0Y3_筋肉_筋肉下;
public Par X0Y3_筋肉_筋肉左;
public Par X0Y3_筋肉_筋肉右;
public Par X0Y3_筋肉_筋上左;
public Par X0Y3_筋肉_筋上右;
public Par X0Y3_筋肉_筋下左;
public Par X0Y3_筋肉_筋下右;
public Par X0Y3_ハイライト;
public Par X0Y3_臍;
public Par X0Y3_悪タトゥ_渦_タトゥ1左;
public Par X0Y3_悪タトゥ_渦_タトゥ1右;
public Par X0Y3_悪タトゥ_渦_タトゥ2左;
public Par X0Y3_悪タトゥ_渦_タトゥ2右;
public Par X0Y3_淫タトゥ_ハート_タトゥ1左;
public Par X0Y3_淫タトゥ_ハート_タトゥ1右;
public Par X0Y3_淫タトゥ_ハート_タトゥ2左;
public Par X0Y3_淫タトゥ_ハート_タトゥ2右;
public Par X0Y3_傷X左;
public Par X0Y3_傷X右;
public Par X0Y3_傷I左;
public Par X0Y3_傷I右;
public Par X0Y3_紋柄_紋左_紋1;
public Par X0Y3_紋柄_紋左_紋2;
public Par X0Y3_紋柄_紋左_紋3;
public Par X0Y3_紋柄_紋右_紋1;
public Par X0Y3_紋柄_紋右_紋2;
public Par X0Y3_紋柄_紋右_紋3;
public Par X0Y3_獣性_獣毛左;
public Par X0Y3_獣性_獣毛右;
public Par X0Y3_虫性_甲殻2;
public Par X0Y3_虫性_甲殻1;
public Par X0Y3_竜性_左_鱗1;
public Par X0Y3_竜性_左_鱗2;
public Par X0Y3_竜性_右_鱗1;
public Par X0Y3_竜性_右_鱗2;
public Par X0Y3_ハイライト上左;
public Par X0Y3_ハイライト上右;
public Par X0Y3_ハイライト下左;
public Par X0Y3_ハイライト下右;
public Par X0Y4_Waist;
public Par X0Y4_股;
public Par X0Y4_下腹;
public Par X0Y4_腰皺;
public Par X0Y4_筋肉_筋肉下;
public Par X0Y4_筋肉_筋肉左;
public Par X0Y4_筋肉_筋肉右;
public Par X0Y4_筋肉_筋上左;
public Par X0Y4_筋肉_筋上右;
public Par X0Y4_筋肉_筋下左;
public Par X0Y4_筋肉_筋下右;
public Par X0Y4_ハイライト;
public Par X0Y4_臍;
public Par X0Y4_悪タトゥ_渦_タトゥ1左;
public Par X0Y4_悪タトゥ_渦_タトゥ1右;
public Par X0Y4_悪タトゥ_渦_タトゥ2左;
public Par X0Y4_悪タトゥ_渦_タトゥ2右;
public Par X0Y4_淫タトゥ_ハート_タトゥ1左;
public Par X0Y4_淫タトゥ_ハート_タトゥ1右;
public Par X0Y4_淫タトゥ_ハート_タトゥ2左;
public Par X0Y4_淫タトゥ_ハート_タトゥ2右;
public Par X0Y4_傷X左;
public Par X0Y4_傷X右;
public Par X0Y4_傷I左;
public Par X0Y4_傷I右;
public Par X0Y4_紋柄_紋左_紋1;
public Par X0Y4_紋柄_紋左_紋2;
public Par X0Y4_紋柄_紋左_紋3;
public Par X0Y4_紋柄_紋右_紋1;
public Par X0Y4_紋柄_紋右_紋2;
public Par X0Y4_紋柄_紋右_紋3;
public Par X0Y4_獣性_獣毛左;
public Par X0Y4_獣性_獣毛右;
public Par X0Y4_虫性_甲殻2;
public Par X0Y4_虫性_甲殻1;
public Par X0Y4_竜性_左_鱗1;
public Par X0Y4_竜性_左_鱗2;
public Par X0Y4_竜性_右_鱗1;
public Par X0Y4_竜性_右_鱗2;
public Par X0Y4_ハイライト上左;
public Par X0Y4_ハイライト上右;
public Par X0Y4_ハイライト下左;
public Par X0Y4_ハイライト下右;
public ColorD WaistCD;
public ColorD CD;
public ColorD CD;
public ColorD CD;
public ColorD _筋肉下CD;
public ColorD _筋肉左CD;
public ColorD _筋肉右CD;
public ColorD _筋上左CD;
public ColorD _筋上右CD;
public ColorD _筋下左CD;
public ColorD _筋下右CD;
public ColorD CD;
public ColorD CD;
public ColorD _渦_タトゥ1左CD;
public ColorD _渦_タトゥ1右CD;
public ColorD _渦_タトゥ2左CD;
public ColorD _渦_タトゥ2右CD;
public ColorD _ハート_タトゥ1左CD;
public ColorD _ハート_タトゥ1右CD;
public ColorD _ハート_タトゥ2左CD;
public ColorD _ハート_タトゥ2右CD;
public ColorD X左CD;
public ColorD X右CD;
public ColorD I左CD;
public ColorD I右CD;
public ColorD _紋左_紋1CD;
public ColorD _紋左_紋2CD;
public ColorD _紋左_紋3CD;
public ColorD _紋右_紋1CD;
public ColorD _紋右_紋2CD;
public ColorD _紋右_紋3CD;
public ColorD _獣毛左CD;
public ColorD _獣毛右CD;
public ColorD _甲殻2CD;
public ColorD _甲殻1CD;
public ColorD _左_鱗1CD;
public ColorD _左_鱗2CD;
public ColorD _右_鱗1CD;
public ColorD _右_鱗2CD;
public ColorD CD;
public ColorD CD;
public ColorD CD;
public ColorD CD;
public ColorP X0Y0_WaistCP;
public ColorP X0Y0_股CP;
public ColorP X0Y0_下腹CP;
public ColorP X0Y0_腰皺CP;
public ColorP X0Y0_筋肉_筋肉下CP;
public ColorP X0Y0_筋肉_筋肉左CP;
public ColorP X0Y0_筋肉_筋肉右CP;
public ColorP X0Y0_筋肉_筋上左CP;
public ColorP X0Y0_筋肉_筋上右CP;
public ColorP X0Y0_筋肉_筋下左CP;
public ColorP X0Y0_筋肉_筋下右CP;
public ColorP X0Y0_ハイライトCP;
public ColorP X0Y0_臍CP;
public ColorP X0Y0_悪タトゥ_渦_タトゥ1左CP;
public ColorP X0Y0_悪タトゥ_渦_タトゥ1右CP;
public ColorP X0Y0_悪タトゥ_渦_タトゥ2左CP;
public ColorP X0Y0_悪タトゥ_渦_タトゥ2右CP;
public ColorP X0Y0_淫タトゥ_ハート_タトゥ1左CP;
public ColorP X0Y0_淫タトゥ_ハート_タトゥ1右CP;
public ColorP X0Y0_淫タトゥ_ハート_タトゥ2左CP;
public ColorP X0Y0_淫タトゥ_ハート_タトゥ2右CP;
public ColorP X0Y0_傷X左CP;
public ColorP X0Y0_傷X右CP;
public ColorP X0Y0_傷I左CP;
public ColorP X0Y0_傷I右CP;
public ColorP X0Y0_紋柄_紋左_紋1CP;
public ColorP X0Y0_紋柄_紋左_紋2CP;
public ColorP X0Y0_紋柄_紋左_紋3CP;
public ColorP X0Y0_紋柄_紋右_紋1CP;
public ColorP X0Y0_紋柄_紋右_紋2CP;
public ColorP X0Y0_紋柄_紋右_紋3CP;
public ColorP X0Y0_獣性_獣毛左CP;
public ColorP X0Y0_獣性_獣毛右CP;
public ColorP X0Y0_虫性_甲殻2CP;
public ColorP X0Y0_虫性_甲殻1CP;
public ColorP X0Y0_竜性_左_鱗1CP;
public ColorP X0Y0_竜性_左_鱗2CP;
public ColorP X0Y0_竜性_右_鱗1CP;
public ColorP X0Y0_竜性_右_鱗2CP;
public ColorP X0Y0_ハイライト上左CP;
public ColorP X0Y0_ハイライト上右CP;
public ColorP X0Y0_ハイライト下左CP;
public ColorP X0Y0_ハイライト下右CP;
public ColorP X0Y1_WaistCP;
public ColorP X0Y1_股CP;
public ColorP X0Y1_下腹CP;
public ColorP X0Y1_腰皺CP;
public ColorP X0Y1_筋肉_筋肉下CP;
public ColorP X0Y1_筋肉_筋肉左CP;
public ColorP X0Y1_筋肉_筋肉右CP;
public ColorP X0Y1_筋肉_筋上左CP;
public ColorP X0Y1_筋肉_筋上右CP;
public ColorP X0Y1_筋肉_筋下左CP;
public ColorP X0Y1_筋肉_筋下右CP;
public ColorP X0Y1_ハイライトCP;
public ColorP X0Y1_臍CP;
public ColorP X0Y1_悪タトゥ_渦_タトゥ1左CP;
public ColorP X0Y1_悪タトゥ_渦_タトゥ1右CP;
public ColorP X0Y1_悪タトゥ_渦_タトゥ2左CP;
public ColorP X0Y1_悪タトゥ_渦_タトゥ2右CP;
public ColorP X0Y1_淫タトゥ_ハート_タトゥ1左CP;
public ColorP X0Y1_淫タトゥ_ハート_タトゥ1右CP;
public ColorP X0Y1_淫タトゥ_ハート_タトゥ2左CP;
public ColorP X0Y1_淫タトゥ_ハート_タトゥ2右CP;
public ColorP X0Y1_傷X左CP;
public ColorP X0Y1_傷X右CP;
public ColorP X0Y1_傷I左CP;
public ColorP X0Y1_傷I右CP;
public ColorP X0Y1_紋柄_紋左_紋1CP;
public ColorP X0Y1_紋柄_紋左_紋2CP;
public ColorP X0Y1_紋柄_紋左_紋3CP;
public ColorP X0Y1_紋柄_紋右_紋1CP;
public ColorP X0Y1_紋柄_紋右_紋2CP;
public ColorP X0Y1_紋柄_紋右_紋3CP;
public ColorP X0Y1_獣性_獣毛左CP;
public ColorP X0Y1_獣性_獣毛右CP;
public ColorP X0Y1_虫性_甲殻2CP;
public ColorP X0Y1_虫性_甲殻1CP;
public ColorP X0Y1_竜性_左_鱗1CP;
public ColorP X0Y1_竜性_左_鱗2CP;
public ColorP X0Y1_竜性_右_鱗1CP;
public ColorP X0Y1_竜性_右_鱗2CP;
public ColorP X0Y1_ハイライト上左CP;
public ColorP X0Y1_ハイライト上右CP;
public ColorP X0Y1_ハイライト下左CP;
public ColorP X0Y1_ハイライト下右CP;
public ColorP X0Y2_WaistCP;
public ColorP X0Y2_股CP;
public ColorP X0Y2_下腹CP;
public ColorP X0Y2_腰皺CP;
public ColorP X0Y2_筋肉_筋肉下CP;
public ColorP X0Y2_筋肉_筋肉左CP;
public ColorP X0Y2_筋肉_筋肉右CP;
public ColorP X0Y2_筋肉_筋上左CP;
public ColorP X0Y2_筋肉_筋上右CP;
public ColorP X0Y2_筋肉_筋下左CP;
public ColorP X0Y2_筋肉_筋下右CP;
public ColorP X0Y2_ハイライトCP;
public ColorP X0Y2_臍CP;
public ColorP X0Y2_悪タトゥ_渦_タトゥ1左CP;
public ColorP X0Y2_悪タトゥ_渦_タトゥ1右CP;
public ColorP X0Y2_悪タトゥ_渦_タトゥ2左CP;
public ColorP X0Y2_悪タトゥ_渦_タトゥ2右CP;
public ColorP X0Y2_淫タトゥ_ハート_タトゥ1左CP;
public ColorP X0Y2_淫タトゥ_ハート_タトゥ1右CP;
public ColorP X0Y2_淫タトゥ_ハート_タトゥ2左CP;
public ColorP X0Y2_淫タトゥ_ハート_タトゥ2右CP;
public ColorP X0Y2_傷X左CP;
public ColorP X0Y2_傷X右CP;
public ColorP X0Y2_傷I左CP;
public ColorP X0Y2_傷I右CP;
public ColorP X0Y2_紋柄_紋左_紋1CP;
public ColorP X0Y2_紋柄_紋左_紋2CP;
public ColorP X0Y2_紋柄_紋左_紋3CP;
public ColorP X0Y2_紋柄_紋右_紋1CP;
public ColorP X0Y2_紋柄_紋右_紋2CP;
public ColorP X0Y2_紋柄_紋右_紋3CP;
public ColorP X0Y2_獣性_獣毛左CP;
public ColorP X0Y2_獣性_獣毛右CP;
public ColorP X0Y2_虫性_甲殻2CP;
public ColorP X0Y2_虫性_甲殻1CP;
public ColorP X0Y2_竜性_左_鱗1CP;
public ColorP X0Y2_竜性_左_鱗2CP;
public ColorP X0Y2_竜性_右_鱗1CP;
public ColorP X0Y2_竜性_右_鱗2CP;
public ColorP X0Y2_ハイライト上左CP;
public ColorP X0Y2_ハイライト上右CP;
public ColorP X0Y2_ハイライト下左CP;
public ColorP X0Y2_ハイライト下右CP;
public ColorP X0Y3_WaistCP;
public ColorP X0Y3_股CP;
public ColorP X0Y3_下腹CP;
public ColorP X0Y3_腰皺CP;
public ColorP X0Y3_筋肉_筋肉下CP;
public ColorP X0Y3_筋肉_筋肉左CP;
public ColorP X0Y3_筋肉_筋肉右CP;
public ColorP X0Y3_筋肉_筋上左CP;
public ColorP X0Y3_筋肉_筋上右CP;
public ColorP X0Y3_筋肉_筋下左CP;
public ColorP X0Y3_筋肉_筋下右CP;
public ColorP X0Y3_ハイライトCP;
public ColorP X0Y3_臍CP;
public ColorP X0Y3_悪タトゥ_渦_タトゥ1左CP;
public ColorP X0Y3_悪タトゥ_渦_タトゥ1右CP;
public ColorP X0Y3_悪タトゥ_渦_タトゥ2左CP;
public ColorP X0Y3_悪タトゥ_渦_タトゥ2右CP;
public ColorP X0Y3_淫タトゥ_ハート_タトゥ1左CP;
public ColorP X0Y3_淫タトゥ_ハート_タトゥ1右CP;
public ColorP X0Y3_淫タトゥ_ハート_タトゥ2左CP;
public ColorP X0Y3_淫タトゥ_ハート_タトゥ2右CP;
public ColorP X0Y3_傷X左CP;
public ColorP X0Y3_傷X右CP;
public ColorP X0Y3_傷I左CP;
public ColorP X0Y3_傷I右CP;
public ColorP X0Y3_紋柄_紋左_紋1CP;
public ColorP X0Y3_紋柄_紋左_紋2CP;
public ColorP X0Y3_紋柄_紋左_紋3CP;
public ColorP X0Y3_紋柄_紋右_紋1CP;
public ColorP X0Y3_紋柄_紋右_紋2CP;
public ColorP X0Y3_紋柄_紋右_紋3CP;
public ColorP X0Y3_獣性_獣毛左CP;
public ColorP X0Y3_獣性_獣毛右CP;
public ColorP X0Y3_虫性_甲殻2CP;
public ColorP X0Y3_虫性_甲殻1CP;
public ColorP X0Y3_竜性_左_鱗1CP;
public ColorP X0Y3_竜性_左_鱗2CP;
public ColorP X0Y3_竜性_右_鱗1CP;
public ColorP X0Y3_竜性_右_鱗2CP;
public ColorP X0Y3_ハイライト上左CP;
public ColorP X0Y3_ハイライト上右CP;
public ColorP X0Y3_ハイライト下左CP;
public ColorP X0Y3_ハイライト下右CP;
public ColorP X0Y4_WaistCP;
public ColorP X0Y4_股CP;
public ColorP X0Y4_下腹CP;
public ColorP X0Y4_腰皺CP;
public ColorP X0Y4_筋肉_筋肉下CP;
public ColorP X0Y4_筋肉_筋肉左CP;
public ColorP X0Y4_筋肉_筋肉右CP;
public ColorP X0Y4_筋肉_筋上左CP;
public ColorP X0Y4_筋肉_筋上右CP;
public ColorP X0Y4_筋肉_筋下左CP;
public ColorP X0Y4_筋肉_筋下右CP;
public ColorP X0Y4_ハイライトCP;
public ColorP X0Y4_臍CP;
public ColorP X0Y4_悪タトゥ_渦_タトゥ1左CP;
public ColorP X0Y4_悪タトゥ_渦_タトゥ1右CP;
public ColorP X0Y4_悪タトゥ_渦_タトゥ2左CP;
public ColorP X0Y4_悪タトゥ_渦_タトゥ2右CP;
public ColorP X0Y4_淫タトゥ_ハート_タトゥ1左CP;
public ColorP X0Y4_淫タトゥ_ハート_タトゥ1右CP;
public ColorP X0Y4_淫タトゥ_ハート_タトゥ2左CP;
public ColorP X0Y4_淫タトゥ_ハート_タトゥ2右CP;
public ColorP X0Y4_傷X左CP;
public ColorP X0Y4_傷X右CP;
public ColorP X0Y4_傷I左CP;
public ColorP X0Y4_傷I右CP;
public ColorP X0Y4_紋柄_紋左_紋1CP;
public ColorP X0Y4_紋柄_紋左_紋2CP;
public ColorP X0Y4_紋柄_紋左_紋3CP;
public ColorP X0Y4_紋柄_紋右_紋1CP;
public ColorP X0Y4_紋柄_紋右_紋2CP;
public ColorP X0Y4_紋柄_紋右_紋3CP;
public ColorP X0Y4_獣性_獣毛左CP;
public ColorP X0Y4_獣性_獣毛右CP;
public ColorP X0Y4_虫性_甲殻2CP;
public ColorP X0Y4_虫性_甲殻1CP;
public ColorP X0Y4_竜性_左_鱗1CP;
public ColorP X0Y4_竜性_左_鱗2CP;
public ColorP X0Y4_竜性_右_鱗1CP;
public ColorP X0Y4_竜性_右_鱗2CP;
public ColorP X0Y4_ハイライト上左CP;
public ColorP X0Y4_ハイライト上右CP;
public ColorP X0Y4_ハイライト下左CP;
public ColorP X0Y4_ハイライト下右CP;
public K ;
