30 lines
568 B
C#
30 lines
568 B
C#
using _2DGAMELIB;
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namespace SlaveMatrix
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{
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public class 飛膜色更新
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{
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public 飛膜_根 根;
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public 飛膜_先 先;
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private Par[] 飛膜;
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private Vector2D[] 飛膜m;
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public 飛膜色更新(飛膜_根 根, 飛膜_先 先)
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{
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this.根 = 根;
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this.先 = 先;
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飛膜 = new Par[4] { 根.X0Y0_飛膜, 根.X0Y1_飛膜, 先.X0Y0_飛膜, 先.X0Y1_飛膜 };
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}
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public void 色更新()
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{
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飛膜.GetMiY_MaY(out 飛膜m);
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根.色更新(飛膜m);
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先.色更新(飛膜m);
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}
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}
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}
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