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6.4 KiB
C#
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C#
using System;
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using System.Collections.Generic;
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using _2DGAMELIB;
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namespace SlaveMatrix
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{
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[Serializable]
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public class ChestD : EleD
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{
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public bool 胸郭_表示 = true;
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public bool 筋肉_筋肉左_表示;
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public bool 筋肉_筋肉右_表示;
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public bool 筋肉_筋肉中_表示;
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public bool 筋肉_筋肉左下_表示;
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|
public bool 筋肉_筋肉左中_表示;
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public bool 筋肉_筋肉左上_表示;
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public bool 筋肉_筋肉右下_表示;
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public bool 筋肉_筋肉右中_表示;
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public bool 筋肉_筋肉右上_表示;
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public bool 紋柄_紋左_紋1_表示;
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public bool 紋柄_紋左_紋2_表示;
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public bool 紋柄_紋左_紋3_表示;
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public bool 紋柄_紋左_紋4_表示;
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public bool 紋柄_紋右_紋1_表示;
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public bool 紋柄_紋右_紋2_表示;
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|
public bool 紋柄_紋右_紋3_表示;
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|
public bool 紋柄_紋右_紋4_表示;
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public bool 淫タトゥ_タトゥ左_表示;
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public bool 淫タトゥ_タトゥ右_表示;
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public bool 悪タトゥ_タトゥ左1_表示;
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public bool 悪タトゥ_タトゥ左2_表示;
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public bool 悪タトゥ_タトゥ左3_表示;
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public bool 悪タトゥ_タトゥ右1_表示;
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public bool 悪タトゥ_タトゥ右2_表示;
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public bool 悪タトゥ_タトゥ右3_表示;
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public bool 植タトゥ_左_上_タトゥ1_表示;
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public bool 植タトゥ_左_上_タトゥ2_表示;
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public bool 植タトゥ_左_下_タトゥ1_表示;
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public bool 植タトゥ_左_下_タトゥ2_表示;
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public bool 植タトゥ_右_上_タトゥ1_表示;
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public bool 植タトゥ_右_上_タトゥ2_表示;
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|
public bool 植タトゥ_右_下_タトゥ1_表示;
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|
public bool 植タトゥ_右_下_タトゥ2_表示;
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public bool 獣性_獣毛左1_表示;
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public bool 獣性_獣毛左2_表示;
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public bool 獣性_獣毛右1_表示;
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|
public bool 獣性_獣毛右2_表示;
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public bool 竜性_左_鱗1_表示;
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|
public bool 竜性_左_鱗2_表示;
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public bool 竜性_左_鱗3_表示;
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|
public bool 竜性_右_鱗1_表示;
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|
public bool 竜性_右_鱗2_表示;
|
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|
public bool 竜性_右_鱗3_表示;
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public bool 虫性_甲殻左_甲殻2_甲殻_表示;
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|
public bool 虫性_甲殻左_甲殻2_器官_表示;
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public bool 虫性_甲殻左_甲殻1_甲殻_表示;
|
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|
|
public bool 虫性_甲殻左_甲殻1_器官_表示;
|
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|