public W ;
public Ele[] Torso_接続;
public Ele[] _接続;
public Ele[] _接続;
public Ele[] _接続;
public Ele[] _接続;
public Ele[] _接続;
public Ele[] _接続;
public Ele[] _接続;
public Ele[] _接続;
public Ele[] _接続;
public Ele[] _接続;
public override bool
{
get
{
return _;
}
set
{
_ = value;
}
}
public override bool
{
get
{
return _;
}
set
{
_ = value;
_筋肉下_表示 = _;
_筋肉左_表示 = _;
_筋肉右_表示 = _;
_筋上左_表示 = _;
_筋上右_表示 = _;
_筋下左_表示 = _;
_筋下右_表示 = _;
}
}
public override bool
{
get
{
return _;
}
set
{
_ = value;
}
}
public bool Waist_表示
{
get
{
return X0Y0_Waist.Dra;
}
set
{
X0Y0_Waist.Dra = value;
X0Y1_Waist.Dra = value;
X0Y2_Waist.Dra = value;
X0Y3_Waist.Dra = value;
X0Y4_Waist.Dra = value;
X0Y0_Waist.Hit = value;
X0Y1_Waist.Hit = value;
X0Y2_Waist.Hit = value;
X0Y3_Waist.Hit = value;
X0Y4_Waist.Hit = value;
}
}
public bool _表示
{
get
{
return X0Y0_股.Dra;
}
set
{
X0Y0_股.Dra = value;
X0Y1_股.Dra = value;
X0Y2_股.Dra = value;
X0Y3_股.Dra = value;
X0Y4_股.Dra = value;
X0Y0_股.Hit = value;
X0Y1_股.Hit = value;
X0Y2_股.Hit = value;
X0Y3_股.Hit = value;
X0Y4_股.Hit = value;
}
}
public bool _表示
{
get
{
return X0Y0_下腹.Dra;
}
set
{
X0Y0_下腹.Dra = value;
X0Y1_下腹.Dra = value;
X0Y2_下腹.Dra = value;
X0Y3_下腹.Dra = value;
X0Y4_下腹.Dra = value;
X0Y0_下腹.Hit = value;
X0Y1_下腹.Hit = value;
X0Y2_下腹.Hit = value;
X0Y3_下腹.Hit = value;
X0Y4_下腹.Hit = value;
}
}
public bool _表示
{
get
{
return X0Y0_腰皺.Dra;
}
set
{
X0Y0_腰皺.Dra = value;
X0Y1_腰皺.Dra = value;
X0Y2_腰皺.Dra = value;
X0Y3_腰皺.Dra = value;
X0Y4_腰皺.Dra = value;
X0Y0_腰皺.Hit = value;
X0Y1_腰皺.Hit = value;
X0Y2_腰皺.Hit = value;
X0Y3_腰皺.Hit = value;
X0Y4_腰皺.Hit = value;
}
}
public bool _筋肉下_表示
{
get
{
return X0Y0_筋肉_筋肉下.Dra;
}
set
{
X0Y0_筋肉_筋肉下.Dra = value;
X0Y1_筋肉_筋肉下.Dra = value;
X0Y2_筋肉_筋肉下.Dra = value;
X0Y3_筋肉_筋肉下.Dra = value;
X0Y4_筋肉_筋肉下.Dra = value;
X0Y0_筋肉_筋肉下.Hit = value;
X0Y1_筋肉_筋肉下.Hit = value;
X0Y2_筋肉_筋肉下.Hit = value;
X0Y3_筋肉_筋肉下.Hit = value;
X0Y4_筋肉_筋肉下.Hit = value;
}
}
public bool _筋肉左_表示
{
get
{
return X0Y0_筋肉_筋肉左.Dra;
}
set
{
X0Y0_筋肉_筋肉左.Dra = value;
X0Y1_筋肉_筋肉左.Dra = value;
X0Y2_筋肉_筋肉左.Dra = value;
X0Y3_筋肉_筋肉左.Dra = value;
X0Y4_筋肉_筋肉左.Dra = value;
X0Y0_筋肉_筋肉左.Hit = value;
X0Y1_筋肉_筋肉左.Hit = value;
X0Y2_筋肉_筋肉左.Hit = value;
X0Y3_筋肉_筋肉左.Hit = value;
X0Y4_筋肉_筋肉左.Hit = value;
}
}
public bool _筋肉右_表示
{
get
{
return X0Y0_筋肉_筋肉右.Dra;
}
set
{
X0Y0_筋肉_筋肉右.Dra = value;
X0Y1_筋肉_筋肉右.Dra = value;
X0Y2_筋肉_筋肉右.Dra = value;
X0Y3_筋肉_筋肉右.Dra = value;
X0Y4_筋肉_筋肉右.Dra = value;
X0Y0_筋肉_筋肉右.Hit = value;
X0Y1_筋肉_筋肉右.Hit = value;
X0Y2_筋肉_筋肉右.Hit = value;
X0Y3_筋肉_筋肉右.Hit = value;
X0Y4_筋肉_筋肉右.Hit = value;
}
}
public bool _筋上左_表示
{
get
{
return X0Y0_筋肉_筋上左.Dra;
}
set
{
X0Y0_筋肉_筋上左.Dra = value;
X0Y1_筋肉_筋上左.Dra = value;
X0Y2_筋肉_筋上左.Dra = value;
X0Y3_筋肉_筋上左.Dra = value;
X0Y4_筋肉_筋上左.Dra = value;
X0Y0_筋肉_筋上左.Hit = value;
X0Y1_筋肉_筋上左.Hit = value;
X0Y2_筋肉_筋上左.Hit = value;
X0Y3_筋肉_筋上左.Hit = value;
X0Y4_筋肉_筋上左.Hit = value;
}
}
public bool _筋上右_表示
{
get
{
return X0Y0_筋肉_筋上右.Dra;
}
set
{
X0Y0_筋肉_筋上右.Dra = value;
X0Y1_筋肉_筋上右.Dra = value;
X0Y2_筋肉_筋上右.Dra = value;
X0Y3_筋肉_筋上右.Dra = value;
X0Y4_筋肉_筋上右.Dra = value;
X0Y0_筋肉_筋上右.Hit = value;
X0Y1_筋肉_筋上右.Hit = value;
X0Y2_筋肉_筋上右.Hit = value;
X0Y3_筋肉_筋上右.Hit = value;
X0Y4_筋肉_筋上右.Hit = value;
}
}
public bool _筋下左_表示
{
get
{
return X0Y0_筋肉_筋下左.Dra;
}
set
{
X0Y0_筋肉_筋下左.Dra = value;
X0Y1_筋肉_筋下左.Dra = value;
X0Y2_筋肉_筋下左.Dra = value;
X0Y3_筋肉_筋下左.Dra = value;
X0Y4_筋肉_筋下左.Dra = value;
X0Y0_筋肉_筋下左.Hit = value;
X0Y1_筋肉_筋下左.Hit = value;
X0Y2_筋肉_筋下左.Hit = value;
X0Y3_筋肉_筋下左.Hit = value;
X0Y4_筋肉_筋下左.Hit = value;
}
}
public bool _筋下右_表示
{
get
{
return X0Y0_筋肉_筋下右.Dra;
}
set
{
X0Y0_筋肉_筋下右.Dra = value;
X0Y1_筋肉_筋下右.Dra = value;
X0Y2_筋肉_筋下右.Dra = value;
X0Y3_筋肉_筋下右.Dra = value;
X0Y4_筋肉_筋下右.Dra = value;
X0Y0_筋肉_筋下右.Hit = value;
X0Y1_筋肉_筋下右.Hit = value;
X0Y2_筋肉_筋下右.Hit = value;
X0Y3_筋肉_筋下右.Hit = value;
X0Y4_筋肉_筋下右.Hit = value;
}
}
public bool _表示
{
get
{
return X0Y0_ハイライト.Dra;
}
set
{
X0Y0_ハイライト.Dra = value;
X0Y1_ハイライト.Dra = value;
X0Y2_ハイライト.Dra = value;
X0Y3_ハイライト.Dra = value;
X0Y4_ハイライト.Dra = value;
X0Y0_ハイライト.Hit = value;
X0Y1_ハイライト.Hit = value;
X0Y2_ハイライト.Hit = value;
X0Y3_ハイライト.Hit = value;
X0Y4_ハイライト.Hit = value;
}
}
public bool _表示
{
get
{
return X0Y0_臍.Dra;
}
set
{
X0Y0_臍.Dra = value;
X0Y1_臍.Dra = value;
X0Y2_臍.Dra = value;
X0Y3_臍.Dra = value;
X0Y4_臍.Dra = value;
X0Y0_臍.Hit = value;
X0Y1_臍.Hit = value;
X0Y2_臍.Hit = value;
X0Y3_臍.Hit = value;
X0Y4_臍.Hit = value;
}
}
public bool _渦_タトゥ1左_表示
{
get
{
return X0Y0_悪タトゥ_渦_タトゥ1左.Dra;
}
set
{
X0Y0_悪タトゥ_渦_タトゥ1左.Dra = value;
X0Y1_悪タトゥ_渦_タトゥ1左.Dra = value;
X0Y2_悪タトゥ_渦_タトゥ1左.Dra = value;
X0Y3_悪タトゥ_渦_タトゥ1左.Dra = value;
X0Y4_悪タトゥ_渦_タトゥ1左.Dra = value;
X0Y0_悪タトゥ_渦_タトゥ1左.Hit = value;
X0Y1_悪タトゥ_渦_タトゥ1左.Hit = value;
X0Y2_悪タトゥ_渦_タトゥ1左.Hit = value;
X0Y3_悪タトゥ_渦_タトゥ1左.Hit = value;
X0Y4_悪タトゥ_渦_タトゥ1左.Hit = value;
}
}
public bool _渦_タトゥ1右_表示
{
get
{
return X0Y0_悪タトゥ_渦_タトゥ1右.Dra;
}
set
{
X0Y0_悪タトゥ_渦_タトゥ1右.Dra = value;
X0Y1_悪タトゥ_渦_タトゥ1右.Dra = value;
X0Y2_悪タトゥ_渦_タトゥ1右.Dra = value;
X0Y3_悪タトゥ_渦_タトゥ1右.Dra = value;
X0Y4_悪タトゥ_渦_タトゥ1右.Dra = value;
X0Y0_悪タトゥ_渦_タトゥ1右.Hit = value;
X0Y1_悪タトゥ_渦_タトゥ1右.Hit = value;
X0Y2_悪タトゥ_渦_タトゥ1右.Hit = value;
X0Y3_悪タトゥ_渦_タトゥ1右.Hit = value;
X0Y4_悪タトゥ_渦_タトゥ1右.Hit = value;
}
}
public bool _渦_タトゥ2左_表示
{
get
{
return X0Y0_悪タトゥ_渦_タトゥ2左.Dra;
}
set
{
X0Y0_悪タトゥ_渦_タトゥ2左.Dra = value;
X0Y1_悪タトゥ_渦_タトゥ2左.Dra = value;
X0Y2_悪タトゥ_渦_タトゥ2左.Dra = value;
X0Y3_悪タトゥ_渦_タトゥ2左.Dra = value;
X0Y4_悪タトゥ_渦_タトゥ2左.Dra = value;
X0Y0_悪タトゥ_渦_タトゥ2左.Hit = value;
X0Y1_悪タトゥ_渦_タトゥ2左.Hit = value;
X0Y2_悪タトゥ_渦_タトゥ2左.Hit = value;
X0Y3_悪タトゥ_渦_タトゥ2左.Hit = value;
X0Y4_悪タトゥ_渦_タトゥ2左.Hit = value;
}
}
public bool _渦_タトゥ2右_表示
{
get
{
return X0Y0_悪タトゥ_渦_タトゥ2右.Dra;
}
set
{
X0Y0_悪タトゥ_渦_タトゥ2右.Dra = value;
X0Y1_悪タトゥ_渦_タトゥ2右.Dra = value;
X0Y2_悪タトゥ_渦_タトゥ2右.Dra = value;
X0Y3_悪タトゥ_渦_タトゥ2右.Dra = value;
X0Y4_悪タトゥ_渦_タトゥ2右.Dra = value;
X0Y0_悪タトゥ_渦_タトゥ2右.Hit = value;
X0Y1_悪タトゥ_渦_タトゥ2右.Hit = value;
X0Y2_悪タトゥ_渦_タトゥ2右.Hit = value;
X0Y3_悪タトゥ_渦_タトゥ2右.Hit = value;
X0Y4_悪タトゥ_渦_タトゥ2右.Hit = value;
}
}
public bool _ハート_タトゥ1左_表示
{
get
{
return X0Y0_淫タトゥ_ハート_タトゥ1左.Dra;
}
set
{
X0Y0_淫タトゥ_ハート_タトゥ1左.Dra = value;
X0Y1_淫タトゥ_ハート_タトゥ1左.Dra = value;
X0Y2_淫タトゥ_ハート_タトゥ1左.Dra = value;
X0Y3_淫タトゥ_ハート_タトゥ1左.Dra = value;
X0Y4_淫タトゥ_ハート_タトゥ1左.Dra = value;
X0Y0_淫タトゥ_ハート_タトゥ1左.Hit = value;
X0Y1_淫タトゥ_ハート_タトゥ1左.Hit = value;
X0Y2_淫タトゥ_ハート_タトゥ1左.Hit = value;
X0Y3_淫タトゥ_ハート_タトゥ1左.Hit = value;
X0Y4_淫タトゥ_ハート_タトゥ1左.Hit = value;
}
}
public bool _ハート_タトゥ1右_表示
{
get
{
return X0Y0_淫タトゥ_ハート_タトゥ1右.Dra;
}
set
{
X0Y0_淫タトゥ_ハート_タトゥ1右.Dra = value;
X0Y1_淫タトゥ_ハート_タトゥ1右.Dra = value;
X0Y2_淫タトゥ_ハート_タトゥ1右.Dra = value;
X0Y3_淫タトゥ_ハート_タトゥ1右.Dra = value;
X0Y4_淫タトゥ_ハート_タトゥ1右.Dra = value;
X0Y0_淫タトゥ_ハート_タトゥ1右.Hit = value;
X0Y1_淫タトゥ_ハート_タトゥ1右.Hit = value;
X0Y2_淫タトゥ_ハート_タトゥ1右.Hit = value;
X0Y3_淫タトゥ_ハート_タトゥ1右.Hit = value;
X0Y4_淫タトゥ_ハート_タトゥ1右.Hit = value;
}
}
public bool _ハート_タトゥ2左_表示
{
get
{
return X0Y0_淫タトゥ_ハート_タトゥ2左.Dra;
}
set
{
X0Y0_淫タトゥ_ハート_タトゥ2左.Dra = value;
X0Y1_淫タトゥ_ハート_タトゥ2左.Dra = value;
X0Y2_淫タトゥ_ハート_タトゥ2左.Dra = value;
X0Y3_淫タトゥ_ハート_タトゥ2左.Dra = value;
X0Y4_淫タトゥ_ハート_タトゥ2左.Dra = value;
X0Y0_淫タトゥ_ハート_タトゥ2左.Hit = value;
X0Y1_淫タトゥ_ハート_タトゥ2左.Hit = value;
X0Y2_淫タトゥ_ハート_タトゥ2左.Hit = value;
X0Y3_淫タトゥ_ハート_タトゥ2左.Hit = value;
X0Y4_淫タトゥ_ハート_タトゥ2左.Hit = value;
}
}
public bool _ハート_タトゥ2右_表示
{
get
{
return X0Y0_淫タトゥ_ハート_タトゥ2右.Dra;
}
set
{
X0Y0_淫タトゥ_ハート_タトゥ2右.Dra = value;
X0Y1_淫タトゥ_ハート_タトゥ2右.Dra = value;
X0Y2_淫タトゥ_ハート_タトゥ2右.Dra = value;
X0Y3_淫タトゥ_ハート_タトゥ2右.Dra = value;
X0Y4_淫タトゥ_ハート_タトゥ2右.Dra = value;
X0Y0_淫タトゥ_ハート_タトゥ2右.Hit = value;
X0Y1_淫タトゥ_ハート_タトゥ2右.Hit = value;
X0Y2_淫タトゥ_ハート_タトゥ2右.Hit = value;
X0Y3_淫タトゥ_ハート_タトゥ2右.Hit = value;
X0Y4_淫タトゥ_ハート_タトゥ2右.Hit = value;
}
}
public bool X左_表示
{
get
{
return X0Y0_傷X左.Dra;
}
set
{
X0Y0_傷X左.Dra = value;
X0Y1_傷X左.Dra = value;
X0Y2_傷X左.Dra = value;
X0Y3_傷X左.Dra = value;
X0Y4_傷X左.Dra = value;
X0Y0_傷X左.Hit = value;
X0Y1_傷X左.Hit = value;
X0Y2_傷X左.Hit = value;
X0Y3_傷X左.Hit = value;
X0Y4_傷X左.Hit = value;
}
}
public bool X右_表示
{
get
{
return X0Y0_傷X右.Dra;
}
set
{
X0Y0_傷X右.Dra = value;
X0Y1_傷X右.Dra = value;
X0Y2_傷X右.Dra = value;
X0Y3_傷X右.Dra = value;
X0Y4_傷X右.Dra = value;
X0Y0_傷X右.Hit = value;
X0Y1_傷X右.Hit = value;
X0Y2_傷X右.Hit = value;
X0Y3_傷X右.Hit = value;
X0Y4_傷X右.Hit = value;
}
}
public bool I左_表示
{
get
{
return X0Y0_傷I左.Dra;
}
set
{
X0Y0_傷I左.Dra = value;
X0Y1_傷I左.Dra = value;
X0Y2_傷I左.Dra = value;
X0Y3_傷I左.Dra = value;
X0Y4_傷I左.Dra = value;
X0Y0_傷I左.Hit = value;
X0Y1_傷I左.Hit = value;
X0Y2_傷I左.Hit = value;
X0Y3_傷I左.Hit = value;
X0Y4_傷I左.Hit = value;
}
}
public bool I右_表示
{
get
{
return X0Y0_傷I右.Dra;
}
set
{
X0Y0_傷I右.Dra = value;
X0Y1_傷I右.Dra = value;
X0Y2_傷I右.Dra = value;
X0Y3_傷I右.Dra = value;
X0Y4_傷I右.Dra = value;
X0Y0_傷I右.Hit = value;
X0Y1_傷I右.Hit = value;
X0Y2_傷I右.Hit = value;
X0Y3_傷I右.Hit = value;
X0Y4_傷I右.Hit = value;
}
}
public bool _紋左_紋1_表示
{
get
{
return X0Y0_紋柄_紋左_紋1.Dra;
}
set
{
X0Y0_紋柄_紋左_紋1.Dra = value;
X0Y1_紋柄_紋左_紋1.Dra = value;
X0Y2_紋柄_紋左_紋1.Dra = value;
X0Y3_紋柄_紋左_紋1.Dra = value;
X0Y4_紋柄_紋左_紋1.Dra = value;
X0Y0_紋柄_紋左_紋1.Hit = value;
X0Y1_紋柄_紋左_紋1.Hit = value;
X0Y2_紋柄_紋左_紋1.Hit = value;
X0Y3_紋柄_紋左_紋1.Hit = value;
X0Y4_紋柄_紋左_紋1.Hit = value;
}
}
public bool _紋左_紋2_表示
{
get
{
return X0Y0_紋柄_紋左_紋2.Dra;
}
set
{
X0Y0_紋柄_紋左_紋2.Dra = value;
X0Y1_紋柄_紋左_紋2.Dra = value;
X0Y2_紋柄_紋左_紋2.Dra = value;
X0Y3_紋柄_紋左_紋2.Dra = value;
X0Y4_紋柄_紋左_紋2.Dra = value;
X0Y0_紋柄_紋左_紋2.Hit = value;
X0Y1_紋柄_紋左_紋2.Hit = value;
X0Y2_紋柄_紋左_紋2.Hit = value;
X0Y3_紋柄_紋左_紋2.Hit = value;
X0Y4_紋柄_紋左_紋2.Hit = value;
}
}
public bool _紋左_紋3_表示
{
get
{
return X0Y0_紋柄_紋左_紋3.Dra;
}
set
{
X0Y0_紋柄_紋左_紋3.Dra = value;
X0Y1_紋柄_紋左_紋3.Dra = value;
X0Y2_紋柄_紋左_紋3.Dra = value;
X0Y3_紋柄_紋左_紋3.Dra = value;
X0Y4_紋柄_紋左_紋3.Dra = value;
