89 lines
2.1 KiB
C#
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C#
using System;
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namespace SlaveMatrix
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{
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[Serializable]
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public struct 目隠帯情報
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{
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public bool 革_表示;
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public bool 丸金具上中_表示;
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public bool 丸金具上左1_表示;
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public bool 丸金具上左2_表示;
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public bool 丸金具上左3_表示;
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public bool 丸金具上左4_表示;
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public bool 丸金具上左5_表示;
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public bool 丸金具上右1_表示;
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public bool 丸金具上右2_表示;
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public bool 丸金具上右3_表示;
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public bool 丸金具上右4_表示;
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public bool 丸金具上右5_表示;
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public bool 丸金具下左1_表示;
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public bool 丸金具下左2_表示;
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public bool 丸金具下左3_表示;
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public bool 丸金具下左4_表示;
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public bool 丸金具下左5_表示;
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public bool 丸金具下右1_表示;
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public bool 丸金具下右2_表示;
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public bool 丸金具下右3_表示;
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public bool 丸金具下右4_表示;
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public bool 丸金具下右5_表示;
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public 拘束具色 色;
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public void SetDefault()
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{
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革_表示 = true;
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丸金具上中_表示 = true;
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丸金具上左1_表示 = true;
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丸金具上左2_表示 = true;
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丸金具上左3_表示 = true;
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丸金具上左4_表示 = true;
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丸金具上左5_表示 = true;
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丸金具上右1_表示 = true;
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丸金具上右2_表示 = true;
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丸金具上右3_表示 = true;
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丸金具上右4_表示 = true;
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丸金具上右5_表示 = true;
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丸金具下左1_表示 = true;
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丸金具下左2_表示 = true;
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丸金具下左3_表示 = true;
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丸金具下左4_表示 = true;
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丸金具下左5_表示 = true;
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丸金具下右1_表示 = true;
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丸金具下右2_表示 = true;
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丸金具下右3_表示 = true;
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丸金具下右4_表示 = true;
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丸金具下右5_表示 = true;
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色.SetDefault();
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}
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public static 目隠帯情報 GetDefault()
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{
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目隠帯情報 result = default(目隠帯情報);
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result.SetDefault();
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return result;
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}
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}
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}
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