|
public bool 虫性_甲殻右_甲殻2_甲殻_表示;
|
|
|
|
public bool 虫性_甲殻右_甲殻2_器官_表示;
|
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|
|
public bool 虫性_甲殻右_甲殻1_甲殻_表示;
|
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|
|
public bool 虫性_甲殻右_甲殻1_器官_表示;
|
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|
public bool 傷X左_表示;
|
|
|
|
public bool 傷X右_表示;
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public bool ハイライト外左_表示;
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|
|
public bool ハイライト外右_表示;
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public bool ハイライト内左_表示;
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|
public bool ハイライト内右_表示;
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|
public bool ハイライト表示;
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public double 筋肉濃度 = 1.0;
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public double 傷X左濃度 = 1.0;
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public double 傷X右濃度 = 1.0;
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public double ハイライト濃度 = 1.0;
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public List<EleD> Neck_接続 = new List<EleD>();
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public List<EleD> 肩左_接続 = new List<EleD>();
|
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|
public List<EleD> 肩右_接続 = new List<EleD>();
|
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|
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public List<EleD> 胸左_接続 = new List<EleD>();
|
|
|
|
public List<EleD> 胸右_接続 = new List<EleD>();
|
|
|
|
public List<EleD> 肌_接続 = new List<EleD>();
|
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public List<EleD> 翼上左_接続 = new List<EleD>();
|
|
|
|
public List<EleD> 翼上右_接続 = new List<EleD>();
|
|
|
|
public List<EleD> 翼下左_接続 = new List<EleD>();
|
|
|
|
public List<EleD> 翼下右_接続 = new List<EleD>();
|
|
|
|
public List<EleD> 背中_接続 = new List<EleD>();
|
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public ChestD()
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{
|
|
ThisType = GetType();
|
|
}
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public void 首接続(EleD e)
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{
|
|
Neck_接続.Add(e);
|
|
e.Par = this;
|
|
e.接続情報 = ConnectionInfo.Chest_Neck_接続;
|
|
}
|
|
|
|
public void 肩左接続(EleD e)
|
|
{
|
|
肩左_接続.Add(e);
|
|
e.Par = this;
|
|
e.接続情報 = ConnectionInfo.Chest_肩左_接続;
|
|
}
|
|
|
|
public void 肩右接続(EleD e)
|
|
{
|
|
肩右_接続.Add(e);
|
|
e.Par = this;
|
|
e.接続情報 = ConnectionInfo.Chest_肩右_接続;
|
|
}
|
|
|
|
public void 胸左接続(EleD e)
|
|
{
|
|
胸左_接続.Add(e);
|
|
e.Par = this;
|
|
e.接続情報 = ConnectionInfo.Chest_胸左_接続;
|
|
}
|
|
|
|
public void 胸右接続(EleD e)
|
|
{
|
|
胸右_接続.Add(e);
|
|
e.Par = this;
|
|
e.接続情報 = ConnectionInfo.Chest_胸右_接続;
|
|
}
|
|
|
|
public void 肌接続(EleD e)
|
|
{
|
|
肌_接続.Add(e);
|
|
e.Par = this;
|
|
e.接続情報 = ConnectionInfo.Chest_肌_接続;
|
|
}
|
|
|
|
public void 翼上左接続(EleD e)
|
|
{
|
|
翼上左_接続.Add(e);
|
|
e.Par = this;
|
|
e.接続情報 = ConnectionInfo.Chest_翼上左_接続;
|
|
if (!(e is 尾D))
|
|
{
|
|
return;
|
|
}
|
|
foreach (EleD item in e.EnumEleD())
|
|
{
|
|
item.尺度B = 1.0;
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
public void 翼上右接続(EleD e)
|
|
{
|
|
翼上右_接続.Add(e);
|
|
e.Par = this;
|
|
e.接続情報 = ConnectionInfo.Chest_翼上右_接続;
|
|
if (!(e is 尾D))
|
|
{
|
|
return;
|
|
}
|
|
foreach (EleD item in e.EnumEleD())
|
|
{
|
|
item.尺度B = 1.0;
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
public void 翼下左接続(EleD e)
|
|
{
|
|
翼下左_接続.Add(e);
|
|
e.Par = this;
|
|
e.接続情報 = ConnectionInfo.Chest_翼下左_接続;
|
|
if (!(e is 尾D))
|
|
{
|
|
return;
|
|
}
|
|
foreach (EleD item in e.EnumEleD())
|
|
{
|
|
item.尺度B = 1.0;
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
public void 翼下右接続(EleD e)
|
|
{
|
|
翼下右_接続.Add(e);
|
|
e.Par = this;
|
|
e.接続情報 = ConnectionInfo.Chest_翼下右_接続;
|
|
if (!(e is 尾D))
|
|
{
|
|
return;
|
|
}
|
|
foreach (EleD item in e.EnumEleD())
|
|
{
|
|
item.尺度B = 1.0;
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
public void 背中接続(EleD e)
|
|
{
|
|
背中_接続.Add(e);
|
|
e.Par = this;
|
|
e.接続情報 = ConnectionInfo.Chest_背中_接続;
|
|
foreach (EleD item in e.EnumEleD())
|
|
{
|
|
item.尺度B = 1.0;
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
public override Ele GetEle(double DisUnit, ModeEventDispatcher Med, 体配色 体配色)
|
|
{
|
|
return new Chest(DisUnit, 配色指定, 体配色, Med, this);
|
|
}
|
|
}
|
|
}
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