Col => Color Helper

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2026-06-14 00:35:48 +02:00
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@@ -375,7 +375,7 @@ namespace SlaveMatrix
private void 配色N0(BodyColorSet 体配色) private void 配色N0(BodyColorSet 体配色)
{ {
髪基CD = new ColorD(ref Col.Empty, ref Color2.Empty); 髪基CD = new ColorD(ref ColorHelper.Empty, ref Color2.Empty);
お下げ_髪根CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O); お下げ_髪根CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O);
お下げ_髪左1CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O); お下げ_髪左1CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O);
お下げ_髪左2CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O); お下げ_髪左2CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O);
@@ -375,7 +375,7 @@ namespace SlaveMatrix
private void 配色N0(BodyColorSet 体配色) private void 配色N0(BodyColorSet 体配色)
{ {
髪基CD = new ColorD(ref Col.Empty, ref Color2.Empty); 髪基CD = new ColorD(ref ColorHelper.Empty, ref Color2.Empty);
お下げ_髪根CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O); お下げ_髪根CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O);
お下げ_髪左1CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O); お下げ_髪左1CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O);
お下げ_髪左2CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O); お下げ_髪左2CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O);
@@ -375,7 +375,7 @@ namespace SlaveMatrix
private void 配色N0(BodyColorSet 体配色) private void 配色N0(BodyColorSet 体配色)
{ {
髪基CD = new ColorD(ref Col.Empty, ref Color2.Empty); 髪基CD = new ColorD(ref ColorHelper.Empty, ref Color2.Empty);
お下げ_髪根CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O); お下げ_髪根CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O);
お下げ_髪左1CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O); お下げ_髪左1CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O);
お下げ_髪左2CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O); お下げ_髪左2CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O);
@@ -375,7 +375,7 @@ namespace SlaveMatrix
private void 配色N0(BodyColorSet 体配色) private void 配色N0(BodyColorSet 体配色)
{ {
髪基CD = new ColorD(ref Col.Empty, ref Color2.Empty); 髪基CD = new ColorD(ref ColorHelper.Empty, ref Color2.Empty);
お下げ_髪根CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O); お下げ_髪根CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O);
お下げ_髪左1CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O); お下げ_髪左1CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O);
お下げ_髪左2CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O); お下げ_髪左2CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O);
@@ -349,7 +349,7 @@ namespace SlaveMatrix
private void 配色N0(BodyColorSet 体配色) private void 配色N0(BodyColorSet 体配色)
{ {
髪基CD = new ColorD(ref Col.Empty, ref Color2.Empty); 髪基CD = new ColorD(ref ColorHelper.Empty, ref Color2.Empty);
お下げ左_髪左根CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O); お下げ左_髪左根CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O);
お下げ左_髪左1CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O); お下げ左_髪左1CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O);
お下げ左_髪左2CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O); お下げ左_髪左2CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O);
@@ -349,7 +349,7 @@ namespace SlaveMatrix
private void 配色N0(BodyColorSet 体配色) private void 配色N0(BodyColorSet 体配色)
{ {
髪基CD = new ColorD(ref Col.Empty, ref Color2.Empty); 髪基CD = new ColorD(ref ColorHelper.Empty, ref Color2.Empty);
お下げ左_髪左根CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O); お下げ左_髪左根CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O);
お下げ左_髪左1CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O); お下げ左_髪左1CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O);
お下げ左_髪左2CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O); お下げ左_髪左2CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O);
@@ -349,7 +349,7 @@ namespace SlaveMatrix
private void 配色N0(BodyColorSet 体配色) private void 配色N0(BodyColorSet 体配色)
{ {
髪基CD = new ColorD(ref Col.Empty, ref Color2.Empty); 髪基CD = new ColorD(ref ColorHelper.Empty, ref Color2.Empty);
お下げ左_髪左根CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O); お下げ左_髪左根CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O);
お下げ左_髪左1CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O); お下げ左_髪左1CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O);
お下げ左_髪左2CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O); お下げ左_髪左2CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O);
@@ -349,7 +349,7 @@ namespace SlaveMatrix
private void 配色N0(BodyColorSet 体配色) private void 配色N0(BodyColorSet 体配色)
{ {
髪基CD = new ColorD(ref Col.Empty, ref Color2.Empty); 髪基CD = new ColorD(ref ColorHelper.Empty, ref Color2.Empty);
お下げ左_髪左根CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O); お下げ左_髪左根CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O);
お下げ左_髪左1CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O); お下げ左_髪左1CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O);
お下げ左_髪左2CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O); お下げ左_髪左2CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O);
@@ -220,138 +220,138 @@ namespace SlaveMatrix
public BodyColorSet(体色 色) public BodyColorSet(体色 色)
{ {
if (色.粘膜 == Col.Empty) if (色.粘膜 == ColorHelper.Empty)
{ {
Col.GetMucosaColor(ref 色.人肌, out 色.粘膜); ColorHelper.GetMucosaColor(ref 色.人肌, out 色.粘膜);
} }
if (色.口紅 == Col.Empty) if (色.口紅 == ColorHelper.Empty)
{ {
色.口紅 = 色.粘膜; 色.口紅 = 色.粘膜;
} }
Col.GetGrad(ref 色.髪, out 髪O); ColorHelper.GetGrad(ref 色.髪, out 髪O);
髪O.GetRep(out 髪R); 髪O.GetRep(out 髪R);
Col.GetGrad(ref 色.眉, out 眉O); ColorHelper.GetGrad(ref 色.眉, out 眉O);
眉O.GetRep(out 眉R); 眉O.GetRep(out 眉R);
Col.GetGrad(ref 色.髭, out 髭O); ColorHelper.GetGrad(ref 色.髭, out 髭O);
髭O.GetRep(out 髭R); 髭O.GetRep(out 髭R);
Col.GetGrad(ref 色.膜, out 膜O); ColorHelper.GetGrad(ref 色.膜, out 膜O);
膜O.GetRep(out 膜R); 膜O.GetRep(out 膜R);
目左O = new Color2(ref Col.Black, ref 色.目左); 目左O = new Color2(ref ColorHelper.Black, ref 色.目左);
目左O.GetRep(out 目左R); 目左O.GetRep(out 目左R);
目右O = new Color2(ref Col.Black, ref 色.目右); 目右O = new Color2(ref ColorHelper.Black, ref 色.目右);
目右O.GetRep(out 目右R); 目右O.GetRep(out 目右R);
縦目O = new Color2(ref Col.Black, ref 色.縦目); 縦目O = new Color2(ref ColorHelper.Black, ref 色.縦目);
縦目O.GetRep(out 縦目R); 縦目O.GetRep(out 縦目R);
頬目左O = new Color2(ref Col.Black, ref 色.頬目左); 頬目左O = new Color2(ref ColorHelper.Black, ref 色.頬目左);
頬目左O.GetRep(out 頬目左R); 頬目左O.GetRep(out 頬目左R);
頬目右O = new Color2(ref Col.Black, ref 色.頬目右); 頬目右O = new Color2(ref ColorHelper.Black, ref 色.頬目右);
頬目右O.GetRep(out 頬目右R); 頬目右O.GetRep(out 頬目右R);
Col.GetSkinGrad(ref 色.人肌, out 人肌O); ColorHelper.GetSkinGrad(ref 色.人肌, out 人肌O);
人肌O.GetRep(out 人肌R); 人肌O.GetRep(out 人肌R);
Col.GetGrad(ref 色.白部, out 白部O); ColorHelper.GetGrad(ref 色.白部, out 白部O);
白部O.GetRep(out 白部R); 白部O.GetRep(out 白部R);
Col.GetGrad(ref 色.爪, out 爪O); ColorHelper.GetGrad(ref 色.爪, out 爪O);
爪O.GetRep(out 爪R); 爪O.GetRep(out 爪R);
Col.GetGrad(ref 色.角0, out 角0O); ColorHelper.GetGrad(ref 色.角0, out 角0O);
角0O.GetRep(out 角0R); 角0O.GetRep(out 角0R);
Col.GetGrad(ref 色.角1, out 角1O); ColorHelper.GetGrad(ref 色.角1, out 角1O);
角1O.GetRep(out 角1R); 角1O.GetRep(out 角1R);
Col.GetGrad(ref 色.体0, out 体0O); ColorHelper.GetGrad(ref 色.体0, out 体0O);
体0O.GetRep(out 体0R); 体0O.GetRep(out 体0R);
Col.GetGrad(ref 色.体1, out 体1O); ColorHelper.GetGrad(ref 色.体1, out 体1O);
体1O.GetRep(out 体1R); 体1O.GetRep(out 体1R);
Col.GetGrad(ref 色.毛0, out 毛0O); ColorHelper.GetGrad(ref 色.毛0, out 毛0O);
毛0O.GetRep(out 毛0R); 毛0O.GetRep(out 毛0R);
Col.GetGrad(ref 色.毛1, out 毛1O); ColorHelper.GetGrad(ref 色.毛1, out 毛1O);
毛1O.GetRep(out 毛1R); 毛1O.GetRep(out 毛1R);
Col.GetGrad(ref 色.羽0, out 羽0O); ColorHelper.GetGrad(ref 色.羽0, out 羽0O);
羽0O.GetRep(out 羽0R); 羽0O.GetRep(out 羽0R);
Col.GetGrad(ref 色.羽1, out 羽1O); ColorHelper.GetGrad(ref 色.羽1, out 羽1O);
羽1O.GetRep(out 羽1R); 羽1O.GetRep(out 羽1R);
Col.GetGrad(ref 色.鱗0, out 鱗0O); ColorHelper.GetGrad(ref 色.鱗0, out 鱗0O);
鱗0O.GetRep(out 鱗0R); 鱗0O.GetRep(out 鱗0R);
Col.GetGrad(ref 色.鱗1, out 鱗1O); ColorHelper.GetGrad(ref 色.鱗1, out 鱗1O);
鱗1O.GetRep(out 鱗1R); 鱗1O.GetRep(out 鱗1R);
Col.GetGrad(ref 色.甲0, out 甲0O); ColorHelper.GetGrad(ref 色.甲0, out 甲0O);
甲0O.GetRep(out 甲0R); 甲0O.GetRep(out 甲0R);
Col.GetGrad(ref 色.甲1, out 甲1O); ColorHelper.GetGrad(ref 色.甲1, out 甲1O);
甲1O.GetRep(out 甲1R); 甲1O.GetRep(out 甲1R);
Col.GetGrad(ref 色.植0, out 植0O); ColorHelper.GetGrad(ref 色.植0, out 植0O);
植0O.GetRep(out 植0R); 植0O.GetRep(out 植0R);
Col.GetGrad(ref 色.植1, out 植1O); ColorHelper.GetGrad(ref 色.植1, out 植1O);
植1O.GetRep(out 植1R); 植1O.GetRep(out 植1R);
Col.GetGrad(ref 色.薔, out 薔O); ColorHelper.GetGrad(ref 色.薔, out 薔O);
薔O.GetRep(out 薔R); 薔O.GetRep(out 薔R);
Col.GetGrad(ref 色.百, out 百O); ColorHelper.GetGrad(ref 色.百, out 百O);
百O.GetRep(out 百R); 百O.GetRep(out 百R);
Col.GetGrad(ref 色.柄, out 柄O); ColorHelper.GetGrad(ref 色.柄, out 柄O);
柄O.GetRep(out 柄R); 柄O.GetRep(out 柄R);
Col.GetGrad(ref 色.紋, out 紋O); ColorHelper.GetGrad(ref 色.紋, out 紋O);
紋O.GetRep(out 紋R); 紋O.GetRep(out 紋R);
眼0O = new Color2(ref Col.Black, ref 色.眼0); 眼0O = new Color2(ref ColorHelper.Black, ref 色.眼0);
眼0O.GetRep(out 眼0R); 眼0O.GetRep(out 眼0R);
眼1O = new Color2(ref Col.Black, ref 色.眼1); 眼1O = new Color2(ref ColorHelper.Black, ref 色.眼1);
眼1O.GetRep(out 眼1R); 眼1O.GetRep(out 眼1R);
眼2O = new Color2(ref Col.Black, ref 色.眼2); 眼2O = new Color2(ref ColorHelper.Black, ref 色.眼2);
眼2O.GetRep(out 眼2R); 眼2O.GetRep(out 眼2R);
コアO = new Color2(ref Col.Black, ref 色.コア); コアO = new Color2(ref ColorHelper.Black, ref 色.コア);
コアO.GetRep(out コアR); コアO.GetRep(out コアR);
秘石O = new Color2(ref Col.Black, ref 色.秘石); 秘石O = new Color2(ref ColorHelper.Black, ref 色.秘石);
秘石O.GetRep(out 秘石R); 秘石O.GetRep(out 秘石R);
後光O = new Color2(ref Col.White, ref 色.後光); 後光O = new Color2(ref ColorHelper.White, ref 色.後光);
後光O.GetRep(out 後光R); 後光O.GetRep(out 後光R);
if (色.血 == Col.Empty) if (色.血 == ColorHelper.Empty)
{ {
Col.Add(ref 色.粘膜, 0, 255, -50, out 色.血); ColorHelper.Add(ref 色.粘膜, 0, 255, -50, out 色.血);
} }
Col.GetGrad(ref 色.血, out 血液O); ColorHelper.GetGrad(ref 色.血, out 血液O);
血液O.GetRep(out 血液R); 血液O.GetRep(out 血液R);
Col.GetGrad(ref 色.粘膜, out ハートO); ColorHelper.GetGrad(ref 色.粘膜, out ハートO);
ハートO.GetRep(out ハートR); ハートO.GetRep(out ハートR);
影O = new Color2(ref Col.Gray, ref Col.DarkGray); 影O = new Color2(ref ColorHelper.Gray, ref ColorHelper.DarkGray);
Col.Alpha(ref 影O, 50, out 影O); ColorHelper.Alpha(ref 影O, 50, out 影O);
影O.GetRep(out 影R); 影O.GetRep(out 影R);
ハイライト = new Color2(ref Col.White, ref Col.Empty); ハイライト = new Color2(ref ColorHelper.White, ref ColorHelper.Empty);
ハイライト2O.Col1 = Col.White; ハイライト2O.Col1 = ColorHelper.White;
ハイライト2O.Col2 = Color.FromArgb(0, Col.White); ハイライト2O.Col2 = Color.FromArgb(0, ColorHelper.White);
ハイライト2O.GetRep(out ハイライト2R); ハイライト2O.GetRep(out ハイライト2R);
睫毛 = new Color2(ref 色.睫, ref Col.Empty); 睫毛 = new Color2(ref 色.睫, ref ColorHelper.Empty);
瞳孔 = new Color2(ref Col.Black, ref Col.Empty); 瞳孔 = new Color2(ref ColorHelper.Black, ref ColorHelper.Empty);
Col.GetSkinColor2(ref 色.人肌, out 肌濃.Col1); ColorHelper.GetSkinColor2(ref 色.人肌, out 肌濃.Col1);
肌濃.Col1 = Color.FromArgb(90, 肌濃.Col1); 肌濃.Col1 = Color.FromArgb(90, 肌濃.Col1);
肌濃.Col2 = Col.Empty; 肌濃.Col2 = ColorHelper.Empty;
Col.GetSkinColor2(ref 色.毛0, out 毛濃.Col1); ColorHelper.GetSkinColor2(ref 色.毛0, out 毛濃.Col1);
毛濃.Col1 = Color.FromArgb(90, 毛濃.Col1); 毛濃.Col1 = Color.FromArgb(90, 毛濃.Col1);
毛濃.Col2 = Col.Empty; 毛濃.Col2 = ColorHelper.Empty;
粘膜 = new Color2(ref 色.粘膜, ref Col.Empty); 粘膜 = new Color2(ref 色.粘膜, ref ColorHelper.Empty);
粘膜穴.Col1 = Color.FromArgb(80, Col.Black); 粘膜穴.Col1 = Color.FromArgb(80, ColorHelper.Black);
粘膜穴.Col2 = 粘膜.Col2; 粘膜穴.Col2 = 粘膜.Col2;
Col.GetGrad(ref 色.粘膜, out 舌); ColorHelper.GetGrad(ref 色.粘膜, out 舌);
紅潮.Col1 = Color.FromArgb(60, 色.粘膜); 紅潮.Col1 = Color.FromArgb(60, 色.粘膜);
紅潮.Col2 = Col.Empty; 紅潮.Col2 = ColorHelper.Empty;
口紅.Col1 = Color.FromArgb(100, 色.口紅); 口紅.Col1 = Color.FromArgb(100, 色.口紅);
口紅.Col2 = Col.Empty; 口紅.Col2 = ColorHelper.Empty;
刺青 = new Color2(ref 色.刺青, ref Col.Empty); 刺青 = new Color2(ref 色.刺青, ref ColorHelper.Empty);
刺青O = new Color2(ref 色.刺青, ref 色.刺青); 刺青O = new Color2(ref 色.刺青, ref 色.刺青);
刺青R = new Color2(ref 色.刺青, ref 色.刺青); 刺青R = new Color2(ref 色.刺青, ref 色.刺青);
歯 = new Color2(ref 色.歯, ref Col.Empty); 歯 = new Color2(ref 色.歯, ref ColorHelper.Empty);
体液.Col1 = 色.体液; 体液.Col1 = 色.体液;
体液.Col2 = Color.FromArgb(0, 色.体液); 体液.Col2 = Color.FromArgb(0, 色.体液);
母乳 = new Color2(ref 色.母乳, ref Col.Empty); 母乳 = new Color2(ref 色.母乳, ref ColorHelper.Empty);
尿.Col1 = Color.FromArgb(160, 色.尿); 尿.Col1 = Color.FromArgb(160, 色.尿);
尿.Col2 = Col.Empty; 尿.Col2 = ColorHelper.Empty;
呼気.Col1 = Color.FromArgb(50, Col.White); 呼気.Col1 = Color.FromArgb(50, ColorHelper.White);
呼気.Col2 = Col.Empty; 呼気.Col2 = ColorHelper.Empty;
湯気.Col1 = Color.FromArgb(50, Col.White); 湯気.Col1 = Color.FromArgb(50, ColorHelper.White);
湯気.Col2 = Col.Empty; 湯気.Col2 = ColorHelper.Empty;
染み.Col1 = Color.FromArgb(50, Col.Black); 染み.Col1 = Color.FromArgb(50, ColorHelper.Black);
染み.Col2 = Col.Empty; 染み.Col2 = ColorHelper.Empty;
Col.Mul(ref 色.粘膜, 1.0, 2.0, 1.0, out 紅潮線); ColorHelper.Mul(ref 色.粘膜, 1.0, 2.0, 1.0, out 紅潮線);
紅潮線 = Color.FromArgb(180, 紅潮線); 紅潮線 = Color.FromArgb(180, 紅潮線);
Col.Mul(ref 色.粘膜, 1.0, 2.0, 0.5, out 粘膜線); ColorHelper.Mul(ref 色.粘膜, 1.0, 2.0, 0.5, out 粘膜線);
粘膜線 = Color.FromArgb(80, 粘膜線); 粘膜線 = Color.FromArgb(80, 粘膜線);
髪線 = Color.FromArgb(100, Col.Black); 髪線 = Color.FromArgb(100, ColorHelper.Black);
薄線 = Color.FromArgb(45, Col.Black); 薄線 = Color.FromArgb(45, ColorHelper.Black);
体液線 = Color.FromArgb(60, 色.体液); 体液線 = Color.FromArgb(60, 色.体液);
母乳線 = Color.FromArgb(80, 色.母乳); 母乳線 = Color.FromArgb(80, 色.母乳);
尿線 = Color.FromArgb(80, 色.尿); 尿線 = Color.FromArgb(80, 色.尿);
@@ -1976,7 +1976,7 @@ namespace SlaveMatrix
private void 配色N0(BodyColorSet 体配色) private void 配色N0(BodyColorSet 体配色)
{ {
胸郭CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.人肌O); 胸郭CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.人肌O);
筋肉_筋肉左CD = new ColorD(ref 体配色.薄線, ref 体配色.人肌O); 筋肉_筋肉左CD = new ColorD(ref 体配色.薄線, ref 体配色.人肌O);
筋肉_筋肉右CD = new ColorD(ref 体配色.薄線, ref 体配色.人肌O); 筋肉_筋肉右CD = new ColorD(ref 体配色.薄線, ref 体配色.人肌O);
筋肉_筋肉中CD = new ColorD(ref 体配色.薄線, ref 体配色.人肌O); 筋肉_筋肉中CD = new ColorD(ref 体配色.薄線, ref 体配色.人肌O);
@@ -1986,54 +1986,54 @@ namespace SlaveMatrix
筋肉_筋肉右下CD = new ColorD(ref 体配色.薄線, ref 体配色.人肌O); 筋肉_筋肉右下CD = new ColorD(ref 体配色.薄線, ref 体配色.人肌O);
筋肉_筋肉右中CD = new ColorD(ref 体配色.薄線, ref 体配色.人肌O); 筋肉_筋肉右中CD = new ColorD(ref 体配色.薄線, ref 体配色.人肌O);
筋肉_筋肉右上CD = new ColorD(ref 体配色.薄線, ref 体配色.人肌O); 筋肉_筋肉右上CD = new ColorD(ref 体配色.薄線, ref 体配色.人肌O);
紋柄_紋左_紋1CD = new ColorD(ref Col.Empty, ref 体配色.紋O); 紋柄_紋左_紋1CD = new ColorD(ref ColorHelper.Empty, ref 体配色.紋O);
紋柄_紋左_紋2CD = new ColorD(ref Col.Empty, ref 体配色.紋O); 紋柄_紋左_紋2CD = new ColorD(ref ColorHelper.Empty, ref 体配色.紋O);
紋柄_紋左_紋3CD = new ColorD(ref Col.Empty, ref 体配色.紋O); 紋柄_紋左_紋3CD = new ColorD(ref ColorHelper.Empty, ref 体配色.紋O);
紋柄_紋左_紋4CD = new ColorD(ref Col.Empty, ref 体配色.紋O); 紋柄_紋左_紋4CD = new ColorD(ref ColorHelper.Empty, ref 体配色.紋O);
紋柄_紋右_紋1CD = new ColorD(ref Col.Empty, ref 体配色.紋O); 紋柄_紋右_紋1CD = new ColorD(ref ColorHelper.Empty, ref 体配色.紋O);
紋柄_紋右_紋2CD = new ColorD(ref Col.Empty, ref 体配色.紋O); 紋柄_紋右_紋2CD = new ColorD(ref ColorHelper.Empty, ref 体配色.紋O);
紋柄_紋右_紋3CD = new ColorD(ref Col.Empty, ref 体配色.紋O); 紋柄_紋右_紋3CD = new ColorD(ref ColorHelper.Empty, ref 体配色.紋O);
紋柄_紋右_紋4CD = new ColorD(ref Col.Empty, ref 体配色.紋O); 紋柄_紋右_紋4CD = new ColorD(ref ColorHelper.Empty, ref 体配色.紋O);
淫タトゥ_タトゥ左CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.刺青); 淫タトゥ_タトゥ左CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.刺青);
淫タトゥ_タトゥ右CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.刺青); 淫タトゥ_タトゥ右CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.刺青);
悪タトゥ_タトゥ左1CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.刺青); 悪タトゥ_タトゥ左1CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.刺青);
悪タトゥ_タトゥ左2CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.刺青); 悪タトゥ_タトゥ左2CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.刺青);
悪タトゥ_タトゥ左3CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.刺青); 悪タトゥ_タトゥ左3CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.刺青);
悪タトゥ_タトゥ右1CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.刺青); 悪タトゥ_タトゥ右1CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.刺青);
悪タトゥ_タトゥ右2CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.刺青); 悪タトゥ_タトゥ右2CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.刺青);
悪タトゥ_タトゥ右3CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.刺青); 悪タトゥ_タトゥ右3CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.刺青);
植タトゥ_左_上_タトゥ1CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.刺青); 植タトゥ_左_上_タトゥ1CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.刺青);
植タトゥ_左_上_タトゥ2CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.刺青); 植タトゥ_左_上_タトゥ2CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.刺青);
植タトゥ_左_下_タトゥ1CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.刺青); 植タトゥ_左_下_タトゥ1CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.刺青);
植タトゥ_左_下_タトゥ2CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.刺青); 植タトゥ_左_下_タトゥ2CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.刺青);
植タトゥ_右_上_タトゥ1CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.刺青); 植タトゥ_右_上_タトゥ1CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.刺青);
植タトゥ_右_上_タトゥ2CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.刺青); 植タトゥ_右_上_タトゥ2CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.刺青);
植タトゥ_右_下_タトゥ1CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.刺青); 植タトゥ_右_下_タトゥ1CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.刺青);
植タトゥ_右_下_タトゥ2CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.刺青); 植タトゥ_右_下_タトゥ2CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.刺青);
獣性_獣毛左1CD = new ColorD(ref Col.Empty, ref 体配色.毛0O); 獣性_獣毛左1CD = new ColorD(ref ColorHelper.Empty, ref 体配色.毛0O);
獣性_獣毛左2CD = new ColorD(ref Col.Empty, ref 体配色.毛0O); 獣性_獣毛左2CD = new ColorD(ref ColorHelper.Empty, ref 体配色.毛0O);
獣性_獣毛右1CD = new ColorD(ref Col.Empty, ref 体配色.毛0O); 獣性_獣毛右1CD = new ColorD(ref ColorHelper.Empty, ref 体配色.毛0O);
獣性_獣毛右2CD = new ColorD(ref Col.Empty, ref 体配色.毛0O); 獣性_獣毛右2CD = new ColorD(ref ColorHelper.Empty, ref 体配色.毛0O);
竜性_左_鱗1CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.鱗0O); 竜性_左_鱗1CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.鱗0O);
竜性_左_鱗2CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.鱗0O); 竜性_左_鱗2CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.鱗0O);
竜性_左_鱗3CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.鱗0O); 竜性_左_鱗3CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.鱗0O);
竜性_右_鱗1CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.鱗0O); 竜性_右_鱗1CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.鱗0O);
竜性_右_鱗2CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.鱗0O); 竜性_右_鱗2CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.鱗0O);
竜性_右_鱗3CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.鱗0O); 竜性_右_鱗3CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.鱗0O);
虫性_甲殻左_甲殻2_甲殻CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.甲0O); 虫性_甲殻左_甲殻2_甲殻CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.甲0O);
虫性_甲殻左_甲殻2_器官CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.甲1R); 虫性_甲殻左_甲殻2_器官CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.甲1R);
虫性_甲殻左_甲殻1_甲殻CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.甲0O); 虫性_甲殻左_甲殻1_甲殻CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.甲0O);
虫性_甲殻左_甲殻1_器官CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.甲1R); 虫性_甲殻左_甲殻1_器官CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.甲1R);
虫性_甲殻右_甲殻2_甲殻CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.甲0O); 虫性_甲殻右_甲殻2_甲殻CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.甲0O);
虫性_甲殻右_甲殻2_器官CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.甲1R); 虫性_甲殻右_甲殻2_器官CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.甲1R);
虫性_甲殻右_甲殻1_甲殻CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.甲0O); 虫性_甲殻右_甲殻1_甲殻CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.甲0O);
虫性_甲殻右_甲殻1_器官CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.甲1R); 虫性_甲殻右_甲殻1_器官CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.甲1R);
傷X左CD = new ColorD(ref Col.Empty, ref 体配色.粘膜); 傷X左CD = new ColorD(ref ColorHelper.Empty, ref 体配色.粘膜);
傷X右CD = new ColorD(ref Col.Empty, ref 体配色.粘膜); 傷X右CD = new ColorD(ref ColorHelper.Empty, ref 体配色.粘膜);
ハイライト外左CD = new ColorD(ref Col.Empty, ref 体配色.ハイライト2O); ハイライト外左CD = new ColorD(ref ColorHelper.Empty, ref 体配色.ハイライト2O);
ハイライト外右CD = new ColorD(ref Col.Empty, ref 体配色.ハイライト2O); ハイライト外右CD = new ColorD(ref ColorHelper.Empty, ref 体配色.ハイライト2O);
ハイライト内左CD = new ColorD(ref Col.Empty, ref 体配色.ハイライト2O); ハイライト内左CD = new ColorD(ref ColorHelper.Empty, ref 体配色.ハイライト2O);
ハイライト内右CD = new ColorD(ref Col.Empty, ref 体配色.ハイライト2O); ハイライト内右CD = new ColorD(ref ColorHelper.Empty, ref 体配色.ハイライト2O);
} }
} }
} }
@@ -511,12 +511,12 @@ namespace SlaveMatrix
private void 配色N0(BodyColorSet 体配色) private void 配色N0(BodyColorSet 体配色)
{ {
咳基CD = new ColorD(ref Col.Empty, ref Color2.Empty); 咳基CD = new ColorD(ref ColorHelper.Empty, ref Color2.Empty);
雫1CD = new ColorD(ref Col.Empty, ref 体配色.体液); 雫1CD = new ColorD(ref ColorHelper.Empty, ref 体配色.体液);
雫2CD = new ColorD(ref Col.Empty, ref 体配色.体液); 雫2CD = new ColorD(ref ColorHelper.Empty, ref 体配色.体液);
雫3CD = new ColorD(ref Col.Empty, ref 体配色.体液); 雫3CD = new ColorD(ref ColorHelper.Empty, ref 体配色.体液);
雫4CD = new ColorD(ref Col.Empty, ref 体配色.体液); 雫4CD = new ColorD(ref ColorHelper.Empty, ref 体配色.体液);
雫5CD = new ColorD(ref Col.Empty, ref 体配色.体液); 雫5CD = new ColorD(ref ColorHelper.Empty, ref 体配色.体液);
} }
} }
} }
+39 -39
View File
@@ -1682,46 +1682,46 @@ namespace SlaveMatrix
private void 配色N0(BodyColorSet 体配色) private void 配色N0(BodyColorSet 体配色)
{ {
HeadCD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.人肌O); HeadCD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.人肌O);
悪タトゥ_逆十字_逆十字1CD = new ColorD(ref 体配色.刺青.Col1, ref Color2.Empty); 悪タトゥ_逆十字_逆十字1CD = new ColorD(ref 体配色.刺青.Col1, ref Color2.Empty);
悪タトゥ_逆十字_逆十字2CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.刺青); 悪タトゥ_逆十字_逆十字2CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.刺青);
隈取_タトゥCD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.刺青); 隈取_タトゥCD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.刺青);
隈取_タトゥ左CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.刺青); 隈取_タトゥ左CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.刺青);
隈取_タトゥ右CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.刺青); 隈取_タトゥ右CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.刺青);
秘石_基CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.秘石O); 秘石_基CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.秘石O);
秘石_秘石CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.秘石O); 秘石_秘石CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.秘石O);
秘石_ハイライトCD = new ColorD(ref Col.Empty, ref 体配色.ハイライト); 秘石_ハイライトCD = new ColorD(ref ColorHelper.Empty, ref 体配色.ハイライト);
蜘蛛_眼左1_基CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.眼2O); 蜘蛛_眼左1_基CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.眼2O);
蜘蛛_眼左1_眼CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.眼2O); 蜘蛛_眼左1_眼CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.眼2O);
蜘蛛_眼左1_ハイライトCD = new ColorD(ref Col.Empty, ref 体配色.ハイライト); 蜘蛛_眼左1_ハイライトCD = new ColorD(ref ColorHelper.Empty, ref 体配色.ハイライト);
蜘蛛_眼左2_基CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.眼2O); 蜘蛛_眼左2_基CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.眼2O);
蜘蛛_眼左2_眼CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.眼2O); 蜘蛛_眼左2_眼CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.眼2O);
蜘蛛_眼左2_ハイライトCD = new ColorD(ref Col.Empty, ref 体配色.ハイライト); 蜘蛛_眼左2_ハイライトCD = new ColorD(ref ColorHelper.Empty, ref 体配色.ハイライト);
蜘蛛_眼右1_基CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.眼2O); 蜘蛛_眼右1_基CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.眼2O);
蜘蛛_眼右1_眼CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.眼2O); 蜘蛛_眼右1_眼CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.眼2O);
蜘蛛_眼右1_ハイライトCD = new ColorD(ref Col.Empty, ref 体配色.ハイライト); 蜘蛛_眼右1_ハイライトCD = new ColorD(ref ColorHelper.Empty, ref 体配色.ハイライト);
蜘蛛_眼右2_基CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.眼2O); 蜘蛛_眼右2_基CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.眼2O);
蜘蛛_眼右2_眼CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.眼2O); 蜘蛛_眼右2_眼CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.眼2O);
蜘蛛_眼右2_ハイライトCD = new ColorD(ref Col.Empty, ref 体配色.ハイライト); 蜘蛛_眼右2_ハイライトCD = new ColorD(ref ColorHelper.Empty, ref 体配色.ハイライト);
羽虫_眼中_基CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.眼1O); 羽虫_眼中_基CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.眼1O);
羽虫_眼中_眼CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.眼1O); 羽虫_眼中_眼CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.眼1O);
羽虫_眼中_ハイライトCD = new ColorD(ref Col.Empty, ref 体配色.ハイライト); 羽虫_眼中_ハイライトCD = new ColorD(ref ColorHelper.Empty, ref 体配色.ハイライト);
羽虫_眼左_基CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.眼1O); 羽虫_眼左_基CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.眼1O);
