Added rename to Body
This commit is contained in:
@@ -730,10 +730,10 @@ namespace SlaveMatrix
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Dif dif = new Dif();
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dif.Tag = "目隠れ1";
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dif.Add(new Pars(Sta.胴体["前髪"][0][17]));
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本体 = new Difs();
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本体.Tag = dif.Tag;
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本体.Add(dif);
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Pars pars = 本体[0][0];
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Body = new Difs();
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Body.Tag = dif.Tag;
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Body.Add(dif);
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Pars pars = Body[0][0];
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X0Y0_髪左1 = pars["髪左1"].ToPar();
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X0Y0_髪左2 = pars["髪左2"].ToPar();
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Pars pars2 = pars["編み左"].ToPars();
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@@ -769,8 +769,8 @@ namespace SlaveMatrix
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X0Y0_髪右7 = pars["髪右7"].ToPar();
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X0Y0_ハイライト左 = pars["ハイライト左"].ToPar();
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X0Y0_ハイライト右 = pars["ハイライト右"].ToPar();
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本体.SetJoints();
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接続根 = new JointD(本体);
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Body.SetJoints();
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接続根 = new JointD(Body);
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右 = e.右;
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反転X = e.反転X;
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反転Y = e.反転Y;
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