X0Y0_紋柄_紋左_紋3.Hit = value;
X0Y1_紋柄_紋左_紋3.Hit = value;
X0Y2_紋柄_紋左_紋3.Hit = value;
X0Y3_紋柄_紋左_紋3.Hit = value;
X0Y4_紋柄_紋左_紋3.Hit = value;
}
}
public bool _紋右_紋1_表示
{
get
{
return X0Y0_紋柄_紋右_紋1.Dra;
}
set
{
X0Y0_紋柄_紋右_紋1.Dra = value;
X0Y1_紋柄_紋右_紋1.Dra = value;
X0Y2_紋柄_紋右_紋1.Dra = value;
X0Y3_紋柄_紋右_紋1.Dra = value;
X0Y4_紋柄_紋右_紋1.Dra = value;
X0Y0_紋柄_紋右_紋1.Hit = value;
X0Y1_紋柄_紋右_紋1.Hit = value;
X0Y2_紋柄_紋右_紋1.Hit = value;
X0Y3_紋柄_紋右_紋1.Hit = value;
X0Y4_紋柄_紋右_紋1.Hit = value;
}
}
public bool _紋右_紋2_表示
{
get
{
return X0Y0_紋柄_紋右_紋2.Dra;
}
set
{
X0Y0_紋柄_紋右_紋2.Dra = value;
X0Y1_紋柄_紋右_紋2.Dra = value;
X0Y2_紋柄_紋右_紋2.Dra = value;
X0Y3_紋柄_紋右_紋2.Dra = value;
X0Y4_紋柄_紋右_紋2.Dra = value;
X0Y0_紋柄_紋右_紋2.Hit = value;
X0Y1_紋柄_紋右_紋2.Hit = value;
X0Y2_紋柄_紋右_紋2.Hit = value;
X0Y3_紋柄_紋右_紋2.Hit = value;
X0Y4_紋柄_紋右_紋2.Hit = value;
}
}
public bool _紋右_紋3_表示
{
get
{
return X0Y0_紋柄_紋右_紋3.Dra;
}
set
{
X0Y0_紋柄_紋右_紋3.Dra = value;
X0Y1_紋柄_紋右_紋3.Dra = value;
X0Y2_紋柄_紋右_紋3.Dra = value;
X0Y3_紋柄_紋右_紋3.Dra = value;
X0Y4_紋柄_紋右_紋3.Dra = value;
X0Y0_紋柄_紋右_紋3.Hit = value;
X0Y1_紋柄_紋右_紋3.Hit = value;
X0Y2_紋柄_紋右_紋3.Hit = value;
X0Y3_紋柄_紋右_紋3.Hit = value;
X0Y4_紋柄_紋右_紋3.Hit = value;
}
}
public bool _獣毛左_表示
{
get
{
return X0Y0_獣性_獣毛左.Dra;
}
set
{
X0Y0_獣性_獣毛左.Dra = value;
X0Y1_獣性_獣毛左.Dra = value;
X0Y2_獣性_獣毛左.Dra = value;
X0Y3_獣性_獣毛左.Dra = value;
X0Y4_獣性_獣毛左.Dra = value;
X0Y0_獣性_獣毛左.Hit = value;
X0Y1_獣性_獣毛左.Hit = value;
X0Y2_獣性_獣毛左.Hit = value;
X0Y3_獣性_獣毛左.Hit = value;
X0Y4_獣性_獣毛左.Hit = value;
}
}
public bool _獣毛右_表示
{
get
{
return X0Y0_獣性_獣毛右.Dra;
}
set
{
X0Y0_獣性_獣毛右.Dra = value;
X0Y1_獣性_獣毛右.Dra = value;
X0Y2_獣性_獣毛右.Dra = value;
X0Y3_獣性_獣毛右.Dra = value;
X0Y4_獣性_獣毛右.Dra = value;
X0Y0_獣性_獣毛右.Hit = value;
X0Y1_獣性_獣毛右.Hit = value;
X0Y2_獣性_獣毛右.Hit = value;
X0Y3_獣性_獣毛右.Hit = value;
X0Y4_獣性_獣毛右.Hit = value;
}
}
public bool _甲殻2_表示
{
get
{
return X0Y0_虫性_甲殻2.Dra;
}
set
{
X0Y0_虫性_甲殻2.Dra = value;
X0Y1_虫性_甲殻2.Dra = value;
X0Y2_虫性_甲殻2.Dra = value;
X0Y3_虫性_甲殻2.Dra = value;
X0Y4_虫性_甲殻2.Dra = value;
X0Y0_虫性_甲殻2.Hit = value;
X0Y1_虫性_甲殻2.Hit = value;
X0Y2_虫性_甲殻2.Hit = value;
X0Y3_虫性_甲殻2.Hit = value;
X0Y4_虫性_甲殻2.Hit = value;
}
}
public bool _甲殻1_表示
{
get
{
return X0Y0_虫性_甲殻1.Dra;
}
set
{
X0Y0_虫性_甲殻1.Dra = value;
X0Y1_虫性_甲殻1.Dra = value;
X0Y2_虫性_甲殻1.Dra = value;
X0Y3_虫性_甲殻1.Dra = value;
X0Y4_虫性_甲殻1.Dra = value;
X0Y0_虫性_甲殻1.Hit = value;
X0Y1_虫性_甲殻1.Hit = value;
X0Y2_虫性_甲殻1.Hit = value;
X0Y3_虫性_甲殻1.Hit = value;
X0Y4_虫性_甲殻1.Hit = value;
}
}
public bool _左_鱗1_表示
{
get
{
return X0Y0_竜性_左_鱗1.Dra;
}
set
{
X0Y0_竜性_左_鱗1.Dra = value;
X0Y1_竜性_左_鱗1.Dra = value;
X0Y2_竜性_左_鱗1.Dra = value;
X0Y3_竜性_左_鱗1.Dra = value;
X0Y4_竜性_左_鱗1.Dra = value;
X0Y0_竜性_左_鱗1.Hit = value;
X0Y1_竜性_左_鱗1.Hit = value;
X0Y2_竜性_左_鱗1.Hit = value;
X0Y3_竜性_左_鱗1.Hit = value;
X0Y4_竜性_左_鱗1.Hit = value;
}
}
public bool _左_鱗2_表示
{
get
{
return X0Y0_竜性_左_鱗2.Dra;
}
set
{
X0Y0_竜性_左_鱗2.Dra = value;
X0Y1_竜性_左_鱗2.Dra = value;
X0Y2_竜性_左_鱗2.Dra = value;
X0Y3_竜性_左_鱗2.Dra = value;
X0Y4_竜性_左_鱗2.Dra = value;
X0Y0_竜性_左_鱗2.Hit = value;
X0Y1_竜性_左_鱗2.Hit = value;
X0Y2_竜性_左_鱗2.Hit = value;
X0Y3_竜性_左_鱗2.Hit = value;
X0Y4_竜性_左_鱗2.Hit = value;
}
}
public bool _右_鱗1_表示
{
get
{
return X0Y0_竜性_右_鱗1.Dra;
}
set
{
X0Y0_竜性_右_鱗1.Dra = value;
X0Y1_竜性_右_鱗1.Dra = value;
X0Y2_竜性_右_鱗1.Dra = value;
X0Y3_竜性_右_鱗1.Dra = value;
X0Y4_竜性_右_鱗1.Dra = value;
X0Y0_竜性_右_鱗1.Hit = value;
X0Y1_竜性_右_鱗1.Hit = value;
X0Y2_竜性_右_鱗1.Hit = value;
X0Y3_竜性_右_鱗1.Hit = value;
X0Y4_竜性_右_鱗1.Hit = value;
}
}
public bool _右_鱗2_表示
{
get
{
return X0Y0_竜性_右_鱗2.Dra;
}
set
{
X0Y0_竜性_右_鱗2.Dra = value;
X0Y1_竜性_右_鱗2.Dra = value;
X0Y2_竜性_右_鱗2.Dra = value;
X0Y3_竜性_右_鱗2.Dra = value;
X0Y4_竜性_右_鱗2.Dra = value;
X0Y0_竜性_右_鱗2.Hit = value;
X0Y1_竜性_右_鱗2.Hit = value;
X0Y2_竜性_右_鱗2.Hit = value;
X0Y3_竜性_右_鱗2.Hit = value;
X0Y4_竜性_右_鱗2.Hit = value;
}
}
public bool _表示
{
get
{
return X0Y0_ハイライト上左.Dra;
}
set
{
X0Y0_ハイライト上左.Dra = value;
X0Y1_ハイライト上左.Dra = value;
X0Y2_ハイライト上左.Dra = value;
X0Y3_ハイライト上左.Dra = value;
X0Y4_ハイライト上左.Dra = value;
X0Y0_ハイライト上左.Hit = value;
X0Y1_ハイライト上左.Hit = value;
X0Y2_ハイライト上左.Hit = value;
X0Y3_ハイライト上左.Hit = value;
X0Y4_ハイライト上左.Hit = value;
}
}
public bool _表示
{
get
{
return X0Y0_ハイライト上右.Dra;
}
set
{
X0Y0_ハイライト上右.Dra = value;
X0Y1_ハイライト上右.Dra = value;
X0Y2_ハイライト上右.Dra = value;
X0Y3_ハイライト上右.Dra = value;
X0Y4_ハイライト上右.Dra = value;
X0Y0_ハイライト上右.Hit = value;
X0Y1_ハイライト上右.Hit = value;
X0Y2_ハイライト上右.Hit = value;
X0Y3_ハイライト上右.Hit = value;
X0Y4_ハイライト上右.Hit = value;
}
}
public bool _表示
{
get
{
return X0Y0_ハイライト下左.Dra;
}
set
{
X0Y0_ハイライト下左.Dra = value;
X0Y1_ハイライト下左.Dra = value;
X0Y2_ハイライト下左.Dra = value;
X0Y3_ハイライト下左.Dra = value;
X0Y4_ハイライト下左.Dra = value;
X0Y0_ハイライト下左.Hit = value;
X0Y1_ハイライト下左.Hit = value;
X0Y2_ハイライト下左.Hit = value;
X0Y3_ハイライト下左.Hit = value;
X0Y4_ハイライト下左.Hit = value;
}
}
public bool _表示
{
get
{
return X0Y0_ハイライト下右.Dra;
}
set
{
X0Y0_ハイライト下右.Dra = value;
X0Y1_ハイライト下右.Dra = value;
X0Y2_ハイライト下右.Dra = value;
X0Y3_ハイライト下右.Dra = value;
X0Y4_ハイライト下右.Dra = value;
X0Y0_ハイライト下右.Hit = value;
X0Y1_ハイライト下右.Hit = value;
X0Y2_ハイライト下右.Hit = value;
X0Y3_ハイライト下右.Hit = value;
X0Y4_ハイライト下右.Hit = value;
}
}
public bool
{
get
{
return _表示;
}
set
{
_表示 = value;
_表示 = value;
_表示 = value;
_表示 = value;
_表示 = value;
}
}
public double
{
get
{
return _筋肉下CD.;
}
set
{
_筋肉下CD. = value;
_筋肉左CD. = value;
_筋肉右CD. = value;
_筋上左CD. = value;
_筋上右CD. = value;
_筋下左CD. = value;
_筋下右CD. = value;
}
}
public double X左濃度
{
get
{
return X左CD.;
}
set
{
X左CD. = value;
}
}
public double X右濃度
{
get
{
return X右CD.;
}
set
{
X右CD. = value;
}
}
public double I左濃度
{
get
{
return I左CD.;
}
set
{
I左CD. = value;
}
}
public double I右濃度
{
get
{
return I右CD.;
}
set
{
I右CD. = value;
}
}
public double
{
get
{
return CD.;
}
set
{
CD. = value;
CD. = value;
CD. = value;
CD. = value;
CD. = value;
}
}
public override bool
{
get
{
return Waist_表示;
}
set
{
Waist_表示 = value;
_表示 = value;
_表示 = value;
_表示 = value;
_筋肉下_表示 = value;
_筋肉左_表示 = value;
_筋肉右_表示 = value;
_筋上左_表示 = value;
_筋上右_表示 = value;
_筋下左_表示 = value;
_筋下右_表示 = value;
_表示 = value;
_表示 = value;
_渦_タトゥ1左_表示 = value;
_渦_タトゥ1右_表示 = value;
_渦_タトゥ2左_表示 = value;
_渦_タトゥ2右_表示 = value;
_ハート_タトゥ1左_表示 = value;
_ハート_タトゥ1右_表示 = value;
_ハート_タトゥ2左_表示 = value;
_ハート_タトゥ2右_表示 = value;
X左_表示 = value;
X右_表示 = value;
I左_表示 = value;
I右_表示 = value;
_紋左_紋1_表示 = value;
_紋左_紋2_表示 = value;
_紋左_紋3_表示 = value;
_紋右_紋1_表示 = value;
_紋右_紋2_表示 = value;
_紋右_紋3_表示 = value;
_獣毛左_表示 = value;
_獣毛右_表示 = value;
_甲殻2_表示 = value;
_甲殻1_表示 = value;
_左_鱗1_表示 = value;
_左_鱗2_表示 = value;
_右_鱗1_表示 = value;
_右_鱗2_表示 = value;
_表示 = value;
_表示 = value;
_表示 = value;
_表示 = value;
}
}
public override double
{
get
{
return WaistCD.;
}
set
{
WaistCD. = value;
CD. = value;
CD. = value;
CD. = value;
_筋肉下CD. = value;
_筋肉左CD. = value;
_筋肉右CD. = value;
_筋上左CD. = value;
_筋上右CD. = value;
_筋下左CD. = value;
_筋下右CD. = value;
CD. = value;
CD. = value;
_渦_タトゥ1左CD. = value;
_渦_タトゥ1右CD. = value;
_渦_タトゥ2左CD. = value;
_渦_タトゥ2右CD. = value;
_ハート_タトゥ1左CD. = value;
_ハート_タトゥ1右CD. = value;
_ハート_タトゥ2左CD. = value;
_ハート_タトゥ2右CD. = value;
X左CD. = value;
X右CD. = value;
I左CD. = value;
I右CD. = value;
_紋左_紋1CD. = value;
_紋左_紋2CD. = value;
_紋左_紋3CD. = value;
_紋右_紋1CD. = value;
_紋右_紋2CD. = value;
_紋右_紋3CD. = value;
_獣毛左CD. = value;
_獣毛右CD. = value;
_甲殻2CD. = value;
_甲殻1CD. = value;
_左_鱗1CD. = value;
_左_鱗2CD. = value;
_右_鱗1CD. = value;
_右_鱗2CD. = value;
CD. = value;
CD. = value;
CD. = value;
CD. = value;
}
}
public JointS Torso_接続点 => new JointS(, X0Y0_Waist, 0);
public JointS _接続点 => new JointS(, X0Y0_Waist, 1);
public JointS _接続点 => new JointS(, X0Y0_Waist, 2);
public JointS _接続点 => new JointS(, X0Y0_Waist, 4);
public JointS _接続点 => new JointS(, X0Y0_Waist, 5);
public JointS _接続点 => new JointS(, X0Y0_Waist, 5);
public JointS _接続点 => new JointS(, X0Y0_Waist, 5);
public JointS _接続点 => new JointS(, X0Y0_Waist, 6);
public JointS _接続点 => new JointS(, X0Y0_Waist, 7);
public JointS _接続点 => new JointS(, X0Y0_Waist, 8);
public JointS _接続点 => new JointS(, X0Y0_Waist, 9);
public Waist(double DisUnit, , , ModeEventDispatcher Med, WaistD e)
{
Waist Waist2 = this;
ThisType = GetType();
= new Difs(Sta.["Waist"]);
Pars pars = [0][0];
X0Y0_Waist = pars["腰"].ToPar();
X0Y0_股 = pars["股"].ToPar();
X0Y0_下腹 = pars["下腹"].ToPar();
X0Y0_腰皺 = pars["腰皺"].ToPar();
Pars pars2 = pars["筋肉"].ToPars();
X0Y0_筋肉_筋肉下 = pars2["筋肉下"].ToPar();
X0Y0_筋肉_筋肉左 = pars2["筋肉左"].ToPar();
X0Y0_筋肉_筋肉右 = pars2["筋肉右"].ToPar();
X0Y0_筋肉_筋上左 = pars2["筋上左"].ToPar();
X0Y0_筋肉_筋上右 = pars2["筋上右"].ToPar();
X0Y0_筋肉_筋下左 = pars2["筋下左"].ToPar();
X0Y0_筋肉_筋下右 = pars2["筋下右"].ToPar();
X0Y0_ハイライト = pars["ハイライト"].ToPar();
X0Y0_臍 = pars["臍"].ToPar();
pars2 = pars["淫タトゥ"].ToPars();
Pars pars3 = pars2["渦"].ToPars();
X0Y0_悪タトゥ_渦_タトゥ1左 = pars3["タトゥ1左"].ToPar();
X0Y0_悪タトゥ_渦_タトゥ1右 = pars3["タトゥ1右"].ToPar();
X0Y0_悪タトゥ_渦_タトゥ2左 = pars3["タトゥ2左"].ToPar();
X0Y0_悪タトゥ_渦_タトゥ2右 = pars3["タトゥ2右"].ToPar();
pars3 = pars2["ハート"].ToPars();
X0Y0_淫タトゥ_ハート_タトゥ1左 = pars3["タトゥ1左"].ToPar();
X0Y0_淫タトゥ_ハート_タトゥ1右 = pars3["タトゥ1右"].ToPar();
X0Y0_淫タトゥ_ハート_タトゥ2左 = pars3["タトゥ2左"].ToPar();
X0Y0_淫タトゥ_ハート_タトゥ2右 = pars3["タトゥ2右"].ToPar();
X0Y0_傷X左 = pars["傷X左"].ToPar();
X0Y0_傷X右 = pars["傷X右"].ToPar();
X0Y0_傷I左 = pars["傷I左"].ToPar();
X0Y0_傷I右 = pars["傷I右"].ToPar();
pars2 = pars["紋柄"].ToPars();
pars3 = pars2["紋左"].ToPars();
X0Y0_紋柄_紋左_紋1 = pars3["紋1"].ToPar();
X0Y0_紋柄_紋左_紋2 = pars3["紋2"].ToPar();
X0Y0_紋柄_紋左_紋3 = pars3["紋3"].ToPar();
pars3 = pars2["紋右"].ToPars();
X0Y0_紋柄_紋右_紋1 = pars3["紋1"].ToPar();
X0Y0_紋柄_紋右_紋2 = pars3["紋2"].ToPar();
X0Y0_紋柄_紋右_紋3 = pars3["紋3"].ToPar();
pars2 = pars["獣性"].ToPars();
X0Y0_獣性_獣毛左 = pars2["獣毛左"].ToPar();
X0Y0_獣性_獣毛右 = pars2["獣毛右"].ToPar();
pars2 = pars["虫性"].ToPars();