羽虫_眼左_眼CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.眼1O); 羽虫_眼左_眼CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.眼1O);
羽虫_眼左_ハイライトCD = new ColorD(ref Col.Empty, ref 体配色.ハイライト); 羽虫_眼左_ハイライトCD = new ColorD(ref ColorHelper.Empty, ref 体配色.ハイライト);
羽虫_眼右_基CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.眼1O); 羽虫_眼右_基CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.眼1O);
羽虫_眼右_眼CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.眼1O); 羽虫_眼右_眼CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.眼1O);
羽虫_眼右_ハイライトCD = new ColorD(ref Col.Empty, ref 体配色.ハイライト); 羽虫_眼右_ハイライトCD = new ColorD(ref ColorHelper.Empty, ref 体配色.ハイライト);
紋柄_紋CD = new ColorD(ref Col.Empty, ref 体配色.紋O); 紋柄_紋CD = new ColorD(ref ColorHelper.Empty, ref 体配色.紋O);
紋柄_紋左1CD = new ColorD(ref Col.Empty, ref 体配色.紋O); 紋柄_紋左1CD = new ColorD(ref ColorHelper.Empty, ref 体配色.紋O);
紋柄_紋右1CD = new ColorD(ref Col.Empty, ref 体配色.紋O); 紋柄_紋右1CD = new ColorD(ref ColorHelper.Empty, ref 体配色.紋O);
紋柄_紋左2CD = new ColorD(ref Col.Empty, ref 体配色.紋O); 紋柄_紋左2CD = new ColorD(ref ColorHelper.Empty, ref 体配色.紋O);
紋柄_紋右2CD = new ColorD(ref Col.Empty, ref 体配色.紋O); 紋柄_紋右2CD = new ColorD(ref ColorHelper.Empty, ref 体配色.紋O);
竜性_鱗1CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.鱗1O); 竜性_鱗1CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.鱗1O);
竜性_鱗2CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.鱗1O); 竜性_鱗2CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.鱗1O);
竜性_鱗3CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.鱗1O); 竜性_鱗3CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.鱗1O);
馬柄_馬柄CD = new ColorD(ref Col.Empty, ref 体配色.毛0O); 馬柄_馬柄CD = new ColorD(ref ColorHelper.Empty, ref 体配色.毛0O);
虫性_顎下CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.甲0O); 虫性_顎下CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.甲0O);
} }
} }
} }
@@ -159,10 +159,10 @@ namespace SlaveMatrix
MaiB.OP.ScalingX(MaiB.BasePointBase, num3); MaiB.OP.ScalingX(MaiB.BasePointBase, num3);
MaiB.OP.ScalingY(MaiB.BasePointBase, num4); MaiB.OP.ScalingY(MaiB.BasePointBase, num4);
MaiB.Closed = true; MaiB.Closed = true;
MaiB.BrushColor = Color.FromArgb(160, Col.Black); MaiB.BrushColor = Color.FromArgb(160, ColorHelper.Black);
MaiB.Hit = false; MaiB.Hit = false;
MaiB.JP.Add(new JointPoint(MaiB.OP.GetCenter())); MaiB.JP.Add(new JointPoint(MaiB.OP.GetCenter()));
Mai = new Tex("Tex1", vector2D, num2, num3 * 0.98, num4 * 0.91, new Font("MS Gothic", 1f), 0.08, 0, " ", Col.White, Col.Black, Color.Transparent, 19.0, Col.White, delegate(Tex sp) Mai = new Tex("Tex1", vector2D, num2, num3 * 0.98, num4 * 0.91, new Font("MS Gothic", 1f), 0.08, 0, " ", ColorHelper.White, ColorHelper.Black, Color.Transparent, 19.0, ColorHelper.White, delegate(Tex sp)
{ {
sp.Text = sp.Text; sp.Text = sp.Text;
}); });
@@ -178,10 +178,10 @@ namespace SlaveMatrix
Mai2B.OP.ScalingX(Mai2B.BasePointBase, num3); Mai2B.OP.ScalingX(Mai2B.BasePointBase, num3);
Mai2B.OP.ScalingY(Mai2B.BasePointBase, num5); Mai2B.OP.ScalingY(Mai2B.BasePointBase, num5);
Mai2B.Closed = true; Mai2B.Closed = true;
Mai2B.BrushColor = Color.FromArgb(160, Col.Black); Mai2B.BrushColor = Color.FromArgb(160, ColorHelper.Black);
Mai2B.Hit = false; Mai2B.Hit = false;
Mai2B.JP.Add(new JointPoint(Mai2B.OP.GetCenter())); Mai2B.JP.Add(new JointPoint(Mai2B.OP.GetCenter()));
Mai2 = new Tex("Tex3", vector2D, num2, num3 * 0.98, num5 * 0.97, new Font("MS Gothic", 1f), 0.08, 0, " ", Col.White, Col.Black, Color.Transparent, 19.0, Col.White, delegate(Tex sp) Mai2 = new Tex("Tex3", vector2D, num2, num3 * 0.98, num5 * 0.97, new Font("MS Gothic", 1f), 0.08, 0, " ", ColorHelper.White, ColorHelper.Black, Color.Transparent, 19.0, ColorHelper.White, delegate(Tex sp)
{ {
sp.Text = sp.Text; sp.Text = sp.Text;
}); });
@@ -198,13 +198,13 @@ namespace SlaveMatrix
SubB.OP.ScalingX(SubB.BasePointBase, num3); SubB.OP.ScalingX(SubB.BasePointBase, num3);
SubB.OP.ScalingY(SubB.BasePointBase, num4); SubB.OP.ScalingY(SubB.BasePointBase, num4);
SubB.Closed = true; SubB.Closed = true;
SubB.BrushColor = Color.FromArgb(160, Col.Black); SubB.BrushColor = Color.FromArgb(160, ColorHelper.Black);
SubB.Hit = false; SubB.Hit = false;
SubB.JP.Add(new JointPoint(SubB.OP.GetCenter())); SubB.JP.Add(new JointPoint(SubB.OP.GetCenter()));
Sub = new Tex("Tex4", vector2D, num2 * 1.01, num3 * 0.98, num4 * 0.91, new Font("MS Gothic", 1f), 0.07, 0, " ", Col.White, Col.Black, Color.Transparent, 15.0); Sub = new Tex("Tex4", vector2D, num2 * 1.01, num3 * 0.98, num4 * 0.91, new Font("MS Gothic", 1f), 0.07, 0, " ", ColorHelper.White, ColorHelper.Black, Color.Transparent, 15.0);
Sub.ShapePartT.BasePointBase = Sub.ShapePartT.OP.GetCenter().MulY(y); Sub.ShapePartT.BasePointBase = Sub.ShapePartT.OP.GetCenter().MulY(y);
Sub.Position = SubB.ToGlobal(SubB.JP[0].Joint); Sub.Position = SubB.ToGlobal(SubB.JP[0].Joint);
SubInnfo_l = new Lab(Are, "SubInfo", vector2D, num2, 1.0, new Font("MS Gothic", 1f), 0.07, "Sub Info.", Col.White, Col.Black, Color.FromArgb(160, Col.Black), Col.Empty); SubInnfo_l = new Lab(Are, "SubInfo", vector2D, num2, 1.0, new Font("MS Gothic", 1f), 0.07, "Sub Info.", ColorHelper.White, ColorHelper.Black, Color.FromArgb(160, ColorHelper.Black), ColorHelper.Empty);
SubInnfo_l.ShapePartT.PositionBase = SubInnfo_l.ShapePartT.PositionBase.AddY((0.0 - SubInnfo_l.ShapePartT.OP[0].ps[3].Y) * SubInnfo_l.ShapePartT.SizeBase); SubInnfo_l.ShapePartT.PositionBase = SubInnfo_l.ShapePartT.PositionBase.AddY((0.0 - SubInnfo_l.ShapePartT.OP[0].ps[3].Y) * SubInnfo_l.ShapePartT.SizeBase);
Sub2B = new ShapePart(); Sub2B = new ShapePart();
Sub2B.BasePointBase = DataConsts.Vec2DZero; Sub2B.BasePointBase = DataConsts.Vec2DZero;
@@ -214,10 +214,10 @@ namespace SlaveMatrix
Sub2B.OP.ScalingX(Sub2B.BasePointBase, num3); Sub2B.OP.ScalingX(Sub2B.BasePointBase, num3);
Sub2B.OP.ScalingY(Sub2B.BasePointBase, num4); Sub2B.OP.ScalingY(Sub2B.BasePointBase, num4);
Sub2B.Closed = true; Sub2B.Closed = true;
Sub2B.BrushColor = Color.FromArgb(160, Col.Black); Sub2B.BrushColor = Color.FromArgb(160, ColorHelper.Black);
Sub2B.Hit = false; Sub2B.Hit = false;
Sub2B.JP.Add(new JointPoint(SubB.OP.GetCenter())); Sub2B.JP.Add(new JointPoint(SubB.OP.GetCenter()));
Sub2 = new Tex("Tex3", Sub2B.PositionBase, num2 * 1.01, num3 * 0.98, num4 * 0.91, new Font("MS Gothic", 1f), 0.07, 0, "", Col.White, Col.Black, Color.Transparent, 15.0); Sub2 = new Tex("Tex3", Sub2B.PositionBase, num2 * 1.01, num3 * 0.98, num4 * 0.91, new Font("MS Gothic", 1f), 0.07, 0, "", ColorHelper.White, ColorHelper.Black, Color.Transparent, 15.0);
Sub2.ShapePartT.BasePointBase = Sub2.ShapePartT.OP.GetCenter().MulY(y); Sub2.ShapePartT.BasePointBase = Sub2.ShapePartT.OP.GetCenter().MulY(y);
Sub2.Position = Sub2B.ToGlobal(Sub2B.JP[0].Joint); Sub2.Position = Sub2B.ToGlobal(Sub2B.JP[0].Joint);
yp = new ShapePartT(); yp = new ShapePartT();
@@ -230,9 +230,9 @@ namespace SlaveMatrix
yp.OP.ScalingY(yp.BasePointBase, 0.9); yp.OP.ScalingY(yp.BasePointBase, 0.9);
yp.OP.OutlineFalse(); yp.OP.OutlineFalse();
yp.Closed = true; yp.Closed = true;
yp.TextColor = Col.White; yp.TextColor = ColorHelper.White;
yp.BrushColor = Color.FromArgb(0, Col.Black); yp.BrushColor = Color.FromArgb(0, ColorHelper.Black);
yp.ShadBrush = new SolidBrush(Col.Black); yp.ShadBrush = new SolidBrush(ColorHelper.Black);
yp.StringFormat.Alignment = StringAlignment.Center; yp.StringFormat.Alignment = StringAlignment.Center;
yp.StringFormat.LineAlignment = StringAlignment.Center; yp.StringFormat.LineAlignment = StringAlignment.Center;
yp.PositionBase = new Vector2D(MaiB.Position.X + 0.001, MaiB.Position.Y); yp.PositionBase = new Vector2D(MaiB.Position.X + 0.001, MaiB.Position.Y);
@@ -250,9 +250,9 @@ namespace SlaveMatrix
np.OP.ScalingY(np.BasePointBase, 0.9); np.OP.ScalingY(np.BasePointBase, 0.9);
np.OP.OutlineFalse(); np.OP.OutlineFalse();
np.Closed = true; np.Closed = true;
np.TextColor = Col.White; np.TextColor = ColorHelper.White;
np.BrushColor = Color.FromArgb(0, Col.Black); np.BrushColor = Color.FromArgb(0, ColorHelper.Black);
np.ShadBrush = new SolidBrush(Col.Black); np.ShadBrush = new SolidBrush(ColorHelper.Black);
np.StringFormat.Alignment = StringAlignment.Center; np.StringFormat.Alignment = StringAlignment.Center;
np.StringFormat.LineAlignment = StringAlignment.Center; np.StringFormat.LineAlignment = StringAlignment.Center;
np.PositionBase = new Vector2D(MaiB.Position.X + 0.001, MaiB.Position.Y); np.PositionBase = new Vector2D(MaiB.Position.X + 0.001, MaiB.Position.Y);
File diff suppressed because it is too large Load Diff
@@ -408,7 +408,7 @@ namespace SlaveMatrix
private void 配色N0(BodyColorSet 体配色) private void 配色N0(BodyColorSet 体配色)
{ {
LegCD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.毛0O); LegCD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.毛0O);
筋CD = new ColorD(ref 体配色.薄線, ref 体配色.毛0O); 筋CD = new ColorD(ref 体配色.薄線, ref 体配色.毛0O);
脚輪_革CD = new ColorD(); 脚輪_革CD = new ColorD();
脚輪_金具1CD = new ColorD(); 脚輪_金具1CD = new ColorD();
@@ -874,25 +874,25 @@ namespace SlaveMatrix
private void 配色N0(BodyColorSet 体配色) private void 配色N0(BodyColorSet 体配色)
{ {
LegCD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.毛0O); LegCD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.毛0O);
竜性_鱗脹_鱗1CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.鱗1O); 竜性_鱗脹_鱗1CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.鱗1O);
竜性_鱗脹_鱗2CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.鱗1O); 竜性_鱗脹_鱗2CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.鱗1O);
竜性_鱗脹_鱗3CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.鱗1O); 竜性_鱗脹_鱗3CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.鱗1O);
竜性_鱗脹_鱗4CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.鱗1O); 竜性_鱗脹_鱗4CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.鱗1O);
竜性_鱗脹_鱗5CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.鱗1O); 竜性_鱗脹_鱗5CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.鱗1O);
竜性_鱗脹_鱗6CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.鱗1O); 竜性_鱗脹_鱗6CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.鱗1O);
竜性_鱗脹_鱗7CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.鱗1O); 竜性_鱗脹_鱗7CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.鱗1O);
竜性_鱗脹_鱗8CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.鱗1O); 竜性_鱗脹_鱗8CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.鱗1O);
竜性_鱗脛_鱗1CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.鱗0O); 竜性_鱗脛_鱗1CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.鱗0O);
竜性_鱗脛_鱗2CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.鱗0O); 竜性_鱗脛_鱗2CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.鱗0O);
竜性_鱗脛_鱗3CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.鱗0O); 竜性_鱗脛_鱗3CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.鱗0O);
竜性_鱗脛_鱗4CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.鱗0O); 竜性_鱗脛_鱗4CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.鱗0O);
竜性_鱗脛_鱗5CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.鱗0O); 竜性_鱗脛_鱗5CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.鱗0O);
竜性_鱗脛_鱗6CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.鱗0O); 竜性_鱗脛_鱗6CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.鱗0O);
竜性_鱗脛_鱗7CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.鱗0O); 竜性_鱗脛_鱗7CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.鱗0O);
竜性_鱗脛_鱗8CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.鱗0O); 竜性_鱗脛_鱗8CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.鱗0O);
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竜性_鱗脛_鱗10CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.鱗0O); 竜性_鱗脛_鱗10CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.鱗0O);
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private void 配色N0(BodyColorSet 体配色) private void 配色N0(BodyColorSet 体配色)
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private void 配色N0(BodyColorSet 体配色) private void 配色N0(BodyColorSet 体配色)
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private void 配色T1(BodyColorSet 体配色) private void 配色T1(BodyColorSet 体配色)
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private void 配色T0(BodyColorSet 体配色) private void 配色T0(BodyColorSet 体配色)
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private void 配色T1(BodyColorSet 体配色) private void 配色T1(BodyColorSet 体配色)
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竜性_鱗13CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.鱗0O); 竜性_鱗13CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.鱗0O);
腕輪_革CD = new ColorD(); 腕輪_革CD = new ColorD();
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腕輪_金具2CD = new ColorD(); 腕輪_金具2CD = new ColorD();
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private void 配色N0(BodyColorSet 体配色) private void 配色N0(BodyColorSet 体配色)
{ {
LowerArmCD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.毛0O); LowerArmCD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.毛0O);
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private void 配色N0(BodyColorSet 体配色) private void 配色N0(BodyColorSet 体配色)
{ {
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小雨覆_竜性_鱗1CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.刺青O); 小雨覆_竜性_鱗1CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.刺青O);
小雨覆_竜性_鱗2CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.鱗0O); 小雨覆_竜性_鱗2CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.鱗0O);
小雨覆_竜性_鱗3CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.刺青O); 小雨覆_竜性_鱗3CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.刺青O);
小雨覆_竜性_鱗4CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.鱗0O); 小雨覆_竜性_鱗4CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.鱗0O);
小雨覆_竜性_鱗5CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.刺青O); 小雨覆_竜性_鱗5CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.刺青O);
小雨覆_竜性_鱗6CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.鱗0O); 小雨覆_竜性_鱗6CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.鱗0O);
小雨覆_竜性_鱗7CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.刺青O); 小雨覆_竜性_鱗7CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.刺青O);
小雨覆_竜性_鱗8CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.鱗0O); 小雨覆_竜性_鱗8CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.鱗0O);
小雨覆_竜性_鱗9CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.刺青O); 小雨覆_竜性_鱗9CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.刺青O);
腕輪_革CD = new ColorD(); 腕輪_革CD = new ColorD();
腕輪_金具1CD = new ColorD(); 腕輪_金具1CD = new ColorD();
腕輪_金具2CD = new ColorD(); 腕輪_金具2CD = new ColorD();
+21 -21
View File
@@ -1543,16 +1543,16 @@ namespace SlaveMatrix
private void 配色N0(BodyColorSet 体配色) private void 配色N0(BodyColorSet 体配色)
{ {
植性_蔦CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.植0O); 植性_蔦CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.植0O);
植性_棘左上CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.植1O); 植性_棘左上CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.植1O);
植性_棘左下CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.植1O); 植性_棘左下CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.植1O);
植性_棘右上CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.植1O); 植性_棘右上CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.植1O);
植性_棘右下CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.植1O); 植性_棘右下CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.植1O);
NeckCD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.人肌O); NeckCD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.人肌O);
淫タトゥ_ハート_タトゥ左CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.刺青); 淫タトゥ_ハート_タトゥ左CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.刺青);
淫タトゥ_ハート_タトゥ右CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.刺青); 淫タトゥ_ハート_タトゥ右CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.刺青);
淫タトゥ_タトゥ左CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.刺青); 淫タトゥ_タトゥ左CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.刺青);
淫タトゥ_タトゥ右CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.刺青); 淫タトゥ_タトゥ右CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.刺青);
悪タトゥ_文字_文字a_枠CD = new ColorD(ref 体配色.刺青.Col1, ref Color2.Empty); 悪タトゥ_文字_文字a_枠CD = new ColorD(ref 体配色.刺青.Col1, ref Color2.Empty);
悪タトゥ_文字_文字a_文字タトゥ1CD = new ColorD(ref 体配色.刺青.Col1, ref 体配色.刺青); 悪タトゥ_文字_文字a_文字タトゥ1CD = new ColorD(ref 体配色.刺青.Col1, ref 体配色.刺青);
悪タトゥ_文字_文字a_文字タトゥ2CD = new ColorD(ref 体配色.刺青.Col1, ref 体配色.刺青); 悪タトゥ_文字_文字a_文字タトゥ2CD = new ColorD(ref 体配色.刺青.Col1, ref 体配色.刺青);
@@ -1569,17 +1569,17 @@ namespace SlaveMatrix
悪タトゥ_文字_文字e_文字タトゥ1CD = new ColorD(ref 体配色.刺青.Col1, ref 体配色.刺青); 悪タトゥ_文字_文字e_文字タトゥ1CD = new ColorD(ref 体配色.刺青.Col1, ref 体配色.刺青);
悪タトゥ_文字_文字e_文字タトゥ2CD = new ColorD(ref 体配色.刺青.Col1, ref 体配色.刺青); 悪タトゥ_文字_文字e_文字タトゥ2CD = new ColorD(ref 体配色.刺青.Col1, ref 体配色.刺青);
悪タトゥ_文字_文字e_文字タトゥ3CD = new ColorD(ref 体配色.刺青.Col1, ref 体配色.刺青); 悪タトゥ_文字_文字e_文字タトゥ3CD = new ColorD(ref 体配色.刺青.Col1, ref 体配色.刺青);
悪タトゥ_タトゥCD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.刺青); 悪タトゥ_タトゥCD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.刺青);
竜性_鱗1CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.鱗1O); 竜性_鱗1CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.鱗1O);
竜性_鱗2CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.鱗1O); 竜性_鱗2CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.鱗1O);
竜性_鱗3CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.鱗1O); 竜性_鱗3CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.鱗1O);
竜性_鱗4CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.鱗1O); 竜性_鱗4CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.鱗1O);
竜性_鱗5CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.鱗1O); 竜性_鱗5CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.鱗1O);
竜性_鱗6CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.鱗1O); 竜性_鱗6CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.鱗1O);
虫性_蛇腹4CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.甲1O); 虫性_蛇腹4CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.甲1O);
虫性_蛇腹3CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.甲1O); 虫性_蛇腹3CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.甲1O);
虫性_蛇腹2CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.甲1O); 虫性_蛇腹2CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.甲1O);
虫性_蛇腹1CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.甲1O); 虫性_蛇腹1CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.甲1O);
ヴィオラ_左_襟CD = new ColorD(); ヴィオラ_左_襟CD = new ColorD();
ヴィオラ_左_縁1CD = new ColorD(); ヴィオラ_左_縁1CD = new ColorD();
ヴィオラ_左_縁2CD = new ColorD(); ヴィオラ_左_縁2CD = new ColorD();
@@ -462,15 +462,15 @@ namespace SlaveMatrix
private void 配色N0(BodyColorSet 体配色) private void 配色N0(BodyColorSet 体配色)
{ {
脇_脇CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.人肌R); 脇_脇CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.人肌R);
脇_筋肉CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.人肌R); 脇_筋肉CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.人肌R);
Shoulder_ShoulderCD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.人肌O); Shoulder_ShoulderCD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.人肌O);
Shoulder_虫性_甲殻1CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.甲1O); Shoulder_虫性_甲殻1CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.甲1O);
Shoulder_虫性_甲殻2CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.甲1O); Shoulder_虫性_甲殻2CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.甲1O);
Shoulder_傷I1CD = new ColorD(ref Col.Empty, ref 体配色.粘膜); Shoulder_傷I1CD = new ColorD(ref ColorHelper.Empty, ref 体配色.粘膜);
Shoulder_傷I2CD = new ColorD(ref Col.Empty, ref 体配色.粘膜); Shoulder_傷I2CD = new ColorD(ref ColorHelper.Empty, ref 体配色.粘膜);
Shoulder_傷I3CD = new ColorD(ref Col.Empty, ref 体配色.粘膜); Shoulder_傷I3CD = new ColorD(ref ColorHelper.Empty, ref 体配色.粘膜);
Shoulder_傷I4CD = new ColorD(ref Col.Empty, ref 体配色.粘膜); Shoulder_傷I4CD = new ColorD(ref ColorHelper.Empty, ref 体配色.粘膜);
Shoulder_シャツCD = new ColorD(); Shoulder_シャツCD = new ColorD();
Shoulder_ナースCD = new ColorD(); Shoulder_ナースCD = new ColorD();
} }
@@ -46,7 +46,7 @@ namespace SlaveMatrix
吹出し = new 吹出し(Are.DisplayUnitScale); 吹出し = new 吹出し(Are.DisplayUnitScale);
吹出し.SetHitFalse(); 吹出し.SetHitFalse();
吹出し.右 = 右; 吹出し.右 = 右;
吹出し.吹出しCD.色 = new Color2(ref BackColor, ref Col.Empty); 吹出し.吹出しCD.色 = new Color2(ref BackColor, ref ColorHelper.Empty);
吹出し.X0Y0_吹出しCP.Setting(); 吹出し.X0Y0_吹出しCP.Setting();
double num = 1.35; double num = 1.35;
double num2 = 0.75; double num2 = 0.75;
@@ -106,7 +106,7 @@ namespace SlaveMatrix
吹出し = new 吹出し(Are.DisplayUnitScale); 吹出し = new 吹出し(Are.DisplayUnitScale);
吹出し.SetHitFalse(); 吹出し.SetHitFalse();
吹出し.右 = 右; 吹出し.右 = 右;
吹出し.吹出しCD.色 = new Color2(ref BackColor, ref Col.Empty); 吹出し.吹出しCD.色 = new Color2(ref BackColor, ref ColorHelper.Empty);
吹出し.X0Y0_吹出しCP.Setting(); 吹出し.X0Y0_吹出しCP.Setting();
double num = 1.35; double num = 1.35;
double num2 = 0.75; double num2 = 0.75;
@@ -436,15 +436,15 @@ namespace SlaveMatrix
private void 配色N0(BodyColorSet 体配色) private void 配色N0(BodyColorSet 体配色)
{ {
TorsoCD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.人肌R); TorsoCD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.人肌R);
筋肉_筋肉左CD = new ColorD(ref 体配色.薄線, ref 体配色.人肌O); 筋肉_筋肉左CD = new ColorD(ref 体配色.薄線, ref 体配色.人肌O);
筋肉_筋肉右CD = new ColorD(ref 体配色.薄線, ref 体配色.人肌O); 筋肉_筋肉右CD = new ColorD(ref 体配色.薄線, ref 体配色.人肌O);
獣性_獣毛左CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.毛0O); 獣性_獣毛左CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.毛0O);
獣性_獣毛右CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.毛0O); 獣性_獣毛右CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.毛0O);
植タトゥ_左_タトゥ2CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.刺青); 植タトゥ_左_タトゥ2CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.刺青);
植タトゥ_左_タトゥ1CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.刺青); 植タトゥ_左_タトゥ1CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.刺青);
植タトゥ_右_タトゥ2CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.刺青); 植タトゥ_右_タトゥ2CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.刺青);
植タトゥ_右_タトゥ1CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.刺青); 植タトゥ_右_タトゥ1CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.刺青);
} }
} }
} }
@@ -541,10 +541,10 @@ namespace SlaveMatrix
private void 配色N0(BodyColorSet 体配色) private void 配色N0(BodyColorSet 体配色)
{ {
Torso_鱗CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.鱗1O); Torso_鱗CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.鱗1O);
Torso_鱗左CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.鱗0O); Torso_鱗左CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.鱗0O);
Torso_鱗右CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.鱗0O); Torso_鱗右CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.鱗0O);
Torso_TorsoCD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.鱗0O); Torso_TorsoCD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.鱗0O);
輪_革CD = new ColorD(); 輪_革CD = new ColorD();
輪_金具1CD = new ColorD(); 輪_金具1CD = new ColorD();
輪_金具2CD = new ColorD(); 輪_金具2CD = new ColorD();
@@ -555,10 +555,10 @@ namespace SlaveMatrix
private void 配色T0(BodyColorSet 体配色) private void 配色T0(BodyColorSet 体配色)
{ {
Torso_鱗CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.鱗1O); Torso_鱗CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.鱗1O);
Torso_鱗左CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.刺青O); Torso_鱗左CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.刺青O);
Torso_鱗右CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.刺青O); Torso_鱗右CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.刺青O);
Torso_TorsoCD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.鱗0O); Torso_TorsoCD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.鱗0O);
輪_革CD = new ColorD(); 輪_革CD = new ColorD();
輪_金具1CD = new ColorD(); 輪_金具1CD = new ColorD();
輪_金具2CD = new ColorD(); 輪_金具2CD = new ColorD();
@@ -569,10 +569,10 @@ namespace SlaveMatrix
private void 配色T1(BodyColorSet 体配色) private void 配色T1(BodyColorSet 体配色)
{ {
Torso_鱗CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.鱗1O); Torso_鱗CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.鱗1O);
Torso_鱗左CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.鱗0O); Torso_鱗左CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.鱗0O);
Torso_鱗右CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.鱗0O); Torso_鱗右CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.鱗0O);
Torso_TorsoCD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.刺青O); Torso_TorsoCD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.刺青O);
輪_革CD = new ColorD(); 輪_革CD = new ColorD();
輪_金具1CD = new ColorD(); 輪_金具1CD = new ColorD();
輪_金具2CD = new ColorD(); 輪_金具2CD = new ColorD();
@@ -689,14 +689,14 @@ namespace SlaveMatrix
private void 配色N0(BodyColorSet 体配色) private void 配色N0(BodyColorSet 体配色)
{ {
Torso_背板CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.甲0O); Torso_背板CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.甲0O);
Torso_節CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.甲1O); Torso_節CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.甲1O);
Torso_胸板CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.甲1O); Torso_胸板CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.甲1O);
