58 lines
1.2 KiB
C#
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1.2 KiB
C#
using System;
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using _2DGAMELIB;
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namespace SlaveMatrix
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{
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[Serializable]
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public class 下着トップ_ビキニD : 下着トップD
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{
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public bool 紐_表示;
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public bool カップ左_紐_表示;
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public bool カップ左_カップ_表示;
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public bool カップ左_縁_縁1_表示;
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public bool カップ左_縁_縁2_表示;
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public bool カップ左_縁_縁3_表示;
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public bool カップ左_縁_縁4_表示;
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public bool カップ右_紐_表示;
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public bool カップ右_カップ_表示;
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public bool カップ右_縁_縁1_表示;
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public bool カップ右_縁_縁2_表示;
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public bool カップ右_縁_縁3_表示;
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public bool カップ右_縁_縁4_表示;
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public bool ベース表示;
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public bool 縁1表示;
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public bool 縁2表示;
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public bool 縁3表示;
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public bool 縁4表示;
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public double バスト;
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public 下着トップ_ビキニD()
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{
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ThisType = GetType();
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}
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public override Ele GetEle(double DisUnit, ModeEventDispatcher Med, BodyColorSet 体配色)
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{
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return new 下着トップ_ビキニ(DisUnit, 配色指定, 体配色, Med, this);
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}
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}
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}
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