X0Y0_虫性_甲殻2 = pars2["甲殻2"].ToPar();
X0Y0_虫性_甲殻1 = pars2["甲殻1"].ToPar();
pars2 = pars["鱗"].ToPars();
pars3 = pars2["左"].ToPars();
X0Y0_竜性_左_鱗1 = pars3["鱗1"].ToPar();
X0Y0_竜性_左_鱗2 = pars3["鱗2"].ToPar();
pars3 = pars2["右"].ToPars();
X0Y0_竜性_右_鱗1 = pars3["鱗1"].ToPar();
X0Y0_竜性_右_鱗2 = pars3["鱗2"].ToPar();
X0Y0_ハイライト上左 = pars["ハイライト上左"].ToPar();
X0Y0_ハイライト上右 = pars["ハイライト上右"].ToPar();
X0Y0_ハイライト下左 = pars["ハイライト下左"].ToPar();
X0Y0_ハイライト下右 = pars["ハイライト下右"].ToPar();
pars = [0][1];
X0Y1_Waist = pars["腰"].ToPar();
X0Y1_股 = pars["股"].ToPar();
X0Y1_下腹 = pars["下腹"].ToPar();
X0Y1_腰皺 = pars["腰皺"].ToPar();
pars2 = pars["筋肉"].ToPars();
X0Y1_筋肉_筋肉下 = pars2["筋肉下"].ToPar();
X0Y1_筋肉_筋肉左 = pars2["筋肉左"].ToPar();
X0Y1_筋肉_筋肉右 = pars2["筋肉右"].ToPar();
X0Y1_筋肉_筋上左 = pars2["筋上左"].ToPar();
X0Y1_筋肉_筋上右 = pars2["筋上右"].ToPar();
X0Y1_筋肉_筋下左 = pars2["筋下左"].ToPar();
X0Y1_筋肉_筋下右 = pars2["筋下右"].ToPar();
X0Y1_ハイライト = pars["ハイライト"].ToPar();
X0Y1_臍 = pars["臍"].ToPar();
pars2 = pars["淫タトゥ"].ToPars();
pars3 = pars2["渦"].ToPars();
X0Y1_悪タトゥ_渦_タトゥ1左 = pars3["タトゥ1左"].ToPar();
X0Y1_悪タトゥ_渦_タトゥ1右 = pars3["タトゥ1右"].ToPar();
X0Y1_悪タトゥ_渦_タトゥ2左 = pars3["タトゥ2左"].ToPar();
X0Y1_悪タトゥ_渦_タトゥ2右 = pars3["タトゥ2右"].ToPar();
pars3 = pars2["ハート"].ToPars();
X0Y1_淫タトゥ_ハート_タトゥ1左 = pars3["タトゥ1左"].ToPar();
X0Y1_淫タトゥ_ハート_タトゥ1右 = pars3["タトゥ1右"].ToPar();
X0Y1_淫タトゥ_ハート_タトゥ2左 = pars3["タトゥ2左"].ToPar();
X0Y1_淫タトゥ_ハート_タトゥ2右 = pars3["タトゥ2右"].ToPar();
X0Y1_傷X左 = pars["傷X左"].ToPar();
X0Y1_傷X右 = pars["傷X右"].ToPar();
X0Y1_傷I左 = pars["傷I左"].ToPar();
X0Y1_傷I右 = pars["傷I右"].ToPar();
pars2 = pars["紋柄"].ToPars();
pars3 = pars2["紋左"].ToPars();
X0Y1_紋柄_紋左_紋1 = pars3["紋1"].ToPar();
X0Y1_紋柄_紋左_紋2 = pars3["紋2"].ToPar();
X0Y1_紋柄_紋左_紋3 = pars3["紋3"].ToPar();
pars3 = pars2["紋右"].ToPars();
X0Y1_紋柄_紋右_紋1 = pars3["紋1"].ToPar();
X0Y1_紋柄_紋右_紋2 = pars3["紋2"].ToPar();
X0Y1_紋柄_紋右_紋3 = pars3["紋3"].ToPar();
pars2 = pars["獣性"].ToPars();
X0Y1_獣性_獣毛左 = pars2["獣毛左"].ToPar();
X0Y1_獣性_獣毛右 = pars2["獣毛右"].ToPar();
pars2 = pars["虫性"].ToPars();
X0Y1_虫性_甲殻2 = pars2["甲殻2"].ToPar();
X0Y1_虫性_甲殻1 = pars2["甲殻1"].ToPar();
pars2 = pars["鱗"].ToPars();
pars3 = pars2["左"].ToPars();
X0Y1_竜性_左_鱗1 = pars3["鱗1"].ToPar();
X0Y1_竜性_左_鱗2 = pars3["鱗2"].ToPar();
pars3 = pars2["右"].ToPars();
X0Y1_竜性_右_鱗1 = pars3["鱗1"].ToPar();
X0Y1_竜性_右_鱗2 = pars3["鱗2"].ToPar();
X0Y1_ハイライト上左 = pars["ハイライト上左"].ToPar();
X0Y1_ハイライト上右 = pars["ハイライト上右"].ToPar();
X0Y1_ハイライト下左 = pars["ハイライト下左"].ToPar();
X0Y1_ハイライト下右 = pars["ハイライト下右"].ToPar();
pars = [0][2];
X0Y2_Waist = pars["腰"].ToPar();
X0Y2_股 = pars["股"].ToPar();
X0Y2_下腹 = pars["下腹"].ToPar();
X0Y2_腰皺 = pars["腰皺"].ToPar();
pars2 = pars["筋肉"].ToPars();
X0Y2_筋肉_筋肉下 = pars2["筋肉下"].ToPar();
X0Y2_筋肉_筋肉左 = pars2["筋肉左"].ToPar();
X0Y2_筋肉_筋肉右 = pars2["筋肉右"].ToPar();
X0Y2_筋肉_筋上左 = pars2["筋上左"].ToPar();
X0Y2_筋肉_筋上右 = pars2["筋上右"].ToPar();
X0Y2_筋肉_筋下左 = pars2["筋下左"].ToPar();
X0Y2_筋肉_筋下右 = pars2["筋下右"].ToPar();
X0Y2_ハイライト = pars["ハイライト"].ToPar();
X0Y2_臍 = pars["臍"].ToPar();
pars2 = pars["淫タトゥ"].ToPars();
pars3 = pars2["渦"].ToPars();
X0Y2_悪タトゥ_渦_タトゥ1左 = pars3["タトゥ1左"].ToPar();
X0Y2_悪タトゥ_渦_タトゥ1右 = pars3["タトゥ1右"].ToPar();
X0Y2_悪タトゥ_渦_タトゥ2左 = pars3["タトゥ2左"].ToPar();
X0Y2_悪タトゥ_渦_タトゥ2右 = pars3["タトゥ2右"].ToPar();
pars3 = pars2["ハート"].ToPars();
X0Y2_淫タトゥ_ハート_タトゥ1左 = pars3["タトゥ1左"].ToPar();
X0Y2_淫タトゥ_ハート_タトゥ1右 = pars3["タトゥ1右"].ToPar();
X0Y2_淫タトゥ_ハート_タトゥ2左 = pars3["タトゥ2左"].ToPar();
X0Y2_淫タトゥ_ハート_タトゥ2右 = pars3["タトゥ2右"].ToPar();
X0Y2_傷X左 = pars["傷X左"].ToPar();
X0Y2_傷X右 = pars["傷X右"].ToPar();
X0Y2_傷I左 = pars["傷I左"].ToPar();
X0Y2_傷I右 = pars["傷I右"].ToPar();
pars2 = pars["紋柄"].ToPars();
pars3 = pars2["紋左"].ToPars();
X0Y2_紋柄_紋左_紋1 = pars3["紋1"].ToPar();
X0Y2_紋柄_紋左_紋2 = pars3["紋2"].ToPar();
X0Y2_紋柄_紋左_紋3 = pars3["紋3"].ToPar();
pars3 = pars2["紋右"].ToPars();
X0Y2_紋柄_紋右_紋1 = pars3["紋1"].ToPar();
X0Y2_紋柄_紋右_紋2 = pars3["紋2"].ToPar();
X0Y2_紋柄_紋右_紋3 = pars3["紋3"].ToPar();
pars2 = pars["獣性"].ToPars();
X0Y2_獣性_獣毛左 = pars2["獣毛左"].ToPar();
X0Y2_獣性_獣毛右 = pars2["獣毛右"].ToPar();
pars2 = pars["虫性"].ToPars();
X0Y2_虫性_甲殻2 = pars2["甲殻2"].ToPar();
X0Y2_虫性_甲殻1 = pars2["甲殻1"].ToPar();
pars2 = pars["鱗"].ToPars();
pars3 = pars2["左"].ToPars();
X0Y2_竜性_左_鱗1 = pars3["鱗1"].ToPar();
X0Y2_竜性_左_鱗2 = pars3["鱗2"].ToPar();
pars3 = pars2["右"].ToPars();
X0Y2_竜性_右_鱗1 = pars3["鱗1"].ToPar();
X0Y2_竜性_右_鱗2 = pars3["鱗2"].ToPar();
X0Y2_ハイライト上左 = pars["ハイライト上左"].ToPar();
X0Y2_ハイライト上右 = pars["ハイライト上右"].ToPar();
X0Y2_ハイライト下左 = pars["ハイライト下左"].ToPar();
X0Y2_ハイライト下右 = pars["ハイライト下右"].ToPar();
pars = [0][3];
X0Y3_Waist = pars["腰"].ToPar();
X0Y3_股 = pars["股"].ToPar();
X0Y3_下腹 = pars["下腹"].ToPar();
X0Y3_腰皺 = pars["腰皺"].ToPar();
pars2 = pars["筋肉"].ToPars();
X0Y3_筋肉_筋肉下 = pars2["筋肉下"].ToPar();
X0Y3_筋肉_筋肉左 = pars2["筋肉左"].ToPar();
X0Y3_筋肉_筋肉右 = pars2["筋肉右"].ToPar();
X0Y3_筋肉_筋上左 = pars2["筋上左"].ToPar();
X0Y3_筋肉_筋上右 = pars2["筋上右"].ToPar();
X0Y3_筋肉_筋下左 = pars2["筋下左"].ToPar();
X0Y3_筋肉_筋下右 = pars2["筋下右"].ToPar();
X0Y3_ハイライト = pars["ハイライト"].ToPar();
X0Y3_臍 = pars["臍"].ToPar();
pars2 = pars["淫タトゥ"].ToPars();
pars3 = pars2["渦"].ToPars();
X0Y3_悪タトゥ_渦_タトゥ1左 = pars3["タトゥ1左"].ToPar();
X0Y3_悪タトゥ_渦_タトゥ1右 = pars3["タトゥ1右"].ToPar();
X0Y3_悪タトゥ_渦_タトゥ2左 = pars3["タトゥ2左"].ToPar();
X0Y3_悪タトゥ_渦_タトゥ2右 = pars3["タトゥ2右"].ToPar();
pars3 = pars2["ハート"].ToPars();
X0Y3_淫タトゥ_ハート_タトゥ1左 = pars3["タトゥ1左"].ToPar();
X0Y3_淫タトゥ_ハート_タトゥ1右 = pars3["タトゥ1右"].ToPar();
X0Y3_淫タトゥ_ハート_タトゥ2左 = pars3["タトゥ2左"].ToPar();
X0Y3_淫タトゥ_ハート_タトゥ2右 = pars3["タトゥ2右"].ToPar();
X0Y3_傷X左 = pars["傷X左"].ToPar();
X0Y3_傷X右 = pars["傷X右"].ToPar();
X0Y3_傷I左 = pars["傷I左"].ToPar();
X0Y3_傷I右 = pars["傷I右"].ToPar();
pars2 = pars["紋柄"].ToPars();
pars3 = pars2["紋左"].ToPars();
X0Y3_紋柄_紋左_紋1 = pars3["紋1"].ToPar();
X0Y3_紋柄_紋左_紋2 = pars3["紋2"].ToPar();
X0Y3_紋柄_紋左_紋3 = pars3["紋3"].ToPar();
pars3 = pars2["紋右"].ToPars();
X0Y3_紋柄_紋右_紋1 = pars3["紋1"].ToPar();
X0Y3_紋柄_紋右_紋2 = pars3["紋2"].ToPar();
X0Y3_紋柄_紋右_紋3 = pars3["紋3"].ToPar();
pars2 = pars["獣性"].ToPars();
X0Y3_獣性_獣毛左 = pars2["獣毛左"].ToPar();
X0Y3_獣性_獣毛右 = pars2["獣毛右"].ToPar();
pars2 = pars["虫性"].ToPars();
X0Y3_虫性_甲殻2 = pars2["甲殻2"].ToPar();
X0Y3_虫性_甲殻1 = pars2["甲殻1"].ToPar();
pars2 = pars["鱗"].ToPars();
pars3 = pars2["左"].ToPars();
X0Y3_竜性_左_鱗1 = pars3["鱗1"].ToPar();
X0Y3_竜性_左_鱗2 = pars3["鱗2"].ToPar();
pars3 = pars2["右"].ToPars();
X0Y3_竜性_右_鱗1 = pars3["鱗1"].ToPar();
X0Y3_竜性_右_鱗2 = pars3["鱗2"].ToPar();
X0Y3_ハイライト上左 = pars["ハイライト上左"].ToPar();
X0Y3_ハイライト上右 = pars["ハイライト上右"].ToPar();
X0Y3_ハイライト下左 = pars["ハイライト下左"].ToPar();
X0Y3_ハイライト下右 = pars["ハイライト下右"].ToPar();
pars = [0][4];
X0Y4_Waist = pars["腰"].ToPar();
X0Y4_股 = pars["股"].ToPar();
X0Y4_下腹 = pars["下腹"].ToPar();
X0Y4_腰皺 = pars["腰皺"].ToPar();
pars2 = pars["筋肉"].ToPars();
X0Y4_筋肉_筋肉下 = pars2["筋肉下"].ToPar();
X0Y4_筋肉_筋肉左 = pars2["筋肉左"].ToPar();
X0Y4_筋肉_筋肉右 = pars2["筋肉右"].ToPar();
X0Y4_筋肉_筋上左 = pars2["筋上左"].ToPar();
X0Y4_筋肉_筋上右 = pars2["筋上右"].ToPar();
X0Y4_筋肉_筋下左 = pars2["筋下左"].ToPar();
X0Y4_筋肉_筋下右 = pars2["筋下右"].ToPar();
X0Y4_ハイライト = pars["ハイライト"].ToPar();
X0Y4_臍 = pars["臍"].ToPar();
pars2 = pars["淫タトゥ"].ToPars();
pars3 = pars2["渦"].ToPars();
X0Y4_悪タトゥ_渦_タトゥ1左 = pars3["タトゥ1左"].ToPar();
X0Y4_悪タトゥ_渦_タトゥ1右 = pars3["タトゥ1右"].ToPar();
X0Y4_悪タトゥ_渦_タトゥ2左 = pars3["タトゥ2左"].ToPar();
X0Y4_悪タトゥ_渦_タトゥ2右 = pars3["タトゥ2右"].ToPar();
pars3 = pars2["ハート"].ToPars();
X0Y4_淫タトゥ_ハート_タトゥ1左 = pars3["タトゥ1左"].ToPar();
X0Y4_淫タトゥ_ハート_タトゥ1右 = pars3["タトゥ1右"].ToPar();
X0Y4_淫タトゥ_ハート_タトゥ2左 = pars3["タトゥ2左"].ToPar();
X0Y4_淫タトゥ_ハート_タトゥ2右 = pars3["タトゥ2右"].ToPar();
X0Y4_傷X左 = pars["傷X左"].ToPar();
X0Y4_傷X右 = pars["傷X右"].ToPar();
X0Y4_傷I左 = pars["傷I左"].ToPar();
X0Y4_傷I右 = pars["傷I右"].ToPar();
pars2 = pars["紋柄"].ToPars();
pars3 = pars2["紋左"].ToPars();
X0Y4_紋柄_紋左_紋1 = pars3["紋1"].ToPar();
X0Y4_紋柄_紋左_紋2 = pars3["紋2"].ToPar();
X0Y4_紋柄_紋左_紋3 = pars3["紋3"].ToPar();
pars3 = pars2["紋右"].ToPars();
X0Y4_紋柄_紋右_紋1 = pars3["紋1"].ToPar();
X0Y4_紋柄_紋右_紋2 = pars3["紋2"].ToPar();
X0Y4_紋柄_紋右_紋3 = pars3["紋3"].ToPar();
pars2 = pars["獣性"].ToPars();
X0Y4_獣性_獣毛左 = pars2["獣毛左"].ToPar();
X0Y4_獣性_獣毛右 = pars2["獣毛右"].ToPar();
pars2 = pars["虫性"].ToPars();
X0Y4_虫性_甲殻2 = pars2["甲殻2"].ToPar();
X0Y4_虫性_甲殻1 = pars2["甲殻1"].ToPar();
pars2 = pars["鱗"].ToPars();
pars3 = pars2["左"].ToPars();
X0Y4_竜性_左_鱗1 = pars3["鱗1"].ToPar();
X0Y4_竜性_左_鱗2 = pars3["鱗2"].ToPar();
pars3 = pars2["右"].ToPars();
X0Y4_竜性_右_鱗1 = pars3["鱗1"].ToPar();
X0Y4_竜性_右_鱗2 = pars3["鱗2"].ToPar();
X0Y4_ハイライト上左 = pars["ハイライト上左"].ToPar();
X0Y4_ハイライト上右 = pars["ハイライト上右"].ToPar();
X0Y4_ハイライト下左 = pars["ハイライト下左"].ToPar();
X0Y4_ハイライト下右 = pars["ハイライト下右"].ToPar();
.SetJoints();
= new JointD();
= e.;
X = e.X;
Y = e.Y;
C = e.C;
C = e.C;
B = e.B;
C = e.C;
B = e.B;
C = e.C;
XB = e.XB;
XC = e.XC;
YB = e.YB;
YC = e.YC;
= e.;
= e.;
Xv = e.Xv;
Yv = e.Yv;
Xi = e.Xi;
Yi = e.Yi;
= e.;
X = e.X;
Y = e.Y;
Waist_表示 = e.Waist_表示;
_表示 = e._表示;
_表示 = e._表示;
_表示 = e._表示;
_筋肉下_表示 = e._筋肉下_表示;
_筋肉左_表示 = e._筋肉左_表示;
_筋肉右_表示 = e._筋肉右_表示;
_筋上左_表示 = e._筋上左_表示;
_筋上右_表示 = e._筋上右_表示;
_筋下左_表示 = e._筋下左_表示;
_筋下右_表示 = e._筋下右_表示;
_表示 = e._表示;
_表示 = e._表示;
_渦_タトゥ1左_表示 = e._渦_タトゥ1左_表示;
_渦_タトゥ1右_表示 = e._渦_タトゥ1右_表示;
_渦_タトゥ2左_表示 = e._渦_タトゥ2左_表示;
_渦_タトゥ2右_表示 = e._渦_タトゥ2右_表示;
_ハート_タトゥ1左_表示 = e._ハート_タトゥ1左_表示;
_ハート_タトゥ1右_表示 = e._ハート_タトゥ1右_表示;
_ハート_タトゥ2左_表示 = e._ハート_タトゥ2左_表示;
_ハート_タトゥ2右_表示 = e._ハート_タトゥ2右_表示;
X左_表示 = e.X左_表示;
X右_表示 = e.X右_表示;
I左_表示 = e.I左_表示;
I右_表示 = e.I右_表示;
_紋左_紋1_表示 = e._紋左_紋1_表示;
_紋左_紋2_表示 = e._紋左_紋2_表示;
_紋左_紋3_表示 = e._紋左_紋3_表示;
_紋右_紋1_表示 = e._紋右_紋1_表示;
_紋右_紋2_表示 = e._紋右_紋2_表示;
_紋右_紋3_表示 = e._紋右_紋3_表示;
_獣毛左_表示 = e._獣毛左_表示;
_獣毛右_表示 = e._獣毛右_表示;
_甲殻2_表示 = e._甲殻2_表示;
_甲殻1_表示 = e._甲殻1_表示;
_左_鱗1_表示 = e._左_鱗1_表示;
_左_鱗2_表示 = e._左_鱗2_表示;
_右_鱗1_表示 = e._右_鱗1_表示;
_右_鱗2_表示 = e._右_鱗2_表示;
_表示 = e._表示;
_表示 = e._表示;
_表示 = e._表示;
_表示 = e._表示;
= e.;
if (e.)