Torso_TorsoCD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.甲1O); Torso_TorsoCD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.甲1O);
Torso_瘤左2CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.甲1O); Torso_瘤左2CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.甲1O);
Torso_瘤左1CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.甲1O); Torso_瘤左1CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.甲1O);
Torso_瘤右2CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.甲1O); Torso_瘤右2CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.甲1O);
Torso_瘤右1CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.甲1O); Torso_瘤右1CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.甲1O);
輪_革CD = new ColorD(); 輪_革CD = new ColorD();
輪_金具1CD = new ColorD(); 輪_金具1CD = new ColorD();
輪_金具2CD = new ColorD(); 輪_金具2CD = new ColorD();
@@ -707,14 +707,14 @@ namespace SlaveMatrix
private void 配色T0(BodyColorSet 体配色) private void 配色T0(BodyColorSet 体配色)
{ {
Torso_背板CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.甲0O); Torso_背板CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.甲0O);
Torso_節CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.刺青O); Torso_節CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.刺青O);
Torso_胸板CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.甲1O); Torso_胸板CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.甲1O);
Torso_TorsoCD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.刺青O); Torso_TorsoCD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.刺青O);
Torso_瘤左2CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.刺青O); Torso_瘤左2CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.刺青O);
Torso_瘤左1CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.刺青O); Torso_瘤左1CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.刺青O);
Torso_瘤右2CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.刺青O); Torso_瘤右2CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.刺青O);
Torso_瘤右1CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.刺青O); Torso_瘤右1CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.刺青O);
輪_革CD = new ColorD(); 輪_革CD = new ColorD();
輪_金具1CD = new ColorD(); 輪_金具1CD = new ColorD();
輪_金具2CD = new ColorD(); 輪_金具2CD = new ColorD();
@@ -725,14 +725,14 @@ namespace SlaveMatrix
private void 配色T1(BodyColorSet 体配色) private void 配色T1(BodyColorSet 体配色)
{ {
Torso_背板CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.甲0O); Torso_背板CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.甲0O);
Torso_節CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.刺青O); Torso_節CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.刺青O);
Torso_胸板CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.刺青O); Torso_胸板CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.刺青O);
Torso_TorsoCD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.甲1O); Torso_TorsoCD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.甲1O);
Torso_瘤左2CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.刺青O); Torso_瘤左2CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.刺青O);
Torso_瘤左1CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.刺青O); Torso_瘤左1CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.刺青O);
Torso_瘤右2CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.刺青O); Torso_瘤右2CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.刺青O);
Torso_瘤右1CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.刺青O); Torso_瘤右1CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.刺青O);
輪_革CD = new ColorD(); 輪_革CD = new ColorD();
輪_金具1CD = new ColorD(); 輪_金具1CD = new ColorD();
輪_金具2CD = new ColorD(); 輪_金具2CD = new ColorD();
@@ -624,29 +624,29 @@ namespace SlaveMatrix
private void 配色N0(BodyColorSet 体配色) private void 配色N0(BodyColorSet 体配色)
{ {
ヘッドCD = new ColorD(); ヘッドCD = new ColorD();
ヘッドCD.線 = Col.Black; ヘッドCD.線 = ColorHelper.Black;
ヘッドCD.色 = new Color2(ref Col.Black, ref Col.Empty); ヘッドCD.色 = new Color2(ref ColorHelper.Black, ref ColorHelper.Empty);
Col.GetGrad(ref Col.DarkGray, out var ret); ColorHelper.GetGrad(ref ColorHelper.DarkGray, out var ret);
刃_刃1CD = new ColorD(ref Col.Black, ref ret); 刃_刃1CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref ret);
刃_刃2CD = new ColorD(ref Col.Black, ref ret); 刃_刃2CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref ret);
NeckCD = new ColorD(ref Col.Black, ref ret); NeckCD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref ret);
ret = new Color2(ref Col.DimGray, ref Col.Black); ret = new Color2(ref ColorHelper.DimGray, ref ColorHelper.Black);
グリップ_グリップ0CD = new ColorD(ref Col.Black, ref ret); グリップ_グリップ0CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref ret);
グリップ_グリップ1CD = new ColorD(ref Col.Black, ref ret); グリップ_グリップ1CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref ret);
グリップ_グリップ2CD = new ColorD(ref Col.Black, ref ret); グリップ_グリップ2CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref ret);
グリップ_グリップ3CD = new ColorD(ref Col.Black, ref ret); グリップ_グリップ3CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref ret);
グリップ_グリップ4CD = new ColorD(ref Col.Black, ref ret); グリップ_グリップ4CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref ret);
グリップ_グリップ5CD = new ColorD(ref Col.Black, ref ret); グリップ_グリップ5CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref ret);
グリップ_グリップ6CD = new ColorD(ref Col.Black, ref ret); グリップ_グリップ6CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref ret);
グリップ_グリップ7CD = new ColorD(ref Col.Black, ref ret); グリップ_グリップ7CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref ret);
グリップ_グリップ8CD = new ColorD(ref Col.Black, ref ret); グリップ_グリップ8CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref ret);
グリップ_グリップ9CD = new ColorD(ref Col.Black, ref ret); グリップ_グリップ9CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref ret);
グリップ_グリップ10CD = new ColorD(ref Col.Black, ref ret); グリップ_グリップ10CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref ret);
グリップ_グリップ11CD = new ColorD(ref Col.Black, ref ret); グリップ_グリップ11CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref ret);
グリップ_グリップ12CD = new ColorD(ref Col.Black, ref ret); グリップ_グリップ12CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref ret);
グリップ_グリップ13CD = new ColorD(ref Col.Black, ref ret); グリップ_グリップ13CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref ret);
グリップ_グリップ14CD = new ColorD(ref Col.Black, ref ret); グリップ_グリップ14CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref ret);
グリップ_グリップ15CD = new ColorD(ref Col.Black, ref ret); グリップ_グリップ15CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref ret);
} }
} }
} }
@@ -4207,30 +4207,30 @@ namespace SlaveMatrix
private void 配色N0(BodyColorSet 体配色) private void 配色N0(BodyColorSet 体配色)
{ {
筋肉上CD = new ColorD(ref 体配色.薄線, ref 体配色.人肌O); 筋肉上CD = new ColorD(ref 体配色.薄線, ref 体配色.人肌O);
UpperArmCD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.人肌O); UpperArmCD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.人肌O);
筋肉下CD = new ColorD(ref 体配色.薄線, ref 体配色.人肌O); 筋肉下CD = new ColorD(ref 体配色.薄線, ref 体配色.人肌O);
虫性_虫腕CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.甲0O); 虫性_虫腕CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.甲0O);
虫性_筋肉下CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.甲0O); 虫性_筋肉下CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.甲0O);
紋柄_紋1CD = new ColorD(ref Col.Empty, ref 体配色.紋O); 紋柄_紋1CD = new ColorD(ref ColorHelper.Empty, ref 体配色.紋O);
紋柄_紋2CD = new ColorD(ref Col.Empty, ref 体配色.紋O); 紋柄_紋2CD = new ColorD(ref ColorHelper.Empty, ref 体配色.紋O);
紋柄_紋3CD = new ColorD(ref Col.Empty, ref 体配色.紋O); 紋柄_紋3CD = new ColorD(ref ColorHelper.Empty, ref 体配色.紋O);
紋柄_紋4CD = new ColorD(ref Col.Empty, ref 体配色.紋O); 紋柄_紋4CD = new ColorD(ref ColorHelper.Empty, ref 体配色.紋O);
獣性_獣毛1CD = new ColorD(); 獣性_獣毛1CD = new ColorD();
獣性_獣毛1CD.c = Col.Black; 獣性_獣毛1CD.c = ColorHelper.Black;
獣性_獣毛1CD.c2.Col1 = 体配色.毛0O.Col1; 獣性_獣毛1CD.c2.Col1 = 体配色.毛0O.Col1;
獣性_獣毛1CD.c2.Col2 = 体配色.毛0O.Col1; 獣性_獣毛1CD.c2.Col2 = 体配色.毛0O.Col1;
獣性_獣毛2CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.毛0O); 獣性_獣毛2CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.毛0O);
竜性_鱗4CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.鱗0O); 竜性_鱗4CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.鱗0O);
竜性_鱗3CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.鱗0O); 竜性_鱗3CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.鱗0O);
竜性_鱗2CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.鱗0O); 竜性_鱗2CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.鱗0O);
竜性_鱗1CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.鱗0O); 竜性_鱗1CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.鱗0O);
竜性_鱗5CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.鱗0O); 竜性_鱗5CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.鱗0O);
淫タトゥ_ハート_タトゥ左CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.刺青); 淫タトゥ_ハート_タトゥ左CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.刺青);
淫タトゥ_ハート_タトゥ右CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.刺青); 淫タトゥ_ハート_タトゥ右CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.刺青);
淫タトゥ_タトゥ1CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.刺青); 淫タトゥ_タトゥ1CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.刺青);
淫タトゥ_タトゥ2CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.刺青); 淫タトゥ_タトゥ2CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.刺青);
淫タトゥ_タトゥ3CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.刺青); 淫タトゥ_タトゥ3CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.刺青);
淫タトゥ_タトゥ4CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.刺青); 淫タトゥ_タトゥ4CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.刺青);
悪タトゥ_文字1_文字a_枠CD = new ColorD(ref 体配色.刺青.Col1, ref Color2.Empty); 悪タトゥ_文字1_文字a_枠CD = new ColorD(ref 体配色.刺青.Col1, ref Color2.Empty);
悪タトゥ_文字1_文字a_文字タトゥ1CD = new ColorD(ref 体配色.刺青.Col1, ref 体配色.刺青); 悪タトゥ_文字1_文字a_文字タトゥ1CD = new ColorD(ref 体配色.刺青.Col1, ref 体配色.刺青);
悪タトゥ_文字1_文字a_文字タトゥ2CD = new ColorD(ref 体配色.刺青.Col1, ref 体配色.刺青); 悪タトゥ_文字1_文字a_文字タトゥ2CD = new ColorD(ref 体配色.刺青.Col1, ref 体配色.刺青);
@@ -4263,15 +4263,15 @@ namespace SlaveMatrix
悪タトゥ_文字2_文字e_文字タトゥ1CD = new ColorD(ref 体配色.刺青.Col1, ref 体配色.刺青); 悪タトゥ_文字2_文字e_文字タトゥ1CD = new ColorD(ref 体配色.刺青.Col1, ref 体配色.刺青);
悪タトゥ_文字2_文字e_文字タトゥ2CD = new ColorD(ref 体配色.刺青.Col1, ref 体配色.刺青); 悪タトゥ_文字2_文字e_文字タトゥ2CD = new ColorD(ref 体配色.刺青.Col1, ref 体配色.刺青);
悪タトゥ_文字2_文字e_文字タトゥ3CD = new ColorD(ref 体配色.刺青.Col1, ref 体配色.刺青); 悪タトゥ_文字2_文字e_文字タトゥ3CD = new ColorD(ref 体配色.刺青.Col1, ref 体配色.刺青);
悪タトゥ_タトゥ1CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.刺青); 悪タトゥ_タトゥ1CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.刺青);
悪タトゥ_タトゥ2CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.刺青); 悪タトゥ_タトゥ2CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.刺青);
植タトゥ_タトゥCD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.刺青); 植タトゥ_タトゥCD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.刺青);
植性_葉3CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.植1O); 植性_葉3CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.植1O);
植性_葉2CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.植1O); 植性_葉2CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.植1O);
植性_葉1CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.植1O); 植性_葉1CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.植1O);
傷XCD = new ColorD(ref Col.Empty, ref 体配色.粘膜); 傷XCD = new ColorD(ref ColorHelper.Empty, ref 体配色.粘膜);
ハイライト_ハイライト1CD = new ColorD(ref Col.Empty, ref 体配色.ハイライト2O); ハイライト_ハイライト1CD = new ColorD(ref ColorHelper.Empty, ref 体配色.ハイライト2O);
ハイライト_ハイライト2CD = new ColorD(ref Col.Empty, ref 体配色.ハイライト2O); ハイライト_ハイライト2CD = new ColorD(ref ColorHelper.Empty, ref 体配色.ハイライト2O);
グローブ_グローブCD = new ColorD(); グローブ_グローブCD = new ColorD();
グローブ_縁CD = new ColorD(); グローブ_縁CD = new ColorD();
シャツ_袖1CD = new ColorD(); シャツ_袖1CD = new ColorD();
@@ -4289,30 +4289,30 @@ namespace SlaveMatrix
private void 配色T0(BodyColorSet 体配色) private void 配色T0(BodyColorSet 体配色)
{ {
筋肉上CD = new ColorD(ref 体配色.薄線, ref 体配色.人肌O); 筋肉上CD = new ColorD(ref 体配色.薄線, ref 体配色.人肌O);
UpperArmCD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.人肌O); UpperArmCD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.人肌O);
筋肉下CD = new ColorD(ref 体配色.薄線, ref 体配色.人肌O); 筋肉下CD = new ColorD(ref 体配色.薄線, ref 体配色.人肌O);
虫性_虫腕CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.甲0O); 虫性_虫腕CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.甲0O);
虫性_筋肉下CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.甲0O); 虫性_筋肉下CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.甲0O);
紋柄_紋1CD = new ColorD(ref Col.Empty, ref 体配色.紋O); 紋柄_紋1CD = new ColorD(ref ColorHelper.Empty, ref 体配色.紋O);
紋柄_紋2CD = new ColorD(ref Col.Empty, ref 体配色.紋O); 紋柄_紋2CD = new ColorD(ref ColorHelper.Empty, ref 体配色.紋O);
紋柄_紋3CD = new ColorD(ref Col.Empty, ref 体配色.紋O); 紋柄_紋3CD = new ColorD(ref ColorHelper.Empty, ref 体配色.紋O);
紋柄_紋4CD = new ColorD(ref Col.Empty, ref 体配色.紋O); 紋柄_紋4CD = new ColorD(ref ColorHelper.Empty, ref 体配色.紋O);
獣性_獣毛1CD = new ColorD(); 獣性_獣毛1CD = new ColorD();
獣性_獣毛1CD.c = Col.Black; 獣性_獣毛1CD.c = ColorHelper.Black;
獣性_獣毛1CD.c2.Col1 = 体配色.毛0O.Col1; 獣性_獣毛1CD.c2.Col1 = 体配色.毛0O.Col1;
獣性_獣毛1CD.c2.Col2 = 体配色.毛0O.Col1; 獣性_獣毛1CD.c2.Col2 = 体配色.毛0O.Col1;
獣性_獣毛2CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.毛0O); 獣性_獣毛2CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.毛0O);
竜性_鱗4CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.刺青O); 竜性_鱗4CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.刺青O);
竜性_鱗3CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.鱗0O); 竜性_鱗3CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.鱗0O);
竜性_鱗2CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.刺青O); 竜性_鱗2CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.刺青O);
竜性_鱗1CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.鱗0O); 竜性_鱗1CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.鱗0O);
竜性_鱗5CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.鱗0O); 竜性_鱗5CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.鱗0O);
淫タトゥ_ハート_タトゥ左CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.刺青); 淫タトゥ_ハート_タトゥ左CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.刺青);
淫タトゥ_ハート_タトゥ右CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.刺青); 淫タトゥ_ハート_タトゥ右CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.刺青);
淫タトゥ_タトゥ1CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.刺青); 淫タトゥ_タトゥ1CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.刺青);
淫タトゥ_タトゥ2CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.刺青); 淫タトゥ_タトゥ2CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.刺青);
淫タトゥ_タトゥ3CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.刺青); 淫タトゥ_タトゥ3CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.刺青);
淫タトゥ_タトゥ4CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.刺青); 淫タトゥ_タトゥ4CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.刺青);
悪タトゥ_文字1_文字a_枠CD = new ColorD(ref 体配色.刺青.Col1, ref Color2.Empty); 悪タトゥ_文字1_文字a_枠CD = new ColorD(ref 体配色.刺青.Col1, ref Color2.Empty);
悪タトゥ_文字1_文字a_文字タトゥ1CD = new ColorD(ref 体配色.刺青.Col1, ref 体配色.刺青); 悪タトゥ_文字1_文字a_文字タトゥ1CD = new ColorD(ref 体配色.刺青.Col1, ref 体配色.刺青);
悪タトゥ_文字1_文字a_文字タトゥ2CD = new ColorD(ref 体配色.刺青.Col1, ref 体配色.刺青); 悪タトゥ_文字1_文字a_文字タトゥ2CD = new ColorD(ref 体配色.刺青.Col1, ref 体配色.刺青);
@@ -4345,15 +4345,15 @@ namespace SlaveMatrix
悪タトゥ_文字2_文字e_文字タトゥ1CD = new ColorD(ref 体配色.刺青.Col1, ref 体配色.刺青); 悪タトゥ_文字2_文字e_文字タトゥ1CD = new ColorD(ref 体配色.刺青.Col1, ref 体配色.刺青);
悪タトゥ_文字2_文字e_文字タトゥ2CD = new ColorD(ref 体配色.刺青.Col1, ref 体配色.刺青); 悪タトゥ_文字2_文字e_文字タトゥ2CD = new ColorD(ref 体配色.刺青.Col1, ref 体配色.刺青);
悪タトゥ_文字2_文字e_文字タトゥ3CD = new ColorD(ref 体配色.刺青.Col1, ref 体配色.刺青); 悪タトゥ_文字2_文字e_文字タトゥ3CD = new ColorD(ref 体配色.刺青.Col1, ref 体配色.刺青);
悪タトゥ_タトゥ1CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.刺青); 悪タトゥ_タトゥ1CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.刺青);
悪タトゥ_タトゥ2CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.刺青); 悪タトゥ_タトゥ2CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.刺青);
植タトゥ_タトゥCD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.刺青); 植タトゥ_タトゥCD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.刺青);
植性_葉3CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.刺青O); 植性_葉3CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.刺青O);
植性_葉2CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.植1O); 植性_葉2CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.植1O);
植性_葉1CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.刺青O); 植性_葉1CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.刺青O);
傷XCD = new ColorD(ref Col.Empty, ref 体配色.粘膜); 傷XCD = new ColorD(ref ColorHelper.Empty, ref 体配色.粘膜);
ハイライト_ハイライト1CD = new ColorD(ref Col.Empty, ref 体配色.ハイライト2O); ハイライト_ハイライト1CD = new ColorD(ref ColorHelper.Empty, ref 体配色.ハイライト2O);
ハイライト_ハイライト2CD = new ColorD(ref Col.Empty, ref 体配色.ハイライト2O); ハイライト_ハイライト2CD = new ColorD(ref ColorHelper.Empty, ref 体配色.ハイライト2O);
グローブ_グローブCD = new ColorD(); グローブ_グローブCD = new ColorD();
グローブ_縁CD = new ColorD(); グローブ_縁CD = new ColorD();
シャツ_袖1CD = new ColorD(); シャツ_袖1CD = new ColorD();
@@ -4371,30 +4371,30 @@ namespace SlaveMatrix
private void 配色T1(BodyColorSet 体配色) private void 配色T1(BodyColorSet 体配色)
{ {
筋肉上CD = new ColorD(ref 体配色.薄線, ref 体配色.人肌O); 筋肉上CD = new ColorD(ref 体配色.薄線, ref 体配色.人肌O);
UpperArmCD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.人肌O); UpperArmCD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.人肌O);
筋肉下CD = new ColorD(ref 体配色.薄線, ref 体配色.人肌O); 筋肉下CD = new ColorD(ref 体配色.薄線, ref 体配色.人肌O);
虫性_虫腕CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.甲0O); 虫性_虫腕CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.甲0O);
虫性_筋肉下CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.甲0O); 虫性_筋肉下CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.甲0O);
紋柄_紋1CD = new ColorD(ref Col.Empty, ref 体配色.紋O); 紋柄_紋1CD = new ColorD(ref ColorHelper.Empty, ref 体配色.紋O);
紋柄_紋2CD = new ColorD(ref Col.Empty, ref 体配色.紋O); 紋柄_紋2CD = new ColorD(ref ColorHelper.Empty, ref 体配色.紋O);
紋柄_紋3CD = new ColorD(ref Col.Empty, ref 体配色.紋O); 紋柄_紋3CD = new ColorD(ref ColorHelper.Empty, ref 体配色.紋O);
紋柄_紋4CD = new ColorD(ref Col.Empty, ref 体配色.紋O); 紋柄_紋4CD = new ColorD(ref ColorHelper.Empty, ref 体配色.紋O);
獣性_獣毛1CD = new ColorD(); 獣性_獣毛1CD = new ColorD();
獣性_獣毛1CD.c = Col.Black; 獣性_獣毛1CD.c = ColorHelper.Black;
獣性_獣毛1CD.c2.Col1 = 体配色.毛0O.Col1; 獣性_獣毛1CD.c2.Col1 = 体配色.毛0O.Col1;
獣性_獣毛1CD.c2.Col2 = 体配色.毛0O.Col1; 獣性_獣毛1CD.c2.Col2 = 体配色.毛0O.Col1;
獣性_獣毛2CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.毛0O); 獣性_獣毛2CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.毛0O);
竜性_鱗4CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.鱗0O); 竜性_鱗4CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.鱗0O);
竜性_鱗3CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.刺青O); 竜性_鱗3CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.刺青O);
竜性_鱗2CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.鱗0O); 竜性_鱗2CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.鱗0O);
竜性_鱗1CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.刺青O); 竜性_鱗1CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.刺青O);
竜性_鱗5CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.刺青O); 竜性_鱗5CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.刺青O);
淫タトゥ_ハート_タトゥ左CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.刺青); 淫タトゥ_ハート_タトゥ左CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.刺青);
淫タトゥ_ハート_タトゥ右CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.刺青); 淫タトゥ_ハート_タトゥ右CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.刺青);
淫タトゥ_タトゥ1CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.刺青); 淫タトゥ_タトゥ1CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.刺青);
淫タトゥ_タトゥ2CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.刺青); 淫タトゥ_タトゥ2CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.刺青);
淫タトゥ_タトゥ3CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.刺青); 淫タトゥ_タトゥ3CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.刺青);
淫タトゥ_タトゥ4CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.刺青); 淫タトゥ_タトゥ4CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.刺青);
悪タトゥ_文字1_文字a_枠CD = new ColorD(ref 体配色.刺青.Col1, ref Color2.Empty); 悪タトゥ_文字1_文字a_枠CD = new ColorD(ref 体配色.刺青.Col1, ref Color2.Empty);
悪タトゥ_文字1_文字a_文字タトゥ1CD = new ColorD(ref 体配色.刺青.Col1, ref 体配色.刺青); 悪タトゥ_文字1_文字a_文字タトゥ1CD = new ColorD(ref 体配色.刺青.Col1, ref 体配色.刺青);
悪タトゥ_文字1_文字a_文字タトゥ2CD = new ColorD(ref 体配色.刺青.Col1, ref 体配色.刺青); 悪タトゥ_文字1_文字a_文字タトゥ2CD = new ColorD(ref 体配色.刺青.Col1, ref 体配色.刺青);
@@ -4427,15 +4427,15 @@ namespace SlaveMatrix
悪タトゥ_文字2_文字e_文字タトゥ1CD = new ColorD(ref 体配色.刺青.Col1, ref 体配色.刺青); 悪タトゥ_文字2_文字e_文字タトゥ1CD = new ColorD(ref 体配色.刺青.Col1, ref 体配色.刺青);
悪タトゥ_文字2_文字e_文字タトゥ2CD = new ColorD(ref 体配色.刺青.Col1, ref 体配色.刺青); 悪タトゥ_文字2_文字e_文字タトゥ2CD = new ColorD(ref 体配色.刺青.Col1, ref 体配色.刺青);
悪タトゥ_文字2_文字e_文字タトゥ3CD = new ColorD(ref 体配色.刺青.Col1, ref 体配色.刺青); 悪タトゥ_文字2_文字e_文字タトゥ3CD = new ColorD(ref 体配色.刺青.Col1, ref 体配色.刺青);
悪タトゥ_タトゥ1CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.刺青); 悪タトゥ_タトゥ1CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.刺青);
悪タトゥ_タトゥ2CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.刺青); 悪タトゥ_タトゥ2CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.刺青);
植タトゥ_タトゥCD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.刺青); 植タトゥ_タトゥCD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.刺青);
植性_葉3CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.植1O); 植性_葉3CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.植1O);
植性_葉2CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.刺青O); 植性_葉2CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.刺青O);
植性_葉1CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.植1O); 植性_葉1CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.植1O);
傷XCD = new ColorD(ref Col.Empty, ref 体配色.粘膜); 傷XCD = new ColorD(ref ColorHelper.Empty, ref 体配色.粘膜);
ハイライト_ハイライト1CD = new ColorD(ref Col.Empty, ref 体配色.ハイライト2O); ハイライト_ハイライト1CD = new ColorD(ref ColorHelper.Empty, ref 体配色.ハイライト2O);
ハイライト_ハイライト2CD = new ColorD(ref Col.Empty, ref 体配色.ハイライト2O); ハイライト_ハイライト2CD = new ColorD(ref ColorHelper.Empty, ref 体配色.ハイライト2O);
グローブ_グローブCD = new ColorD(); グローブ_グローブCD = new ColorD();
グローブ_縁CD = new ColorD(); グローブ_縁CD = new ColorD();
シャツ_袖1CD = new ColorD(); シャツ_袖1CD = new ColorD();
@@ -397,40 +397,40 @@ namespace SlaveMatrix
private void 配色N0(BodyColorSet 体配色) private void 配色N0(BodyColorSet 体配色)
{ {
筋肉上CD = new ColorD(ref 体配色.薄線, ref 体配色.毛0O); 筋肉上CD = new ColorD(ref 体配色.薄線, ref 体配色.毛0O);
UpperArmCD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.毛0O); UpperArmCD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.毛0O);
筋肉下CD = new ColorD(ref 体配色.薄線, ref 体配色.毛0O); 筋肉下CD = new ColorD(ref 体配色.薄線, ref 体配色.毛0O);
虎柄_虎1CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.刺青); 虎柄_虎1CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.刺青);
虎柄_虎2CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.刺青); 虎柄_虎2CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.刺青);
竜性_鱗4CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.鱗0O); 竜性_鱗4CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.鱗0O);
竜性_鱗3CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.鱗0O); 竜性_鱗3CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.鱗0O);
竜性_鱗2CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.鱗0O); 竜性_鱗2CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.鱗0O);
竜性_鱗1CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.鱗0O); 竜性_鱗1CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.鱗0O);
} }
private void 配色T0(BodyColorSet 体配色) private void 配色T0(BodyColorSet 体配色)
{ {
筋肉上CD = new ColorD(ref 体配色.薄線, ref 体配色.毛0O); 筋肉上CD = new ColorD(ref 体配色.薄線, ref 体配色.毛0O);
UpperArmCD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.毛0O); UpperArmCD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.毛0O);
筋肉下CD = new ColorD(ref 体配色.薄線, ref 体配色.毛0O); 筋肉下CD = new ColorD(ref 体配色.薄線, ref 体配色.毛0O);
虎柄_虎1CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.刺青); 虎柄_虎1CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.刺青);
虎柄_虎2CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.刺青); 虎柄_虎2CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.刺青);
竜性_鱗4CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.刺青O); 竜性_鱗4CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.刺青O);
竜性_鱗3CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.鱗0O); 竜性_鱗3CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.鱗0O);
竜性_鱗2CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.刺青O); 竜性_鱗2CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.刺青O);
竜性_鱗1CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.鱗0O); 竜性_鱗1CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.鱗0O);
} }
private void 配色T1(BodyColorSet 体配色) private void 配色T1(BodyColorSet 体配色)
{ {
筋肉上CD = new ColorD(ref 体配色.薄線, ref 体配色.毛0O); 筋肉上CD = new ColorD(ref 体配色.薄線, ref 体配色.毛0O);
UpperArmCD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.毛0O); UpperArmCD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.毛0O);
筋肉下CD = new ColorD(ref 体配色.薄線, ref 体配色.毛0O); 筋肉下CD = new ColorD(ref 体配色.薄線, ref 体配色.毛0O);
虎柄_虎1CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.刺青); 虎柄_虎1CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.刺青);
虎柄_虎2CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.刺青); 虎柄_虎2CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.刺青);
竜性_鱗4CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.鱗0O); 竜性_鱗4CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.鱗0O);
竜性_鱗3CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.刺青O); 竜性_鱗3CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.刺青O);
竜性_鱗2CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.鱗0O); 竜性_鱗2CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.鱗0O);
竜性_鱗1CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.刺青O); 竜性_鱗1CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.刺青O);
} }
} }
} }
@@ -646,35 +646,35 @@ namespace SlaveMatrix
private void 配色N0(BodyColorSet 体配色) private void 配色N0(BodyColorSet 体配色)
{ {
獣翼UpperArmCD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.毛0O); 獣翼UpperArmCD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.毛0O);
竜性_鱗1CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.鱗0O); 竜性_鱗1CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.鱗0O);
竜性_鱗2CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.鱗0O); 竜性_鱗2CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.鱗0O);
竜性_鱗3CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.鱗0O); 竜性_鱗3CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.鱗0O);
竜性_鱗4CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.鱗0O); 竜性_鱗4CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.鱗0O);
竜性_鱗5CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.鱗0O); 竜性_鱗5CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.鱗0O);
竜性_鱗6CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.鱗0O); 竜性_鱗6CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.鱗0O);
} }
private void 配色T0(BodyColorSet 体配色) private void 配色T0(BodyColorSet 体配色)
{ {
獣翼UpperArmCD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.毛0O); 獣翼UpperArmCD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.毛0O);
竜性_鱗1CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.刺青O); 竜性_鱗1CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.刺青O);
竜性_鱗2CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.鱗0O); 竜性_鱗2CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.鱗0O);
竜性_鱗3CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.刺青O); 竜性_鱗3CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.刺青O);
竜性_鱗4CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.鱗0O); 竜性_鱗4CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.鱗0O);
竜性_鱗5CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.刺青O); 竜性_鱗5CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.刺青O);
竜性_鱗6CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.鱗0O); 竜性_鱗6CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.鱗0O);
} }
private void 配色T1(BodyColorSet 体配色) private void 配色T1(BodyColorSet 体配色)
{ {
獣翼UpperArmCD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.毛0O); 獣翼UpperArmCD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.毛0O);
竜性_鱗1CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.鱗0O); 竜性_鱗1CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.鱗0O);
竜性_鱗2CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.刺青O); 竜性_鱗2CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.刺青O);
竜性_鱗3CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.鱗0O); 竜性_鱗3CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.鱗0O);
竜性_鱗4CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.刺青O); 竜性_鱗4CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.刺青O);
竜性_鱗5CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.鱗0O); 竜性_鱗5CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.鱗0O);
竜性_鱗6CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.刺青O); 竜性_鱗6CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.刺青O);
} }
} }
} }
@@ -231,7 +231,7 @@ namespace SlaveMatrix
private void 配色N0(BodyColorSet 体配色) private void 配色N0(BodyColorSet 体配色)
{ {
筋肉上CD = new ColorD(ref 体配色.薄線, ref 体配色.毛0O); 筋肉上CD = new ColorD(ref 体配色.薄線, ref 体配色.毛0O);
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筋肉下CD = new ColorD(ref 体配色.薄線, ref 体配色.毛0O); 筋肉下CD = new ColorD(ref 体配色.薄線, ref 体配色.毛0O);
} }
} }
@@ -557,44 +557,44 @@ namespace SlaveMatrix
private void 配色N0(BodyColorSet 体配色) private void 配色N0(BodyColorSet 体配色)
{ {
風切羽_羽3CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.羽1O); 風切羽_羽3CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.羽1O);
風切羽_羽2CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.羽1O); 風切羽_羽2CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.羽1O);
風切羽_羽1CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.羽1O); 風切羽_羽1CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.羽1O);
羽毛CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.毛1O); 羽毛CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.毛1O);
鳥翼UpperArmCD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.人肌O); 鳥翼UpperArmCD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.人肌O);
小雨覆CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.羽0O); 小雨覆CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.羽0O);
竜性_鱗1CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.鱗0O); 竜性_鱗1CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.鱗0O);
竜性_鱗2CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.鱗0O); 竜性_鱗2CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.鱗0O);
竜性_鱗3CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.鱗0O); 竜性_鱗3CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.鱗0O);
竜性_鱗4CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.鱗0O); 竜性_鱗4CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.鱗0O);
} }
private void 配色T0(BodyColorSet 体配色) private void 配色T0(BodyColorSet 体配色)
{ {
風切羽_羽3CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.刺青O); 風切羽_羽3CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.刺青O);
風切羽_羽2CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.羽1O); 風切羽_羽2CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.羽1O);
風切羽_羽1CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.刺青O); 風切羽_羽1CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.刺青O);
羽毛CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.毛1O); 羽毛CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.毛1O);
鳥翼UpperArmCD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.人肌O); 鳥翼UpperArmCD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.人肌O);
小雨覆CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.羽0O); 小雨覆CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.羽0O);
竜性_鱗1CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.刺青O); 竜性_鱗1CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.刺青O);
竜性_鱗2CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.鱗0O); 竜性_鱗2CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.鱗0O);
竜性_鱗3CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.刺青O); 竜性_鱗3CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.刺青O);
竜性_鱗4CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.鱗0O); 竜性_鱗4CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.鱗0O);
} }
private void 配色T1(BodyColorSet 体配色) private void 配色T1(BodyColorSet 体配色)
{ {
風切羽_羽3CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.羽1O); 風切羽_羽3CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.羽1O);
風切羽_羽2CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.刺青O); 風切羽_羽2CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.刺青O);
風切羽_羽1CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.羽1O); 風切羽_羽1CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.羽1O);
羽毛CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.毛1O); 羽毛CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.毛1O);
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小雨覆CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.羽0O); 小雨覆CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.羽0O);
竜性_鱗1CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.鱗0O); 竜性_鱗1CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.鱗0O);
竜性_鱗2CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.刺青O); 竜性_鱗2CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.刺青O);
竜性_鱗3CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.鱗0O); 竜性_鱗3CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.鱗0O);
竜性_鱗4CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.刺青O); 竜性_鱗4CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.刺青O);
} }
} }
} }
@@ -3454,7 +3454,7 @@ namespace SlaveMatrix
private void 配色N0(BodyColorSet 体配色) private void 配色N0(BodyColorSet 体配色)
{ {
WaistCD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.人肌O); WaistCD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.人肌O);
股CD = new ColorD(ref 体配色.薄線, ref 体配色.人肌R); 股CD = new ColorD(ref 体配色.薄線, ref 体配色.人肌R);
下腹CD = new ColorD(ref 体配色.薄線, ref 体配色.人肌O); 下腹CD = new ColorD(ref 体配色.薄線, ref 体配色.人肌O);
腰皺CD = new ColorD(ref 体配色.薄線, ref Color2.Empty); 腰皺CD = new ColorD(ref 体配色.薄線, ref Color2.Empty);
@@ -3465,43 +3465,43 @@ namespace SlaveMatrix
筋肉_筋上右CD = new ColorD(ref 体配色.薄線, ref 体配色.人肌O); 筋肉_筋上右CD = new ColorD(ref 体配色.薄線, ref 体配色.人肌O);
筋肉_筋下左CD = new ColorD(ref 体配色.薄線, ref 体配色.人肌O); 筋肉_筋下左CD = new ColorD(ref 体配色.薄線, ref 体配色.人肌O);
筋肉_筋下右CD = new ColorD(ref 体配色.薄線, ref 体配色.人肌O); 筋肉_筋下右CD = new ColorD(ref 体配色.薄線, ref 体配色.人肌O);
ハイライトCD = new ColorD(ref Col.Empty, ref 体配色.ハイライト2O); ハイライトCD = new ColorD(ref ColorHelper.Empty, ref 体配色.ハイライト2O);
臍CD = new ColorD(ref 体配色.薄線, ref 体配色.人肌O); 臍CD = new ColorD(ref 体配色.薄線, ref 体配色.人肌O);
悪タトゥ_渦_タトゥ1左CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.刺青); 悪タトゥ_渦_タトゥ1左CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.刺青);
悪タトゥ_渦_タトゥ1右CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.刺青); 悪タトゥ_渦_タトゥ1右CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.刺青);
悪タトゥ_渦_タトゥ2左CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.刺青); 悪タトゥ_渦_タトゥ2左CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.刺青);
悪タトゥ_渦_タトゥ2右CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.刺青); 悪タトゥ_渦_タトゥ2右CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.刺青);
淫タトゥ_ハート_タトゥ1左CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.刺青); 淫タトゥ_ハート_タトゥ1左CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.刺青);
淫タトゥ_ハート_タトゥ1右CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.刺青); 淫タトゥ_ハート_タトゥ1右CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.刺青);
淫タトゥ_ハート_タトゥ2左CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.刺青); 淫タトゥ_ハート_タトゥ2左CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.刺青);
淫タトゥ_ハート_タトゥ2右CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.刺青); 淫タトゥ_ハート_タトゥ2右CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.刺青);
傷X左CD = new ColorD(ref Col.Empty, ref 体配色.粘膜); 傷X左CD = new ColorD(ref ColorHelper.Empty, ref 体配色.粘膜);
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紋柄_紋左_紋1CD = new ColorD(ref Col.Empty, ref 体配色.紋O); 紋柄_紋左_紋1CD = new ColorD(ref ColorHelper.Empty, ref 体配色.紋O);
紋柄_紋左_紋2CD = new ColorD(ref Col.Empty, ref 体配色.紋O); 紋柄_紋左_紋2CD = new ColorD(ref ColorHelper.Empty, ref 体配色.紋O);
紋柄_紋左_紋3CD = new ColorD(ref Col.Empty, ref 体配色.紋O); 紋柄_紋左_紋3CD = new ColorD(ref ColorHelper.Empty, ref 体配色.紋O);
紋柄_紋右_紋1CD = new ColorD(ref Col.Empty, ref 体配色.紋O); 紋柄_紋右_紋1CD = new ColorD(ref ColorHelper.Empty, ref 体配色.紋O);
紋柄_紋右_紋2CD = new ColorD(ref Col.Empty, ref 体配色.紋O); 紋柄_紋右_紋2CD = new ColorD(ref ColorHelper.Empty, ref 体配色.紋O);
紋柄_紋右_紋3CD = new ColorD(ref Col.Empty, ref 体配色.紋O); 紋柄_紋右_紋3CD = new ColorD(ref ColorHelper.Empty, ref 体配色.紋O);
獣性_獣毛左CD = new ColorD(ref Col.Empty, ref 体配色.毛0O); 獣性_獣毛左CD = new ColorD(ref ColorHelper.Empty, ref 体配色.毛0O);
獣性_獣毛右CD = new ColorD(ref Col.Empty, ref 体配色.毛0O); 獣性_獣毛右CD = new ColorD(ref ColorHelper.Empty, ref 体配色.毛0O);
虫性_甲殻2CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.甲0O); 虫性_甲殻2CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.甲0O);
虫性_甲殻1CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.甲0O); 虫性_甲殻1CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.甲0O);
竜性_左_鱗1CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.鱗0O); 竜性_左_鱗1CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.鱗0O);
竜性_左_鱗2CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.鱗0O); 竜性_左_鱗2CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.鱗0O);
竜性_右_鱗1CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.鱗0O); 竜性_右_鱗1CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.鱗0O);
竜性_右_鱗2CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.鱗0O); 竜性_右_鱗2CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.鱗0O);
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} }
private void 配色T0(BodyColorSet 体配色) private void 配色T0(BodyColorSet 体配色)
{ {
WaistCD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.人肌O); WaistCD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.人肌O);
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腰皺CD = new ColorD(ref 体配色.薄線, ref Color2.Empty); 腰皺CD = new ColorD(ref 体配色.薄線, ref Color2.Empty);
@@ -3512,43 +3512,43 @@ namespace SlaveMatrix
筋肉_筋上右CD = new ColorD(ref 体配色.薄線, ref 体配色.人肌O); 筋肉_筋上右CD = new ColorD(ref 体配色.薄線, ref 体配色.人肌O);
筋肉_筋下左CD = new ColorD(ref 体配色.薄線, ref 体配色.人肌O); 筋肉_筋下左CD = new ColorD(ref 体配色.薄線, ref 体配色.人肌O);
筋肉_筋下右CD = new ColorD(ref 体配色.薄線, ref 体配色.人肌O); 筋肉_筋下右CD = new ColorD(ref 体配色.薄線, ref 体配色.人肌O);
ハイライトCD = new ColorD(ref Col.Empty, ref 体配色.ハイライト2O); ハイライトCD = new ColorD(ref ColorHelper.Empty, ref 体配色.ハイライト2O);
臍CD = new ColorD(ref 体配色.薄線, ref 体配色.人肌O); 臍CD = new ColorD(ref 体配色.薄線, ref 体配色.人肌O);
悪タトゥ_渦_タトゥ1左CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.刺青); 悪タトゥ_渦_タトゥ1左CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.刺青);
悪タトゥ_渦_タトゥ1右CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.刺青); 悪タトゥ_渦_タトゥ1右CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.刺青);
悪タトゥ_渦_タトゥ2左CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.刺青); 悪タトゥ_渦_タトゥ2左CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.刺青);
悪タトゥ_渦_タトゥ2右CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.刺青); 悪タトゥ_渦_タトゥ2右CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.刺青);
淫タトゥ_ハート_タトゥ1左CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.刺青); 淫タトゥ_ハート_タトゥ1左CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.刺青);
淫タトゥ_ハート_タトゥ1右CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.刺青); 淫タトゥ_ハート_タトゥ1右CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.刺青);
淫タトゥ_ハート_タトゥ2左CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.刺青); 淫タトゥ_ハート_タトゥ2左CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.刺青);
淫タトゥ_ハート_タトゥ2右CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.刺青); 淫タトゥ_ハート_タトゥ2右CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.刺青);
傷X左CD = new ColorD(ref Col.Empty, ref 体配色.粘膜); 傷X左CD = new ColorD(ref ColorHelper.Empty, ref 体配色.粘膜);
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傷I左CD = new ColorD(ref Col.Empty, ref 体配色.粘膜); 傷I左CD = new ColorD(ref ColorHelper.Empty, ref 体配色.粘膜);
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紋柄_紋左_紋1CD = new ColorD(ref Col.Empty, ref 体配色.紋O); 紋柄_紋左_紋1CD = new ColorD(ref ColorHelper.Empty, ref 体配色.紋O);
紋柄_紋左_紋2CD = new ColorD(ref Col.Empty, ref 体配色.紋O); 紋柄_紋左_紋2CD = new ColorD(ref ColorHelper.Empty, ref 体配色.紋O);
紋柄_紋左_紋3CD = new ColorD(ref Col.Empty, ref 体配色.紋O); 紋柄_紋左_紋3CD = new ColorD(ref ColorHelper.Empty, ref 体配色.紋O);
紋柄_紋右_紋1CD = new ColorD(ref Col.Empty, ref 体配色.紋O); 紋柄_紋右_紋1CD = new ColorD(ref ColorHelper.Empty, ref 体配色.紋O);
紋柄_紋右_紋2CD = new ColorD(ref Col.Empty, ref 体配色.紋O); 紋柄_紋右_紋2CD = new ColorD(ref ColorHelper.Empty, ref 体配色.紋O);
紋柄_紋右_紋3CD = new ColorD(ref Col.Empty, ref 体配色.紋O); 紋柄_紋右_紋3CD = new ColorD(ref ColorHelper.Empty, ref 体配色.紋O);
獣性_獣毛左CD = new ColorD(ref Col.Empty, ref 体配色.毛0O); 獣性_獣毛左CD = new ColorD(ref ColorHelper.Empty, ref 体配色.毛0O);
獣性_獣毛右CD = new ColorD(ref Col.Empty, ref 体配色.毛0O); 獣性_獣毛右CD = new ColorD(ref ColorHelper.Empty, ref 体配色.毛0O);
虫性_甲殻2CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.甲0O); 虫性_甲殻2CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.甲0O);
虫性_甲殻1CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.甲0O); 虫性_甲殻1CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.甲0O);
竜性_左_鱗1CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.鱗0O); 竜性_左_鱗1CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.鱗0O);
竜性_左_鱗2CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.鱗0O); 竜性_左_鱗2CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.鱗0O);
竜性_右_鱗1CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.鱗0O); 竜性_右_鱗1CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.鱗0O);
竜性_右_鱗2CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.鱗0O); 竜性_右_鱗2CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.鱗0O);
ハイライト上左CD = new ColorD(ref Col.Empty, ref 体配色.ハイライト2O); ハイライト上左CD = new ColorD(ref ColorHelper.Empty, ref 体配色.ハイライト2O);
ハイライト上右CD = new ColorD(ref Col.Empty, ref 体配色.ハイライト2O); ハイライト上右CD = new ColorD(ref ColorHelper.Empty, ref 体配色.ハイライト2O);
ハイライト下左CD = new ColorD(ref Col.Empty, ref 体配色.ハイライト2O); ハイライト下左CD = new ColorD(ref ColorHelper.Empty, ref 体配色.ハイライト2O);
ハイライト下右CD = new ColorD(ref Col.Empty, ref 体配色.ハイライト2O); ハイライト下右CD = new ColorD(ref ColorHelper.Empty, ref 体配色.ハイライト2O);
} }
private void 配色T1(BodyColorSet 体配色) private void 配色T1(BodyColorSet 体配色)
{ {
WaistCD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.人肌O); WaistCD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.人肌O);
股CD = new ColorD(ref 体配色.薄線, ref 体配色.人肌R); 股CD = new ColorD(ref 体配色.薄線, ref 体配色.人肌R);
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腰皺CD = new ColorD(ref 体配色.薄線, ref Color2.Empty); 腰皺CD = new ColorD(ref 体配色.薄線, ref Color2.Empty);
@@ -3559,38 +3559,38 @@ namespace SlaveMatrix
筋肉_筋上右CD = new ColorD(ref 体配色.薄線, ref 体配色.人肌O); 筋肉_筋上右CD = new ColorD(ref 体配色.薄線, ref 体配色.人肌O);
筋肉_筋下左CD = new ColorD(ref 体配色.薄線, ref 体配色.人肌O); 筋肉_筋下左CD = new ColorD(ref 体配色.薄線, ref 体配色.人肌O);
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ハイライトCD = new ColorD(ref Col.Empty, ref 体配色.ハイライト2O); ハイライトCD = new ColorD(ref ColorHelper.Empty, ref 体配色.ハイライト2O);
臍CD = new ColorD(ref 体配色.薄線, ref 体配色.人肌O); 臍CD = new ColorD(ref 体配色.薄線, ref 体配色.人肌O);
悪タトゥ_渦_タトゥ1左CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.刺青); 悪タトゥ_渦_タトゥ1左CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.刺青);
悪タトゥ_渦_タトゥ1右CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.刺青); 悪タトゥ_渦_タトゥ1右CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.刺青);
悪タトゥ_渦_タトゥ2左CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.刺青); 悪タトゥ_渦_タトゥ2左CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.刺青);
悪タトゥ_渦_タトゥ2右CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.刺青); 悪タトゥ_渦_タトゥ2右CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.刺青);
淫タトゥ_ハート_タトゥ1左CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.刺青); 淫タトゥ_ハート_タトゥ1左CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.刺青);
淫タトゥ_ハート_タトゥ1右CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.刺青); 淫タトゥ_ハート_タトゥ1右CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.刺青);
淫タトゥ_ハート_タトゥ2左CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.刺青); 淫タトゥ_ハート_タトゥ2左CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.刺青);
淫タトゥ_ハート_タトゥ2右CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.刺青); 淫タトゥ_ハート_タトゥ2右CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.刺青);
傷X左CD = new ColorD(ref Col.Empty, ref 体配色.粘膜); 傷X左CD = new ColorD(ref ColorHelper.Empty, ref 体配色.粘膜);
傷X右CD = new ColorD(ref Col.Empty, ref 体配色.粘膜); 傷X右CD = new ColorD(ref ColorHelper.Empty, ref 体配色.粘膜);
傷I左CD = new ColorD(ref Col.Empty, ref 体配色.粘膜); 傷I左CD = new ColorD(ref ColorHelper.Empty, ref 体配色.粘膜);
傷I右CD = new ColorD(ref Col.Empty, ref 体配色.粘膜); 傷I右CD = new ColorD(ref ColorHelper.Empty, ref 体配色.粘膜);
紋柄_紋左_紋1CD = new ColorD(ref Col.Empty, ref 体配色.紋O); 紋柄_紋左_紋1CD = new ColorD(ref ColorHelper.Empty, ref 体配色.紋O);
紋柄_紋左_紋2CD = new ColorD(ref Col.Empty, ref 体配色.紋O); 紋柄_紋左_紋2CD = new ColorD(ref ColorHelper.Empty, ref 体配色.紋O);
紋柄_紋左_紋3CD = new ColorD(ref Col.Empty, ref 体配色.紋O); 紋柄_紋左_紋3CD = new ColorD(ref ColorHelper.Empty, ref 体配色.紋O);
紋柄_紋右_紋1CD = new ColorD(ref Col.Empty, ref 体配色.紋O); 紋柄_紋右_紋1CD = new ColorD(ref ColorHelper.Empty, ref 体配色.紋O);
紋柄_紋右_紋2CD = new ColorD(ref Col.Empty, ref 体配色.紋O); 紋柄_紋右_紋2CD = new ColorD(ref ColorHelper.Empty, ref 体配色.紋O);
紋柄_紋右_紋3CD = new ColorD(ref Col.Empty, ref 体配色.紋O); 紋柄_紋右_紋3CD = new ColorD(ref ColorHelper.Empty, ref 体配色.紋O);
獣性_獣毛左CD = new ColorD(ref Col.Empty, ref 体配色.毛0O); 獣性_獣毛左CD = new ColorD(ref ColorHelper.Empty, ref 体配色.毛0O);
獣性_獣毛右CD = new ColorD(ref Col.Empty, ref 体配色.毛0O); 獣性_獣毛右CD = new ColorD(ref ColorHelper.Empty, ref 体配色.毛0O);
虫性_甲殻2CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.甲0O); 虫性_甲殻2CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.甲0O);
虫性_甲殻1CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.甲0O); 虫性_甲殻1CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.甲0O);
竜性_左_鱗1CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.鱗0O); 竜性_左_鱗1CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.鱗0O);
竜性_左_鱗2CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.鱗0O); 竜性_左_鱗2CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.鱗0O);
竜性_右_鱗1CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.鱗0O); 竜性_右_鱗1CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.鱗0O);
竜性_右_鱗2CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.鱗0O); 竜性_右_鱗2CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.鱗0O);
ハイライト上左CD = new ColorD(ref Col.Empty, ref 体配色.ハイライト2O); ハイライト上左CD = new ColorD(ref ColorHelper.Empty, ref 体配色.ハイライト2O);
ハイライト上右CD = new ColorD(ref Col.Empty, ref 体配色.ハイライト2O); ハイライト上右CD = new ColorD(ref ColorHelper.Empty, ref 体配色.ハイライト2O);
ハイライト下左CD = new ColorD(ref Col.Empty, ref 体配色.ハイライト2O); ハイライト下左CD = new ColorD(ref ColorHelper.Empty, ref 体配色.ハイライト2O);
ハイライト下右CD = new ColorD(ref Col.Empty, ref 体配色.ハイライト2O); ハイライト下右CD = new ColorD(ref ColorHelper.Empty, ref 体配色.ハイライト2O);
} }
} }
} }
@@ -139,7 +139,7 @@ namespace SlaveMatrix
private void 配色N0(BodyColorSet 体配色) private void 配色N0(BodyColorSet 体配色)
{ {
キスマークCD = new ColorD(ref Col.Empty, ref 体配色.粘膜); キスマークCD = new ColorD(ref ColorHelper.Empty, ref 体配色.粘膜);
} }
} }
} }
@@ -132,7 +132,7 @@ namespace SlaveMatrix
{ {
調教UI.擬音キュー.Enqueue(delegate(RenderArea a) 調教UI.擬音キュー.Enqueue(delegate(RenderArea a)
{ {
調教UI.擬音.Sound(a, 対象.位置.GetAreaPoint(0.01), Sta.吸着.GetVal(1.0, 1.0), new Font("MS Gothic", 1f), Col.Black, 0.2, b: true); 調教UI.擬音.Sound(a, 対象.位置.GetAreaPoint(0.01), Sta.吸着.GetVal(1.0, 1.0), new Font("MS Gothic", 1f), ColorHelper.Black, 0.2, b: true);
}); });
} }
@@ -140,7 +140,7 @@ namespace SlaveMatrix
{ {
調教UI.擬音キュー.Enqueue(delegate(RenderArea a) 調教UI.擬音キュー.Enqueue(delegate(RenderArea a)
{ {
調教UI.擬音.Sound(a, 対象.位置.GetAreaPoint(0.01), Sta.吸脱.GetVal(1.0, 1.0), new Font("MS Gothic", 1f), Col.Black, 0.2, b: true); 調教UI.擬音.Sound(a, 対象.位置.GetAreaPoint(0.01), Sta.吸脱.GetVal(1.0, 1.0), new Font("MS Gothic", 1f), ColorHelper.Black, 0.2, b: true);
}); });
} }
@@ -150,7 +150,7 @@ namespace SlaveMatrix
{ {
調教UI.擬音キュー.Enqueue(delegate(RenderArea a) 調教UI.擬音キュー.Enqueue(delegate(RenderArea a)
{ {
調教UI.擬音.Sound(a, 対象.位置.GetAreaPoint(0.02), Sta.振動.GetVal(1.0, 1.0), new Font("MS Gothic", 1f), Col.Black, 0.15, b: true); 調教UI.擬音.Sound(a, 対象.位置.GetAreaPoint(0.02), Sta.振動.GetVal(1.0, 1.0), new Font("MS Gothic", 1f), ColorHelper.Black, 0.15, b: true);
}); });
} }
} }
@@ -23,15 +23,15 @@ namespace SlaveMatrix
public void SetRandom() public void SetRandom()
{ {
Col.GetRandomClothesColor(out 根本); ColorHelper.GetRandomClothesColor(out 根本);
先端 = 根本; 先端 = 根本;
SetColor2(); SetColor2();
} }
public void SetColor2() public void SetColor2()
{ {
Col.GetGrad(ref 根本, out 根本色); ColorHelper.GetGrad(ref 根本, out 根本色);
Col.GetGrad(ref 先端, out 先端色); ColorHelper.GetGrad(ref 先端, out 先端色);
} }
} }
} }
@@ -23,15 +23,15 @@ namespace SlaveMatrix
public void SetRandom() public void SetRandom()
{ {
Col.GetRandomClothesColor(out 生地1); ColorHelper.GetRandomClothesColor(out 生地1);
生地2 = 生地1; 生地2 = 生地1;
SetColor2(); SetColor2();
} }
public void SetColor2() public void SetColor2()
{ {
Col.GetGrad(ref 生地1, out 生地1色); ColorHelper.GetGrad(ref 生地1, out 生地1色);
Col.GetGrad(ref 生地2, out 生地2色); ColorHelper.GetGrad(ref 生地2, out 生地2色);
} }
} }
} }
@@ -23,15 +23,15 @@ namespace SlaveMatrix
public void SetRandom() public void SetRandom()
{ {
Col.GetRandomClothesColor(out 生地); ColorHelper.GetRandomClothesColor(out 生地);
縁 = 生地; 縁 = 生地;
SetColor2(); SetColor2();
} }
public void SetColor2() public void SetColor2()
{ {
Col.GetGrad(ref 生地, out 生地色); ColorHelper.GetGrad(ref 生地, out 生地色);
Col.GetGrad(ref 縁, out 縁色); ColorHelper.GetGrad(ref 縁, out 縁色);
} }
} }
} }
@@ -23,15 +23,15 @@ namespace SlaveMatrix
public void SetRandom() public void SetRandom()
{ {
Col.GetRandomClothesColor(out 生地); ColorHelper.GetRandomClothesColor(out 生地);
縁 = 生地; 縁 = 生地;
SetColor2(); SetColor2();
} }
public void SetColor2() public void SetColor2()
{ {
Col.GetGrad(ref 生地, out 生地色); ColorHelper.GetGrad(ref 生地, out 生地色);
Col.GetGrad(ref 縁, out 縁色); ColorHelper.GetGrad(ref 縁, out 縁色);
} }
} }
} }
@@ -24,28 +24,28 @@ namespace SlaveMatrix
public void SetDefault() public void SetDefault()
{ {