{
();
}
= e.;
= e.;
= e.;
if (!e.)
{
= false;
}
Ele f;
if (e.Torso_接続.Count > 0)
{
Torso_接続 = e.Torso_接続.Select(delegate(EleD g)
{
f = g.GetEle(DisUnit, Med, );
f.Par = Waist2;
f.ConnectionType = ConnectionInfo.Waist_Torso_接続;
f.(Waist2.Torso_接続点);
return f;
}).ToArray();
}
if (e._接続.Count > 0)
{
_接続 = e._接続.Select(delegate(EleD g)
{
f = g.GetEle(DisUnit, Med, );
f.Par = Waist2;
f.ConnectionType = ConnectionInfo.Waist_腿左_接続;
f.(Waist2._接続点);
return f;
}).ToArray();
}
if (e._接続.Count > 0)
{
_接続 = e._接続.Select(delegate(EleD g)
{
f = g.GetEle(DisUnit, Med, );
f.Par = Waist2;
f.ConnectionType = ConnectionInfo.Waist_腿右_接続;
f.(Waist2._接続点);
return f;
}).ToArray();
}
if (e._接続.Count > 0)
{
_接続 = e._接続.Select(delegate(EleD g)
{
f = g.GetEle(DisUnit, Med, );
f.Par = Waist2;
f.ConnectionType = ConnectionInfo.Waist_膣基_接続;
f.(Waist2._接続点);
return f;
}).ToArray();
}
if (e._接続.Count > 0)
{
_接続 = e._接続.Select(delegate(EleD g)
{
f = g.GetEle(DisUnit, Med, );
f.Par = Waist2;
f.ConnectionType = ConnectionInfo.Waist_肛門_接続;
f.(Waist2._接続点);
return f;
}).ToArray();
}
if (e._接続.Count > 0)
{
_接続 = e._接続.Select(delegate(EleD g)
{
f = g.GetEle(DisUnit, Med, );
f.Par = Waist2;
f.ConnectionType = ConnectionInfo.Waist_尾_接続;
f.(Waist2._接続点);
return f;
}).ToArray();
}
if (e._接続.Count > 0)
{
_接続 = e._接続.Select(delegate(EleD g)
{
f = g.GetEle(DisUnit, Med, );
f.Par = Waist2;
f.ConnectionType = ConnectionInfo.Waist_半身_接続;
f.(Waist2._接続点);
return f;
}).ToArray();
}
if (e._接続.Count > 0)
{
_接続 = e._接続.Select(delegate(EleD g)
{
f = g.GetEle(DisUnit, Med, );
f.Par = Waist2;
f.ConnectionType = ConnectionInfo.Waist_上着_接続;
f.(Waist2._接続点);
return f;
}).ToArray();
}
if (e._接続.Count > 0)
{
_接続 = e._接続.Select(delegate(EleD g)
{
f = g.GetEle(DisUnit, Med, );
f.Par = Waist2;
f.ConnectionType = ConnectionInfo.Waist_肌_接続;
f.(Waist2._接続点);
return f;
}).ToArray();
}
if (e._接続.Count > 0)
{
_接続 = e._接続.Select(delegate(EleD g)
{
f = g.GetEle(DisUnit, Med, );
f.Par = Waist2;
f.ConnectionType = ConnectionInfo.Waist_翼左_接続;
f.(Waist2._接続点);
return f;
}).ToArray();
}
if (e._接続.Count > 0)
{
_接続 = e._接続.Select(delegate(EleD g)
{
f = g.GetEle(DisUnit, Med, );
f.Par = Waist2;
f.ConnectionType = ConnectionInfo.Waist_翼右_接続;
f.(Waist2._接続点);
return f;
}).ToArray();
}
base. = ;
();
X0Y0_WaistCP = new ColorP(X0Y0_Waist, WaistCD, DisUnit, abj: true);
X0Y0_股CP = new ColorP(X0Y0_股, CD, DisUnit, abj: false);
X0Y0_下腹CP = new ColorP(X0Y0_下腹, CD, DisUnit, abj: false);
X0Y0_腰皺CP = new ColorP(X0Y0_腰皺, CD, DisUnit, abj: false);
X0Y0_筋肉_筋肉下CP = new ColorP(X0Y0_筋肉_筋肉下, _筋肉下CD, DisUnit, abj: false);
X0Y0_筋肉_筋肉左CP = new ColorP(X0Y0_筋肉_筋肉左, _筋肉左CD, DisUnit, abj: false);
X0Y0_筋肉_筋肉右CP = new ColorP(X0Y0_筋肉_筋肉右, _筋肉右CD, DisUnit, abj: false);
X0Y0_筋肉_筋上左CP = new ColorP(X0Y0_筋肉_筋上左, _筋上左CD, DisUnit, abj: false);
X0Y0_筋肉_筋上右CP = new ColorP(X0Y0_筋肉_筋上右, _筋上右CD, DisUnit, abj: false);
X0Y0_筋肉_筋下左CP = new ColorP(X0Y0_筋肉_筋下左, _筋下左CD, DisUnit, abj: false);
X0Y0_筋肉_筋下右CP = new ColorP(X0Y0_筋肉_筋下右, _筋下右CD, DisUnit, abj: false);
X0Y0_ハイライトCP = new ColorP(X0Y0_ハイライト, CD, DisUnit, abj: true);
X0Y0_臍CP = new ColorP(X0Y0_臍, CD, DisUnit, abj: false);
X0Y0_悪タトゥ_渦_タトゥ1左CP = new ColorP(X0Y0_悪タトゥ_渦_タトゥ1左, _渦_タトゥ1左CD, DisUnit, abj: true);
X0Y0_悪タトゥ_渦_タトゥ1右CP = new ColorP(X0Y0_悪タトゥ_渦_タトゥ1右, _渦_タトゥ1右CD, DisUnit, abj: true);
X0Y0_悪タトゥ_渦_タトゥ2左CP = new ColorP(X0Y0_悪タトゥ_渦_タトゥ2左, _渦_タトゥ2左CD, DisUnit, abj: true);
X0Y0_悪タトゥ_渦_タトゥ2右CP = new ColorP(X0Y0_悪タトゥ_渦_タトゥ2右, _渦_タトゥ2右CD, DisUnit, abj: true);
X0Y0_淫タトゥ_ハート_タトゥ1左CP = new ColorP(X0Y0_淫タトゥ_ハート_タトゥ1左, _ハート_タトゥ1左CD, DisUnit, abj: true);
X0Y0_淫タトゥ_ハート_タトゥ1右CP = new ColorP(X0Y0_淫タトゥ_ハート_タトゥ1右, _ハート_タトゥ1右CD, DisUnit, abj: true);
X0Y0_淫タトゥ_ハート_タトゥ2左CP = new ColorP(X0Y0_淫タトゥ_ハート_タトゥ2左, _ハート_タトゥ2左CD, DisUnit, abj: true);
X0Y0_淫タトゥ_ハート_タトゥ2右CP = new ColorP(X0Y0_淫タトゥ_ハート_タトゥ2右, _ハート_タトゥ2右CD, DisUnit, abj: true);
X0Y0_傷X左CP = new ColorP(X0Y0_傷X左, X左CD, DisUnit, abj: true);
X0Y0_傷X右CP = new ColorP(X0Y0_傷X右, X右CD, DisUnit, abj: true);
X0Y0_傷I左CP = new ColorP(X0Y0_傷I左, I左CD, DisUnit, abj: true);
X0Y0_傷I右CP = new ColorP(X0Y0_傷I右, I右CD, DisUnit, abj: true);
X0Y0_紋柄_紋左_紋1CP = new ColorP(X0Y0_紋柄_紋左_紋1, _紋左_紋1CD, DisUnit, abj: true);
X0Y0_紋柄_紋左_紋2CP = new ColorP(X0Y0_紋柄_紋左_紋2, _紋左_紋2CD, DisUnit, abj: true);
X0Y0_紋柄_紋左_紋3CP = new ColorP(X0Y0_紋柄_紋左_紋3, _紋左_紋3CD, DisUnit, abj: true);
X0Y0_紋柄_紋右_紋1CP = new ColorP(X0Y0_紋柄_紋右_紋1, _紋右_紋1CD, DisUnit, abj: true);
X0Y0_紋柄_紋右_紋2CP = new ColorP(X0Y0_紋柄_紋右_紋2, _紋右_紋2CD, DisUnit, abj: true);
X0Y0_紋柄_紋右_紋3CP = new ColorP(X0Y0_紋柄_紋右_紋3, _紋右_紋3CD, DisUnit, abj: true);
X0Y0_獣性_獣毛左CP = new ColorP(X0Y0_獣性_獣毛左, _獣毛左CD, DisUnit, abj: true);
X0Y0_獣性_獣毛右CP = new ColorP(X0Y0_獣性_獣毛右, _獣毛右CD, DisUnit, abj: true);
X0Y0_虫性_甲殻2CP = new ColorP(X0Y0_虫性_甲殻2, _甲殻2CD, DisUnit, abj: true);
X0Y0_虫性_甲殻1CP = new ColorP(X0Y0_虫性_甲殻1, _甲殻1CD, DisUnit, abj: true);
X0Y0_竜性_左_鱗1CP = new ColorP(X0Y0_竜性_左_鱗1, _左_鱗1CD, DisUnit, abj: true);
X0Y0_竜性_左_鱗2CP = new ColorP(X0Y0_竜性_左_鱗2, _左_鱗2CD, DisUnit, abj: true);
X0Y0_竜性_右_鱗1CP = new ColorP(X0Y0_竜性_右_鱗1, _右_鱗1CD, DisUnit, abj: true);
X0Y0_竜性_右_鱗2CP = new ColorP(X0Y0_竜性_右_鱗2, _右_鱗2CD, DisUnit, abj: true);
X0Y0_ハイライト上左CP = new ColorP(X0Y0_ハイライト上左, CD, DisUnit, abj: true);
X0Y0_ハイライト上右CP = new ColorP(X0Y0_ハイライト上右, CD, DisUnit, abj: true);
X0Y0_ハイライト下左CP = new ColorP(X0Y0_ハイライト下左, CD, DisUnit, abj: true);
X0Y0_ハイライト下右CP = new ColorP(X0Y0_ハイライト下右, CD, DisUnit, abj: true);
X0Y1_WaistCP = new ColorP(X0Y1_Waist, WaistCD, DisUnit, abj: true);
X0Y1_股CP = new ColorP(X0Y1_股, CD, DisUnit, abj: false);
X0Y1_下腹CP = new ColorP(X0Y1_下腹, CD, DisUnit, abj: false);
X0Y1_腰皺CP = new ColorP(X0Y1_腰皺, CD, DisUnit, abj: false);
X0Y1_筋肉_筋肉下CP = new ColorP(X0Y1_筋肉_筋肉下, _筋肉下CD, DisUnit, abj: false);
X0Y1_筋肉_筋肉左CP = new ColorP(X0Y1_筋肉_筋肉左, _筋肉左CD, DisUnit, abj: false);
X0Y1_筋肉_筋肉右CP = new ColorP(X0Y1_筋肉_筋肉右, _筋肉右CD, DisUnit, abj: false);
X0Y1_筋肉_筋上左CP = new ColorP(X0Y1_筋肉_筋上左, _筋上左CD, DisUnit, abj: false);
X0Y1_筋肉_筋上右CP = new ColorP(X0Y1_筋肉_筋上右, _筋上右CD, DisUnit, abj: false);
X0Y1_筋肉_筋下左CP = new ColorP(X0Y1_筋肉_筋下左, _筋下左CD, DisUnit, abj: false);
X0Y1_筋肉_筋下右CP = new ColorP(X0Y1_筋肉_筋下右, _筋下右CD, DisUnit, abj: false);
X0Y1_ハイライトCP = new ColorP(X0Y1_ハイライト, CD, DisUnit, abj: true);
X0Y1_臍CP = new ColorP(X0Y1_臍, CD, DisUnit, abj: false);
X0Y1_悪タトゥ_渦_タトゥ1左CP = new ColorP(X0Y1_悪タトゥ_渦_タトゥ1左, _渦_タトゥ1左CD, DisUnit, abj: true);
X0Y1_悪タトゥ_渦_タトゥ1右CP = new ColorP(X0Y1_悪タトゥ_渦_タトゥ1右, _渦_タトゥ1右CD, DisUnit, abj: true);
X0Y1_悪タトゥ_渦_タトゥ2左CP = new ColorP(X0Y1_悪タトゥ_渦_タトゥ2左, _渦_タトゥ2左CD, DisUnit, abj: true);
X0Y1_悪タトゥ_渦_タトゥ2右CP = new ColorP(X0Y1_悪タトゥ_渦_タトゥ2右, _渦_タトゥ2右CD, DisUnit, abj: true);
X0Y1_淫タトゥ_ハート_タトゥ1左CP = new ColorP(X0Y1_淫タトゥ_ハート_タトゥ1左, _ハート_タトゥ1左CD, DisUnit, abj: true);
X0Y1_淫タトゥ_ハート_タトゥ1右CP = new ColorP(X0Y1_淫タトゥ_ハート_タトゥ1右, _ハート_タトゥ1右CD, DisUnit, abj: true);
X0Y1_淫タトゥ_ハート_タトゥ2左CP = new ColorP(X0Y1_淫タトゥ_ハート_タトゥ2左, _ハート_タトゥ2左CD, DisUnit, abj: true);
X0Y1_淫タトゥ_ハート_タトゥ2右CP = new ColorP(X0Y1_淫タトゥ_ハート_タトゥ2右, _ハート_タトゥ2右CD, DisUnit, abj: true);
X0Y1_傷X左CP = new ColorP(X0Y1_傷X左, X左CD, DisUnit, abj: true);
X0Y1_傷X右CP = new ColorP(X0Y1_傷X右, X右CD, DisUnit, abj: true);
X0Y1_傷I左CP = new ColorP(X0Y1_傷I左, I左CD, DisUnit, abj: true);
X0Y1_傷I右CP = new ColorP(X0Y1_傷I右, I右CD, DisUnit, abj: true);
X0Y1_紋柄_紋左_紋1CP = new ColorP(X0Y1_紋柄_紋左_紋1, _紋左_紋1CD, DisUnit, abj: true);
X0Y1_紋柄_紋左_紋2CP = new ColorP(X0Y1_紋柄_紋左_紋2, _紋左_紋2CD, DisUnit, abj: true);
X0Y1_紋柄_紋左_紋3CP = new ColorP(X0Y1_紋柄_紋左_紋3, _紋左_紋3CD, DisUnit, abj: true);
X0Y1_紋柄_紋右_紋1CP = new ColorP(X0Y1_紋柄_紋右_紋1, _紋右_紋1CD, DisUnit, abj: true);
X0Y1_紋柄_紋右_紋2CP = new ColorP(X0Y1_紋柄_紋右_紋2, _紋右_紋2CD, DisUnit, abj: true);
X0Y1_紋柄_紋右_紋3CP = new ColorP(X0Y1_紋柄_紋右_紋3, _紋右_紋3CD, DisUnit, abj: true);
X0Y1_獣性_獣毛左CP = new ColorP(X0Y1_獣性_獣毛左, _獣毛左CD, DisUnit, abj: true);
X0Y1_獣性_獣毛右CP = new ColorP(X0Y1_獣性_獣毛右, _獣毛右CD, DisUnit, abj: true);
X0Y1_虫性_甲殻2CP = new ColorP(X0Y1_虫性_甲殻2, _甲殻2CD, DisUnit, abj: true);
X0Y1_虫性_甲殻1CP = new ColorP(X0Y1_虫性_甲殻1, _甲殻1CD, DisUnit, abj: true);
X0Y1_竜性_左_鱗1CP = new ColorP(X0Y1_竜性_左_鱗1, _左_鱗1CD, DisUnit, abj: true);
X0Y1_竜性_左_鱗2CP = new ColorP(X0Y1_竜性_左_鱗2, _左_鱗2CD, DisUnit, abj: true);
X0Y1_竜性_右_鱗1CP = new ColorP(X0Y1_竜性_右_鱗1, _右_鱗1CD, DisUnit, abj: true);
X0Y1_竜性_右_鱗2CP = new ColorP(X0Y1_竜性_右_鱗2, _右_鱗2CD, DisUnit, abj: true);
X0Y1_ハイライト上左CP = new ColorP(X0Y1_ハイライト上左, CD, DisUnit, abj: true);
X0Y1_ハイライト上右CP = new ColorP(X0Y1_ハイライト上右, CD, DisUnit, abj: true);
X0Y1_ハイライト下左CP = new ColorP(X0Y1_ハイライト下左, CD, DisUnit, abj: true);
X0Y1_ハイライト下右CP = new ColorP(X0Y1_ハイライト下右, CD, DisUnit, abj: true);
X0Y2_WaistCP = new ColorP(X0Y2_Waist, WaistCD, DisUnit, abj: true);
X0Y2_股CP = new ColorP(X0Y2_股, CD, DisUnit, abj: false);
X0Y2_下腹CP = new ColorP(X0Y2_下腹, CD, DisUnit, abj: false);
X0Y2_腰皺CP = new ColorP(X0Y2_腰皺, CD, DisUnit, abj: false);
X0Y2_筋肉_筋肉下CP = new ColorP(X0Y2_筋肉_筋肉下, _筋肉下CD, DisUnit, abj: false);
X0Y2_筋肉_筋肉左CP = new ColorP(X0Y2_筋肉_筋肉左, _筋肉左CD, DisUnit, abj: false);
X0Y2_筋肉_筋肉右CP = new ColorP(X0Y2_筋肉_筋肉右, _筋肉右CD, DisUnit, abj: false);
X0Y2_筋肉_筋上左CP = new ColorP(X0Y2_筋肉_筋上左, _筋上左CD, DisUnit, abj: false);
X0Y2_筋肉_筋上右CP = new ColorP(X0Y2_筋肉_筋上右, _筋上右CD, DisUnit, abj: false);
X0Y2_筋肉_筋下左CP = new ColorP(X0Y2_筋肉_筋下左, _筋下左CD, DisUnit, abj: false);
X0Y2_筋肉_筋下右CP = new ColorP(X0Y2_筋肉_筋下右, _筋下右CD, DisUnit, abj: false);
X0Y2_ハイライトCP = new ColorP(X0Y2_ハイライト, CD, DisUnit, abj: true);
X0Y2_臍CP = new ColorP(X0Y2_臍, CD, DisUnit, abj: false);
X0Y2_悪タトゥ_渦_タトゥ1左CP = new ColorP(X0Y2_悪タトゥ_渦_タトゥ1左, _渦_タトゥ1左CD, DisUnit, abj: true);