Col.Add(ref Col.DarkGreen, 0, 0, -50, out 生地); ColorHelper.Add(ref ColorHelper.DarkGreen, 0, 0, -50, out 生地);
柄 = Color.Gold; 柄 = Color.Gold;
縁 = Color.Gold; 縁 = Color.Gold;
紐 = Col.Black; 紐 = ColorHelper.Black;
SetColor2(); SetColor2();
} }
public void SetRandom() public void SetRandom()
{ {
Col.GetRandomClothesColor(out 生地); ColorHelper.GetRandomClothesColor(out 生地);
Col.GetRandomClothesColor(out 柄); ColorHelper.GetRandomClothesColor(out 柄);
縁 = 柄; 縁 = 柄;
Col.GetRandomClothesColor(out 紐); ColorHelper.GetRandomClothesColor(out 紐);
SetColor2(); SetColor2();
} }
public void SetColor2() public void SetColor2()
{ {
Col.GetGrad(ref 生地, out 生地色); ColorHelper.GetGrad(ref 生地, out 生地色);
Col.GetGrad(ref 柄, out 柄色); ColorHelper.GetGrad(ref 柄, out 柄色);
Col.GetGrad(ref 縁, out 縁色); ColorHelper.GetGrad(ref 縁, out 縁色);
Col.GetGrad(ref 紐, out 紐色); ColorHelper.GetGrad(ref 紐, out 紐色);
} }
} }
} }
@@ -16,22 +16,22 @@ namespace SlaveMatrix
public void SetDefault() public void SetDefault()
{ {
Col.Add(ref Col.Green, 0, 0, -50, out 生地); ColorHelper.Add(ref ColorHelper.Green, 0, 0, -50, out 生地);
縁 = Color.Gold; 縁 = Color.Gold;
SetColor2(); SetColor2();
} }
public void SetRandom() public void SetRandom()
{ {
Col.GetRandomClothesColor(out 生地); ColorHelper.GetRandomClothesColor(out 生地);
Col.GetRandomClothesColor(out 縁); ColorHelper.GetRandomClothesColor(out 縁);
SetColor2(); SetColor2();
} }
public void SetColor2() public void SetColor2()
{ {
Col.GetGrad(ref 生地, out 生地色); ColorHelper.GetGrad(ref 生地, out 生地色);
Col.GetGrad(ref 縁, out 縁色); ColorHelper.GetGrad(ref 縁, out 縁色);
} }
} }
} }
@@ -29,17 +29,17 @@ namespace SlaveMatrix
public void SetDefault() public void SetDefault()
{ {
生地 = Color.DarkRed; 生地 = Color.DarkRed;
リボン = Col.Black; リボン = ColorHelper.Black;
柄 = Col.Black; 柄 = ColorHelper.Black;
縁 = Color.DarkRed; 縁 = Color.DarkRed;
紐 = Col.Black; 紐 = ColorHelper.Black;
SetColor2(); SetColor2();
} }
public void SetRandom() public void SetRandom()
{ {
Col.GetRandomClothesColor(out 生地); ColorHelper.GetRandomClothesColor(out 生地);
Col.GetRandomClothesColor(out リボン); ColorHelper.GetRandomClothesColor(out リボン);
柄 = リボン; 柄 = リボン;
縁 = 生地; 縁 = 生地;
紐 = リボン; 紐 = リボン;
@@ -48,25 +48,25 @@ namespace SlaveMatrix
public void SetColor2() public void SetColor2()
{ {
Col.GetGrad(ref 生地, out 生地色); ColorHelper.GetGrad(ref 生地, out 生地色);
Col.GetGrad(ref リボン, out リボン色); ColorHelper.GetGrad(ref リボン, out リボン色);
Col.GetGrad(ref 柄, out 柄色); ColorHelper.GetGrad(ref 柄, out 柄色);
Col.GetGrad(ref 縁, out 縁色); ColorHelper.GetGrad(ref 縁, out 縁色);
Col.GetGrad(ref 紐, out 紐色); ColorHelper.GetGrad(ref 紐, out 紐色);
} }
public void Setビキニ() public void Setビキニ()
{ {
生地 = Color.DarkRed; 生地 = Color.DarkRed;
リボン = Col.White; リボン = ColorHelper.White;
柄 = Col.White; 柄 = ColorHelper.White;
縁 = Col.White; 縁 = ColorHelper.White;
紐 = Col.White; 紐 = ColorHelper.White;
Col.GetGrad(ref 生地, out 生地色); ColorHelper.GetGrad(ref 生地, out 生地色);
Col.GetGrad(ref リボン, out リボン色); ColorHelper.GetGrad(ref リボン, out リボン色);
Col.GetGrad(ref 柄, out 柄色); ColorHelper.GetGrad(ref 柄, out 柄色);
Col.GetGrad(ref 縁, out 縁色); ColorHelper.GetGrad(ref 縁, out 縁色);
Col.GetGrad(ref 紐, out 紐色); ColorHelper.GetGrad(ref 紐, out 紐色);
} }
} }
} }
@@ -6731,54 +6731,54 @@ namespace SlaveMatrix
private void 配色N0(主人公配色 体配色) private void 配色N0(主人公配色 体配色)
{ {
親指CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.肌色); 親指CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.肌色);
手CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.肌色); 手CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.肌色);
小指CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.肌色); 小指CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.肌色);
薬指CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.肌色); 薬指CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.肌色);
中指CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.肌色); 中指CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.肌色);
人指CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.肌色); 人指CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.肌色);
呪印_輪1_輪外CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.刺青); 呪印_輪1_輪外CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.刺青);
呪印_輪1_輪内CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.刺青); 呪印_輪1_輪内CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.刺青);
呪印_輪2_輪外CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.刺青); 呪印_輪2_輪外CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.刺青);
呪印_輪2_輪内CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.刺青); 呪印_輪2_輪内CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.刺青);
呪印_輪3_輪外CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.刺青); 呪印_輪3_輪外CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.刺青);
呪印_輪3_輪内CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.刺青); 呪印_輪3_輪内CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.刺青);
呪印_鎖1CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.刺青); 呪印_鎖1CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.刺青);
呪印_鎖2CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.刺青); 呪印_鎖2CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.刺青);
呪印_鎖3CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.刺青); 呪印_鎖3CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.刺青);
} }
public void 再配色(主人公配色 体配色) public void 再配色(主人公配色 体配色)
{ {
親指CD.線 = Col.Black; 親指CD.線 = ColorHelper.Black;
親指CD.色 = 体配色.肌色; 親指CD.色 = 体配色.肌色;
手CD.線 = Col.Black; 手CD.線 = ColorHelper.Black;
手CD.色 = 体配色.肌色; 手CD.色 = 体配色.肌色;
小指CD.線 = Col.Black; 小指CD.線 = ColorHelper.Black;
小指CD.色 = 体配色.肌色; 小指CD.色 = 体配色.肌色;
薬指CD.線 = Col.Black; 薬指CD.線 = ColorHelper.Black;
薬指CD.色 = 体配色.肌色; 薬指CD.色 = 体配色.肌色;
中指CD.線 = Col.Black; 中指CD.線 = ColorHelper.Black;
中指CD.色 = 体配色.肌色; 中指CD.色 = 体配色.肌色;
人指CD.線 = Col.Black; 人指CD.線 = ColorHelper.Black;
人指CD.色 = 体配色.肌色; 人指CD.色 = 体配色.肌色;
呪印_輪1_輪外CD.線 = Col.Black; 呪印_輪1_輪外CD.線 = ColorHelper.Black;
呪印_輪1_輪外CD.色 = 体配色.刺青; 呪印_輪1_輪外CD.色 = 体配色.刺青;
呪印_輪1_輪内CD.線 = Col.Black; 呪印_輪1_輪内CD.線 = ColorHelper.Black;
呪印_輪1_輪内CD.色 = 体配色.刺青; 呪印_輪1_輪内CD.色 = 体配色.刺青;
呪印_輪2_輪外CD.線 = Col.Black; 呪印_輪2_輪外CD.線 = ColorHelper.Black;
呪印_輪2_輪外CD.色 = 体配色.刺青; 呪印_輪2_輪外CD.色 = 体配色.刺青;
呪印_輪2_輪内CD.線 = Col.Black; 呪印_輪2_輪内CD.線 = ColorHelper.Black;
呪印_輪2_輪内CD.色 = 体配色.刺青; 呪印_輪2_輪内CD.色 = 体配色.刺青;
呪印_輪3_輪外CD.線 = Col.Black; 呪印_輪3_輪外CD.線 = ColorHelper.Black;
呪印_輪3_輪外CD.色 = 体配色.刺青; 呪印_輪3_輪外CD.色 = 体配色.刺青;
呪印_輪3_輪内CD.線 = Col.Black; 呪印_輪3_輪内CD.線 = ColorHelper.Black;
呪印_輪3_輪内CD.色 = 体配色.刺青; 呪印_輪3_輪内CD.色 = 体配色.刺青;
呪印_鎖1CD.線 = Col.Black; 呪印_鎖1CD.線 = ColorHelper.Black;
呪印_鎖1CD.色 = 体配色.刺青; 呪印_鎖1CD.色 = 体配色.刺青;
呪印_鎖2CD.線 = Col.Black; 呪印_鎖2CD.線 = ColorHelper.Black;
呪印_鎖2CD.色 = 体配色.刺青; 呪印_鎖2CD.色 = 体配色.刺青;
呪印_鎖3CD.線 = Col.Black; 呪印_鎖3CD.線 = ColorHelper.Black;
呪印_鎖3CD.色 = 体配色.刺青; 呪印_鎖3CD.色 = 体配色.刺青;
X0Y0_親指CP.Setting(); X0Y0_親指CP.Setting();
X0Y0_手CP.Setting(); X0Y0_手CP.Setting();
@@ -815,19 +815,19 @@ namespace SlaveMatrix
private void 配色N0(BodyColorSet 体配色) private void 配色N0(BodyColorSet 体配色)
{ {
Col.GetGrad(ref Col.BlueViolet, out var ret); ColorHelper.GetGrad(ref ColorHelper.BlueViolet, out var ret);
ヘッドCD = new ColorD(ref Col.Black, ref ret); ヘッドCD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref ret);
Col.GetGrad(ref Col.Silver, out ret); ColorHelper.GetGrad(ref ColorHelper.Silver, out ret);
ユニット_ユニットCD = new ColorD(ref Col.Black, ref ret); ユニット_ユニットCD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref ret);
ユニット_ユニット線上CD = new ColorD(ref Col.Black, ref ret); ユニット_ユニット線上CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref ret);
ユニット_ユニット線下CD = new ColorD(ref Col.Black, ref ret); ユニット_ユニット線下CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref ret);
ユニット_ボタン上CD = new ColorD(ref Col.Black, ref ret); ユニット_ボタン上CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref ret);
ユニット_ボタン下CD = new ColorD(ref Col.Black, ref ret); ユニット_ボタン下CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref ret);
ユニット_パワー根CD = new ColorD(ref Col.Black, ref ret); ユニット_パワー根CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref ret);
ユニット_パワー1CD = new ColorD(ref Col.Black, ref ret); ユニット_パワー1CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref ret);
ユニット_パワー2CD = new ColorD(ref Col.Black, ref ret); ユニット_パワー2CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref ret);
ユニット_パワー3CD = new ColorD(ref Col.Black, ref ret); ユニット_パワー3CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref ret);
ユニット_パワー4CD = new ColorD(ref Col.Black, ref ret); ユニット_パワー4CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref ret);
} }
} }
} }
@@ -1358,31 +1358,31 @@ namespace SlaveMatrix
private void 配色N0(BodyColorSet 体配色) private void 配色N0(BodyColorSet 体配色)
{ {
Col.GetGrad(ref Col.HotPink, out var ret); ColorHelper.GetGrad(ref ColorHelper.HotPink, out var ret);
ヘッドCD = new ColorD(ref Col.Black, ref ret); ヘッドCD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref ret);
イボ1CD = new ColorD(ref Col.Black, ref ret); イボ1CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref ret);
イボ2CD = new ColorD(ref Col.Black, ref ret); イボ2CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref ret);
イボ3CD = new ColorD(ref Col.Black, ref ret); イボ3CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref ret);
イボ4CD = new ColorD(ref Col.Black, ref ret); イボ4CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref ret);
イボ5CD = new ColorD(ref Col.Black, ref ret); イボ5CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref ret);
イボ6CD = new ColorD(ref Col.Black, ref ret); イボ6CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref ret);
イボ7CD = new ColorD(ref Col.Black, ref ret); イボ7CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref ret);
イボ8CD = new ColorD(ref Col.Black, ref ret); イボ8CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref ret);
イボ9CD = new ColorD(ref Col.Black, ref ret); イボ9CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref ret);
イボ10CD = new ColorD(ref Col.Black, ref ret); イボ10CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref ret);
イボ11CD = new ColorD(ref Col.Black, ref ret); イボ11CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref ret);
イボ12CD = new ColorD(ref Col.Black, ref ret); イボ12CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref ret);
Col.GetGrad(ref Col.Silver, out ret); ColorHelper.GetGrad(ref ColorHelper.Silver, out ret);
ユニット_ユニットCD = new ColorD(ref Col.Black, ref ret); ユニット_ユニットCD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref ret);
ユニット_ユニット線上CD = new ColorD(ref Col.Black, ref ret); ユニット_ユニット線上CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref ret);
ユニット_ユニット線下CD = new ColorD(ref Col.Black, ref ret); ユニット_ユニット線下CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref ret);
ユニット_ボタン上CD = new ColorD(ref Col.Black, ref ret); ユニット_ボタン上CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref ret);
ユニット_ボタン下CD = new ColorD(ref Col.Black, ref ret); ユニット_ボタン下CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref ret);
ユニット_パワー根CD = new ColorD(ref Col.Black, ref ret); ユニット_パワー根CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref ret);
ユニット_パワー1CD = new ColorD(ref Col.Black, ref ret); ユニット_パワー1CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref ret);
ユニット_パワー2CD = new ColorD(ref Col.Black, ref ret); ユニット_パワー2CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref ret);
ユニット_パワー3CD = new ColorD(ref Col.Black, ref ret); ユニット_パワー3CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref ret);
ユニット_パワー4CD = new ColorD(ref Col.Black, ref ret); ユニット_パワー4CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref ret);
} }
} }
} }
@@ -975,22 +975,22 @@ namespace SlaveMatrix
private void 配色N0(BodyColorSet 体配色) private void 配色N0(BodyColorSet 体配色)
{ {
Color2 色 = new Color2(ref Col.DimGray, ref Col.Black); Color2 色 = new Color2(ref ColorHelper.DimGray, ref ColorHelper.Black);
ヘッドCD = new ColorD(ref Col.Black, ref 色); ヘッドCD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 色);
血管1CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 色); 血管1CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 色);
血管2CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 色); 血管2CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 色);
亀頭CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 色); 亀頭CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 色);
Col.GetGrad(ref Col.Silver, out 色); ColorHelper.GetGrad(ref ColorHelper.Silver, out 色);
ユニット_ユニットCD = new ColorD(ref Col.Black, ref 色); ユニット_ユニットCD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 色);
ユニット_ユニット線上CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 色); ユニット_ユニット線上CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 色);
ユニット_ユニット線下CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 色); ユニット_ユニット線下CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 色);
ユニット_ボタン上CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 色); ユニット_ボタン上CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 色);
ユニット_ボタン下CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 色); ユニット_ボタン下CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 色);
ユニット_パワー根CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 色); ユニット_パワー根CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 色);
ユニット_パワー1CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 色); ユニット_パワー1CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 色);
ユニット_パワー2CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 色); ユニット_パワー2CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 色);
ユニット_パワー3CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 色); ユニット_パワー3CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 色);
ユニット_パワー4CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 色); ユニット_パワー4CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 色);
} }
} }
} }
@@ -1142,27 +1142,27 @@ namespace SlaveMatrix
private void 配色N0(BodyColorSet 体配色) private void 配色N0(BodyColorSet 体配色)
{ {
Col.GetGrad(ref Col.DarkGray, out var ret); ColorHelper.GetGrad(ref ColorHelper.DarkGray, out var ret);
ヘッドCD = new ColorD(ref Col.Black, ref ret); ヘッドCD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref ret);
ヘッド線1CD = new ColorD(ref Col.Black, ref Color2.Empty); ヘッド線1CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref Color2.Empty);
ヘッド線2CD = new ColorD(ref Col.Black, ref Color2.Empty); ヘッド線2CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref Color2.Empty);
ヘッド線3CD = new ColorD(ref Col.Black, ref Color2.Empty); ヘッド線3CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref Color2.Empty);
ヘッド線4CD = new ColorD(ref Col.Black, ref Color2.Empty); ヘッド線4CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref Color2.Empty);
Col.GetGrad(ref Col.White, out ret); ColorHelper.GetGrad(ref ColorHelper.White, out ret);
拡張ユニットCD = new ColorD(ref Col.Black, ref ret); 拡張ユニットCD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref ret);
Col.GetGrad(ref Col.LightGreen, out ret); ColorHelper.GetGrad(ref ColorHelper.LightGreen, out ret);
拡張ユニット色CD = new ColorD(ref Col.Black, ref ret); 拡張ユニット色CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref ret);
Col.GetGrad(ref Col.Silver, out ret); ColorHelper.GetGrad(ref ColorHelper.Silver, out ret);
ユニット_ユニットCD = new ColorD(ref Col.Black, ref ret); ユニット_ユニットCD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref ret);
ユニット_ユニット線上CD = new ColorD(ref Col.Black, ref ret); ユニット_ユニット線上CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref ret);
ユニット_ユニット線下CD = new ColorD(ref Col.Black, ref ret); ユニット_ユニット線下CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref ret);
ユニット_ボタン上CD = new ColorD(ref Col.Black, ref ret); ユニット_ボタン上CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref ret);
ユニット_ボタン下CD = new ColorD(ref Col.Black, ref ret); ユニット_ボタン下CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref ret);
ユニット_パワー根CD = new ColorD(ref Col.Black, ref ret); ユニット_パワー根CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref ret);
ユニット_パワー1CD = new ColorD(ref Col.Black, ref ret); ユニット_パワー1CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref ret);
ユニット_パワー2CD = new ColorD(ref Col.Black, ref ret); ユニット_パワー2CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref ret);
ユニット_パワー3CD = new ColorD(ref Col.Black, ref ret); ユニット_パワー3CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref ret);
ユニット_パワー4CD = new ColorD(ref Col.Black, ref ret); ユニット_パワー4CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref ret);
} }
} }
} }
@@ -3869,40 +3869,40 @@ namespace SlaveMatrix
private void 配色N0(BodyColorSet 体配色) private void 配色N0(BodyColorSet 体配色)
{ {
Col.GetGrad(ref Col.DarkMagenta, out var ret); ColorHelper.GetGrad(ref ColorHelper.DarkMagenta, out var ret);
ヘッドCD = new ColorD(ref Col.Black, ref ret); ヘッドCD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref ret);
イボ1CD = new ColorD(ref Col.Black, ref ret); イボ1CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref ret);
イボ2CD = new ColorD(ref Col.Black, ref ret); イボ2CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref ret);
イボ3CD = new ColorD(ref Col.Black, ref ret); イボ3CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref ret);
イボ4CD = new ColorD(ref Col.Black, ref ret); イボ4CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref ret);
イボ5CD = new ColorD(ref Col.Black, ref ret); イボ5CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref ret);
イボ6CD = new ColorD(ref Col.Black, ref ret); イボ6CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref ret);
イボ7CD = new ColorD(ref Col.Black, ref ret); イボ7CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref ret);
イボ8CD = new ColorD(ref Col.Black, ref ret); イボ8CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref ret);
イボ9CD = new ColorD(ref Col.Black, ref ret); イボ9CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref ret);
イボ10CD = new ColorD(ref Col.Black, ref ret); イボ10CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref ret);
イボ11CD = new ColorD(ref Col.Black, ref ret); イボ11CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref ret);
イボ12CD = new ColorD(ref Col.Black, ref ret); イボ12CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref ret);
イボ13CD = new ColorD(ref Col.Black, ref ret); イボ13CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref ret);
イボ14CD = new ColorD(ref Col.Black, ref ret); イボ14CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref ret);
イボ15CD = new ColorD(ref Col.Black, ref ret); イボ15CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref ret);
イボ16CD = new ColorD(ref Col.Black, ref ret); イボ16CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref ret);
イボ17CD = new ColorD(ref Col.Black, ref ret); イボ17CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref ret);
イボ18CD = new ColorD(ref Col.Black, ref ret); イボ18CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref ret);
イボ19CD = new ColorD(ref Col.Black, ref ret); イボ19CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref ret);
イボ20CD = new ColorD(ref Col.Black, ref ret); イボ20CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref ret);
イボ21CD = new ColorD(ref Col.Black, ref ret); イボ21CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref ret);
Col.GetGrad(ref Col.Silver, out ret); ColorHelper.GetGrad(ref ColorHelper.Silver, out ret);
ユニット_ユニットCD = new ColorD(ref Col.Black, ref ret); ユニット_ユニットCD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref ret);
ユニット_ユニット線上CD = new ColorD(ref Col.Black, ref ret); ユニット_ユニット線上CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref ret);
ユニット_ユニット線下CD = new ColorD(ref Col.Black, ref ret); ユニット_ユニット線下CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref ret);
ユニット_ボタン上CD = new ColorD(ref Col.Black, ref ret); ユニット_ボタン上CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref ret);
ユニット_ボタン下CD = new ColorD(ref Col.Black, ref ret); ユニット_ボタン下CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref ret);
ユニット_パワー根CD = new ColorD(ref Col.Black, ref ret); ユニット_パワー根CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref ret);
ユニット_パワー1CD = new ColorD(ref Col.Black, ref ret); ユニット_パワー1CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref ret);
ユニット_パワー2CD = new ColorD(ref Col.Black, ref ret); ユニット_パワー2CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref ret);
ユニット_パワー3CD = new ColorD(ref Col.Black, ref ret); ユニット_パワー3CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref ret);
ユニット_パワー4CD = new ColorD(ref Col.Black, ref ret); ユニット_パワー4CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref ret);
} }
} }
} }
@@ -1499,19 +1499,19 @@ namespace SlaveMatrix
private void 配色N0(BodyColorSet 体配色) private void 配色N0(BodyColorSet 体配色)
{ {
Col.GetGrad(ref Col.Pink, out var ret); ColorHelper.GetGrad(ref ColorHelper.Pink, out var ret);
軸CD = new ColorD(ref Col.Black, ref ret); 軸CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref ret);
玉境界CD = new ColorD(ref Col.Black, ref ret); 玉境界CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref ret);
玉1CD = new ColorD(ref Col.Black, ref ret); 玉1CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref ret);
玉2CD = new ColorD(ref Col.Black, ref ret); 玉2CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref ret);
玉3CD = new ColorD(ref Col.Black, ref ret); 玉3CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref ret);
玉4CD = new ColorD(ref Col.Black, ref ret); 玉4CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref ret);
玉5CD = new ColorD(ref Col.Black, ref ret); 玉5CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref ret);
玉6CD = new ColorD(ref Col.Black, ref ret); 玉6CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref ret);
玉7CD = new ColorD(ref Col.Black, ref ret); 玉7CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref ret);
輪上CD = new ColorD(ref Col.Black, ref ret); 輪上CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref ret);
輪上境界CD = new ColorD(ref Col.Black, ref ret); 輪上境界CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref ret);
輪下CD = new ColorD(ref Col.Black, ref ret); 輪下CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref ret);
} }
} }
} }
@@ -21,24 +21,24 @@ namespace SlaveMatrix
public void SetDefault() public void SetDefault()
{ {
生地 = Color.DarkRed; 生地 = Color.DarkRed;
縁 = Col.White; 縁 = ColorHelper.White;
紐 = Col.White; 紐 = ColorHelper.White;
SetColor2(); SetColor2();
} }
public void SetRandom() public void SetRandom()
{ {
Col.GetRandomClothesColor(out 生地); ColorHelper.GetRandomClothesColor(out 生地);
Col.GetRandomClothesColor(out 縁); ColorHelper.GetRandomClothesColor(out 縁);
紐 = 縁; 紐 = 縁;
SetColor2(); SetColor2();
} }
public void SetColor2() public void SetColor2()
{ {
Col.GetGrad(ref 生地, out 生地色); ColorHelper.GetGrad(ref 生地, out 生地色);
Col.GetGrad(ref 縁, out 縁色); ColorHelper.GetGrad(ref 縁, out 縁色);
Col.GetGrad(ref 紐, out 紐色); ColorHelper.GetGrad(ref 紐, out 紐色);
} }
} }
} }
@@ -18,13 +18,13 @@ namespace SlaveMatrix
public void SetRandom() public void SetRandom()
{ {
Col.GetRandomClothesColor(out ピアス); ColorHelper.GetRandomClothesColor(out ピアス);
SetColor2(); SetColor2();
} }
public void SetColor2() public void SetColor2()
{ {
Col.GetGrad(ref ピアス, out 金具色); ColorHelper.GetGrad(ref ピアス, out 金具色);
} }
} }
} }
@@ -42,38 +42,38 @@ namespace SlaveMatrix
{ {
生地1 = Color.DarkRed; 生地1 = Color.DarkRed;
生地2 = Color.DarkRed; 生地2 = Color.DarkRed;
リボン = Col.Black; リボン = ColorHelper.Black;
レース = Col.Black; レース = ColorHelper.Black;
柄 = Col.Black; 柄 = ColorHelper.Black;
縁 = Color.DarkRed; 縁 = Color.DarkRed;
紐 = Col.Black; 紐 = ColorHelper.Black;
ジャスター = Color.Gold; ジャスター = Color.Gold;
SetColor2(); SetColor2();
} }
public void SetRandom() public void SetRandom()
{ {
Col.GetRandomClothesColor(out 生地1); ColorHelper.GetRandomClothesColor(out 生地1);
生地2 = 生地1; 生地2 = 生地1;
Col.GetRandomClothesColor(out リボン); ColorHelper.GetRandomClothesColor(out リボン);
レース = リボン; レース = リボン;
柄 = リボン; 柄 = リボン;
縁 = 生地1; 縁 = 生地1;
紐 = リボン; 紐 = リボン;
Col.GetRandomClothesColor(out ジャスター); ColorHelper.GetRandomClothesColor(out ジャスター);
SetColor2(); SetColor2();
} }
public void SetColor2() public void SetColor2()
{ {
Col.GetGrad(ref 生地1, out 生地1色); ColorHelper.GetGrad(ref 生地1, out 生地1色);
Col.GetGrad(ref 生地2, out 生地2色); ColorHelper.GetGrad(ref 生地2, out 生地2色);
Col.GetGrad(ref リボン, out リボン色); ColorHelper.GetGrad(ref リボン, out リボン色);
Col.GetGrad(ref レース, out レース色); ColorHelper.GetGrad(ref レース, out レース色);
Col.GetGrad(ref 柄, out 柄色); ColorHelper.GetGrad(ref 柄, out 柄色);
Col.GetGrad(ref 縁, out 縁色); ColorHelper.GetGrad(ref 縁, out 縁色);
Col.GetGrad(ref 紐, out 紐色); ColorHelper.GetGrad(ref 紐, out 紐色);
Col.GetGrad(ref ジャスター, out ジャスター色); ColorHelper.GetGrad(ref ジャスター, out ジャスター色);
} }
} }
} }
@@ -44,26 +44,26 @@ namespace SlaveMatrix
public void SetDefault() public void SetDefault()
{ {
Col.Add(ref Col.DarkGreen, 0, 0, -50, out 生地1); ColorHelper.Add(ref ColorHelper.DarkGreen, 0, 0, -50, out 生地1);
Col.Add(ref Col.Indigo, 0, 0, -50, out 生地2); ColorHelper.Add(ref ColorHelper.Indigo, 0, 0, -50, out 生地2);
縁 = Color.Gold; 縁 = Color.Gold;
柄 = Color.Gold; 柄 = Color.Gold;
紐 = Col.Black; 紐 = ColorHelper.Black;
金具 = Color.Gray; 金具 = Color.Gray;
穴 = Col.Black; 穴 = ColorHelper.Black;
靴底 = Col.Black; 靴底 = ColorHelper.Black;
踵 = Col.Black; 踵 = ColorHelper.Black;
SetColor2(); SetColor2();
} }
public void SetRandom() public void SetRandom()
{ {
Col.GetRandomClothesColor(out 生地1); ColorHelper.GetRandomClothesColor(out 生地1);
Col.GetRandomClothesColor(out 生地2); ColorHelper.GetRandomClothesColor(out 生地2);
Col.GetRandomClothesColor(out 縁); ColorHelper.GetRandomClothesColor(out 縁);
柄 = 縁; 柄 = 縁;
Col.GetRandomClothesColor(out 紐); ColorHelper.GetRandomClothesColor(out 紐);
Col.GetRandomClothesColor(out 金具); ColorHelper.GetRandomClothesColor(out 金具);
穴 = 紐; 穴 = 紐;
靴底 = 紐; 靴底 = 紐;
踵 = 紐; 踵 = 紐;
@@ -72,15 +72,15 @@ namespace SlaveMatrix
public void SetColor2() public void SetColor2()
{ {
Col.GetGrad(ref 生地1, out 生地1色); ColorHelper.GetGrad(ref 生地1, out 生地1色);
Col.GetGrad(ref 生地2, out 生地2色); ColorHelper.GetGrad(ref 生地2, out 生地2色);
Col.GetGrad(ref 縁, out 縁色); ColorHelper.GetGrad(ref 縁, out 縁色);
Col.GetGrad(ref 柄, out 柄色); ColorHelper.GetGrad(ref 柄, out 柄色);
Col.GetGrad(ref 紐, out 紐色); ColorHelper.GetGrad(ref 紐, out 紐色);
Col.GetMetal(ref 金具, out 金具色); ColorHelper.GetMetal(ref 金具, out 金具色);
Col.GetGrad(ref 穴, out 穴色); ColorHelper.GetGrad(ref 穴, out 穴色);
Col.GetGrad(ref 靴底, out 靴底色); ColorHelper.GetGrad(ref 靴底, out 靴底色);
Col.GetGrad(ref 踵, out 踵色); ColorHelper.GetGrad(ref 踵, out 踵色);
} }
} }
} }
@@ -720,7 +720,7 @@ namespace SlaveMatrix
血管上CD = new ColorD(ref 体配色.肌線, ref 体配色.肌色); 血管上CD = new ColorD(ref 体配色.肌線, ref 体配色.肌色);
亀頭CD = new ColorD(); 亀頭CD = new ColorD();
亀頭CD.線 = 体配色.粘線; 亀頭CD.線 = 体配色.粘線;
亀頭CD.色 = new Color2(ref 体配色.粘膜.Col2, ref Col.Empty); 亀頭CD.色 = new Color2(ref 体配色.粘膜.Col2, ref ColorHelper.Empty);
} }
public void 再配色(主人公配色 体配色) public void 再配色(主人公配色 体配色)
@@ -734,7 +734,7 @@ namespace SlaveMatrix
血管上CD.線 = 体配色.粘線; 血管上CD.線 = 体配色.粘線;
血管上CD.色 = 体配色.肌色; 血管上CD.色 = 体配色.肌色;
亀頭CD.線 = 体配色.粘線; 亀頭CD.線 = 体配色.粘線;
亀頭CD.色 = new Color2(ref 体配色.粘膜.Col2, ref Col.Empty); 亀頭CD.色 = new Color2(ref 体配色.粘膜.Col2, ref ColorHelper.Empty);
} }
} }
} }
@@ -655,13 +655,13 @@ namespace SlaveMatrix
private void 配色N0(BodyColorSet 体配色) private void 配色N0(BodyColorSet 体配色)
{ {
腹CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.人肌O); 腹CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.人肌O);
ハイライトCD = new ColorD(ref Col.Empty, ref 体配色.ハイライト2O); ハイライトCD = new ColorD(ref ColorHelper.Empty, ref 体配色.ハイライト2O);
臍CD = new ColorD(ref 体配色.薄線, ref 体配色.人肌O); 臍CD = new ColorD(ref 体配色.薄線, ref 体配色.人肌O);
ハイライト左1CD = new ColorD(ref Col.Empty, ref 体配色.ハイライト2O); ハイライト左1CD = new ColorD(ref ColorHelper.Empty, ref 体配色.ハイライト2O);
ハイライト左2CD = new ColorD(ref Col.Empty, ref 体配色.ハイライト2R); ハイライト左2CD = new ColorD(ref ColorHelper.Empty, ref 体配色.ハイライト2R);
ハイライト右1CD = new ColorD(ref Col.Empty, ref 体配色.ハイライト2O); ハイライト右1CD = new ColorD(ref ColorHelper.Empty, ref 体配色.ハイライト2O);
ハイライト右2CD = new ColorD(ref Col.Empty, ref 体配色.ハイライト2R); ハイライト右2CD = new ColorD(ref ColorHelper.Empty, ref 体配色.ハイライト2R);
} }
} }
} }
@@ -289,7 +289,7 @@ namespace SlaveMatrix
private void 配色N0(BodyColorSet 体配色) private void 配色N0(BodyColorSet 体配色)
{ {
腹CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.毛0O); 腹CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.毛0O);
臍CD = new ColorD(ref 体配色.薄線, ref 体配色.毛0O); 臍CD = new ColorD(ref 体配色.薄線, ref 体配色.毛0O);
} }
} }
@@ -640,14 +640,14 @@ namespace SlaveMatrix
private void 配色N0(BodyColorSet 体配色) private void 配色N0(BodyColorSet 体配色)
{ {
腹板4_腹板CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.甲1O); 腹板4_腹板CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.甲1O);
腹板4_縦線CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.甲1O); 腹板4_縦線CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.甲1O);
腹板3_腹板CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.甲1O); 腹板3_腹板CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.甲1O);
腹板3_縦線CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.甲1O); 腹板3_縦線CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.甲1O);
腹板2_腹板CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.甲1O); 腹板2_腹板CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.甲1O);
腹板2_縦線CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.甲1O); 腹板2_縦線CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.甲1O);
腹板1_腹板CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.甲1O); 腹板1_腹板CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.甲1O);
腹板1_縦線CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.甲1O); 腹板1_縦線CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.甲1O);
} }
} }
} }
@@ -26,38 +26,38 @@ namespace SlaveMatrix
{ {
生地 = Color.DarkRed; 生地 = Color.DarkRed;
留 = Color.Gold; 留 = Color.Gold;
縁 = Col.White; 縁 = ColorHelper.White;
紐 = Col.White; 紐 = ColorHelper.White;
SetColor2(); SetColor2();
} }
public void SetRandom() public void SetRandom()
{ {
Col.GetRandomClothesColor(out 生地); ColorHelper.GetRandomClothesColor(out 生地);
Col.GetRandomClothesColor(out 留); ColorHelper.GetRandomClothesColor(out 留);
Col.GetRandomClothesColor(out 縁); ColorHelper.GetRandomClothesColor(out 縁);
紐 = 縁; 紐 = 縁;
SetColor2(); SetColor2();
} }
public void SetColor2() public void SetColor2()
{ {
Col.GetGrad(ref 生地, out 生地色); ColorHelper.GetGrad(ref 生地, out 生地色);
Col.GetGrad(ref 留, out 留色); ColorHelper.GetGrad(ref 留, out 留色);
Col.GetGrad(ref 縁, out 縁色); ColorHelper.GetGrad(ref 縁, out 縁色);
Col.GetGrad(ref 紐, out 紐色); ColorHelper.GetGrad(ref 紐, out 紐色);
} }
public void Setヴィオラ() public void Setヴィオラ()
{ {
Col.Add(ref Col.DarkGreen, 0, 0, -50, out 生地); ColorHelper.Add(ref ColorHelper.DarkGreen, 0, 0, -50, out 生地);
留 = Color.Gold; 留 = Color.Gold;
縁 = Color.Gold; 縁 = Color.Gold;
紐 = Col.Black; 紐 = ColorHelper.Black;
Col.GetGrad(ref 生地, out 生地色); ColorHelper.GetGrad(ref 生地, out 生地色);
Col.GetGrad(ref 留, out 留色); ColorHelper.GetGrad(ref 留, out 留色);
Col.GetGrad(ref 縁, out 縁色); ColorHelper.GetGrad(ref 縁, out 縁色);
Col.GetGrad(ref 紐, out 紐色); ColorHelper.GetGrad(ref 紐, out 紐色);
} }
} }
} }
@@ -21,24 +21,24 @@ namespace SlaveMatrix
public void SetDefault() public void SetDefault()
{ {
生地 = Color.DarkRed; 生地 = Color.DarkRed;
縁 = Col.White; 縁 = ColorHelper.White;
紐 = Col.White; 紐 = ColorHelper.White;
SetColor2(); SetColor2();
} }
public void SetRandom() public void SetRandom()
{ {
Col.GetRandomClothesColor(out 生地); ColorHelper.GetRandomClothesColor(out 生地);
Col.GetRandomClothesColor(out 縁); ColorHelper.GetRandomClothesColor(out 縁);
紐 = 縁; 紐 = 縁;
SetColor2(); SetColor2();
} }
public void SetColor2() public void SetColor2()
{ {
Col.GetGrad(ref 生地, out 生地色); ColorHelper.GetGrad(ref 生地, out 生地色);
Col.GetGrad(ref 縁, out 縁色); ColorHelper.GetGrad(ref 縁, out 縁色);
Col.GetGrad(ref 紐, out 紐色); ColorHelper.GetGrad(ref 紐, out 紐色);
} }
} }
} }
@@ -38,7 +38,7 @@ namespace SlaveMatrix
{ {
調教UI.擬音キュー.Enqueue(delegate(RenderArea a) 調教UI.擬音キュー.Enqueue(delegate(RenderArea a)
{ {
調教UI.擬音.Sound(a, 対象.Element.位置.GetAreaPoint(0.01), Sta.吸引.GetVal(1.0, RNG.XS.NextDouble()), new Font("MS Gothic", 1f), Col.Black, 0.2, b: true); 調教UI.擬音.Sound(a, 対象.Element.位置.GetAreaPoint(0.01), Sta.吸引.GetVal(1.0, RNG.XS.NextDouble()), new Font("MS Gothic", 1f), ColorHelper.Black, 0.2, b: true);
}); });
} }
@@ -304,11 +304,11 @@ namespace SlaveMatrix
private void 配色N0(BodyColorSet 体配色) private void 配色N0(BodyColorSet 体配色)
{ {
Col.GetGrad(ref Col.Violet, out var ret); ColorHelper.GetGrad(ref ColorHelper.Violet, out var ret);
ロータCD = new ColorD(ref Col.Black, ref ret); ロータCD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref ret);
ロータ線CD = new ColorD(ref Col.Black, ref ret); ロータ線CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref ret);
ret.Col2 = Color.FromArgb(0, ret.Col2); ret.Col2 = Color.FromArgb(0, ret.Col2);
コードCD = new ColorD(ref Col.Black, ref ret); コードCD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref ret);
} }
} }
} }
@@ -50,7 +50,7 @@ namespace SlaveMatrix
public ShapePart X0Y0_右_縁; public ShapePart X0Y0_右_縁;
public ColorD 服基CD = new ColorD(ref Col.Empty, ref Color2.Empty); public ColorD 服基CD = new ColorD(ref ColorHelper.Empty, ref Color2.Empty);
public ColorD 紐_紐1_紐下_紐CD; public ColorD 紐_紐1_紐下_紐CD;
@@ -914,7 +914,7 @@ namespace SlaveMatrix
private void 配色N0(BodyColorSet 体配色) private void 配色N0(BodyColorSet 体配色)
{ {
服基CD = new ColorD(ref Col.Empty, ref Color2.Empty); 服基CD = new ColorD(ref ColorHelper.Empty, ref Color2.Empty);
紐_紐1_紐下_紐CD = new ColorD(); 紐_紐1_紐下_紐CD = new ColorD();
紐_紐1_紐上_紐CD = new ColorD(); 紐_紐1_紐上_紐CD = new ColorD();
紐_紐2_紐下_紐CD = new ColorD(); 紐_紐2_紐下_紐CD = new ColorD();
@@ -265,8 +265,8 @@ namespace SlaveMatrix
private void 配色N0(BodyColorSet 体配色) private void 配色N0(BodyColorSet 体配色)
{ {
下地CD = new ColorD(); 下地CD = new ColorD();
染み_染み2CD = new ColorD(ref Col.Empty, ref 体配色.染み); 染み_染み2CD = new ColorD(ref ColorHelper.Empty, ref 体配色.染み);
染み_染み1CD = new ColorD(ref Col.Empty, ref 体配色.染み); 染み_染み1CD = new ColorD(ref ColorHelper.Empty, ref 体配色.染み);
} }
public void 配色(クロスB色 配色) public void 配色(クロスB色 配色)
@@ -783,11 +783,11 @@ namespace SlaveMatrix
布_布右_縁_縁1CD = new ColorD(); 布_布右_縁_縁1CD = new ColorD();
布_布右_縁_縁2CD = new ColorD(); 布_布右_縁_縁2CD = new ColorD();
カップ右_布CD = new ColorD(); カップ右_布CD = new ColorD();
カップ右_皺CD = new ColorD(ref Col.Black, ref Color2.Empty); カップ右_皺CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref Color2.Empty);
カップ右_縁_縁1CD = new ColorD(); カップ右_縁_縁1CD = new ColorD();
カップ右_縁_縁2CD = new ColorD(); カップ右_縁_縁2CD = new ColorD();
カップ左_布CD = new ColorD(); カップ左_布CD = new ColorD();
カップ左_皺CD = new ColorD(ref Col.Black, ref Color2.Empty); カップ左_皺CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref Color2.Empty);
カップ左_縁_縁1CD = new ColorD(); カップ左_縁_縁1CD = new ColorD();
カップ左_縁_縁2CD = new ColorD(); カップ左_縁_縁2CD = new ColorD();
} }
@@ -4106,8 +4106,8 @@ namespace SlaveMatrix
結び紐右_結び目CD = new ColorD(); 結び紐右_結び目CD = new ColorD();
リボン_リボンCD = new ColorD(); リボン_リボンCD = new ColorD();
リボン_結び目CD = new ColorD(); リボン_結び目CD = new ColorD();
染み_染み2CD = new ColorD(ref Col.Empty, ref 体配色.染み); 染み_染み2CD = new ColorD(ref ColorHelper.Empty, ref 体配色.染み);
染み_染み1CD = new ColorD(ref Col.Empty, ref 体配色.染み); 染み_染み1CD = new ColorD(ref ColorHelper.Empty, ref 体配色.染み);
} }
public void 配色(ノーマルB色 配色) public void 配色(ノーマルB色 配色)
@@ -2739,8 +2739,8 @@ namespace SlaveMatrix
ヴィオラ_金具左_金具2CD = new ColorD(); ヴィオラ_金具左_金具2CD = new ColorD();
ヴィオラ_金具右_金具1CD = new ColorD(); ヴィオラ_金具右_金具1CD = new ColorD();
ヴィオラ_金具右_金具2CD = new ColorD(); ヴィオラ_金具右_金具2CD = new ColorD();
染み_染み2CD = new ColorD(ref Col.Empty, ref 体配色.染み); 染み_染み2CD = new ColorD(ref ColorHelper.Empty, ref 体配色.染み);
染み_染み1CD = new ColorD(ref Col.Empty, ref 体配色.染み); 染み_染み1CD = new ColorD(ref ColorHelper.Empty, ref 体配色.染み);
} }
public void 配色(マイクロB色 配色) public void 配色(マイクロB色 配色)
@@ -246,13 +246,13 @@ namespace SlaveMatrix
private void 配色N0(BodyColorSet 体配色) private void 配色N0(BodyColorSet 体配色)
{ {
乳首CD = new ColorD(); 乳首CD = new ColorD();
染み2CD = new ColorD(ref Col.Empty, ref 体配色.染み); 染み2CD = new ColorD(ref ColorHelper.Empty, ref 体配色.染み);
染み1CD = new ColorD(ref Col.Empty, ref 体配色.染み); 染み1CD = new ColorD(ref ColorHelper.Empty, ref 体配色.染み);
} }
public void 配色(Color2 配色) public void 配色(Color2 配色)
{ {
乳首CD.線 = Col.Black; 乳首CD.線 = ColorHelper.Black;
乳首CD.色 = 配色; 乳首CD.色 = 配色;
X0Y0_乳首CP.Setting(); X0Y0_乳首CP.Setting();
} }
@@ -144,7 +144,7 @@ namespace SlaveMatrix
public void 配色(Color2 配色) public void 配色(Color2 配色)
{ {
陰核CD.線 = Col.Empty; 陰核CD.線 = ColorHelper.Empty;
陰核CD.色 = 配色; 陰核CD.色 = 配色;
X0Y0_陰核CP.Setting(); X0Y0_陰核CP.Setting();
} }
@@ -8,20 +8,20 @@ namespace SlaveMatrix
{ {
public Color 肌色; public Color 肌色;
public Color 髪色 = Col.Black; public Color 髪色 = ColorHelper.Black;
public Color 瞳色 = Color.FromArgb(57, 32, 0); public Color 瞳色 = Color.FromArgb(57, 32, 0);
public Color 血液 = Color.Red; public Color 血液 = Color.Red;
public Color 刺青 = Col.Black; public Color 刺青 = ColorHelper.Black;
public Color 精液 = Color.PapayaWhip; public Color 精液 = Color.PapayaWhip;
public 主人公色() public 主人公色()
{ {
肌色 = Color.FromArgb(255, 255, 207, 169); 肌色 = Color.FromArgb(255, 255, 207, 169);
Col.Add(ref 肌色, -10, -10, 0, out 肌色); ColorHelper.Add(ref 肌色, -10, -10, 0, out 肌色);
} }
} }
} }
@@ -26,21 +26,21 @@ namespace SlaveMatrix
public 主人公配色(主人公色 色) public 主人公配色(主人公色 色)
{ {
Col.GetSkinGrad(ref 色.肌色, out 肌色); ColorHelper.GetSkinGrad(ref 色.肌色, out 肌色);
Col.GetGrad(ref 色.血液, out 血液); ColorHelper.GetGrad(ref 色.血液, out 血液);
刺青 = new Color2(ref 色.刺青, ref Col.Empty); 刺青 = new Color2(ref 色.刺青, ref ColorHelper.Empty);
精液ぶっかけ.Col1 = Color.FromArgb(125, 色.精液); 精液ぶっかけ.Col1 = Color.FromArgb(125, 色.精液);
精液ぶっかけ.Col2 = Col.Empty; 精液ぶっかけ.Col2 = ColorHelper.Empty;
精液垂れ.Col1 = Color.FromArgb(200, 色.精液); 精液垂れ.Col1 = Color.FromArgb(200, 色.精液);
精液垂れ.Col2 = Col.Empty; 精液垂れ.Col2 = ColorHelper.Empty;
Col.GetMucosaColor(ref 色.肌色, out var ret); ColorHelper.GetMucosaColor(ref 色.肌色, out var ret);
Col.GetGrad(ref ret, out 粘膜); ColorHelper.GetGrad(ref ret, out 粘膜);
Col.GetSkinColor2(ref 色.肌色, out ret); ColorHelper.GetSkinColor2(ref 色.肌色, out ret);
肌線 = Color.FromArgb(100, ret); 肌線 = Color.FromArgb(100, ret);
Col.GetMucosaColor(ref 色.肌色, out ret); ColorHelper.GetMucosaColor(ref 色.肌色, out ret);
Col.Mul(ref ret, 1.0, 2.0, 0.5, out ret); ColorHelper.Mul(ref ret, 1.0, 2.0, 0.5, out ret);
粘線 = Color.FromArgb(80, ret); 粘線 = Color.FromArgb(80, ret);
精線 = Color.FromArgb(80, Col.White); 精線 = Color.FromArgb(80, ColorHelper.White);
} }
public 主人公配色(主人公配色 s) public 主人公配色(主人公配色 s)
@@ -1177,19 +1177,19 @@ namespace SlaveMatrix
private void 配色N0(BodyColorSet 体配色) private void 配色N0(BodyColorSet 体配色)
{ {
乳房CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.人肌O); 乳房CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.人肌O);
乳輪CD = new ColorD(ref Col.Empty, ref 体配色.粘膜); 乳輪CD = new ColorD(ref ColorHelper.Empty, ref 体配色.粘膜);
乳首CD = new ColorD(ref 体配色.粘膜線, ref 体配色.粘膜); 乳首CD = new ColorD(ref 体配色.粘膜線, ref 体配色.粘膜);
淫タトゥ_タトゥ1CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.刺青); 淫タトゥ_タトゥ1CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.刺青);
淫タトゥ_タトゥ2CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.刺青); 淫タトゥ_タトゥ2CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.刺青);
淫タトゥ_タトゥ3CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.刺青); 淫タトゥ_タトゥ3CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.刺青);
淫タトゥ_タトゥ4CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.刺青); 淫タトゥ_タトゥ4CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.刺青);
ハイライト1CD = new ColorD(ref Col.Empty, ref 体配色.ハイライト2O); ハイライト1CD = new ColorD(ref ColorHelper.Empty, ref 体配色.ハイライト2O);
ハイライト2CD = new ColorD(ref Col.Empty, ref 体配色.ハイライト2O); ハイライト2CD = new ColorD(ref ColorHelper.Empty, ref 体配色.ハイライト2O);
傷XCD = new ColorD(ref Col.Empty, ref 体配色.粘膜); 傷XCD = new ColorD(ref ColorHelper.Empty, ref 体配色.粘膜);
傷I1CD = new ColorD(ref Col.Empty, ref 体配色.粘膜); 傷I1CD = new ColorD(ref ColorHelper.Empty, ref 体配色.粘膜);
傷I2CD = new ColorD(ref Col.Empty, ref 体配色.粘膜); 傷I2CD = new ColorD(ref ColorHelper.Empty, ref 体配色.粘膜);
虫性_甲殻CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.甲1O); 虫性_甲殻CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.甲1O);
} }
} }
} }
@@ -1561,12 +1561,12 @@ namespace SlaveMatrix
select e) select e)
{ {
Color color = (Color)item5.GetValue(体色2); Color color = (Color)item5.GetValue(体色2);
if (color != Col.Empty) if (color != ColorHelper.Empty)
{ {
if (item5.Name == "人肌") if (item5.Name == "人肌")
{ {
color = Color.FromArgb(color.A, 255, 255, 255); color = Color.FromArgb(color.A, 255, 255, 255);
Col.GetLimitSkin(ref color, out color); ColorHelper.GetLimitSkin(ref color, out color);
item5.SetValue(体色2, color); item5.SetValue(体色2, color);
} }
else if (item5.Name.Contains("目") || item5.Name.Contains("眼") || item5.Name.Contains("秘石") || item5.Name.Contains("コア")) else if (item5.Name.Contains("目") || item5.Name.Contains("眼") || item5.Name.Contains("秘石") || item5.Name.Contains("コア"))
@@ -1591,12 +1591,12 @@ namespace SlaveMatrix
select e) select e)
{ {
Color color = (Color)item6.GetValue(体色2); Color color = (Color)item6.GetValue(体色2);
if (color != Col.Empty) if (color != ColorHelper.Empty)
{ {
if (item6.Name == "人肌") if (item6.Name == "人肌")
{ {
color = Color.FromArgb(color.A, 0, 0, 0); color = Color.FromArgb(color.A, 0, 0, 0);
Col.GetLimitSkin(ref color, out color); ColorHelper.GetLimitSkin(ref color, out color);
item6.SetValue(体色2, color); item6.SetValue(体色2, color);
} }
else if (item6.Name.Contains("目") || item6.Name.Contains("眼") || item6.Name.Contains("秘石") || item6.Name.Contains("コア")) else if (item6.Name.Contains("目") || item6.Name.Contains("眼") || item6.Name.Contains("秘石") || item6.Name.Contains("コア"))
@@ -1625,18 +1625,18 @@ namespace SlaveMatrix
select e) select e)
{ {
Color color = (Color)item7.GetValue(体色2); Color color = (Color)item7.GetValue(体色2);
if (color != Col.Empty) if (color != ColorHelper.Empty)
{ {
if (item7.Name == "人肌") if (item7.Name == "人肌")
{ {
color = Color.FromArgb(color.A, GetVal(color.R, num), GetVal(color.G, num2), GetVal(color.B, num3)); color = Color.FromArgb(color.A, GetVal(color.R, num), GetVal(color.G, num2), GetVal(color.B, num3));
Col.GetLimitSkin(ref color, out color); ColorHelper.GetLimitSkin(ref color, out color);
item7.SetValue(体色2, color); item7.SetValue(体色2, color);
} }
else else
{ {
color = Color.FromArgb(color.A, GetVal(color.R, num), GetVal(color.G, num2), GetVal(color.B, num3)); color = Color.FromArgb(color.A, GetVal(color.R, num), GetVal(color.G, num2), GetVal(color.B, num3));
Col.GetLimit(ref color, out color); ColorHelper.GetLimit(ref color, out color);
item7.SetValue(体色2, color); item7.SetValue(体色2, color);
} }
} }
@@ -16,9 +16,9 @@ namespace SlaveMatrix
public Color 眉 = Color.Orange; public Color 眉 = Color.Orange;
public Color 睫 = Col.Black; public Color 睫 = ColorHelper.Black;
public Color 髭 = Col.White; public Color 髭 = ColorHelper.White;
public Color 体0 = Color.Orange; public Color 体0 = Color.Orange;
@@ -26,11 +26,11 @@ namespace SlaveMatrix
public Color 毛0 = Color.Orange; public Color 毛0 = Color.Orange;
public Color 毛1 = Col.White; public Color 毛1 = ColorHelper.White;
public Color 羽0 = Color.Orange; public Color 羽0 = Color.Orange;
public Color 羽1 = Col.White; public Color 羽1 = ColorHelper.White;
public Color 鱗0 = Color.OrangeRed; public Color 鱗0 = Color.OrangeRed;
@@ -46,7 +46,7 @@ namespace SlaveMatrix
public Color 薔 = Color.Red; public Color 薔 = Color.Red;
public Color 百 = Col.White; public Color 百 = ColorHelper.White;
public Color 柄 = Color.Brown; public Color 柄 = Color.Brown;
@@ -54,7 +54,7 @@ namespace SlaveMatrix
public Color 人肌 = Color.FromArgb(255, 255, 207, 169); public Color 人肌 = Color.FromArgb(255, 255, 207, 169);
public Color 粘膜 = Col.Empty; public Color 粘膜 = ColorHelper.Empty;
public Color 目左 = Color.Yellow; public Color 目左 = Color.Yellow;
@@ -66,15 +66,15 @@ namespace SlaveMatrix
public Color 頬目右 = Color.Yellow; public Color 頬目右 = Color.Yellow;
public Color 白部 = Col.White; public Color 白部 = ColorHelper.White;
public Color 歯 = Col.White; public Color 歯 = ColorHelper.White;
public Color 爪 = Col.White; public Color 爪 = ColorHelper.White;
public Color 角0 = Col.White; public Color 角0 = ColorHelper.White;
public Color 角1 = Col.White; public Color 角1 = ColorHelper.White;
public Color 膜 = Color.OrangeRed; public Color 膜 = Color.OrangeRed;
@@ -90,13 +90,13 @@ namespace SlaveMatrix
public Color 後光 = Color.Yellow; public Color 後光 = Color.Yellow;
public Color 口紅 = Col.Empty; public Color 口紅 = ColorHelper.Empty;
public Color 刺青 = Col.Black; public Color 刺青 = ColorHelper.Black;
public Color 尿 = Color.Gold; public Color 尿 = Color.Gold;
public Color 体液 = Col.White; public Color 体液 = ColorHelper.White;
public Color 母乳 = Color.PapayaWhip; public Color 母乳 = Color.PapayaWhip;
@@ -124,52 +124,52 @@ namespace SlaveMatrix
HSV.ToRGB(num + RNG.XS.Next(5), RNG.XS.NextM(0, 223), RNG.XS.NextM(128, 255), out var ret); HSV.ToRGB(num + RNG.XS.Next(5), RNG.XS.NextM(0, 223), RNG.XS.NextM(128, 255), out var ret);
item.SetValue(this, ret); item.SetValue(this, ret);
} }
Col.GetRandomColor(out 目左); ColorHelper.GetRandomColor(out 目左);
目右 = 目左; 目右 = 目左;
縦目 = 目左; 縦目 = 目左;
頬目左 = 目左; 頬目左 = 目左;
頬目右 = 目左; 頬目右 = 目左;
眉 = 髪; 眉 = 髪;
毛0 = 眉; 毛0 = 眉;
睫 = Col.Black; 睫 = ColorHelper.Black;
Hsv hsv; Hsv hsv;
if (b0) if (b0)
{ {
Col.GetSkinColor(out 人肌); ColorHelper.GetSkinColor(out 人肌);
血 = Color.FromArgb(255, 184, 6, 18); 血 = Color.FromArgb(255, 184, 6, 18);
} }
else else
{ {
Col.GetRandomSkinColor(out 人肌); ColorHelper.GetRandomSkinColor(out 人肌);
hsv = new Hsv(ref 人肌); hsv = new Hsv(ref 人肌);
hsv.H = num; hsv.H = num;
hsv.GetColor(out 人肌); hsv.GetColor(out 人肌);
血 = Color.Empty; 血 = Color.Empty;
} }
粘膜 = Col.Empty; 粘膜 = ColorHelper.Empty;
if (b0) if (b0)
{ {
白部 = Col.White; 白部 = ColorHelper.White;
} }
else if (0.1.Lot()) else if (0.1.Lot())
{ {
白部 = Col.Black; 白部 = ColorHelper.Black;
} }
else else
{ {
白部 = Col.White; 白部 = ColorHelper.White;
} }
歯 = Color.PapayaWhip; 歯 = Color.PapayaWhip;
爪 = (RNG.XS.NextBool() ? Color.PapayaWhip : Col.Black); 爪 = (RNG.XS.NextBool() ? Color.PapayaWhip : ColorHelper.Black);
角0 = Color.LightGray; 角0 = Color.LightGray;
角1 = Col.DarkGray; 角1 = ColorHelper.DarkGray;
口紅 = Col.Empty; 口紅 = ColorHelper.Empty;
刺青 = Color.FromArgb(255 - 人肌.R, 255 - 人肌.G, 255 - 人肌.B); 刺青 = Color.FromArgb(255 - 人肌.R, 255 - 人肌.G, 255 - 人肌.B);
hsv = new Hsv(ref 刺青); hsv = new Hsv(ref 刺青);
hsv.S = 255; hsv.S = 255;
hsv.GetColor(out 刺青); hsv.GetColor(out 刺青);
後光 = Color.Yellow; 後光 = Color.Yellow;
体液 = Col.White; 体液 = ColorHelper.White;
母乳 = Color.PapayaWhip; 母乳 = Color.PapayaWhip;
尿 = Color.Gold; 尿 = Color.Gold;
紋 = 刺青; 紋 = 刺青;
@@ -21,7 +21,7 @@ namespace SlaveMatrix
{ {
調教UI.擬音キュー.Enqueue(delegate(RenderArea a) 調教UI.擬音キュー.Enqueue(delegate(RenderArea a)
{ {
調教UI.擬音.Sound(a, 対象.Element.位置.GetAreaPoint(0.01), Sta.剃り.GetVal(Cha.CharacterData.現陰毛, RNG.XS.NextDouble()), new Font("MS Gothic", 1f), Col.Black, 0.1 + 0.1 * RNG.XS.NextDouble(), b: true); 調教UI.擬音.Sound(a, 対象.Element.位置.GetAreaPoint(0.01), Sta.剃り.GetVal(Cha.CharacterData.現陰毛, RNG.XS.NextDouble()), new Font("MS Gothic", 1f), ColorHelper.Black, 0.1 + 0.1 * RNG.XS.NextDouble(), b: true);
}); });
} }
} }
@@ -28,7 +28,7 @@ namespace SlaveMatrix
public void SetRandom() public void SetRandom()
{ {
Col.GetRandomClothesColor(out 生地); ColorHelper.GetRandomClothesColor(out 生地);
縁 = 生地; 縁 = 生地;
紐 = 生地; 紐 = 生地;
SetColor2(); SetColor2();
@@ -36,9 +36,9 @@ namespace SlaveMatrix
public void SetColor2() public void SetColor2()
{ {
Col.GetGrad(ref 生地, out 生地色); ColorHelper.GetGrad(ref 生地, out 生地色);
Col.GetGrad(ref 縁, out 縁色); ColorHelper.GetGrad(ref 縁, out 縁色);
Col.GetGrad(ref 紐, out 紐色); ColorHelper.GetGrad(ref 紐, out 紐色);
} }
} }
} }
@@ -984,30 +984,30 @@ namespace SlaveMatrix
private void 配色N0(BodyColorSet 体配色) private void 配色N0(BodyColorSet 体配色)
{ {
前翅_前翅軸_軸1CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.甲0O); 前翅_前翅軸_軸1CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.甲0O);
前翅_前翅軸_軸2CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.甲0O); 前翅_前翅軸_軸2CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.甲0O);
前翅_前翅軸_軸3CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.甲0O); 前翅_前翅軸_軸3CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.甲0O);
前翅_前翅軸_罅線CD = new ColorD(ref Col.Black, ref Color2.Empty); 前翅_前翅軸_罅線CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref Color2.Empty);
前翅_前翅甲_甲2CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.甲1O); 前翅_前翅甲_甲2CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.甲1O);
前翅_前翅甲_甲1CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.甲0O); 前翅_前翅甲_甲1CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.甲0O);
前翅_前翅甲_紋1CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.刺青); 前翅_前翅甲_紋1CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.刺青);
前翅_前翅甲_紋2CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.刺青); 前翅_前翅甲_紋2CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.刺青);
前翅_前翅甲_紋3CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.刺青); 前翅_前翅甲_紋3CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.刺青);
前翅_前翅甲_紋4CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.刺青); 前翅_前翅甲_紋4CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.刺青);
前翅_前翅甲_紋5CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.刺青); 前翅_前翅甲_紋5CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.刺青);
前翅_前翅甲_紋6CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.刺青); 前翅_前翅甲_紋6CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.刺青);
前翅_前翅甲_紋7CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.刺青); 前翅_前翅甲_紋7CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.刺青);
前翅_前翅甲_罅線1CD = new ColorD(ref Col.Black, ref Color2.Empty); 前翅_前翅甲_罅線1CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref Color2.Empty);
前翅_前翅甲_罅線2CD = new ColorD(ref Col.Black, ref Color2.Empty); 前翅_前翅甲_罅線2CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref Color2.Empty);
付根_付根0CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.甲1O); 付根_付根0CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.甲1O);
付根_付根1CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.刺青O); 付根_付根1CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.刺青O);
付根_付根2CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.刺青O); 付根_付根2CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.刺青O);
甲付根CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.甲1O); 甲付根CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.甲1O);