X0Y2_悪タトゥ_渦_タトゥ1右CP = new ColorP(X0Y2_悪タトゥ_渦_タトゥ1右, _渦_タトゥ1右CD, DisUnit, abj: true);
X0Y2_悪タトゥ_渦_タトゥ2左CP = new ColorP(X0Y2_悪タトゥ_渦_タトゥ2左, _渦_タトゥ2左CD, DisUnit, abj: true);
X0Y2_悪タトゥ_渦_タトゥ2右CP = new ColorP(X0Y2_悪タトゥ_渦_タトゥ2右, _渦_タトゥ2右CD, DisUnit, abj: true);
X0Y2_淫タトゥ_ハート_タトゥ1左CP = new ColorP(X0Y2_淫タトゥ_ハート_タトゥ1左, _ハート_タトゥ1左CD, DisUnit, abj: true);
X0Y2_淫タトゥ_ハート_タトゥ1右CP = new ColorP(X0Y2_淫タトゥ_ハート_タトゥ1右, _ハート_タトゥ1右CD, DisUnit, abj: true);
X0Y2_淫タトゥ_ハート_タトゥ2左CP = new ColorP(X0Y2_淫タトゥ_ハート_タトゥ2左, _ハート_タトゥ2左CD, DisUnit, abj: true);
X0Y2_淫タトゥ_ハート_タトゥ2右CP = new ColorP(X0Y2_淫タトゥ_ハート_タトゥ2右, _ハート_タトゥ2右CD, DisUnit, abj: true);
X0Y2_傷X左CP = new ColorP(X0Y2_傷X左, X左CD, DisUnit, abj: true);
X0Y2_傷X右CP = new ColorP(X0Y2_傷X右, X右CD, DisUnit, abj: true);
X0Y2_傷I左CP = new ColorP(X0Y2_傷I左, I左CD, DisUnit, abj: true);
X0Y2_傷I右CP = new ColorP(X0Y2_傷I右, I右CD, DisUnit, abj: true);
X0Y2_紋柄_紋左_紋1CP = new ColorP(X0Y2_紋柄_紋左_紋1, _紋左_紋1CD, DisUnit, abj: true);
X0Y2_紋柄_紋左_紋2CP = new ColorP(X0Y2_紋柄_紋左_紋2, _紋左_紋2CD, DisUnit, abj: true);
X0Y2_紋柄_紋左_紋3CP = new ColorP(X0Y2_紋柄_紋左_紋3, _紋左_紋3CD, DisUnit, abj: true);
X0Y2_紋柄_紋右_紋1CP = new ColorP(X0Y2_紋柄_紋右_紋1, _紋右_紋1CD, DisUnit, abj: true);
X0Y2_紋柄_紋右_紋2CP = new ColorP(X0Y2_紋柄_紋右_紋2, _紋右_紋2CD, DisUnit, abj: true);
X0Y2_紋柄_紋右_紋3CP = new ColorP(X0Y2_紋柄_紋右_紋3, _紋右_紋3CD, DisUnit, abj: true);
X0Y2_獣性_獣毛左CP = new ColorP(X0Y2_獣性_獣毛左, _獣毛左CD, DisUnit, abj: true);
X0Y2_獣性_獣毛右CP = new ColorP(X0Y2_獣性_獣毛右, _獣毛右CD, DisUnit, abj: true);
X0Y2_虫性_甲殻2CP = new ColorP(X0Y2_虫性_甲殻2, _甲殻2CD, DisUnit, abj: true);
X0Y2_虫性_甲殻1CP = new ColorP(X0Y2_虫性_甲殻1, _甲殻1CD, DisUnit, abj: true);
X0Y2_竜性_左_鱗1CP = new ColorP(X0Y2_竜性_左_鱗1, _左_鱗1CD, DisUnit, abj: true);
X0Y2_竜性_左_鱗2CP = new ColorP(X0Y2_竜性_左_鱗2, _左_鱗2CD, DisUnit, abj: true);
X0Y2_竜性_右_鱗1CP = new ColorP(X0Y2_竜性_右_鱗1, _右_鱗1CD, DisUnit, abj: true);
X0Y2_竜性_右_鱗2CP = new ColorP(X0Y2_竜性_右_鱗2, _右_鱗2CD, DisUnit, abj: true);
X0Y2_ハイライト上左CP = new ColorP(X0Y2_ハイライト上左, CD, DisUnit, abj: true);
X0Y2_ハイライト上右CP = new ColorP(X0Y2_ハイライト上右, CD, DisUnit, abj: true);
X0Y2_ハイライト下左CP = new ColorP(X0Y2_ハイライト下左, CD, DisUnit, abj: true);
X0Y2_ハイライト下右CP = new ColorP(X0Y2_ハイライト下右, CD, DisUnit, abj: true);
X0Y3_WaistCP = new ColorP(X0Y3_Waist, WaistCD, DisUnit, abj: true);
X0Y3_股CP = new ColorP(X0Y3_股, CD, DisUnit, abj: false);
X0Y3_下腹CP = new ColorP(X0Y3_下腹, CD, DisUnit, abj: false);
X0Y3_腰皺CP = new ColorP(X0Y3_腰皺, CD, DisUnit, abj: false);
X0Y3_筋肉_筋肉下CP = new ColorP(X0Y3_筋肉_筋肉下, _筋肉下CD, DisUnit, abj: false);
X0Y3_筋肉_筋肉左CP = new ColorP(X0Y3_筋肉_筋肉左, _筋肉左CD, DisUnit, abj: false);
X0Y3_筋肉_筋肉右CP = new ColorP(X0Y3_筋肉_筋肉右, _筋肉右CD, DisUnit, abj: false);
X0Y3_筋肉_筋上左CP = new ColorP(X0Y3_筋肉_筋上左, _筋上左CD, DisUnit, abj: false);
X0Y3_筋肉_筋上右CP = new ColorP(X0Y3_筋肉_筋上右, _筋上右CD, DisUnit, abj: false);
X0Y3_筋肉_筋下左CP = new ColorP(X0Y3_筋肉_筋下左, _筋下左CD, DisUnit, abj: false);
X0Y3_筋肉_筋下右CP = new ColorP(X0Y3_筋肉_筋下右, _筋下右CD, DisUnit, abj: false);
X0Y3_ハイライトCP = new ColorP(X0Y3_ハイライト, CD, DisUnit, abj: true);
X0Y3_臍CP = new ColorP(X0Y3_臍, CD, DisUnit, abj: false);
X0Y3_悪タトゥ_渦_タトゥ1左CP = new ColorP(X0Y3_悪タトゥ_渦_タトゥ1左, _渦_タトゥ1左CD, DisUnit, abj: true);
X0Y3_悪タトゥ_渦_タトゥ1右CP = new ColorP(X0Y3_悪タトゥ_渦_タトゥ1右, _渦_タトゥ1右CD, DisUnit, abj: true);
X0Y3_悪タトゥ_渦_タトゥ2左CP = new ColorP(X0Y3_悪タトゥ_渦_タトゥ2左, _渦_タトゥ2左CD, DisUnit, abj: true);
X0Y3_悪タトゥ_渦_タトゥ2右CP = new ColorP(X0Y3_悪タトゥ_渦_タトゥ2右, _渦_タトゥ2右CD, DisUnit, abj: true);
X0Y3_淫タトゥ_ハート_タトゥ1左CP = new ColorP(X0Y3_淫タトゥ_ハート_タトゥ1左, _ハート_タトゥ1左CD, DisUnit, abj: true);
X0Y3_淫タトゥ_ハート_タトゥ1右CP = new ColorP(X0Y3_淫タトゥ_ハート_タトゥ1右, _ハート_タトゥ1右CD, DisUnit, abj: true);
X0Y3_淫タトゥ_ハート_タトゥ2左CP = new ColorP(X0Y3_淫タトゥ_ハート_タトゥ2左, _ハート_タトゥ2左CD, DisUnit, abj: true);
X0Y3_淫タトゥ_ハート_タトゥ2右CP = new ColorP(X0Y3_淫タトゥ_ハート_タトゥ2右, _ハート_タトゥ2右CD, DisUnit, abj: true);
X0Y3_傷X左CP = new ColorP(X0Y3_傷X左, X左CD, DisUnit, abj: true);
X0Y3_傷X右CP = new ColorP(X0Y3_傷X右, X右CD, DisUnit, abj: true);
X0Y3_傷I左CP = new ColorP(X0Y3_傷I左, I左CD, DisUnit, abj: true);
X0Y3_傷I右CP = new ColorP(X0Y3_傷I右, I右CD, DisUnit, abj: true);
X0Y3_紋柄_紋左_紋1CP = new ColorP(X0Y3_紋柄_紋左_紋1, _紋左_紋1CD, DisUnit, abj: true);
X0Y3_紋柄_紋左_紋2CP = new ColorP(X0Y3_紋柄_紋左_紋2, _紋左_紋2CD, DisUnit, abj: true);
X0Y3_紋柄_紋左_紋3CP = new ColorP(X0Y3_紋柄_紋左_紋3, _紋左_紋3CD, DisUnit, abj: true);
X0Y3_紋柄_紋右_紋1CP = new ColorP(X0Y3_紋柄_紋右_紋1, _紋右_紋1CD, DisUnit, abj: true);
X0Y3_紋柄_紋右_紋2CP = new ColorP(X0Y3_紋柄_紋右_紋2, _紋右_紋2CD, DisUnit, abj: true);
X0Y3_紋柄_紋右_紋3CP = new ColorP(X0Y3_紋柄_紋右_紋3, _紋右_紋3CD, DisUnit, abj: true);
X0Y3_獣性_獣毛左CP = new ColorP(X0Y3_獣性_獣毛左, _獣毛左CD, DisUnit, abj: true);
X0Y3_獣性_獣毛右CP = new ColorP(X0Y3_獣性_獣毛右, _獣毛右CD, DisUnit, abj: true);
X0Y3_虫性_甲殻2CP = new ColorP(X0Y3_虫性_甲殻2, _甲殻2CD, DisUnit, abj: true);
X0Y3_虫性_甲殻1CP = new ColorP(X0Y3_虫性_甲殻1, _甲殻1CD, DisUnit, abj: true);
X0Y3_竜性_左_鱗1CP = new ColorP(X0Y3_竜性_左_鱗1, _左_鱗1CD, DisUnit, abj: true);
X0Y3_竜性_左_鱗2CP = new ColorP(X0Y3_竜性_左_鱗2, _左_鱗2CD, DisUnit, abj: true);
X0Y3_竜性_右_鱗1CP = new ColorP(X0Y3_竜性_右_鱗1, _右_鱗1CD, DisUnit, abj: true);
X0Y3_竜性_右_鱗2CP = new ColorP(X0Y3_竜性_右_鱗2, _右_鱗2CD, DisUnit, abj: true);
X0Y3_ハイライト上左CP = new ColorP(X0Y3_ハイライト上左, CD, DisUnit, abj: true);
X0Y3_ハイライト上右CP = new ColorP(X0Y3_ハイライト上右, CD, DisUnit, abj: true);
X0Y3_ハイライト下左CP = new ColorP(X0Y3_ハイライト下左, CD, DisUnit, abj: true);
X0Y3_ハイライト下右CP = new ColorP(X0Y3_ハイライト下右, CD, DisUnit, abj: true);
X0Y4_WaistCP = new ColorP(X0Y4_Waist, WaistCD, DisUnit, abj: true);
X0Y4_股CP = new ColorP(X0Y4_股, CD, DisUnit, abj: false);
X0Y4_下腹CP = new ColorP(X0Y4_下腹, CD, DisUnit, abj: false);
X0Y4_腰皺CP = new ColorP(X0Y4_腰皺, CD, DisUnit, abj: false);
X0Y4_筋肉_筋肉下CP = new ColorP(X0Y4_筋肉_筋肉下, _筋肉下CD, DisUnit, abj: false);
X0Y4_筋肉_筋肉左CP = new ColorP(X0Y4_筋肉_筋肉左, _筋肉左CD, DisUnit, abj: false);
X0Y4_筋肉_筋肉右CP = new ColorP(X0Y4_筋肉_筋肉右, _筋肉右CD, DisUnit, abj: false);
X0Y4_筋肉_筋上左CP = new ColorP(X0Y4_筋肉_筋上左, _筋上左CD, DisUnit, abj: false);
X0Y4_筋肉_筋上右CP = new ColorP(X0Y4_筋肉_筋上右, _筋上右CD, DisUnit, abj: false);
X0Y4_筋肉_筋下左CP = new ColorP(X0Y4_筋肉_筋下左, _筋下左CD, DisUnit, abj: false);
X0Y4_筋肉_筋下右CP = new ColorP(X0Y4_筋肉_筋下右, _筋下右CD, DisUnit, abj: false);
X0Y4_ハイライトCP = new ColorP(X0Y4_ハイライト, CD, DisUnit, abj: true);
X0Y4_臍CP = new ColorP(X0Y4_臍, CD, DisUnit, abj: false);
X0Y4_悪タトゥ_渦_タトゥ1左CP = new ColorP(X0Y4_悪タトゥ_渦_タトゥ1左, _渦_タトゥ1左CD, DisUnit, abj: true);
X0Y4_悪タトゥ_渦_タトゥ1右CP = new ColorP(X0Y4_悪タトゥ_渦_タトゥ1右, _渦_タトゥ1右CD, DisUnit, abj: true);
X0Y4_悪タトゥ_渦_タトゥ2左CP = new ColorP(X0Y4_悪タトゥ_渦_タトゥ2左, _渦_タトゥ2左CD, DisUnit, abj: true);
X0Y4_悪タトゥ_渦_タトゥ2右CP = new ColorP(X0Y4_悪タトゥ_渦_タトゥ2右, _渦_タトゥ2右CD, DisUnit, abj: true);
X0Y4_淫タトゥ_ハート_タトゥ1左CP = new ColorP(X0Y4_淫タトゥ_ハート_タトゥ1左, _ハート_タトゥ1左CD, DisUnit, abj: true);
X0Y4_淫タトゥ_ハート_タトゥ1右CP = new ColorP(X0Y4_淫タトゥ_ハート_タトゥ1右, _ハート_タトゥ1右CD, DisUnit, abj: true);
X0Y4_淫タトゥ_ハート_タトゥ2左CP = new ColorP(X0Y4_淫タトゥ_ハート_タトゥ2左, _ハート_タトゥ2左CD, DisUnit, abj: true);
X0Y4_淫タトゥ_ハート_タトゥ2右CP = new ColorP(X0Y4_淫タトゥ_ハート_タトゥ2右, _ハート_タトゥ2右CD, DisUnit, abj: true);
X0Y4_傷X左CP = new ColorP(X0Y4_傷X左, X左CD, DisUnit, abj: true);
X0Y4_傷X右CP = new ColorP(X0Y4_傷X右, X右CD, DisUnit, abj: true);
X0Y4_傷I左CP = new ColorP(X0Y4_傷I左, I左CD, DisUnit, abj: true);
X0Y4_傷I右CP = new ColorP(X0Y4_傷I右, I右CD, DisUnit, abj: true);
X0Y4_紋柄_紋左_紋1CP = new ColorP(X0Y4_紋柄_紋左_紋1, _紋左_紋1CD, DisUnit, abj: true);
X0Y4_紋柄_紋左_紋2CP = new ColorP(X0Y4_紋柄_紋左_紋2, _紋左_紋2CD, DisUnit, abj: true);
X0Y4_紋柄_紋左_紋3CP = new ColorP(X0Y4_紋柄_紋左_紋3, _紋左_紋3CD, DisUnit, abj: true);
X0Y4_紋柄_紋右_紋1CP = new ColorP(X0Y4_紋柄_紋右_紋1, _紋右_紋1CD, DisUnit, abj: true);
X0Y4_紋柄_紋右_紋2CP = new ColorP(X0Y4_紋柄_紋右_紋2, _紋右_紋2CD, DisUnit, abj: true);
X0Y4_紋柄_紋右_紋3CP = new ColorP(X0Y4_紋柄_紋右_紋3, _紋右_紋3CD, DisUnit, abj: true);
X0Y4_獣性_獣毛左CP = new ColorP(X0Y4_獣性_獣毛左, _獣毛左CD, DisUnit, abj: true);
X0Y4_獣性_獣毛右CP = new ColorP(X0Y4_獣性_獣毛右, _獣毛右CD, DisUnit, abj: true);
X0Y4_虫性_甲殻2CP = new ColorP(X0Y4_虫性_甲殻2, _甲殻2CD, DisUnit, abj: true);
X0Y4_虫性_甲殻1CP = new ColorP(X0Y4_虫性_甲殻1, _甲殻1CD, DisUnit, abj: true);
X0Y4_竜性_左_鱗1CP = new ColorP(X0Y4_竜性_左_鱗1, _左_鱗1CD, DisUnit, abj: true);
X0Y4_竜性_左_鱗2CP = new ColorP(X0Y4_竜性_左_鱗2, _左_鱗2CD, DisUnit, abj: true);
X0Y4_竜性_右_鱗1CP = new ColorP(X0Y4_竜性_右_鱗1, _右_鱗1CD, DisUnit, abj: true);
X0Y4_竜性_右_鱗2CP = new ColorP(X0Y4_竜性_右_鱗2, _右_鱗2CD, DisUnit, abj: true);
X0Y4_ハイライト上左CP = new ColorP(X0Y4_ハイライト上左, CD, DisUnit, abj: true);
X0Y4_ハイライト上右CP = new ColorP(X0Y4_ハイライト上右, CD, DisUnit, abj: true);
X0Y4_ハイライト下左CP = new ColorP(X0Y4_ハイライト下左, CD, DisUnit, abj: true);
X0Y4_ハイライト下右CP = new ColorP(X0Y4_ハイライト下右, CD, DisUnit, abj: true);
= e.;
X左濃度 = e.X左濃度;
X右濃度 = e.X右濃度;
I左濃度 = e.I左濃度;
I右濃度 = e.I右濃度;
= e.;
= e.;
YB = 0.95;
double num = 1.0025;
X0Y0_臍.BasePointBase = new Vector2D(X0Y0_臍.BasePointBase.X, 0.363998381176966);
X0Y1_臍.BasePointBase = new Vector2D(X0Y1_臍.BasePointBase.X, 0.363099175689868);
X0Y2_臍.BasePointBase = new Vector2D(X0Y2_臍.BasePointBase.X, 0.362199970202771);
X0Y3_臍.BasePointBase = new Vector2D(X0Y3_臍.BasePointBase.X, 0.361300764715674);
X0Y4_臍.BasePointBase = new Vector2D(X0Y4_臍.BasePointBase.X, 0.360401559228577);
X0Y0_ハイライト.BasePointBase = new Vector2D(X0Y0_ハイライト.BasePointBase.X, 0.0225674877335118);
X0Y1_ハイライト.BasePointBase = new Vector2D(X0Y1_ハイライト.BasePointBase.X, 0.0218134639688308);
X0Y2_ハイライト.BasePointBase = new Vector2D(X0Y2_ハイライト.BasePointBase.X, 0.0210594402041497);
X0Y3_ハイライト.BasePointBase = new Vector2D(X0Y3_ハイライト.BasePointBase.X, 0.0203054164394687);
X0Y4_ハイライト.BasePointBase = new Vector2D(X0Y4_ハイライト.BasePointBase.X, 0.0195513926747877);
num = 1.5;