紋1CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.刺青); 紋1CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.刺青);
紋2CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.刺青); 紋2CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.刺青);
欠け1CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.甲1O); 欠け1CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.甲1O);
欠け2CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.甲1O); 欠け2CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.甲1O);
欠け3CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.甲1O); 欠け3CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.甲1O);
} }
} }
} }
@@ -1206,107 +1206,107 @@ namespace SlaveMatrix
private void 配色N0(BodyColorSet 体配色) private void 配色N0(BodyColorSet 体配色)
{ {
前翅_前翅CD = new ColorD(ref Col.Black, ref Color2.Empty); 前翅_前翅CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref Color2.Empty);
前翅_翅脈1CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.甲0O); 前翅_翅脈1CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.甲0O);
前翅_翅脈2CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.甲0O); 前翅_翅脈2CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.甲0O);
前翅_翅脈線1CD = new ColorD(ref Col.Black, ref Color2.Empty); 前翅_翅脈線1CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref Color2.Empty);
前翅_翅脈線2CD = new ColorD(ref Col.Black, ref Color2.Empty); 前翅_翅脈線2CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref Color2.Empty);
前翅_翅脈線3CD = new ColorD(ref Col.Black, ref Color2.Empty); 前翅_翅脈線3CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref Color2.Empty);
前翅_翅脈線4CD = new ColorD(ref Col.Black, ref Color2.Empty); 前翅_翅脈線4CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref Color2.Empty);
前翅_翅脈線5CD = new ColorD(ref Col.Black, ref Color2.Empty); 前翅_翅脈線5CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref Color2.Empty);
前翅_翅脈縦線1CD = new ColorD(ref Col.Black, ref Color2.Empty); 前翅_翅脈縦線1CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref Color2.Empty);
前翅_翅脈縦線2CD = new ColorD(ref Col.Black, ref Color2.Empty); 前翅_翅脈縦線2CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref Color2.Empty);
前翅_翅脈縦線3CD = new ColorD(ref Col.Black, ref Color2.Empty); 前翅_翅脈縦線3CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref Color2.Empty);
前翅_翅脈縦線4CD = new ColorD(ref Col.Black, ref Color2.Empty); 前翅_翅脈縦線4CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref Color2.Empty);
前翅_翅脈縦線5CD = new ColorD(ref Col.Black, ref Color2.Empty); 前翅_翅脈縦線5CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref Color2.Empty);
前翅_翅脈縦線6CD = new ColorD(ref Col.Black, ref Color2.Empty); 前翅_翅脈縦線6CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref Color2.Empty);
前翅_翅脈縦線7CD = new ColorD(ref Col.Black, ref Color2.Empty); 前翅_翅脈縦線7CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref Color2.Empty);
前翅_翅脈縦線8CD = new ColorD(ref Col.Black, ref Color2.Empty); 前翅_翅脈縦線8CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref Color2.Empty);
前翅_翅脈縦線9CD = new ColorD(ref Col.Black, ref Color2.Empty); 前翅_翅脈縦線9CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref Color2.Empty);
前翅_翅脈縦線10CD = new ColorD(ref Col.Black, ref Color2.Empty); 前翅_翅脈縦線10CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref Color2.Empty);
前翅_翅脈縦線11CD = new ColorD(ref Col.Black, ref Color2.Empty); 前翅_翅脈縦線11CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref Color2.Empty);
前翅_翅脈縦線12CD = new ColorD(ref Col.Black, ref Color2.Empty); 前翅_翅脈縦線12CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref Color2.Empty);
前翅_翅脈縦線13CD = new ColorD(ref Col.Black, ref Color2.Empty); 前翅_翅脈縦線13CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref Color2.Empty);
前翅_翅脈縦線14CD = new ColorD(ref Col.Black, ref Color2.Empty); 前翅_翅脈縦線14CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref Color2.Empty);
前翅_翅脈縦線15CD = new ColorD(ref Col.Black, ref Color2.Empty); 前翅_翅脈縦線15CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref Color2.Empty);
前翅_翅脈縦線16CD = new ColorD(ref Col.Black, ref Color2.Empty); 前翅_翅脈縦線16CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref Color2.Empty);
前翅_翅脈縦線17CD = new ColorD(ref Col.Black, ref Color2.Empty); 前翅_翅脈縦線17CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref Color2.Empty);
前翅_翅脈網1_翅脈網線1CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.ハイライト2O); 前翅_翅脈網1_翅脈網線1CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.ハイライト2O);
前翅_翅脈網1_翅脈網線2CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.ハイライト2O); 前翅_翅脈網1_翅脈網線2CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.ハイライト2O);
前翅_翅脈網1_翅脈網線3CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.ハイライト2O); 前翅_翅脈網1_翅脈網線3CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.ハイライト2O);
前翅_翅脈網2_翅脈網線1CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.ハイライト2O); 前翅_翅脈網2_翅脈網線1CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.ハイライト2O);
前翅_翅脈網2_翅脈網線2CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.ハイライト2O); 前翅_翅脈網2_翅脈網線2CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.ハイライト2O);
前翅_翅脈網2_翅脈網線3CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.ハイライト2O); 前翅_翅脈網2_翅脈網線3CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.ハイライト2O);
} }
private void 配色T1(BodyColorSet 体配色) private void 配色T1(BodyColorSet 体配色)
{ {
前翅_前翅CD = new ColorD(ref Col.Black, ref Color2.Empty); 前翅_前翅CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref Color2.Empty);
前翅_翅脈1CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.刺青O); 前翅_翅脈1CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.刺青O);
前翅_翅脈2CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.刺青O); 前翅_翅脈2CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.刺青O);
前翅_翅脈線1CD = new ColorD(ref Col.Black, ref Color2.Empty); 前翅_翅脈線1CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref Color2.Empty);
前翅_翅脈線2CD = new ColorD(ref Col.Black, ref Color2.Empty); 前翅_翅脈線2CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref Color2.Empty);
前翅_翅脈線3CD = new ColorD(ref Col.Black, ref Color2.Empty); 前翅_翅脈線3CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref Color2.Empty);
前翅_翅脈線4CD = new ColorD(ref Col.Black, ref Color2.Empty); 前翅_翅脈線4CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref Color2.Empty);
前翅_翅脈線5CD = new ColorD(ref Col.Black, ref Color2.Empty); 前翅_翅脈線5CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref Color2.Empty);
前翅_翅脈縦線1CD = new ColorD(ref Col.Black, ref Color2.Empty); 前翅_翅脈縦線1CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref Color2.Empty);
前翅_翅脈縦線2CD = new ColorD(ref Col.Black, ref Color2.Empty); 前翅_翅脈縦線2CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref Color2.Empty);
前翅_翅脈縦線3CD = new ColorD(ref Col.Black, ref Color2.Empty); 前翅_翅脈縦線3CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref Color2.Empty);
前翅_翅脈縦線4CD = new ColorD(ref Col.Black, ref Color2.Empty); 前翅_翅脈縦線4CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref Color2.Empty);
前翅_翅脈縦線5CD = new ColorD(ref Col.Black, ref Color2.Empty); 前翅_翅脈縦線5CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref Color2.Empty);
前翅_翅脈縦線6CD = new ColorD(ref Col.Black, ref Color2.Empty); 前翅_翅脈縦線6CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref Color2.Empty);
前翅_翅脈縦線7CD = new ColorD(ref Col.Black, ref Color2.Empty); 前翅_翅脈縦線7CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref Color2.Empty);
前翅_翅脈縦線8CD = new ColorD(ref Col.Black, ref Color2.Empty); 前翅_翅脈縦線8CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref Color2.Empty);
前翅_翅脈縦線9CD = new ColorD(ref Col.Black, ref Color2.Empty); 前翅_翅脈縦線9CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref Color2.Empty);
前翅_翅脈縦線10CD = new ColorD(ref Col.Black, ref Color2.Empty); 前翅_翅脈縦線10CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref Color2.Empty);
前翅_翅脈縦線11CD = new ColorD(ref Col.Black, ref Color2.Empty); 前翅_翅脈縦線11CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref Color2.Empty);
前翅_翅脈縦線12CD = new ColorD(ref Col.Black, ref Color2.Empty); 前翅_翅脈縦線12CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref Color2.Empty);
前翅_翅脈縦線13CD = new ColorD(ref Col.Black, ref Color2.Empty); 前翅_翅脈縦線13CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref Color2.Empty);
前翅_翅脈縦線14CD = new ColorD(ref Col.Black, ref Color2.Empty); 前翅_翅脈縦線14CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref Color2.Empty);
前翅_翅脈縦線15CD = new ColorD(ref Col.Black, ref Color2.Empty); 前翅_翅脈縦線15CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref Color2.Empty);
前翅_翅脈縦線16CD = new ColorD(ref Col.Black, ref Color2.Empty); 前翅_翅脈縦線16CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref Color2.Empty);
前翅_翅脈縦線17CD = new ColorD(ref Col.Black, ref Color2.Empty); 前翅_翅脈縦線17CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref Color2.Empty);
前翅_翅脈網1_翅脈網線1CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.ハイライト2O); 前翅_翅脈網1_翅脈網線1CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.ハイライト2O);
前翅_翅脈網1_翅脈網線2CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.ハイライト2O); 前翅_翅脈網1_翅脈網線2CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.ハイライト2O);
前翅_翅脈網1_翅脈網線3CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.ハイライト2O); 前翅_翅脈網1_翅脈網線3CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.ハイライト2O);
前翅_翅脈網2_翅脈網線1CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.ハイライト2O); 前翅_翅脈網2_翅脈網線1CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.ハイライト2O);
前翅_翅脈網2_翅脈網線2CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.ハイライト2O); 前翅_翅脈網2_翅脈網線2CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.ハイライト2O);
前翅_翅脈網2_翅脈網線3CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.ハイライト2O); 前翅_翅脈網2_翅脈網線3CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.ハイライト2O);
} }
private void 配色T0(BodyColorSet 体配色) private void 配色T0(BodyColorSet 体配色)
{ {
前翅_前翅CD = new ColorD(ref Col.Black, ref Color2.Empty); 前翅_前翅CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref Color2.Empty);
前翅_翅脈1CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.甲0O); 前翅_翅脈1CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.甲0O);
前翅_翅脈2CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.甲0O); 前翅_翅脈2CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.甲0O);
前翅_翅脈線1CD = new ColorD(ref Col.Black, ref Color2.Empty); 前翅_翅脈線1CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref Color2.Empty);
前翅_翅脈線2CD = new ColorD(ref Col.Black, ref Color2.Empty); 前翅_翅脈線2CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref Color2.Empty);
前翅_翅脈線3CD = new ColorD(ref Col.Black, ref Color2.Empty); 前翅_翅脈線3CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref Color2.Empty);
前翅_翅脈線4CD = new ColorD(ref Col.Black, ref Color2.Empty); 前翅_翅脈線4CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref Color2.Empty);
前翅_翅脈線5CD = new ColorD(ref Col.Black, ref Color2.Empty); 前翅_翅脈線5CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref Color2.Empty);
前翅_翅脈縦線1CD = new ColorD(ref Col.Black, ref Color2.Empty); 前翅_翅脈縦線1CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref Color2.Empty);
前翅_翅脈縦線2CD = new ColorD(ref Col.Black, ref Color2.Empty); 前翅_翅脈縦線2CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref Color2.Empty);
前翅_翅脈縦線3CD = new ColorD(ref Col.Black, ref Color2.Empty); 前翅_翅脈縦線3CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref Color2.Empty);
前翅_翅脈縦線4CD = new ColorD(ref Col.Black, ref Color2.Empty); 前翅_翅脈縦線4CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref Color2.Empty);
前翅_翅脈縦線5CD = new ColorD(ref Col.Black, ref Color2.Empty); 前翅_翅脈縦線5CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref Color2.Empty);
前翅_翅脈縦線6CD = new ColorD(ref Col.Black, ref Color2.Empty); 前翅_翅脈縦線6CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref Color2.Empty);
前翅_翅脈縦線7CD = new ColorD(ref Col.Black, ref Color2.Empty); 前翅_翅脈縦線7CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref Color2.Empty);
前翅_翅脈縦線8CD = new ColorD(ref Col.Black, ref Color2.Empty); 前翅_翅脈縦線8CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref Color2.Empty);
前翅_翅脈縦線9CD = new ColorD(ref Col.Black, ref Color2.Empty); 前翅_翅脈縦線9CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref Color2.Empty);
前翅_翅脈縦線10CD = new ColorD(ref Col.Black, ref Color2.Empty); 前翅_翅脈縦線10CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref Color2.Empty);
前翅_翅脈縦線11CD = new ColorD(ref Col.Black, ref Color2.Empty); 前翅_翅脈縦線11CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref Color2.Empty);
前翅_翅脈縦線12CD = new ColorD(ref Col.Black, ref Color2.Empty); 前翅_翅脈縦線12CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref Color2.Empty);
前翅_翅脈縦線13CD = new ColorD(ref Col.Black, ref Color2.Empty); 前翅_翅脈縦線13CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref Color2.Empty);
前翅_翅脈縦線14CD = new ColorD(ref Col.Black, ref Color2.Empty); 前翅_翅脈縦線14CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref Color2.Empty);
前翅_翅脈縦線15CD = new ColorD(ref Col.Black, ref Color2.Empty); 前翅_翅脈縦線15CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref Color2.Empty);
前翅_翅脈縦線16CD = new ColorD(ref Col.Black, ref Color2.Empty); 前翅_翅脈縦線16CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref Color2.Empty);
前翅_翅脈縦線17CD = new ColorD(ref Col.Black, ref Color2.Empty); 前翅_翅脈縦線17CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref Color2.Empty);
前翅_翅脈網1_翅脈網線1CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.刺青O); 前翅_翅脈網1_翅脈網線1CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.刺青O);
前翅_翅脈網1_翅脈網線2CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.刺青O); 前翅_翅脈網1_翅脈網線2CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.刺青O);
前翅_翅脈網1_翅脈網線3CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.刺青O); 前翅_翅脈網1_翅脈網線3CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.刺青O);
前翅_翅脈網2_翅脈網線1CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.刺青O); 前翅_翅脈網2_翅脈網線1CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.刺青O);
前翅_翅脈網2_翅脈網線2CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.刺青O); 前翅_翅脈網2_翅脈網線2CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.刺青O);
前翅_翅脈網2_翅脈網線3CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.刺青O); 前翅_翅脈網2_翅脈網線3CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.刺青O);
} }
} }
} }
@@ -554,19 +554,19 @@ namespace SlaveMatrix
private void 配色N0(BodyColorSet 体配色) private void 配色N0(BodyColorSet 体配色)
{ {
Col.Alpha(ref 体配色.体0O, 128, out var ret); ColorHelper.Alpha(ref 体配色.体0O, 128, out var ret);
前翅_前翅1CD = new ColorD(ref Col.Black, ref ret); 前翅_前翅1CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref ret);
前翅_翅脈線1CD = new ColorD(ref Col.Black, ref Color2.Empty); 前翅_翅脈線1CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref Color2.Empty);
前翅_翅脈線2CD = new ColorD(ref Col.Black, ref Color2.Empty); 前翅_翅脈線2CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref Color2.Empty);
前翅_翅脈線3CD = new ColorD(ref Col.Black, ref Color2.Empty); 前翅_翅脈線3CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref Color2.Empty);
前翅_翅脈線4CD = new ColorD(ref Col.Black, ref Color2.Empty); 前翅_翅脈線4CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref Color2.Empty);
前翅_翅脈線5CD = new ColorD(ref Col.Black, ref Color2.Empty); 前翅_翅脈線5CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref Color2.Empty);
前翅_翅脈線6CD = new ColorD(ref Col.Black, ref Color2.Empty); 前翅_翅脈線6CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref Color2.Empty);
前翅_翅脈線7CD = new ColorD(ref Col.Black, ref Color2.Empty); 前翅_翅脈線7CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref Color2.Empty);
前翅_翅脈線8CD = new ColorD(ref Col.Black, ref Color2.Empty); 前翅_翅脈線8CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref Color2.Empty);
前翅_前翅2CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.体0O); 前翅_前翅2CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.体0O);
前翅_紋1CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.紋R); 前翅_紋1CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.紋R);
前翅_紋2CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.紋R); 前翅_紋2CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.紋R);
} }
} }
} }
@@ -887,27 +887,27 @@ namespace SlaveMatrix
private void 配色N0(BodyColorSet 体配色) private void 配色N0(BodyColorSet 体配色)
{ {
前翅_前翅CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.刺青O); 前翅_前翅CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.刺青O);
前翅_水青_柄CD = new ColorD(ref Col.Empty, ref 体配色.柄O); 前翅_水青_柄CD = new ColorD(ref ColorHelper.Empty, ref 体配色.柄O);
前翅_水青_縁柄CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.体1O); 前翅_水青_縁柄CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.体1O);
前翅_水青_紋1CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.刺青); 前翅_水青_紋1CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.刺青);
前翅_水青_紋2CD = new ColorD(ref Col.Empty, ref 体配色.紋O); 前翅_水青_紋2CD = new ColorD(ref ColorHelper.Empty, ref 体配色.紋O);
前翅_揚羽_柄1CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.柄O); 前翅_揚羽_柄1CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.柄O);
前翅_揚羽_柄2CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.刺青O); 前翅_揚羽_柄2CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.刺青O);
前翅_揚羽_柄3CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.柄O); 前翅_揚羽_柄3CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.柄O);
前翅_揚羽_柄4CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.柄O); 前翅_揚羽_柄4CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.柄O);
前翅_揚羽_柄5CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.柄O); 前翅_揚羽_柄5CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.柄O);
前翅_揚羽_柄6CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.柄O); 前翅_揚羽_柄6CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.柄O);
前翅_揚羽_柄7CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.柄O); 前翅_揚羽_柄7CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.柄O);
前翅_揚羽_柄8CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.柄O); 前翅_揚羽_柄8CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.柄O);
前翅_揚羽_柄9CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.柄O); 前翅_揚羽_柄9CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.柄O);
前翅_揚羽_柄10CD = new ColorD(ref Col.Black, ref 体配色.柄O); 前翅_揚羽_柄10CD = new ColorD(ref ColorHelper.Black, ref 体配色.柄O);
前翅_揚羽_紋1CD = new ColorD(ref Col.Empty, ref 体配色.紋O); 前翅_揚羽_紋1CD = new ColorD(ref ColorHelper.Empty, ref 体配色.紋O);
前翅_揚羽_紋2CD = new ColorD(ref Col.Empty, ref 体配色.紋O); 前翅_揚羽_紋2CD = new ColorD(ref ColorHelper.Empty, ref 体配色.紋O);
前翅_揚羽_紋3CD = new ColorD(ref Col.Empty, ref 体配色.紋O); 前翅_揚羽_紋3CD = new ColorD(ref ColorHelper.Empty, ref 体配色.紋O);
前翅_揚羽_紋4CD = new ColorD(ref Col.Empty, ref 体配色.紋O); 前翅_揚羽_紋4CD = new ColorD(ref ColorHelper.Empty, ref 体配色.紋O);
前翅_揚羽_紋5CD = new ColorD(ref Col.Empty, ref 体配色.紋O); 前翅_揚羽_紋5CD = new ColorD(ref ColorHelper.Empty, ref 体配色.紋O);
前翅_揚羽_紋6CD = new ColorD(ref Col.Empty, ref 体配色.紋O); 前翅_揚羽_紋6CD = new ColorD(ref ColorHelper.Empty, ref 体配色.紋O);
} }
} }
} }
@@ -1018,7 +1018,7 @@ namespace SlaveMatrix
髪ハネ左CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O); 髪ハネ左CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O);
髪左4CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O); 髪左4CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O);
髪左5CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O); 髪左5CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O);
ハイライト左CD = new ColorD(ref Col.Empty, ref 体配色.ハイライト2O); ハイライト左CD = new ColorD(ref ColorHelper.Empty, ref 体配色.ハイライト2O);
髪頭頂横左1CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O); 髪頭頂横左1CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O);
髪頭頂横左2CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O); 髪頭頂横左2CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O);
髪右1CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O); 髪右1CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O);
@@ -1034,7 +1034,7 @@ namespace SlaveMatrix
髪右4CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O); 髪右4CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O);
髪右5CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O); 髪右5CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O);
髪中央CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O); 髪中央CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O);
ハイライト右CD = new ColorD(ref Col.Empty, ref 体配色.ハイライト2O); ハイライト右CD = new ColorD(ref ColorHelper.Empty, ref 体配色.ハイライト2O);
髪頭頂横右1CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O); 髪頭頂横右1CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O);
髪頭頂横右2CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O); 髪頭頂横右2CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O);
} }
@@ -1018,7 +1018,7 @@ namespace SlaveMatrix
髪ハネ左CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O); 髪ハネ左CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O);
髪左4CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O); 髪左4CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O);
髪左5CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O); 髪左5CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O);
ハイライト左CD = new ColorD(ref Col.Empty, ref 体配色.ハイライト2O); ハイライト左CD = new ColorD(ref ColorHelper.Empty, ref 体配色.ハイライト2O);
髪頭頂横左1CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O); 髪頭頂横左1CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O);
髪頭頂横左2CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O); 髪頭頂横左2CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O);
髪右1CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O); 髪右1CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O);
@@ -1034,7 +1034,7 @@ namespace SlaveMatrix
髪右4CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O); 髪右4CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O);
髪右5CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O); 髪右5CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O);
髪中央CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O); 髪中央CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O);
ハイライト右CD = new ColorD(ref Col.Empty, ref 体配色.ハイライト2O); ハイライト右CD = new ColorD(ref ColorHelper.Empty, ref 体配色.ハイライト2O);
髪頭頂横右1CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O); 髪頭頂横右1CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O);
髪頭頂横右2CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O); 髪頭頂横右2CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O);
} }
@@ -1018,7 +1018,7 @@ namespace SlaveMatrix
編み左_編節3_髪編目CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O); 編み左_編節3_髪編目CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O);
髪ハネ左CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O); 髪ハネ左CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O);
髪左5CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O); 髪左5CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O);
ハイライト左CD = new ColorD(ref Col.Empty, ref 体配色.ハイライト2O); ハイライト左CD = new ColorD(ref ColorHelper.Empty, ref 体配色.ハイライト2O);
髪頭頂横左1CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O); 髪頭頂横左1CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O);
髪頭頂横左2CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O); 髪頭頂横左2CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O);
髪右1CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O); 髪右1CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O);
@@ -1033,7 +1033,7 @@ namespace SlaveMatrix
編み右_編節3_髪編目CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O); 編み右_編節3_髪編目CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O);
髪ハネ右CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O); 髪ハネ右CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O);
髪右5CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O); 髪右5CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O);
ハイライト右CD = new ColorD(ref Col.Empty, ref 体配色.ハイライト2O); ハイライト右CD = new ColorD(ref ColorHelper.Empty, ref 体配色.ハイライト2O);
髪中央CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O); 髪中央CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O);
髪頭頂横右1CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O); 髪頭頂横右1CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O);
髪頭頂横右2CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O); 髪頭頂横右2CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O);
@@ -1018,7 +1018,7 @@ namespace SlaveMatrix
髪ハネ左CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O); 髪ハネ左CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O);
髪左4CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O); 髪左4CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O);
髪左5CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O); 髪左5CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O);
ハイライト左CD = new ColorD(ref Col.Empty, ref 体配色.ハイライト2O); ハイライト左CD = new ColorD(ref ColorHelper.Empty, ref 体配色.ハイライト2O);
髪頭頂横左1CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O); 髪頭頂横左1CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O);
髪頭頂横左2CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O); 髪頭頂横左2CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O);
髪右1CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O); 髪右1CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O);
@@ -1033,7 +1033,7 @@ namespace SlaveMatrix
髪ハネ右CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O); 髪ハネ右CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O);
髪右4CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O); 髪右4CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O);
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髪中央CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O); 髪中央CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O);
髪頭頂横右1CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O); 髪頭頂横右1CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O);
髪頭頂横右2CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O); 髪頭頂横右2CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O);
@@ -1018,7 +1018,7 @@ namespace SlaveMatrix
髪ハネ左CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O); 髪ハネ左CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O);
髪左4CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O); 髪左4CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O);
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ハイライト左CD = new ColorD(ref Col.Empty, ref 体配色.ハイライト2O); ハイライト左CD = new ColorD(ref ColorHelper.Empty, ref 体配色.ハイライト2O);
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@@ -1033,7 +1033,7 @@ namespace SlaveMatrix
髪ハネ右CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O); 髪ハネ右CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O);
髪右4CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O); 髪右4CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O);
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ハイライト右CD = new ColorD(ref Col.Empty, ref 体配色.ハイライト2O); ハイライト右CD = new ColorD(ref ColorHelper.Empty, ref 体配色.ハイライト2O);
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髪頭頂横右1CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O); 髪頭頂横右1CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O);
髪頭頂横右2CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O); 髪頭頂横右2CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O);
@@ -1058,7 +1058,7 @@ namespace SlaveMatrix
private void 配色N0(BodyColorSet 体配色) private void 配色N0(BodyColorSet 体配色)
{ {
髪基CD = new ColorD(ref Col.Empty, ref Color2.Empty); 髪基CD = new ColorD(ref ColorHelper.Empty, ref Color2.Empty);
髪左1CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O); 髪左1CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O);
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髪左3CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O); 髪左3CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O);
@@ -1071,7 +1071,7 @@ namespace SlaveMatrix
編み左_編節3_髪編目CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O); 編み左_編節3_髪編目CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O);
髪ハネ左CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O); 髪ハネ左CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O);
髪左5CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O); 髪左5CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O);
ハイライト左CD = new ColorD(ref Col.Empty, ref 体配色.ハイライト2O); ハイライト左CD = new ColorD(ref ColorHelper.Empty, ref 体配色.ハイライト2O);
髪頭頂横左1CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O); 髪頭頂横左1CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O);
髪頭頂横左2CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O); 髪頭頂横左2CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O);
髪右1CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O); 髪右1CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O);
@@ -1086,7 +1086,7 @@ namespace SlaveMatrix
編み右_編節3_髪編目CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O); 編み右_編節3_髪編目CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O);
髪ハネ右CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O); 髪ハネ右CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O);
髪右5CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O); 髪右5CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O);
ハイライト右CD = new ColorD(ref Col.Empty, ref 体配色.ハイライト2O); ハイライト右CD = new ColorD(ref ColorHelper.Empty, ref 体配色.ハイライト2O);
髪右6CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O); 髪右6CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O);
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髪頭頂横右1CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O); 髪頭頂横右1CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O);
@@ -981,7 +981,7 @@ namespace SlaveMatrix
private void 配色N0(BodyColorSet 体配色) private void 配色N0(BodyColorSet 体配色)
{ {
髪基CD = new ColorD(ref Col.Empty, ref Color2.Empty); 髪基CD = new ColorD(ref ColorHelper.Empty, ref Color2.Empty);
髪左1CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O); 髪左1CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O);
髪左2CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O); 髪左2CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O);
髪左3CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O); 髪左3CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O);
@@ -993,7 +993,7 @@ namespace SlaveMatrix
編み左_編節3_髪節CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O); 編み左_編節3_髪節CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O);
編み左_編節3_髪編目CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O); 編み左_編節3_髪編目CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O);
髪ハネ左CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O); 髪ハネ左CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O);
ハイライト左CD = new ColorD(ref Col.Empty, ref 体配色.ハイライト2O); ハイライト左CD = new ColorD(ref ColorHelper.Empty, ref 体配色.ハイライト2O);
髪頭頂横左1CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O); 髪頭頂横左1CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O);
髪頭頂横左2CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O); 髪頭頂横左2CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O);
髪右1CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O); 髪右1CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O);
@@ -1007,7 +1007,7 @@ namespace SlaveMatrix
編み右_編節3_髪節CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O); 編み右_編節3_髪節CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O);
編み右_編節3_髪編目CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O); 編み右_編節3_髪編目CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O);
髪ハネ右CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O); 髪ハネ右CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O);
ハイライト右CD = new ColorD(ref Col.Empty, ref 体配色.ハイライト2O); ハイライト右CD = new ColorD(ref ColorHelper.Empty, ref 体配色.ハイライト2O);
髪左5CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O); 髪左5CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O);
髪中央CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O); 髪中央CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O);
髪頭頂横右1CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O); 髪頭頂横右1CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O);
@@ -903,7 +903,7 @@ namespace SlaveMatrix
private void 配色N0(BodyColorSet 体配色) private void 配色N0(BodyColorSet 体配色)
{ {
髪基CD = new ColorD(ref Col.Empty, ref Color2.Empty); 髪基CD = new ColorD(ref ColorHelper.Empty, ref Color2.Empty);
髪左1CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O); 髪左1CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O);
編み左_編節1_髪節CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O); 編み左_編節1_髪節CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O);
編み左_編節1_髪編目CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O); 編み左_編節1_髪編目CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O);
@@ -927,10 +927,10 @@ namespace SlaveMatrix
髪左根1CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O); 髪左根1CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O);
髪左根2CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O); 髪左根2CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O);
髪左3CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O); 髪左3CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O);
ハイライト左CD = new ColorD(ref Col.Empty, ref 体配色.ハイライト2O); ハイライト左CD = new ColorD(ref ColorHelper.Empty, ref 体配色.ハイライト2O);
髪右3CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O); 髪右3CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O);
髪右4CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O); 髪右4CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O);
ハイライト右CD = new ColorD(ref Col.Empty, ref 体配色.ハイライト2O); ハイライト右CD = new ColorD(ref ColorHelper.Empty, ref 体配色.ハイライト2O);
} }
} }
} }
@@ -929,7 +929,7 @@ namespace SlaveMatrix
private void 配色N0(BodyColorSet 体配色) private void 配色N0(BodyColorSet 体配色)
{ {
髪基CD = new ColorD(ref Col.Empty, ref Color2.Empty); 髪基CD = new ColorD(ref ColorHelper.Empty, ref Color2.Empty);
髪左1CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O); 髪左1CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O);
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編み左_編節1_髪節CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O); 編み左_編節1_髪節CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O);
@@ -939,7 +939,7 @@ namespace SlaveMatrix
編み左_編節3_髪節CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O); 編み左_編節3_髪節CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O);
編み左_編節3_髪編目CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O); 編み左_編節3_髪編目CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O);
髪ハネ左CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O); 髪ハネ左CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O);
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髪右1CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O); 髪右1CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O);
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編み右_編節1_髪節CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O); 編み右_編節1_髪節CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O);
@@ -949,7 +949,7 @@ namespace SlaveMatrix
編み右_編節3_髪節CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O); 編み右_編節3_髪節CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O);
編み右_編節3_髪編目CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O); 編み右_編節3_髪編目CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O);
髪ハネ右CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O); 髪ハネ右CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O);
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髪左3CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O); 髪左3CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O);
@@ -929,13 +929,13 @@ namespace SlaveMatrix
private void 配色N0(BodyColorSet 体配色) private void 配色N0(BodyColorSet 体配色)
{ {
髪基CD = new ColorD(ref Col.Empty, ref Color2.Empty); 髪基CD = new ColorD(ref ColorHelper.Empty, ref Color2.Empty);
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髪右2CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O); 髪右2CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O);
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髪左根1CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O); 髪左根1CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O);
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編み左_編節1_髪節CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O); 編み左_編節1_髪節CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O);
@@ -929,7 +929,7 @@ namespace SlaveMatrix
private void 配色N0(BodyColorSet 体配色) private void 配色N0(BodyColorSet 体配色)
{ {
髪基CD = new ColorD(ref Col.Empty, ref Color2.Empty); 髪基CD = new ColorD(ref ColorHelper.Empty, ref Color2.Empty);
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編み左_編節1_髪節CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O); 編み左_編節1_髪節CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O);
@@ -939,7 +939,7 @@ namespace SlaveMatrix
編み左_編節3_髪節CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O); 編み左_編節3_髪節CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O);
編み左_編節3_髪編目CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O); 編み左_編節3_髪編目CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O);
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髪右2CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O); 髪右2CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O);
編み右_編節1_髪節CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O); 編み右_編節1_髪節CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O);
@@ -949,7 +949,7 @@ namespace SlaveMatrix
編み右_編節3_髪節CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O); 編み右_編節3_髪節CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O);
編み右_編節3_髪編目CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O); 編み右_編節3_髪編目CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O);
髪ハネ右CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O); 髪ハネ右CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O);
ハイライト右CD = new ColorD(ref Col.Empty, ref 体配色.ハイライト2O); ハイライト右CD = new ColorD(ref ColorHelper.Empty, ref 体配色.ハイライト2O);
髪左根1CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O); 髪左根1CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O);
髪左根2CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O); 髪左根2CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O);
髪左3CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O); 髪左3CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O);
@@ -929,13 +929,13 @@ namespace SlaveMatrix
private void 配色N0(BodyColorSet 体配色) private void 配色N0(BodyColorSet 体配色)
{ {
髪基CD = new ColorD(ref Col.Empty, ref Color2.Empty); 髪基CD = new ColorD(ref ColorHelper.Empty, ref Color2.Empty);
髪左1CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O); 髪左1CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O);
髪左2CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O); 髪左2CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O);
ハイライト左CD = new ColorD(ref Col.Empty, ref 体配色.ハイライト2O); ハイライト左CD = new ColorD(ref ColorHelper.Empty, ref 体配色.ハイライト2O);
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髪左根2CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O); 髪左根2CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O);
編み左_編節1_髪節CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O); 編み左_編節1_髪節CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O);
@@ -829,7 +829,7 @@ namespace SlaveMatrix
private void 配色N0(BodyColorSet 体配色) private void 配色N0(BodyColorSet 体配色)
{ {
髪基CD = new ColorD(ref Col.Empty, ref Color2.Empty); 髪基CD = new ColorD(ref ColorHelper.Empty, ref Color2.Empty);
髪左1CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O); 髪左1CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O);
髪左2CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O); 髪左2CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O);
髪左3CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O); 髪左3CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O);
@@ -841,7 +841,7 @@ namespace SlaveMatrix
編み左_編節3_髪編目CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O); 編み左_編節3_髪編目CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O);
髪ハネ左CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O); 髪ハネ左CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O);
髪左4CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O); 髪左4CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O);
ハイライト左CD = new ColorD(ref Col.Empty, ref 体配色.ハイライト2O); ハイライト左CD = new ColorD(ref ColorHelper.Empty, ref 体配色.ハイライト2O);
髪右1CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O); 髪右1CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O);
髪右2CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O); 髪右2CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O);
髪右3CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O); 髪右3CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O);
@@ -853,7 +853,7 @@ namespace SlaveMatrix
編み右_編節3_髪編目CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O); 編み右_編節3_髪編目CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O);
髪ハネ右CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O); 髪ハネ右CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O);
髪右4CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O); 髪右4CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O);
ハイライト右CD = new ColorD(ref Col.Empty, ref 体配色.ハイライト2O); ハイライト右CD = new ColorD(ref ColorHelper.Empty, ref 体配色.ハイライト2O);
} }
} }
} }
@@ -827,7 +827,7 @@ namespace SlaveMatrix
private void 配色N0(BodyColorSet 体配色) private void 配色N0(BodyColorSet 体配色)
{ {
髪基CD = new ColorD(ref Col.Empty, ref Color2.Empty); 髪基CD = new ColorD(ref ColorHelper.Empty, ref Color2.Empty);
髪左1CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O); 髪左1CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O);
髪左2CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O); 髪左2CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O);
髪左3CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O); 髪左3CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O);
@@ -838,7 +838,7 @@ namespace SlaveMatrix
編み左_編節3_髪節CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O); 編み左_編節3_髪節CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O);
編み左_編節3_髪編目CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O); 編み左_編節3_髪編目CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O);
髪ハネ左CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O); 髪ハネ左CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O);
ハイライト左CD = new ColorD(ref Col.Empty, ref 体配色.ハイライト2O); ハイライト左CD = new ColorD(ref ColorHelper.Empty, ref 体配色.ハイライト2O);
髪左4CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O); 髪左4CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O);
髪右1CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O); 髪右1CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O);
髪右2CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O); 髪右2CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O);
@@ -850,7 +850,7 @@ namespace SlaveMatrix
編み右_編節3_髪節CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O); 編み右_編節3_髪節CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O);
編み右_編節3_髪編目CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O); 編み右_編節3_髪編目CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O);
髪ハネ右CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O); 髪ハネ右CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O);
ハイライト右CD = new ColorD(ref Col.Empty, ref 体配色.ハイライト2O); ハイライト右CD = new ColorD(ref ColorHelper.Empty, ref 体配色.ハイライト2O);
髪右4CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O); 髪右4CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O);
} }
} }
@@ -1006,7 +1006,7 @@ namespace SlaveMatrix
private void 配色N0(BodyColorSet 体配色) private void 配色N0(BodyColorSet 体配色)
{ {
髪基CD = new ColorD(ref Col.Empty, ref Color2.Empty); 髪基CD = new ColorD(ref ColorHelper.Empty, ref Color2.Empty);
髪左1CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O); 髪左1CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O);
髪左2CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O); 髪左2CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O);
髪左3CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O); 髪左3CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O);
@@ -1019,7 +1019,7 @@ namespace SlaveMatrix
編み左_編節3_髪編目CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O); 編み左_編節3_髪編目CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O);
髪ハネ左CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O); 髪ハネ左CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O);
髪左5CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O); 髪左5CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O);
ハイライト左CD = new ColorD(ref Col.Empty, ref 体配色.ハイライト2O); ハイライト左CD = new ColorD(ref ColorHelper.Empty, ref 体配色.ハイライト2O);
髪頭頂横左1CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O); 髪頭頂横左1CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O);
髪頭頂横左2CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O); 髪頭頂横左2CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O);
髪右1CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O); 髪右1CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O);
@@ -1034,7 +1034,7 @@ namespace SlaveMatrix
編み右_編節3_髪編目CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O); 編み右_編節3_髪編目CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O);
髪ハネ右CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O); 髪ハネ右CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O);
髪右5CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O); 髪右5CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O);
ハイライト右CD = new ColorD(ref Col.Empty, ref 体配色.ハイライト2O); ハイライト右CD = new ColorD(ref ColorHelper.Empty, ref 体配色.ハイライト2O);
髪頭頂横右1CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O); 髪頭頂横右1CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O);
髪頭頂横右2CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O); 髪頭頂横右2CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O);
} }
@@ -929,7 +929,7 @@ namespace SlaveMatrix
private void 配色N0(BodyColorSet 体配色) private void 配色N0(BodyColorSet 体配色)
{ {
髪基CD = new ColorD(ref Col.Empty, ref Color2.Empty); 髪基CD = new ColorD(ref ColorHelper.Empty, ref Color2.Empty);
髪左1CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O); 髪左1CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O);
髪左2CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O); 髪左2CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O);
髪左3CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O); 髪左3CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O);
@@ -941,7 +941,7 @@ namespace SlaveMatrix
編み左_編節3_髪節CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O); 編み左_編節3_髪節CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O);
編み左_編節3_髪編目CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O); 編み左_編節3_髪編目CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O);
髪ハネ左CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O); 髪ハネ左CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O);
ハイライト左CD = new ColorD(ref Col.Empty, ref 体配色.ハイライト2O); ハイライト左CD = new ColorD(ref ColorHelper.Empty, ref 体配色.ハイライト2O);
髪頭頂横左1CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O); 髪頭頂横左1CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O);
髪頭頂横左2CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O); 髪頭頂横左2CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O);
髪右1CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O); 髪右1CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O);
@@ -955,7 +955,7 @@ namespace SlaveMatrix
編み右_編節3_髪節CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O); 編み右_編節3_髪節CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O);
編み右_編節3_髪編目CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O); 編み右_編節3_髪編目CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O);
髪ハネ右CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O); 髪ハネ右CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O);
ハイライト右CD = new ColorD(ref Col.Empty, ref 体配色.ハイライト2O); ハイライト右CD = new ColorD(ref ColorHelper.Empty, ref 体配色.ハイライト2O);
髪頭頂横右1CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O); 髪頭頂横右1CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O);
髪頭頂横右2CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O); 髪頭頂横右2CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O);
} }
@@ -952,7 +952,7 @@ namespace SlaveMatrix
private void 配色N0(BodyColorSet 体配色) private void 配色N0(BodyColorSet 体配色)
{ {
髪基CD = new ColorD(ref Col.Empty, ref Color2.Empty); 髪基CD = new ColorD(ref ColorHelper.Empty, ref Color2.Empty);
髪左1CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O); 髪左1CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O);
髪左2CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O); 髪左2CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O);
編み左_編節1_髪節CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O); 編み左_編節1_髪節CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O);
@@ -976,7 +976,7 @@ namespace SlaveMatrix
髪右5CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O); 髪右5CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O);
髪左3CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O); 髪左3CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O);
髪右6CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O); 髪右6CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O);
ハイライトCD = new ColorD(ref Col.Empty, ref 体配色.ハイライト2O); ハイライトCD = new ColorD(ref ColorHelper.Empty, ref 体配色.ハイライト2O);
髪頭頂横左1CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O); 髪頭頂横左1CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O);
髪頭頂横左2CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O); 髪頭頂横左2CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O);
髪頭頂横右1CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O); 髪頭頂横右1CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O);
@@ -927,8 +927,8 @@ namespace SlaveMatrix
髪右5CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O); 髪右5CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O);
髪右6CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O); 髪右6CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O);
髪右7CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O); 髪右7CD = new ColorD(ref 体配色.髪線, ref 体配色.髪O);
ハイライト左CD = new ColorD(ref Col.Empty, ref 体配色.ハイライト2O); ハイライト左CD = new ColorD(ref ColorHelper.Empty, ref 体配色.ハイライト2O);
ハイライト右CD = new ColorD(ref Col.Empty, ref 体配色.ハイライト2O); ハイライト右CD = new ColorD(ref ColorHelper.Empty, ref 体配色.ハイライト2O);
} }
} }
} }

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