X0Y0_臍.SizeBase *= num;
X0Y1_臍.SizeBase *= num;
X0Y2_臍.SizeBase *= num;
X0Y3_臍.SizeBase *= num;
X0Y4_臍.SizeBase *= num;
X0Y0_ハイライト.SizeBase *= num;
X0Y1_ハイライト.SizeBase *= num;
X0Y2_ハイライト.SizeBase *= num;
X0Y3_ハイライト.SizeBase *= num;
X0Y4_ハイライト.SizeBase *= num;
num = 0.6;
X0Y0_臍.SizeXBase *= num;
X0Y1_臍.SizeXBase *= num;
X0Y2_臍.SizeXBase *= num;
X0Y3_臍.SizeXBase *= num;
X0Y4_臍.SizeXBase *= num;
X0Y0_ハイライト.SizeXBase *= num;
X0Y1_ハイライト.SizeXBase *= num;
X0Y2_ハイライト.SizeXBase *= num;
X0Y3_ハイライト.SizeXBase *= num;
X0Y4_ハイライト.SizeXBase *= num;
num = 1.009;
X0Y0_Waist.BasePointBase = X0Y0_Waist.JP[0].Joint.MulY(num);
X0Y1_Waist.BasePointBase = X0Y1_Waist.JP[0].Joint.MulY(num);
X0Y2_Waist.BasePointBase = X0Y2_Waist.JP[0].Joint.MulY(num);
X0Y3_Waist.BasePointBase = X0Y3_Waist.JP[0].Joint.MulY(num);
X0Y4_Waist.BasePointBase = X0Y4_Waist.JP[0].Joint.MulY(num);
}
public void ()
{
X0Y0_Waist.OP[ ? 3 : 3].Outline = false;
X0Y0_Waist.OP[ ? 2 : 4].Outline = false;
X0Y1_Waist.OP[ ? 3 : 3].Outline = false;
X0Y1_Waist.OP[ ? 2 : 4].Outline = false;
X0Y2_Waist.OP[ ? 3 : 3].Outline = false;
X0Y2_Waist.OP[ ? 2 : 4].Outline = false;
X0Y3_Waist.OP[ ? 3 : 3].Outline = false;
X0Y3_Waist.OP[ ? 2 : 4].Outline = false;
X0Y4_Waist.OP[ ? 3 : 3].Outline = false;
X0Y4_Waist.OP[ ? 2 : 4].Outline = false;
X0Y0_股.OP.OutlineFalse();
X0Y1_股.OP.OutlineFalse();
X0Y2_股.OP.OutlineFalse();
X0Y3_股.OP.OutlineFalse();
X0Y4_股.OP.OutlineFalse();
X0Y0_下腹.OP[ ? 3 : 2].Outline = false;
X0Y0_下腹.OP[ ? 1 : 4].Outline = false;
X0Y1_下腹.OP[ ? 3 : 2].Outline = false;
X0Y1_下腹.OP[ ? 1 : 4].Outline = false;
X0Y2_下腹.OP[ ? 3 : 2].Outline = false;
X0Y2_下腹.OP[ ? 1 : 4].Outline = false;
X0Y3_下腹.OP[ ? 3 : 2].Outline = false;
X0Y3_下腹.OP[ ? 1 : 4].Outline = false;
X0Y4_下腹.OP[ ? 3 : 2].Outline = false;
X0Y4_下腹.OP[ ? 1 : 4].Outline = false;
}
public override void P()
{
.JoinP();
}
public override void PA()
{
.JoinPA();
}
public override void 0(RenderArea Are)
{
switch (.IndexY)
{
case 0:
Are.Draw(X0Y0_Waist);
Are.Draw(X0Y0_股);
Are.Draw(X0Y0_下腹);
Are.Draw(X0Y0_腰皺);
Are.Draw(X0Y0_筋肉_筋肉下);
Are.Draw(X0Y0_筋肉_筋肉左);
Are.Draw(X0Y0_筋肉_筋肉右);
Are.Draw(X0Y0_筋肉_筋上左);
Are.Draw(X0Y0_筋肉_筋上右);
Are.Draw(X0Y0_筋肉_筋下左);
Are.Draw(X0Y0_筋肉_筋下右);
break;
case 1:
Are.Draw(X0Y1_Waist);
Are.Draw(X0Y1_股);
Are.Draw(X0Y1_下腹);
Are.Draw(X0Y1_腰皺);
Are.Draw(X0Y1_筋肉_筋肉下);
Are.Draw(X0Y1_筋肉_筋肉左);
Are.Draw(X0Y1_筋肉_筋肉右);
Are.Draw(X0Y1_筋肉_筋上左);
Are.Draw(X0Y1_筋肉_筋上右);
Are.Draw(X0Y1_筋肉_筋下左);
Are.Draw(X0Y1_筋肉_筋下右);
break;
case 2:
Are.Draw(X0Y2_Waist);
Are.Draw(X0Y2_股);
Are.Draw(X0Y2_下腹);
Are.Draw(X0Y2_腰皺);
Are.Draw(X0Y2_筋肉_筋肉下);
Are.Draw(X0Y2_筋肉_筋肉左);
Are.Draw(X0Y2_筋肉_筋肉右);
Are.Draw(X0Y2_筋肉_筋上左);
Are.Draw(X0Y2_筋肉_筋上右);
Are.Draw(X0Y2_筋肉_筋下左);
Are.Draw(X0Y2_筋肉_筋下右);
break;
case 3:
Are.Draw(X0Y3_Waist);
Are.Draw(X0Y3_股);
Are.Draw(X0Y3_下腹);
Are.Draw(X0Y3_腰皺);
Are.Draw(X0Y3_筋肉_筋肉下);
Are.Draw(X0Y3_筋肉_筋肉左);
Are.Draw(X0Y3_筋肉_筋肉右);
Are.Draw(X0Y3_筋肉_筋上左);
Are.Draw(X0Y3_筋肉_筋上右);
Are.Draw(X0Y3_筋肉_筋下左);
Are.Draw(X0Y3_筋肉_筋下右);
break;
default:
Are.Draw(X0Y4_Waist);
Are.Draw(X0Y4_股);
Are.Draw(X0Y4_下腹);
Are.Draw(X0Y4_腰皺);
Are.Draw(X0Y4_筋肉_筋肉下);
Are.Draw(X0Y4_筋肉_筋肉左);
Are.Draw(X0Y4_筋肉_筋肉右);
Are.Draw(X0Y4_筋肉_筋上左);
Are.Draw(X0Y4_筋肉_筋上右);
Are.Draw(X0Y4_筋肉_筋下左);
Are.Draw(X0Y4_筋肉_筋下右);
break;
}
}
public override void 1(RenderArea Are)
{
switch (.IndexY)
{
case 0:
Are.Draw(X0Y0_ハイライト);
Are.Draw(X0Y0_臍);
Are.Draw(X0Y0_悪タトゥ_渦_タトゥ1左);
Are.Draw(X0Y0_悪タトゥ_渦_タトゥ1右);
Are.Draw(X0Y0_悪タトゥ_渦_タトゥ2左);
Are.Draw(X0Y0_悪タトゥ_渦_タトゥ2右);
Are.Draw(X0Y0_淫タトゥ_ハート_タトゥ1左);
Are.Draw(X0Y0_淫タトゥ_ハート_タトゥ1右);
Are.Draw(X0Y0_淫タトゥ_ハート_タトゥ2左);
Are.Draw(X0Y0_淫タトゥ_ハート_タトゥ2右);
Are.Draw(X0Y0_紋柄_紋左_紋1);
Are.Draw(X0Y0_紋柄_紋左_紋2);
Are.Draw(X0Y0_紋柄_紋左_紋3);
Are.Draw(X0Y0_紋柄_紋右_紋1);
Are.Draw(X0Y0_紋柄_紋右_紋2);
Are.Draw(X0Y0_紋柄_紋右_紋3);
Are.Draw(X0Y0_獣性_獣毛左);
Are.Draw(X0Y0_獣性_獣毛右);
Are.Draw(X0Y0_傷X左);
Are.Draw(X0Y0_傷X右);
Are.Draw(X0Y0_傷I左);
Are.Draw(X0Y0_傷I右);
.Draw(Are);
.Draw(Are);
Are.Draw(X0Y0_虫性_甲殻2);
Are.Draw(X0Y0_虫性_甲殻1);
Are.Draw(X0Y0_竜性_左_鱗1);
Are.Draw(X0Y0_竜性_左_鱗2);
Are.Draw(X0Y0_竜性_右_鱗1);
Are.Draw(X0Y0_竜性_右_鱗2);
Are.Draw(X0Y0_ハイライト上左);
Are.Draw(X0Y0_ハイライト上右);
Are.Draw(X0Y0_ハイライト下左);
Are.Draw(X0Y0_ハイライト下右);
break;
case 1:
Are.Draw(X0Y1_ハイライト);
Are.Draw(X0Y1_臍);
Are.Draw(X0Y1_悪タトゥ_渦_タトゥ1左);
Are.Draw(X0Y1_悪タトゥ_渦_タトゥ1右);
Are.Draw(X0Y1_悪タトゥ_渦_タトゥ2左);
Are.Draw(X0Y1_悪タトゥ_渦_タトゥ2右);
Are.Draw(X0Y1_淫タトゥ_ハート_タトゥ1左);
Are.Draw(X0Y1_淫タトゥ_ハート_タトゥ1右);
Are.Draw(X0Y1_淫タトゥ_ハート_タトゥ2左);
Are.Draw(X0Y1_淫タトゥ_ハート_タトゥ2右);
Are.Draw(X0Y1_紋柄_紋左_紋1);
Are.Draw(X0Y1_紋柄_紋左_紋2);
Are.Draw(X0Y1_紋柄_紋左_紋3);
Are.Draw(X0Y1_紋柄_紋右_紋1);
Are.Draw(X0Y1_紋柄_紋右_紋2);
Are.Draw(X0Y1_紋柄_紋右_紋3);
Are.Draw(X0Y1_獣性_獣毛左);
Are.Draw(X0Y1_獣性_獣毛右);
Are.Draw(X0Y1_傷X左);
Are.Draw(X0Y1_傷X右);
Are.Draw(X0Y1_傷I左);
Are.Draw(X0Y1_傷I右);
.Draw(Are);
.Draw(Are);
Are.Draw(X0Y1_虫性_甲殻2);
Are.Draw(X0Y1_虫性_甲殻1);
Are.Draw(X0Y1_竜性_左_鱗1);
Are.Draw(X0Y1_竜性_左_鱗2);
Are.Draw(X0Y1_竜性_右_鱗1);
Are.Draw(X0Y1_竜性_右_鱗2);
Are.Draw(X0Y1_ハイライト上左);
Are.Draw(X0Y1_ハイライト上右);
Are.Draw(X0Y1_ハイライト下左);
Are.Draw(X0Y1_ハイライト下右);
break;
case 2:
Are.Draw(X0Y2_ハイライト);
Are.Draw(X0Y2_臍);
Are.Draw(X0Y2_悪タトゥ_渦_タトゥ1左);
Are.Draw(X0Y2_悪タトゥ_渦_タトゥ1右);
Are.Draw(X0Y2_悪タトゥ_渦_タトゥ2左);
Are.Draw(X0Y2_悪タトゥ_渦_タトゥ2右);
Are.Draw(X0Y2_淫タトゥ_ハート_タトゥ1左);
Are.Draw(X0Y2_淫タトゥ_ハート_タトゥ1右);
Are.Draw(X0Y2_淫タトゥ_ハート_タトゥ2左);
Are.Draw(X0Y2_淫タトゥ_ハート_タトゥ2右);
Are.Draw(X0Y2_紋柄_紋左_紋1);
Are.Draw(X0Y2_紋柄_紋左_紋2);
Are.Draw(X0Y2_紋柄_紋左_紋3);
Are.Draw(X0Y2_紋柄_紋右_紋1);
Are.Draw(X0Y2_紋柄_紋右_紋2);
Are.Draw(X0Y2_紋柄_紋右_紋3);
Are.Draw(X0Y2_獣性_獣毛左);
Are.Draw(X0Y2_獣性_獣毛右);
Are.Draw(X0Y2_傷X左);
Are.Draw(X0Y2_傷X右);
Are.Draw(X0Y2_傷I左);
Are.Draw(X0Y2_傷I右);
.Draw(Are);
.Draw(Are);
Are.Draw(X0Y2_虫性_甲殻2);
Are.Draw(X0Y2_虫性_甲殻1);
Are.Draw(X0Y2_竜性_左_鱗1);
Are.Draw(X0Y2_竜性_左_鱗2);
Are.Draw(X0Y2_竜性_右_鱗1);
Are.Draw(X0Y2_竜性_右_鱗2);
Are.Draw(X0Y2_ハイライト上左);
Are.Draw(X0Y2_ハイライト上右);
Are.Draw(X0Y2_ハイライト下左);
Are.Draw(X0Y2_ハイライト下右);
break;
case 3:
Are.Draw(X0Y3_ハイライト);
Are.Draw(X0Y3_臍);
Are.Draw(X0Y3_悪タトゥ_渦_タトゥ1左);
Are.Draw(X0Y3_悪タトゥ_渦_タトゥ1右);
Are.Draw(X0Y3_悪タトゥ_渦_タトゥ2左);
Are.Draw(X0Y3_悪タトゥ_渦_タトゥ2右);
Are.Draw(X0Y3_淫タトゥ_ハート_タトゥ1左);
Are.Draw(X0Y3_淫タトゥ_ハート_タトゥ1右);
Are.Draw(X0Y3_淫タトゥ_ハート_タトゥ2左);
Are.Draw(X0Y3_淫タトゥ_ハート_タトゥ2右);
Are.Draw(X0Y3_紋柄_紋左_紋1);
Are.Draw(X0Y3_紋柄_紋左_紋2);
Are.Draw(X0Y3_紋柄_紋左_紋3);
Are.Draw(X0Y3_紋柄_紋右_紋1);
Are.Draw(X0Y3_紋柄_紋右_紋2);
Are.Draw(X0Y3_紋柄_紋右_紋3);
Are.Draw(X0Y3_獣性_獣毛左);
Are.Draw(X0Y3_獣性_獣毛右);
Are.Draw(X0Y3_傷X左);
Are.Draw(X0Y3_傷X右);
Are.Draw(X0Y3_傷I左);
Are.Draw(X0Y3_傷I右);
.Draw(Are);
.Draw(Are);
Are.Draw(X0Y3_虫性_甲殻2);
Are.Draw(X0Y3_虫性_甲殻1);
Are.Draw(X0Y3_竜性_左_鱗1);
Are.Draw(X0Y3_竜性_左_鱗2);
Are.Draw(X0Y3_竜性_右_鱗1);
Are.Draw(X0Y3_竜性_右_鱗2);
Are.Draw(X0Y3_ハイライト上左);
Are.Draw(X0Y3_ハイライト上右);
Are.Draw(X0Y3_ハイライト下左);
Are.Draw(X0Y3_ハイライト下右);
break;
default:
Are.Draw(X0Y4_ハイライト);
Are.Draw(X0Y4_臍);
Are.Draw(X0Y4_悪タトゥ_渦_タトゥ1左);
Are.Draw(X0Y4_悪タトゥ_渦_タトゥ1右);
Are.Draw(X0Y4_悪タトゥ_渦_タトゥ2左);
Are.Draw(X0Y4_悪タトゥ_渦_タトゥ2右);
Are.Draw(X0Y4_淫タトゥ_ハート_タトゥ1左);
Are.Draw(X0Y4_淫タトゥ_ハート_タトゥ1右);
Are.Draw(X0Y4_淫タトゥ_ハート_タトゥ2左);
Are.Draw(X0Y4_淫タトゥ_ハート_タトゥ2右);
Are.Draw(X0Y4_紋柄_紋左_紋1);
Are.Draw(X0Y4_紋柄_紋左_紋2);
Are.Draw(X0Y4_紋柄_紋左_紋3);
Are.Draw(X0Y4_紋柄_紋右_紋1);
Are.Draw(X0Y4_紋柄_紋右_紋2);
Are.Draw(X0Y4_紋柄_紋右_紋3);
Are.Draw(X0Y4_獣性_獣毛左);
Are.Draw(X0Y4_獣性_獣毛右);
Are.Draw(X0Y4_傷X左);
Are.Draw(X0Y4_傷X右);
Are.Draw(X0Y4_傷I左);
Are.Draw(X0Y4_傷I右);
.Draw(Are);
.Draw(Are);
Are.Draw(X0Y4_虫性_甲殻2);
Are.Draw(X0Y4_虫性_甲殻1);
Are.Draw(X0Y4_竜性_左_鱗1);
Are.Draw(X0Y4_竜性_左_鱗2);
Are.Draw(X0Y4_竜性_右_鱗1);
Are.Draw(X0Y4_竜性_右_鱗2);
Are.Draw(X0Y4_ハイライト上左);
Are.Draw(X0Y4_ハイライト上右);
Are.Draw(X0Y4_ハイライト下左);
Are.Draw(X0Y4_ハイライト下右);
break;
}
}
public override void ()
{
switch (.IndexY)
{
case 0:
X0Y0_WaistCP.Update();
X0Y0_股CP.Update();
X0Y0_下腹CP.Update();
X0Y0_腰皺CP.Update();
X0Y0_筋肉_筋肉下CP.Update();
X0Y0_筋肉_筋肉左CP.Update();
X0Y0_筋肉_筋肉右CP.Update();
X0Y0_筋肉_筋上左CP.Update();
X0Y0_筋肉_筋上右CP.Update();
X0Y0_筋肉_筋下左CP.Update();
X0Y0_筋肉_筋下右CP.Update();
X0Y0_ハイライトCP.Update();
X0Y0_臍CP.Update();
X0Y0_悪タトゥ_渦_タトゥ1左CP.Update();
X0Y0_悪タトゥ_渦_タトゥ1右CP.Update();
X0Y0_悪タトゥ_渦_タトゥ2左CP.Update();
X0Y0_悪タトゥ_渦_タトゥ2右CP.Update();
X0Y0_淫タトゥ_ハート_タトゥ1左CP.Update();
X0Y0_淫タトゥ_ハート_タトゥ1右CP.Update();
X0Y0_淫タトゥ_ハート_タトゥ2左CP.Update();
X0Y0_淫タトゥ_ハート_タトゥ2右CP.Update();
X0Y0_傷X左CP.Update();
X0Y0_傷X右CP.Update();
X0Y0_傷I左CP.Update();
X0Y0_傷I右CP.Update();
X0Y0_紋柄_紋左_紋1CP.Update();
X0Y0_紋柄_紋左_紋2CP.Update();
X0Y0_紋柄_紋左_紋3CP.Update();
X0Y0_紋柄_紋右_紋1CP.Update();
X0Y0_紋柄_紋右_紋2CP.Update();
X0Y0_紋柄_紋右_紋3CP.Update();
X0Y0_獣性_獣毛左CP.Update();
X0Y0_獣性_獣毛右CP.Update();
X0Y0_虫性_甲殻2CP.Update();
X0Y0_虫性_甲殻1CP.Update();
X0Y0_竜性_左_鱗1CP.Update();
X0Y0_竜性_左_鱗2CP.Update();
X0Y0_竜性_右_鱗1CP.Update();
X0Y0_竜性_右_鱗2CP.Update();
X0Y0_ハイライト上左CP.Update();
X0Y0_ハイライト上右CP.Update();
X0Y0_ハイライト下左CP.Update();
X0Y0_ハイライト下右CP.Update();
break;
case 1:
X0Y1_WaistCP.Update();
X0Y1_股CP.Update();
X0Y1_下腹CP.Update();
X0Y1_腰皺CP.Update();
X0Y1_筋肉_筋肉下CP.Update();
X0Y1_筋肉_筋肉左CP.Update();
X0Y1_筋肉_筋肉右CP.Update();
X0Y1_筋肉_筋上左CP.Update();
X0Y1_筋肉_筋上右CP.Update();
X0Y1_筋肉_筋下左CP.Update();
X0Y1_筋肉_筋下右CP.Update();
X0Y1_ハイライトCP.Update();
X0Y1_臍CP.Update();
X0Y1_悪タトゥ_渦_タトゥ1左CP.Update();
X0Y1_悪タトゥ_渦_タトゥ1右CP.Update();
X0Y1_悪タトゥ_渦_タトゥ2左CP.Update();
X0Y1_悪タトゥ_渦_タトゥ2右CP.Update();
X0Y1_淫タトゥ_ハート_タトゥ1左CP.Update();
X0Y1_淫タトゥ_ハート_タトゥ1右CP.Update();
X0Y1_淫タトゥ_ハート_タトゥ2左CP.Update();
X0Y1_淫タトゥ_ハート_タトゥ2右CP.Update();
X0Y1_傷X左CP.Update();
X0Y1_傷X右CP.Update();
X0Y1_傷I左CP.Update();
X0Y1_傷I右CP.Update();
X0Y1_紋柄_紋左_紋1CP.Update();
X0Y1_紋柄_紋左_紋2CP.Update();
X0Y1_紋柄_紋左_紋3CP.Update();
X0Y1_紋柄_紋右_紋1CP.Update();
X0Y1_紋柄_紋右_紋2CP.Update();
X0Y1_紋柄_紋右_紋3CP.Update();
X0Y1_獣性_獣毛左CP.Update();
X0Y1_獣性_獣毛右CP.Update();
X0Y1_虫性_甲殻2CP.Update();
X0Y1_虫性_甲殻1CP.Update();
X0Y1_竜性_左_鱗1CP.Update();
X0Y1_竜性_左_鱗2CP.Update();
X0Y1_竜性_右_鱗1CP.Update();
X0Y1_竜性_右_鱗2CP.Update();
X0Y1_ハイライト上左CP.Update();
X0Y1_ハイライト上右CP.Update();
X0Y1_ハイライト下左CP.Update();
X0Y1_ハイライト下右CP.Update();
break;
case 2:
X0Y2_WaistCP.Update();
X0Y2_股CP.Update();
X0Y2_下腹CP.Update();
X0Y2_腰皺CP.Update();
X0Y2_筋肉_筋肉下CP.Update();
X0Y2_筋肉_筋肉左CP.Update();
X0Y2_筋肉_筋肉右CP.Update();
X0Y2_筋肉_筋上左CP.Update();
X0Y2_筋肉_筋上右CP.Update();
X0Y2_筋肉_筋下左CP.Update();
X0Y2_筋肉_筋下右CP.Update();
X0Y2_ハイライトCP.Update();
X0Y2_臍CP.Update();
X0Y2_悪タトゥ_渦_タトゥ1左CP.Update();
X0Y2_悪タトゥ_渦_タトゥ1右CP.Update();
X0Y2_悪タトゥ_渦_タトゥ2左CP.Update();
X0Y2_悪タトゥ_渦_タトゥ2右CP.Update();
X0Y2_淫タトゥ_ハート_タトゥ1左CP.Update();
X0Y2_淫タトゥ_ハート_タトゥ1右CP.Update();
X0Y2_淫タトゥ_ハート_タトゥ2左CP.Update();
X0Y2_淫タトゥ_ハート_タトゥ2右CP.Update();
X0Y2_傷X左CP.Update();
X0Y2_傷X右CP.Update();
X0Y2_傷I左CP.Update();
X0Y2_傷I右CP.Update();
X0Y2_紋柄_紋左_紋1CP.Update();
X0Y2_紋柄_紋左_紋2CP.Update();
X0Y2_紋柄_紋左_紋3CP.Update();
X0Y2_紋柄_紋右_紋1CP.Update();
X0Y2_紋柄_紋右_紋2CP.Update();
X0Y2_紋柄_紋右_紋3CP.Update();
X0Y2_獣性_獣毛左CP.Update();
X0Y2_獣性_獣毛右CP.Update();
X0Y2_虫性_甲殻2CP.Update();
X0Y2_虫性_甲殻1CP.Update();
X0Y2_竜性_左_鱗1CP.Update();
X0Y2_竜性_左_鱗2CP.Update();
X0Y2_竜性_右_鱗1CP.Update();
X0Y2_竜性_右_鱗2CP.Update();
X0Y2_ハイライト上左CP.Update();
X0Y2_ハイライト上右CP.Update();
X0Y2_ハイライト下左CP.Update();
X0Y2_ハイライト下右CP.Update();
break;
case 3:
X0Y3_WaistCP.Update();
X0Y3_股CP.Update();
X0Y3_下腹CP.Update();
X0Y3_腰皺CP.Update();
X0Y3_筋肉_筋肉下CP.Update();
X0Y3_筋肉_筋肉左CP.Update();
X0Y3_筋肉_筋肉右CP.Update();
X0Y3_筋肉_筋上左CP.Update();
X0Y3_筋肉_筋上右CP.Update();
X0Y3_筋肉_筋下左CP.Update();
X0Y3_筋肉_筋下右CP.Update();
X0Y3_ハイライトCP.Update();
X0Y3_臍CP.Update();
X0Y3_悪タトゥ_渦_タトゥ1左CP.Update();
X0Y3_悪タトゥ_渦_タトゥ1右CP.Update();
X0Y3_悪タトゥ_渦_タトゥ2左CP.Update();
X0Y3_悪タトゥ_渦_タトゥ2右CP.Update();
X0Y3_淫タトゥ_ハート_タトゥ1左CP.Update();
X0Y3_淫タトゥ_ハート_タトゥ1右CP.Update();
X0Y3_淫タトゥ_ハート_タトゥ2左CP.Update();
X0Y3_淫タトゥ_ハート_タトゥ2右CP.Update();
X0Y3_傷X左CP.Update();
X0Y3_傷X右CP.Update();
X0Y3_傷I左CP.Update();
X0Y3_傷I右CP.Update();
X0Y3_紋柄_紋左_紋1CP.Update();
X0Y3_紋柄_紋左_紋2CP.Update();
X0Y3_紋柄_紋左_紋3CP.Update();
X0Y3_紋柄_紋右_紋1CP.Update();
X0Y3_紋柄_紋右_紋2CP.Update();
X0Y3_紋柄_紋右_紋3CP.Update();
X0Y3_獣性_獣毛左CP.Update();
X0Y3_獣性_獣毛右CP.Update();
X0Y3_虫性_甲殻2CP.Update();
X0Y3_虫性_甲殻1CP.Update();
X0Y3_竜性_左_鱗1CP.Update();
X0Y3_竜性_左_鱗2CP.Update();
X0Y3_竜性_右_鱗1CP.Update();
X0Y3_竜性_右_鱗2CP.Update();
X0Y3_ハイライト上左CP.Update();
X0Y3_ハイライト上右CP.Update();
X0Y3_ハイライト下左CP.Update();
X0Y3_ハイライト下右CP.Update();
break;
default:
X0Y4_WaistCP.Update();
X0Y4_股CP.Update();
X0Y4_下腹CP.Update();
X0Y4_腰皺CP.Update();
X0Y4_筋肉_筋肉下CP.Update();
X0Y4_筋肉_筋肉左CP.Update();
X0Y4_筋肉_筋肉右CP.Update();
X0Y4_筋肉_筋上左CP.Update();
X0Y4_筋肉_筋上右CP.Update();
X0Y4_筋肉_筋下左CP.Update();
X0Y4_筋肉_筋下右CP.Update();
X0Y4_ハイライトCP.Update();
X0Y4_臍CP.Update();
X0Y4_悪タトゥ_渦_タトゥ1左CP.Update();
X0Y4_悪タトゥ_渦_タトゥ1右CP.Update();
X0Y4_悪タトゥ_渦_タトゥ2左CP.Update();
X0Y4_悪タトゥ_渦_タトゥ2右CP.Update();
X0Y4_淫タトゥ_ハート_タトゥ1左CP.Update();
X0Y4_淫タトゥ_ハート_タトゥ1右CP.Update();
X0Y4_淫タトゥ_ハート_タトゥ2左CP.Update();
X0Y4_淫タトゥ_ハート_タトゥ2右CP.Update();
X0Y4_傷X左CP.Update();
X0Y4_傷X右CP.Update();
X0Y4_傷I左CP.Update();
X0Y4_傷I右CP.Update();
X0Y4_紋柄_紋左_紋1CP.Update();
X0Y4_紋柄_紋左_紋2CP.Update();
X0Y4_紋柄_紋左_紋3CP.Update();
X0Y4_紋柄_紋右_紋1CP.Update();
X0Y4_紋柄_紋右_紋2CP.Update();
X0Y4_紋柄_紋右_紋3CP.Update();
X0Y4_獣性_獣毛左CP.Update();
X0Y4_獣性_獣毛右CP.Update();
X0Y4_虫性_甲殻2CP.Update();
X0Y4_虫性_甲殻1CP.Update();
X0Y4_竜性_左_鱗1CP.Update();
X0Y4_竜性_左_鱗2CP.Update();
X0Y4_竜性_右_鱗1CP.Update();
X0Y4_竜性_右_鱗2CP.Update();
X0Y4_ハイライト上左CP.Update();
X0Y4_ハイライト上右CP.Update();
X0Y4_ハイライト下左CP.Update();
X0Y4_ハイライト下右CP.Update();
break;
}
}
private void ( )
{
switch ()
{
case .N0:
N0();
break;
case .T0:
T0();
break;
case .T1:
T1();
break;
default:
N0();
break;
}
}
private void N0( )
{
WaistCD = new ColorD(ref Col.Black, ref .O);
CD = new ColorD(ref ., ref .R);
CD = new ColorD(ref ., ref .O);
CD = new ColorD(ref ., ref Color2.Empty);
_筋肉下CD = new ColorD(ref ., ref .O);
_筋肉左CD = new ColorD(ref ., ref .O);
_筋肉右CD = new ColorD(ref ., ref .O);
_筋上左CD = new ColorD(ref ., ref .O);
_筋上右CD = new ColorD(ref ., ref .O);
_筋下左CD = new ColorD(ref ., ref .O);
_筋下右CD = new ColorD(ref ., ref .O);
CD = new ColorD(ref Col.Empty, ref .2O);
CD = new ColorD(ref ., ref .O);
_渦_タトゥ1左CD = new ColorD(ref Col.Black, ref .);
_渦_タトゥ1右CD = new ColorD(ref Col.Black, ref .);
_渦_タトゥ2左CD = new ColorD(ref Col.Black, ref .);
_渦_タトゥ2右CD = new ColorD(ref Col.Black, ref .);
_ハート_タトゥ1左CD = new ColorD(ref Col.Black, ref .);
_ハート_タトゥ1右CD = new ColorD(ref Col.Black, ref .);
_ハート_タトゥ2左CD = new ColorD(ref Col.Black, ref .);
_ハート_タトゥ2右CD = new ColorD(ref Col.Black, ref .);
X左CD = new ColorD(ref Col.Empty, ref .);
X右CD = new ColorD(ref Col.Empty, ref .);
I左CD = new ColorD(ref Col.Empty, ref .);
I右CD = new ColorD(ref Col.Empty, ref .);
_紋左_紋1CD = new ColorD(ref Col.Empty, ref .O);
_紋左_紋2CD = new ColorD(ref Col.Empty, ref .O);
_紋左_紋3CD = new ColorD(ref Col.Empty, ref .O);
_紋右_紋1CD = new ColorD(ref Col.Empty, ref .O);
_紋右_紋2CD = new ColorD(ref Col.Empty, ref .O);
_紋右_紋3CD = new ColorD(ref Col.Empty, ref .O);
_獣毛左CD = new ColorD(ref Col.Empty, ref .0O);
_獣毛右CD = new ColorD(ref Col.Empty, ref .0O);
_甲殻2CD = new ColorD(ref Col.Black, ref .0O);
_甲殻1CD = new ColorD(ref Col.Black, ref .0O);
_左_鱗1CD = new ColorD(ref Col.Black, ref .0O);
_左_鱗2CD = new ColorD(ref Col.Black, ref .0O);
_右_鱗1CD = new ColorD(ref Col.Black, ref .0O);
_右_鱗2CD = new ColorD(ref Col.Black, ref .0O);
CD = new ColorD(ref Col.Empty, ref .2O);
CD = new ColorD(ref Col.Empty, ref .2O);
CD = new ColorD(ref Col.Empty, ref .2O);
CD = new ColorD(ref Col.Empty, ref .2O);
}
private void T0( )
{
WaistCD = new ColorD(ref Col.Black, ref .O);
CD = new ColorD(ref ., ref .R);
CD = new ColorD(ref ., ref .O);
CD = new ColorD(ref ., ref Color2.Empty);
_筋肉下CD = new ColorD(ref ., ref .O);
_筋肉左CD = new ColorD(ref ., ref .O);
_筋肉右CD = new ColorD(ref ., ref .O);
_筋上左CD = new ColorD(ref ., ref .O);
_筋上右CD = new ColorD(ref ., ref .O);
_筋下左CD = new ColorD(ref ., ref .O);
_筋下右CD = new ColorD(ref ., ref .O);
CD = new ColorD(ref Col.Empty, ref .2O);
CD = new ColorD(ref ., ref .O);
_渦_タトゥ1左CD = new ColorD(ref Col.Black, ref .);
_渦_タトゥ1右CD = new ColorD(ref Col.Black, ref .);
_渦_タトゥ2左CD = new ColorD(ref Col.Black, ref .);
_渦_タトゥ2右CD = new ColorD(ref Col.Black, ref .);
_ハート_タトゥ1左CD = new ColorD(ref Col.Black, ref .);
_ハート_タトゥ1右CD = new ColorD(ref Col.Black, ref .);
_ハート_タトゥ2左CD = new ColorD(ref Col.Black, ref .);
_ハート_タトゥ2右CD = new ColorD(ref Col.Black, ref .);
X左CD = new ColorD(ref Col.Empty, ref .);
X右CD = new ColorD(ref Col.Empty, ref .);
I左CD = new ColorD(ref Col.Empty, ref .);
I右CD = new ColorD(ref Col.Empty, ref .);
_紋左_紋1CD = new ColorD(ref Col.Empty, ref .O);
_紋左_紋2CD = new ColorD(ref Col.Empty, ref .O);
_紋左_紋3CD = new ColorD(ref Col.Empty, ref .O);
_紋右_紋1CD = new ColorD(ref Col.Empty, ref .O);
_紋右_紋2CD = new ColorD(ref Col.Empty, ref .O);
_紋右_紋3CD = new ColorD(ref Col.Empty, ref .O);
_獣毛左CD = new ColorD(ref Col.Empty, ref .0O);
_獣毛右CD = new ColorD(ref Col.Empty, ref .0O);
_甲殻2CD = new ColorD(ref Col.Black, ref .0O);
_甲殻1CD = new ColorD(ref Col.Black, ref .0O);
_左_鱗1CD = new ColorD(ref Col.Black, ref .0O);
_左_鱗2CD = new ColorD(ref Col.Black, ref .0O);
_右_鱗1CD = new ColorD(ref Col.Black, ref .0O);
_右_鱗2CD = new ColorD(ref Col.Black, ref .0O);
CD = new ColorD(ref Col.Empty, ref .2O);
CD = new ColorD(ref Col.Empty, ref .2O);
CD = new ColorD(ref Col.Empty, ref .2O);
CD = new ColorD(ref Col.Empty, ref .2O);
}
private void T1( )
{
WaistCD = new ColorD(ref Col.Black, ref .O);
CD = new ColorD(ref ., ref .R);
CD = new ColorD(ref ., ref .O);
CD = new ColorD(ref ., ref Color2.Empty);
_筋肉下CD = new ColorD(ref ., ref .O);
_筋肉左CD = new ColorD(ref ., ref .O);
_筋肉右CD = new ColorD(ref ., ref .O);
_筋上左CD = new ColorD(ref ., ref .O);
_筋上右CD = new ColorD(ref ., ref .O);
_筋下左CD = new ColorD(ref ., ref .O);
_筋下右CD = new ColorD(ref ., ref .O);
CD = new ColorD(ref Col.Empty, ref .2O);
CD = new ColorD(ref ., ref .O);
_渦_タトゥ1左CD = new ColorD(ref Col.Black, ref .);
_渦_タトゥ1右CD = new ColorD(ref Col.Black, ref .);
_渦_タトゥ2左CD = new ColorD(ref Col.Black, ref .);
_渦_タトゥ2右CD = new ColorD(ref Col.Black, ref .);
_ハート_タトゥ1左CD = new ColorD(ref Col.Black, ref .);
_ハート_タトゥ1右CD = new ColorD(ref Col.Black, ref .);
_ハート_タトゥ2左CD = new ColorD(ref Col.Black, ref .);
_ハート_タトゥ2右CD = new ColorD(ref Col.Black, ref .);
X左CD = new ColorD(ref Col.Empty, ref .);
X右CD = new ColorD(ref Col.Empty, ref .);
I左CD = new ColorD(ref Col.Empty, ref .);
I右CD = new ColorD(ref Col.Empty, ref .);
_紋左_紋1CD = new ColorD(ref Col.Empty, ref .O);
_紋左_紋2CD = new ColorD(ref Col.Empty, ref .O);
_紋左_紋3CD = new ColorD(ref Col.Empty, ref .O);
_紋右_紋1CD = new ColorD(ref Col.Empty, ref .O);
_紋右_紋2CD = new ColorD(ref Col.Empty, ref .O);
_紋右_紋3CD = new ColorD(ref Col.Empty, ref .O);
_獣毛左CD = new ColorD(ref Col.Empty, ref .0O);
_獣毛右CD = new ColorD(ref Col.Empty, ref .0O);
_甲殻2CD = new ColorD(ref Col.Black, ref .0O);
_甲殻1CD = new ColorD(ref Col.Black, ref .0O);
_左_鱗1CD = new ColorD(ref Col.Black, ref .0O);
_左_鱗2CD = new ColorD(ref Col.Black, ref .0O);
_右_鱗1CD = new ColorD(ref Col.Black, ref .0O);
_右_鱗2CD = new ColorD(ref Col.Black, ref .0O);
CD = new ColorD(ref Col.Empty, ref .2O);
CD = new ColorD(ref Col.Empty, ref .2O);
CD = new ColorD(ref Col.Empty, ref .2O);
CD = new ColorD(ref Col.Empty, ref .2O);
}
}
}